почему-то автор напрочь забыл о таком явлении как биорезонанс, что само по себе, лежало в основе технологий как нации так и империи. правда нация видимо, смогла раскрыть его в большей мере. и учитывая что нам рассказали о способностях арианы к биорезонансу, а также что сам этот резонанс, позволяет считывать эмоции, мысли, возможно проникать в сознание других, а также влиять на реальность. всё происходящее в игре - может быть последствием этого явления, вызванного умирающим сознанием арианы, воспоминания которой искажают и уродуют эту реальность. и которая раз за разом, оживляет элистер, которая раз за разом пытается выполнить своё обещание, но не справляется. а в "истинной" концовке, видимо.. они просто принимают эту реальность и остаются в ней вместе, навечно. а не прекращают страдания этого изуродованного мира.
Рассказываю сюжет невкратце: Всё это происходит в голове ГГ, её подружка ушла в крио из-за поломки корабля и начала мучительного процесса облучения радиацией. ГГ привязалась к подружке, от чего у неё началась деградация личности и включения режима какой-то мракобесьей псионической силы как объединение нескольких разумов в одно общее целое - сама ГГ-андроид, личность образа ГГ-ветерана войны, и её подружки. Всё это вылилось в то, что андроид кукухой полетел, началось мракобесие и начало процесса деградации личности андроида. По сюжету, андроиды имели какие-то фетиши и триггеры, и как понятно занятие своим фетишами даёт им ментальное здоровье и продолжение существовать как цельная личность, триггеры же запускают процесс мучительной деградации личности, ускорение пробуждения воспоминаний прообраза модели андроида и тому подобные весёлые сумасшествия с раздвоением личности и деменцией. Ещё один момент, эти андроиды(или конкретно модель ГГ) делаются как-то по особенному на заводе, от чего у них есть какая-то суперспособность объединять разумы в матрицу, и как видим - итог на глазах. Разрушающийся разум поехавшей ГГ решила создать матрицу где всё будет хорошо со своей подружкой ВСЕГДА, но по итогу получилась адовая версия чистилища из перемешанных в одно 3 разумов, где всё стало только хуже с кукухой ГГ, начав генерировать своим воспалённым разумом матрицу безумия и самобичевания. А всего-то нужно было не дружить с ГГ, музон не давать слушать, и не давать повода думать или говорить о войне(видимо пренебрегала калибровкой после того, как подружка ГГ начала загибаться от неисправного ядерного реактора). В итоге, первая концовка говорит о том что ГГ смогла выбраться из собственной матрицы-чистилища лишь для того чтобы исполнить обещание - убить и прервать муки своей подруги, которые сама же ГГ и обрекла из-за своей поехавшей от горя кукухи. Вторая концовка, если не душить - то подружка просыпается и не узнаёт ГГ (говоря нам о том что либо ГГ разрушило её сознание либо облучение реактором сделало дело), от чего ГГ просто начинает очередной процесс самобичевания, но уже рядом с полудохлой подружкой, желая остаться с ней до конца несмотря на её дальнейшую медленную и мучительную смерть. Секретная концовка, где ГГ танцует с подружкой в обесточенной, грязной комнате - уже говорит о том, что они оба остались в мире иллюзий, и видят мир таким каким был до, а не после, оставшись в иллюзии что у них всё хорошо до самого конца. Думаю, жуткая картина, где андроид заботится о сгнившем трупе как с живым. Включать шарманку и начать под завывания сломанных динамиков хороводить с трупом танцы в тёмной, обесточенной комнате корабля-призрака.
Снова сон собаки, опять - вся жизнь перед глазами. Даже не знаю, что хуже, ютуберы плодящие какие-то теории или появление популярных мнений об игре, отводящих ведущую роль всяким дурным клише. Вот всякие фильмы типа Интерстеллара и Аннигиляции словно палкой бьют по голове современного зрителя, при попытке посмотреть в сторону другой фантастики. И конечно багаж знаний в виде Шоссе вникуда или Запрещённого приёма, это неплохо. Но что мешает быть Signalis чем-то вроде Дюны или скорее Вархаммера, где индивид из вполне себе будущего космовойн, может обратить на себя взор богов и пронзать пространство и время, впрыгивая в пульсирующую мясную дыру в стене. Например, ничто не мешает Фальке и Серпински существовать физически, а то что везде фигурирует цифра 512, шестёрки и шестиугольники, это всего лишь упрощение мира в магии сновидчества, как было например в Dishonored или Bloodbourne. Куча тел итераций Эльстер, это может быть ещё более буквальной трактовкой квантовых теорий Дойча и Эверетта, чем концовка Bioshock Infinite. Даже СХ2 про очень субъективный мир Джеймса существует в сеттинге про магию, демонов, богов и культистов. Потому политическое устройство мира Signalis и мистические и магические компоненты игры существуют не только в сознании Эльстер. Как минимум из-за списка литературы, к которым отсылаются авторы. А именно - Житель Каркозы, Цикл о Короле в жёлтом и Фестиваль. Не от балды же авторы ссылаются, на эти произведения и цитируют их. А в них всё происходит на глазах ненадёжных рассказчиков и является именно мистикой и фантастикой, а не экзистенциальными переживаниями. Так можно и события фильмов о Джоне Уике свести ко сну собаки, потому что некоторые элементы сюжета слишком иррациональны, чтобы уложиться в обыденное миропонимание. Так же и в Сигналис не стоит принижать мистику фантастику и пафос до обыденной психологии. Сон в умирающем мозгу не достигнет своего сновидца, а вся жизнь перед глазами - это народная присказка. Кстати важно ещё заметить не только к какой фантастике отсылается Сигналис, но и к каким частям истории СССР и 3го рейха отсылается нация Евсан. Приглядеться хотя бы к знакам отличия главной "пионерки", что избивала Ариану, и сразу вместо советских пионеров вспоминается гитлерюгенд, а значит общественный статус у той девахи был выше, чем у большинства молодёжи их фракции, а звание даровано правящей партией. И типа из-за того, что Эрика вступилась за Ариану после той сцены, вот так невзначай всех участниц этой истории решили удалить из истории - Эрику и Изольду по обвинениям в шпионаже, Лилит Ито удалить как шаблон для реплик из-за позора её дочерей. А Ариану отправить в космос на заведомо суицидальную миссию. Волчий билет в терминальной стадии. Но благо, что в сеттинге есть биорезонанс и всякие лавкрафтианские боги и нежелание Эльстер и Арианны умирать или видеть смерть друг друга, перекроило реальность для каждой из них. Не стоит забывать и про сигнал сороки, что звучит в меню игры, часто внутри игры - это группа цифр из книги Король в жёлтом. А в своём литературном бэке Король в жёлтом - это книга внутри книги, своебразный ранний некрономиком, который уже потом создал Лавкрафт. И один взгляд на страницы подобных книг даже непонимающих глаз может перекроить судьбу и свести с ума. Ну а Фестиваль это чисто христианский взгляд Лавкрафта на могущество колдунов, что проявляют они, чтобы летать по огромным ходам, боясь быть пожранными падальщиками из пор земных. И блажен тот народ, чьи колдуны лежат во прахе.
о боже, да, я хочу еще (этого потока сознания) подписываюсь под каждым словом, даже под теми метафорами, что не до конца понял более гениальную ответку этому однобокому видосу думаю было бы сложно придумать я счастлив что кто-то уже это сделал ( и так прекрасно) а то от верхнего слоя восхваляющих комментариев мне стало дурно и страшно жить на одной же планете с этими людьми пойти чтоли податься в космическую программу и улететь ото всех
Согласен, этим сном собаки можно всё объяснить и иногда это неплохой трюк, но бесячий когда сводятся к тому что это сон или стирание памяти и изменения прошлого, эти художественные трюки и теорий могут объяснить всё что угодно и я уверен хороший писатель не будет пользоваться данным приемами для своей книги если конечно сама книга не имеет данных теорий внутри себя
Воть да, это размышления в правильном направлении. Мир игры буквально говорит, что существует псионика, позволяющая изменять ткань реальности и создавать на базе технологий 70-80-х космические корабли, терраформеры и разумных синтетиков. "Артефакт" является 146% каноничной концовкой, освобождающей Серпинский, весь его персонал, Эльстер и Ариану из этой аномальной зоны. Настоящие Арианна и Эльстер умерли на корабле в то же время, когда на горнодобывающем аванпосте Серпинский нашли древний имперский артефакт - не со сна собаки же там возникли проржавевшие руины лаборатории.
Интересный факт: 512 не просто номер реплики и корабля, но что более важно, это номер дивизии(5) и подразделения(12) в котором служила оригинал Эльстер, это упоминается на полном их фото с Алиной
Эти цифры вообще повсюду в игре встречаются. В воспоминании Изольды об издевательствах над Арианой 512 - номер кабинета, в котором Изольда заснула. Номер запертого почтового ящика на 6 этаже шахты - тоже 512.
@user-kx6qi6xm9sАлина Сео не гештальт Элстер. Гельштальт Элстер - это Лилит, сослуживец Алины. В игре есть фотографии Лилит и Алины, в которой Лилит - вылитая Элстер. Да даже есть флешбеки, где Элстер и Лилит в одной позе стоят с раненным глазом .
Через день я понял, что упущено в этом видео - сигналы. Игра не зря так называется, здесь есть эта механика, здесь есть резонанс. Это точно не сон и мечты персонажей. Еще надо понимать, какое влияние оказал Silent Hill на эту игру и не забывать его сюжет, может в действительности Фальке была тем самым "демоном" этого нового мира. Может на это намекает имя, которое взяли из цикла Ведьмака. Если здесь так много отсылок, привет призраку в доспехах, то надо искать множество ответов в других произведениях. Мне запомнились записки, которые говорили, что не надо питаться мясом реплик, а может призраки реплик, которые были поглащены гештальтами, настолько страдали, что изменили этот мир. Ответов мало, но я бы оглядывался на боль мира, которая породила эту искаженную реальность, в которой существует герой. Герой не помнит, кого он ищет, кто он на самом деле.
(Продолжение)В это самое время,на раскопках в шахте Серпински на Ленге,Фальке входит в некие врата и получает одновременно два сигнала,от Эльстер о помощи и от некоей мистической силы что на дне шахты.Фальке так же является сильным псиоником и командиром,потому и смогла первой поймать сигнал.(О вратах говорит сам Адлер упоминая что - "Фальке вошла в эти врата и что то увидела за ними,это сильно её изменило").Первыми кто заражается от сигнала из шахты становятся Фальке и модели Колибри.В игре указывается что Колибри так же способны телепатически находить контакт с любыми другими репликами.То есть заражение пошло от них,на все реплики в ближайших колониях.Не надо забывать что реплик одной и той же модели полно,на разных планетах. Сигнал "бедствия" с корабля,получает одна из реплик модели Эльстер в колонии.За которую мы начинаем собственно играть и которая в начале игры стоит перед зеркалом.Этот момент кстати логично объясняет почему мы вместе с ГГ регулярно куда то "телепортируемся".Вот мы были на одной планете,а вот вдруг на Ротфронте или ещё где.Это не воспоминания и не "аллюзии".Просто сознание за которое мы играем, переключается от одной реплики которая получила сигнал Эльстер к другой,но сами события,происходят в реальном времени одновременно.Сразу же можно ответить на вопрос,что если реплики Эльстер разные-почему находясь в колонии мы продолжаем искать Алину(девушку на фото)?Всё просто и логично.Вместе с сигналом Арианы,реплики получили и её воспоминания,а память об Алине у неё могла остаться от рассказов Эльстер с корабля,да и фото блин висело на пульте управления кораблём. При этом,вообще все реплики на разных планетах этой системы,оказываются под влиянием заражённого сигнала.Это так же объясняет различные глюки которые наблюдают реплики нашей модели,как например в конце где решив головоломку на стене,мы в неё влазим и оказываемся в комнате(это глюк уже,а не реальность).Вместе с биорезонансным сигналом о помощи и обещании-остальные реплики получают часть воспоминаний из жизни Эльстер.На счёт этой идеи с общим сознанием и заражённым сигналом,так же указывает одна из реплик Колибри которую мы можем найти в комнате в жилых помещениях.Она говорит дословно-"Мои сёстры слышат новую музыку и танцуют.Я пыталась её услышать,но я её не понимаю,она похожа на бессвязный шум,они меня не принимают".Можно предположить что заражённый сигнал действует по какой то причине не на всех,вероятно только на тех кто либо под воздействием времени и долгой службы,либо по причине нарушения следования "фетишей" начал уже немного личностно деградировать.Это предположение так же объясняет то что случилось с Адлером.В своём дневнике он писал что в какой то момент перестал вести дневник из за того что кончился блокнот,а на новый у него денег нет(буквальная цитата),плюс его командир (Фальке) заболела и находилась в изоляции на лечении,то есть его от неё оторвали-в файлах чётко сказано что моделям Адлер регулярно нужны новые виды фетиша и они сильнее всего попадают под биорезонансное влияние(телепатический сигнал),он нарушил условия своей работы и перестал всё это делать,после чего и попал под влияние заражённого сигнала,плюс так же получил часть воспоминаний Эльстер.В его дневнике он пишет что часто стал помнить то чего с ним не было,а так же видел сон где он "указывает на названия планет и просит девушку с белыми волосами угадать карту таро".(На Ротфронте мы найдём комнату с теми самыми картами таро и стол с названием планет.Это не глюки ГГ.Ариана была там и угадывала эти карты,а Адлер получил её воспоминания об этом). Что то ещё хотел написать,да уже забыл.Вся эта теория,как по мне,выглядит куда логичней,проще и лучше чем "сон собаки" или "сон внутри сна",то есть тех теорий что абсолютно каждый ютюбер выдаёт.Мне кажется у всех просто от эмоциональных впечатлений от игры и концовок,а так же из за скомканной подачи сюжета,врубился СПГС.Авторы небось когда все эти теории увидели,такие-"Ля.Мы всего то хотели сделать классическую бродилку в духе Резика,но с сюжетом и мистикой как в Dead Space,а получился Сайлент Хилл.Глянь чё только не напридумывают,во дают!".
@@МаркоСибель пол года прошло я уж и игру то забыл. Единственное что могу предположить на этот счёт.Все остальные воспринимают ГГ как одну из множества модель Эльстер,кем они и являются,а Адлер и Фальке могут помнить именно модель с корабля,потому что были первыми из тех кто поймал сигнал.Вполне возможно что сигнал работает по принципу испорченного радио.Чем ближе к источнику - тем чётче сигнал.Соответственно чем дальше сигнал транслировался от одной модели реплики к другой,тем более смутные образы он передавал.Адлер и Фальке были по моему одними из тех кто изначально сигнал и поймали,так как в основном находились всегда рядом друг с другом.Потому они в нашей реплике видят именно ту с корабля из начала игры,а не просто очередную схожую модель.
Символизм и отсылки-то ты увидел, только вот помимо высказывания и СПГС, в сюжете есть куча намеков на то, что как минимум часть показанных событий происходила на самом деле (когда - вопрос отдельный). Например ты сам же сказал в начале ролика, что Эльстер основана на ветеране-Гештальте, но почему-то забыл упомянуть о том, что этот ветеран - Лилит Ито, то есть предок или вообще мать сестер-близнецов Изольды и Эрики, которые были близкими друзьями Арианы. Также если исходить исключительно из СПГС, мы выкидываем за борт весь лор про реплики, биорезонанс, такие же СПГСные, но в том числе тоже объясняющие сюжет как что-то реальное отсылки на Короля в Желтом, в частности пьесу, которая сводила читавших ее с ума, заставляя их играть роли и воспринимать их как свою собственную личность; А еще у нас есть вдохновленный Лавкрафтом местный бог и нестабильность реплик изначально, потому что исходя из записок, технология перезаписи Гештальта на реплику, до сих пор не изучена даже поверхностно, все держится на "нескольких светлых умах", а почему копирование нейронных связей осуществляется с ошибками, никто не знает. Игра тем и хороша, что каждый может строить свои теории, и твоя абсолютной не является и игнорирует очень много из имеющихся в игре фактов и интересных моментов. С тем же успехом можно отринуть любой символизм, а все глюки, телепортации и прочие непонятности списать на отказывающий разум реплики, которая должна была сломаться уже после 3000 тысяч циклов, но протянула, вместе со своим пилотом больше 5000. Чтобы наконец найти силы в очередной раз выйти из криосна, доползти до Арианы и встретить одну из концовок. Ничего вне корабля не происходило на самом деле, Ариана и Эльстер просто медленно ехали крышей и умирали без еды и под воздействием утечек радиации, все.
@@usury3420 Фотография есть Алины Сео и Лилит Ито в одном отряде (номер их отряда "512" встречается по всей игре), в отдельной сцене показывают Эльстер и Лилит на разделенном экране (когда Эльстер вставляет себе белые запчасти), плюс во флешбеке с проверкой судна можно прочесть досье про модель Эльстер и узнать, что ее гештальт-прототип - герой войны (по этой же причине Эльстер, в том числе, нельзя показывать изображения боевых действий). По соседству ролик есть с разбором сюжета, называется "Два Обреченных Разума", там подробно расписана версия, не состоящая целиком из СПГС, тоже советую посмотреть.
