Эх, третья Civilization 3, как сейчас помню: взял в прокате(была английская версия), будучи 9-летним пацаном, попробовал поиграть - нифига не понял. Попробовал поиграть во второй раз - нифига не понял. Где-то с пятого раза разобрался и заигрался на часов 6. Ну и потом понеслось. А все остальные во дворе так и не поняли, что там нужно делать и играли в шутеры и гонки.
Братан, дай обниму. С английским было туго, поэтому я через редактор открывал переименование технологий и юнитов, переименовывал их на русский через Промт и ВНИМАНИЕ! обычный книжный словарь. Вот были времена, а теперь мгновения.
Класс!Да были времена!)3 классная часть как и 5 часть.Радовала тема перехода лидеров из одной эпохи в другую.в пятой части жаль етого нет глупо видеть Александра на коне и античных доспехах в эпоху реактивных истребителей.((
Да, да, ушло то самое "очарование игры", когда обозреваешь свой город с высоты птичьего полета, картинка и звук завораживают и притягивают, есть в этом, какая-то магия...
Ух, все детство в нее играл, года с 2002) Даже не представляю сколько было потрачено времени. Всегда нравилось проходить путь от самого начала и до самых последних технологий, выигрывать в средневековье или эпоху просвещения почему-то не оч нравилось. Хотелось всю дорогу проходить) Потом вышла 4я часть, купил сразу же. Начал по привычке разбираться, засиживать в нее. Но так и не зашла. И вот с тех пор в цивилизации не играю. Сейчас вспомнил, решил ролики посмотреть. Имхо спустя 20 лет игра состарилась хорошо. С точки зрения визуала, стиля, как по мне, игра превосходит последующие части. Игровой экран не забит кучей информации которая мельтешит перед глазом, общий вид на города, как и сказано в ролике, более аккуратное решение чем 3д воплощение где все это навалено в кучу (хотя, была такая игра rise of nations, тоже 2д и там чудеса света стояли на улице, но это выглядело хорошо, тк они не были набиты в маленькие клетки), лидеры, сделанные не мультяшно, а реалистично, меняющие свои прикиды с ходом эпох, крутая музыка, которую я даже отдельно качал, хорошо передающая дух каждой эпохи. По механике, надо видимо снова во все это поиграть чтобы вспомнить и сравнить, но по воспоминаниям, 3я часть всегда нравилась тем что она казалась игрой со стройной внутренней логикой, поняв которую можно успешно и с интересом ее играть. И что более интересно - не обязательно быстро выигрывать, интересно побыть деспотом, а потом начать строить демократию. Сначала мучить горожан военной диктатурой, а потом стать культурной няшкой и со всеми торговать. А потом сойти с ума и кинуть в кого-нибудь ядерную ракету... эм. Пишу и понимаю что это подсознание. Да, хорошо что я в это уже в детстве наигрался. Вот задумался. Это я такой старый уже, что мне игры 90-00х кажутся самыми лучшими или они и правда такими были. Фаллауты 1,2 и тактикс, цивилизация 3, квейк 2, нфс порше анлимитед, блэк энд уайт, солдат удачи, макс пейн... хер его знает. Последняя игра в которую играл была гта5 еще в 2014 лол. Как-то к играм остыл, ни одна уже даже желания не вызывает в нее поиграть. Может, мне просто уже не надо. Спасибо за ролик)
В третью поиграл после первой, ибо вторая прошла мимо. Третью подарил друг на др, а еще я купил Герои 4 на подаренные деньги, хоспаде, это было самое счастливое время, проведённое мной за компом. Др у меня перед новым годом, впереди праздники и я рублюсь то в циву, то в героев.
И снова,и вновь,и рад,и счастлив,и приветствовать вас,и видеть,и слышать,и смотреть все ваши обзоры-Алексей Халецкий,я до сих пор пересматриваю все эти обзоры про третью 3-ю Циву,как,и все остальные ваши обзоры с огроменным удовольствием пересматриваю-но в данный момент говорю об обзорах 3-й Цивы,я во многом,и вспомнил,и научился в ваших этих данных обзорах-когда однажды в середине Июня 2020 года вспомнил об этой шикарно-супер-классно-круто-потрясно-увлекательно-шедеврально-топовой игры,и именно тогда,и наткнулся на ваши эти обзоры,и после нескольких пересмотров-я стал вашим одним из самых лучших;преданных,и постоянных поклонников,и подписчиков-я благодарю вас за всё от всего сердца,и души,вы просто не представляете,как вы мне помогли,и подняли настроение,в тот день,и момент-мне,и так было не очень интересно из-за этой пандемии COVID-19,даже не знал,какие прохождения каких игр смотреть,я первый раз в 3-ю Циву играл,будучи второклассником;потом,будучи семиклассником-играл в 4-ю,а потом,будучи девятиклассником-играл в 5-ю,5-я лучше 4-ой - 4-ю считаю самой неинтересной,но всё равно,самая классная для меня - именно 3-я,и поэтому я после ваших обзоров,и начал её играть с огроменным удовольствием-я желаю вам с каждым днём;минутой,и секундой самых лучших,и преданных в мире друзей;братьев;подписчиков;поклонников;лайков;отзывов;комментариев-а также желаю вам удач;успехов;везений;счастья;здоровья;радостей;любви;благополучий,и всего самого хорошего,и наилучшего во всех моментах вашей жизни - ДА ПОМОЖЕТ ВАМ БОГ ВО ВСЁМ !!!
Обожал и обожаю я третью Циву... и да, как сильно не хватает "Обзора города", прям ностальгия заскрипела в душе... и этот интерфейс! ОХ! Помнится я после первой сразу стал играть третью, вторую пропустил как-то. И какое сильное неизгладимое впечатление она оставила! И пусть была странная боевка, пусть нужно было сотнями спамить города, в итоге к концу игры превращая карту в вакханлию, но все равно было очень интересно играть и затягивало полностью P.S. Поздравляю с ростом подписчиков!
