ガンダムシリーズ反応集
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【ガンダムF91】辻谷耕史さん、初めてヴェスバーと叫ぶ
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:剣崎雌雄
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▋動画について
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各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。
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#ゆっくり解説 #機動戦士ガンダム #反応集
#機動戦士ガンダム #反応集
#ガンダム #gundam
มุมมอง: 177

วีดีโอ

Zガンダムの代表的なポーズが決まらない
มุมมอง 2325 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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ケンプファーについて語る 高機動型ケンプファー戦闘シーン(機動戦士ガンダム)
มุมมอง 23511 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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機動戦士ガンダム 取り回しのしやすいビームサーベルの位置は?
มุมมอง 6K23 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【UCエンゲージ】エンジェル・ハイロウ編1/3
มุมมอง 7252 ชั่วโมงที่ผ่านมา
エンジェル・ハイロウ編② th-cam.com/video/YNbf7Nset3E/w-d-xo.html エンジェル・ハイロウ編③ th-cam.com/video/5wcDYk0-4dM/w-d-xo.html VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:剣崎雌雄 ___________ ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。 各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。 ⚠The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos. Each video is d...
【UCエンゲージ】エンジェル・ハイロウ編2/3
มุมมอง 1842 ชั่วโมงที่ผ่านมา
エンジェル・ハイロウ編① th-cam.com/video/h5PkU1wtPCc/w-d-xo.html エンジェル・ハイロウ編③ th-cam.com/video/5wcDYk0-4dM/w-d-xo.html VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:剣崎雌雄 ___________ ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。 各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。 ⚠The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos. Each video is d...
【UCエンゲージ】エンジェル・ハイロウ編3/3
มุมมอง 1342 ชั่วโมงที่ผ่านมา
エンジェル・ハイロウ編① th-cam.com/video/h5PkU1wtPCc/w-d-xo.html エンジェル・ハイロウ編② th-cam.com/video/YNbf7Nset3E/w-d-xo.html VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:剣崎雌雄 ___________ ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。 各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。 ⚠The videos on this channel are manually created by the contributor, and are not automatically generated or repetitive videos. Each video is d...
ガンダムユニコーン リカルド ミネバ演説
มุมมอง 1462 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【機動戦士ガンダム】マグネットコーティングって結局どういう原理なの?
มุมมอง 1.6K4 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【水星の魔女】日本周遊&NY
มุมมอง 2344 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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キュベレイをシャニングガンダムのように呼ぶプル
มุมมอง 2.7K7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【ガンプラ】HG 1/144 ガンダムベース限定 G-セルフ (パーフェクトパック装備型) (劇場版『Gのレコンギスタ』Ver.)に関する反応
มุมมอง 3137 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【メタルロボット魂】Gセルフ パーフェクトパック商品化に関する反応
มุมมอง 5327 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【Vガンダム】V2アサルトバスターっていいよね
มุมมอง 7737 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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ガンダムファイト国際条約第四条によりセーフ(Gガンダム)
มุมมอง 4449 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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ヤザンという宇宙世紀エンジョイ勢【機動戦士Zガンダム ジョニーライデンの帰還】
มุมมอง 4.9K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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ギャプラン 多機能シールドが破壊されると何もできないがカッコいいのですべてよし(機動戦士Zガンダム)
มุมมอง 1.6K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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シャディク 負け方の芸術点が高い(機動戦士ガンダム 水星の魔女)
มุมมอง 4.1K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【メタルビルド】Zガンダム予約開始前後の反応
มุมมอง 5K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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スーパーロボット大戦DD ゼフィランサスの戦闘アニメに関する反応集(機動戦士ガンダム0083)
มุมมอง 4.4K14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【機動戦士ガンダム】1発撃つのにザク3機分のコストがかかるジオンの試作艦隊決戦砲
มุมมอง 2.4K14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【機動戦士ガンダム】後ろ姿がカッコいいMS
มุมมอง 58914 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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ガンダムダブルエックスを追い詰めたロマン機体コルレル(ガンダムX)
มุมมอง 8K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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シャアはクエスのこと、どう思っていたの?(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
มุมมอง 1.3K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【機動戦士ガンダム】ビーム兵器が直撃した箇所の周辺描写
มุมมอง 21K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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重力の井戸の底で(機動戦士ガンダムUC)
มุมมอง 1.1K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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チャップマン ガンダムファイトを3連覇し戦争のきっかけになる所だった(Gガンダム)
มุมมอง 11Kวันที่ผ่านมา
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ジオング 5連装メガ粒子砲(指ビーム)の威力が高過ぎる(機動戦士ガンダム)
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スタークジェガンがクシャトリヤに勝つには?(機動戦士ガンダムUC)
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Ez-8のデザインコンセプト(機動戦士ガンダム第08MS小隊)
มุมมอง 2.2Kวันที่ผ่านมา
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ความคิดเห็น

