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リテイクしました。⇒th-cam.com/video/IfF_FVoU1Vs/w-d-xo.html
アーケードとマークⅢではほとんど別ゲーと言っても差し支えないという本作。
これ無敵モードでやってる?明らかに食らってるシーンが多々あるんだけど
こっちは前作からのアケ版続編でマークⅢ版はコンソール版続編って感じま、こっちは結局発売されずじまいだったけどね
あえてのバッドエンドなところがまた粋です。サブタイトルに鍵が…なんてね。
これはAC版ではなく、PS2版の「ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」に収録された「SYSTEM16風 リメイク版」ですね AC版はマークⅢ版をAC仕様にしたものですよ
当時ゲーセン通いしてましたがまったく見かけない訳がないはずでこんなのがあったら当時に間違いなくプレイしてました(笑)
ファンタジーゾーンシリーズはなかなか手強いものでIIはなかなかクリア出来ず…世界観やキャラクター達はとてもお気に入りです。ファンタジーゾーンII(SYSTEM16カスタム基盤リメイク版)はPS2の「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」と3DSの「セガ3D復刻アーカイブス2」で遊んだ事があり、今でも大切に持っています。
スピードアップしないから見ててストレスが溜まるw
マークⅢ版からの曲のアレンジが素晴らしい。一気にFZぽくなった。カルテットぽくもなってるけどw
ちょっとアレンジがキツすぎる気がしないでもない(´・ω・`)マークⅢ(FM音源)版のBGMはマンボ調で好きだったから
無敵モードでやるプレイ程つまらんものは無いな。
このままで 移植して欲しかったです 3DS版 ファンタジーゾーン2 Wって 難しい、、、
超スピードすぎて制御難しいのに10万もするのかロケットエンジンおまけにSHOP気紛れか
2ってオパオパの足がマクロスのガウォークみたいに出てるのね。初見だ。
・・・え?このゲームクリアってBADENDなのか?
正直、各ステージのボスに何の個性も感じない
これの1も2も頭にくる点、それはお札制度が無いと言う点です。ボスを倒しても、最大1枚500ドル位のコインのかき集めには頭に来た、せめて銅のお札2500ドル銀は5000ドル、金は10000ドルそして札束は、銅の札束は、37500ドルとか、札束にも金銀銅があり札束1つは1枚の金額の、15倍(お札15枚の扱い)と言うふうな形で、あってほしいかった。
あるある( ;∀;)
ゼガの作品って昔からパステルカラーなんですよね。ぷにぷにの涙。なんだっけ? マークIIIですペハリアウトラン遊びました。懐かしいよ
1:41 松○人○にいさん!?なんでこんなところに出演してるの?www
このゲームのエンドは共通で、巨大化された自機が出てくるけど、ゲームストーリーの意味があってそうなってるの?アーケード現役稼働当時からの疑問
リテイクしました。⇒th-cam.com/video/IfF_FVoU1Vs/w-d-xo.html
アーケードとマークⅢではほとんど別ゲーと言っても差し支えないという本作。
これ無敵モードでやってる?
明らかに食らってるシーンが多々あるんだけど
こっちは前作からのアケ版続編で
マークⅢ版はコンソール版続編って感じ
ま、こっちは結局発売されずじまいだったけどね
あえてのバッドエンドなところがまた粋です。
サブタイトルに鍵が…なんてね。
これはAC版ではなく、PS2版の「ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」に収録された「SYSTEM16風 リメイク版」ですね
AC版はマークⅢ版をAC仕様にしたものですよ
当時ゲーセン通いしてましたが
まったく見かけない訳がないはずで
こんなのがあったら
当時に間違いなくプレイしてました(笑)
ファンタジーゾーンシリーズはなかなか手強いものでIIはなかなかクリア出来ず…
世界観やキャラクター達はとてもお気に入りです。
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16カスタム基盤リメイク版)はPS2の「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」と3DSの「セガ3D復刻アーカイブス2」で遊んだ事があり、今でも大切に持っています。
スピードアップしないから見ててストレスが溜まるw
マークⅢ版からの曲のアレンジが素晴らしい。一気にFZぽくなった。
カルテットぽくもなってるけどw
ちょっとアレンジがキツすぎる気がしないでもない(´・ω・`)
マークⅢ(FM音源)版のBGMはマンボ調で好きだったから
無敵モードでやるプレイ程つまらんものは無いな。
このままで 移植して欲しかったです 3DS版 ファンタジーゾーン2 Wって 難しい、、、
超スピードすぎて制御難しいのに10万もするのかロケットエンジン
おまけにSHOP気紛れか
2ってオパオパの足がマクロスのガウォークみたいに出てるのね。初見だ。
・・・え?このゲームクリアってBADENDなのか?
正直、各ステージのボスに何の個性も感じない
これの1も2も頭にくる点、それはお札制度が無いと言う点です。ボスを倒しても、最大1枚500ドル位のコインのかき集めには頭に来た、せめて銅のお札2500ドル銀は5000ドル、金は10000ドルそして札束は、銅の札束は、37500ドルとか、札束にも金銀銅があり札束1つは1枚の金額の、15倍(お札15枚の扱い)と言うふうな形で、あってほしいかった。
あるある( ;∀;)
ゼガの作品って昔からパステルカラーなんですよね。ぷにぷにの涙。なんだっけ? マークIIIですペハリアウトラン遊びました。懐かしいよ
1:41 松○人○にいさん!?なんでこんなところに出演してるの?www
このゲームのエンドは共通で、巨大化された自機が出てくるけど、ゲームストーリーの意味があってそうなってるの?
アーケード現役稼働当時からの疑問