Спасибо за обзор, много времени потратил в своё время на третью циву. Спам войск был единственным способом нивелировать влияние великого и Ужасного Рандома, о котором анекдотов насочиняли. До сих пор помню, как в одной из партий португальские рыцари порубили в капусту мой шумерский танк. Кстати, если я ничего не путаю, при технологическом отставании можно было получать технологии, открытые другими игроками, на халяву. И были чудеса, которые плодили уникальные юниты - античную кавалерию, засветившуюся в видео и крестоносцев, если помню правильно. Юниты позволяли в своё время навязывать соседям по карте свою волю)
ну вот в этой игре я пошёл в философию, с бесплатной техи взял александрийскую библиотеку, построил её и забил на науку, только армию и строил. В итоге вынес всех ещё в средневековье
Лёша играет Обычно греки средневековье переживают. С начала игры иметь средневековый оборонительный юнит, не зависящий от стратегических ресурсов - это хороший козырь. Кавалерия (6.3.3 )их добрала или всё же раньше?
Подсел на Циву именно с третьей части в начале 200-х. Мне наоборот, нравился режим боя. И стек, и рандом, и анимация боя. Ну лук, убивающий танка - это конечно перелет, тут надо было тоже рандом ставить в рамки разумного, но в целом механика мне очень нравилась и этого не хватало с переходом на 4-ю часть. Дипломатическое окно тоже тоже очень нравилось. Спасибо, за экскурс в юность)
Цивилизация 3 для многих безусловно классика как и для меня. Вот только от размера цивилизации победа в ней и не зависит, вполне можно обойтись 5-6 очень развитыми построенными в хороших местах городами и направить все силы в культурное и научное развитие. Так же в 3 можно скупать технологии, что важно в самом начале, если с золотом было всё хорошо...
1) стратегия цивы 3 не поставить больше городов, просто у тебя включено доминирование 66% (это одно из условий победы) 2)зона контроля в тройке есть, некоторые юниты, как например кавалерия, могут ранить проходящий мимо вражеский юнит это и есть зона контроля 3) ещё бы не раздражала игра, ты наверняка играешь в fullhd на большом мониторе, мало того что картинка мыльная ещё и растянуто всё по горизонтали - это всё фиксится: th-cam.com/video/mjCKRWPkoDg/w-d-xo.html и игра выглядит вполне сносно. Кому интересно мы до сих пор играем, люди играющие в циву 3 сейчас большая редкость, поэтому ценим каждого игрока.
6:55 Дерево технологий в этих играх присутствовали, но посмотреть его можно было только в книжечке-мануале, которая поставлялась вместе с официальной версией игры.
7:00 "не было дерева технологий в civ1, 2. Наугад представляли, куда приведут технологии". Но ведь была Энциклопедия с описанием технологий, что для них требовалось и что они давали) К примеру в civ1 я не разрабатывал рыцарство, т.к. оно ни к чему не вело.
Люблю 3-ку. Очень долго в неё играл, даже после выхода 5 части. Ужасно раздражают 2 вещи: коррупция и боевка, если с первым можно смерится (построить запретный дворец подальше от столицы или 80 ходов строить в захваченном городе суд, а потом еще 90 ходов полицейский участок) то из за боевки на определенном этапе начинает дико пригорать.
"построить запретный дворец подальше от столицы или 80 ходов строить в захваченном городе суд, а потом еще 90 ходов полицейский участок" А про ускоренное производство ничего не слышал?
Очень правильно вспомнил о колониях. Это то, чего часто не хватает в 5-ой части. Помню как я "негодовал" когда у меня современный элитный танк слил простому дуболому. Лютовал дико. ЗЫ Леша, спасибо за это погружение в прошлое
Никогда не понимал возмущения таких людей. Сейчас и в 80-х в Афганистане воевали вполне себе "дуболомы-талибы", но эти "дуболомы" живут не 10.000 лет назад, а в современном мире, где автомат калашникова достать не сильно сложнее, чем дубину тогда. Таким образом "дуболомы" вооружаются АК + немного РПГ-7 и совсем чуть чуть ЗРК "Игла" или "Стрела". Ясно, что даже в таком виде эти "дуболомы" слабее любой регулярной армии, но шанс уничтожить танк или самолет они имеют более чем реальный.
Здравствуйте,Алексей,огромное вам спасибо за этот обзор,чудесно получилось!!! Вы описали каждую самую главную и отличий от других Цив; и функции;и преимущества,но то что вы сказали что многие игроки считают что самая настоящая цива-третья,а дальше пошла всякая «казуальная фигня»-это уж «ТОЧНЕЕ НИКАК НЕ СКАЖЕШЬ»,на все сто полностью с вами согласен,ведь и я сам говорю тоже самое.Помню в первый раз сыграл в 2008 году именно в третью,да-да,именно она и была моей самой первой цивой,потом 2011 году играл в четвёртую-вообще никуда не катит с третьей,а два года спустя играл в пятую-лучше чем четвёртая,но никак не лучше третьей.К сожалению тогда все такие стратегические компьютерные игры были только на дисках а третья устарела и из-за устаревших системных требований не шла на мой компьютер.Но зато 8 лет спустя я вспомнил именно про третью Циву и посмотрев прохождения в TH-cam-е наткнулся на ваш обзор и все обзоры про третью Циву и именно после всех ваших видео я с удовольствием захотел купить,а ведь сейчас покупаешь компьютерные стратегические игры благодаря кода,а не диска,что разумеется очень хорошо,и она пошла на мой компьютер и сейчас она у меня есть!!! И моя самая любимая нация-Ирокезы!!! И вот как вы сейчас показывали в этом видео что воюете со всеми-тоже самое и я-моя самая любимая часть в этой Циве-воинственная,я тоже люблю всех завоёвывать;отбирать чужие города;уничтожать все вражеские державы. И больше скажу-у меня с Ирокезами все нужные ресурсы есть и я находя их сразу строю и города и дороги,такие ресурсы как:слоновая кость;железо;лошадь;золото;табак;драгоценные камни;селитра;шёлк;уголь;медь;резина;нефть и другие. Огромное вам спасибо,Алексей!!!
