【機動戦士ガンダム】1発撃つのにザク3機分のコストがかかるジオンの試作艦隊決戦砲

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 14

  • @ymd723
    @ymd723 5 วันที่ผ่านมา +3

    宇宙世紀は現代の航空機より遥かに高性能なSFSを平然と使い捨てに出来るような工業力を持つ世界なのでMSのコストも現代の我々が考える程高くない可能性はある

  • @ryuryu-gw1ne
    @ryuryu-gw1ne 6 วันที่ผ่านมา +4

    ヨルムンガンドが第2次世界大戦の列車砲にしか見えない。

  • @kim-g7u
    @kim-g7u 5 วันที่ผ่านมา +3

    4:23 機体本体に影響が出ないギリギリのラインが運用上限(限界性能)なんだからそりゃそれ超えて加速し続けたら機体本体かエンジンが破損してそうなるだろ。
    現実の戦闘機だって機体限界としての性能諸元と実際運用して発揮できる性能の許容範囲は別だし、パイロットはそれをなるべく超えない範囲で操縦する様に訓練するんだから。

    • @カズ-k4f
      @カズ-k4f 5 วันที่ผ่านมา

      実はそんな当たり前のことでネガキャンされてたヅダが連邦の新型を圧倒するのがまた格好いいのよ

  • @0947tanuki
    @0947tanuki 5 วันที่ผ่านมา +1

    ヨルムンガンドでルナ2を撃ちたかった…

  • @tatewakikunou3594
    @tatewakikunou3594 4 วันที่ผ่านมา +1

    ミノ粉は関係ないでしょ、宇宙なら「見えれば」電卓でも照準要素揃うと思うが
    レーザーなら光速だから大気が無いなら見えたとこにそのまま撃てばいい、狙うとき色々やってるのは演出じゃない?

  • @xff4154
    @xff4154 5 วันที่ผ่านมา +3

    ヨルムンガンドはビーム兵器とはまた違うエネルギー兵器だから一概に無駄兵器とも言いがたい
    ただ開発中にMSの目処が立って、艦船に搭載可能メガ粒子砲の配備も進んでどんどん必要性が無くなっちゃっただけ。ミノフスキー粒子の電波撹乱が余計に運用を難しくすると言うおまけ付き
    ただ性質上、Iフィールド防御不能の激烈な一撃ではあるのでMSが先行で撹乱して観測し、そこに撃ち込むならマイ中尉の言う通りただの囮として終わらす事も無かったはず。Iフィールドあるから大丈夫!とか言ってる奴をぶち抜ける力が割と有用と知るのはだいぶ後世になってからなのが生まれの不幸

  • @sironero264
    @sironero264 5 วันที่ผ่านมา +2

    でもこいつを1000倍くらい拡大発展させたのがソーラレイじゃん?