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夢をかなえてくれるなら、80年ぐらいに戻りたい。ゲームやテレビ番組が面白いし、夏も30℃ぐらいだった。ハドソンのキャラバンに一度は参加したい
一番楽しかった時代ですね!
ハットリ氏の操作感の良さよ😂
プーヤンの軽快な音楽感よ😂
ハドソンは若き時代に忘れることができない強烈に思い入れのあるメーカー。チャレンジャー、迷宮組曲、プーヤン、スターフォース、スタソル、ヘクター87、バンゲリングベイ、ロードランナー、ボンバーマン、ハットリくん、バイナリ、挙げたらきりがありません、PCエンジンでもお世話になりました。沢山遊ばさせてくれてありがとう!
あれだけ名作を出していたのに、コナミに吸収されてしまうとは思ってもいませんでした。
ハドソン作品はBGMが素晴らしいんだよなー。
どれも耳に残るBGMでしたよね!そのハドソンが今やコナミに吸収とは・・・
初期作はだいたい、既存のクラシック音楽を使っていましたね。ハットリくんあたりまでは。🤔
コナミでもナムコでも同じコメントが。
現在47歳のおいら。まさにハドソンの世代です。全国キャラバン復活して、今の世代にもハドソンの面白さを教えてあげて!🐝
PCEを発売したところが頂点でしたね…あんなに面白いゲームを発売していたメーカーなのに
ファミコンて単純だけど耳に残る名曲多いですよね
単純ゆえにということもあるかもしれませんね。
歳をとったせいか、ファミコンの音源聞くと泣きたくなる
何故か、哀愁漂うあのメロディーがたまらなく恋しくなりますよね
@@gamerecollection たぶん、一緒に遊んだ友達とか、カセット買ってくれた婆ちゃんとか、いろんな思い出もセットになってるんです…
めっちゃくちゃそれ分かる‼️同時の部屋とか友達とか夏休みとか何もかもを思い入れあるゲームだと全て思い出す😢
わかるわー🎉
コナミとハドソンは自分の子供時代の二大巨頭(任天堂以外で)だった。ハドソンがコナミの子会社化→吸収合併で消滅なんて、今でも信じられない。でもハドソンの名作は永遠に生き続ける。
ファミコン時代の有名メーカーが合併吸収などするとビックリしますよね。個人的に一番驚いたのはエニックスとスクエアですかね。
本当ですね、ドラクエとファイナルファンタジーの会社が統合なんて子供のころからしたら信じられないです。タイトーもここの子会社になりましたし、ナムコもバンダイと統合しましたし、私たちの子供時代から大きく変わっちゃいましたね。
光栄とテクモが合併してコーエーテクモゲームスというのもあります。玩具会社でもタカラとトミーが合併してタカラトミーになっていますので
バンナムもそうですね。セガバンダイの世界線もあっただろうけど
亡くなったおばあちゃんが、クリスマスイブに隣町までバスに乗って、ファミコン本体とドラえもんのソフトを一緒に買ってきてくれました。小学校1年生の時の思い出です。
いい話ですね~ドラえもんに出てくるのび太のおばあちゃんみたいに優しいですね。と、思ったら買ってきたソフトがドラえもん
@@gamerecollection 色々忘れてた思い出を思い出させていただきありがとうございました🙇♂️
懐かしいなぁ。戻りたいな。
この動画を観て昔を懐かしんでいただけたようで嬉しいです。戻れるならば戻りたい、あの頃。
これだけタイトルがあるのに全部やったことがある友達との貸し借りもあるけどファミコンって凄かったんだな
誰もが持っているハードですからね
1986年がファミコンは当たり年でしたね。それまで以上にバラエティに富んだカセットが次々と発売されていってワクワクが止まらなくなってました。ハドソンで一押しは迷宮組曲です。あれほどの操作性能をあの当時に実現させていたのは凄いです。謎解きも良し。今だにミロンでマハリト倒しに冒険してます。
迷宮組曲は連射測定の裏技も楽しかったですよね
10歳くらいに遊び倒した。楽しいだけの子供時代だった。
まさに我々の小学生時代の思い出ですよね。
ほとんど名作でヒットしてるっていう。今思うとすごいよ。
ファミコンの売り上げに貢献したのは間違いないですよね
ナッツの音が今だに耳に残る…40年近くなると言うのに…
単純なメロディーがまた耳に残るんですよね
よく分かります😅
ハドソンは神ゲー多し!
当時のハドソンは名作揃いでしたよね。それだけにコナミに吸収されたのは痛い・・・
自分は初代スターソルジャーが好きでした✨
スターソルジャーはパワーアップすると爽快感が最高でしたよね!
@@gamerecollection 裏ワザのコマンドがマジ最強でしたよね👍
ハドソンの携帯ゲームでちょっとした不具合の時の対応が素晴らし過ぎて大ファンになった✨
そういうちょっとした対応が大事なんですよね。私もまだ黎明期のスクエアに直接電話した時があったんですが、子どもの私に丁寧に対応してくれたのが思い出深いです。
迷宮組曲、スターソルジャー、ヘクター87、ボンバーキングあたりは曲がとてもかっこいいそして桃太郎伝説のダジャレから始まったであろうあのゲームがまさかここまでシリーズが続くとは
まさにハドソン黄金時代!
ファミコンが人気の頃は友達の家で何人も集まってやってたな。新作が出ると誰かが買ってそして友達の家に集合で遊びまくる。あの頃は楽しかった。
一台のテレビをみんなで見て、盛り上がりましたよね
ナッツアンドミルクよくやってたなぁ~。。。オープニングからステージBGM、クリア、すべての流れがループで脳内を流れてる
可愛いキャラなんですが、操作は結構シビアですよね
高橋名人はギリジャンゾーンで積んで何度コントローラー投げては八つ当たりしたことやらパスワード機能もないから電源入れっぱなしで学校行って帰ってはの繰り返しクリアしたのは電源入れて3日後だった
3日でクリアできるなんて凄いですね!私は全然進めませんでした・・・
BugってハニーのBGMは、アニメ版の主題歌です(故・小林亜星作曲、高橋名人が自ら歌ってました)。
高橋名人は歌も歌ってマルチな活動していましたね
箱の絵で感動する。ありがとう♪
ありがとうございます。懐かしんでいただけましたか?