ну хоть кто-то еще здравомыслящий нашелся (жму руку) а то я уже был готов попрощаться с верой в человечество, спускаясь все ниже и ниже в комменты чем больше я смотрел сие видео, тем больше я понимал, что смотрю не очередной интересный анализ а очень поверхностный разбор самой наверное очевидной части игры, отчаянно пытающийся уверить всех в своей правоте и зачсвэшить единственную правильность своей теории
Возможно, Ариана всё же была на рудниках, и скорее всего там и правда был вирус и зомби, но была она там по случаю прохождения военной службы с прототипом элстар(Алиной), на службе девочки познакомились, влюбились друг в друга, но из-за того, что Алина элитный боец её отправили выбивать дерьмо из капиталистов в далёкие земли, но, она не выжила..... Сохранился её образ или сознание, как то так, и из неё сделали элстар, и приставили к Ариане в путешествие, а отправили её изучать дальние дали, потому что она слишком много видела и миссия была изначально суицидальной, и далеко не первой в своём роде, потому что были документы про то что реплики живут на 840% дольше своих офицеров и что не пытайтесь использовать фильтры повторно (значит кто-то пытался). На корабле они узнали друг друга, как возлюбленных и жили счастливой лесбийской жизнью, андроида с воспоминаниями военной - Алины и неугодной девиантки прошедшей через ад Арианы (это объясняет почему Ариана вообще ослушалась протокола и начала дружить с элстар, она хотела восстановить Алину), но на корабле обязательно было спать в криокамерах чтоб сейвить ресурсы, и они спали не один раз, и просыпались тоже (флешбек с танцем и поцелуем). И видимо в очередной раз, когда они легли спать, кукуха Арианы дала сбой, (или от радиации поломалась криокамера??) от врождённой силы Биорезонанса и бессоницы (который делает то что нужно сюжету) она просто тосковала в одиночестве проходя сотни циклов, постепенно сойдя с ума. И видимо пока элстар (Алина) спала, она срезонировала свои воспоминания с её сном. Где Алина будчи ещё живым человеком проходит через рудники, ищя Ариану, потому что та пропала в глубине шахты (прибыв на планету раньше, как бы намёк из самого начала с скафандром), найдя и вернувшись обратно они обе сбегают с заражённого рудника и расходятся по своим путям. По этому, всё происходящее не "сон" а воспоминания от лица прошлой жизни элстар, пробуждённые резонансом Арианы, они смешались с воспоминаниями Арианы (про дом, работу в лавке и т.д.) и бесконечно колапсируют в теле андроида, становясь всё хуже и деградируя, потому что тот надсмоторщик, понял что попал в петлю, и говорил, мол ты опять хочешь начать всё с начала? (тайная концовка подливает масла в огонь, формой в виде бесконечности и давая намёк на зацикливания каких то моментов, конкретно петля воспоминаний ) По итогу я понял игру как высказывание о том ,что нужно идти дальше, даже если близкий человек или дело, вещь, место, да что угодно, погибает. (а на смерть Арианы намекают бесконечные картины "остров мертвых" и то что она по сути охранила свои воспоминания в голове Элстар) Или в противном случае мысли о прошлом сгниют и приведут к деградации личности. PS наверно я упустил ворох деталей которые разбивают мою теорию в щепки, но всё равно, сигналис как настоящее произведение искусства дало личный отклик и заставило подумать о чём то личном. А обзор классный, да
Сигналис это не просто пазл, это мешанина воспоминаний. Ловите очередную пищу для спгс от меня: Ариана Ён, девиантное поведение, незаконная литература, мотивация пойти в армию, вдохновленная фотографией той девушки в военной форме, которая жуть как на неё похожа, а затем угроза попасть на с-23 серпински, в случае если ее не возьмут в армию. Алина Сео- ветеран Винетанской войны, по сути герой, которая каким-то случайным образом попадает на с-23 серпински, объект, где работают по сути неугодные режиму люди (?). Дневники, где она ищет Эльстер и потом говорит, будто ее тут никогда и не было. Последний дневник, где она говорит, что ее память смешивается с чьей-то другой, БЕЛЕЮТ ВОЛОСЫ. Затем, мед карта Арианы Ён указывает, что из перечня ее болезней, у нее преждевременно БЕЛЕЮТ ВОЛОСЫ. Обе похожи друг на друга, как две капли воды. И действительно, почему их так легко путает Эльстер, сначала ища одну, затем другую? Как у Алины (если у Алины) могут быть воспоминания об Эльстер, если ее никогда не было на серпински? Как ветеран войны мог попасть рабочим на объект? Как девиантная личность смогла стать офицером программы Пенроуз? И самое главное: кто на самом деле лежит в криокамере на корабле?
В криокамере лежит Ён. Она никогда не встречалась с Алиной. И уже не встретится. О судьбе настоящей Алины на момент игры ничего не известно. Алина из игры - это просто стремление Ён однажды с ней встретиться, которое зародилось после найденного фото, её мечта. Которой заразилась и Эльстер. Алина, пишущая записки - просто продукт фантазии. На с-23 настоящая Алина, скорее всего, никогда не работала. Об этом нет никаких сведений. На настоящей с-23 в принципе-то никто из героев не бывал, это полностью вымышленная локация. Ён могла просто что-то слышать о ней или видеть фото. Даже если и была проездом, то точно не видела комплекс целиком и подробно. В записках псевдо-Алина подвергается влиянию разума Ён, как Адлер и Фалька. У настоящей Алины волосы не побелели, на момент фото она старше уже поседевшей Ён и волосы у неё русые. Сходство во внешности - просто совпадение, которое и породило эту глупую мечту. Я знаю людей, которые тоже находили в сети фото другого человека очень на них похожего.
Забавная деталь, то-ли в фотомагазине Ён, то-ли в книжном Итоу есть фотография с Алиной и с ещё одной девушкой. Её местонахождение говорит о том, что среди списка имён под ту девушку больше всего подходит Лилит Итоу. Есть такая вероятность, что именно её разум стал основой для всех будущих моделей Эльстер. Возможно даже дело не в том, что LSTR каким-то образом их спутала, а в том, что она искала свою бывшую сослуживицу, которой очень дорожила
Жаль, что сигналис не был так пропиарен, как AAA игры. Впрочем, маленькое комьюнити имеет свои... Положительные особенности. Но всё же жаль, что огромная доля жителей СНГ не притронется к этому эталону инди игр.
(Начало)Вот хз блин.Проблема игры в том что авторы попытались в СХ2,напустив тумана по чём зря.Прошёл игру только на днях.1 раз на нормале,с перезагрузкой сейва перед финальной битвой,получил 2 разных концовки-Воспоминание и Уход(как то так).Вот сколько не смотрю разборы смысла сюжета разные,абсолютно все как под копирку сводятся к единому,что все события в игре-это сон собаки...ну или сон внутри сна,типа. Хотя как по мне это бред полный и в игре хватает доказательств того что события в колонии и персонажи встреченные-это никакой не глюк и не воспоминания ГГ .История и сюжет игры как мне кажется,не настолько слащаво банальные.Вот такая версия далее.(многа букаф,не структурировано.Пишу по ходу дела,в процессе вспоминая всякие мелочи) Корабль ГГ не долетает до намеченной цели (*нет тут никакой блин аллюзии на "клятый тоталитаризъм системы" как автор заявляет.Так как с такой логикой,отправлять дорогостоящий корабль с экипажем из даже из 2х человек,в заведомо на 100% провальную миссию,в никуда-никто так делать не будет.Это слишком просто,банально и тупо блин,это не аллюзия,а херня.Всё таки в мире игры должна соблюдаться хоть какая то логика со стороны авторов,иначе произведение превратится в бессмысленный бред) и терпит крушение на одной из планет которые упоминаются в игре.Где именно,я уже не вспомню,но не суть.Суть в том что планеты этой системы находятся рядом друг с другом и на некоторых есть колонии "Народной освободительной армии".События в первой колонии где мы ещё в шахту спускаемся-вполне реальные.Как и остальные.А теперь чутка издалека. Мне больше нравится теория в которой имеет место быть мистика,она куда логичней.Если посмотреть на события в игре в целом,а не предметно завязав всё на персонажах.В шахтах под планетой действительно что то нашли.Некое ктулхуобразное сознание.После его обнаружения- гешталь-работники шахты(по сути люди) начали заболевать и массово умирать.Об этом можно прочитать в дневнике Адлера.Эта некая паранормальная сила способна влиять на реплики при помощи передачи им телепатического заражённого сигнала.А теперь возвращаемся на корабль.К моменту начала игры Ариана тяжело больна и находится в криокамере без сознания,облучённая радиацией.Корабль показанный в конце,в котором имеются повреждения и в одном из технических помещений фонит радиация-мог не от времени получить повреждения,а от падения или вообще быть сбитым.Наша ГГ реплика слишком привязалась к ней и не может выполнить просьбу и убить Ариану...и тут небольшое отступление,которое частично объяснит в чём сыр бор(почему то многие разборщики сюжета этот момент обходят стороной).Модель Эльстер является одиночкой.Её задача на корабле-следить за работой корабля,заниматься его обслуживанием,ремонтом и заботится о жизни своего гешталь напарника.Это всё.Это по сути полу робот в котором минимум эмоций,только цели работы.А теперь вспомним как гешталь партнёр вела себя с ней.В конце игры можно найти кусок записи дневника в котором Ариана пишет что (по сути от скуки) начала сближаться с Эльстрер.Они начали общаться,вместе как то проводить время на корабле,на сколько это возможно,смотреть фильмы и слушать музыку...и тут момент на счёт фильмов,из того же дневника она пишет что (то ли по ошибке,то ли специально),но на корабль почти половину фильмотеки загрузили про войну.По инструкции,Эльстер должна любыми способами избегать темы войны,но судя по всему Ариана нарушила многие правила.Эльстер начала личностно деградировать,со временем получая всё больше своих смешанных гештальт воспоминаний которые и мешали ей выполнить обещание (вероятнее всего Эльстер увидела в Ариане подругу из реальной человеческой жизни).В конечном итоге они обе привязались к друг другу.То есть тут никакой речи о любви нет,как кажется многим.Ариана нарушила правила эксплуатации реплики,именно поэтому та модель Эльстер что на корабле,не смогла выполнить обещание вовремя,а продолжала деградировать пока Ариана лежала в криокамере.Как можно понять из игры,воспоминаний и записей некоторых персонажей-Ариана по сути мощный псионик.Она обладает способностью к сильному биорезонансу.Даже находясь во сне криокамеры,по прошествии времени она понимает что Эльстер не смогла и не сможет уже выполнить обещание (В самом начале,повторяющиеся слова "Проснись",безуспешно обращены к первой реплике Эльстер,что уже в начале лежит мёртвой на корабле),в итоге Ариана использует все свои силы биорезонанса что бы послать сигнал "бедствия" ближайшим репликам Эльстер,что бы те нашли корабль и выполнили "обещание".
После просмотра сия творения автор напоминает мне чела из мема "жаль, что не всем суждено понять". Упрекает остальных автор в узколобости восприятия произведения, но при этом вываливает на зрителя самую клишированную интерпретацию происходящего и трактует обещание как поверхностное "убей меня"
Меня посетила мысль, что секретная концовка идёт скорее в самом конце. 1. Она секретная, и в игре либо нет намёков на то, как её открыть, либо они очень хорошо спрятаны. Просто сам факт уникальности этой концовки уже ставит её в отдельную категорию. Простой игрок о ней скорее не догадается сам. 1.1 Если вырезать эту концовку из игры - для обычного игрока особо ничего не изменится. Она скорее служит сильным эмоциональным ударом по игроку, ниже пишу почему. 2. Эльстер сперва неспособна даже подойти к кораблю в Уходе. В другом цикле, в концовке Память, она просто хочет потянуть момент подольше. В Обещании она уже мысленно решается на его исполнение. Ложится возле капсулы с Арианной и вполне логично, что под довольно минорную и потрясающую музыку автор хочет подвести игрока к кульминации, пока Эльстер, уже "выполнив" свой долг, вспоминает, как хорошо было им тогда вдвоём, ВЕДЬ в таком отчаянии - это последнее, что ей остаётся делать... Это очень сильный момент. Ни одни титры после любой другой концовки ещё не вызывали столько слёз. Если принять за чистую монету, что эта концовка идёт последней - она идеально ложится в эмоциональную часть игры с точки зрения кинематографа\литературы\музыки. Очень сильный момент. И одну из главных ролей, всё же, играет музыка. Танец на разваленном корабле - пик агонии Эльстер в её же сне. Возможно, это последнее, что она видит, и вскоре умирает.
@Кикиска Машуня твоя мысль не совсем связана с моим комментарием. Но по поводу твоей мысли, реплики могут быть в неограниченном количестве и жить своей жизнью. Та Эльстер, за которую мы играем, лишь одна из них. Остальные тоже чем-то своим занимаются
Секретку можно пройти (возможно вообще сделать видео про эту концовку), изначально ARG прошёл один малоизвестный ютубер (спасибо ему, что [я] смог пройти игру так).
Я думала нужно пройти игру один раз и всё. А посмотрев на закрытые достижения в Xbox ПК, поняла, что не поняла. Оказывается есть условия той или иной концовки. Но проходить такие сложные и душные игры по несколько раз я не могу. У меня просто сил не хватит. Мне было интересно собирать записки, читать, разговаривать с полу-живыми НПС и что-то додумывать. Хотя посмотрев это видео.... меня осенило, что для меня было понятно от силы 5% всего задуманного разработчиками игры. Спасибо за видео🙃
(Продолжение2) Некоторые моменты однако всё ещё остаются под вопросом. 1)Временные рамки событий.Сколько в игре проходит времени на самом деле с момента крушения корабля,отправки сигнала Арианы другим репликам,концом игры и собственно событий в колониях? У меня небольшая теория касательно одной детали.В конце игры мы можем найти на корабле несколько разных писем с поздравлениями о преодолении циклов.Первое вроде 1500,потом 3000 циклов.Текст письма указывает на то что это не "телеграмма" с земли.Текст выглядит как автоматически по шаблону написанная напоминалка-инструкция,не более.При этом на самом корабле можно обнаружить полуистлевшие от времени страницы дневника которые датированы аж с 600го цикла.То есть у меня предположение такое,что корабль не пролетал 1500 циклов,3000 циклов и даже 5000 циклов.Случилась авария и экстренное приземление на какую то планету только на (примерно +-) 600м цикле.В этот момент Ариана проснулась от криосна.Но оказавшись по сути в ловушке,без связи и помощи,на повреждённом корабле-она периодически уходила в сон криокамеры,что бы дождаться помощи."Письма поздравления" же,могли прийти раньше времени из за сбоев на корабле после аварийной посадки. 2)События на Ротфронте не до конца ясны.Там мы можем найти пару занятных записок которые я не могу никак пристроить в этой теории.Первая записка-это записка шпиона которая пишет что видела в книжном магазине девушку с белыми волосами и опасается что та псионик(тут речь с огромной вероятностью об Ариане) и способна её раскрыть,а потому собирается сбежать с планеты.Плюс записи приказов начальства колонии которые из за шпионской угрозы отменяют праздник.То есть шпион и диверсант в колонии был,но когда всё это случилось?Плюс к этому в столовой можно найти газету в которой говорится что ряд планет этой системы,находятся под блокадой Империи.Что Империя атаковала корабли гум.конвоя с помощью для колонистов и никого не пропускает.Из этого следует что в колониях в условиях изоляции-мог начаться голод.Так же вспомним отпечатки силуэтов по всей колонии,как от ядерного взрыва и то как умирает Алина в книжном,просто растворяясь и оставляя после себя багровый отпечаток на полу.Плюс бардак в столовой и залитые кровью столы.У меня было такое предположение этим события.Что вражеский шпион на Ротфронте был и в условиях голода в колонии,мог устроить диверсия и скормить колонистам уже заболевшего сигналом реплику.Это выглядит так же вполне логично кроме одной вещи-откуда там тогда Ариана в книжном и когда эти события произошли,если Ариана находится в криосне на корабле? 3)Ну и третий момент на счёт шахты.С учётом того что в шахте мы вполне себе встречаем живых реплик с которыми можем поговорить,которые видят реальность и сами пытаются выбраться от туда-указывает на то что все события в шахте так же реальные,но при этом явно часть событий может быть глюками.Откуда там трупы на каждом углу?Предыдущие колонисты сбрасывали туда "списанных" реплик?Этот момент игры так же до конца не понятный.Возможно ли такое что это так,колонисты там "хоронили" уже отработавшие своё реплики или неисправные,а Фальке это увидела и на неё это как то могло повлиять?Ведь в игре можно найти записи о том что природу биорезонанса так до конца ине поняли,так же как и сам процесс создания реплик.Что это инопланетная технология.Возможно ли такое,что массовое захоронение реплик на дне шахты,привело к образованию некоего общего телепатического разума роя?Ведь скидывали туда и телепатов вроде ммоделей Колибри и Фальке.Мне кажется вполне правдоподобная версия. Даже не смотря на эти вопросы,я всё равно убеждён что истинна где то в этом ключе,а не там где каждый ютюбер рассказывает что - смысл в том что "всё сон собаки",аллегория,бла бла бла.Всё немного банальней
@@kreits7384 не внимательно прочитал и не понял."Раньше из за сбоев"-подразумевается что,из за аварии и вероятнее всего жесткого приземления на планету,оборудование на корабле могло сбиться.То есть да.Они там проторчали от начальных 600 циклов при аварии,ещё допустим 100 или 200,но остальные,могли прийти вообще разом в какой то момент.Я об этом написал.Именно та деталь маленькая.Где дневник мы находим с указанием 600 цикла полуистлевшим,а бумажки о поздравлении преодоления разных рубежей циклов-одинаково как новенькие.Эта деталь не просто так в игре и это не глюки персонажа.Сам прикинь.В игре эти поздравления мы находим в идеальном виде,все беленькие,как только что отпечатанные.В то время как дневник пролежавший пару сотен циклов-полуистлевший.Это и говорит о том что страницы с поздравлениями,пришли если уж не одновременно,то явно не в тот срок о котором в них говорится.
