隨機取名真的很搞,但是想不出什麼好方法解決.,我曾創個角色姓殷,生了個兒子電腦幫他取名殷經,幸好能改,不然就要果斷刪擋了,角色關係混亂我自己感覺啦:主要角色主線角色出現混亂,應該是細節未設定到位,還有事件觸發方式出現錯誤.次要角色輔助角色也是細節設定問題.另一個很常出問題的就是陣營,像上古卷軸5那樣陣營設的亂七八糟,比如警衛會抓通緝抓罪犯,各城警衛都有加入此Faction,會抓通緝的賞金獵人也有加入此FAC如戰友團.或許是為了與賞金獵人做出區別,所有城衛還有加入一個FAC,再來因為內戰城與城之間並非全同一陣線,於是各城另外還有FAC,像是whiterun啊,riften啊,城衛除了這些之外還有一個類似action的FAC,什麼fac for guard in front - 還有all guard inforts get put in. 以及其他很多很多,因為除了城衛之外還有個穿的很像但又有點不太 一樣的陣營要做出區別,軍團.可能動作有出錯了吧,有好多allowed fac for XXX action的PACKAGE.DLC後更混亂在以上的混亂基礎上又疊上了一堆FAC FOR VAMPIRE,吸血鬼可以是任何陣營,任何人種.隨機襲擊任何人的屬於pc fac.劇情有關的還要再多加入一個Vampire seduction will always work for people.吸血鬼有不同組織,組織之間有分派系就不講了,於是當隨機襲擊事件展開時,第一個倒楣就是玩家,因為襲擊事件的主角(或目標)是玩家,情況來了~若玩家帶著戰友團的艾拉(他有警衛FAC算是警衛的一員)在風盔城遭遇吸血鬼襲擊(雖然大家都屬於城衛,但城衛之間卻屬於敵對勢力)於是打完吸血鬼之後開始打你.若主角就是吸血鬼,出現黎明守衛來獵殺.風盔警衛幫不幫?艾拉是隨從一定會出手,艾拉遭攻擊,同為警衛的一員不能坐視,玩家的吸血鬼陣營屬於友善與襲擊的不同,所以不會一見到我就打,但黎明守衛也是友善的一方,打完黎明守衛之後allowed fac for execution guard就有可能出現混亂,城衛互打(因為有人攻擊良民-黎明守衛)或是軍團跟城衛互打(如果你在內戰是風暴斗篷的一員).最糟的情況就是只要是人都打,而且被艾拉砍死的還有被警衛砍死的人通通都要算在玩家頭上. 哎,想舉個例子結果好長一段,總之關係好難設,陣營越精簡越少出錯,動作或行為不能偷懶以加入陣營的方式來設.....
我觉得全战三国不是什么好游戏,特别是我这种第一次接触这个系列的,买了以后,每天睡觉1,2点以后,身体不好了,舌苔也厚了。搞毛啊。说什么全战三国,明明是文明三国下个回合系列啊。
真的每次戰鬥都先儲存!內政也儲存,被人家偷摸農田氣
其實是每場都打很久 打了幾場 如果還書要重來 發現一天沒完幾個回合
先等我敲出佩特拉
@@鋁罐-z1e 那就來玩雙傳奇 讓你都不用儲存喔~
@@derekthor7742 戰場還不能暫停 遊戲速度快多了......? (重開新一局速度)
15:39 字幕偷開車 (維納斯胸大)
读作魅力 写作胸大
胸大=魅力,没毛病
看到了,没毛病
这车开的呀
youtube的高赞评论都是什么玩意,比b站的观众水平差太远了吧
士兵:报,关将军被斩杀了
刘备:不可能, 我二弟天下无敌 你撒谎!
士兵:对面是许褚
刘备:那没事了
三国历史确实是很熟了,但其实我觉得最有意思的就是AI自主演化出来的各种搞笑情况,有一种alternative history的快感。
其实可以参考paradox的欧陆风云的做法,给大势力一些幸运buff。比如多些风调雨顺之类的,保证大势力有更高的几率成长起来。
就像鋼鐵雄心對我來說最大的樂趣就是弄出各種世界線
不過我覺得這遊戲的介面真的好漂亮,尤其科技樹的水墨梅花,超級有文化氣息的。
有的時候會覺得外國人好像比東亞文化圈的人更了解中華風
@zw zw 有中國人參與製作沒錯,但是中國自己的公司做不出來,做出來的效果就是很俗氣
建模很好。国内游戏公司的人物建模全是杀马特,尴尬的一笔,一看就想吐。小时候的杀马特长大了天天做杀马特游戏。
@@jeffk7455 不是做不出来,而是做出来也赚不到钱,画一样得钱去做手游,赚的钱大概率比这个多很多。投资人嘛,要得就是钱。
所以说还好有黑神话😄
雖然AI的關係很亂不符合史實
但TW系列一直都是這樣屬性 所以個人覺得其實這點還不錯
每次重開都有不同體驗
不過路人臉立繪跟mod還是.........
