УДАЛЁННЫЕ СУБМАРИНЫ ИГРЫ SUBNAUTICA / ЧТО ХОТЕЛИ, НО ТАК И НЕ ДОБАВИЛИ В ИГРУ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
  • Это видео про вырезанный контент игры Subnautica и Subnautica Below Zero. В нём я расскажу про удалённый транспорт, чьи концепт-арты планировали ввести в игру, но в последующем от них отказались. Я расскажу о трёх субмаринах игры Subnautica, таких как Атлас (Atlas), Манта (Manta) и Драконис (Draconis). Расскажу про их внешний вид, внутреннюю комплектацию, а также прочие интересные факты. Видео придётся по душе всем любителям транспорта мира Subnautica, ценителям модов на игру, а также просто желающим узнать побольше секретных и интересных вещей о Сабнатике. Устраиваетесь поудобней и приятного просмотра!
    Друзья! Оцените и другие видео по вселенной мира Subnautica:
    15 удалённых существ мира Subnautica:
    • 15 УДАЛЁННЫХ СУЩЕСТВ М...
    ТОП-17 вырезанных левиафанов и хищников Subnautica:
    • ТОП-17 ВЫРЕЗАННЫХ ЛЕВИ...
    Настройка и установка мода на мультиплеер Nitrox:
    • МОД NITROX НА МУЛЬТИПЛ...
    Детальный обзор транспорта Мореход в Below Zero:
    • Subnautica BELOW ZERO ...
    Канал автора субмарины Атлас:
    / @minderii
    #subnautica #subnauticabelowzero #belowzero #сабнатика #subnauticaatlas #manta #draconis #белоузеро #игры #хорошиеигры

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @igrarium
    @igrarium  4 ปีที่แล้ว +52

    Внимание! На канале вышло НОВОЕ крутое видео по ТОП-17 ВЫРЕЗАННЫХ ЛЕВИАФАНОВ В SUBNAUTICA.
    th-cam.com/video/SzOasa61DfI/w-d-xo.html

    • @ФёдорКаэде
      @ФёдорКаэде 3 ปีที่แล้ว +1

      Большое подойдёт название мегалодон, чем акула.

    • @FlamBoyanT60-SUPER
      @FlamBoyanT60-SUPER ปีที่แล้ว

      разработчиком не хватило бюджета и по сему видно, после полной доделки игры не мало важные детали не особо проработаны что скорее всего они хотели сделать каператив в игре но отказались и от подлодок и от него

    • @FlamBoyanT60-SUPER
      @FlamBoyanT60-SUPER ปีที่แล้ว

      @Super mer да нет, отсылки быть не может, это же очевидно

    • @mishkafreddy2
      @mishkafreddy2 ปีที่แล้ว

      Афигеть 😮

  • @ParadoxSax
    @ParadoxSax 4 ปีที่แล้ว +1246

    Пороху не хватило. Биомы для таких лодок слишком маленькие. Масштаб мира не тот.

    • @daniilkapetrov8713
      @daniilkapetrov8713 4 ปีที่แล้ว +9

      Как мобильная база?
      Лол

    • @_zirkon_4653
      @_zirkon_4653 4 ปีที่แล้ว +17

      ​@@daniilkapetrov8713 скорее уж передвижная, а не мобильная

    • @yansapogov4591
      @yansapogov4591 4 ปีที่แล้ว +96

      Я думаю в далеком 2015-2016 они планировали сделать карту огроменной(просто представьте: безопасные отмели на грубине 500-1000 м а лес водорослей на 1250 м с огромными мобами и толщей воды над головой, вот и база уже риал база и воздушный насос нужен) и уже не просто пузиком дно чешешь в поиске известняка а узучаешь темный и глубокий океан с кучей опасностей и секретов предТЕЧЬ))))))))))
      "Sun rays.... I've been draeming them for years"

    • @romanoffjahn7932
      @romanoffjahn7932 4 ปีที่แล้ว +21

      Yan Sapogov да , но ресурсов не хватило ... и денег , видимо .

    • @yansapogov4591
      @yansapogov4591 4 ปีที่แล้ว +36

      @@romanoffjahn7932 вообще да, но не только. Для начала эта игра вышла из раннего доступа и не была заброшена на протяжении 5~ лет, понравилась почти всем комьюнити(русскоязычное комьюнити по мойму оч придирчивое) и была доведена до конца, получила сюжет и продолжение и это уже говорит о достатке ресурсов, я думаю дела в ресурсах пк. Первое, на 2016 год чисто теоретически нельзя было такое создать тип карта ну оч уж и так огромная. И второе, игра разрабатывалась не большой студией так что реализовать такой огромный проект не получилось, а сейчас уже нет того интузиазма и у разрабов едва хватит духу нового левиафана добавить - не то что изменить карту косвенно(глубину изменить, систему базы, локации)
      P.s у меня даже сейчас лагает сабнавтика с средним графоном хотя пк норм XD

  • @Boshma4okOFF
    @Boshma4okOFF 4 ปีที่แล้ว +361

    Надеюсь после сабнатики: ниже нуля, сделают новую сабнатику:глубину или как её еще там назовут, и добавят эти транспорты)

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +58

      Это было бы действительно круто)) Да даже в Below Zero, исходя из последних концепт-артов, должны добавить какую-то доселе неизвестную субмарину. В любом случае надеемся на ранний доступ игры и новый контент)

    • @hellerschatten4320
      @hellerschatten4320 4 ปีที่แล้ว +5

      @@igrarium тоесть ты хочешь сказать что все же что то могут добавить? Ыааааа это охуееено.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +8

      @@hellerschatten4320 Ну вроде как да) Я уточню ещё конечно же, но где-то проскальзывала информация об этом

    • @АртемХанферов
      @АртемХанферов 4 ปีที่แล้ว +5

      Маловероятно. Разрабы то со 2ой частью справляются с трудом.

    • @Alex_Strilets
      @Alex_Strilets 4 ปีที่แล้ว +4

      из белоу зиро уже вырезали отсек террариум для морехода

  • @АртемХанферов
    @АртемХанферов 4 ปีที่แล้ว +421

    Для таких лодок, карта должна быть раз в 5 больше чем карта 1ой части.
    Но увы, 2я часть выглядит как бултыхание на мелководье по сравнению с первой частью.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +64

      Очень точно подмечено - бултыхание на мелководье)

    • @egorborovikov1312
      @egorborovikov1312 4 ปีที่แล้ว +11

      Не очень понимаю зачем вы пишите такие коменты, если не играли в основную игру в ранней альфе, не говорите о мелкоте мира в длс, когда тот уж в оооочень ранней альфе.

    • @looksusus
      @looksusus 4 ปีที่แล้ว +2

      не карта 2-ой части в точности повторяет карту 1-ой части ну может быть на большой глубине уже как-то изменяется карта.

    • @greendragon4165
      @greendragon4165 4 ปีที่แล้ว +11

      Достаточно большая карта в оригинале, что-то стоит вспомнить пространство на большой глубине. Можно было не сразу строить акулу, например сначала циклоп, а потом акулу. Если ты не кривой, везде пройдёшь.

    • @ilustratormyrhoper6893
      @ilustratormyrhoper6893 4 ปีที่แล้ว +4

      @@greendragon4165 Согласен кривых хватает, но нормальных больше, да и сохранения на что в игре если их не юзать.

  • @ReyPris
    @ReyPris 4 ปีที่แล้ว +430

    Я увидев превью видео: я не знаю что это но я уже хочу это

    • @ACID-nz8ks
      @ACID-nz8ks 4 ปีที่แล้ว +6

      Заткнись, и возьми мои деньги!!!!!

    • @noob_master4672
      @noob_master4672 4 ปีที่แล้ว +14

      В собнатике не хватает разнообразие по большой техние и это наверное самый большой минус в игре

    • @danyabigboxing9908
      @danyabigboxing9908 4 ปีที่แล้ว +1

      после видео: не ну нахрен я ж никуда не пролезу

    • @thecrimsonkeeper1526
      @thecrimsonkeeper1526 4 ปีที่แล้ว +4

      @@noob_master4672 оружия нет и это печально

    • @noob_master4672
      @noob_master4672 4 ปีที่แล้ว +3

      @@thecrimsonkeeper1526 было бы прикольно иметь какую-то турель или автомат а не отсек для приманки и кстате не всегда работает если на твоего циклопа напал левирфае малый ход тебе в помощь и тихий режим тоже ну и щит если есть а если была бы хоть 1турель сзади и патроны кравтелись к ней из титана и стреляла сама то это обнова понравилась больше 80% пользователей собнатики и пистолет с автоматом было бы тоже прикольно но щас есть только моды а моды это всё не то

  • @ElGatoDeLaMafia
    @ElGatoDeLaMafia 4 ปีที่แล้ว +686

    Моё мнение про удаление этих лодок: мне кажется они везде застрянут

    • @MrAPPOLON123
      @MrAPPOLON123 4 ปีที่แล้ว +21

      Да и так понятно, карта же малая

    • @ОлегЛавриненко-з6н
      @ОлегЛавриненко-з6н 4 ปีที่แล้ว +27

      Согласен. Мне не удобно плавать на Циклопе. А на них я просто бы потерялся

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 ปีที่แล้ว +56

      @@ОлегЛавриненко-з6н Так блин это базы плавучие, а не иследовательские апараты, они нужны что бы тебя далеко довести с большим количеством ресурсов, энергии и подобного, я как циклоп сделал забыл про мотылёк ,посадил туда краба и плыл в глубокие пещеры на циклопе, а если что то нужно было посмотреть поближе в краба садился. А настолько большие субмарины понадобились бы куданибудь за 10 километров уплыть и там новую колонию основать.