@@James-sz9qo я игру давно проходил, но по-моему сегмент где мы находим записки о преодолении тысячных циклов это после фейк концовки в "начале" игры когда эльстер просыпается и игра всё ещё типа имитирует чистый и функционирующий корабль
не, на самом деле там игра про инопланетную жизню, океан плоти, который всех с ума сводит, что-то типа как Солярис лема + дед спейс = этот океан плоти который под землей (я не шучу, там записки) он хочет всех обьеденить в одну большую плоть и сводит их с ума. а личная история ГГ - это вторично; каждый сходит с ума по разному. как в Дед Спейс. станция реальна, враги реальны, органика тоже.
@@cdealer2496 А тебя не смущает, что они попали на Серпински, который является просто отдаленным рубежом Евсанской империи и служит учреждением для подготовки новобранцев?
С картами Таро не все так просто. Адлер, в одной из записок, описывает воспоминание о неком тестировании, которое проходила беловолосая женщина. Перед ней лежала колода карт с астрономическими символами, а проводящий тестирование офицер просил угадать, что на той карте, которую он держит. Беловолосая девушка скорее всего - Ариана. Возможно, это тестирование на способность к биорезонансу.
@@ДенисЯлдочков возникает вопрос: почему тогда Ариану отпустили в полет? Если внимательно читать записки на Серпински, то там есть список допрашиваемых/арестованных по тем или иным причинам людей, а в нем упоминание девушки, арестованной по подозрению в умении использовать биорезонанс.
@@ИльяВерещагин-ъ1с все просто: она была отлична от других, она была угрозой тоталитарному режиму и ее всеми силами пытались убрать, а какой самый удобный способ это сделать максимально органично, так еще и с пользой, если не отправить ее на исследования в космос? Они изначально знали, что корабль не сможет найти свою цель вовремя и скорее всего Ариана умрет во время данного путешествия. Поэтому они просто дали ей то, чего она и сама желала на тот момент: покинуть государство, которое не было согласно с ее взглядами. Таким образом они смогли устранить двух зайцев одним выстрелом: избавиться от потенциальной угрозы в виде биорезонирующего и угрозы в виде неверного родине. Вот только привело это к тому, чего они сами не ожидали и если события Сигналис и правда происходят в реальности(а не в предсметрном бреду самой Арианы/Эльстр/вставьте сюда имя персонажа), это привело к очень плачевным событиям в виде «осквернения» сознания Фальк и далее полного ее расщепления, что в свою очередь последовало полным крахом всего(так как та же Фальк являлась неким божеством среди реплик, ей поклонялись, но также быстро они и заразились от нее «скверной»)
@@trivia_dex почему ее не арестовали? На Серпински можно найти записку, где подозреваемую в способностях к биорезонансу девушку арестовывают. То есть, биорезонансников не настолько боятся, чтобы не избавляться от них прямо, в лоб. Как будто, несостыковка. Да и к чему отпускать девочку, обладающую такими талантами? Благодаря резонансу Императрицы человечество вышло в космос, по идее, такие люди на вес золота должны быть.
@@ИльяВерещагин-ъ1с Вопрос в том что конкретно делает биорезонанс...Видишь ли я вообще убежден что это способность подстраивать мир под себя..Потому как зам командующей спрашивает...Сколько еще выдержит мир.А не героиня...Так что я думаю что это не сон умирающей собаки,а перезапуск реальности..И сильный биорезонатор способен подстроить событи под себя...Но это только моя теория.
Автор весь сюжет свел ко сну собаки... Ариана тоже никогда не была на Серпински и не могла рассказать Елистер о комплексе, единственное что она знала о нем это то что, после войны туда попала девушка которая невероятно схожа с ней внешностью. "Которая по удивительному совпадению служила вместе с Лилит, которая стала прототипом для моделей ЛСТР."
4 ночи, понедельник, через несколько часов пробежка, дела по дому и на работу. Сука, угораздило же меня пройти этот шедевр в последний выходной... Зацепило так, что все планы начали рушиться. Ненавижу игры в которых ты привязываешься к персонажам, а потом тебе бросают трагичный финал. Да еще замудренными способами, чтобы вызвать интерес и еще больше привязаться к игре и ее героям.
Я прошел много стадий переосмысления Сигналиса и теперь я готов разделить мнение, подобное высказанному в данном видео. И вопреки расхожему мнению других комментаторов: то, что сюжет преподносится нам в виде предсмертного кошмара ничуть не умаляет реальности и трагичности затронутых в нем судеб.
Хорошее видео. Недавно прошёл игру и вот перевариваю. Подметил один факт, который не был упомянут. Ариана была экстрасенсом(не помню изначальный термин), и могла воздействовать ну чужое сознание. И когда она умирала в муках, как физических, так и душевных, этот кошмар и был создан, где переплелись её страдания, воспоминания и страхи. Эльстер разделила всё это вместе с Арианой. Это объясняет гниющие биомассы и ходячих мертвецов, которые отражали физическое состояние Арианы. Место, где разворачивался этот кошмар так же имело значение для Арианы. Меньше всего она хотела оказаться в этом комплексе, куда ей была дорога, в случае отказа на участие в экспедиции по колонизации других планет. Строгая иерархия и ограничение свобод, и как следствие подавление индивидуальности. Воспоминания о жизни Арианы на столько всеобъемлющие, что становится ясно: они её собственные. Вероятно обе героини не были мертвы в полной мере, они были обречены переживать этот кошмар до тех пор пока Эльстер не выполнит обещание, и только тогда нашедшая покой Ариана умирает и разрывает петлю. В противном случае концовка вообще не имеет смыла, так как это ни на что не влияет
Спасибо за анализ. Мое мнение: автор забыл часть сюжета, связанного со страхами персонажей. Поиск Изольдой Алины, страх перед Арианой из-за ее способностей к биорезонансу, слияние сознаний Эльстер-Изольды с Арианой-Алиной, которое по цепочке цепляет и всех связанных реплик, образуя агогизирующую нейросеть их сознаний.
Жаль, что далеко не все поймут, в чём же дело. Действительно тонко. Не так уж много образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно
Я фанат Йоко Таро, для меня Сигналис это дом родной. Я начинал свой путь с поиска Блик Винкля, в японской новелле что ломала само время и заставляла попытаться осознать бытие в четвером измерении. Послсе такого Сигналис довольно линейны, но не менее потрясающий.
На кучу лайков я повлиять не могу, но ты все равно сделай видос со всем, что подметил, ведь большинство ищет именного этого - детали, которые они не заметили или даже если и заметили, то не поняли, или поняли, но как-то по своему. Я бы сказал, что этот самый биорезонанс мне не нравится больше всего, ибо именно он является огромнейшим допущением из разряда а он может делать вобще все, как уж тут строить теперь теории? И вот эта концовка с артефактом жизнь проще не делает, но наполняет происходящее интересным смыслом, ведь получается, что их полет таки был не совсем бессмысленным и они таки наткнулись на нечто внеземное и необъяснимое. Или объяснимое?
Ну про 500 лайков, это я железную планку поставил, но если хоть кому-то надо то сделаю, но после пары рофло-видосов, а то депрессивненько мне станет если сразу возьмусь.
@@Paramimic Я уже за пару дней этот кубик рубика как только не крутил, только пытаешься успокоить себя какой-то теорией, как вдруг вспоминается мелкая деталь, например сегменты из самого начала игры с ножом и кровавым ритуалом, как сразу все рушится и ты спрашиваешь себя, а причем тут, блядь, кровавый ритуал? Сука, это невозможно просто терпеть
@@konon667 Король в желтом, все кто его читал сходили с ума. Сигналис, все кто его проходил потихоньку сходят с ума. Сама игра про то что кто-то сходит с ума. В игре есть книга Король в Желтом. мне кажется разрабы пытаются нам что-то сказать
Сделай обзор про детали эти самые..... Надеюсь ты защитишь себя от шизы. Я все понимаю, что игру надо бы самому разобрать, но блин не все могут вытерпеть подобный шквал всякой инфы.... Я не хочу лежать в смирительной рубашке...
Мне нравится сигналис тем, что большинство людей по своему интепретируют сюжет. На самом деле в рамках местного лора можно ответить на многие вопросы и если тщательно восстанавливать хронологию событий, то по итогу можно получить более-менее целую историю о человеке с необыкновенной способностью к управлению законами мира и о его испорченном гнётом социума разуме. Чувствую, простым сном события игры не объяснить, уж слишком извращённо искажённым получается разум простой реплики, хоть и сошедшей с заводских с настроек в сторону обычного человека. Да и реальностью назвать это невозможно, это что-то между, безумная иллюзия, ад наяву
Настоящая концовка это конец иллюзий, когда Ариана умирает и перестает поддерживать циклы, чем бы они не были. Если биорезонанс не часть бредового сна гг, то Ариана после долгого контакта с гг устанавливает с ней постоянную связь, объединяя разумы и воспоминания. Корабль терпит крушение, возможно даже из-за перевода времени Арианой, что могло повлиять на вычисления бортового компьютера. Не соблюдая инструкции общения с гг, она вызывает психическую нестабильность репликанта гг. В кучу намешаны воспоминания оригинала гг, воспоминания репликанта гг и воспоминания Арианы. Каждый цикл начинается с "проснись", иногда компьютером, иногда словами Арианы, когда она пытается вывести гг из грез. Фалька - это я так понимаю образ оригинальной личности гг. Поэтому в конце они бьются друг с другом, и она говорит что они одно целое. То есть это внутренняя битва между личностью гг-репликанта и пробужденной части личности оригинала гг. Ну или битва самоопределения, кем себя в конце будет считать репликант. Победа фальки - личность гг переходит к пробужденным кускам воспоминаний гештальта, что вызывает конец игры, а для гг это - выход из цикла. Может благодаря Ариане, которая пытается сохранить личность гг, может просто это показывает разрушение разума гг и потерю сознания с началом нового цикла. Чем дольше идут циклы тем больше деградирует реальность - ухудшение состояния Арианы или деградация личности репликатора гг вследствие ухудшающейся психической нестабильности. Если так подумать, в итоге никто никогда не покидает корабль, они всегда там, в реальности. Из-за крушения или выхода гг из строя, или просто старости корабля, Ариана начинает умирать, и ложится в Криокапсулу. Где и проводит свои последние дни. Последнее обещание которое ждет Ариана от гг - дать ей умереть, ну или убить ее. Если выпадение волос правда, то возможно у нее просто лучевая болезнь и она спасалась от нее погружаясь в криокапсулу. Может быть даже ее лучевая болезнь от того что она сама делала себе краски для рисования, полезла куда-нибудь в радиоактивное и дорисовалась. Артефакт - полный уход в иллюзии и мистику, отрыв от реальности в приятное воспоминание, не поймешь галлюцинация только гг или вместе с еще живой Арианой. Воспоминание - воспоминание о том как Ариана стала умирать и терять память, или от старости, или от радиации или от криосна или все вместе. Прощание - гг уходит в мир радужных пони забивая на умирающую Ариану. Обещание - вроде как смерть Арианы, правда не понятно от чего и произошло ли это в реальности. Может быть это просто еще одна галюцинация гг, а может она в конце концов даже галюционируя находясь наполовину в реальности все таки убивает Ариану.
Чудом сохранил самообладание и не поставил дизлайк на самом старте. Сейчас объясню почему. Очень хреново говорить что-то типа : "Никто ничего не понял, а вот я всё понял.". Из за такого громкого старта видео хочется дропнуть и влепить дизлайк, честно. Так же ты сам говоришь что игра многогранная, но придаешь ей один единственный смысл, сам себе противореча. Пытаешься ли ты объяснить почему именно твоя интерпретация верна? Не слышал. Стоило бы? Ну с таким громким стартом - да. Но эта претензия приведет к тому, что стоило бы заняться часовым видосом на тему, что редкие ютуберы в наше время могут позволить. Понимаю на сколько это тяжелый процесс. И на сколько велика тяжесть возможных спойлеров, фактических и интерпретируемых. И заливать ютуб спойлерами если подумать меньше одной минуты - плохая идея. Но я к примеру в игру не играл и вряд ли буду. Потому что жанр не мой, абсолютно. Вместо этого я увидал обзор Брики, который продал мне если не желание эту игру пройти, то по крайней мере узнать о ней всё. Потом я просмотрел всё его прохождение. Он выдал свою простенькую интерпретацию событий, отмечая то, что скорее всего он не прав. Потом я нашел в уже русскоязычном сегменте ютуба часовой разбор, где в самом начале ролика автор отмечает, что скорее всего он много чего упустил в процессе, или вообще даже ошибся. (в комментариях почти сразу же пошли правки от него самого) А затем я нашел подкаст Ликориса и Келина по Сигналису. И оба говорили о том, что сюжетно там черт ногу сломит. Ни один не берется утверждать, что он говорит или скажет 100% верную информацию. А ты утверждаешь, что всё понял. И не подумай, всё что идет далее - интересные нюансы, многие из которых я слышу впервые. Проблема не в наполнении, а в подаче. Ну и в том, что на столько глубокая тема разбирается каких-то 10 минут. Голос то, тем не менее, шикарный. Удачи.
Я только встал а мне уже прилетает из прошлого, да я сделаю часовой видос с пояснениями, почему я считаю свою интерпретацию "правильной". Просто потому что ты/вы не поленились мне предъявить за мои тезисы, и я сейчас не шучу я реально за это возьмусь.+ Очень рад что люди пишут такие полотна, значит я выполняю свою задачу.
@@Paramimic Не, ну если будет часовой видос, буду переслушивать не раз, не два и не три раза, голос офигенный, повторюсь. Мотивации тебе и успехов. Буду с нетерпением ждать. ЗЫ: колокол прожал.
@@Paramimic Мне очень понравилась эта интерпретация. В ней множество вещей очень логично складываются. Но всё равно остаются некоторые вопросы. Кто-то подметил, что в жилом комплексе 3 главы было сказано о каком-то биорезонансе и вроде бы намёк на способности Арианны к нему. К тому же Фальке исходя из записок также имеет такие способности. Я часто прослеживал, что Фальке и Арианна как-то связаны. Даже перед финальной битвой она говорила Эльстер: "Мы уже никогда больше не станцуем вместе". Вот как бы этот самый момент с биорезонансом вплести в сюжет, мне пока неясно. А до вашего видео я смотрел другие, с разбором суммарно на 2,5 часа, но попытки объяснить сюжет лишь заставляли вспомнить множество противоречивых моментов в игре. Был там ещё один момент. В какой-то записке идёт рассказ судя по всему от лица Арианны с описанием, через какую боль ей приходится проходить, а количество циклов на корабле зачёркнуто. Один ютубер сказал, будто игроки расшифровали записку, и речь идёт о 22000 циклов. Но мне кажется, что эта записка - продукт фантазии Эльстер, потому что была и другая записка с фразой "убей меня". В реальности мы ведь не знаем, что происходит на самом деле, кроме того, что корабль, Арианна и Эльстер медленно умирают, и последняя не в состоянии даже проснуться, чего постоянно требует Арианна во сне. Получается, Эльстер медленно умерла, а судьба Арианны, судя по всему, и дальше мучительно разлагается заживо..
Не думаю что происходящее в игре это всего лишь сон Арианы. Слишком много, для сна, там отдельных разумных персонажей с которыми она прям совсем не контактировала и которых во сне просто быть не могло. На самом деле сюжетообразующие события слишком уж напоминают некие элементы из вселенной SCP - а именно скульпторов реальности и коллапс реальности. На эти вещи указывают записи Адлера и информация о биорезонансе, которые встречаются нам по мере прохождения. Как известно, все технологии во вселенной Сигналиса основаны именно на биорезонансе - производство реплик, терраформирование, межпланетные путешествия и телепатия. Но что это такое? Биорезонанс это некая особое взаимодействие между всем сущим, что то вроде магии. Люди с ним то и дело встречались, но кое как использовать его на практике научились только в далеком будущем. Воспринимается людьми это явление как некая "музыка звезд", которую "поют в унисон" все сющее - звезды, люди, деревья, трава, мысли и эмоции. Некоторые люди могут слышать и изменять эту мелодию, меняя тем самым реальность вокруг себя. Но биорезонанс ни народом Есвана, ни противостоящей ему Империей не изучен до конца, люди едва понимают суть данного явления и полагаются в его использовании во многом на догадки и веру. Такое вот описание практически дословно накладывается на суть "скульпторов реальности" из уже помянутой мной вселенной. Ариана в терминологии СЦП таким персонажем и является. Только ее способности пробудились судя по всему в момент ее агонии, неосознанно. Умирая, вспоминая любимую, свою жизнь, все что ее впечатляло (например ее соходство с незнакомой Алиной Сяо, очень похожая на нее военная с какой то найденной ею фотографии) она вложила свой поток сознания в некий био-сигнал, который стал взаимодействовать уже с какой то технологией завязанной на биорезонансе. Именно в этот момент находку каких то предтеч стала исследовать уже Фалька - реплика-биорезонатор, которая тоже является "скульптором реальности". Резюмируя, биорезонансный сигнал умирающей Арианы, усиленный Фальке и множеством Колибри, привел к серьезной аномалии на серпинском, которая суть является коллапсом реальности - все сущее на объекте начинает преображаться в соответствии с образами Арианы в момент своей агонии. Аномалия проявляется в основном как лучевая болезнь в терминальной стадии, с начала начинают заболевать реплики (в терапевтическом отделении Серпинского очень много документации описывающей "болезнь" реплик - выпадение зубов, снижение умственных способностей, аллопеция, кожа слезающая лоскутами, etc), а потом с течением времени начинает "болеть" сама реальность Серпинского - петля времени, опухоли и мясо повсюду (тоже отражение лучевой болезни), смешивание реальных локаций и их метаморфоз под действием воспоминаний Арианы. Что характерно сама Ариана до конца так и не умерла, ее способности сделали ее нераздельной частью аномалии, но в сильно искаженном виде. Сначала она воплощается в виде Алины Сяо (судя по ее записям она часто думала о ней, примеряла на себя ее роль), потом в Фальке и в концовке Артефакт она нам представляется как огромный красный глаз (у Ариана глаза красные кста) и в виде самой себя, наконец.