這次還沒敗三國(配置玩不起)
但印象最深的還是阿提拉系列 雖然沒有很紅
但內政的複雜機制 玩起來真心不錯 (三不五時叫快叛變的臣屬割GG以示忠誠)
把配置升上去之前還是先觀望一下吧
本作还有一个问题:北方混战,南方种田。
算不上特点,因为就一个剧本,群雄讨伐董卓。这个时候,南方确实都是空城。
好像历史上确实是北方混战,南方剿匪和种田
變得很多人愛去搶南邊城市
南方開始打 也是在孫策借兵之後 沒啥問題
等蛮王孟获DLC呗,南方必须出两个势力来牵制一下东吴,每次称帝都有他吴国
印象里最近很少能看到有人对三国全站提出质疑了。
数根朽木 哇,捕捉同好。
数根朽木 这里怎么有你?
活捉野生数根朽木一只!
他提的是全軍破敵一直以來的形式 也就是他不容易玩膩的原因
居然能看到 数根朽木,很喜欢你做的无间道视频
聶胖明明就很想說柏德之門對吧!
這一作最可惜的就是武將技能都隨便給。
無名小將連幹三位神將都是有可能的。(畢竟迴避都疊到180%了)
隨機取名裡面不合裡的名子更新都改掉了。
推薦玩史實模式,不然演藝模式的缺點真的很多。
這得要靠玩家Mod來修正了
确实史实模式比演义模式好玩 演义模式太夸张了
一開始玩全站三國的我是曹操,打完之後我是王司徒,呃呃啊啊啊啊啊!
我只想說一句!聶胖 你瘦了!!!! 恭喜恭喜
聽到有稍微提到阿提拉,結果腦海第一個浮現的居然是拿著三色原子筆那一位......XDDD
是壞文明!!!
非常支持能出这种中国背景题材的游戏,一个是对中国玩家有着天然的吸引力,同时对国内的游戏开发也是一种促进,真的是别人已经杀进来了,还做的这么好,换皮什么的,真的不要再做了。喜欢gamker从鉴赏的角度分析游戏,每次的收获颇多。:)
LeeT Game 国内不行的!网游当道、单机没落。不是没有好的游戏公司、而是国内大部分的游戏人的心态不一样、。国内游戏市场烂就烂吧 反正国外的也能玩、毕竟没有国家是十全十美的 游戏给外国做又有什么不可呢、
@@JamesBond-hv7hr 与其期待变化,不如自己开始力所能及的改变。我接触了很多国外的独立游戏,他们开发氛围都很浓厚,真的有很多可以学习的地方。Gamker也不是开始尝试自己开发游戏了吗?有差距,但是不要放弃。 :)
當我的三國完成第一局時記憶最深的事: 賣媽媽有1600呢~
等好久啦。就等你了!
玩了十幾年的TW
人物關係一直都是這鬼樣子
玩了TW后总觉得AI只是来给各种米兰的关系来背书的
看著看著,youtube突然給我看全戰三國的廣告,有沒有這麼巧
"人中赤兔,马中许褚"哈哈哈哈哈哈嗝
传说曹老板的天下粮仓大法,不费一兵一卒便可匡入汉室……
后来的补丁和更新某种程度上弥补了一些问题,例如立绘和大众脸的问题。但是人物关系复杂和一些机制解决不了,大概也是CA弃坑打算推到重做的原因。只希望三国2代能好好的做下去,作为玩家一定用白银支持。
等一下,对面是许褚吗?不好意思,我还有点事……
汉室将亡啊,我要去赶快篡夺……噢不,匡扶汉室!
Cheng Wei 对面是许褚是什么梗?