  • @外法者の安息日
    @外法者の安息日 7 นาทีที่ผ่านมา

    映画「コマンドー」のシュワちゃん味があって好き。 あと劇中のショットガンは、散弾を押し出す為の底弾が無い様に見えるのが残念。 (昔の144分の1スケールプラモの説明書にも、散弾しか描かれていなかった。狩猟用と変わらん)

  • @halinezumi9678
    @halinezumi9678 9 นาทีที่ผ่านมา

    メガ粒子を亜光束で撃ち出すビームの運動エネルギーって実弾よりも絶対に大きい ビームを弾くIフィールドであれば実弾も同じようにそらすことが可能だと思う

  • @メンシスの豚
    @メンシスの豚 24 นาทีที่ผ่านมา

    サーベル射出からのキャッチまでの動きで1つの動作としてプログラム組まれてるとは思うけど、ポロリの事故がありそうな射出タイプ

  • @user-UCIxTc9
    @user-UCIxTc9 36 นาทีที่ผ่านมา

    黒本やGセルフ形式の襟元サーベルは実際に歩兵がバッグにナイフ取り付けるときの位置なので理にかなってる Ζ以降のMSによく見られる袖や手首にサーベル仕込むタイプはキャッチはシステムに任せりゃいいんで実は最小動作で抜ける 実は意外と向いてないのが腰サーベル、ダブルエックスみたいに発振部が下向いてて取り外してそのまま出力できるとかストフリやエクシアみたいに腰の後ろにあるなら支障はない しかしフリーダムやジャスティスのように刀みたいに引き抜くタイプだと上体を捻って腕を伸ばさないといけないので見栄えはいいがモーションがデカくて隙が大きい

  • @user-pointonosuke
    @user-pointonosuke ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ごめん、ガンダムの3Dモデルの動きが妙に生々しいせいでエピオン+ミリアルドがイボンコに見えてきたw

  • @蜂蜜漬け桃
    @蜂蜜漬け桃 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ファントム「全身からなんか出ます」

  • @kitagatajoubou
    @kitagatajoubou ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ZZガンダムOPの月面スレスレをメガランチャー抱えて飛んでくるシーン

  • @seru3605
    @seru3605 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    泣いた

  • @user-on2dw3pe2d
    @user-on2dw3pe2d ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ユニコーンとガンダムファラクトが使いやすそう

  • @KC-pr7wj
    @KC-pr7wj 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ビームを対策したりそれらを使って派生武器作る輩達のせいで霞んでるかもしれないけど、ビームって下手すりゃ太陽と同等の温度持ってる核エネルギーだからね? そんなのを鉄の塊に詰めて使ってるんだからね?