я знаю только то, что ротфронт это немецкая коммунистическая партия, а не только кондитерская фабрика. а, кстати, кажется, что в честь этой партии фабрику то и назвали. а переводится как красный фронт, если переводчик не подвел. откликается с цветовой гаммой игры немного
Тема Falke это проигранная задом-наперед тема Ariane А ещё большой наблюдащий глаз(в одной из концовок) упоминается в игре как явление по типу Северного сияния И всë же игра про перезапуски мира походу, потому что про это говорится в игре(при том перезапуски без возможности поменять исход. В игре есть записка, где какая-то императрица умерла, хотя была "одарена" такими же способностями к биорезонансу) Но это всë мой ночной бред
Невероятно качественный и подробный анализ! Только из твоего разбора поняла все досконально. Сама почти прошла игру, но спойлеры абсолютно не портят получаемый опыт, как ни странно
Интересный разбор, я тоже склоняюсь к тому, что события не реальны. Подача похожа на сон. Вопрос только чей сон? Я подумал что Арианы, т к а) мы видим мертвую Элистер, т е это часть воспоминания в котором нам говорят, что она не смогла сдержать обещание. б) Думаю что первая глава на Сарпинском это фантазия Арианы - она представляет альтернативную жизнь в которой она - Алина, и вместо полёта её отправили на шахты в) воспоминания от первого лица - это жизнь Арианы( детство, отрочество, юность) что выбивается из моей теории - в ложном финале есть и воспоминание прошлой жизни Элистер, этого понять не могу.
@Кикиска Машуня Сон обоих! У Арианы способности к биорезонансу, так что она транслировала свой сон Эльстер и он стал их общим. Прототип Эльстер, кстати, не Алина Сео, а Лилит Ито (на военном фото рядом с Алиной). Учитывая, что фамилия у них с близняшками Ито общая, вероятно, они родственники, но это не их мать, так как ту звали Аня Ито. Может, сестра Ани. К реальным событиям на станции Серпинский сюжет, вероятно, вообще не имеет отношения - Ариана думала об этой станции только потому, что её туда собирались отправить, если не попадёт в программу Пенроуз.
@Кикиска Машуня Алина Сео на военной фотографии справа, она не похожа на Элстер. А рядом с ней стоит прямо вылитая копия Элстер, а в списке числятся только две знакомых фамилии - Сео и Ито. Алина Сео - альтер-эго Арианы. Последняя видела эту фотку Алины и мысленно отождествляла себя с ней. Это, кстати не только моя догадка - вики по игре со мной согласна.
@Кикиска МашуняДа, реальный человек. Альтер эго в том смысле, что Ариана когда-то увидела фото Алины и начала отождествлять себя с ней, представляя, какой была бы её жизнь, если бы она была этой девушкой. Хотя кроме фото и имени на нём, она не знала о ней ничего. Именно поэтому Алина и "появилась" на станции, хотя в реальности её, скорее всего, там никогда и не было, как не могло быть и Изольды Ито, которая умерла ещё на Ротфронте, вместе со своей сестрой Эрикой. Это типа как Солярис и Сайлент Хилл 2. О Лилит почти ничего неизвестно, кроме той же фотографии, где она выглядит как точная копия Эльстер, даже повязка на глазу (Эльстер в глаз воткнул нож Адлер). Стоит заметить, что всё тот же правый глаз выбивают и Адлеру (Изольда) и Изольде (неизвестно как) - это потому, что, как и писал Адлер, история меняется с каждым пересказом.
@user-kx6qi6xm9sИзольда не гоняется с ножом за Адлером, это Адлер за ней гонится и пытается ее убить, ибо он единственный на серпински осознаёт, что события повторяются, что реальность деградирует, а Иза и Эльстер этому способствуют.
Про войну было четко сказано, но нигде прямо не говорили между кем. По отношению государства к людям, по условиям их работы, содержания, очень было похоже на коммунизм. Только какой то более прокачаный. Не Вархаммер конечно, но уже на полных ходах к тому бюрократическому и правовому аду (плакаты с рекламой военной техники и призывающие ничего не знать не иметь идеально описывают это). Очень круто подана история событий и события в данный момент происходящие, в плане развития вот этого всего вокруг.
Не, там все конкретно было сказано: война идёт между Империей, которая, видимо, раньше имела монопольную власть, и Евсаном, государством, подобно, совку, появившемуся благодаря революции и даже сумевшему захватить все внешние планеты солнечной системы. Кто из них выигрывает - мы не знаем, хоть в игре пропаганда и утверждает, что Империя почти мертва. А так, да, всегда круто, когда такие глубокие идеи вовлекают в глобальный контекст. Это добавляет правдоподобности и масштаба событий. Убери этот элемент повествования: было бы довольно уныло.
@@yushadan2080 при коммунизме вообще ничего быть не может, потому что это утопия. Сейчас бы уточнять конкретные подробности мертвых политэкономических моделей.
Да что за шиза!? Прошёл игру, понять не могу как получить другую концовку, если она есть, а в первой половине ролика вываливают столько инфы, которой за прохождение даже и не встретил. Моей концовкой стало обещание. Где-то наткнулся на мысль, что после неё игра как бы начинается заново, но с изменениями в прохождении и теперь интересно так ли это.
Это лучший видос по сигналис. Почему? Нет воды, нет тупого пересказа сюжета ради персказа сюжета, все коротко и по факту, и наконец-то человек нормально проанализировал происходящее в игре. Среди тонны видосов где тебе на пальчиках, как малышу все объясняют, я нашел алмаз, спасибо
Дааа вообще нет. В начале ролика автор выпендривается говоря, что вот он все понял, а другие нет. Потом в ролике он говорит про метафоры, аллюзии, о том, что все понял и обдумал... и пропустил процентов 60 лора игры. Биорезонанс, Сила королевы, проблема реплик Элистер с воспоминаниями, влияние вируса на реплики Калибри и как вообще вирус влияет на реплики и тп. Вся игра- НЕ СОН, а измененная реальность Арианной с силой Биорезонанса на уровне бога. Просто она умирает и весь мир умирает вместе с ней, но ужасно медленно, хотя первоначально он создавался с упором на ее воспоминания которые в процессе стали путаться и меняться.
@@Thinkfir сами создатели заявляли, что их история может носить разные прочтения, то есть все остаётся на зрителе. Говоря про свои выводы и рассуждения в ролике, человек говорит в первую очередь про себя и взгляд на мир, который ему больше нравится и который ему ближе
@@nazgulmurkva если это его взгляд, то пусть описывает его учитывая ВСЕ факты данные в игре (но если это сделать, то теория рассыпается), а не выбирая те, которые удобнее ложатся под его теорию. Да и фиг бы с этим, но выпендриваться в начале говоря "я понял, а другие пустословы"- это верх неуважения к геймерам которые, как ни странно, часовые ролики выпускали с описанием и разбором каждой записочки.
@@Thinkfir с этим я конечно согласен, я сам не считаю, что в игру вообще было что-то заложено, он мог бы и помягче сказать, но мне видео показалось интересным, потому что нет банального пересказа сюжета и фактов как у многих. Я прошел игру и хочу мысли чужие услышать, а не очередной анализ, где тебе на пальцах все объясняют, добра тебе
@@nazgulmurkva ну меня лично на все концовки просто не хватило, да и игра на фулл объемная что ужас. Тут лучше если интересно произведение, то рассмотреть все аспект. И вам добра.
Я думаю, версия о том, что события игры - сон умирающей от радиации в криокапсуле Арианы, имеет наиболее достоверные подтверждения. Но есть нюанс - это и сон Эльстер также. Ариана имеет способности к биорезонансу, то есть может внушать свои мысли и эмоции другим - как людям-Гештальтам, так и Репликам. То есть она проецирует этот свой сон в сознание Эльстер и этот сон становится для них общим. На станции Серпинский Ариана никогда не была, но она знает название места, так как е написали, что её туда отправят, если она не попадёт в программу Пенроуз. Далее, вся станция населена людьми как-то знакомыми Ариане. Там и близнецы Ито - её друзья детства. Там и Алина Сео, с которой Ариана начала себя ассоциировать, после того, как увидела её фотографию. Лица реплик Колибри и Адлера сильно напоминают лица на фотографиях людей из медицинских записей. Так как в тех же записях были и сёстры Ито, так что вероятно, это люди из того же района, где жила Ариана. Она могла их встречать или же проявлять их фотографии, когда работала в фотостудии. Плоть на стенах, изменения заражённых реплик символизируют раковые опухоли, которые возникают от радиации,от которой умирала Ариана. Кстати, человек-прототип Эльстер - это, видимо, Лилит Ито, которая была на фотографии вместе с Алиной Сео. Что, кстати, наводит на мысли - а была ли вообще реальна Эльстер? Может, Ариана отправилась в полёт в одиночку и просто выдумала Эльстер и роман с ней уже находясь в полубезумном состоянии?
господи, какое же однобокое видение, стоило сразу закрыть после сравнения с майнкрафтом (блин ну рили? ) столько моментов, которые автор просто берет факты из воздуха и подделывает под себя, подтверждая свою версию, все сон, все бред, психоанализ все дела бла бла, остальные 70% процентов я не понял поэтому это все бред и предсмертные иллюзии, нужно иметь чуть более широкий кругозор чтобы увидеть тут не только это но и все остальное, видос не более чем ЧСВ попытка всех убедить в том что все не правы, один я все понял, клоун
Уважаемый автор, скажите а почему вы решили что 3000 циклов, это 3000 дней? Об этом где то говорится? Я вот не понял что за циклы, когда играл. Но исходя из найденых документов, где говорилось о том что некоторые граждане нарушали закон, и их наказывали лишением свободы на срок 2-3 цикла, я думаю врядли 3 дня в тюрьме это наказание. Но если цикл это ГОД?! То получается полет расчитан на 3000 лет, благодаря сну в криокапсуле. Что вы думаете по этому поводу?
Как будто я в другую игру играл. Закончилась игра тем, что Эльстер пыталась открыть люк корабля, оторвала себе руку и умерла. Ничего из показанного в ролике у меня не было. Никаких трогательных сцен любви, никаких танцев...
бля, гениальный разбор, прямо всё по полочкам. Прошёл, постарался пройти, но мало понял, в целом инетесный сюжет, спасибо ра разбор, заслуживает намного больше лайков, если честно!
То что я не упомянул ее в ролике это не значит что она не нужна, а что касаемо биорезонанса в игре это настолько двоякая вещь что ее стоит рассматривать скорее как отводку для глаз. Ты опять же воспринимаешь все как истину и все теории на данный момент просто не предполагают ложь, из-за чего куча дыр в теориях. А если просто предположить что биорезонанс это выдумка из художественной литературы Империи которую любила читать Ариана, и о чем прекрасна знала Эльстар, то получается что когда Эльстар начала сходить с ума, она просто убедила себя в том что биорезонанс существует так как описано в литературе Империи. И теперь у нее есть причина рационализировать и объяснить для себя весь кошмар вокруг нее самой.
@@Paramimic информация о биорезонансе и "фетишах" находится не на пропагандистских листовках , а в документах и отчётах. Ну и конечно наблюдать отклонения на примере колибри приходилось ни раз.
Я весь видос думал: "черт, это всего лишь 12 минут, как можно раскрыть и историю этого мира, и предысторию персонажей, и объяснение событий, представленных в игре. Likoris потратил на это в семь раз больше времени (+он еще дохрена всего раскрыл в видео, включая стилистику, которая непосредственно влияет на сюжет, второстепенных персонажей, которые связаны с Лилит, Алиной и Арианой и поиск обещания Эльстер). Это видео реально слабое по объяснению подробностей, которые оставляют свой след в истории Signalis. Где биорезонанс? Что с аркой? Что означает красный глаз, нависающий за ней? К слову, у Арианы, буквально, красные глаза. Посмотрите Likoris'а он гораздо лучше раскрыл Signalis, нежели другие люди, просто из-за того, что его видео идет полтора часа. Тупо больше времени для рассказа про каждую мелочь.
Аргумент 1) Юсан (EUSAN) использует коммунистический сленг (например: планета ротфронт носит такое название потому-что это было приветствием немецких коммунистов), и коммунистическую символику. Аргумент 2) Исходя из рассказов о Империи, это было очень капиталистическое государство причем на закате своего существования (Причем из названий старых планет Буян, Винета и Китеж это очень похоже на Российскую Империю). Чего один ДВОРЕЦ парящий в облаках Буяна стоит. Аргумент 3) Юсан использует символику очень похожую на символику ГДР. Аргумент 4) "Частная собственность это привилегия" - на плакате "правило 6" в самом начале игры. Плакат Юсана, и он имеет явно антикапиталистический характер. Учи матчасть +ratio
@@Paramimic Книга богов, страница 4: "Многие верят, что Великая Императрица - именно такое существо. Лишь ее безграничная воля сплотила человечество и подтолкнула его к созданию ЕВСАНСКОЙ ИМПЕРИИ,...." говоришь что "все неправы, а я - дартаньян", а у самого каша в голове... чел, учи матчасть
Самое интересное, что все Реплики обладают лицами людей и реплик, с которыми Ариана встречалась, в мед. списке. Так же, то что это сон указывают еще несколько вещей: 1 - странно, что когда такое происходит на одном из объектов Нации, они ничего не предпринимают, но если это не сон, то странно, что туда прибывают Эльстеры в огромных количествах, что мы видим по всей игре, но при этом никак не прибила спасательная группа 2 - неужели Нацию не насторожило бы вовсе, что внезапно реплики класса Эльстер без установки и приказа поперли куда то ? Снится ли это самой Эльстер, или это сон Арианы, или совместный сон, или же вовсе предсмертная агония ? Хз, но это точно происходит в голове, а не на яву (может часть и на яву).
почему-то автор напрочь забыл о таком явлении как биорезонанс, что само по себе, лежало в основе технологий как нации так и империи. правда нация видимо, смогла раскрыть его в большей мере. и учитывая что нам рассказали о способностях арианы к биорезонансу, а также что сам этот резонанс, позволяет считывать эмоции, мысли, возможно проникать в сознание других, а также влиять на реальность. всё происходящее в игре - может быть последствием этого явления, вызванного умирающим сознанием арианы, воспоминания которой искажают и уродуют эту реальность. и которая раз за разом, оживляет элистер, которая раз за разом пытается выполнить своё обещание, но не справляется. а в "истинной" концовке, видимо.. они просто принимают эту реальность и остаются в ней вместе, навечно. а не прекращают страдания этого изуродованного мира.
Рассказываю сюжет невкратце:
Всё это происходит в голове ГГ, её подружка ушла в крио из-за поломки корабля и начала мучительного процесса облучения радиацией.
ГГ привязалась к подружке, от чего у неё началась деградация личности и включения режима какой-то мракобесьей псионической силы как объединение нескольких разумов в одно общее целое - сама ГГ-андроид, личность образа ГГ-ветерана войны, и её подружки.
Всё это вылилось в то, что андроид кукухой полетел, началось мракобесие и начало процесса деградации личности андроида. По сюжету, андроиды имели какие-то фетиши и триггеры, и как понятно занятие своим фетишами даёт им ментальное здоровье и продолжение существовать как цельная личность, триггеры же запускают процесс мучительной деградации личности, ускорение пробуждения воспоминаний прообраза модели андроида и тому подобные весёлые сумасшествия с раздвоением личности и деменцией.
Ещё один момент, эти андроиды(или конкретно модель ГГ) делаются как-то по особенному на заводе, от чего у них есть какая-то суперспособность объединять разумы в матрицу, и как видим - итог на глазах. Разрушающийся разум поехавшей ГГ решила создать матрицу где всё будет хорошо со своей подружкой ВСЕГДА, но по итогу получилась адовая версия чистилища из перемешанных в одно 3 разумов, где всё стало только хуже с кукухой ГГ, начав генерировать своим воспалённым разумом матрицу безумия и самобичевания. А всего-то нужно было не дружить с ГГ, музон не давать слушать, и не давать повода думать или говорить о войне(видимо пренебрегала калибровкой после того, как подружка ГГ начала загибаться от неисправного ядерного реактора).
В итоге, первая концовка говорит о том что ГГ смогла выбраться из собственной матрицы-чистилища лишь для того чтобы исполнить обещание - убить и прервать муки своей подруги, которые сама же ГГ и обрекла из-за своей поехавшей от горя кукухи.