В 3 циве лучшее дипломатическое окно и лучшая дипломатия в целом (3-4-5-6 \ 1-2 не играл), офигенные звуки, классный ИИ, офигенное древо развитие и логичный переход в следующую эпоху. Сейчас уже не помню какая там цива была, но не та что на экране тут, там была верхняя ветка развития морских юнитов в начале, на диске где-то была, но искать долго. Смотрел видос из-за жуткого чувста ностальгии по интерфейсу и видам, просто кайф. Врятли буду играть в неё, занимает слишком много времени которого нет, но так поностальгировать можно.
12:00 в третьей части контроль был,но он не останавливал вражеские войска,а лишь иногда отнимал 1 хп. Точн6о помню что конница делала это и армия. Жаль что в 5й циве нельзя с помощью генерала сделать стек хотя бы из 2-3 войск. Но стеки в 3й циве бесили изрядно! ))) Только армия смешанная с атачерами и дефендерами могла справляться со стеками.
В третьей не всегда всё зависит от количества городов, важно и качество городов (размеры). Чтобы обойти соперника с большим количеством городов необходимо раньше открывать технологию позволяющую строить больницу в итоге города быстрее начнут становиться больше 12 жителей (без постройки больницы нельзя растить город после 12 жителя) и это даст преимущество.
Благодарю Вас, Алексей, за прекрасный ретро-обзор третьей Цивы. Благодаря Вам я приобщился к этой игре и к сообществу цивилизаторов в принципе. Спасибо Вам!
Я помню как играл в неё мелкий лет мне 7-10(моя первая цива) дак вот у меня стольк радости было когда я единственного противника снёс из семи вы себе представить не можете, но вот потом меня самого снесли, но для меня это был пустяк Кстати так и не выйграл тогда не одной партии что не забуду дак это саундтрек он был шикарен, вообщем качаю и ностальгирую пятая надоела, четвертую не охота играть.
На высоких уровнях сложности становится реально трудно, компьютерные игроки так быстро развиваются, за 15 ходов я успеваю построить лишь один город и открыть максимум 1 технологию, а они за это время строят 4-5 городов и открывают 2-3 технологии, да ещё и приличную армию настроят.
Начинал играть со второй цивы, третья очень понравилось и долго играл в нее, четвертая фигня ИМХО, вроде и допы устанавливал, не впечатлило. Пятую сперва начал играть, долго ждал ее установил толком не разобрался, какие то города государства и удалил. Играл до 2013 года в 3 цыву пока друг не предложил 5, рассказав, что там было придумано все, что можно и что это лучшая цива. Я решил установить дольше поиграть и после нескольких лет в пиратке купил лицензию полную, действительно шедевр, но думаю третья после нее идет.
Генерал появлялся когда элитный юнит побеждал в битве, шанс был небольшим, так что на 10 элиток активно сражающихся только после штук 30 битв мог появится первый генерал, обычно это было при активной войне на эпохи рыцарства, в крайнем случае на эпохе драгун. Генерала нужно было отвести в город - там создавался пустой юнит армия - она могла в себя собрать 3 юнитов, потом в новом времени можно было построить малое чудо света Пентагон - он увеличивол лимит юнитов в армии до 4-х. И да если в армию поместить 4 элитки, то кол-во хитпоинтов - 2 единиц было :) На поздних этапах игры армия была чуть ли не единственным способом штурмовать хорошо укрепленные города, причина в том что оборонительные войска из главной линии (это те войска которые начинались от копейщика и последовательными апгрейдами их можно было довести до мотопехоты), в режиме обороны в городе могли принять на себя без потерь атаки нескольких атакующих юнитов той же эпохи. Для примера у меня нередко были ситуации, когда один юнит мотопехоты окопавшийся в городе мог выдержать 10 атак юнитов современный танк, причем и бомбардировки и обстрелы ситуацию не сильно спасали, при этом при наличии в городе больницы - юниты вылечивалиьс на следующем ходу.
Зоны контроля есть в третьей циве: если ты проходишь рядом с быстрым юнитом врага, к примеру с кавалеристом, твой юнит может быть атакован и ему снесут одно деление хитпойнтов. Армии в Циве - просто имбовая читовская нечестная штука(( Которой так хорошо побеждать =)
Алексей, спасибо за обзоры Цивилизации, смотрю с большим интересом! Вы не собираетесь делать гайды по Третьей части? Я как раз собираюсь начать игру, но так и нашла нормальных видеогайдов. :( В любом случае, спасибо Вам!
Вот скажи, как лучше строить город возле хорошей клетки в CIV3. Прямо на клетке? Или возле неё? Вроде бы разницы нет, но если строить на ней, то добыча от неё вроде бы не будет корумпироватся.
В начале играется неплохо, в древнее время, но когда появляется много городов и юнитов, то становится муторно, ходы затягиваются. Надоела мне Цивилизация. Производство, война, производство, война, круговорот.
@КАРАОКЕ ТУТ! к этим городам могли прилегать территории покрупней чем Австрия , Швейцария и Нидерланды вместе взятые, на средней карте земли в территории одного города в циве может уместиться и целая (ну или почти) Франция.
Алексей,прежде всего огромное спасибо за ваши обзоры Цивилизации,во-вторых как вы сказали в 19:07-19:10 «Многие старые игроки считают что Третья Цивилизация-самая настоящая, а дальше пошла всякая казуальная фигня и Цива уже не то»-это вы прямо в точку,вот и я один из которых считает также насчёт Третьей части, а потому до сих пор и играю в неё,когда-то давно я после Третьей играл в Четвёртую, а затем в Пятую-Третья лучше них обоих-Пятая лучше Четвёртой,но никак не лучше Третьей, а Четвёртая самая худшая-я так считаю.Кстати я тоже играю за Ирокезов как вы и показывали в этом обзоре-моя самая любимая и главная цель-уничтожить все вражеские империи.Моё мнение-«Самая лучшая и самая крутая Цивилизация-Третья!!!».
Странно. Я культурную победу одержал, доведя столицу до какого-то запредельного уровня культурности, да и научную не раз одерживал, не клепая поселенцев - не требовалось там "как можно больше городов для победы". Меня раздражала в "тройке" одна пакость: противник мог захватить артиллерию. Это - воистину жуть.