私は、ファミコン世代の者なので、ファミコンの音楽はどれも懐かしくて、聞いてて飽きませんね😁やっぱりハドソンと言えば、スターフォース、スターソルジャー、ボンバーキング、ヘクター87、bugってハニーとかの音楽が好きですね🙂ナッツ&ミルク、持ってましたけど難しくて全クリは無理でしたね😅ドラえもんも好きでした☺️
ハドソンのゲームはBGMもいい曲が揃っていますよね。個人的にはヘクター'87のBGMが好きです。
ハドソンは良いゲーム多かった スターソルジャーは高橋名人と毛利名人で映画化もされました・・・ 迷宮組曲のボス戦のBGMが怖かった・・・ 思い出が甦りました
ファミコン初期を引っ張ってくれたメーカーですよね
スターフォース、スターソルジャー、ヘクター87、ハットリくん、冒険島と、ファミコンロッキーで取り上げたのも大きいかと🤔
バンゲリングとかかなり初期だと思ってたけど、スーマリと同年なんだねチャレンジャーの列車ステージの表現とか当時は気に留めなかったけど、今見ると凄い
そう考えるとスーパーマリオはエポックメイキングだったんですね
発売元は違うが、ハドソンが制作したソフトに新人類がある
新人類もハドソン制作だったんですね!貴重な情報ありがとうございます!
任天堂の4人打ちマージャンもハドソンの作品だった。
チャレンジャーからドラえもんくらいまでが懐かしくて熱いですね☺一番やったのはたぶんスターソルジャーですかね
その頃は出すソフト全て面白かったですよね。
当時めちゃめちゃ好きだった😆
初期のハドソンは本当に出すソフトが魅力的でしたよね
懐かしいね。ナッツ&ミルクから桃鉄まではやったよ。スターソルジャーのキャラバンにも行った。あの時代は宝物だね。
まさにハドソン黄金期ですね。終盤はPCエンジンに力を入れていたので、「・・・」という感じでしたがw
キャラバン懐かしいねぇ!ギャラリーが鉢巻して気合入ってたね。高橋名人見たのは今でも思い出に残る。
3Dより ドットゲーのほうが 楽しいかったなー
職人さんの腕が光るという感じがしますよね。
やばい、懐かし過ぎて泣きそう。
思い出に浸っていただけて、嬉しいです。
あの頃のハドソン、コナミ、ナムコ、いいゲームばかり出してたよな。
この3つのメーカーなら外れはないという思いはありましたね。
バン〇イは、、、
子供の頃に、好きだったワタル外伝を買ってもらって余りに外伝過ぎて子供心に辛かった記憶が蘇ります…
ワタルがもっと活躍するかと思いきや、主人公は自分でしたからね。ワタルの世界で自分が活躍するのが好きな人にはよかったのかもしれませんが。
ホント、ハドソンって良いメーカーでしたよね🎵ボンバーマンや桃鉄は楽しさ無限大☺️グラフィックも良かったし買っても損しないイメージでした🎵 ぜひPCエンジンのハドソンも特集して欲しいです❗️
ファミコン初期~中期で人気をけん引いていたイメージがありますよね。ホントコナミに吸収されてしまったのが残念です。PCエンジンのハドソンソフトはたくさんあるので、出来るか分かりませんが、検討してみますね。
@@gamerecollection 意外とPCエンジンのハドソン特集って無いので、よろしくお願いいたします🎵楽しみに待ってます🎵
星霊狩り懐かしい!姉ちゃんがこのゲームやってたなぁ。序盤に出てくる顔色の悪い幽霊?みたいなのが本当にトラウマだった。
お姉さん、なかなか渋いソフトをお持ちでしたね~
紹介ありがとうございます。
想い出に浸れましたか?
チャレンジャーは名曲たくさんだった
どの面もいい曲でしたよね!
名作揃いだなーロードランナー発売日買いました🤣ゴリゴリやりました。ソフトが高めですねー🤣
初期の頃のハドソンはまさに名作揃いでしたね。PCエンジンに移行した後は・・・ですが
チャレンジャーは最初むずくて選んだ事を後悔したが、結局なんだかんだ楽しく遊び倒したよ。あと2面の曲がかっこ良くて大好きなんだ。キャッスルクエストちょっとやってみたいな。
私は最初の電車のシーンが今までにない感じで好きでした。キャッスルクエストは・・・とりあえずやってみてください。
バンゲリングベイ懐かしいです!
Ⅱコンマイク使いました?
当時に一瞬で帰れる神bgm。知らないタイトルもありました。楽しかったです。
後期のハドソン作品は意外とマイナーですよね
各メーカーヒット作があって本当に面白い。
FC初サードパーティタイトルがハドソン製、名実ともにFC最後のタイトルがハドソン製...、なんだか感慨深いですなぁ...。
ハドソンの歴史はファミコンと共に歩んだという感じですね。まあPCエンジンに浮気しつつですがw
後にでたゲームになるにつれて画質が綺麗
ハドソンの技術力も上がったのかもしれませんし、PCエンジンのゲーム開発も影響があるかもですね
子供の頃本当にハドソンで働きたいと思いました当時のおはスタ(志賀ちゃん)を見て学校に行ってましたコロコロとのコラボも全てが神がかってた!
ナムコ、ハドソン、コナミこの辺りで働きたかった人、多いのではないでしょうか
懐かしい動画にたどり付けましたね覚えてますこのゲームは他にもボコスカウォーズやプーヤンで遊んだ事を覚えてます以外とドルアガーの塔とかデビルワールドに忍者君が好きでしたね✨
昔を懐かしんでいただけたら幸いです!
存続していれば、まだまだ名作が生まれたろうな~♪自分も所有していたソフトのハドソン率は高かった♪
桃鉄が今になってあんなに売れるとは思ってもみなかったでしょうね。惜しい会社を失くしましたw
ヘクターのBGM、テンションが上がる(^^)d
実は名曲揃いのヘクター'87ですよね
任天堂は最初ファミコンは自社ゲームだけの予定のみだったがハドソンがファミコンサードパーティを熱望したから受け入れて、それでサードパーティ制採用して他のメーカーもハドソンの急成長を知って参加したらしいですねもしハドソンが無ければセガは家庭用ゲーム機戦争勝てたかもしれませんね
任天堂だけではここまで人気が出なかったかもしれませんね。
個人的にはドラえもんとバイナリィランドが良ゲーですね。あの時代の作品にしてはよく作られていると思います。
バイナリィランドはアクションでもありながら頭も使うので、当時としては画期的な感じでしたよね。
迷宮組曲OPで連打ww結局あれ、なんだったの!?笑懐かしいっ!!!
連射を測れる機能がありましたね!