Вторая концовка, если не душить - то подружка просыпается и не узнаёт ГГ (говоря нам о том что либо ГГ разрушило её сознание либо облучение реактором сделало дело), от чего ГГ просто начинает очередной процесс самобичевания, но уже рядом с полудохлой подружкой, желая остаться с ней до конца несмотря на её дальнейшую медленную и мучительную смерть.
Секретная концовка, где ГГ танцует с подружкой в обесточенной, грязной комнате - уже говорит о том, что они оба остались в мире иллюзий, и видят мир таким каким был до, а не после, оставшись в иллюзии что у них всё хорошо до самого конца. Думаю, жуткая картина, где андроид заботится о сгнившем трупе как с живым. Включать шарманку и начать под завывания сломанных динамиков хороводить с трупом танцы в тёмной, обесточенной комнате корабля-призрака.
@user-kx6qi6xm9s Вот я тоже не нашёл особо ответы на это, то что эльстер списали с пенроуз
Снова сон собаки, опять - вся жизнь перед глазами. Даже не знаю, что хуже, ютуберы плодящие какие-то теории или появление популярных мнений об игре, отводящих ведущую роль всяким дурным клише. Вот всякие фильмы типа Интерстеллара и Аннигиляции словно палкой бьют по голове современного зрителя, при попытке посмотреть в сторону другой фантастики. И конечно багаж знаний в виде Шоссе вникуда или Запрещённого приёма, это неплохо. Но что мешает быть Signalis чем-то вроде Дюны или скорее Вархаммера, где индивид из вполне себе будущего космовойн, может обратить на себя взор богов и пронзать пространство и время, впрыгивая в пульсирующую мясную дыру в стене. Например, ничто не мешает Фальке и Серпински существовать физически, а то что везде фигурирует цифра 512, шестёрки и шестиугольники, это всего лишь упрощение мира в магии сновидчества, как было например в Dishonored или Bloodbourne. Куча тел итераций Эльстер, это может быть ещё более буквальной трактовкой квантовых теорий Дойча и Эверетта, чем концовка Bioshock Infinite. Даже СХ2 про очень субъективный мир Джеймса существует в сеттинге про магию, демонов, богов и культистов. Потому политическое устройство мира Signalis и мистические и магические компоненты игры существуют не только в сознании Эльстер. Как минимум из-за списка литературы, к которым отсылаются авторы. А именно - Житель Каркозы, Цикл о Короле в жёлтом и Фестиваль. Не от балды же авторы ссылаются, на эти произведения и цитируют их. А в них всё происходит на глазах ненадёжных рассказчиков и является именно мистикой и фантастикой, а не экзистенциальными переживаниями. Так можно и события фильмов о Джоне Уике свести ко сну собаки, потому что некоторые элементы сюжета слишком иррациональны, чтобы уложиться в обыденное миропонимание. Так же и в Сигналис не стоит принижать мистику фантастику и пафос до обыденной психологии. Сон в умирающем мозгу не достигнет своего сновидца, а вся жизнь перед глазами - это народная присказка. Кстати важно ещё заметить не только к какой фантастике отсылается Сигналис, но и к каким частям истории СССР и 3го рейха отсылается нация Евсан. Приглядеться хотя бы к знакам отличия главной "пионерки", что избивала Ариану, и сразу вместо советских пионеров вспоминается гитлерюгенд, а значит общественный статус у той девахи был выше, чем у большинства молодёжи их фракции, а звание даровано правящей партией. И типа из-за того, что Эрика вступилась за Ариану после той сцены, вот так невзначай всех участниц этой истории решили удалить из истории - Эрику и Изольду по обвинениям в шпионаже, Лилит Ито удалить как шаблон для реплик из-за позора её дочерей. А Ариану отправить в космос на заведомо суицидальную миссию. Волчий билет в терминальной стадии. Но благо, что в сеттинге есть биорезонанс и всякие лавкрафтианские боги и нежелание Эльстер и Арианны умирать или видеть смерть друг друга, перекроило реальность для каждой из них. Не стоит забывать и про сигнал сороки, что звучит в меню игры, часто внутри игры - это группа цифр из книги Король в жёлтом. А в своём литературном бэке Король в жёлтом - это книга внутри книги, своебразный ранний некрономиком, который уже потом создал Лавкрафт. И один взгляд на страницы подобных книг даже непонимающих глаз может перекроить судьбу и свести с ума. Ну а Фестиваль это чисто христианский взгляд Лавкрафта на могущество колдунов, что проявляют они, чтобы летать по огромным ходам, боясь быть пожранными падальщиками из пор земных. И блажен тот народ, чьи колдуны лежат во прахе.
о боже, да, я хочу еще (этого потока сознания)
подписываюсь под каждым словом, даже под теми метафорами, что не до конца понял
более гениальную ответку этому однобокому видосу думаю было бы сложно придумать
я счастлив что кто-то уже это сделал ( и так прекрасно)
а то от верхнего слоя восхваляющих комментариев мне стало дурно и страшно жить на одной же планете с этими людьми
пойти чтоли податься в космическую программу и улететь ото всех
Хорошо, что я не умею читать)0)))
Согласен, этим сном собаки можно всё объяснить и иногда это неплохой трюк, но бесячий когда сводятся к тому что это сон или стирание памяти и изменения прошлого, эти художественные трюки и теорий могут объяснить всё что угодно и я уверен хороший писатель не будет пользоваться данным приемами для своей книги если конечно сама книга не имеет данных теорий внутри себя
Воть да, это размышления в правильном направлении.
Мир игры буквально говорит, что существует псионика, позволяющая изменять ткань реальности и создавать на базе технологий 70-80-х космические корабли, терраформеры и разумных синтетиков.
"Артефакт" является 146% каноничной концовкой, освобождающей Серпинский, весь его персонал, Эльстер и Ариану из этой аномальной зоны.
Настоящие Арианна и Эльстер умерли на корабле в то же время, когда на горнодобывающем аванпосте Серпинский нашли древний имперский артефакт - не со сна собаки же там возникли проржавевшие руины лаборатории.
@@yourpersonalrobotwaifu8404
Бля, как же ты и челы выше фактят. "Артефакт" - концовка, которая ставит точку над историей Арианы и Элстер.
Интересный факт: 512 не просто номер реплики и корабля, но что более важно, это номер дивизии(5) и подразделения(12) в котором служила оригинал Эльстер, это упоминается на полном их фото с Алиной
Эти цифры вообще повсюду в игре встречаются. В воспоминании Изольды об издевательствах над Арианой 512 - номер кабинета, в котором Изольда заснула. Номер запертого почтового ящика на 6 этаже шахты - тоже 512.
@user-kx6qi6xm9sАлина Сео не гештальт Элстер. Гельштальт Элстер - это Лилит, сослуживец Алины. В игре есть фотографии Лилит и Алины, в которой Лилит - вылитая Элстер. Да даже есть флешбеки, где Элстер и Лилит в одной позе стоят с раненным глазом .
А какая там ширина фронта?
Через день я понял, что упущено в этом видео - сигналы. Игра не зря так называется, здесь есть эта механика, здесь есть резонанс. Это точно не сон и мечты персонажей. Еще надо понимать, какое влияние оказал Silent Hill на эту игру и не забывать его сюжет, может в действительности Фальке была тем самым "демоном" этого нового мира. Может на это намекает имя, которое взяли из цикла Ведьмака. Если здесь так много отсылок, привет призраку в доспехах, то надо искать множество ответов в других произведениях.
Мне запомнились записки, которые говорили, что не надо питаться мясом реплик, а может призраки реплик, которые были поглащены гештальтами, настолько страдали, что изменили этот мир. Ответов мало, но я бы оглядывался на боль мира, которая породила эту искаженную реальность, в которой существует герой. Герой не помнит, кого он ищет, кто он на самом деле.
в этом видео упущено процентов 70 основной игры, что автор захотел увидет, то и попытался втереть всем остальным
(Продолжение)В это самое время,на раскопках в шахте Серпински на Ленге,Фальке входит в некие врата и получает одновременно два сигнала,от Эльстер о помощи и от некоей мистической силы что на дне шахты.Фальке так же является сильным псиоником и командиром,потому и смогла первой поймать сигнал.(О вратах говорит сам Адлер упоминая что - "Фальке вошла в эти врата и что то увидела за ними,это сильно её изменило").Первыми кто заражается от сигнала из шахты становятся Фальке и модели Колибри.В игре указывается что Колибри так же способны телепатически находить контакт с любыми другими репликами.То есть заражение пошло от них,на все реплики в ближайших колониях.Не надо забывать что реплик одной и той же модели полно,на разных планетах.
Сигнал "бедствия" с корабля,получает одна из реплик модели Эльстер в колонии.За которую мы начинаем собственно играть и которая в начале игры стоит перед зеркалом.Этот момент кстати логично объясняет почему мы вместе с ГГ регулярно куда то "телепортируемся".Вот мы были на одной планете,а вот вдруг на Ротфронте или ещё где.Это не воспоминания и не "аллюзии".Просто сознание за которое мы играем, переключается от одной реплики которая получила сигнал Эльстер к другой,но сами события,происходят в реальном времени одновременно.Сразу же можно ответить на вопрос,что если реплики Эльстер разные-почему находясь в колонии мы продолжаем искать Алину(девушку на фото)?Всё просто и логично.Вместе с сигналом Арианы,реплики получили и её воспоминания,а память об Алине у неё могла остаться от рассказов Эльстер с корабля,да и фото блин висело на пульте управления кораблём.
При этом,вообще все реплики на разных планетах этой системы,оказываются под влиянием заражённого сигнала.Это так же объясняет различные глюки которые наблюдают реплики нашей модели,как например в конце где решив головоломку на стене,мы в неё влазим и оказываемся в комнате(это глюк уже,а не реальность).Вместе с биорезонансным сигналом о помощи и обещании-остальные реплики получают часть воспоминаний из жизни Эльстер.На счёт этой идеи с общим сознанием и заражённым сигналом,так же указывает одна из реплик Колибри которую мы можем найти в комнате в жилых помещениях.Она говорит дословно-"Мои сёстры слышат новую музыку и танцуют.Я пыталась её услышать,но я её не понимаю,она похожа на бессвязный шум,они меня не принимают".Можно предположить что заражённый сигнал действует по какой то причине не на всех,вероятно только на тех кто либо под воздействием времени и долгой службы,либо по причине нарушения следования "фетишей" начал уже немного личностно деградировать.Это предположение так же объясняет то что случилось с Адлером.В своём дневнике он писал что в какой то момент перестал вести дневник из за того что кончился блокнот,а на новый у него денег нет(буквальная цитата),плюс его командир (Фальке) заболела и находилась в изоляции на лечении,то есть его от неё оторвали-в файлах чётко сказано что моделям Адлер регулярно нужны новые виды фетиша и они сильнее всего попадают под биорезонансное влияние(телепатический сигнал),он нарушил условия своей работы и перестал всё это делать,после чего и попал под влияние заражённого сигнала,плюс так же получил часть воспоминаний Эльстер.В его дневнике он пишет что часто стал помнить то чего с ним не было,а так же видел сон где он "указывает на названия планет и просит девушку с белыми волосами угадать карту таро".(На Ротфронте мы найдём комнату с теми самыми картами таро и стол с названием планет.Это не глюки ГГ.Ариана была там и угадывала эти карты,а Адлер получил её воспоминания об этом).
Что то ещё хотел написать,да уже забыл.Вся эта теория,как по мне,выглядит куда логичней,проще и лучше чем "сон собаки" или "сон внутри сна",то есть тех теорий что абсолютно каждый ютюбер выдаёт.Мне кажется у всех просто от эмоциональных впечатлений от игры и концовок,а так же из за скомканной подачи сюжета,врубился СПГС.Авторы небось когда все эти теории увидели,такие-"Ля.Мы всего то хотели сделать классическую бродилку в духе Резика,но с сюжетом и мистикой как в Dead Space,а получился Сайлент Хилл.Глянь чё только не напридумывают,во дают!".
Вопрос о переносе памяти между репликами. Почему тогда никто не узнает Эльстер, кроме Адлера и Фальки?
@@МаркоСибель пол года прошло я уж и игру то забыл. Единственное что могу предположить на этот счёт.Все остальные воспринимают ГГ как одну из множества модель Эльстер,кем они и являются,а Адлер и Фальке могут помнить именно модель с корабля,потому что были первыми из тех кто поймал сигнал.Вполне возможно что сигнал работает по принципу испорченного радио.Чем ближе к источнику - тем чётче сигнал.Соответственно чем дальше сигнал транслировался от одной модели реплики к другой,тем более смутные образы он передавал.Адлер и Фальке были по моему одними из тех кто изначально сигнал и поймали,так как в основном находились всегда рядом друг с другом.Потому они в нашей реплике видят именно ту с корабля из начала игры,а не просто очередную схожую модель.
слушай, это занятная теория очень, а как ты объяснишь интро игры?Где эльстер просыпается в криокамере на планете заснежной
@@questionman3725 на данный момент уже никак.Я в неё играл почти год назад и успел забыть всё напрочь.
+ TES.
Символизм и отсылки-то ты увидел, только вот помимо высказывания и СПГС, в сюжете есть куча намеков на то, что как минимум часть показанных событий происходила на самом деле (когда - вопрос отдельный). Например ты сам же сказал в начале ролика, что Эльстер основана на ветеране-Гештальте, но почему-то забыл упомянуть о том, что этот ветеран - Лилит Ито, то есть предок или вообще мать сестер-близнецов Изольды и Эрики, которые были близкими друзьями Арианы.
Также если исходить исключительно из СПГС, мы выкидываем за борт весь лор про реплики, биорезонанс, такие же СПГСные, но в том числе тоже объясняющие сюжет как что-то реальное отсылки на Короля в Желтом, в частности пьесу, которая сводила читавших ее с ума, заставляя их играть роли и воспринимать их как свою собственную личность; А еще у нас есть вдохновленный Лавкрафтом местный бог и нестабильность реплик изначально, потому что исходя из записок, технология перезаписи Гештальта на реплику, до сих пор не изучена даже поверхностно, все держится на "нескольких светлых умах", а почему копирование нейронных связей осуществляется с ошибками, никто не знает.
Игра тем и хороша, что каждый может строить свои теории, и твоя абсолютной не является и игнорирует очень много из имеющихся в игре фактов и интересных моментов. С тем же успехом можно отринуть любой символизм, а все глюки, телепортации и прочие непонятности списать на отказывающий разум реплики, которая должна была сломаться уже после 3000 тысяч циклов, но протянула, вместе со своим пилотом больше 5000. Чтобы наконец найти силы в очередной раз выйти из криосна, доползти до Арианы и встретить одну из концовок. Ничего вне корабля не происходило на самом деле, Ариана и Эльстер просто медленно ехали крышей и умирали без еды и под воздействием утечек радиации, все.
А где говорилось про Лилит Ито и в целом про гештальт-прототип Эльстер? Не помните случайно?
@@usury3420 Фотография есть Алины Сео и Лилит Ито в одном отряде (номер их отряда "512" встречается по всей игре), в отдельной сцене показывают Эльстер и Лилит на разделенном экране (когда Эльстер вставляет себе белые запчасти), плюс во флешбеке с проверкой судна можно прочесть досье про модель Эльстер и узнать, что ее гештальт-прототип - герой войны (по этой же причине Эльстер, в том числе, нельзя показывать изображения боевых действий).
По соседству ролик есть с разбором сюжета, называется "Два Обреченных Разума", там подробно расписана версия, не состоящая целиком из СПГС, тоже советую посмотреть.
@@DuskBishop спасибо большое) играл давно и уже всего не вспомню, а ролик гляну
ну хоть кто-то еще здравомыслящий нашелся (жму руку)
а то я уже был готов попрощаться с верой в человечество, спускаясь все ниже и ниже в комменты
чем больше я смотрел сие видео, тем больше я понимал, что смотрю не очередной интересный анализ
а очень поверхностный разбор самой наверное очевидной части игры, отчаянно пытающийся уверить всех в своей правоте
и зачсвэшить единственную правильность своей теории
Возможно, Ариана всё же была на рудниках, и скорее всего там и правда был вирус и зомби, но была она там по случаю прохождения военной службы с прототипом элстар(Алиной), на службе девочки познакомились, влюбились друг в друга, но из-за того, что Алина элитный боец её отправили выбивать дерьмо из капиталистов в далёкие земли, но, она не выжила.....
Сохранился её образ или сознание, как то так, и из неё сделали элстар, и приставили к Ариане в путешествие, а отправили её изучать дальние дали, потому что она слишком много видела и миссия была изначально суицидальной, и далеко не первой в своём роде, потому что были документы про то что реплики живут на 840% дольше своих офицеров и что не пытайтесь использовать фильтры повторно (значит кто-то пытался).
На корабле они узнали друг друга, как возлюбленных и жили счастливой лесбийской жизнью, андроида с воспоминаниями военной - Алины и неугодной девиантки прошедшей через ад Арианы (это объясняет почему Ариана вообще ослушалась протокола и начала дружить с элстар, она хотела восстановить Алину), но на корабле обязательно было спать в криокамерах чтоб сейвить ресурсы, и они спали не один раз, и просыпались тоже (флешбек с танцем и поцелуем). И видимо в очередной раз, когда они легли спать, кукуха Арианы дала сбой, (или от радиации поломалась криокамера??) от врождённой силы Биорезонанса и бессоницы (который делает то что нужно сюжету) она просто тосковала в одиночестве проходя сотни циклов, постепенно сойдя с ума.