Привет спустя 6 лет: Там условие победы 66% контроля карты, вот для этого и нужны города были, но можно вполне хорошо и без этого играть. Я когда мелким был в основном военным путём победы одерживал, это уже потом понял что можно и культурно и дипломатически.
@@AndreyShulen , так территориальная победа - один из видов. И лучше её отключать - иначе игра закончится раньше, чем Ваша цивилизация станет единственной на планете.
Когда в первый раз играл в пятую на минимальной сложности, с лёгкостью победил, так научился играть без "мегастретегий за Гуннов" вплоть до седьмой сложности. Когда запустил на минимальной третью, пытался искренне разобраться, но проиграл. А потом ещё раз, и ещё... Так и не понял, как это возможно, видимо города не спамил))
да, после пятой на третью очень сложно переключаться. Но у меня-то руки помнят;) Правда играл я всего лишь на сложности монарх. Но идея просто - спам городов и войск. Не останавливаясь.
Тоже отдал долг разрабам купив тройку в стиме. Во втором аддоне было неплохо продуманы правила. Не считаю рандом чем то страшным (признайте просто ,что шанс забраться на броню танка у мужика с дубиной всё же есть), но потеря части хитпоинтов танка в сражении с рыцарем действительно раздражала....
знакомство с серией начал с civ 3, занимательная игра, но как в ней реализована война - это что.то: чистый/голимый рандом, ужас и стыд; я взрывался очень часто
Цивилизация 3 для настоящих фанатов была, есть и будет лучшей, особенно серия Rise and Rule. Весь смысл её как военно экономической пошаговый стратегии раскрылся именно здесь. Играю в неё 17 лет, в цив 4,5 не могу и 5 минут поиграть. Хитпойнты хорошая тема, не могу понять как они могут раздражать и чем. Зона контроля кстати есть.
► Обзор Civilization I - th-cam.com/video/_pG__QA7ln0/w-d-xo.html
► Обзор Civilization II - th-cam.com/video/kRdQT11YZzE/w-d-xo.html
► Обзор Civilization III - th-cam.com/video/Dqgg77Kzgcs/w-d-xo.html
► Обзор Civilization IV - th-cam.com/video/qfNdDcBHLNM/w-d-xo.html
► Обзор Civilization IV: Colonization - th-cam.com/video/gs5RkvzyiAE/w-d-xo.html
► Обзор Civilization V - th-cam.com/video/euYfAAvhIcA/w-d-xo.html
► Обзор Civilization V: Beyond Earth - th-cam.com/video/boNIV4pa8Ps/w-d-xo.html
► Обзор Civilization 6 - th-cam.com/video/VlsgH7UJwWM/w-d-xo.html
► Брюс Шелли, гейм-дизайнер первой цивы - th-cam.com/video/AjQyyl3IVNw/w-d-xo.html
мне лично из третьей не хватает избитых рож правителей-соперников под вашей счастливо ухмыляющейся после победы
И лысой Жанны Д'Арк...
До сих пор это моя любимая игра, именно третья часть
Эх, третья Civilization 3, как сейчас помню: взял в прокате(была английская версия), будучи 9-летним пацаном, попробовал поиграть - нифига не понял. Попробовал поиграть во второй раз - нифига не понял. Где-то с пятого раза разобрался и заигрался на часов 6. Ну и потом понеслось.
А все остальные во дворе так и не поняли, что там нужно делать и играли в шутеры и гонки.
Братан, дай обниму.
С английским было туго, поэтому я через редактор открывал переименование технологий и юнитов, переименовывал их на русский через Промт и ВНИМАНИЕ! обычный книжный словарь. Вот были времена, а теперь мгновения.
Я до сих пор играю 3-ю и всегда буду играть только её и больше никакую !!!
Класс!Да были времена!)3 классная часть как и 5 часть.Радовала тема перехода лидеров из одной эпохи в другую.в пятой части жаль етого нет глупо видеть Александра на коне и античных доспехах в эпоху реактивных истребителей.((
Он просто на стиле
А не глупо вообще его видеть несколько тысяч лет?
А вот я считаю 3-ю самой потрясающей !!!
Теплая, ламповая Цива.
3 Цива самая лучшая , я так считаю !
5 тоже норм
Плюсую.
Первая Цива в которую и поиграл и влюбился, до сих пор иногда играю) спасибо тебе большое
Я тоже до сих пор в неё играю,только её и обожаю,и больше никакую !!!
Да, да, ушло то самое "очарование игры", когда обозреваешь свой город с высоты птичьего полета, картинка и звук завораживают и притягивают, есть в этом, какая-то магия...
Ух, все детство в нее играл, года с 2002)
Даже не представляю сколько было потрачено времени.
Всегда нравилось проходить путь от самого начала и до самых последних технологий, выигрывать в средневековье или эпоху просвещения почему-то не оч нравилось. Хотелось всю дорогу проходить)
Потом вышла 4я часть, купил сразу же. Начал по привычке разбираться, засиживать в нее. Но так и не зашла. И вот с тех пор в цивилизации не играю.
Сейчас вспомнил, решил ролики посмотреть. Имхо спустя 20 лет игра состарилась хорошо. С точки зрения визуала, стиля, как по мне, игра превосходит последующие части. Игровой экран не забит кучей информации которая мельтешит перед глазом, общий вид на города, как и сказано в ролике, более аккуратное решение чем 3д воплощение где все это навалено в кучу (хотя, была такая игра rise of nations, тоже 2д и там чудеса света стояли на улице, но это выглядело хорошо, тк они не были набиты в маленькие клетки), лидеры, сделанные не мультяшно, а реалистично, меняющие свои прикиды с ходом эпох, крутая музыка, которую я даже отдельно качал, хорошо передающая дух каждой эпохи. По механике, надо видимо снова во все это поиграть чтобы вспомнить и сравнить, но по воспоминаниям, 3я часть всегда нравилась тем что она казалась игрой со стройной внутренней логикой, поняв которую можно успешно и с интересом ее играть. И что более интересно - не обязательно быстро выигрывать, интересно побыть деспотом, а потом начать строить демократию. Сначала мучить горожан военной диктатурой, а потом стать культурной няшкой и со всеми торговать. А потом сойти с ума и кинуть в кого-нибудь ядерную ракету... эм. Пишу и понимаю что это подсознание. Да, хорошо что я в это уже в детстве наигрался.