スターソルジャー何百時間したことか。。。高橋名人VS毛利名人 懐かしいなー いいもの見せてくれてありがとうございます。
ありがとうございます!スターソルジャー何百時間ですか!凄いですね。それだけプレイするとノーダメクリアとか余裕そうですね
5:01プーヤンは今こうしてみると皮肉な結果になったなぁ。コナミが作ったゲームをハドソンで販売したけど最終的にコナミの物になるという。
そうですね~なんだか複雑な気持ちになりますね。当時まさか今のような状況になるとは思ってもいませんでしたから。
ナッツ&ミルクがFCソフトの初作品やったんですね。このゲームは僕も持っていて良くプレイしましたが、これが最初とは意外ですね。
ロードランナーだと思っている方も多いですよね
13:00ドラえもんゲームスタート直後、何度も地下に潜っては出て、を繰り返した記憶があるなぁ。『ドゥッドゥッドゥドゥドゥ→ピョーン→トゥートゥトゥ トゥートゥトゥ トゥトゥットゥ→ピョーン→ドゥッドゥッドゥドゥドゥ→ピョーン』のエンドレス。笑
文字で表すとこんな感じになるんですねw
唯一ジャッキーチェンだけ知らんかったw
いやいや、かなり知っていると思いますよ
ハドソンの商品で唯一持ってたのはジョイスティック! 何故だろう。。。
ソフトではなく、周辺機器とは。なかなかやりますね!
間違えてコメントしてしまいました。ボンバーキングとかヘクター87とかBGMでワクワクしちゃいます。スターフォースのパーサーとったときのBGMが聞けるとは...
ハドソンはBGMもいいですよね
序盤凄かったですね。名作ばかりです。
ファミコン初期を牽引したのは間違いないですね
ファミコン本体と一緒に買ったソフトがロードランナーでした。 友達の家で遊んで楽しかったのが選んだ理由。 この辺りに友達もどんどんファミコンを持つようになり、主に遊ぶのがキン消しからファミコンに切り替わった感じがする。ボンバーマンで、プロテクターパネルを取った後の無双プレイは楽しかった。 パスワードを書き写し間違えたりもしたなぁ。私は持っていませんでしたが、桃太郎電鉄で各都市の地理的位置や特産品を覚えた人は少なくないかなと。冒険島シリーズがこんなに出ていたとは知りませんでした。ゲームボーイアドバンス版で、チャレンジャーと迷宮組曲が一つのソフトにまとめられた復刻版を買ったけど、クリアした記憶が無い。
ハドソンはホントにいいメーカーでしたよね。倒産したのが、悔やまれます…
ハドソンは移植の安定感も素晴らしいよねザナドゥは完全に別物になっちゃったけどwそれもクオリティ自体は悪くないし
初期のハドソンは確かに神懸っているように名作をリリースしていましたね。ハードは違いますがPCエンジン版のイースⅠ・Ⅱは最高の移植です
ザナドゥの本家PC-8801Mk2SR版がSwitchで配信されております。
サードパーティから初めて発売されたソフトが、ハドソンのロードランナーとナッツ&ミルクで、一番最後に発売されたソフトも、ハドソンの高橋名人の冒険島4でした。冒険島4が発売されのは94年でプレステとセガサターンが発売した年でした。NECと共同開発した自社ハードのPCエンジンがあるのに、ファミコンに貢献し過ぎでしょwそんなハドソンがなくなって寂しいです😢
いいメーカーだったのに惜しいですね。ファミコン後期はPCエンジンに注力していてなかなかヒットに恵まれませんでしたね
高橋名人の冒険島とスターソルジャーとボンバーマンは当時やってました。特にボンバーマンは私より父がハマってました。
大人でも単純明快な内容のボンバーマンは人気でしたよね。後にPCエンジンであそこまで人気が出るなんて思いませんでした。
主さんがプレイするスターソルジャーを観ると、当時プレイしてなかった感じが垣間見えますね(笑)
当時プレイしていたんですが、そこまでのめり込むわけでもなく・・・そして圧倒的にアクション・シューティングが苦手な私にとって何十年振りかのプレイはあまりにも厳しい闘いでした
ロードランナー友達の家でやらせてもらっていざ買ったヤツがチャンピオンシップ難しくて泣いた
チャンピオンシップは鬼ムズですからね~
ホントに神ゲー多かったなーハドソンは、極めつけが高橋名人の登場か
高橋名人でかなり稼いだのではないでしょうか?それ以外のソフトも良かったですけれどね。
バンゲリングベイは当時からクソゲーの代名詞でしたが、大人になってからあれはヘリの操作を本格的に作ってあると聞いて感心した。当時のクリエイターの努力が報われなかったが心意気がいいですね。子供には理解できねーって笑あとどうでもいいけど、ロードランナーのハシゴ登る「チマチマチマ」って音とボンバーマンの歩く時の「ツッツッツ、カッカッカ」の音が好き。ボンバーマンの主人公パッケージとゲーム画面の違いよ笑
バンゲリングベイの先見性は当時の子どもたちには理解できないですよね。ゲームのSE音もなぜか耳に残りますよね。ロードランナーの歩く時の音もいいですよね。
@@gamerecollection バンゲリングベイは、BGMが単音なんだよね。投下するミサイルとか銃弾の音とか警報音みたいなのが良く聞こえるようにという配慮だと思うけど。先見性のある作品だったと思う。
やらなきゃハドソン♪
ハド損と掛けているんですかね〜
次はどのカセット買おうかなぁ
気になるソフトはありましたか?