    • @vinnisnx7998
      @vinnisnx7998 4 ปีที่แล้ว +17

      @@signorengineer4438 так из-за того что некуда плыть 10 км их и не реализовали.

    • @ilustratormyrhoper6893
      @ilustratormyrhoper6893 4 ปีที่แล้ว +16

      Моё мнение если базу строить на 300-450 м то вполне можно норм плавать. Хотелось бы 3 часть игры с какой нибудь крутой лодкой и кучей новых левиков, но мечты забываются редко так что...

  • @Valcirin
    @Valcirin 4 ปีที่แล้ว +24

    *Для таких лодок, нужно было делать огромнейший мир, с глубоким дном)*
    *Надеюсь, когда-нибудь до подобного дойдут руки разрабов, а то вторая часть не блещет)*

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Согласен на все 100%)

    • @LesnoiTigr
      @LesnoiTigr 4 ปีที่แล้ว +2

      @@igrarium карту с размером скайрим водой наполнить
      Глубину на 20 000м сделать то да
      Там не только белуга нужна будет

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 ปีที่แล้ว

      @@LesnoiTigr Ага, нужны будут все субмарины и батискафы, присутствующие в концепт-артах.

  • @ghyxzd
    @ghyxzd 4 ปีที่แล้ว +214

    Если и добавят, то где с ними плавать? Карта мала для таких субмарин. Однако грустно, но надеюсь, что они их добавят к какой нибудь DLC с специальной картой

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +61

      Плавать негде, в том то и дело. Но это не отменяет того факта, что поуправлять такими вот гигантами всё равно хочется)) Я бы не отказался, чтобы Акула, к примеру была естественным этапом развития: аквалангист - мотылёк - циклоп - акула. Было бы круто)

    • @ghyxzd
      @ghyxzd 4 ปีที่แล้ว +16

      IGRARIUM - Игровые обзоры Да, стало как-то грустно, увидев какие были на самом деле грандиозные планы у разработчиков. Для меня даже циклоп был огромным, а это вообще гиганты ))

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +26

      @@ghyxzd Вот и я о том же) Там ведь хотели ещё сделать спасательные капсулы управляемыми. Причём на два человека. Не знаю как на самом деле, но быть может даже кооператив планировался. Я бы не отказался в неё вдвоём поиграть, если честно)

    • @ghyxzd
      @ghyxzd 4 ปีที่แล้ว +6

      IGRARIUM - Игровые обзоры Спасательные капсулы, наверно для рукожопых)). А двоем сыграть было бы очень интересно. Надеюсь, как нибудь реализуют, времени то полно

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +3

      @Zaur Кстати да, я тоже уже задумывался о путешествии за границы карты.

  • @Sentinel-1
    @Sentinel-1 3 ปีที่แล้ว +32

    Очень жаль, что не сделали большие субмарины и соответствующие пространства для их применения. Это была бы просто бомба, фишка игры.

  • @igrarium
    @igrarium  4 ปีที่แล้ว +37

    Всем привет! Продолжаю рассматривать тему транспорта в игре, уж больно она замечательная. Идей для новых видео по Subnautica ещё вагон и маленькая тележка, в том числе и касательно темы средств передвижения, всё упирается лишь во время и вашу поддержку. Надеюсь ролик понравится всем ценителям серии))
    П.С. Лично я был бы вне себя от радости, если бы хоть один этот транспорт реально существовал в игре.

    • @robot_0121
      @robot_0121 4 ปีที่แล้ว +6

      Лучше бы чем below zero делали отдельную игру, с другой планетой и своей историей. Более огромная карта и чтобы туда белуга могла влезть. Вообще!

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +7

      Согласен полностью) Так что ждём после Below Zero ещё одну часть, но уже про подводные глубины

    • @Skrill_36
      @Skrill_36 4 ปีที่แล้ว +4

      @@igrarium можешь сделать видео про вырезанных левиафанов ?

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +1

      @@Skrill_36 Вырезанные левиафаны?! Очень хорошая идея на самом деле

    • @Skrill_36
      @Skrill_36 4 ปีที่แล้ว +3

      @@igrarium я видел видео о них на одном англоязычном канале и ничего не понял хотя там была огромная черепаха и червяк и что-то антропоморфное
      Я наверное пойду поичю это видео и скину тебе ссылку

  • @PoZITIF4EG16
    @PoZITIF4EG16 4 ปีที่แล้ว +104

    Эх хотелось бы увидеть от них новую игру с огромной картой и кооперативом, что бы не одному плавать на огромной подлодке)

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +15

      Очень хотелось бы)

    • @Ganz1Ro-Gun
      @Ganz1Ro-Gun 4 ปีที่แล้ว +1

      мод есть

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Ganz1Ro-Gun А субмарины нет… :'(

    • @дебринСтрижаков
      @дебринСтрижаков 3 ปีที่แล้ว

      3 часть будет точно надеюсь она будет большая.

    • @vitalypavlikov333
      @vitalypavlikov333 3 ปีที่แล้ว +2

      Ну да то есть даже плавание на циклопе было бы значительно легче, ведь как говорит КПК он предназначен для команды в 3 человека

  • @bobbobich9198
    @bobbobich9198 4 ปีที่แล้ว +24

    Ууух, какие титаны, но понять разработчиков на самом деле можно.
    Думаю, если люто продастся Below Zero, они найдут перспективу создать аддон с огромным миром. На самом деле, если так посудить, эти субмарины больше подходят для генерируемого мира, где можно плыть чуть ли не бесконечно, но вот сюжет на генерируемый мир задача не из легких, где нужно внушить разнообразие, да и еще грамотно распределить вероятность появления сюжетных штук..
    Если и выберут огромный мир ( пусть даже и без генерации ), надеюсь, что у них хватит средств и фантазии, ибо чем больше мир, тем труднее его заполнить, да и еще это все дело нужно оптимизировать.
    А сколько нам будет придется ждать выход финала второго аддона...ведь эта работа серьезно масштабная... да и уже аддоном трудно назвать, если умудрятся все сделать красиво и заполнено.
    Но все же они могут взять большую половину с первых двух игр и серьезно дополнить.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +3

      Понять разработчиков однозначно можно, всё таки проект изначально был не высокобюджетным. Студия не особо большая. Остаётся действительно надеяться на то, что продажи двух последних Сабнатик будут более чем хорошими и выйдет гротескная третья часть, включающая всё вышевырезанное и нереализованное)

    • @clean_vessel5610
      @clean_vessel5610 4 ปีที่แล้ว

      С таким масштабом это будет 3 часть уже

    • @bobbobich9198
      @bobbobich9198 4 ปีที่แล้ว +1

      @@clean_vessel5610 Вторая. Below Zero это же аддон.

    • @fiftyfilippe
      @fiftyfilippe 4 ปีที่แล้ว +1

      Им нужно у майнкрафта поучится :)

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium Так субнатика награду ж вроде какую то получила и номинацию.

  • @xkon6317
    @xkon6317 4 ปีที่แล้ว +42

    Когда смотришь на эти махины, карта(оригинальной сабнавтики) кажется такой мелкой

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +5

      Это да) Надеюсь в дальнейшем её всё-таки расширят. И добавят вышерассмотренные субмарины. И будет вообще каеф))

    • @Коткрови
      @Коткрови 4 ปีที่แล้ว

      САБНАТИКА

  • @cheguevara932
    @cheguevara932 4 ปีที่แล้ว +80

    Акула и драконис автономные полностью и база не нужна, но для них нужна гигантская карта.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +11

      Это действительно так, увы) Искренне надеюсь, что когда нибудь допилят Below Zero и выпустят новую часть (ну или хотя бы DLC), где всё это будет можно учесть.

    • @looksusus
      @looksusus 4 ปีที่แล้ว +4

      Разрабам надо 3-ию субнатику замутить!

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 ปีที่แล้ว

      И ядерное топливо черт его подери.

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 ปีที่แล้ว +1

      @@JustaDan-su5ox Непомню что бы существовала тёмная энергия, материя да, но даже сделай из него провод электричество будет бежать обычное. Я и имел в виду что таким подлодкам энергокапсул не хватит и необходимо будет делать мощьный реактор, и ядерный самый логичный вариант, вот и прийдётся штучек 6 ядерных ячеек крафтить для такой махины, но за-то работать будет очень долго.

    • @romanbes1sh917
      @romanbes1sh917 4 ปีที่แล้ว +3

      Ну базу ненужной они не делают, ведь базу можно строить по своему желанию, и как угодно оформлять. Другое дело что эти субмарины были бы актуальны в песочнице особенно кооперативной или онлайн, но для одного человека уже роскошь, решили не парится, жаль.