Вот задумался. Это я такой старый уже, что мне игры 90-00х кажутся самыми лучшими или они и правда такими были. Фаллауты 1,2 и тактикс, цивилизация 3, квейк 2, нфс порше анлимитед, блэк энд уайт, солдат удачи, макс пейн... хер его знает. Последняя игра в которую играл была гта5 еще в 2014 лол. Как-то к играм остыл, ни одна уже даже желания не вызывает в нее поиграть. Может, мне просто уже не надо.
Спасибо за ролик)
В третью поиграл после первой, ибо вторая прошла мимо. Третью подарил друг на др, а еще я купил Герои 4 на подаренные деньги, хоспаде, это было самое счастливое время, проведённое мной за компом. Др у меня перед новым годом, впереди праздники и я рублюсь то в циву, то в героев.
И снова,и вновь,и рад,и счастлив,и приветствовать вас,и видеть,и слышать,и смотреть все ваши обзоры-Алексей Халецкий,я до сих пор пересматриваю все эти обзоры про третью 3-ю Циву,как,и все остальные ваши обзоры с огроменным удовольствием пересматриваю-но в данный момент говорю об обзорах 3-й Цивы,я во многом,и вспомнил,и научился в ваших этих данных обзорах-когда однажды в середине Июня 2020 года вспомнил об этой шикарно-супер-классно-круто-потрясно-увлекательно-шедеврально-топовой игры,и именно тогда,и наткнулся на ваши эти обзоры,и после нескольких пересмотров-я стал вашим одним из самых лучших;преданных,и постоянных поклонников,и подписчиков-я благодарю вас за всё от всего сердца,и души,вы просто не представляете,как вы мне помогли,и подняли настроение,в тот день,и момент-мне,и так было не очень интересно из-за этой пандемии COVID-19,даже не знал,какие прохождения каких игр смотреть,я первый раз в 3-ю Циву играл,будучи второклассником;потом,будучи семиклассником-играл в 4-ю,а потом,будучи девятиклассником-играл в 5-ю,5-я лучше 4-ой - 4-ю считаю самой неинтересной,но всё равно,самая классная для меня - именно 3-я,и поэтому я после ваших обзоров,и начал её играть с огроменным удовольствием-я желаю вам с каждым днём;минутой,и секундой самых лучших,и преданных в мире друзей;братьев;подписчиков;поклонников;лайков;отзывов;комментариев-а также желаю вам удач;успехов;везений;счастья;здоровья;радостей;любви;благополучий,и всего самого хорошего,и наилучшего во всех моментах вашей жизни - ДА ПОМОЖЕТ ВАМ БОГ ВО ВСЁМ !!!
Civ III самая лучшая
Мне кажется 4 всё же лучше, и даже расширенная компания Test of time интереснее третьей.
Точно!!!
Обожал и обожаю я третью Циву... и да, как сильно не хватает "Обзора города", прям ностальгия заскрипела в душе... и этот интерфейс! ОХ! Помнится я после первой сразу стал играть третью, вторую пропустил как-то. И какое сильное неизгладимое впечатление она оставила!
И пусть была странная боевка, пусть нужно было сотнями спамить города, в итоге к концу игры превращая карту в вакханлию, но все равно было очень интересно играть и затягивало полностью
P.S. Поздравляю с ростом подписчиков!
Уже 20 лет играю в оригинальную Civilization III. Для меня это не просто игра, это окно в светлое детство.
ВАХ_ВАХ!!! Любимая цивка) ИМенно с неё и начал в них играть. Аж настальжи..)
О, моя любимая часть!!! это был хардкор!
Спасибо за обзор, много времени потратил в своё время на третью циву. Спам войск был единственным способом нивелировать влияние великого и Ужасного Рандома, о котором анекдотов насочиняли. До сих пор помню, как в одной из партий португальские рыцари порубили в капусту мой шумерский танк.
Кстати, если я ничего не путаю, при технологическом отставании можно было получать технологии, открытые другими игроками, на халяву. И были чудеса, которые плодили уникальные юниты - античную кавалерию, засветившуюся в видео и крестоносцев, если помню правильно. Юниты позволяли в своё время навязывать соседям по карте свою волю)
ну вот в этой игре я пошёл в философию, с бесплатной техи взял александрийскую библиотеку, построил её и забил на науку, только армию и строил. В итоге вынес всех ещё в средневековье
Лёша играет
Обычно греки средневековье переживают. С начала игры иметь средневековый оборонительный юнит, не зависящий от стратегических ресурсов - это хороший козырь. Кавалерия (6.3.3 )их добрала или всё же раньше?
Niko Blade раньше. Кавалерия только на последнюю нацию понадобилась
Бесило, что на последних этапах игры комп начинал шариться по карте поселенцами, искал свободные места, подселялся на коврике в прихожей.
То что ресурс мог истощиться, это не прикол, а реальность. Жаль что этого больше нигде не было.
Подсел на Циву именно с третьей части в начале 200-х. Мне наоборот, нравился режим боя. И стек, и рандом, и анимация боя. Ну лук, убивающий танка - это конечно перелет, тут надо было тоже рандом ставить в рамки разумного, но в целом механика мне очень нравилась и этого не хватало с переходом на 4-ю часть. Дипломатическое окно тоже тоже очень нравилось. Спасибо, за экскурс в юность)
Самая любимая часть. Играю иногда до сих пор, даже на steam deck
6:00 серьёзно, в 5й циве города не могут отходить? а как же под сильным влиянием туризма и соответствующим кол-вом несчастья(-20 вроде)?