@@季强恩 看视频啊大哥,因为游戏设定他单挑可以干掉大部分将领
季强恩 我玩丞相的 许褚这个武器有点奇怪 砸一下对面就死了:)
每次看gamker的视频都会让我steam的关注清单中增加一个游戏,只有这次让我减了一个游戏,因为我就是那种重视三国剧情和体验的那种玩家。很感谢gamker的解说,你们的视频从体验的角度去分析游戏,完全能满足像我这种玩家的心理需求。gamker加油💪
作为一个非全战老玩家,外加三国粉,我完全同意视频最后的购买建议。甚至,在提到影响核心体验的缺点的时候,gamker已经少说了不少。·
比如,游戏里的将根本养不起,我都快统一了,也就30来个将,既养不起,样了也没鸟用。
比如,喜欢种田居然可以把自己经济粮草种崩掉,城市人口上限极其不合理,而且是完全线性上升且上升速度完全没道理,粮食体系与人口的匹配极其不合理,不打仗的话,自己一座老城随随便便大几百万的人口。
比如,你一座大几百万人口的城,居然养不起3个武将外加一支几百人的精锐部队。
比如,根本别想着赤壁,官渡那种几十万军队的大战,撑死了也就两三千人的互殴,比如我玩的曹操,夏侯渊全骑兵,打到大后期,居然满编6支部队一共只有120个骑兵。
还有就是,只能玩群雄讨伐董卓这一个剧本,没有准备其他时期的剧本。而玩过类似游戏的老玩家都知道,一般这种地图形势的战略类游戏都是玩到破局就开始下一把了。结果就是玩到破局重开的时候,本就不多的名人都还没成年或者出生呢。
我的目光无法离开白喵
@@shofukantankentaisai9361 因為正體才是正統。
@@mistermediocre1566 繁体字是清朝鞑虏使用的,结果驱逐鞑虏的中华民国的后人居然用清朝的文字。简体字来自于唐宋草书,谁是正统谁是鞑虏一目了然。
She Han 简体字还是一个红色法西斯暴君创的呢😂 你怎么不说
She Han 当然 我也用😂
@@ethanhu4165 1935年8月国民政府教育部公布了《第一批简体字表》,一共收录了324个民间流传最广的俗字、古字和草书字。 隶书是篆书的简化,行书和草书又是隶书的简化,简体字正是楷书的简化。颜元孙的《干禄字书》(唐朝)、刘复和李家瑞的《宋元以来俗字谱》(1930年)、钱玄同的《简体字谱》(1935年)等对此作了较为系统的整理。 你是说蒋介石是红色法西斯?
武將亂跑這問題就算是三國志信野也會有啊...只是光榮大戰略時間流程短(15~20年)、武將長壽而且戰死率低,再加上勢力擊破後武將不是變公用人才而是進俘虜池,就算不肯效力也比較難跑到其他人帳下,即使如此也常常出現原先同陣營武將對打的狀況
別說了去年十月預購前陣子才上來,害我期末考沒考好...
唉,真香😂
鳶尾 幸亏不是去年出来的,不然你期中考试也考不好
剛剛看了個成績好險這學期有過,鋼鐵雄心跟全軍破敵這幾款真的偷走我很多時間🤔
明年還有期中考大敵2077要出……
時至今日,我永遠忘不了第一次玩羅馬:全面戰爭的那股震撼感。很可惜目前我沒有經濟能力玩上三國:全面戰爭,但以後一定會支持的💪。
日前秋季打折买了吗?XD
有經濟能力之後,就變成沒時間能力來玩了...(默哀)
很喜歡聶胖的影片,同時我也是三國死忠粉,並且從沒玩過全軍破敵系列,
但這次因三國入坑,真的太爽了!
對我來說,三國的人際關係以及人名的詭異,都算可理解,畢竟是遊戲,會因玩家操控而有各種變化。
真正厲害的是,每一個不同派系的選擇,都有不同設施,軍種或外交特色。這遠遠海放三國志系列作太多了!過去三國志系列,換個陣營真心沒多大差別,就是武將名字換了而已,但全戰三國每個派系都有獨特魅力,即使是用大眾臉武將,身在公孫家就能滿編白馬義從,跑起來射人滿臉!
以一個三國死忠粉來說,全軍破敵三國是我此生玩過最棒的三國遊戲了!!!