  • @YOURREST
    @YOURREST 4 ปีที่แล้ว +8

    Очень ценная информация для фанатов Subnautica. Спасибо, почерпнул для себя много интересного. Но первые 25-ть секунд жутко нудные, а видео можно смотреть до 05:41. Такого моё мнение, я за быструю информацию. Где должно быть меньше пустых слов и больше фактов. Спасибо :)

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +1

      Я люблю пофилософствовать)) Мне кажется, что порой зрителю нужны не только сухие факты, но и личность, которую он может послушать и чьё мнение может услышать. Может быть я ошибаюсь, но внутреннее чувство у меня именно такое. Воду лить всё видео конечно же тоже не комильфо, но вот совмещать это я думаю полезно. И тебе спасибо =)

    • @volker7451
      @volker7451 4 ปีที่แล้ว

      О! Юр тест ты тут?))

    • @YOURREST
      @YOURREST 4 ปีที่แล้ว

      @@volker7451 я тут. Это очень интересный канал. И видео познавательные :)

    • @volker7451
      @volker7451 4 ปีที่แล้ว

      Я смотрел левиафанов удаленных, блин хотелось бы их тоже вальнуть) кстати я жнеца завалил крабом, обычными ручками, даже без бура или остальных вещей))))))

    • @YOURREST
      @YOURREST 4 ปีที่แล้ว

      @@volker7451 Хорошая работа :)

  • @МаксимМеснянкин-л6и
    @МаксимМеснянкин-л6и ปีที่แล้ว +1

    Это ещё что...
    Ходят слухи про нереализованного Мегаладонна - подлодку вдвое больше Акулы, раз в пять больше циклопа... Четыре дока для транспорта... Целый город под водой...

  • @GroGaloraGran
    @GroGaloraGran 3 ปีที่แล้ว +14

    Думаю, основными причинами того, что эти субмарины не попали в релиз - это их размеры, размеры карты мира и карта глубин, ведь мест где на такой махине можно пройти крайне мало..

    • @JosephJostar1939
      @JosephJostar1939 ปีที่แล้ว +2

      Да ещё и на дракониса ресов много надо

    • @tea_beta
      @tea_beta 6 หลายเดือนก่อน

      Тем временем люди: просто плывут в лавовую зону на циклопе через зону куш.
      Если честно, циклоп тоже слишком большой для этой игры, но тем не менее он остался для многих любимым видом транспорта, а его "welcome a bort, Capitan" пробирает до мурашек, пожалуй, любого. В общем, добавь эти подлодки в игру, люди бы их наверняка полюбили бы и использовали бы несмотря на то, что они слишком большие для сабнаутики

  • @ФёдорКукушкин-ф1г
    @ФёдорКукушкин-ф1г 4 ปีที่แล้ว +23

    4:41 Присмотрись, видишь бугорок? Вот там мостик капитана с стёклами. Как раз где штурманская рубка.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +2

      Ну они очень маленькие на самом деле, если сравнивать с прочими субмаринами.

    • @ФёдорКукушкин-ф1г
      @ФёдорКукушкин-ф1г 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium это только кажется, сама-то подлодка может очень огромная, и эти окошки могут быть достаточного размера))

  • @xappuep
    @xappuep 4 ปีที่แล้ว +8

    красиво. но они слишком большие для этих карт, поэтому всё логично. это как использовать Airbus A380 на маршруте Москва-Спб)

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +2

      Очень интересное и жизненное сравнение))

  • @lolipopek9259
    @lolipopek9259 4 ปีที่แล้ว +5

    Мне кажется в игру хотели добавить кооператив, в описании Циклопа говорится, что для его управления нужна команда. Была бы карта побольше... И мультиплеер... Мб таких мастадонтов и добавили бы

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Кооператив в подобного рода игре был бы очень классной вещью на самом деле...) Я всегда хотел поиграть с кем-то вдвоём в эту игру.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Кооператив в подобного рода игре был бы очень классной вещью на самом деле...) Я всегда хотел поиграть с кем-то вдвоём в эту игру.

    • @lolipopek9259
      @lolipopek9259 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium я и говорю, хотели кооп добавить, но, видать, бюджета не хватило

    • @shantrius7650
      @shantrius7650 4 ปีที่แล้ว +3

      мне кажется от коопа отказались из-за того что хотели выдержать атмосферу одиночества которая неплохо так давит на психику

  • @StableSect
    @StableSect 4 ปีที่แล้ว +11

    хотелось бы увидеть этих гигантов в игре, но тогда надо расширять мир

  • @максимпарахин-ф8ы
    @максимпарахин-ф8ы 11 หลายเดือนก่อน +1

    Циклоп: Брюшку щекотно иногда бывает ))))))
    Акула: У меня его нет я его просто об скалы разфигачил (
    Драконис: Нечего ) У меня нос можно зато об скалы )

  • @clean_vessel5610
    @clean_vessel5610 4 ปีที่แล้ว +13

    Можно было разделить всю карту на два сверхбиома и чтобы попасть во второй нужна было бы вот эта огромная подлодка, как раз мёртвая зона подходит под габариты с лихвой

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +7

      Идея на миллион. К тому же эти сверхбиомы уже готовы - это карта Subnautica и BZ. Осталось дело за глубоководьем.

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 ปีที่แล้ว +1

      Эм такие подлодки километров на 2к опускатся по логике максимум должны, дальше уже давление просто сломает их к чертям, так ,что нужен просто большой биом с средней глубиной около километра и всякие новые модификации для работы крабов на глубине 2 км.

    • @finchik8093
      @finchik8093 4 ปีที่แล้ว +1

      @@signorengineer4438 ты наверно хотел сказать минимум на 2 к

    • @LesnoiTigr
      @LesnoiTigr 4 ปีที่แล้ว +1

      @@signorengineer4438 но игра про будущее
      Там посильнее будет

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 ปีที่แล้ว +2

      @@LesnoiTigr Что же крабы при том что они в разы меньше, ток до 1700?

  • @gendalfgrey6550
    @gendalfgrey6550 4 ปีที่แล้ว +2

    Представляю себе защиту от опасности на "Белуге" или "Драконисе" (как минимум - самый наименьший периметр, сопоставимый с "Мотыльковым" ;если, конечно, защита оставалась бы как у "Мотылька"). Но страшнее всего себе представить организм гораздо больших размеров, чем "Драконис" или "Белуга".
    Извиняюсь, но "Манта" так себе - на основе личных наблюдений скажу, что "Манта", при появлении после создания, сломалась бы или перевернулась бы.
    Так или иначе - очень жалко. Иначе, с помощью них, мы смогли бы исследовать глубины больше 10 км в глубину, в конце которых нас ожидал бы, например, один из самых быстрых и опаснейших монстров, которого Разработчики придумали бы (как в случае с "Морскими Дьяволами") чисто для охраны самой крайней точки карты, например.

    • @gendalfgrey6550
      @gendalfgrey6550 4 ปีที่แล้ว

      Да и потом - одному такое чертовски сложно было бы сделать. А кооперативный режим - себе дороже.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +1

      Мне очень понравился вариант с затопленным судном и постепенным его восстановлением и запуском. Чтобы например тот же Драконис например лежал на дне моря на очень большой глубине, но чтобы в дальнейшем его можно было восстановить. Ближе к концу игры.

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 ปีที่แล้ว +1

      Я представил себе другой вариант защиты от левиафанов - *стазис-поле* .

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 ปีที่แล้ว +1

      Насчёт стазис-поля как апгрейда для субмарины… Вы же знаете, что стазис-винтовка может остановить какую хочешь рыбину (кроме морского императора в Главном изоляционном комплексе, естественно) , свести атаки шипомёта на "нет" и просто заставить что-то удерживаться именно в том месте, в котором оно было до соприкосновения со стазис-полем.
      Так вот… Я придумал вариант использования воздействия стазис-винтовки в бо́льших масштабах… (Давайте немного пофантазируем)
      Такой вариант использования воздействия стазис-винтовки - *генератор стазис-поля* .
      *Описание* :
      Модуль, позволяющий субмарине генерировать собственное стазис-поле.
      Может быть полезен, когда субмарина проплывает в зоне обитания хищников класса "левиафан".
      *Принцип работы* :
      При задействованом модуле среди прочих пиктограмм, отвечающих за управление теми или иными функциями субмарины, появляется пиктограмма генератора стазис-поля. При нажатии на эту пиктограмму аккумулируется заряд, создающий стазис-поле.
      При удержании пиктограммы заряд аккумулируется дольше, а стазис-поле становится больше.
      Минимальное время аккумуляции заряда: 3 секунды - получившееся стазис-поле в диаметре на 5% больше длины субмарины.
      Максимальное время аккумуляции заряда: 9 секунд - получившееся стазис-поле в диаметре в 2 раза превосходит длину субмарины.
      *Улучшенные версии модуля (мод. 2, мод. 3 и т.д.)* : нет.
      *Примечание №1* : модуль существует в трёх вариациях - для субмарины "Атлас", для субмарины "Манта" и для субмарины "Драконис".
      *Употребление энергии* :
      Субмарина "Атлас":
      заряд с минимальным временем аккумуляции - 500 единиц энергии;
      заряд с максимальным временем аккумуляции - 1000 единиц энергии;
      Субмарина "Манта":
      заряд с минимальным временем аккумуляции - 425 единиц энергии;
      заряд с максимальным временем аккумуляции - 850 единиц энергии;
      Субмарина "Драконис":
      заряд с минимальным временем аккумуляции - 600 единиц энергии;
      заряд с максимальным временем аккумуляции - 1200 единиц энергии.
      *Примечание №2* : при аккумуляции заряда субмарина автоматически будет сбрасывать скорость, а когда стазис-поле будет создано, то она не сможет сдвинуться с места. Стазис-поле, созданное генератором, будет ослабевать так же быстро, как ослабевает стазис-поле, созданное стазис-винтовкой.
      Думаю, вам понравилась такая идея использования воздействия стазис-винтовки в больших масштабах. Можете предложить свой вариант модуля для защиты субмарины, я с радостью его прочитаю.