Во-первых, это поисходит ОООООООООЧЕНЬ редко. А во-вторых, такая возможность появилась только в Brave New World
всё равно имхо следует аннотацию добавить, возможность есть, значит сказать надо
Миша Бурундуков таких подробностей не знал
Миша Бурундуков я только в 5ю играл и поэтому так оскорбился
Миша Бурундуков
у меня города к компу бывало отходили, которые были на другом полушарии
Анимацию боя всегда можно отключить и получать сразу результат )
Блин, просто отключи анимацию боя и не раздражайся. 3 Цива - классика. Любить и уважать.
Поздравляю с 20000 подписчиков!)
Цивилизация 3 для многих безусловно классика как и для меня. Вот только от размера цивилизации победа в ней и не зависит, вполне можно обойтись 5-6 очень развитыми построенными в хороших местах городами и направить все силы в культурное и научное развитие. Так же в 3 можно скупать технологии, что важно в самом начале, если с золотом было всё хорошо...
1) стратегия цивы 3 не поставить больше городов, просто у тебя включено доминирование 66% (это одно из условий победы)
2)зона контроля в тройке есть, некоторые юниты, как например кавалерия, могут ранить проходящий мимо вражеский юнит это и есть зона контроля
3) ещё бы не раздражала игра, ты наверняка играешь в fullhd на большом мониторе, мало того что картинка мыльная ещё и растянуто всё по горизонтали - это всё фиксится: th-cam.com/video/mjCKRWPkoDg/w-d-xo.html и игра выглядит вполне сносно.
Кому интересно мы до сих пор играем, люди играющие в циву 3 сейчас большая редкость, поэтому ценим каждого игрока.
Я по прежнему переодически в нее играю
6:55 Дерево технологий в этих играх присутствовали, но посмотреть его можно было только в книжечке-мануале, которая поставлялась вместе с официальной версией игры.
7:00 "не было дерева технологий в civ1, 2. Наугад представляли, куда приведут технологии".
Но ведь была Энциклопедия с описанием технологий, что для них требовалось и что они давали) К примеру в civ1 я не разрабатывал рыцарство, т.к. оно ни к чему не вело.
Лучшие 3я и 5я
Люблю 3-ку. Очень долго в неё играл, даже после выхода 5 части. Ужасно раздражают 2 вещи: коррупция и боевка, если с первым можно смерится (построить запретный дворец подальше от столицы или 80 ходов строить в захваченном городе суд, а потом еще 90 ходов полицейский участок) то из за боевки на определенном этапе начинает дико пригорать.
"построить запретный дворец подальше от столицы или 80 ходов строить в захваченном городе суд, а потом еще 90 ходов полицейский участок" А про ускоренное производство ничего не слышал?
Очень правильно вспомнил о колониях. Это то, чего часто не хватает в 5-ой части.
Помню как я "негодовал" когда у меня современный элитный танк слил простому дуболому. Лютовал дико.
ЗЫ Леша, спасибо за это погружение в прошлое
Никогда не понимал возмущения таких людей. Сейчас и в 80-х в Афганистане воевали вполне себе "дуболомы-талибы", но эти "дуболомы" живут не 10.000 лет назад, а в современном мире, где автомат калашникова достать не сильно сложнее, чем дубину тогда. Таким образом "дуболомы" вооружаются АК + немного РПГ-7 и совсем чуть чуть ЗРК "Игла" или "Стрела". Ясно, что даже в таком виде эти "дуболомы" слабее любой регулярной армии, но шанс уничтожить танк или самолет они имеют более чем реальный.
Здравствуйте,Алексей,огромное вам спасибо за этот обзор,чудесно получилось!!!
Вы описали каждую самую главную и отличий от других Цив; и функции;и преимущества,но то что вы сказали что многие игроки считают что самая настоящая цива-третья,а дальше пошла всякая «казуальная фигня»-это уж «ТОЧНЕЕ НИКАК НЕ СКАЖЕШЬ»,на все сто полностью с вами согласен,ведь и я сам говорю тоже самое.Помню в первый раз сыграл в 2008 году именно в третью,да-да,именно она и была моей самой первой цивой,потом 2011 году играл в четвёртую-вообще никуда не катит с третьей,а два года спустя играл в пятую-лучше чем четвёртая,но никак не лучше третьей.К сожалению тогда все такие стратегические компьютерные игры были только на дисках а третья устарела и из-за устаревших системных требований не шла на мой компьютер.Но зато 8 лет спустя я вспомнил именно про третью Циву и посмотрев прохождения в TH-cam-е наткнулся на ваш обзор и все обзоры про третью Циву и именно после всех ваших видео я с удовольствием захотел купить,а ведь сейчас покупаешь компьютерные стратегические игры благодаря кода,а не диска,что разумеется очень хорошо,и она пошла на мой компьютер и сейчас она у меня есть!!!
И моя самая любимая нация-Ирокезы!!!
И вот как вы сейчас показывали в этом видео что воюете со всеми-тоже самое и я-моя самая любимая часть в этой Циве-воинственная,я тоже люблю всех завоёвывать;отбирать чужие города;уничтожать все вражеские державы.
И больше скажу-у меня с Ирокезами все нужные ресурсы есть и я находя их сразу строю и города и дороги,такие ресурсы как:слоновая кость;железо;лошадь;золото;табак;драгоценные камни;селитра;шёлк;уголь;медь;резина;нефть и другие.
Огромное вам спасибо,Алексей!!!
3 цива - лучшая цива
В 3 циве лучшее дипломатическое окно и лучшая дипломатия в целом (3-4-5-6 \ 1-2 не играл), офигенные звуки, классный ИИ, офигенное древо развитие и логичный переход в следующую эпоху.
Сейчас уже не помню какая там цива была, но не та что на экране тут, там была верхняя ветка развития морских юнитов в начале, на диске где-то была, но искать долго.
Смотрел видос из-за жуткого чувста ностальгии по интерфейсу и видам, просто кайф.
Врятли буду играть в неё, занимает слишком много времени которого нет, но так поностальгировать можно.
12:00 в третьей части контроль был,но он не останавливал вражеские войска,а лишь иногда отнимал 1 хп. Точн6о помню что конница делала это и армия. Жаль что в 5й циве нельзя с помощью генерала сделать стек хотя бы из 2-3 войск. Но стеки в 3й циве бесили изрядно! ))) Только армия смешанная с атачерами и дефендерами могла справляться со стеками.