  • @yast9209
    @yast9209 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    エクシアの背面肩ビームサーベルは 腕を振り上げた時に抜刀する そのおかげで振り上げた時の隙をカバー出来る 後は抜刀横斬りからの縦斬りという連撃も使える ネクプラのユニコーンが凄いビームサーベルのポーズしてたのが未だに気になってる

  • @1jz182
    @1jz182 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アスラン「位置?」

  • @dislamlukia9831
    @dislamlukia9831 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    やっぱサイドスカートが一番だと思うわ ビルドファイターズのビルストがフェニーチェ戦で腰サーベルマウントしたままビーム刃を発振するやつほんとすこ シールド裏とかにマウントしてるのはガードしながら抜刀できるけどシールド無くしたらもう近接出来ないじゃねーか!って思うからあんますこれない

  • @tya0303
    @tya0303 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    MG2.0のがカッコよすぎる

  • @シータ-j2e
    @シータ-j2e 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Zって決めポーズよりも連続した戦闘シーン多いからね……ジオ蹴り飛ばすポーズで飾ってる

  • @meechan5054
    @meechan5054 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    むちゃかっけぇ……

  • @鈴木一郎-c3c
    @鈴木一郎-c3c 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    大推力で当たらなければどうと言う事は無い感じが 後の第二世代MSみたいなんだよな

  • @6swd606
    @6swd606 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    フリーダムのはガンプラを見てると取りにくそう

  • @beethsrustbear
    @beethsrustbear 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アーマードコア方式かなぁ…

  • @黒銀くろがね
    @黒銀くろがね 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    AGE-3 多分オービタルだったかなぁ 腕につけたままでもサーベル展開できるし抜刀するにしても腕部の装甲を半回転させるだけでいいのは感心した

  • @天1341
    @天1341 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    取り回しならフリーダムの位置、カッコいいのはVガンかな

  • @user-sz4xj5fh7h
    @user-sz4xj5fh7h 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ガフランのとか奇襲性高いよね

  • @無無-h8q
    @無無-h8q 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    「シナンジュはトンファー時は良いけどサーベル時は逆の手から取るの無駄じゃない?いやトンファーは捨てがたいけど」 「ユニコーンは4刀にするか…」

  • @ニワトリマン-c3q
    @ニワトリマン-c3q 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    チャンバラすると相手に払われたり受け止められたりして防がれるので自由自在に動かせる手首は必要だと思う。そこら辺考えるとガラッゾは確かによい。ただ武器の持ち換えに問題でないかな?

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    やっぱサイコミュって夢があるな

  • @hina-hina-hina
    @hina-hina-hina 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    好きな機体が偶然それだっただけでにわか扱いする奴らはプチモビとかに脳でも焼かれたんかな

  • @シオ-y9g
    @シオ-y9g 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ゴッドガンダムってもっと小さかったような? でもそれだと締まらんからいいかw

  • @simeinoko
    @simeinoko 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    閃光のハサウェイの原作だとダバオのシーンでビームサーベルの柄に手を伸ばすグスタフカールをガウマンのメッサーがブン殴って牽制したり蹴りでビームサーベルの柄を潰したりしてる描写があって興味深かったな

  • @aa-fl6ie
    @aa-fl6ie 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ドーベンとかケンプファーとか腿の付け根真ん中に刺さってるの構造的にどうなのと思う

  • @スキー魚ぁ
    @スキー魚ぁ 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    首元か腰

  • @村上昌志-q1h
    @村上昌志-q1h 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ウイング[TV版]のシールドからビームサーベルを取り出す所はカッコいいけど出す前にシールド破壊された時が不安・・・。

  • @xephyrtheskywarp6508
    @xephyrtheskywarp6508 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    何だかんだでやればノリノリなミリアルドさんw

  • @はろーわーるど
    @はろーわーるど 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ウルヴァリンみたいに拳から出れば便利だと思う。

  • @弾丸-l9v
    @弾丸-l9v 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    片腕落とされてももう片方で2本とも抜刀できる位置が理想ではあると思うから襟、腰、フロントスカートあたりが無難に思う 腕や手首に格納するタイプは銃器を手に持ったままでも刃出せるのは便利だけど、四肢だと破損したり欠損すると手足ごと無駄になる可能性高いのがネックかなぁ

  • @ta-gt1iv
    @ta-gt1iv 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    誰もアリオスとセラヴィーのサーベル位置に触れてない