高橋名人は何歳まで冒険させられるんだろう
永遠の名人、そして冒険も終わりがないw
自分はハドソン派(って言ったらあれですが)でした。次々と出るゲームのクオオリティが高いと思いました。でもバイナリィランドで交差を繰り返すと、無敵の子供が生まれるのを見た姉ちゃんが大爆笑したのを、なぜ大爆笑したのか大人になって分かりました笑
子どもには理解できない大人の話をそっと潜ませるセンスがw
ジャッキーチェンがFCに出てたのは知らんかった。。PCエンジンオリジナルだとばかり思ってた。。。
後半のハドソンソフトは前半に比べるとマイナー感は否めませんね・・・
コロコロコミックとのタイアップという強力なアドバンテージをもってましたねぇ藤子作品が多いのもそこらへんにあるのかも
今のようにインターネットが普及していないので、紙媒体の雑誌の持つ影響力は大きいですね
スターソルジャーのパワーアップBGMが無いのは著作権の問題ですね(笑)その他ツッコミどころ満載の動画だったけど、こうして見るとホントにハドソンにはお世話になった。でも最後の方のSFC登場後のやつはレア?、ほとんど知らない。井上喜久子さんがお休みだったのは少し寂しいww
スターソルジャーはあまりにも下手過ぎてフルパワーアップできませんでした・・・なぜにこんなにも下手になってしまったんでしょうか。井上喜久子さんが入力がかなり時間かかるので、気が向いた時に登場することになりましたw
ファミコンソフト沢山あるけど結構ハドソン多いねんなあ❤ファミコン今でもたまにするけど結構遊べるよっ❤
サクッとプレイするには十分面白いですよね
ロードランナーと桃太郎伝説はもう一度やりたい
ハドソンのソフトはやり直したいものがたくさんありますよね
迷宮組曲名曲 + 演出 に ヤラレました。
迷宮組曲は好きな人が多いですよね。名作です
初代桃鉄までは、発売日から外れてもその後、売値が下がってから買って大半持ってたなぁ😅あと、FC初期のソフトは3,900円だったはず。ナッツ&ミルクは発売日すぐに買ったから記憶にあります。(その後、半導体が足りなくなったとかで値上げしたような…。)
ハドソンは確かに初期~中期は面白いソフトが多かったですよね。ホント消滅したのが残念です。ナッツ&ミルクの値段については初期の値段については調べてみましたが、分かりませんでした・・・ナムコのソフトは3900円だったと記憶していますが。
バンゲリングベイ懐かしすぎる!操作不能で友達とくっそ笑った思い出
あの操作性が今となっては逆に面白いかも
ロードランナーとボンバーマンは死ぬほどプレイした。PCエンジンも持ってたわ
ボンバーマンのPCエンジン版の対戦プレイはかなり燃えましたよね!
@@gamerecollection PCエンジンはGT(だったっけ)持ってて、セーブも出来ないのに桃太郎伝説とかやりましたね。ボンバーマンの対戦はファミコンのほうでやりましたね。拡張端子に3つめのコントローラーつなげて3人で対戦した覚えが有ります
バンゲリングベイは何故か予約して買った。1日で飽きて数日後に売ったwファミコンはカセット端子の匂い嗅ぐのが好きだった。
バンゲリングベイは初見だと意味が分からないですよねw
ファミコン本体と同時に買ったソフトが「ナッツ&ミルク」理由は、皆んなが「ロードランナー」買うから。何かのイベントでソフトに高橋名人のサインを描いて貰った。一生手放さない。
それは家宝にしましょう!
バンゲリングベイ!当時小学生だったなぁ。2コンのマイクを使用すると空母を襲える裏技?があったような気がする🤭馬鹿正直な友達は「ハドソンハドソン」と連呼していた😁
Ⅱコンマイクには何を言っても良かったんですけどねwでも当時は本気でそう思っていました
迷宮組曲は、ファミコン黎明期で初めて音楽を謎解きの要素に本格的に取り入れたエポックメイキングな作品ではないだろうか?そのあとのゼルダの伝説にも影響を及ぼしてると思う。
一見するとカワイイキャラで簡単そうですが、実は本格アクションゲームでしたよね
@@gamerecollection 奥が深かった記憶がある。またやってみたいですね。プレステとかでネットから購入できたりするのかな。出来るはずですよね。ボンバーマンは持ってるから。
ハドソン有能すぎね?なのに倒産とか信じられない。
コナミに吸収されましたが、事実上の倒産ですね
サラダの国のトマト姫までは、かなりの確率で遊んだことあるんだけど、それ以降はぱったりと…そこからはPCエンジンに浮気したかな?(^_^;)
後半はハドソン自体もPCエンジンに力を入れていた感がありましたよね。そういう私もPCエンジンに浮気しましたw
ファミマガ見ながら攻略したのははるか昔…
ウソテクには騙されませんでしたか?
ハドソン初代社長さんの興味はラジオづくり🤔
そうだったんですね!ラジオからPCエンジンにいくとは
自分はシューティングは苦手ですが、スターフォース スターソルジャー ヘクター87はやった事があります、すごくやった記憶があります。アドベンチャーも好きなので、サラダの国のトマト姫 精霊狩りはクリアしました。精霊狩りをクリアした人は自分の周りにはいませんでした。
星霊狩りをクリアした人は私の周りにもいませんでした!たにぼんさん、貴重な経験ですね!
末期のFC原人全く覚えが無かったな…
末期はPCエンジンに注力していましたからね
PC原人をファミコンに移植したので"FC原人"、他にもゲームボーイでは"GB原人"、スーファミでは"すーぱー原人"として各機種で出てました。
86年87年ラインナップが神がかってる。バクってハニー以外はすべて名作
初期のハドソンはファミコンを牽引してくれましたよね。PCエンジン発売以降は…
ボンバーキングは1987/8/7発売!
ご指摘ありがとうございます。仰る通りの発売日でこちらの間違いです。
🙄個人の見解ですが、桃鉄はハドソンしか認めません
コナミから発売は何か違和感があるのは、やはりファミコン世代だからでしょうかね。
色々意見はあるし、思うとこはあるけど…。桃鉄自体無くならずに存続されたことは嬉しかった。
@@gamerecollection 🙄マルチタップで密してた時代ですからね
40歳以上のおっさんホイホイですね✨
自分もつくっていて楽しかったですw
ファミコン初期のハドソンはファミコンゲーム作成にあたり、任天堂から貰ったツールが低レベルすぎて、自社のハイスペックのコンピューターをわざと性能を下げてゲーム作成したんすよ。だから、他メーカーのゲームより少しオーバースペックなのよね。例えばスターソルジャーでキャラ4個重なってもチラついてなかったりします。
貴重な情報ありがとうございます!そんな裏話があったんですね。
「ロードランナー」は変な意味で強烈な印象が❗️兄貴が “チャンピオンシップ” を先に買ってきた(逆だろッ💢)当時のCMも……😙 ……バ〜イ ハドソン👊
いきなりチャンピオンシップだと心が折れますよね。ハドソンのハチ助をよくノートに書いていましたw
サラダの国のトマト姫は名作だったな~!
私はキャラがなかなか受け入れられず、途中で断念してしまいました。
ハドソン作品にも、お世話のなりましたね。ナッツ&ミルクに至っては。半年は遊べましたね。
ナッツ&ミルクも面作成がありましたよね。
@@gamerecollection ボンバーキングも、遊んでましたが。ボンバーマンぽいですね
迷宮組曲のミロンかわいいわ
可愛いキャラにいい感じの難易度でしたよね
あの頃はよかったなぁ…とつくづく思う。
心躍るゲームたちの数々
夢をかなえてくれるなら、80年ぐらいに戻りたい。ゲームやテレビ番組が面白いし、夏も30℃ぐらいだった。ハドソンのキャラバンに一度は参加したい
一番楽しかった時代ですね!