В третьей не всегда всё зависит от количества городов, важно и качество городов (размеры). Чтобы обойти соперника с большим количеством городов необходимо раньше открывать технологию позволяющую строить больницу в итоге города быстрее начнут становиться больше 12 жителей (без постройки больницы нельзя растить город после 12 жителя) и это даст преимущество.
Благодарю Вас, Алексей, за прекрасный ретро-обзор третьей Цивы. Благодаря Вам я приобщился к этой игре и к сообществу цивилизаторов в принципе. Спасибо Вам!
Самая лучшая Цыва 3!
Это моя самая любимая часть цивы
Я помню как играл в неё мелкий лет мне 7-10(моя первая цива) дак вот у меня стольк радости было когда я единственного противника снёс из семи вы себе представить не можете, но вот потом меня самого снесли, но для меня это был пустяк Кстати так и не выйграл тогда не одной партии что не забуду дак это саундтрек он был шикарен, вообщем качаю и ностальгирую пятая надоела, четвертую не охота играть.
Вспомнил, аж прослезился)))
На высоких уровнях сложности становится реально трудно, компьютерные игроки так быстро развиваются, за 15 ходов я успеваю построить лишь один город и открыть максимум 1 технологию, а они за это время строят 4-5 городов и открывают 2-3 технологии, да ещё и приличную армию настроят.
ну и нафига такая сложность где игра себе читы включает?
На 4-ом уровне сложности (монарх) у компа всё на 10% быстрее строится. Ну а на остальных ещё по + 10% .
Начинал играть со второй цивы, третья очень понравилось и долго играл в нее, четвертая фигня ИМХО, вроде и допы устанавливал, не впечатлило. Пятую сперва начал играть, долго ждал ее установил толком не разобрался, какие то города государства и удалил. Играл до 2013 года в 3 цыву пока друг не предложил 5, рассказав, что там было придумано все, что можно и что это лучшая цива. Я решил установить дольше поиграть и после нескольких лет в пиратке купил лицензию полную, действительно шедевр, но думаю третья после нее идет.
именно с этой цивухи я начинал
Отличный обзор, было интересно.
Присоединяюсь к совету поиграть в Эадор (обе части хороши)
Леша, а ты будешь продолжать Моменты истории? Интересно получилось, а нового нет(
Генерал появлялся когда элитный юнит побеждал в битве, шанс был небольшим, так что на 10 элиток активно сражающихся только после штук 30 битв мог появится первый генерал, обычно это было при активной войне на эпохи рыцарства, в крайнем случае на эпохе драгун. Генерала нужно было отвести в город - там создавался пустой юнит армия - она могла в себя собрать 3 юнитов, потом в новом времени можно было построить малое чудо света Пентагон - он увеличивол лимит юнитов в армии до 4-х. И да если в армию поместить 4 элитки, то кол-во хитпоинтов - 2 единиц было :) На поздних этапах игры армия была чуть ли не единственным способом штурмовать хорошо укрепленные города, причина в том что оборонительные войска из главной линии (это те войска которые начинались от копейщика и последовательными апгрейдами их можно было довести до мотопехоты), в режиме обороны в городе могли принять на себя без потерь атаки нескольких атакующих юнитов той же эпохи. Для примера у меня нередко были ситуации, когда один юнит мотопехоты окопавшийся в городе мог выдержать 10 атак юнитов современный танк, причем и бомбардировки и обстрелы ситуацию не сильно спасали, при этом при наличии в городе больницы - юниты вылечивалиьс на следующем ходу.
Моя любимая часть.
Зоны контроля есть в третьей циве: если ты проходишь рядом с быстрым юнитом врага, к примеру с кавалеристом, твой юнит может быть атакован и ему снесут одно деление хитпойнтов.
Армии в Циве - просто имбовая читовская нечестная штука(( Которой так хорошо побеждать =)
Фигурки двигались уже в Test of time на два года раньше.
Civilization 3 самая лучшая!
На канале 20 тысяч подписчиков))) А сейчас 120))
С юбилеем Леша!
3 и 4 цива самое ТО!
Civ II and Alfa Centauri are the best of the best. When the parallel world was near.
Не согласен с тобой. И тактически цив 3 не стала хуже 1 и 2 части.А анимация боя-это не минус,а плюс игры!
+ анимацию боя всегда можно отключить в настройках игры, так что если автору не нравится - можно отключить.
самая сложная. мне оч нравилась идея с колониями
ИИ "искуственный интелект" там хороший был для того времени.
Глядя с "высоты прошедших лет" -лучшая цивилизация включая 6.
уточнение: про караваны в 4-й не совсем верно. там они были реализованы через великих торговцев.
первая моя цива) как и у многих тут)
Сид меерс цивилизэйшн 3 КОНКУЕСТ САМАЯ ЛУЧШАЯ ИЗ ЦИВИЛИЗАЦИЙ и да у меня там ошибки ссори
Алексей, спасибо за обзоры Цивилизации, смотрю с большим интересом!
Вы не собираетесь делать гайды по Третьей части? Я как раз собираюсь начать игру, но так и нашла нормальных видеогайдов. :(
В любом случае, спасибо Вам!
19:41 Смотря на последнюю циву(Beyond Earth), думаешь - "Лучше уж в 3-ю играть". =)
beyond earth это не цива это переработанная альфа центавра
На gathering storm посмотри,он вроде не плох
О третья часть моя самая любимая
Лёша, спасибо!
Обзор 4й части будете делать?
Call to power 1/2 тоже интересная игрушка была
да, там были подводные и орбитальные города и настоящие технологии будущего)
Я считаю правильно, когда нации отличаются только названием: ты сам формируешь свою цивилизацию - это же самая суть игры.
офигеть, я тогда думал что графон вполне реалистичный, ха
Топовая игра, любил раньше в неё играть на Pentium MMX и 64 MB RAM. Лагало конечно, но игра того стоила :D
Можно ли сделать картинку во весь экран?