  • @censoredcensored383
    @censoredcensored383 4 ปีที่แล้ว +56

    Смотря видео я заплакал. НУ ПОЧЕМУ НЕ ВВЕЛИ ИХ 😭😭😭

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +2

      Да я сам со слезами на глазах монтировал всё это)

    • @максиммаксим-ч6д
      @максиммаксим-ч6д 4 ปีที่แล้ว +1

      Друзья я хочу добавить мод который расширяет карту добавить нехватающие транспорт

    • @максиммаксим-ч6д
      @максиммаксим-ч6д 4 ปีที่แล้ว

      Ещё добавлю генерация местности

    • @максиммаксим-ч6д
      @максиммаксим-ч6д 4 ปีที่แล้ว

      Будут просторным новые места Но из шаблонов но будут

    • @максиммаксим-ч6д
      @максиммаксим-ч6д 4 ปีที่แล้ว

      Я просто в интернете не могу найти как писать моды на сабнатику

  • @kostyan122
    @kostyan122 2 หลายเดือนก่อน +1

    надеюсь во второй части сабнатики мир будет достаточно большой, чтобы была возможность создавать такие огромные субмарины, и надеюсь что добавят кооп

  • @spartajack2557
    @spartajack2557 4 ปีที่แล้ว +9

    Я блин на циклопе во все врезаюсь, а на этой Белуге вообще бы нервы все истрепал.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +3

      Белугой можно будет просто идти напролом, буря скалы и делая собственные подземные пещеры))

    • @АндрейДрушляков-г4с
      @АндрейДрушляков-г4с 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium а при помощи дракониса полностью перестраиваем карту?

  • @mmmxp
    @mmmxp ปีที่แล้ว +1

    Если бы вместо Циклопа поставили Белугу, то это было бы классно. Она выглядит в разы проработаннее, цвета сменить только(оч блювотное сочетание белого и синего) и вообще топ

    • @kraaptica99
      @kraaptica99 ปีที่แล้ว

      Она слишком большая. Даже Циклоп на грани того чтобы быть слишком большим. Единственная субмарина которая бы в игру поместилась, это Мантис. А Белуга вообще не во все локации на поверхности зайдёт

  • @bigfuntv1780
    @bigfuntv1780 4 ปีที่แล้ว +21

    Их не ввели, потому что карта маленькая. А циклоп убрали, потому что карта еще меньше стала

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +4

      Да, маленькие размеры карты и большие размеры кораблей были основной причиной их удаления.

    • @AsC_13
      @AsC_13 4 ปีที่แล้ว

      Я давно не играл в субнатику и они рил убрали циклопа?

    • @TITAN_xn
      @TITAN_xn 4 ปีที่แล้ว +1

      @@AsC_13 всмысле циклопа убрали?!?!

    • @bigfuntv1780
      @bigfuntv1780 4 ปีที่แล้ว +2

      @@TITAN_xn в новой субнатике убрали

    • @AsC_13
      @AsC_13 4 ปีที่แล้ว +1

      @@bigfuntv1780 в below zero?

  • @tentelshuch6427
    @tentelshuch6427 11 หลายเดือนก่อน +1

    Я думаю субмарины вырезали из-за того что они банально не требовались 2 половина игры происходит глубоко в пещерах, где циклом вполне более или менее помещался, я представления не имею, как на такой махине как Драконис можно было бы добраться до например потерянной реки. Вот если бы за пределами мертвой зоны были бы еще какие-то локации к которым долго плыть да, Драконис это идеальный вариант)))

  • @andreyklimkin6774
    @andreyklimkin6774 4 ปีที่แล้ว +10

    возможно изначально планировались более широкие пространства. ведь под водой очень много места.
    Однако некоторые игровые процессы вынуждают делать узкие пространства, чтобы создать опасность напряжение и тому подобное

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +6

      Скорее всего так и есть. А может быть причина и куда более банальна. Изначально ввиду больших планов и амбиций планировалось многое, но затем реальность внесла свои коррективы. Этим и опасны продукты в раннем доступе и инди проекты. Безусловно, игра шикарная. Но если бы там были ещё и эти три субмарины, то она была бы просто бесподобной.

    • @agrowkolnik7430
      @agrowkolnik7430 4 ปีที่แล้ว +2

      Я считаю по какой причине еще не добавили это ко-оп, ибо управлять в одиночку такой махиной ну извине жутко нереалистично (при строительстве циклопа говорится 3 человека нужно, а тут как минимум с десяток)
      P.S. возможно через пяток лет реализуют когда денег и людей побольше будет , еще дожить компании надо до этого...

    • @Velanteg
      @Velanteg 4 ปีที่แล้ว +3

      Скорее всего разработчики просто столкнулись с проблемой производительности и были вынуждены сократить игровой мир.

    • @agrowkolnik7430
      @agrowkolnik7430 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Velanteg не исключено

  • @timeythomas4284
    @timeythomas4284 4 ปีที่แล้ว +2

    Как мне кажется, надо разработчикам попробовать дать возможность игрокам самим создавать на своих машинах сервера. Не специалист, потому могу сказать ерунду, но мне кажется, именно множество частных серверов было бы выходом для создания гигантского мира, где пришлось бы использовать такие огромные корабли, как Белуга, Дракар и Киклоп. Ну и, разумеется, кооператив с выходом на полноценную ММО по типу песочница, либо сюжетка, но кооперативная, дабы был смысл во множестве игроков. В общем, исследование новых миров, новых биомов, рейтинги серверов, где самые популярные разработчики переносят к себе... Как-то так. Либо действительно делать огромную карту с дичайше огромным наполнением сюжетами, но это куда сложнее по интеллектуальным затратам, чем просто денег вложить в сервера. ИМХО, разумеется. А так, большие корабли - это круто.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Большие развёрнутые комментарии тоже круто) Согласен с Вами практически полностью. Идея с ММО или песочницей очень даже неплохая. Сделать что-то похожее на No Man Sky, с процедурной генерацией, большими пространствами, но в то же время потенциалом для изучения и исследования.

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium , самый сложный, как мне кажется, но самый интересный для одиночной игры вариант. Ну, только если нейросеть какая-нибудь сможет генерировать что-нибудь годное.

  • @александрм-р2ш
    @александрм-р2ш 4 ปีที่แล้ว +9

    Согласен, оч. грустно, про белоу зеро вообще слов нет, нет того чувства атмосферы полного одиночества (чем, кроме прочего, и захватывала сабнатика), постоянно кто то трындит над ухом а техника вообще хрен пойми кем и для чего придумана -хз под чем были разрабы когда вводили в игру морехода или вообще другие люди это делали...

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +4

      Зато у морехода теперь есть музыкальная коробочка... Ведь магнитола в игре про выживание это так круто... Поставил "Сердючку" и выживать проще... (нет)

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 ปีที่แล้ว +1

      @@igrarium А представь себе, плывёшь ты на Мореходе к хренам от хелицерата, а музыкальная коробка проигрывает "Всё будет хорошо"…

  • @p3tu5h0k3
    @p3tu5h0k3 4 ปีที่แล้ว +1

    Да, в конце правильно сказали, на счёт габаритов, но я бы добавил, то что тут так же влияет в целом размер и масштабы карты, всегда, как в первой так теперь и во второй нам нужно больше погружаться вниз, через достаточно малые пещеры и проходы. Правда надо заметить масштаб карты во второй игре увеличили, из за чего в каких то случаях лично мне кажется неудобным постоянно кататься на чём то маленьком и хочется покататься на циклопе, на том, чтобы заменило базу.
    Я буду надеюсь что потом они подготовит ещё больший проект чем эти две игры вместе взятых и это будет не прибрежные пещеры а нечто более масштабное и глубокое. В таком случае сабнавтика всё больше будет походить на больший открытый ммо мир, нежели сравнительно линейно-сюжетную игру. (не знаю к лучшему или худшему, дело вкуса). Тогда бы они просто не смогли бы не добавить такого вида транспорта. Будем ждать)

  • @Тапочек-п5з
    @Тапочек-п5з 3 ปีที่แล้ว +4

    Типа я с циклопом еле-еле еду врезаюсь, чиню его каждую минуту а тут подлодки которые 2-3 раза больше его 🗿

  • @scuffy2844
    @scuffy2844 ปีที่แล้ว +2

    жду SUBNAUTICA: DEEP OCEAN
    или чет такое, где будет темно, мрачно и масштабно, что б циклоп был как мотылек

    • @сиёшка
      @сиёшка ปีที่แล้ว +1

      помоему реально игра будет годной

  • @bibapirat8866
    @bibapirat8866 4 ปีที่แล้ว +3

    Просто можно было бы сделать карту по больше и например что бы какой нибудь ресурс для ракеты был очень далеко от респауна и там было бы опасно что приходилось бы ездить на таких лодках

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +1

      Как вариант, кстати тоже неплохо) Либо сам корабль запрятать на очень далёкую и большую глубину с возможностью восстановления.