  • @kichiroto6511
    @kichiroto6511 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1回目 「視野が狭い」と1人呟いておきながら、その後にミオリネの策で視野外から狙撃される。 2回目 グエルの父親を貶してさんざん煽ったら、その貶した親父の肝煎りだったAI制御ドローンで倒される ……美しい……黒幕になろうとした男の敗北に相応しい。いざってときに他人を信用しないからこそ、土壇場で仲間や親子の愛情に殴り返されて負ける。ある種の因果応報

  • @ねこびーむ
    @ねこびーむ 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クロスボーンが二刀抜きのとき腕交差してて格好いい

  • @kitagatajoubou
    @kitagatajoubou 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    コンボイ入ってる子安さん

  • @ヨウカン-q1s
    @ヨウカン-q1s 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    袖からプッと出てくるサーベル好きなんだけどな。手で持つまでケーブルで繋いでおけば落とすことも無いんじゃない?

    • @yast9209
      @yast9209 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      確か Vガンダム辺りはビームサーベルの補助システム着いてましたよね? 宇宙では使われてませんが

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    っていうか多分、頭部を破壊されたら失格っていう絶対ルールにおいて、センサー外からの精密狙撃による一撃必殺が並のファイターでは対処できなかったってことだろう。 撃たれてから反応できるニュータイプじみた格闘家が出揃ってくることでようやく土俵から引きずり下ろせるって思うと相当なもんなんだろうなチャップマン

  • @saya_tsukada
    @saya_tsukada 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1番無理だと思うのはビギニングガンダムの背中3連サーベル 指に挟んで一気に3本使うのは斬新だったけどよく考えたらアレ抜けなくない??

  • @むうハテナ
    @むうハテナ 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    銃剣型は展開中は射撃出来ないとかありそう、現実の銃剣みたいに銃口の下にサーベルグリップ着けるならいけそうだが。

  • @千里一
    @千里一 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    いつ見てもagefxの全身ガスコンロ状態はアホっぽくて笑う

    • @ワングマ
      @ワングマ 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      体当たりする→相手は死ぬ

  • @kintro6087
    @kintro6087 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    やっぱ08小隊のビーム温泉の印象がすごかった 出力絞るのちょっとでもへマると、溶かそうとしてた雪が熱湯どころか、下の岩とか砂まで溶岩化するのかも

  • @cuprum_a
    @cuprum_a 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    素立ちの状態からの抜刀対決なら腰か腕に収納されてるか腕から直接出力出来る方が有利だよな……

  • @あてるい-i9f
    @あてるい-i9f 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    抜刀モーションのケレン味を捨てて考えると。 腕の後ろ面に、トンファータイプで着けるのが良いと思うぞ。 正面からは見えないし、腕の内部構造も圧迫しないし。

  • @コビー-z4m
    @コビー-z4m 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    人体構造を意識して腰っていうのもわかるけど、ビームサーベルは刀とかと違って重量も長さも柄の部分しかないわけだし、そのコンパクトさも活かすなら持ち手と反対側の腕とか肩あたりかなと思う。まぁ機体コンセプトによっては武装レイアウトの都合とかもあるだろうけど

  • @バク-t8n
    @バク-t8n 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    エアリアルの、フライトユニットに付けたサーベルが、 あまり見ない位置にあるけど、逆手前提なら取りやすそうで好き。

  • @グイ-e5e
    @グイ-e5e 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    イージスやユニコーンみたいなタイプの一番好きなところは手持ち武器の持ち替えが必要無いところ ガンブレとかやってるとこんな装備盛ってどうやって射撃から格闘、もしくは格闘から射撃に移行するんやって機体がけっこうある

  • @simanekop
    @simanekop 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サーベルではないが、現実世界で特殊部隊のハンドガンは太ももか胸の正面に付けていることがほとんどなので 咄嗟に取り出して使うという位置はやっぱりその辺がいいんだろうな、外付けの場合。 内蔵式だとやっぱりキュベレイ(腕の内側)かな。