Вот скажи, как лучше строить город возле хорошей клетки в CIV3. Прямо на клетке? Или возле неё? Вроде бы разницы нет, но если строить на ней, то добыча от неё вроде бы не будет корумпироватся.
Лёша где скачать 3 Циву
Лучшая
В начале играется неплохо, в древнее время, но когда появляется много городов и юнитов, то становится муторно, ходы затягиваются. Надоела мне Цивилизация. Производство, война, производство, война, круговорот.
@КАРАОКЕ ТУТ! к этим городам могли прилегать территории покрупней чем Австрия , Швейцария и Нидерланды вместе взятые, на средней карте земли в территории одного города в циве может уместиться и целая (ну или почти) Франция.
Алексей,прежде всего огромное спасибо за ваши обзоры Цивилизации,во-вторых как вы сказали в 19:07-19:10 «Многие старые игроки считают что Третья Цивилизация-самая настоящая, а дальше пошла всякая казуальная фигня и Цива уже не то»-это вы прямо в точку,вот и я один из которых считает также насчёт Третьей части, а потому до сих пор и играю в неё,когда-то давно я после Третьей играл в Четвёртую, а затем в Пятую-Третья лучше них обоих-Пятая лучше Четвёртой,но никак не лучше Третьей, а Четвёртая самая худшая-я так считаю.Кстати я тоже играю за Ирокезов как вы и показывали в этом обзоре-моя самая любимая и главная цель-уничтожить все вражеские империи.Моё мнение-«Самая лучшая и самая крутая Цивилизация-Третья!!!».
Привет Алексей! Ты не знаешь когда выйдит Civ VI , ищу в инети нет ни какой инфо???
Есть только Civ:Beyond Earth с дополнением Rising Tide.
+Gleb Strelets Да, но это же не 6 часть или за шестую считается?
aldar6680 Это слава богу ждём шестую
Странно. Я культурную победу одержал, доведя столицу до какого-то запредельного уровня культурности, да и научную не раз одерживал, не клепая поселенцев - не требовалось там "как можно больше городов для победы".
Меня раздражала в "тройке" одна пакость: противник мог захватить артиллерию. Это - воистину жуть.
Привет спустя 6 лет:
Там условие победы 66% контроля карты, вот для этого и нужны города были, но можно вполне хорошо и без этого играть.
Я когда мелким был в основном военным путём победы одерживал, это уже потом понял что можно и культурно и дипломатически.
@@AndreyShulen , так территориальная победа - один из видов. И лучше её отключать - иначе игра закончится раньше, чем Ваша цивилизация станет единственной на планете.
@@vonKondr так и делал когда разобрался в настройках
Когда в первый раз играл в пятую на минимальной сложности, с лёгкостью победил, так научился играть без "мегастретегий за Гуннов" вплоть до седьмой сложности. Когда запустил на минимальной третью, пытался искренне разобраться, но проиграл. А потом ещё раз, и ещё... Так и не понял, как это возможно, видимо города не спамил))
да, после пятой на третью очень сложно переключаться. Но у меня-то руки помнят;) Правда играл я всего лишь на сложности монарх. Но идея просто - спам городов и войск. Не останавливаясь.
В 3 циве легко выиграть на боге. Главное отбить первые атаки компов. Вот в 4-й гораздо сложнее.
Старые игры вообще хардкорнее, как правило, любых жанров
Какая цивилизация лучшая ?
*И да если в армию поместить 4 элитки, то кол-во хитпоинтов - 20 единиц было :)
В эту часть играл больше всего
Помню, как напал танком на легионера и легионер победил танк)
Бывает , но очень редко.
В целом , система боя в Цив 3 - ужасна, но всё остальное офигенно продумано.
GeneralElConsult да тоже бесит. Когда лучник убивает пехотинца...
чё за complete версия? у меня лицензионная цива 3 на диске, и там ничего такого. меню другое, панель в правом нижнем углу немного другая
Это аддоны (т.е. добавки в виде каких -то новых функций, юнитов и т.д)
из серии total war убрали после рим тв функцию просмотра города,что жаль
Кал ту повер два самая классная по мне так до выхода 5 той цивы...
А как твои друзья звонили тебе когда ты был на работе если 2 гис нету в беларуси ?
Я люблю играть сценарий земля.Так и дела во второй циве - спокойно развивался на своих островах. А в третьей вокруг меня все нации. Почему?
Тоже отдал долг разрабам купив тройку в стиме. Во втором аддоне было неплохо продуманы правила. Не считаю рандом чем то страшным (признайте просто ,что шанс забраться на броню танка у мужика с дубиной всё же есть), но потеря части хитпоинтов танка в сражении с рыцарем действительно раздражала....
Даже если мужик заберётся на танк, как он откроет люк и что будет делать против 2-4 человек с пистолетами?
Зачем нужно было растягивать видео, если 3 цива поддерживает любые разрешения?
знакомство с серией начал с civ 3, занимательная игра, но как в ней реализована война - это что.то: чистый/голимый рандом, ужас и стыд; я взрывался очень часто
самая цива является 3... 5 ныне хорошая.. и самое удивительное все цивы разные все интересные и все разные
Спасибо за видео. Уж очень все грамотно и интересно.
P.S. Халецкий делает очень скучные видео. Гоу в Доту играть!
Лусше идии мборку скурима делать
Алексей, не подскажете я скачал циву3 в стиме, но она на английском языке, а как можно получить русскую версию?
поищите в настройках игры в стиме, если там нет переключения языка, то никак
в стиме нет на русском третьей и четвёртой а пятая на русском
хотя жаль что нет
Цивилизация 3 для настоящих фанатов была, есть и будет лучшей, особенно серия Rise and Rule. Весь смысл её как военно экономической пошаговый стратегии раскрылся именно здесь. Играю в неё 17 лет, в цив 4,5 не могу и 5 минут поиграть. Хитпойнты хорошая тема, не могу понять как они могут раздражать и чем. Зона контроля кстати есть.
лучшая часть из Цив. Я благодаря ей чуть сессию не завалил.
А разве караваны не появились в дополнении Civ 4 "Эпоха Огня"?