И видимо пока элстар (Алина) спала, она срезонировала свои воспоминания с её сном. Где Алина будчи ещё живым человеком проходит через рудники, ищя Ариану, потому что та пропала в глубине шахты (прибыв на планету раньше, как бы намёк из самого начала с скафандром), найдя и вернувшись обратно они обе сбегают с заражённого рудника и расходятся по своим путям.
По этому, всё происходящее не "сон" а воспоминания от лица прошлой жизни элстар, пробуждённые резонансом Арианы, они смешались с воспоминаниями Арианы (про дом, работу в лавке и т.д.) и бесконечно колапсируют в теле андроида, становясь всё хуже и деградируя, потому что тот надсмоторщик, понял что попал в петлю, и говорил, мол ты опять хочешь начать всё с начала? (тайная концовка подливает масла в огонь, формой в виде бесконечности и давая намёк на зацикливания каких то моментов, конкретно петля воспоминаний )
По итогу я понял игру как высказывание о том ,что нужно идти дальше, даже если близкий человек или дело, вещь, место, да что угодно, погибает. (а на смерть Арианы намекают бесконечные картины "остров мертвых" и то что она по сути охранила свои воспоминания в голове Элстар) Или в противном случае мысли о прошлом сгниют и приведут к деградации личности.
PS
наверно я упустил ворох деталей которые разбивают мою теорию в щепки, но всё равно, сигналис как настоящее произведение искусства дало личный отклик и заставило подумать о чём то личном. А обзор классный, да
А по итогу Эльстер остаётся живой?
в натуре говно теория бро, но круто что ты выстроил своё видение, думаю на это и рассчитана игра
Сюжет игры: Навечно останься в моей памяти даже если тебе придется сделать что то страшное
Сигналис это не просто пазл, это мешанина воспоминаний.
Ловите очередную пищу для спгс от меня: Ариана Ён, девиантное поведение, незаконная литература, мотивация пойти в армию, вдохновленная фотографией той девушки в военной форме, которая жуть как на неё похожа, а затем угроза попасть на с-23 серпински, в случае если ее не возьмут в армию.
Алина Сео- ветеран Винетанской войны, по сути герой, которая каким-то случайным образом попадает на с-23 серпински, объект, где работают по сути неугодные режиму люди (?). Дневники, где она ищет Эльстер и потом говорит, будто ее тут никогда и не было. Последний дневник, где она говорит, что ее память смешивается с чьей-то другой, БЕЛЕЮТ ВОЛОСЫ.
Затем, мед карта Арианы Ён указывает, что из перечня ее болезней, у нее преждевременно БЕЛЕЮТ ВОЛОСЫ.
Обе похожи друг на друга, как две капли воды. И действительно, почему их так легко путает Эльстер, сначала ища одну, затем другую? Как у Алины (если у Алины) могут быть воспоминания об Эльстер, если ее никогда не было на серпински? Как ветеран войны мог попасть рабочим на объект? Как девиантная личность смогла стать офицером программы Пенроуз? И самое главное: кто на самом деле лежит в криокамере на корабле?
Вот люблю я такие сложные комментарии, душа радуется
В криокамере лежит Ён. Она никогда не встречалась с Алиной. И уже не встретится. О судьбе настоящей Алины на момент игры ничего не известно. Алина из игры - это просто стремление Ён однажды с ней встретиться, которое зародилось после найденного фото, её мечта. Которой заразилась и Эльстер. Алина, пишущая записки - просто продукт фантазии.
На с-23 настоящая Алина, скорее всего, никогда не работала. Об этом нет никаких сведений. На настоящей с-23 в принципе-то никто из героев не бывал, это полностью вымышленная локация. Ён могла просто что-то слышать о ней или видеть фото. Даже если и была проездом, то точно не видела комплекс целиком и подробно.
В записках псевдо-Алина подвергается влиянию разума Ён, как Адлер и Фалька. У настоящей Алины волосы не побелели, на момент фото она старше уже поседевшей Ён и волосы у неё русые. Сходство во внешности - просто совпадение, которое и породило эту глупую мечту. Я знаю людей, которые тоже находили в сети фото другого человека очень на них похожего.
Забавная деталь, то-ли в фотомагазине Ён, то-ли в книжном Итоу есть фотография с Алиной и с ещё одной девушкой. Её местонахождение говорит о том, что среди списка имён под ту девушку больше всего подходит Лилит Итоу. Есть такая вероятность, что именно её разум стал основой для всех будущих моделей Эльстер. Возможно даже дело не в том, что LSTR каким-то образом их спутала, а в том, что она искала свою бывшую сослуживицу, которой очень дорожила
Жаль, что сигналис не был так пропиарен, как AAA игры. Впрочем, маленькое комьюнити имеет свои... Положительные особенности.
Но всё же жаль, что огромная доля жителей СНГ не притронется к этому эталону инди игр.
Это да...
Сюжет и атмосфера есть, а вот монстры - лишние. Задолбался бегать от монстров и скипнул игру, просто посмотрел концовку.
@@abbze8272 не сказать, что монстры там какие-то душные, или что-то в этом духе. их легко можно стелсить, не бегая, либо если их мало, то убивать
(Начало)Вот хз блин.Проблема игры в том что авторы попытались в СХ2,напустив тумана по чём зря.Прошёл игру только на днях.1 раз на нормале,с перезагрузкой сейва перед финальной битвой,получил 2 разных концовки-Воспоминание и Уход(как то так).Вот сколько не смотрю разборы смысла сюжета разные,абсолютно все как под копирку сводятся к единому,что все события в игре-это сон собаки...ну или сон внутри сна,типа. Хотя как по мне это бред полный и в игре хватает доказательств того что события в колонии и персонажи встреченные-это никакой не глюк и не воспоминания ГГ .История и сюжет игры как мне кажется,не настолько слащаво банальные.Вот такая версия далее.(многа букаф,не структурировано.Пишу по ходу дела,в процессе вспоминая всякие мелочи)
Корабль ГГ не долетает до намеченной цели (*нет тут никакой блин аллюзии на "клятый тоталитаризъм системы" как автор заявляет.Так как с такой логикой,отправлять дорогостоящий корабль с экипажем из даже из 2х человек,в заведомо на 100% провальную миссию,в никуда-никто так делать не будет.Это слишком просто,банально и тупо блин,это не аллюзия,а херня.Всё таки в мире игры должна соблюдаться хоть какая то логика со стороны авторов,иначе произведение превратится в бессмысленный бред) и терпит крушение на одной из планет которые упоминаются в игре.Где именно,я уже не вспомню,но не суть.Суть в том что планеты этой системы находятся рядом друг с другом и на некоторых есть колонии "Народной освободительной армии".События в первой колонии где мы ещё в шахту спускаемся-вполне реальные.Как и остальные.А теперь чутка издалека.
Мне больше нравится теория в которой имеет место быть мистика,она куда логичней.Если посмотреть на события в игре в целом,а не предметно завязав всё на персонажах.В шахтах под планетой действительно что то нашли.Некое ктулхуобразное сознание.После его обнаружения- гешталь-работники шахты(по сути люди) начали заболевать и массово умирать.Об этом можно прочитать в дневнике Адлера.Эта некая паранормальная сила способна влиять на реплики при помощи передачи им телепатического заражённого сигнала.А теперь возвращаемся на корабль.К моменту начала игры Ариана тяжело больна и находится в криокамере без сознания,облучённая радиацией.Корабль показанный в конце,в котором имеются повреждения и в одном из технических помещений фонит радиация-мог не от времени получить повреждения,а от падения или вообще быть сбитым.Наша ГГ реплика слишком привязалась к ней и не может выполнить просьбу и убить Ариану...и тут небольшое отступление,которое частично объяснит в чём сыр бор(почему то многие разборщики сюжета этот момент обходят стороной).Модель Эльстер является одиночкой.Её задача на корабле-следить за работой корабля,заниматься его обслуживанием,ремонтом и заботится о жизни своего гешталь напарника.Это всё.Это по сути полу робот в котором минимум эмоций,только цели работы.А теперь вспомним как гешталь партнёр вела себя с ней.В конце игры можно найти кусок записи дневника в котором Ариана пишет что (по сути от скуки) начала сближаться с Эльстрер.Они начали общаться,вместе как то проводить время на корабле,на сколько это возможно,смотреть фильмы и слушать музыку...и тут момент на счёт фильмов,из того же дневника она пишет что (то ли по ошибке,то ли специально),но на корабль почти половину фильмотеки загрузили про войну.По инструкции,Эльстер должна любыми способами избегать темы войны,но судя по всему Ариана нарушила многие правила.Эльстер начала личностно деградировать,со временем получая всё больше своих смешанных гештальт воспоминаний которые и мешали ей выполнить обещание (вероятнее всего Эльстер увидела в Ариане подругу из реальной человеческой жизни).В конечном итоге они обе привязались к друг другу.То есть тут никакой речи о любви нет,как кажется многим.Ариана нарушила правила эксплуатации реплики,именно поэтому та модель Эльстер что на корабле,не смогла выполнить обещание вовремя,а продолжала деградировать пока Ариана лежала в криокамере.Как можно понять из игры,воспоминаний и записей некоторых персонажей-Ариана по сути мощный псионик.Она обладает способностью к сильному биорезонансу.Даже находясь во сне криокамеры,по прошествии времени она понимает что Эльстер не смогла и не сможет уже выполнить обещание (В самом начале,повторяющиеся слова "Проснись",безуспешно обращены к первой реплике Эльстер,что уже в начале лежит мёртвой на корабле),в итоге Ариана использует все свои силы биорезонанса что бы послать сигнал "бедствия" ближайшим репликам Эльстер,что бы те нашли корабль и выполнили "обещание".
После просмотра сия творения автор напоминает мне чела из мема "жаль, что не всем суждено понять". Упрекает остальных автор в узколобости восприятия произведения, но при этом вываливает на зрителя самую клишированную интерпретацию происходящего и трактует обещание как поверхностное "убей меня"
Меня посетила мысль, что секретная концовка идёт скорее в самом конце.
1. Она секретная, и в игре либо нет намёков на то, как её открыть, либо они очень хорошо спрятаны. Просто сам факт уникальности этой концовки уже ставит её в отдельную категорию. Простой игрок о ней скорее не догадается сам.
1.1 Если вырезать эту концовку из игры - для обычного игрока особо ничего не изменится. Она скорее служит сильным эмоциональным ударом по игроку, ниже пишу почему.
2. Эльстер сперва неспособна даже подойти к кораблю в Уходе. В другом цикле, в концовке Память, она просто хочет потянуть момент подольше. В Обещании она уже мысленно решается на его исполнение. Ложится возле капсулы с Арианной и вполне логично, что под довольно минорную и потрясающую музыку автор хочет подвести игрока к кульминации, пока Эльстер, уже "выполнив" свой долг, вспоминает, как хорошо было им тогда вдвоём, ВЕДЬ в таком отчаянии - это последнее, что ей остаётся делать... Это очень сильный момент.
Ни одни титры после любой другой концовки ещё не вызывали столько слёз. Если принять за чистую монету, что эта концовка идёт последней - она идеально ложится в эмоциональную часть игры с точки зрения кинематографа\литературы\музыки. Очень сильный момент. И одну из главных ролей, всё же, играет музыка. Танец на разваленном корабле - пик агонии Эльстер в её же сне. Возможно, это последнее, что она видит, и вскоре умирает.
@Кикиска Машуня твоя мысль не совсем связана с моим комментарием.
Но по поводу твоей мысли, реплики могут быть в неограниченном количестве и жить своей жизнью. Та Эльстер, за которую мы играем, лишь одна из них. Остальные тоже чем-то своим занимаются
Секретку можно пройти (возможно вообще сделать видео про эту концовку), изначально ARG прошёл один малоизвестный ютубер (спасибо ему, что [я] смог пройти игру так).
Я думала нужно пройти игру один раз и всё. А посмотрев на закрытые достижения в Xbox ПК, поняла, что не поняла. Оказывается есть условия той или иной концовки. Но проходить такие сложные и душные игры по несколько раз я не могу. У меня просто сил не хватит. Мне было интересно собирать записки, читать, разговаривать с полу-живыми НПС и что-то додумывать. Хотя посмотрев это видео.... меня осенило, что для меня было понятно от силы 5% всего задуманного разработчиками игры. Спасибо за видео🙃
Людям нужен полный разбор
(Продолжение2)
Некоторые моменты однако всё ещё остаются под вопросом.
1)Временные рамки событий.Сколько в игре проходит времени на самом деле с момента крушения корабля,отправки сигнала Арианы другим репликам,концом игры и собственно событий в колониях?
У меня небольшая теория касательно одной детали.В конце игры мы можем найти на корабле несколько разных писем с поздравлениями о преодолении циклов.Первое вроде 1500,потом 3000 циклов.Текст письма указывает на то что это не "телеграмма" с земли.Текст выглядит как автоматически по шаблону написанная напоминалка-инструкция,не более.При этом на самом корабле можно обнаружить полуистлевшие от времени страницы дневника которые датированы аж с 600го цикла.То есть у меня предположение такое,что корабль не пролетал 1500 циклов,3000 циклов и даже 5000 циклов.Случилась авария и экстренное приземление на какую то планету только на (примерно +-) 600м цикле.В этот момент Ариана проснулась от криосна.Но оказавшись по сути в ловушке,без связи и помощи,на повреждённом корабле-она периодически уходила в сон криокамеры,что бы дождаться помощи."Письма поздравления" же,могли прийти раньше времени из за сбоев на корабле после аварийной посадки.
2)События на Ротфронте не до конца ясны.Там мы можем найти пару занятных записок которые я не могу никак пристроить в этой теории.Первая записка-это записка шпиона которая пишет что видела в книжном магазине девушку с белыми волосами и опасается что та псионик(тут речь с огромной вероятностью об Ариане) и способна её раскрыть,а потому собирается сбежать с планеты.Плюс записи приказов начальства колонии которые из за шпионской угрозы отменяют праздник.То есть шпион и диверсант в колонии был,но когда всё это случилось?Плюс к этому в столовой можно найти газету в которой говорится что ряд планет этой системы,находятся под блокадой Империи.Что Империя атаковала корабли гум.конвоя с помощью для колонистов и никого не пропускает.Из этого следует что в колониях в условиях изоляции-мог начаться голод.Так же вспомним отпечатки силуэтов по всей колонии,как от ядерного взрыва и то как умирает Алина в книжном,просто растворяясь и оставляя после себя багровый отпечаток на полу.Плюс бардак в столовой и залитые кровью столы.У меня было такое предположение этим события.Что вражеский шпион на Ротфронте был и в условиях голода в колонии,мог устроить диверсия и скормить колонистам уже заболевшего сигналом реплику.Это выглядит так же вполне логично кроме одной вещи-откуда там тогда Ариана в книжном и когда эти события произошли,если Ариана находится в криосне на корабле?
3)Ну и третий момент на счёт шахты.С учётом того что в шахте мы вполне себе встречаем живых реплик с которыми можем поговорить,которые видят реальность и сами пытаются выбраться от туда-указывает на то что все события в шахте так же реальные,но при этом явно часть событий может быть глюками.Откуда там трупы на каждом углу?Предыдущие колонисты сбрасывали туда "списанных" реплик?Этот момент игры так же до конца не понятный.Возможно ли такое что это так,колонисты там "хоронили" уже отработавшие своё реплики или неисправные,а Фальке это увидела и на неё это как то могло повлиять?Ведь в игре можно найти записи о том что природу биорезонанса так до конца ине поняли,так же как и сам процесс создания реплик.Что это инопланетная технология.Возможно ли такое,что массовое захоронение реплик на дне шахты,привело к образованию некоего общего телепатического разума роя?Ведь скидывали туда и телепатов вроде ммоделей Колибри и Фальке.Мне кажется вполне правдоподобная версия.
Даже не смотря на эти вопросы,я всё равно убеждён что истинна где то в этом ключе,а не там где каждый ютюбер рассказывает что - смысл в том что "всё сон собаки",аллегория,бла бла бла.Всё немного банальней
очень натянуто, особенно про то, что сообщения с поздравлениями о преодолении N циклов приходили раньше из-за сбоев
@@kreits7384 не внимательно прочитал и не понял."Раньше из за сбоев"-подразумевается что,из за аварии и вероятнее всего жесткого приземления на планету,оборудование на корабле могло сбиться.То есть да.Они там проторчали от начальных 600 циклов при аварии,ещё допустим 100 или 200,но остальные,могли прийти вообще разом в какой то момент.Я об этом написал.Именно та деталь маленькая.Где дневник мы находим с указанием 600 цикла полуистлевшим,а бумажки о поздравлении преодоления разных рубежей циклов-одинаково как новенькие.Эта деталь не просто так в игре и это не глюки персонажа.Сам прикинь.В игре эти поздравления мы находим в идеальном виде,все беленькие,как только что отпечатанные.В то время как дневник пролежавший пару сотен циклов-полуистлевший.Это и говорит о том что страницы с поздравлениями,пришли если уж не одновременно,то явно не в тот срок о котором в них говорится.
@@James-sz9qo я игру давно проходил, но по-моему сегмент где мы находим записки о преодолении тысячных циклов это после фейк концовки в "начале" игры когда эльстер просыпается и игра всё ещё типа имитирует чистый и функционирующий корабль
@@kreits7384 нет.Это под конец почти.А фейковая концовка по середине игры...её вообще по моему не стоит никакк воспринимать.Ибо бред.