ハットリ氏の操作感の良さよ😂
プーヤンの軽快な音楽感よ😂
ハドソンは若き時代に忘れることができない強烈に思い入れのあるメーカー。チャレンジャー、迷宮組曲、プーヤン、スターフォース、スタソル、ヘクター87、バンゲリングベイ、ロードランナー、ボンバーマン、ハットリくん、バイナリ、挙げたらきりがありません、PCエンジンでもお世話になりました。沢山遊ばさせてくれてありがとう!
あれだけ名作を出していたのに、コナミに吸収されてしまうとは思ってもいませんでした。
ハドソン作品はBGMが素晴らしいんだよなー。
どれも耳に残るBGMでしたよね!そのハドソンが今やコナミに吸収とは・・・
初期作はだいたい、既存のクラシック音楽を使っていましたね。
ハットリくんあたりまでは。🤔
コナミでもナムコでも同じコメントが。
現在47歳のおいら。まさにハドソンの世代です。全国キャラバン復活して、今の世代にもハドソンの面白さを教えてあげて!🐝
PCEを発売したところが頂点でしたね…
あんなに面白いゲームを発売していたメーカーなのに
ファミコンて単純だけど耳に残る名曲多いですよね
単純ゆえにということもあるかもしれませんね。
歳をとったせいか、ファミコンの音源聞くと泣きたくなる
何故か、哀愁漂うあのメロディーがたまらなく恋しくなりますよね
@@gamerecollection たぶん、一緒に遊んだ友達とか、カセット買ってくれた婆ちゃんとか、いろんな思い出もセットになってるんです…
めっちゃくちゃそれ分かる‼️
同時の部屋とか友達とか夏休みとか何もかもを思い入れあるゲームだと全て思い出す😢
わかるわー🎉
コナミとハドソンは自分の子供時代の二大巨頭(任天堂以外で)だった。
ハドソンがコナミの子会社化→吸収合併で消滅なんて、今でも信じられない。でもハドソンの名作は永遠に生き続ける。
ファミコン時代の有名メーカーが合併吸収などするとビックリしますよね。個人的に一番驚いたのはエニックスとスクエアですかね。
本当ですね、ドラクエとファイナルファンタジーの会社が統合なんて子供のころからしたら信じられないです。
タイトーもここの子会社になりましたし、ナムコもバンダイと統合しましたし、私たちの子供時代から大きく変わっちゃいましたね。
光栄とテクモが合併してコーエーテクモゲームスというのもあります。
玩具会社でもタカラとトミーが合併してタカラトミーになっていますので
バンナムもそうですね。
セガバンダイの世界線もあっただろうけど
亡くなったおばあちゃんが、クリスマスイブに隣町までバスに乗って、ファミコン本体とドラえもんのソフトを一緒に買ってきてくれました。
小学校1年生の時の思い出です。
いい話ですね~
ドラえもんに出てくるのび太のおばあちゃんみたいに優しいですね。と、思ったら買ってきたソフトがドラえもん
@@gamerecollection
色々忘れてた思い出を思い出させていただきありがとうございました🙇♂️
懐かしいなぁ。戻りたいな。
この動画を観て昔を懐かしんでいただけたようで嬉しいです。戻れるならば戻りたい、あの頃。
これだけタイトルがあるのに全部やったことがある
友達との貸し借りもあるけどファミコンって凄かったんだな
誰もが持っているハードですからね
1986年がファミコンは当たり年でしたね。それまで以上にバラエティに富んだカセットが次々と発売されていってワクワクが止まらなくなってました。
ハドソンで一押しは迷宮組曲です。
あれほどの操作性能をあの当時に実現させていたのは凄いです。謎解きも良し。今だにミロンでマハリト倒しに冒険してます。
迷宮組曲は連射測定の裏技も楽しかったですよね
10歳くらいに遊び倒した。楽しいだけの子供時代だった。
まさに我々の小学生時代の思い出ですよね。
ほとんど名作でヒットしてるっていう。今思うとすごいよ。
ファミコンの売り上げに貢献したのは間違いないですよね
ナッツの音が今だに耳に残る…40年近くなると言うのに…
単純なメロディーがまた耳に残るんですよね
よく分かります😅
ハドソンは神ゲー多し!
当時のハドソンは名作揃いでしたよね。それだけにコナミに吸収されたのは痛い・・・
自分は初代スターソルジャーが好きでした✨
スターソルジャーはパワーアップすると爽快感が最高でしたよね!
@@gamerecollection 裏ワザのコマンドがマジ最強でしたよね👍
ハドソンの携帯ゲームで
ちょっとした不具合の時の対応が素晴らし過ぎて大ファンになった✨
そういうちょっとした対応が大事なんですよね。私もまだ黎明期のスクエアに直接電話した時があったんですが、子どもの私に丁寧に対応してくれたのが思い出深いです。
迷宮組曲、スターソルジャー、ヘクター87、ボンバーキングあたりは曲がとてもかっこいい
そして桃太郎伝説のダジャレから始まったであろうあのゲームがまさかここまでシリーズが続くとは
まさにハドソン黄金時代!
ファミコンが人気の頃は友達の家で何人も集まってやってたな。新作が出ると誰かが買ってそして友達の家に集合で遊びまくる。あの頃は楽しかった。
一台のテレビをみんなで見て、盛り上がりましたよね
ナッツアンドミルクよくやってたなぁ~。。。
オープニングからステージBGM、クリア、すべての流れがループで脳内を流れてる
可愛いキャラなんですが、操作は結構シビアですよね
高橋名人はギリジャンゾーンで積んで何度コントローラー投げては八つ当たりしたことやらパスワード機能もないから電源入れっぱなしで学校行って帰ってはの繰り返しクリアしたのは電源入れて3日後だった
3日でクリアできるなんて凄いですね!私は全然進めませんでした・・・
BugってハニーのBGMは、アニメ版の主題歌です(故・小林亜星作曲、高橋名人が自ら歌ってました)。
高橋名人は歌も歌ってマルチな活動していましたね
箱の絵で感動する。ありがとう♪
ありがとうございます。懐かしんでいただけましたか?