  • @kirnkill200
    @kirnkill200 4 ปีที่แล้ว +2

    Насчёт лодки "Акула", думаю это было для нереализованного мультика.

  • @molly_anatrop
    @molly_anatrop 4 ปีที่แล้ว +40

    Кто начинает с самого вкусного?

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +10

      Ну там всё самое вкусное, если честно) Для меня все три субмарины как родные дети, всех одинаково люблю))

    • @subnautica5173
      @subnautica5173 4 ปีที่แล้ว +2

      @@igrarium Ну мне больше нравится Акула а так остальные тоже нравятся

    • @fallenking9102
      @fallenking9102 4 ปีที่แล้ว

      BIBI STARS мне почему то очень понравился драконис он круто выглядит

    • @_osiris_7429
      @_osiris_7429 4 ปีที่แล้ว

      @@subnautica5173 согласен, акула топ

    • @subnautica5173
      @subnautica5173 4 ปีที่แล้ว

      @@_osiris_7429 Ага мне она очень нравится ну просто крутой концепт и такое все насыщенное но другие субмарины тоже крутые не скрываю)

  • @noobartz0890
    @noobartz0890 4 ปีที่แล้ว +1

    блин а вот бы после карты бы была процедурно генерируемая карта, слабо насыщеная контенотом, но очень интерсным, тогда такие субмарины бы реально понадобились

  • @rozt107
    @rozt107 4 ปีที่แล้ว +17

    Полюбил игру на 50 процентов за красивый мир на 50 за транспорт. В белоу зеро оставили только хрень по транспорту откоровенно говоря

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +1

      Пока что да, откровенно говоря так и есть)

    • @Шайтан2.0
      @Шайтан2.0 4 ปีที่แล้ว +1

      Денис Зеленков ниже нуля в раннем доступе, так что мало ли они прикрепят к мореходу ручки и ножки и скажут что это новый краб...

  • @Cherniy_krug
    @Cherniy_krug ปีที่แล้ว

    Циклопа вполне хватает, единственное что в него не поместится: обсерватория, которая не особо функциональна и её заменит мостик/камеры, и какой нибудь генератор, и то его можно тоже заменить, в остальном его хватит даже чтобы декор впихнуть если он нужен, ну и ещё это больше база, чем транспорт, переместить базу можно, а вот как транспорт не очень, а эти дылды ещё больше и не поворотливей, на мелководье застрянут, на глубину просто напросто не проплывут там щели маленькие, и единственное место где они поместятся на средней глубине, например в зоне куш, просто открытое поле, но там делать нечего

  • @shk1pper75
    @shk1pper75 4 ปีที่แล้ว +7

    Блин как интересно, даже не знал. Спасибо тебе!!! В принципе логично что их не ввели, т. к. мир слишком мало для них. Я Сабнатику 3 раза прошёл и только в первом прохождении активно использовал Циклоп, а по сути когда уже все знаешь где и что, то он бесполезен. При последнем прохождении Я его сделал в последний момент, чтобы ракету достроить. Ещё раз спасибо за столь информативный выпуск

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Всегда пожалуйста) В планах сделать ещё более информативные выпуски. Материала более чем предостаточно))

  • @khalildaoud671
    @khalildaoud671 3 ปีที่แล้ว

    Разработчики имеют возможность сделать новую часть, которя станет игрой года. Для этого им надо будет сделать максимально глубокий и широкий мир, ввести реально страшных левиафанов, поработать над анимацией (так как анимация у большенства существ убогая, буд то не в воде а просто в космосе плавают), сделать мертвую зону как поход за сокровищем, и туда ввести кракена, с которым гемплей будет кек экшен миссия, в которой без должной подготовки ресурсов никак не пройти, и чтоб было только в хадкор моде (из чего можно сделать очень редкое достижение и добавить эмблему или фон в стиме "капитан ночного кошмара" или что то в этом роде) за которым будет гнаться множество стримеров а так же обычных геймеров. И самое главное, сделать во всем это коператив мод.

  • @mucuscube5948
    @mucuscube5948 4 ปีที่แล้ว +3

    "ИГРАРИУМ"
    Через секунду
    "ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИГРАРИУМ"
    Не хватает титров только с Играриума
    F за караблики. Буду ждать в ворлд оф вантандер эти каробли
    И да. С 9 мая!
    ДраконИс, дрАконис, дракОнис?

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Ахах)) Ну тебе нужно точно создавать собственное комедийное шоу, ибо талант пропадает =)
      Про титры с IGRARIUM'ом это да, тут я что-то малость прогадал.
      P.S. Поясни мне плиз за Дискорд в кратце. Кажется я морально готов, чтобы его себе всё таки сделать.

    • @mucuscube5948
      @mucuscube5948 4 ปีที่แล้ว

      Напиши мне в дискорд насчёт дискорда.
      Какая шутка)))))) А так напиши в вк

    • @mucuscube5948
      @mucuscube5948 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium может так

  • @avall_120
    @avall_120 4 ปีที่แล้ว +1

    3:12 в кабине манты стоит человек. Сравни размеры, манта раз в 5-6 больше циклопа

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Ну я в видео примерно то же самое и говорю, причём точно также ориентируюсь по человеку)

  • @fallenking9102
    @fallenking9102 4 ปีที่แล้ว +1

    Разработчики вы когда выпустите subnautica Below zero не в раний доступ то посмотрите это видео и сделайте 3 часть игры какую нибудь Subnautica Secrets of the Deep или как там пишется и сюжет типо там будет очень большая глубина и карта например подлодки как драконис и акула на дальняк а манту на глубину мотылёк на пещеры циклоп на изучения а краб и мореход для собирательства ресурсов и их перевозки было бы круто ну и конечно чтобы они были улучшены все на погружение и да все же мы знаем что в обеих сбнатиках есть мертвая зона но было бы круто соединить карту сабнатике и сабнатике ниже нуля между мертвой зоной и в этой зоне добавить биомов как раз таки на глубино чтобы изучать их и искать новые ресурсы все же было бы круто узнать что с Авророй например часть ее металлолома транспортировали с планеты на переработку и ты приплыл к Авроре а половины Авроры нету было бы круто ещё чтобы можно было взять свои сейвы с обеих сабнатик и вставить в третью часть чтобы можно было найти свою базу если гигантского левиафана не добавят в ниже нуля то можно было бы в третью часть его реализовать в мёртвую зону как и ледяного дракона как раз тут и пригодилиись бы эти подлодки потому что у гигантского Левиафан пасть размером с циклоп а акула больше него то есть он стал бы жнецом для акулы а акула жнецом для жнецов )

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Очень светлые мысли, надеюсь разработчики действительно считают именно так) Поскольку действительно очень многое в этой вселенной нам даёт именно транспорт. И игрокам нравится его создавать и на нём плавать. Про жнеца для жнецов очень весело получилось, кстати))

    • @fallenking9102
      @fallenking9102 4 ปีที่แล้ว

      IGRARIUM - Игровые обзоры надеюсь так и будет

  • @yakopu2828
    @yakopu2828 4 ปีที่แล้ว +8

    Мне, как фанату который не разу не играл в subnatica, зашло ^_^

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +4

      Если после следующего видео захочется поиграть в неё, значит вообще идеально будет))

  • @Chtozalupa
    @Chtozalupa ปีที่แล้ว

    если циклоп во многих местах затерянной реки намертво застревает, то на этих субмаринах, которые в несколько раз больше циклопа, про прохождение сюжета можно забыть вовсе.

  • @МихаилКонстантинов-ч7к
    @МихаилКонстантинов-ч7к 4 ปีที่แล้ว +10

    Мне одному кажется что манте было бы в полное комфортно

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +1

      Да там в любую субмарину залезай - будет ощущение 100% защиты и комфорта. И безграничного могущества))

  • @AlexanderGreat1024
    @AlexanderGreat1024 3 หลายเดือนก่อน

    Большие субмарины могли быть добавлены, но это потребовало бы полной переработки игровой карты, чтобы были зоны, где ты даже на Драконисе не видишь дна и ощущаешь простор. А в существующей игре и с Циклопом-то такое редкость.