@@James-sz9qo я её и не воспринимал, я её использовал как опору в таймлайне по повествованию так как точно не мог сказать
Жёсткий майндфак
не, на самом деле там игра про инопланетную жизню, океан плоти, который всех с ума сводит, что-то типа как Солярис лема + дед спейс = этот океан плоти который под землей (я не шучу, там записки) он хочет всех обьеденить в одну большую плоть и сводит их с ума.
а личная история ГГ - это вторично; каждый сходит с ума по разному. как в Дед Спейс.
станция реальна, враги реальны, органика тоже.
их отправили в дальний космос, откуда там какая-то станция?
@@cdealer2496 А тебя не смущает, что они попали на Серпински, который является просто отдаленным рубежом Евсанской империи и служит учреждением для подготовки новобранцев?
С картами Таро не все так просто. Адлер, в одной из записок, описывает воспоминание о неком тестировании, которое проходила беловолосая женщина. Перед ней лежала колода карт с астрономическими символами, а проводящий тестирование офицер просил угадать, что на той карте, которую он держит. Беловолосая девушка скорее всего - Ариана. Возможно, это тестирование на способность к биорезонансу.
Это она и есть,Там еще имперский шпион прямым текстом в письме говорит что у Арианны способность к биорезонансу и он сваливает.
@@ДенисЯлдочков возникает вопрос: почему тогда Ариану отпустили в полет? Если внимательно читать записки на Серпински, то там есть список допрашиваемых/арестованных по тем или иным причинам людей, а в нем упоминание девушки, арестованной по подозрению в умении использовать биорезонанс.
@@ИльяВерещагин-ъ1с все просто: она была отлична от других, она была угрозой тоталитарному режиму и ее всеми силами пытались убрать, а какой самый удобный способ это сделать максимально органично, так еще и с пользой, если не отправить ее на исследования в космос? Они изначально знали, что корабль не сможет найти свою цель вовремя и скорее всего Ариана умрет во время данного путешествия. Поэтому они просто дали ей то, чего она и сама желала на тот момент: покинуть государство, которое не было согласно с ее взглядами. Таким образом они смогли устранить двух зайцев одним выстрелом: избавиться от потенциальной угрозы в виде биорезонирующего и угрозы в виде неверного родине. Вот только привело это к тому, чего они сами не ожидали и если события Сигналис и правда происходят в реальности(а не в предсметрном бреду самой Арианы/Эльстр/вставьте сюда имя персонажа), это привело к очень плачевным событиям в виде «осквернения» сознания Фальк и далее полного ее расщепления, что в свою очередь последовало полным крахом всего(так как та же Фальк являлась неким божеством среди реплик, ей поклонялись, но также быстро они и заразились от нее «скверной»)
@@trivia_dex почему ее не арестовали? На Серпински можно найти записку, где подозреваемую в способностях к биорезонансу девушку арестовывают. То есть, биорезонансников не настолько боятся, чтобы не избавляться от них прямо, в лоб. Как будто, несостыковка. Да и к чему отпускать девочку, обладающую такими талантами? Благодаря резонансу Императрицы человечество вышло в космос, по идее, такие люди на вес золота должны быть.
@@ИльяВерещагин-ъ1с Вопрос в том что конкретно делает биорезонанс...Видишь ли я вообще убежден что это способность подстраивать мир под себя..Потому как зам командующей спрашивает...Сколько еще выдержит мир.А не героиня...Так что я думаю что это не сон умирающей собаки,а перезапуск реальности..И сильный биорезонатор способен подстроить событи под себя...Но это только моя теория.
Автор весь сюжет свел ко сну собаки... Ариана тоже никогда не была на Серпински и не могла рассказать Елистер о комплексе, единственное что она знала о нем это то что, после войны туда попала девушка которая невероятно схожа с ней внешностью. "Которая по удивительному совпадению служила вместе с Лилит, которая стала прототипом для моделей ЛСТР."
Шизе Киркбрайта*
случайно увидела этот видос в рекомендациях и ни капли не пожалела, посмотрев его. спасибо автору за прекрасное видео
очень интересно, но будучи гиперэмоциональным боюсь начинать
Я думал я прошёл игру, если бы не это видео, скорее всего вряд ли начал ещё играть и так бы и не узнал, что это совсем не конец...
4 ночи, понедельник, через несколько часов пробежка, дела по дому и на работу. Сука, угораздило же меня пройти этот шедевр в последний выходной... Зацепило так, что все планы начали рушиться. Ненавижу игры в которых ты привязываешься к персонажам, а потом тебе бросают трагичный финал. Да еще замудренными способами, чтобы вызвать интерес и еще больше привязаться к игре и ее героям.
блять. да. на учебу через 4 часа вставать а я сижу и изучаю вселенную лесбодраммы
У меня после прохождения игры осталось сильнее впечатление Евангелиона.
Когда ты нихера не понял, но ты в восторге
Я прошел много стадий переосмысления Сигналиса и теперь я готов разделить мнение, подобное высказанному в данном видео. И вопреки расхожему мнению других комментаторов: то, что сюжет преподносится нам в виде предсмертного кошмара ничуть не умаляет реальности и трагичности затронутых в нем судеб.
Хорошее видео. Недавно прошёл игру и вот перевариваю. Подметил один факт, который не был упомянут. Ариана была экстрасенсом(не помню изначальный термин), и могла воздействовать ну чужое сознание. И когда она умирала в муках, как физических, так и душевных, этот кошмар и был создан, где переплелись её страдания, воспоминания и страхи. Эльстер разделила всё это вместе с Арианой. Это объясняет гниющие биомассы и ходячих мертвецов, которые отражали физическое состояние Арианы. Место, где разворачивался этот кошмар так же имело значение для Арианы. Меньше всего она хотела оказаться в этом комплексе, куда ей была дорога, в случае отказа на участие в экспедиции по колонизации других планет. Строгая иерархия и ограничение свобод, и как следствие подавление индивидуальности. Воспоминания о жизни Арианы на столько всеобъемлющие, что становится ясно: они её собственные. Вероятно обе героини не были мертвы в полной мере, они были обречены переживать этот кошмар до тех пор пока Эльстер не выполнит обещание, и только тогда нашедшая покой Ариана умирает и разрывает петлю. В противном случае концовка вообще не имеет смыла, так как это ни на что не влияет
Эта игра вывела меня из депрессии (но это не точно), обожаю!
Спасибо за анализ. Мое мнение: автор забыл часть сюжета, связанного со страхами персонажей. Поиск Изольдой Алины, страх перед Арианой из-за ее способностей к биорезонансу, слияние сознаний Эльстер-Изольды с Арианой-Алиной, которое по цепочке цепляет и всех связанных реплик, образуя агогизирующую нейросеть их сознаний.
автор в попытке навязать свою правоту забыл процентов 70 остальной игры
Жаль, что далеко не все поймут, в чём же дело. Действительно тонко. Не так уж много образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно
Я фанат Йоко Таро, для меня Сигналис это дом родной. Я начинал свой путь с поиска Блик Винкля, в японской новелле что ломала само время и заставляла попытаться осознать бытие в четвером измерении. Послсе такого Сигналис довольно линейны, но не менее потрясающий.
На кучу лайков я повлиять не могу, но ты все равно сделай видос со всем, что подметил, ведь большинство ищет именного этого - детали, которые они не заметили или даже если и заметили, то не поняли, или поняли, но как-то по своему. Я бы сказал, что этот самый биорезонанс мне не нравится больше всего, ибо именно он является огромнейшим допущением из разряда а он может делать вобще все, как уж тут строить теперь теории? И вот эта концовка с артефактом жизнь проще не делает, но наполняет происходящее интересным смыслом, ведь получается, что их полет таки был не совсем бессмысленным и они таки наткнулись на нечто внеземное и необъяснимое. Или объяснимое?
Ну про 500 лайков, это я железную планку поставил, но если хоть кому-то надо то сделаю, но после пары рофло-видосов, а то депрессивненько мне станет если сразу возьмусь.
@@Paramimic Я уже за пару дней этот кубик рубика как только не крутил, только пытаешься успокоить себя какой-то теорией, как вдруг вспоминается мелкая деталь, например сегменты из самого начала игры с ножом и кровавым ритуалом, как сразу все рушится и ты спрашиваешь себя, а причем тут, блядь, кровавый ритуал? Сука, это невозможно просто терпеть
@@konon667 Король в желтом, все кто его читал сходили с ума.
Сигналис, все кто его проходил потихоньку сходят с ума.
Сама игра про то что кто-то сходит с ума.
В игре есть книга Король в Желтом.
мне кажется разрабы пытаются нам что-то сказать
@@Paramimic да, я заказал книжечку уже, думаю будет не лишним для кругозора :)
Wake up... Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn.
Сделай обзор про детали эти самые..... Надеюсь ты защитишь себя от шизы. Я все понимаю, что игру надо бы самому разобрать, но блин не все могут вытерпеть подобный шквал всякой инфы.... Я не хочу лежать в смирительной рубашке...
Мне нравится сигналис тем, что большинство людей по своему интепретируют сюжет. На самом деле в рамках местного лора можно ответить на многие вопросы и если тщательно восстанавливать хронологию событий, то по итогу можно получить более-менее целую историю о человеке с необыкновенной способностью к управлению законами мира и о его испорченном гнётом социума разуме. Чувствую, простым сном события игры не объяснить, уж слишком извращённо искажённым получается разум простой реплики, хоть и сошедшей с заводских с настроек в сторону обычного человека. Да и реальностью назвать это невозможно, это что-то между, безумная иллюзия, ад наяву
Настоящая концовка это конец иллюзий, когда Ариана умирает и перестает поддерживать циклы, чем бы они не были.
Если биорезонанс не часть бредового сна гг, то Ариана после долгого контакта с гг устанавливает с ней постоянную связь, объединяя разумы и воспоминания. Корабль терпит крушение, возможно даже из-за перевода времени Арианой, что могло повлиять на вычисления бортового компьютера. Не соблюдая инструкции общения с гг, она вызывает психическую нестабильность репликанта гг. В кучу намешаны воспоминания оригинала гг, воспоминания репликанта гг и воспоминания Арианы.
Каждый цикл начинается с "проснись", иногда компьютером, иногда словами Арианы, когда она пытается вывести гг из грез.
Фалька - это я так понимаю образ оригинальной личности гг. Поэтому в конце они бьются друг с другом, и она говорит что они одно целое. То есть это внутренняя битва между личностью гг-репликанта и пробужденной части личности оригинала гг. Ну или битва самоопределения, кем себя в конце будет считать репликант. Победа фальки - личность гг переходит к пробужденным кускам воспоминаний гештальта, что вызывает конец игры, а для гг это - выход из цикла. Может благодаря Ариане, которая пытается сохранить личность гг, может просто это показывает разрушение разума гг и потерю сознания с началом нового цикла. Чем дольше идут циклы тем больше деградирует реальность - ухудшение состояния Арианы или деградация личности репликатора гг вследствие ухудшающейся психической нестабильности.
Если так подумать, в итоге никто никогда не покидает корабль, они всегда там, в реальности. Из-за крушения или выхода гг из строя, или просто старости корабля, Ариана начинает умирать, и ложится в Криокапсулу. Где и проводит свои последние дни. Последнее обещание которое ждет Ариана от гг - дать ей умереть, ну или убить ее. Если выпадение волос правда, то возможно у нее просто лучевая болезнь и она спасалась от нее погружаясь в криокапсулу. Может быть даже ее лучевая болезнь от того что она сама делала себе краски для рисования, полезла куда-нибудь в радиоактивное и дорисовалась.
Артефакт - полный уход в иллюзии и мистику, отрыв от реальности в приятное воспоминание, не поймешь галлюцинация только гг или вместе с еще живой Арианой.
Воспоминание - воспоминание о том как Ариана стала умирать и терять память, или от старости, или от радиации или от криосна или все вместе.
Прощание - гг уходит в мир радужных пони забивая на умирающую Ариану.
Обещание - вроде как смерть Арианы, правда не понятно от чего и произошло ли это в реальности. Может быть это просто еще одна галюцинация гг, а может она в конце концов даже галюционируя находясь наполовину в реальности все таки убивает Ариану.
Чудом сохранил самообладание и не поставил дизлайк на самом старте. Сейчас объясню почему.
Очень хреново говорить что-то типа : "Никто ничего не понял, а вот я всё понял.". Из за такого громкого старта видео хочется дропнуть и влепить дизлайк, честно. Так же ты сам говоришь что игра многогранная, но придаешь ей один единственный смысл, сам себе противореча.
Пытаешься ли ты объяснить почему именно твоя интерпретация верна? Не слышал. Стоило бы? Ну с таким громким стартом - да.
Но эта претензия приведет к тому, что стоило бы заняться часовым видосом на тему, что редкие ютуберы в наше время могут позволить. Понимаю на сколько это тяжелый процесс. И на сколько велика тяжесть возможных спойлеров, фактических и интерпретируемых. И заливать ютуб спойлерами если подумать меньше одной минуты - плохая идея.
Но я к примеру в игру не играл и вряд ли буду. Потому что жанр не мой, абсолютно. Вместо этого я увидал обзор Брики, который продал мне если не желание эту игру пройти, то по крайней мере узнать о ней всё. Потом я просмотрел всё его прохождение. Он выдал свою простенькую интерпретацию событий, отмечая то, что скорее всего он не прав.
Потом я нашел в уже русскоязычном сегменте ютуба часовой разбор, где в самом начале ролика автор отмечает, что скорее всего он много чего упустил в процессе, или вообще даже ошибся. (в комментариях почти сразу же пошли правки от него самого)
А затем я нашел подкаст Ликориса и Келина по Сигналису. И оба говорили о том, что сюжетно там черт ногу сломит. Ни один не берется утверждать, что он говорит или скажет 100% верную информацию.
А ты утверждаешь, что всё понял.
И не подумай, всё что идет далее - интересные нюансы, многие из которых я слышу впервые. Проблема не в наполнении, а в подаче. Ну и в том, что на столько глубокая тема разбирается каких-то 10 минут. Голос то, тем не менее, шикарный.
Удачи.
Я только встал а мне уже прилетает из прошлого, да я сделаю часовой видос с пояснениями, почему я считаю свою интерпретацию "правильной". Просто потому что ты/вы не поленились мне предъявить за мои тезисы, и я сейчас не шучу я реально за это возьмусь.+ Очень рад что люди пишут такие полотна, значит я выполняю свою задачу.
@@Paramimic Не, ну если будет часовой видос, буду переслушивать не раз, не два и не три раза, голос офигенный, повторюсь. Мотивации тебе и успехов. Буду с нетерпением ждать.
ЗЫ: колокол прожал.
@@Paramimic Мне очень понравилась эта интерпретация. В ней множество вещей очень логично складываются. Но всё равно остаются некоторые вопросы. Кто-то подметил, что в жилом комплексе 3 главы было сказано о каком-то биорезонансе и вроде бы намёк на способности Арианны к нему. К тому же Фальке исходя из записок также имеет такие способности. Я часто прослеживал, что Фальке и Арианна как-то связаны. Даже перед финальной битвой она говорила Эльстер: "Мы уже никогда больше не станцуем вместе". Вот как бы этот самый момент с биорезонансом вплести в сюжет, мне пока неясно. А до вашего видео я смотрел другие, с разбором суммарно на 2,5 часа, но попытки объяснить сюжет лишь заставляли вспомнить множество противоречивых моментов в игре. Был там ещё один момент. В какой-то записке идёт рассказ судя по всему от лица Арианны с описанием, через какую боль ей приходится проходить, а количество циклов на корабле зачёркнуто. Один ютубер сказал, будто игроки расшифровали записку, и речь идёт о 22000 циклов. Но мне кажется, что эта записка - продукт фантазии Эльстер, потому что была и другая записка с фразой "убей меня". В реальности мы ведь не знаем, что происходит на самом деле, кроме того, что корабль, Арианна и Эльстер медленно умирают, и последняя не в состоянии даже проснуться, чего постоянно требует Арианна во сне. Получается, Эльстер медленно умерла, а судьба Арианны, судя по всему, и дальше мучительно разлагается заживо..
не стоило, тут дизлайк чистой воды
Не думаю что происходящее в игре это всего лишь сон Арианы.
Слишком много, для сна, там отдельных разумных персонажей с которыми она прям совсем не контактировала и которых во сне просто быть не могло.
На самом деле сюжетообразующие события слишком уж напоминают некие элементы из вселенной SCP - а именно скульпторов реальности и коллапс реальности.
На эти вещи указывают записи Адлера и информация о биорезонансе, которые встречаются нам по мере прохождения.
Как известно, все технологии во вселенной Сигналиса основаны именно на биорезонансе - производство реплик, терраформирование, межпланетные путешествия и телепатия. Но что это такое?
Биорезонанс это некая особое взаимодействие между всем сущим, что то вроде магии. Люди с ним то и дело встречались, но кое как использовать его на практике научились только в далеком будущем. Воспринимается людьми это явление как некая "музыка звезд", которую "поют в унисон" все сющее - звезды, люди, деревья, трава, мысли и эмоции. Некоторые люди могут слышать и изменять эту мелодию, меняя тем самым реальность вокруг себя.
Но биорезонанс ни народом Есвана, ни противостоящей ему Империей не изучен до конца, люди едва понимают суть данного явления и полагаются в его использовании во многом на догадки и веру.