其实变相改变历史并不是什么问题.只是我们接受不了历史的改变而已.想想关羽把张飞杀了,如果时间线上关羽,张飞和刘备并没有相遇, 那杀了也不奇怪.如果全都必须历史还原,那这些游戏做来做去都基本就一样了.还不如买本三国看看. ,纯属个人意见.
如果CA能買下KOEI的人物立繪... ...然後找Sid Meier幫忙升級AI系統
最後請聶大擔任遊戲顧問....那就是完美的三國game了
( 結果這些人都加入R星 , 生成了一個荒野大三國世界 !! )
荒野大三國? 你確定以R星人物AI偷懶偷出天際跟Bug飛天遁地的作法到最後不會變成三國大嫖客?? "夭壽噢! 曹操騎著李典跟舉著劉備當武器的馬騰打起來了!!"之類的...
你这是真的敢想 但是听着就很爽
R星做水汻比做三國好....
文明的AI也是一堆外交神操作……
我可以先想到各種神奇的bug
赤兔馬一個爆喝衝上天際(對,衝上天際入雲霄)
交付任務的時候各種錯位+隱形人+NPC不理你劇情卡死 之類的
哈哈哈哈 人名的地方太搞笑的 最好的游戏解说节目,真的赞。墙裂推荐给身边的人
關於不照史實走的部分 玩武田滅織田的時候不知道信長怎麼想的
用俄國征服歐洲的時候呢xD
联机宝的广告我从来不跳过
1:05
全軍破敵還是適合玩種族文化差異較多的版本 玩起來才會有陣營間明顯的差異
這評論真屌,講到我都快買單了XD,我是不玩這類型的,但這評論太屌!
什么时候讲paradox 的游戏?如果paradox 做三国,我第一个买。
作为攻壳老粉 说实话 前几期是边跳边看的因为个人很少玩RPG 也对各种日厂游戏不感冒. 平常除了射击游戏 最多就是 P社的策略游戏 文明系列和各种模拟经营 全战更是罗1开始入正的多年铁杆粉丝 罗1 中2 各种MOD陪伴了我的大部分时光 原来一直觉得全战小众 没想到攻壳竟然也出全战的视频了 感动 不过全战和P社策略游戏相比来说 还是受众面小 新手入坑可能也被刚开始不知道干什么所劝退 不过这么些年了 全战终于有了些名气 真的很感动😂😂😂
攻壳Gamker唯一官方频道 畢竟四萌太硬核了,入坑難度高XD
主播的稿子写得不错!口才好
三國演義即時戰略 戰棋遊戲
後面幾個更新都很有誠意,幾個系統也越來越合理了
话说既然人物关系混乱……
那……
孟德有没有抢别人老婆?
我刘备80了还没娶妻,就是想找个漂亮的!但是怎么都找不到。。。。。
三国的大热 证明单机游戏还是有市场的,也让国内的游戏学习…不要只做资本游戏
一点开惊了下 怎么很久没看聂俊瘦了 一定是我的错觉
胸大读作“魅力” 这个即时翻译我给满分。
武將關係混亂可能很難解決吧,畢竟後台都是武將的各種數值而已,而不是寫好的故事線。
不過講到還原歷史細節,CA真的下足功夫,連孫堅拿到的玉璽曾被漢獻帝摔破一角所以用黃金補起來這種小事都做出來了....
香香的立绘何止好看,简直是太好看,我就盼着209年成年了赶快拿下她
在24:13左右的背景音乐是哪里的?麻烦告诉我一下,太好听了!
全戰 中世紀 (Medival 2 Destiny)
不知Gamker是否有玩過已經20周年的Anno系列?
最近玩了玉碧的anno1800
覺得再次進入 精神時光屋,與全戰又是另一種不同境界的感受
很希望gamker未來會聊聊這款系列~
刘备困难开局,打到后面成立三国局面,打吴公国(孙坚)和仲公国(袁术)(不知道是不是巧合还是CA有心,袁术是袁绍同父异母的弟弟,在家排行老二,中国古代仲就有第二的意思,有没有因为这个而特意叫仲公国令人好奇)。
言归正传,出了个任务让我给一个派系(叫左什么丈八,女将)
安插细作,我进入细作界面发现有个人(这个人叫陆女王)自愿当做细作,然后我就花钱把他聘用了去了敌对派系,结果没过几回合这个二五仔反叛了,直接显示再过几个回合会叛逃。贼气,我立刻举兵攻打该派系,而且俘虏了的将领皆腰斩于市,没几个回合就把敌对派系首领俘虏并且腰斩,敌对派系继任给了郭女王??