  • @zombiecat2065
    @zombiecat2065 2 ปีที่แล้ว +3

    Я думаю они бы существовали если бы мир был очень большой и была бы оптимальная сетевая игра, ведь такими подлодками очень трудно управлять одному

  • @vadzigg
    @vadzigg 3 ปีที่แล้ว

    Ну не знаю, как по мне, циклоп максимально полно выполняет свою функцию. Это прекрасный транспорт для длительных экспедиций и в нем нет ничего лишнего. Какой-то другой транспорт из видео уже чрезмерен для своих задач, хоть и выглядит классно. Будь Сабнатика раз в десять масштабнее, от них был бы толк и можно было бы сожалеть об их удалении из игры, но мы имеем то, что имеем, и в данной версии игры циклоп является потрясающим транспортом, лучше которого желать нечего (разве что лично я мог бы пожелать пол над его ангаром поровнее, а то неудобно грядки ставить).

  • @diablo7678
    @diablo7678 4 ปีที่แล้ว +3

    Я слышал что разрабы собираются их ввести в следующих обновах

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Вот что-то похожее я тоже слышал. Если будет что-то более точное - скажу в новом видео.

    • @DeadStrou
      @DeadStrou 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium Но наверно они будут так скованы...Что будет ни рыба ни мясо...

    • @ГорохнаКуплинове
      @ГорохнаКуплинове 4 ปีที่แล้ว

      IGRARIUM - Игровые обзоры ну если карта станет на много больше и просторнее может их и добавят

    • @Эн1айт
      @Эн1айт 4 ปีที่แล้ว

      Куда их вводить? Им что в первой части, что во второй места очень мало. В новой части, если все сложится удачно, после продаж Белоу зиро и первой сабки, думаю им стоит пересмотреть концепцию и сделать большие пространства.

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 ปีที่แล้ว

      @@Эн1айт В Subnautica: Below Zero всем трём нереализованным субмаринам места не то, что мало, его вообще нет.

  • @ivan_matvichuk
    @ivan_matvichuk 2 ปีที่แล้ว

    Интересно будет ремастер сабнатики? Со всеми вырезаними биомами и существами... Да и карту нужно зделать раза в 5 - 6 больше.. Мечты должны сбыватса!

  • @igor_gofman-r9f
    @igor_gofman-r9f 4 ปีที่แล้ว +4

    1:48 а это программа какая то? Если акулу не реализовали, то как ты в ней ходил?

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +3

      Это Cinema 4D. 3D модель, в общем. В игре действительно такого нет)

  • @element80
    @element80 3 ปีที่แล้ว +2

    Как жаль что даже при воссоздании той же акулы, просторов для путешествия на ней мало 😐

  • @ЛевСпаскин
    @ЛевСпаскин 11 หลายเดือนก่อน

    Скорее всего "Манта" задумывалась как мелководная субмарина или типа того, "Акула". как субмарина для средней глубины, а "Драконис" как глубоководная субмарина.
    P.S. размах игры был вероятнее всего гораздо больше, но не смогли реализовать(особенно заметно по левиафанам которые могут проходить через текстуры

  • @Nothingisherewhatyouwant
    @Nothingisherewhatyouwant 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень очень жаль... но я понимаю почему их не хотели добавлять, как ты и сказал они слишком большие и даже в мертвой зоне при более менее нормальном водителе цепляли бы дно... в сабнатике ниже нуля таких гигантов тоже нет.... Единственное на что я надеюсь это то что в следующей игре они сделают локации больше, соответственно и транспорт могли бы добавить.. мне даже стало интересно посмотреть на них, драконис который в 3 раза больше циклопа...
    Ну и еще... я думаю это было бы слишком имбово, как ни как сабнатика игра про выживание в открытом океане на другой планете, а тут не пробиваемые подлодки, которые даже призрачным левиафанам не под силам

  • @НикитаЛобачёв-э9е
    @НикитаЛобачёв-э9е 4 ปีที่แล้ว +1

    Драконис классно выглядит. Будем надеяться что когда нибудь будет длс с мультиплеером, новым сюжетом, этими подлодками, и гигантской картой. Ну или просто ещё одна новая сабнатика)

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Я только за)) Особенно за мультиплеер (ну или локальный кооператив на крайняк). А с подлодками - пусть хотя бы Акулу/Белугу сделают и будет уже нереальный каеф)

    • @fallenking9102
      @fallenking9102 4 ปีที่แล้ว

      Никита Лобачёв я тебе отвечаю драконис не классно выглядит
      А охуенно

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 ปีที่แล้ว

      В принципе есть мод Nitrox, там можешь с друзьями повеселиться, подробности установки этого мода есть в более новом видео Играриума по Subnautica.

  • @leodetective6056
    @leodetective6056 2 ปีที่แล้ว

    Я хотел бы плавать в Драконисе, форма мне нравится, достаточно большой и можно не строить базу.
    Ехх жалко, такой шедевр терять.

  • @Danil.Lubinets.
    @Danil.Lubinets. ปีที่แล้ว

    Думаю все подлодки передполагалось использовать в мёртвых землях для путишествия, а гиганта: дракониса для поиска баз предтеч на дне океана в 4000+ метров.

  • @nosoksudby8565
    @nosoksudby8565 11 หลายเดือนก่อน

    Белуга Шедевр. Но карта для неë должна быть раз в 5 больше, не меньше. Соответственно,и левиафан, который мог бы дать отпор ей должен быть чуть больше. Это, по сути своей, маленькое космическое судно, а не субмарина. Я бы очень хотел поуправлять ей. Даже морской дракон не смог бы уничтожить Белугу. Только вот, что бы запитать такого монстра, необходимо как минимум 10 ионных энергоячеек, не меньше. А с Драконисом раза в 2 больше.

  • @kremennik8626
    @kremennik8626 4 ปีที่แล้ว +2

    Ооооо, и ещё стыковочные шахты для таких махин.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Для Циклопа планировалась такое сделать, но потом от этого отказались

  • @shadowdemon2990
    @shadowdemon2990 4 ปีที่แล้ว

    Вот бы масштаб мира в 3-4 раза больше и акула бы раз в раз была бы(я лично считаю больше её почему то подходящей), но тогда ещё больше работы и идей надо им. Конечно мечта, но хотелось бы чтобы они после below zero подумали бы над таким, было бы более интереснее выбрать где поживиться в плане были бы преимущества(типа в пустынных+% энергии, в лесу сталкеров +% фильтрации воды, но обязательно минусы пустынных -% найти тот или иной материал, в лесу сталкеров +% нападения на базу сталкерами) и если бы даже отвести часть карты для острова большого.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Интересная идея, между прочим. Про масштабы мира особенно. Тут уже подобное говорили, но повторюсь: было бы круто миры 1-ой и 2-ой Subnautica объединить, а между ними глубоководье создать, как раз для таких вот субмарин.

    • @shadowdemon2990
      @shadowdemon2990 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium А если бы ещё было бы что ладно карта была бы не так сильно больше, но было бы что то вроде туннеля вниз в недра планеты с огромной глубиной(100 000 или меньше)и длинной в стороны как 3 на 3 карты и у этого конца туннеля строилась бы станция для постройки субмарин и дома и у каждого из этих трех были бы свои плюсы и минусы(акула прочная, но не мобильная, манта мобильная ,но не прочная, а драконис быстрее других погружается и всплывает) было бы много механик открыто по типу охоты на старые виды существ которые на поверхности или покорить их главного и типа управлять частью таких же, но слабее существ, такое полезно для нападения на существ сильнее (конечно может я пересмотрел фантастики, но как идея чтобы постоянно не всплывать надо было бы построить базу на примерно по середине и сделать что то вроде насосов которые будут из воды вытаскивать материалы, но обязательно рандомном чтобы уж не сильно внизу сидеть и чтобы материалы были только обычные(медь, титан)но были модификаторы дающие добывать редкие, но за более время в 3-4 раза, а в конце нашли бы что то от предтечей, но что бы их находка дала бы не могу придумать кроме улучшений(сори если не правильно помню их название)

  • @Lykas19363
    @Lykas19363 3 หลายเดือนก่อน +1

    Их удалили по одной и простой проблеме карта маленькая и все эти транспорты просто были как базы на которых подплыл допустим ко входу в затерянную реку а уже продолжил своё путешествие на каком-то другом транспорте

    • @arsenpersniy
      @arsenpersniy 3 หลายเดือนก่อน

      Ну мне кажется что вот акула была бы хороший штуковиной, типа база просто которою ты можешь переместить, то есть очень редко ездить.
      Хотя надо много модулей по типу солнечной зарядки или от тепла (около гейзеров)🎉

  • @ИванКолесников-п2у
    @ИванКолесников-п2у 4 ปีที่แล้ว +1

    Думаю всем кто играл в сабнатику понятна почему АКУЛУ и ДРАКОНИСА не добавили в игру, а этото скатообразный циклоп ну немногим отличается от циклопа, да и вообще циклоп взял от каждого по немногу

  • @Juztex
    @Juztex ปีที่แล้ว

    Смотрю на все эти субмарины и уж очень сомневаюсь что , игрок , один игрок , за всеми вещами успел бы уследить))Как минимум нужен был бы кооператив , до 4 - х что - бы нормально управлять , ну и карту побольше.