私は、ファミコン世代の者なので、ファミコンの音楽はどれも懐かしくて、聞いてて飽きませんね😁
やっぱりハドソンと言えば、スターフォース、スターソルジャー、ボンバーキング、ヘクター87、bugってハニーとかの音楽が好きですね🙂
ナッツ&ミルク、持ってましたけど難しくて全クリは無理でしたね😅
ドラえもんも好きでした☺️
ハドソンのゲームはBGMもいい曲が揃っていますよね。個人的にはヘクター'87のBGMが好きです。
ハドソンは良いゲーム多かった スターソルジャーは高橋名人と毛利名人で映画化もされました・・・ 迷宮組曲のボス戦のBGMが怖かった・・・ 思い出が甦りました
ファミコン初期を引っ張ってくれたメーカーですよね
スターフォース、スターソルジャー、ヘクター87、ハットリくん、冒険島と、ファミコンロッキーで取り上げたのも大きいかと🤔
バンゲリングとかかなり初期だと思ってたけど、スーマリと同年なんだね
チャレンジャーの列車ステージの表現とか当時は気に留めなかったけど、今見ると凄い
そう考えるとスーパーマリオはエポックメイキングだったんですね
発売元は違うが、ハドソンが制作したソフトに新人類がある
新人類もハドソン制作だったんですね!貴重な情報ありがとうございます!
任天堂の4人打ちマージャンもハドソンの作品だった。
チャレンジャーからドラえもんくらいまでが懐かしくて熱いですね☺
一番やったのはたぶんスターソルジャーですかね
その頃は出すソフト全て面白かったですよね。
当時めちゃめちゃ好きだった😆
初期のハドソンは本当に出すソフトが魅力的でしたよね
懐かしいね。ナッツ&ミルクから桃鉄まではやったよ。
スターソルジャーのキャラバンにも行った。
あの時代は宝物だね。
まさにハドソン黄金期ですね。終盤はPCエンジンに力を入れていたので、「・・・」という感じでしたがw
キャラバン懐かしいねぇ!ギャラリーが鉢巻して気合入ってたね。
高橋名人見たのは今でも思い出に残る。
3Dより ドットゲーのほうが 楽しいかったなー
職人さんの腕が光るという感じがしますよね。
やばい、懐かし過ぎて泣きそう。
思い出に浸っていただけて、嬉しいです。
あの頃のハドソン、コナミ、ナムコ、いいゲームばかり出してたよな。
この3つのメーカーなら外れはないという思いはありましたね。
バン〇イは、、、
子供の頃に、好きだったワタル外伝を買ってもらって余りに外伝過ぎて子供心に辛かった記憶が蘇ります…
ワタルがもっと活躍するかと思いきや、主人公は自分でしたからね。ワタルの世界で自分が活躍するのが好きな人にはよかったのかもしれませんが。
ホント、ハドソンって良いメーカーでしたよね🎵ボンバーマンや桃鉄は楽しさ無限大☺️グラフィックも良かったし買っても損しないイメージでした🎵
ぜひPCエンジンのハドソンも特集して欲しいです❗️
ファミコン初期~中期で人気をけん引いていたイメージがありますよね。ホントコナミに吸収されてしまったのが残念です。PCエンジンのハドソンソフトはたくさんあるので、出来るか分かりませんが、検討してみますね。
@@gamerecollection 意外とPCエンジンのハドソン特集って無いので、よろしくお願いいたします🎵楽しみに待ってます🎵
星霊狩り懐かしい!姉ちゃんがこのゲームやってたなぁ。
序盤に出てくる顔色の悪い幽霊?みたいなのが本当にトラウマだった。
お姉さん、なかなか渋いソフトをお持ちでしたね~
紹介ありがとうございます。
想い出に浸れましたか?
チャレンジャーは名曲たくさんだった
どの面もいい曲でしたよね!
名作揃いだなーロードランナー発売日買いました🤣ゴリゴリやりました。ソフトが高めですねー🤣
初期の頃のハドソンはまさに名作揃いでしたね。PCエンジンに移行した後は・・・ですが
チャレンジャーは最初むずくて選んだ事を後悔したが、結局なんだかんだ楽しく遊び倒したよ。あと2面の曲がかっこ良くて大好きなんだ。
キャッスルクエストちょっとやってみたいな。
私は最初の電車のシーンが今までにない感じで好きでした。
キャッスルクエストは・・・とりあえずやってみてください。
バンゲリングベイ懐かしいです!
Ⅱコンマイク使いました?
当時に一瞬で帰れる神bgm。知らないタイトルもありました。楽しかったです。
後期のハドソン作品は意外とマイナーですよね
各メーカーヒット作があって本当に面白い。
FC初サードパーティタイトルがハドソン製、名実ともにFC最後のタイトルがハドソン製...、なんだか感慨深いですなぁ...。
ハドソンの歴史はファミコンと共に歩んだという感じですね。まあPCエンジンに浮気しつつですがw
後にでたゲームになるにつれて画質が綺麗
ハドソンの技術力も上がったのかもしれませんし、PCエンジンのゲーム開発も影響があるかもですね
子供の頃本当にハドソンで働きたいと思いました
当時のおはスタ(志賀ちゃん)を見て学校に行ってました
コロコロとのコラボも全てが神がかってた!
ナムコ、ハドソン、コナミこの辺りで働きたかった人、多いのではないでしょうか
懐かしい動画にたどり付けましたね覚えてますこのゲームは他にもボコスカウォーズやプーヤンで遊んだ事を覚えてます以外とドルアガーの塔とかデビルワールドに忍者君が好きでしたね✨
昔を懐かしんでいただけたら幸いです!
存続していれば、まだまだ名作が生まれたろうな~♪
自分も所有していたソフトのハドソン率は高かった♪
桃鉄が今になってあんなに売れるとは思ってもみなかったでしょうね。惜しい会社を失くしましたw
ヘクターのBGM、テンションが上がる(^^)d
実は名曲揃いのヘクター'87ですよね
任天堂は最初ファミコンは自社ゲームだけの予定のみだったがハドソンがファミコンサードパーティを熱望したから受け入れて、それでサードパーティ制採用して他のメーカーもハドソンの急成長を知って参加したらしいですね
もしハドソンが無ければセガは家庭用ゲーム機戦争勝てたかもしれませんね
任天堂だけではここまで人気が出なかったかもしれませんね。
個人的にはドラえもんとバイナリィランドが良ゲーですね。あの時代の作品にしてはよく作られていると思います。
バイナリィランドはアクションでもありながら頭も使うので、当時としては画期的な感じでしたよね。
迷宮組曲OPで
連打ww
結局あれ、なんだったの!?笑
懐かしいっ!!!
連射を測れる機能がありましたね!