好啊,你居然还打上首领了,继续围攻!
第二回合,郭女王给我钱 想成为我的附庸。
???
细作这么玩的吗???
这么6?
真是笑死我了
我190年開局分別試用了3種勢力,嚴白虎、馬騰、白馬將軍,基本不過50回合,一堆聯軍來圍攻,孤軍血戰啊,然後...重新開始,雖不爽,但很好還原了那個烽火連天的年代,弱肉強食。地圖有點缺陷,如漢中竟無險無關可守,四面楚歌。東吳諸城一樣無險可守,北軍只須一隻船,即可渡江兵臨建業,然後一馬平川,萬里長江是鬧劇呢?更不用說蜀地難了,孫氏西顧指日可待,更有南方孟妖作怪,蜀地難于上青天呢?不破葭萌關和劍閣也能得西川,有點不能接受。
讲博德之门吧,MindGames讲过《血污》了。 PS: 感觉你们两家风格很像啊
白貓很可愛 XD~
喔耶~~ Gamker 的主題剛好是我在玩的~~
我覺得全戰那套系統還是最適合線列排槍戰術
所以 給你錢 快給我帝國2啊啊啊!!
支持你
搜了下没有《西方战争历史》这本书啊
每次介紹都
讓人生火呀!
歡迎收看gamker廣告策劃
不如一一合作一, 兩個都聊做一個小時出來
终于有全战的评测了!
主動歸順降服漢室,有無這玩法可能?
博德之门或血污?能选择全都要吗
我是喜歡三國才買來玩的
還原度挺高的 光榮真的越來越母湯
AI的亂倫關係我覺得還滿有趣的
提高了每局的趣味性
光榮真的越來越誇張 已退坑
我想听你们聊P社的游戏 既然提到了
每天打开TH-cam就是先看看Gamker更新了没
開頭的鍵盤要去哪邊買呢?
這集攻殼是整個系列最好笑沒有之一www
请问杭州做战旗那家公司叫什么 = =?
我是衝著三國歷史背景的玩家……
综合素质最高的三国游戏还是三国志11,2006年的3D水墨风啊,光荣的巅峰也是最后的良心
跟其他家初期的三國遊戲一樣
人物建模都是慢慢增加的 哈哈
其實刺客系列有出過中國題材
Assassin’s Creed® Chronicles: China
之前是出在PSV上的
現在STEAM也有上
張以承 主要是这个作品不算是正作的程度,大家不买账而已。大家也是看到出了这个,才会需求要像奥德赛程度的正统续作大家才愿意买吧
要正统正作,就像起源和奥德赛那样的,编年史那种偏门小系列先不提。
看這個視頻時出的廣告正好就是三國XDD
关于最后那个问题,可以选“我全都要”吗?
許褚XD 聶俊真的有跟上遊戲
从发售到今天两百小时游戏时间,平均每天5.5小时,白天黑夜颠倒。
禿髮霸 牛鄙 公沙雕 來干 這名字看到真的會笑死
公沙雕……這邊世界線變動太大了,要不要來修正一下?
先柏德之門,血汙不急可以等修正以及DLC完整一點再作
得许褚者得天下,匡扶汉室不如一发裸衣怒吼
最好的是中世紀2 不接受反駁 理由 選材 畫面 可拓展性
许褚裸衣之后一锤一个. 关张赵马黄=五锤
全战和文明都说完了 好像看看俊哥说p社《欧陆风云4》的满分作文
好想玩战神式样的水浒传,不知道十年后能否玩到
想請問如果想入全戰系列,除了這一代,建議從哪一代開始玩?
主要是看你对什么样的历史题材感兴趣
对于我来说全战还是题材驱动的游戏,我就除了英格兰别的都买了
@@nongquanyang3546 瞭解,謝謝你~
我只玩了战锤那一代,因为对奇幻世界不同种族阵营感兴趣。
希望有一天能講解一下 paradox 。
這款沒有性感荷官在線發牌?
許褚有比大袁紹天團可怕嗎?
有人分析了游戏数据,发现有700多个历史人物... 很多人在三国志里只有一句话。
Chun Teng Chen 三国演义有名有姓只有四百多人
三國角色AI愚蠢好像不只這款遊戲有這問題......