  • @TheDragonClesX
    @TheDragonClesX 2 หลายเดือนก่อน

    Сабнатика должна была быть совершенно другой игрой, с другими биомами и другим сюжетом, из всех удалённых идей и концепт артов к сабнатике можно сделать отдельную игру, но всё переделали и эти подлодки стали просто бесполезны, как и все другие удалённые существ, ресурсы, инструменты и тд. И да, по задумке максимальная глубина должна была быть не 1км 400м а намного и намного больше.
    Это всё не было реализованно из-за того что разработчики просто не тянули такой объём, игра бы могла и не выйти или выйти только к 2023-му году (цифры из головы), но было бы интересно посмотреть на то, если бы такая сабнатика была реализованна.
    И да, ситуация сходится с ситуацией Half Life 2

  • @TemniSt
    @TemniSt 4 ปีที่แล้ว

    Тут на циклопе не знаешь как развернуться и ничего не задеть... а на этих! Хвост у Авроры кусают жнецы, а призрачные кабину с другого конца карты)

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Защитное поле в помощь) Пламенных пиявок отгоняли и этих уберём))

  • @ДмитрийРоженцев-т1в
    @ДмитрийРоженцев-т1в 4 ปีที่แล้ว

    А зачем такая большая субмарина? Циклопа более чем достаточно. На нём, если аккуратно, можно в любую область в игре попасть. Я так даже квестовую пещеру изучал, где мне впервые призрачные левиафаны встретились. Давно очень играл и большую часть контента по названию не помню уже. А обустройство проблем никаких не вызывает. Можно легко и просто построить внутри кучу шкафов для хранения ресурсов. В отсеке управления можно посадить достаточное количество растений, чтобы вообще забыть о лишних вылазках за рыбой ради борьбы с голодом. Воды можно затарить и на стационарной базе и её уже сложить в шкаф на самом циклопе. Мне хватило всего до конца игры и не в попыхах, а попутно, камешек за камешком изучая всё, что предлагает мир игры.
    UPD:
    Забыл, что определённые растения также и жажду утоляют. Поэтому и водой даже запасаться не имеет смысла. Ещё не помню, как решал проблему с энергоячейками в дальнем плавании. Скорее всего с модулем улучшения циклопа на тепловой реактор(или что-то типо того). Если не ошибаюсь такой есть и на краба, в котором начиная с середины игры уже исследуется всё доступное морское дно.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Машинок много не бывает)) Тем более субмарин)
      По поводу Циклопа очень даже интересная тактика. Хоть бери и видео делай в стиле "а ля Квартирный Вопрос" на тему обустройства Циклопа. Я серьёзно =)

  • @Koschei293channel
    @Koschei293channel ปีที่แล้ว

    Под акулу так и напрашивается отдельное дополнение (скорее даже самостоятельное) под кооп где надо минимально строить стационарные базы и больше перемещаться по довольно крупной территории

  • @qiqiSL
    @qiqiSL 3 ปีที่แล้ว

    Я когда циклоп стоил затруднялся найти нужную глубину, а тут в 3 раза больше циклопа

  • @Opnk2012
    @Opnk2012 11 หลายเดือนก่อน

    драконис размером с гаргантюа? клаааас... циклоп по размерам как головушка этого гаргасминога

  • @kraaptica99
    @kraaptica99 ปีที่แล้ว

    Все три, не поместились бы в игре. Разве что Мантис, могла бы плавать по поверхности. Но даже циклопу, в некоторых местах не протиснуться

  • @SonarEmperor
    @SonarEmperor ปีที่แล้ว

    Я вот очень хотел бы увидеть моды на драгониса … эх жалко что такие гиганты пропали на всегда 😢

  • @Almas_Irgaliyev
    @Almas_Irgaliyev 3 ปีที่แล้ว +1

    Единственный кто сможет потопить белуга это- Гаргантюа

  • @potomotogryon
    @potomotogryon 4 ปีที่แล้ว +1

    Очень классно Спасибо большое за рассказ знал Из всего этого только о манте но ты забыл одну субмарину называется она Оса по размерам примерно такая же как млтылек и по функциям тоже

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Блин, впервые слышу если честно) Дружище, если есть инфа об этой субмарине - скинь плиз сюда:
      vk.com/id214584885
      Могу в последующем что нибудь по ней сделать.

  • @NERPSOC
    @NERPSOC 22 วันที่ผ่านมา

    Очень крутая идея с эвакуацией типо когда уничтожают циклоп и нет другого транспорта выход ищи на двоих а так там можнт сделатььтипо мотылек к примеру может меньше и с приманкой чтобы отвлечь хищников и едой с водой чтобы выжить

  • @ganibalnick6108
    @ganibalnick6108 4 ปีที่แล้ว

    Для такой лодки, как акула, нужно пилить другую карту и биомы, глубины должны быть километровые и масштабы гигантские, не нужен такой транспорт сабнатике, правильно и сделали, что не ввели в игру.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Но неужели тебе бы не хотелось на таких вот гигантах покататься?!))

  • @ivankai5850
    @ivankai5850 4 ปีที่แล้ว

    Вот смотрите вы этот видос и думаете: Эх жалко что ничего этого нет в игре!
    А теперь представьте если бы эти махины там были, какие бы проблемы мы бы получили...
    Во-первых: Их крафт наверняка должен быть КУДА-ДОРОЖЕ старого доброго циклопа
    Во-вторых: передвижения по биомам станет куда сложнее ведь никто не сказал что мобильность у этих громадин лучше чем у циклопа
    И в-третьих этот: РЕМОНТ вот плывёте вы себе по лавовому биому и тут ЗДРАСЬТЕ пиявки, а пока вы с ними разбираетесь к вам может и Дракоша приглядеться а учитывая что ему циклоп на один зуб приходиться, эта передвижная база ему врятли вызовет много проблем!
    Итог: у циклопа гораздо больше преимуществ чем у главных причин этого видео и меня он устраивает!
    Спасибо за внимание!

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Даже если мы всё это представим, это не отменит того факта, что мы всё равно на них хотим покататься))

  • @hanspanzer1260
    @hanspanzer1260 3 ปีที่แล้ว

    Я считаю что "Драконис" очень похож на корабль из игры Titanfall 2 с аналогичным названием и формой (но последний больше)

  • @sektor20fast51
    @sektor20fast51 4 ปีที่แล้ว +1

    Странно то что транспорт про который ничего неизвестно добавили модами, а те которые вполне хорошо описаны- нет

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Это Вы про какой транспорт имеете в виду?! Мне аж интересно)

    • @sektor20fast51
      @sektor20fast51 4 ปีที่แล้ว

      @@igrariumя про Манта

  • @spinner8177
    @spinner8177 9 หลายเดือนก่อน

    С одной стороны грустно, что не добавили, с другой, для меня Циклоп уже слишком большой и неудобный, так что, врядли я бы пользовался ими

  • @Daredevil8442
    @Daredevil8442 4 ปีที่แล้ว

    1я подлодка Белуга/Акула/Атлас она скорее для большого открытого мира, а в 1й сабванвтике на ней ходить то и негде, может они сделают огромный подводный мир как 10 первых частей игры, тогда может и поюзаем Акулу

  • @lionnapallion
    @lionnapallion ปีที่แล้ว

    Интересно.
    Насколько высоко игра-бы взлетела вверх, если-бы биомы стали в 2 раза больше, Циклопа сделали более футуристическим, а ещё-бы добавили этих 3-х транспортов.
    Я-бы помог им настолько, насколько смогу.

  • @Gamer-sm5gd
    @Gamer-sm5gd 4 ปีที่แล้ว

    Мне очень не хватило размера мира, я каждый раз заплывал в бездну. Контента тоже маловато, я все излазил за 3 дня. Понятное дело что игру делала не большая компания и что то ожидать сверх масштабного не стоило. Но было бы лучше если бы они расширяли мир субнаутики длс - ками. чем выпускать белов зеро. К примеру расширить карту, запилить сюжетку, типо падает еще один корабль, гг пытается помочь выжившим и тп, прикрутили кооператив, тем более мод уже существует, просто доработали бы и все. Я думаю они на длс больше заработали.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Я тоже так считаю) Below Zero для меня лично, будто бы с другой планеты. Не могу я его воспринимать целостно и нераздельно с первой частью.

  • @tilloshow743
    @tilloshow743 4 ปีที่แล้ว +2

    Я посмотрел весь вырезанные контент и сушевст и инструментов и транспорта....
    Аш прям убится захотелось

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +2

      Ещё не весь) Я там скоро про вырезанную фауну видео выпущу.

  • @maxbelov3458
    @maxbelov3458 4 ปีที่แล้ว +1

    Классные штуки, особенно два стыковочных отсека сразу. Спасибо за видео, очень интересно)

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста) В перспективе планируется и другой мощный контент по Subnautica.

  • @БорисБритва-е7и
    @БорисБритва-е7и 4 ปีที่แล้ว

    Тут не подлодки носители нужны, а что-то вроде охотника. Этакая лодка -убийца, размером в 2-3 раза больше мотылька, и вооруженная до зубов, чтобы сносить тех же титанов за 2-3 залпа.