スターソルジャー何百時間したことか。。。高橋名人VS毛利名人 懐かしいなー いいもの見せてくれてありがとうございます。
ありがとうございます!スターソルジャー何百時間ですか!凄いですね。それだけプレイするとノーダメクリアとか余裕そうですね
5:01プーヤンは今こうしてみると皮肉な結果になったなぁ。
コナミが作ったゲームをハドソンで販売したけど最終的にコナミの物になるという。
そうですね~なんだか複雑な気持ちになりますね。当時まさか今のような状況になるとは思ってもいませんでしたから。
ナッツ&ミルクがFCソフトの初作品やったんですね。このゲームは僕も持っていて良くプレイしましたが、これが最初とは意外ですね。
ロードランナーだと思っている方も多いですよね
13:00
ドラえもん
ゲームスタート直後、何度も地下に潜っては出て、を繰り返した記憶があるなぁ。
『ドゥッドゥッドゥドゥドゥ→ピョーン→トゥートゥトゥ トゥートゥトゥ トゥトゥットゥ→ピョーン→ドゥッドゥッドゥドゥドゥ→ピョーン』のエンドレス。笑
文字で表すとこんな感じになるんですねw
唯一ジャッキーチェンだけ知らんかったw
いやいや、かなり知っていると思いますよ
ハドソンの商品で唯一持ってたのはジョイスティック! 何故だろう。。。
ソフトではなく、周辺機器とは。なかなかやりますね!
間違えてコメントしてしまいました。
ボンバーキングとかヘクター87とかBGMでワクワクしちゃいます。
スターフォースのパーサーとったときのBGMが聞けるとは...
ハドソンはBGMもいいですよね
序盤凄かったですね。名作ばかりです。
ファミコン初期を牽引したのは間違いないですね
ファミコン本体と一緒に買ったソフトがロードランナーでした。 友達の家で遊んで楽しかったのが選んだ理由。 この辺りに友達もどんどんファミコンを持つようになり、主に遊ぶのがキン消しからファミコンに切り替わった感じがする。
ボンバーマンで、プロテクターパネルを取った後の無双プレイは楽しかった。 パスワードを書き写し間違えたりもしたなぁ。
私は持っていませんでしたが、桃太郎電鉄で各都市の地理的位置や特産品を覚えた人は少なくないかなと。
冒険島シリーズがこんなに出ていたとは知りませんでした。
ゲームボーイアドバンス版で、チャレンジャーと迷宮組曲が一つのソフトにまとめられた復刻版を買ったけど、クリアした記憶が無い。
ハドソンはホントにいいメーカーでしたよね。倒産したのが、悔やまれます…
ハドソンは移植の安定感も素晴らしいよね
ザナドゥは完全に別物になっちゃったけどw
それもクオリティ自体は悪くないし
初期のハドソンは確かに神懸っているように名作をリリースしていましたね。
ハードは違いますがPCエンジン版のイースⅠ・Ⅱは最高の移植です
ザナドゥの本家PC-8801Mk2SR版がSwitchで配信されております。
サードパーティから初めて発売されたソフトが、ハドソンのロードランナーとナッツ&ミルクで、一番最後に発売されたソフトも、ハドソンの高橋名人の冒険島4でした。
冒険島4が発売されのは94年でプレステとセガサターンが発売した年でした。
NECと共同開発した自社ハードのPCエンジンがあるのに、ファミコンに貢献し過ぎでしょw
そんなハドソンがなくなって寂しいです😢
いいメーカーだったのに惜しいですね。ファミコン後期はPCエンジンに注力していてなかなかヒットに恵まれませんでしたね
高橋名人の冒険島とスターソルジャーとボンバーマンは当時やってました。特にボンバーマンは私より父がハマってました。
大人でも単純明快な内容のボンバーマンは人気でしたよね。後にPCエンジンであそこまで人気が出るなんて思いませんでした。
主さんがプレイするスターソルジャーを観ると、当時プレイしてなかった感じが垣間見えますね(笑)
当時プレイしていたんですが、そこまでのめり込むわけでもなく・・・
そして圧倒的にアクション・シューティングが苦手な私にとって何十年振りかのプレイはあまりにも厳しい闘いでした
ロードランナー友達の家でやらせてもらって
いざ買ったヤツがチャンピオンシップ
難しくて泣いた
チャンピオンシップは鬼ムズですからね~
ホントに神ゲー多かったなーハドソンは、極めつけが高橋名人の登場か
高橋名人でかなり稼いだのではないでしょうか?それ以外のソフトも良かったですけれどね。
バンゲリングベイは当時からクソゲーの代名詞でしたが、大人になってからあれはヘリの操作を本格的に作ってあると聞いて感心した。
当時のクリエイターの努力が報われなかったが心意気がいいですね。
子供には理解できねーって笑
あとどうでもいいけど、ロードランナーのハシゴ登る「チマチマチマ」って音とボンバーマンの歩く時の「ツッツッツ、カッカッカ」の音が好き。
ボンバーマンの主人公パッケージとゲーム画面の違いよ笑
バンゲリングベイの先見性は当時の子どもたちには理解できないですよね。
ゲームのSE音もなぜか耳に残りますよね。ロードランナーの歩く時の音もいいですよね。
@@gamerecollection バンゲリングベイは、BGMが単音なんだよね。
投下するミサイルとか銃弾の音とか
警報音みたいなのが良く聞こえるようにという配慮だと思うけど。先見性のある作品だったと思う。
やらなきゃハドソン♪
ハド損と掛けているんですかね〜
次はどのカセット買おうかなぁ
気になるソフトはありましたか?