真三七帝王傳孫權能跟玩家下野來著(直接不要吳國了......)
反正基本上三國角色只要不是人用手寫出來的劇情,只要是給AI掌控,基本都會幹出蠢事......
什麼曹操拱手將魏國讓給荀彧啦,郭嘉被曹操降職、卻把荀彧升官......孫尚香在劉備的面前嫁給別人啦,練師跟玩家還有孫權變成三結義然後跟玩家生小孩小孩還叫孫權伯伯啦,司馬懿看著鍾會好帥於是冷凍司馬師把魏國送給鍾會這種事情都幹得出來。
(然而最後一件是光榮的編劇(或者該說光榮沒有編劇)用手寫出來的,我暈......)
1:19正片開始
三国做的很粗糙,对比下罗马全战,你看看人家的地区划分做的多好,再看看战斗地图,拿破仑全战里面阿尔卑斯山附近的山地做的多符合当地地形,三国进战斗地图基本都平地
刺客信条做一个春秋战国题材的就好了
我就是第一次接觸全站然後蒙蔽了orz😂哈哈哈哈哈
因为玩全战的就是玩战争的, 对剧情不能执着。 且,三国演义本来就与史实相距甚远,游戏设计者不希望被剧情束缚,让玩家发展更自由
隨機取名真的很搞,但是想不出什麼好方法解決.,我曾創個角色姓殷,生了個兒子電腦幫他取名殷經,幸好能改,不然就要果斷刪擋了,角色關係混亂我自己感覺啦:主要角色主線角色出現混亂,應該是細節未設定到位,還有事件觸發方式出現錯誤.次要角色輔助角色也是細節設定問題.另一個很常出問題的就是陣營,像上古卷軸5那樣陣營設的亂七八糟,比如警衛會抓通緝抓罪犯,各城警衛都有加入此Faction,會抓通緝的賞金獵人也有加入此FAC如戰友團.或許是為了與賞金獵人做出區別,所有城衛還有加入一個FAC,再來因為內戰城與城之間並非全同一陣線,於是各城另外還有FAC,像是whiterun啊,riften啊,城衛除了這些之外還有一個類似action的FAC,什麼fac for guard in front - 還有all guard inforts get put in.
以及其他很多很多,因為除了城衛之外還有個穿的很像但又有點不太 一樣的陣營要做出區別,軍團.可能動作有出錯了吧,有好多allowed fac for XXX action的PACKAGE.DLC後更混亂在以上的混亂基礎上又疊上了一堆FAC FOR VAMPIRE,吸血鬼可以是任何陣營,任何人種.隨機襲擊任何人的屬於pc fac.劇情有關的還要再多加入一個Vampire seduction will always work for people.吸血鬼有不同組織,組織之間有分派系就不講了,於是當隨機襲擊事件展開時,第一個倒楣就是玩家,因為襲擊事件的主角(或目標)是玩家,情況來了~若玩家帶著戰友團的艾拉(他有警衛FAC算是警衛的一員)在風盔城遭遇吸血鬼襲擊(雖然大家都屬於城衛,但城衛之間卻屬於敵對勢力)於是打完吸血鬼之後開始打你.若主角就是吸血鬼,出現黎明守衛來獵殺.風盔警衛幫不幫?艾拉是隨從一定會出手,艾拉遭攻擊,同為警衛的一員不能坐視,玩家的吸血鬼陣營屬於友善與襲擊的不同,所以不會一見到我就打,但黎明守衛也是友善的一方,打完黎明守衛之後allowed fac for execution guard就有可能出現混亂,城衛互打(因為有人攻擊良民-黎明守衛)或是軍團跟城衛互打(如果你在內戰是風暴斗篷的一員).最糟的情況就是只要是人都打,而且被艾拉砍死的還有被警衛砍死的人通通都要算在玩家頭上.
哎,想舉個例子結果好長一段,總之關係好難設,陣營越精簡越少出錯,動作或行為不能偷懶以加入陣營的方式來設.....
开头的广告真的鬼才啊,这是贞子再世了!
全战系列贯穿我游戏的生涯,从《将军》开始那种惊艳……一直到罗马2……
这些问题现在很多都在新版本中修复了
聂胖我翻墙来看你视频了!忠实粉丝啊我是,在讲任天堂那期入的坑
漢末霸業很不錯
這缺點讓我更想玩