Такое вот описание практически дословно накладывается на суть "скульпторов реальности" из уже помянутой мной вселенной. Ариана в терминологии СЦП таким персонажем и является. Только ее способности пробудились судя по всему в момент ее агонии, неосознанно. Умирая, вспоминая любимую, свою жизнь, все что ее впечатляло (например ее соходство с незнакомой Алиной Сяо, очень похожая на нее военная с какой то найденной ею фотографии) она вложила свой поток сознания в некий био-сигнал, который стал взаимодействовать уже с какой то технологией завязанной на биорезонансе. Именно в этот момент находку каких то предтеч стала исследовать уже Фалька - реплика-биорезонатор, которая тоже является "скульптором реальности".
Резюмируя, биорезонансный сигнал умирающей Арианы, усиленный Фальке и множеством Колибри, привел к серьезной аномалии на серпинском, которая суть является коллапсом реальности - все сущее на объекте начинает преображаться в соответствии с образами Арианы в момент своей агонии.
Аномалия проявляется в основном как лучевая болезнь в терминальной стадии, с начала начинают заболевать реплики (в терапевтическом отделении Серпинского очень много документации описывающей "болезнь" реплик - выпадение зубов, снижение умственных способностей, аллопеция, кожа слезающая лоскутами, etc), а потом с течением времени начинает "болеть" сама реальность Серпинского - петля времени, опухоли и мясо повсюду (тоже отражение лучевой болезни), смешивание реальных локаций и их метаморфоз под действием воспоминаний Арианы.
Что характерно сама Ариана до конца так и не умерла, ее способности сделали ее нераздельной частью аномалии, но в сильно искаженном виде. Сначала она воплощается в виде Алины Сяо (судя по ее записям она часто думала о ней, примеряла на себя ее роль), потом в Фальке и в концовке Артефакт она нам представляется как огромный красный глаз (у Ариана глаза красные кста) и в виде самой себя, наконец.
я знаю только то, что ротфронт это немецкая коммунистическая партия, а не только кондитерская фабрика. а, кстати, кажется, что в честь этой партии фабрику то и назвали. а переводится как красный фронт, если переводчик не подвел. откликается с цветовой гаммой игры немного
Тема Falke это проигранная задом-наперед тема Ariane
А ещё большой наблюдащий глаз(в одной из концовок) упоминается в игре как явление по типу Северного сияния
И всë же игра про перезапуски мира походу, потому что про это говорится в игре(при том перезапуски без возможности поменять исход. В игре есть записка, где какая-то императрица умерла, хотя была "одарена" такими же способностями к биорезонансу)
Но это всë мой ночной бред
Вы не так поняли сигналис и конечно же я один из умнейших сейчас поведаю вам где правда. Боже, отдали меня от подобных ютуберов
Невероятно качественный и подробный анализ!
Только из твоего разбора поняла все досконально. Сама почти прошла игру, но спойлеры абсолютно не портят получаемый опыт, как ни странно
совершенно однобокая и излишне упрощенная и "удобная" версия
@@evidencedestroy9743 ну если пойти глубже - это часов на 5 анализа
Лол
Отличный анализ , спасибо автору за данный ролик 👍
хреновый однобокий анализ, есть десятки получше
Ща расплачусь как Озон, зачем делать такие грустные игры?
Ты же сделаешь видео с разбором, да? Ты же не отправишь возможность этого на разведку межзвёздного пространства?
Интересный разбор, я тоже склоняюсь к тому, что события не реальны. Подача похожа на сон. Вопрос только чей сон? Я подумал что Арианы, т к а) мы видим мертвую Элистер, т е это часть воспоминания в котором нам говорят, что она не смогла сдержать обещание. б) Думаю что первая глава на Сарпинском это фантазия Арианы - она представляет альтернативную жизнь в которой она - Алина, и вместо полёта её отправили на шахты в) воспоминания от первого лица - это жизнь Арианы( детство, отрочество, юность) что выбивается из моей теории - в ложном финале есть и воспоминание прошлой жизни Элистер, этого понять не могу.
@Кикиска Машуня Сон обоих! У Арианы способности к биорезонансу, так что она транслировала свой сон Эльстер и он стал их общим. Прототип Эльстер, кстати, не Алина Сео, а Лилит Ито (на военном фото рядом с Алиной). Учитывая, что фамилия у них с близняшками Ито общая, вероятно, они родственники, но это не их мать, так как ту звали Аня Ито. Может, сестра Ани. К реальным событиям на станции Серпинский сюжет, вероятно, вообще не имеет отношения - Ариана думала об этой станции только потому, что её туда собирались отправить, если не попадёт в программу Пенроуз.
@Кикиска Машуня Алина Сео на военной фотографии справа, она не похожа на Элстер. А рядом с ней стоит прямо вылитая копия Элстер, а в списке числятся только две знакомых фамилии - Сео и Ито. Алина Сео - альтер-эго Арианы. Последняя видела эту фотку Алины и мысленно отождествляла себя с ней. Это, кстати не только моя догадка - вики по игре со мной согласна.
@Кикиска МашуняДа, реальный человек. Альтер эго в том смысле, что Ариана когда-то увидела фото Алины и начала отождествлять себя с ней, представляя, какой была бы её жизнь, если бы она была этой девушкой. Хотя кроме фото и имени на нём, она не знала о ней ничего. Именно поэтому Алина и "появилась" на станции, хотя в реальности её, скорее всего, там никогда и не было, как не могло быть и Изольды Ито, которая умерла ещё на Ротфронте, вместе со своей сестрой Эрикой. Это типа как Солярис и Сайлент Хилл 2. О Лилит почти ничего неизвестно, кроме той же фотографии, где она выглядит как точная копия Эльстер, даже повязка на глазу (Эльстер в глаз воткнул нож Адлер). Стоит заметить, что всё тот же правый глаз выбивают и Адлеру (Изольда) и Изольде (неизвестно как) - это потому, что, как и писал Адлер, история меняется с каждым пересказом.
@user-kx6qi6xm9sИзольда не гоняется с ножом за Адлером, это Адлер за ней гонится и пытается ее убить, ибо он единственный на серпински осознаёт, что события повторяются, что реальность деградирует, а Иза и Эльстер этому способствуют.
@user-kx6qi6xm9s ну да, и что? Эльстер тоже умерла, как и Ариана
А где там Коммунисты?
Про войну было четко сказано, но нигде прямо не говорили между кем. По отношению государства к людям, по условиям их работы, содержания, очень было похоже на коммунизм. Только какой то более прокачаный. Не Вархаммер конечно, но уже на полных ходах к тому бюрократическому и правовому аду (плакаты с рекламой военной техники и призывающие ничего не знать не иметь идеально описывают это). Очень круто подана история событий и события в данный момент происходящие, в плане развития вот этого всего вокруг.
Не, там все конкретно было сказано: война идёт между Империей, которая, видимо, раньше имела монопольную власть, и Евсаном, государством, подобно, совку, появившемуся благодаря революции и даже сумевшему захватить все внешние планеты солнечной системы. Кто из них выигрывает - мы не знаем, хоть в игре пропаганда и утверждает, что Империя почти мертва. А так, да, всегда круто, когда такие глубокие идеи вовлекают в глобальный контекст. Это добавляет правдоподобности и масштаба событий. Убери этот элемент повествования: было бы довольно уныло.
Я открою тебе страшную тайну, но при коммунизме не может быть государства
@@yushadan2080 при коммунизме вообще ничего быть не может, потому что это утопия. Сейчас бы уточнять конкретные подробности мертвых политэкономических моделей.
Поскорее бы полный разбор этого pzdc-а
если бы не святой Гейм Пасс об этой игре я бы не узнал(а так прикольная игрушка за 17 часов прошёл)
Мое почтение
Я всё сам понел (спустя полгода)
Я так и не понял, Эльстер вообще погибла или все сложнее? Про Ариану тот же самый вопросик
Ариана скорее всего мертва. Причём,доовольно давно (по меркам мира игры). Про Эльстер сказать что то я не могу, т.к я сам многое не понял.
я тупой и очень жду разбор всех деталей
он уже есть на канале Likoris. Видео идет полтора часа, там всё что только можно
Да что за шиза!? Прошёл игру, понять не могу как получить другую концовку, если она есть, а в первой половине ролика вываливают столько инфы, которой за прохождение даже и не встретил. Моей концовкой стало обещание. Где-то наткнулся на мысль, что после неё игра как бы начинается заново, но с изменениями в прохождении и теперь интересно так ли это.
Это лучший видос по сигналис. Почему? Нет воды, нет тупого пересказа сюжета ради персказа сюжета, все коротко и по факту, и наконец-то человек нормально проанализировал происходящее в игре. Среди тонны видосов где тебе на пальчиках, как малышу все объясняют, я нашел алмаз, спасибо
Дааа вообще нет. В начале ролика автор выпендривается говоря, что вот он все понял, а другие нет. Потом в ролике он говорит про метафоры, аллюзии, о том, что все понял и обдумал... и пропустил процентов 60 лора игры. Биорезонанс, Сила королевы, проблема реплик Элистер с воспоминаниями, влияние вируса на реплики Калибри и как вообще вирус влияет на реплики и тп. Вся игра- НЕ СОН, а измененная реальность Арианной с силой Биорезонанса на уровне бога. Просто она умирает и весь мир умирает вместе с ней, но ужасно медленно, хотя первоначально он создавался с упором на ее воспоминания которые в процессе стали путаться и меняться.
@@Thinkfir сами создатели заявляли, что их история может носить разные прочтения, то есть все остаётся на зрителе. Говоря про свои выводы и рассуждения в ролике, человек говорит в первую очередь про себя и взгляд на мир, который ему больше нравится и который ему ближе
@@nazgulmurkva если это его взгляд, то пусть описывает его учитывая ВСЕ факты данные в игре (но если это сделать, то теория рассыпается), а не выбирая те, которые удобнее ложатся под его теорию. Да и фиг бы с этим, но выпендриваться в начале говоря "я понял, а другие пустословы"- это верх неуважения к геймерам которые, как ни странно, часовые ролики выпускали с описанием и разбором каждой записочки.
@@Thinkfir с этим я конечно согласен, я сам не считаю, что в игру вообще было что-то заложено, он мог бы и помягче сказать, но мне видео показалось интересным, потому что нет банального пересказа сюжета и фактов как у многих. Я прошел игру и хочу мысли чужие услышать, а не очередной анализ, где тебе на пальцах все объясняют, добра тебе
@@nazgulmurkva ну меня лично на все концовки просто не хватило, да и игра на фулл объемная что ужас. Тут лучше если интересно произведение, то рассмотреть все аспект. И вам добра.
Я думаю, версия о том, что события игры - сон умирающей от радиации в криокапсуле Арианы, имеет наиболее достоверные подтверждения. Но есть нюанс - это и сон Эльстер также. Ариана имеет способности к биорезонансу, то есть может внушать свои мысли и эмоции другим - как людям-Гештальтам, так и Репликам. То есть она проецирует этот свой сон в сознание Эльстер и этот сон становится для них общим. На станции Серпинский Ариана никогда не была, но она знает название места, так как е написали, что её туда отправят, если она не попадёт в программу Пенроуз. Далее, вся станция населена людьми как-то знакомыми Ариане. Там и близнецы Ито - её друзья детства. Там и Алина Сео, с которой Ариана начала себя ассоциировать, после того, как увидела её фотографию. Лица реплик Колибри и Адлера сильно напоминают лица на фотографиях людей из медицинских записей. Так как в тех же записях были и сёстры Ито, так что вероятно, это люди из того же района, где жила Ариана. Она могла их встречать или же проявлять их фотографии, когда работала в фотостудии. Плоть на стенах, изменения заражённых реплик символизируют раковые опухоли, которые возникают от радиации,от которой умирала Ариана. Кстати, человек-прототип Эльстер - это, видимо, Лилит Ито, которая была на фотографии вместе с Алиной Сео. Что, кстати, наводит на мысли - а была ли вообще реальна Эльстер? Может, Ариана отправилась в полёт в одиночку и просто выдумала Эльстер и роман с ней уже находясь в полубезумном состоянии?
господи, какое же однобокое видение, стоило сразу закрыть после сравнения с майнкрафтом (блин ну рили? )
столько моментов, которые автор просто берет факты из воздуха и подделывает под себя, подтверждая свою версию, все сон, все бред, психоанализ все дела бла бла, остальные 70% процентов я не понял поэтому это все бред и предсмертные иллюзии, нужно иметь чуть более широкий кругозор чтобы увидеть тут не только это но и все остальное, видос не более чем ЧСВ попытка всех убедить в том что все не правы, один я все понял, клоун
В сому поиграй если понравилось, тоже шедевр
Уважаемый автор, скажите а почему вы решили что 3000 циклов, это 3000 дней? Об этом где то говорится? Я вот не понял что за циклы, когда играл. Но исходя из найденых документов, где говорилось о том что некоторые граждане нарушали закон, и их наказывали лишением свободы на срок 2-3 цикла, я думаю врядли 3 дня в тюрьме это наказание. Но если цикл это ГОД?! То получается полет расчитан на 3000 лет, благодаря сну в криокапсуле. Что вы думаете по этому поводу?
Проступки описанные в игре не тянут на наказание в несколько лет.
Как будто я в другую игру играл. Закончилась игра тем, что Эльстер пыталась открыть люк корабля, оторвала себе руку и умерла. Ничего из показанного в ролике у меня не было. Никаких трогательных сцен любви, никаких танцев...
Надо нажать продолжить ,чтоб дальше играть
Ахтунг, Ахтунг, Ахтунг.
В игре есть фальшивая концовка. Тебе надо начать игру ещё раз.
бля, гениальный разбор, прямо всё по полочкам. Прошёл, постарался пройти, но мало понял, в целом инетесный сюжет, спасибо ра разбор, заслуживает намного больше лайков, если честно!
Ты игнорируешь биорезонанс и Алину Сео
То что я не упомянул ее в ролике это не значит что она не нужна, а что касаемо биорезонанса в игре это настолько двоякая вещь что ее стоит рассматривать скорее как отводку для глаз. Ты опять же воспринимаешь все как истину и все теории на данный момент просто не предполагают ложь, из-за чего куча дыр в теориях. А если просто предположить что биорезонанс это выдумка из художественной литературы Империи которую любила читать Ариана, и о чем прекрасна знала Эльстар, то получается что когда Эльстар начала сходить с ума, она просто убедила себя в том что биорезонанс существует так как описано в литературе Империи. И теперь у нее есть причина рационализировать и объяснить для себя весь кошмар вокруг нее самой.
@@Paramimic информация о биорезонансе и "фетишах" находится не на пропагандистских листовках , а в документах и отчётах. Ну и конечно наблюдать отклонения на примере колибри приходилось ни раз.
- эльстер проснись, ты обосралась!
- а я и не спала
Я весь видос думал: "черт, это всего лишь 12 минут, как можно раскрыть и историю этого мира, и предысторию персонажей, и объяснение событий, представленных в игре. Likoris потратил на это в семь раз больше времени (+он еще дохрена всего раскрыл в видео, включая стилистику, которая непосредственно влияет на сюжет, второстепенных персонажей, которые связаны с Лилит, Алиной и Арианой и поиск обещания Эльстер). Это видео реально слабое по объяснению подробностей, которые оставляют свой след в истории Signalis. Где биорезонанс? Что с аркой? Что означает красный глаз, нависающий за ней? К слову, у Арианы, буквально, красные глаза. Посмотрите Likoris'а он гораздо лучше раскрыл Signalis, нежели другие люди, просто из-за того, что его видео идет полтора часа. Тупо больше времени для рассказа про каждую мелочь.
2:15 - откуда инфа, что конфликт был между капиталистами и коммунистами? Где об этом говорилось хотя бы косвенно?
Аргумент 1) Юсан (EUSAN) использует коммунистический сленг (например: планета ротфронт носит такое название потому-что это было приветствием немецких коммунистов), и коммунистическую символику.
Аргумент 2) Исходя из рассказов о Империи, это было очень капиталистическое государство причем на закате своего существования (Причем из названий старых планет Буян, Винета и Китеж это очень похоже на Российскую Империю). Чего один ДВОРЕЦ парящий в облаках Буяна стоит.
Аргумент 3) Юсан использует символику очень похожую на символику ГДР.
Аргумент 4) "Частная собственность это привилегия" - на плакате "правило 6" в самом начале игры. Плакат Юсана, и он имеет явно антикапиталистический характер.
Учи матчасть +ratio
@@Paramimic Книга богов, страница 4: "Многие верят, что Великая Императрица - именно такое существо. Лишь ее безграничная воля сплотила человечество и подтолкнула его к созданию ЕВСАНСКОЙ ИМПЕРИИ,...."
говоришь что "все неправы, а я - дартаньян", а у самого каша в голове...
чел, учи матчасть
Самое интересное, что все Реплики обладают лицами людей и реплик, с которыми Ариана встречалась, в мед. списке.
Так же, то что это сон указывают еще несколько вещей:
1 - странно, что когда такое происходит на одном из объектов Нации, они ничего не предпринимают, но если это не сон, то странно, что туда прибывают Эльстеры в огромных количествах, что мы видим по всей игре, но при этом никак не прибила спасательная группа
2 - неужели Нацию не насторожило бы вовсе, что внезапно реплики класса Эльстер без установки и приказа поперли куда то ?
Снится ли это самой Эльстер, или это сон Арианы, или совместный сон, или же вовсе предсмертная агония ? Хз, но это точно происходит в голове, а не на яву (может часть и на яву).