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      Нужна, никто и не спорит!)) Вот только ХДЕ нормальные моды на транспорт?! Или на то же оружие... Нет их! =))

  • @Schatten-r6g
    @Schatten-r6g 8 หลายเดือนก่อน

    Когда мне Купят ноутбук и то видео будут носить разработчиков большую карту для этих огнях красавцев

  • @herbalverbalowl741
    @herbalverbalowl741 3 ปีที่แล้ว

    такая вундервафля слишком велика и неудобна для небольшого мира сабнатики - в ней только побеждать непокорных зусулов целым экипажем.

  • @Max-qj2fh
    @Max-qj2fh 3 ปีที่แล้ว

    Белуга была бы востребована если бы собрав все монатки можно было на ней отправиться через океан в следующую часть Сабнавтики

  • @artiomfataev4533
    @artiomfataev4533 ปีที่แล้ว

    Если бы разрабы SUBNAUTICA немного не поленились то они могли бы увеличить мир раз 40(немного перегнул может быть палку но раз так в 20 это вполне возможно) да заняло бы больше времени да было бы трудно но возможно так они могли бы оставить в игре и судно DRACONIS и манта и акулу(белугу,Атлас) и добавить величественного левиафана гаргантюа. А в SUBNAUTICA BELOW ZERO разрабы окончательно обленились (конец и сбор конечностей предтечей не в счёт они на него весь бюджет вероятно слили ) и убрали мотылька дав нам хренов паровоз который в узких местах обо всё что может (как циклоп) цепляется и получает повреждения про манёвреность я вообще молчу(если конечно все отсеки не отцепить но в таком случае наш аналог мотылька бесполезный) и в SUBNAUTICA BELOW ZERO по мимо предтечей бюджет ещё и в монстров слили половину и так не большого количества транспорта нам оставили только:полярный лис,тот хренов паровоз(мореход),костюм краб(не точно про краб),глайдер на этом всё больше транспорта нет (я перечислил тот транспорт который мы используем во время игры) остальной бюджет на игру походу слили на монстров и поиск рук да ног предтечей которые были высоко технологичной расой но при эом одного из них прибило КАМНЕМ КАМНЕМ БЛИН и после нео осталась только рука один вообще своё тело просрал и стал кубом который вселился в гг SUBNAUTICA BELOW ZERO и сидел в ней пока она бегала по карте собирала куски тела.+ SUBNAUTICA BELOW ZERO очень мелководная там тупо нет особо глубоких точек и половина игры проходит на поверхности так как:запуск ракеты на Vesper посадка шаттла на землю и вообще половина дел была на земле и кстати половина монстров тоже наземный и пингвинокрылики(я на 100% уверен что почти весь бюджет слили на монстров и предтечей учитывая что половина или больше игры из этого состоит АЛ-АН вообще своё тело просрал и мы всю игру бегали собирали этого кентавра с руками которые держутся на электро магнитах но при этом могу передаваться людям без электромагнитов в теле что конечно огромная сюжетная дыра я уверен что в 3 SUBNAUTICA мы половину игры будем бегать пахать на АЛ-АНа что бы он либо нас сделал предтечем либо для создания кого ни будь турбо мега супер мощного космического корабля или будем пахать на него что бы выплатить его свежевзятую ипотеку на стройматериалы и потом будем строить саму хату)

  • @МаминМодник-б6ж
    @МаминМодник-б6ж 4 ปีที่แล้ว

    Возможно одна из них, ну или очень похожая подлодка, появится в below zero, может их первоначальные идеи доработают, а может мы увидим их симбиоз

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว

      И вроде даже где-то уже есть об этом инфа...

    • @МаминМодник-б6ж
      @МаминМодник-б6ж 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium не малая вероятность, что такая техника должна появиться, ведь есть мореход, который может выполнять функции мотылька и циклопа, но он не тянет на полноценную подлодку, поэтому и должна появиться у below zero своя громадина, ну если лргически подумать

  • @noobartz0890
    @noobartz0890 4 ปีที่แล้ว +1

    циклоп вроде небольшой, но пролезает не везде, это я думаю и есть причина удаления других субмарин: где на них плавать, если они сами в четверть карты

  • @iLuc
    @iLuc 3 ปีที่แล้ว

    Мне вообще было бы все равно на размеры.Если бы у меня была Акула и не хватило бы места,я просто бы начал жить в мертвой зоне

  • @thischannelisforwatchingvi551
    @thischannelisforwatchingvi551 4 ปีที่แล้ว

    Пофантазируем: Уже 10 июля, 2020 года выйдет новая сабнаутика - сабнаутика: морское дно (альтернатива - в глубине). Добавят немного больший аналог Мотылька и КРАБа. Новый Мотылёк будет иметь три версии пушки по нарастающей: пороховая, лазерная и ионная. Также, будут иметься две руки: бур и рука (рука просто подбирает предметы). Также, будет добавлено 50 новый материалов и 8 существующих будут удалены. Можно улучшить данный аналог Мотылька (он будет называться "Необъятные волны") будет иметь все прокачки обычного Мотылька и два новых: улучшение рук (добавляет ещё две руки) и извлекатель жидкости (просто аналог водоочистной станции). Переходим к Уничтожителю (аналог КРАБа). Он имеет 6 рук, 2 отсека для вышеупомянутых пушек и немного новых модулей. Все те же модули на КРАБ + 3 новых: Больше рук (ещё 4 руки), ядерный реактор (тот же, что и на базе) и стыковочный отсек (он будет небольшим и будет вмещать 1 дрон - камеру и другой транспорт, о котором я скоро расскажу). Имеет 2 новых руки: хвататель (может взять любое существо кроме всех новых Левиафанов) и крушитель (ломает ландшафт). Также, для всех новых транспортов имеется Mk2 и Mk3 улучшений. Уничтожитель больше своего брата в 3 раза, а Необъятные волны в 4 раза. Немного о флоре, фауне и самом мире. Все старые биомы удалены. Появились: Глубоководье (Безопасные отмели и Спаун игрока), Кристаллические равнины (Травяные плато), Зона Бурения (оставьте предположение в комментариях), Пиковый Риф (Большой Риф), Путь Даблдов (Путь морских топтунов), Горы (да, те самые горы), Пещеры кислотных водорослей (Пещеры медузных грибов), Вегас (Дюны) и опять Мёртвая зона и там также спавнятся Призрачные Левиафаны. О флоре и фауне напишу позже. Мини лодка (тот самый транспорт для Уничтожителя). Добавлены те самые подлодки из видео кроме Манты и ещё одна новая - Прототип. В 3 раза больше Акулы (Белуги) имеет те же отсеки, что и у Акулы (Белуги), только в 3 раза больше. Добавлены новые постройки и заменены текущие на глубоководный аналог (просто из нового материала и новая текстура). Это DLC повествует о том, что под нашей картой из обычной сабнатики. Сюжет: вы - работник крупной фирмы по добыче ресурсов и вас послали туда, на глубину. К сожалению, вы застряли. Для того, чтобы пройти игру, нужно соорудить большой и прочный шар (да, это странно), но он очень сложно делается + вы подхватили опять таки болезнь Хараа. Вам нужно пробраться в ГИК из обычной сабнатики, но все пещеры, которые ведут наружу завалены. Если плыть долго вверх, то тоже можно пройти игру, но нужны читы :) Это огромная (1500 метров) дыра, которая ведёт наружу. Радио не работает. Глубина 8км. Если хотите больше подробностей, поставьте пожалуйста 1к лайков на комментарий. Всем удачи :)

    • @igrarium
      @igrarium  4 ปีที่แล้ว +1

      Бесценно богатая фантазия) Хочу продолжения))

    • @thischannelisforwatchingvi551
      @thischannelisforwatchingvi551 4 ปีที่แล้ว

      @@igrarium Я вообще с плохой фантазией, но что-то пошло не так :) Выпущу продолжение совсем скоро :) Я напишу с другого аккаунта, просто я писал с телефона и это заняло 30 минут, а на компьютере будет быстрее. Я полностью всё перепишу, сделаю прям реальный сюжет, всё про биомы. Как будто это Википедия.

    • @thischannelisforwatchingvi551
      @thischannelisforwatchingvi551 2 ปีที่แล้ว

      @@igrarium Ага, так я и написал ;) Как же давно это было... всё ещё смотрю твои видео, чаще всего по Сабнатике) Просто решил перечитать, сам удивился от того, что тогда придумал. Да, с фантазией не прям чтобы густо)) Мог бы продолжить, но ни у кого не будет желания это читать, так что как-нибудь потом

  • @chelaek7213
    @chelaek7213 ปีที่แล้ว

    Надеюсь на то что выпустят сабнатику 3 и там будет мультиплеер чтобы можно было добавить "Атлас"

  • @System-_-Rename
    @System-_-Rename 2 ปีที่แล้ว

    Драконис уже многообещающая боевая подлодка я представляю какой грозой морей можно стать с её помощью, бабахнул по жнецу парой мощных торпед и все досвидания, а вот Акула и Манта больше транспортники нежели боевые субмарины. Надеюсь 3я часть будет больше в сравнении с обеими частями. И повторюсь Драконис боевая подлодка в носу не хранилище а торпедный аппарат в средней части боеукладка (может быть) и извиняюсь что с ошибками