高橋名人は何歳まで冒険させられるんだろう
永遠の名人、そして冒険も終わりがないw
自分はハドソン派(って言ったらあれですが)でした。
次々と出るゲームのクオオリティが高いと思いました。
でもバイナリィランドで交差を繰り返すと、無敵の子供が生まれるのを見た姉ちゃんが大爆笑したのを、
なぜ大爆笑したのか大人になって分かりました笑
子どもには理解できない大人の話をそっと潜ませるセンスがw
ジャッキーチェンがFCに出てたのは知らんかった。。PCエンジンオリジナルだとばかり思ってた。。。
後半のハドソンソフトは前半に比べるとマイナー感は否めませんね・・・
コロコロコミックとのタイアップという強力なアドバンテージをもってましたねぇ藤子作品が多いのもそこらへんにあるのかも
今のようにインターネットが普及していないので、紙媒体の雑誌の持つ影響力は大きいですね
スターソルジャーのパワーアップBGMが無いのは著作権の問題ですね(笑)
その他ツッコミどころ満載の動画だったけど、こうして見るとホントにハドソンにはお世話になった。
でも最後の方のSFC登場後のやつはレア?、ほとんど知らない。
井上喜久子さんがお休みだったのは少し寂しいww
スターソルジャーはあまりにも下手過ぎてフルパワーアップできませんでした・・・なぜにこんなにも下手になってしまったんでしょうか。
井上喜久子さんが入力がかなり時間かかるので、気が向いた時に登場することになりましたw
ファミコンソフト沢山あるけど結構ハドソン多いねんなあ❤
ファミコン今でもたまにするけど
結構遊べるよっ❤
サクッとプレイするには十分面白いですよね
ロードランナーと桃太郎伝説はもう一度やりたい
ハドソンのソフトはやり直したいものがたくさんありますよね
迷宮組曲
名曲 + 演出 に ヤラレました。
迷宮組曲は好きな人が多いですよね。名作です
初代桃鉄までは、発売日から外れてもその後、売値が下がってから買って大半持ってたなぁ😅
あと、FC初期のソフトは3,900円だったはず。
ナッツ&ミルクは発売日すぐに買ったから記憶にあります。
(その後、半導体が足りなくなったとかで値上げしたような…。)
ハドソンは確かに初期~中期は面白いソフトが多かったですよね。ホント消滅したのが残念です。
ナッツ&ミルクの値段については初期の値段については調べてみましたが、分かりませんでした・・・
ナムコのソフトは3900円だったと記憶していますが。
バンゲリングベイ懐かしすぎる!操作不能で友達とくっそ笑った思い出
あの操作性が今となっては逆に面白いかも
ロードランナーとボンバーマンは死ぬほどプレイした。
PCエンジンも持ってたわ
ボンバーマンのPCエンジン版の対戦プレイはかなり燃えましたよね!
@@gamerecollection PCエンジンはGT(だったっけ)持ってて、セーブも出来ないのに桃太郎伝説とかやりましたね。ボンバーマンの対戦はファミコンのほうでやりましたね。拡張端子に3つめのコントローラーつなげて3人で対戦した覚えが有ります
バンゲリングベイは何故か予約して買った。1日で飽きて数日後に売ったw
ファミコンはカセット端子の匂い嗅ぐのが好きだった。
バンゲリングベイは初見だと意味が分からないですよねw
ファミコン本体と同時に買ったソフトが「ナッツ&ミルク」
理由は、皆んなが「ロードランナー」買うから。
何かのイベントでソフトに高橋名人のサインを描いて貰った。
一生手放さない。
それは家宝にしましょう!
バンゲリングベイ!当時小学生だったなぁ。2コンのマイクを使用すると空母を襲える裏技?があったような気がする🤭馬鹿正直な友達は「ハドソンハドソン」と連呼していた😁
Ⅱコンマイクには何を言っても良かったんですけどねw
でも当時は本気でそう思っていました
迷宮組曲は、
ファミコン黎明期で
初めて音楽を謎解きの要素に本格的に取り入れた
エポックメイキングな作品ではないだろうか?
そのあとのゼルダの伝説にも影響を及ぼしてると思う。
一見するとカワイイキャラで簡単そうですが、実は本格アクションゲームでしたよね
@@gamerecollection 奥が深かった記憶がある。またやってみたいですね。プレステとかでネットから購入できたりするのかな。出来るはずですよね。ボンバーマンは持ってるから。
ハドソン有能すぎね?なのに倒産とか信じられない。
コナミに吸収されましたが、事実上の倒産ですね
サラダの国のトマト姫までは、かなりの確率で遊んだことあるんだけど、それ以降はぱったりと…そこからはPCエンジンに浮気したかな?(^_^;)
後半はハドソン自体もPCエンジンに力を入れていた感がありましたよね。そういう私もPCエンジンに浮気しましたw
ファミマガ見ながら攻略したのははるか昔…
ウソテクには騙されませんでしたか?
ハドソン初代社長さんの興味はラジオづくり🤔
そうだったんですね!ラジオからPCエンジンにいくとは
自分はシューティングは苦手ですが、スターフォース スターソルジャー ヘクター87はやった事があります、すごくやった記憶があります。
アドベンチャーも好きなので、サラダの国のトマト姫 精霊狩りはクリアしました。
精霊狩りをクリアした人は自分の周りにはいませんでした。
星霊狩りをクリアした人は私の周りにもいませんでした!たにぼんさん、貴重な経験ですね!
末期のFC原人全く覚えが無かったな…
末期はPCエンジンに注力していましたからね
PC原人をファミコンに
移植したので"FC原人"、
他にもゲームボーイでは"GB原人"、
スーファミでは"すーぱー原人"
として各機種で出てました。
86年87年ラインナップが神がかってる。
バクってハニー以外はすべて名作
初期のハドソンはファミコンを牽引してくれましたよね。PCエンジン発売以降は…
ボンバーキングは1987/8/7発売!
ご指摘ありがとうございます。仰る通りの発売日でこちらの間違いです。
🙄個人の見解ですが、桃鉄はハドソンしか認めません
コナミから発売は何か違和感があるのは、やはりファミコン世代だからでしょうかね。
色々意見はあるし、思うとこはあるけど…。
桃鉄自体無くならずに存続されたことは嬉しかった。
@@gamerecollection 🙄マルチタップで密してた時代ですからね
40歳以上のおっさんホイホイですね✨
自分もつくっていて楽しかったですw
ファミコン初期のハドソンはファミコンゲーム作成にあたり、任天堂から貰ったツールが低レベルすぎて、自社のハイスペックのコンピューターをわざと性能を下げてゲーム作成したんすよ。
だから、他メーカーのゲームより少しオーバースペックなのよね。
例えばスターソルジャーでキャラ4個重なってもチラついてなかったりします。
貴重な情報ありがとうございます!そんな裏話があったんですね。
「ロードランナー」は変な意味で強烈な印象が❗️兄貴が “チャンピオンシップ” を先に買ってきた(逆だろッ💢)
当時のCMも……😙 ……バ〜イ ハドソン👊
いきなりチャンピオンシップだと心が折れますよね。ハドソンのハチ助をよくノートに書いていましたw
サラダの国のトマト姫は名作だったな~!
私はキャラがなかなか受け入れられず、途中で断念してしまいました。
ハドソン作品にも、お世話のなりましたね。ナッツ&ミルクに至っては。半年は遊べましたね。
ナッツ&ミルクも面作成がありましたよね。
@@gamerecollection ボンバーキングも、遊んでましたが。ボンバーマンぽいですね
迷宮組曲のミロンかわいいわ
可愛いキャラにいい感じの難易度でしたよね
あの頃はよかったなぁ…とつくづく思う。
心躍るゲームたちの数々