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ここまで原作へのリスペクトを感じたファミコン移植ソフトは中々無い。
セガマークⅢのファンタジーゾーンより断然よくできてる。セガのは音楽じたい安っぽいけど、ファミコンなのにここまでできるのは、ほんまプログラマーの腕を見せつけた。
流石に1年前にリリースしたマークⅢ版と比べるのはコクだと思うしかしながら、FC版ファンタジーゾーンの出来はマークⅢ版を持ってても買おうか悩んだくらいに良くできてる
私はマーク3しか持ってなかったけど、これはあまりにも酷な出来事だった。
世界はサン電子の本気を見た (映像の世紀より)
FCのスペックで、ここまでの移植ができるってのがすごい。任天堂よりFCを理解している。
発売当時に買いました。ゲームとしての面白さはもちろん。技術面でずば抜けて凄いソフトでいたく感心した覚えがあります。ファミコンってここまで出来るのか!って。
ソフトもすごいですがファミコン本体も凄いですね。技術革新が目まぐるしい中で5年以上多くのソフトの要求に応えているので。
すげぇなぁ.......完成度のかなり高い無茶移植だこと
4面ボスのクラブンガーには本当に手こずらされました😭
セガって半分ファミコンに提供してた事になるよね
懐かし過ぎて泣いた
やってた当時を思い出しますね。
アーケード版の動画を見たけど、再現度が素晴らしい!
クセのあるボスキャラ達も全て再現されてて素晴らしいですね。
最後にロックマンのボスラッシュ的なのがあるのか。子供のころ持ってたけど、4面までしか行けなかったから知らなかった。
ファミコンのも全クリしました。ファミコンは4面クラブンガーの弾投げ嵐が手強く苦戦を強いられました。
疾風の紳士純 さん。ファミコン版の4面は、ゲーセンに比べて難しいみたいです。ゲーセンは2面とかが何気に難しいですけど。
クラブンガーは触手のダメージ判定がACより厳しいですね。
アーケード版やその完全移植版より敵の弾と自機の武器の効果切れが速い気がするのは気のせい?敵弾は明らかに速いですよね!
なるる…ラスボスは、こういう倒し方があったのか。。。ヘビーボムは、何気に『最強武器』ですね♪
貞子が井戸から上がってくる時に使うのも有効です。
ボリュームによる連射機能があるジョイスティックでうまく同調させると、レーザーがめちゃくちゃ強くなる
そうなんですね。レーザーはよく4面で使ってました。
@@jack0729 さんその状態でジェットエンジンとレーザーであっという間にボスまでたどり着きます😀
アーケード版は途切れないビームてしたが、FC版はぶつ切りなので連射のほうが威力が増すんですよね。
AC版の攻略法が使えたので、楽でした。
AC版はクラブンガー(4面ボス)をスマートボム3発で倒せたのにFC版では出来なくなってたのか最大の違いかな
ファミコン版は、敵弾が小さく特に4面は見えづらかったです(>_
俺も最後は16トンで倒しましたwww クリアしたら気持ちよかったのなんのwww 個人的には4面のボスが好きでした
最後のラスボスは、正規の倒し方ではまぐれでしかクリアしたことないです。うまく誘導すれば勝手に自爆してくれると思うんですけど。4面のボスは大きな触手ぶん回して迫力がありますね。
これ、カケフくんがCMやってたやつ
子供の頃は何度やっても4面までしか行けなかったなぁ、、懐かしい
敵がフワフワとした独特な動きをするので、可愛いキャラクターの割には難しいんですよね。昔のゲームですけど、いまやっても面白いです。
PCエンジン板でプレイしたけどファミコンでも出てたんだねメロディ神
特にボスの時の曲がかっこいいです。
2:09わろた
なんかボタン押したくなっちゃうんですよねw
俺もしてました(*´ω`*)
懐かしいなぁ😃2周クリアまでしたことあります😊
ステージ8のボスラッシュでボス撃破時、お金が出ないのはかなりプレーヤーに対する心を鬼にしてる。
ファミコンのファンタジーゾーンバカに してすいませんでした 音楽も ずっげぇ テンション上がりますよ。(土下座m(_ _)m) アイレムの シティコネクション以来です
ファミコンって、意外といい音、出てますよね。
ですね!ピーピー音が うるさい ファミコンが シンセのように音階出せるように なりましたから ホッとしましたよ。
ファンタジーゾーンやってみたいけど難しそうなんだよなー
@feynoobs2 さん雪だるま、玉が乱れ飛んで結構手ごわいんですよね。ぼくも何度もやられました。。。
一列目を全部倒し、二列目は一番上と一番しただけを倒して弾除けに撤し、全員が登場したら画面端を、グルグル回っていればそのうち『弾切れ』を起こします( ´∀`)そうするとゆっくり近付いて体当たりするしか出来なくなるので、画面下までおびき寄せて倒すとコイン回収も楽になります。有名なポッポーズ攻略法です
ファミコン盤見てたら一面の前線基地がやられる時にただ単に消えるだけなんて寂しい、前線基地がやられて、目が☓となって、プシューンと落ちていく画像が一番好きそれがなくてただ消えるなんて、寂しい。
出来良かったですよねー
4面のボスも再現されてて良かったです。
サン電子の底力を見せつける珠玉の一本!
うまいなぁ、当時6面までしか行けんかった
駄菓子屋でやり込んでたから、十字キーだとすごく難しかった。
駄菓子屋によくありましたね。最近は駄菓子屋もゲームセンター自体もなくなりましたね。
懐かしい。駄菓子屋で遊んでましたよ!
よく駄菓子屋とかおもちゃ屋さんの前にありましたよね。うちの近所の駄菓子屋はもう1件もありません。
この移植でサン電子のプログラマーが凄腕であることを証明したが、2の移植でガッカリした。
ファミコン版のポッポーズは、一家心中出来ましたっけ?
@@user-nw7wu2yi9w 出来ますよ( ´∀`)
2はどーしちゃったんでしょうかね?
このゲームやった事あるけど、4.5.6面が1番関門なんだよね。
あのようなテイストで、システム16カスタムのファンタジーゾーン2(M2)を移植したら、どうなるんだろうか?…
本家セガによるMk-Ⅲへの移植よりよっぽど出来が良くその技術力の高さを見せつけたサン電子は何故あんなクソゲー率が高いのだろうか?
確認せずに買った私も馬鹿ですが、スーパーアラビアンは本当にクソゲーでした。ファミコンの初期のソフトならまだしも、結構いろんなソフトが出たあとに、固定画面で全4面。
古葉美一❗
3:32どこかで聴いた事があるBGMかこ思ったら風雲たけし城のアトラクションだった(゜Д゜)
気になったのでちらっと動画見たら、石の上をジャンプするアトラクションで、リブルラブルってゲームのBGMが流れてました。他にもゲームのBGMが使われていたかもしれませんね。
主は16トン縛りでやってるの?
ポッポーズなんて名前がついてたんですねw
サン電子にマーク3 版移植指せれば.........
マーク3版は、ボスが残念でしたね。
メガドライブのスーパーファンタジーゾーンも神ゲーだった!
うん分かった。ファミコンの勝ちでセガの負け。
ハードかメーカーのどちらかに統一してくれ
@@harunahyuga ファミコンと言うハードとサン電子というメーカーに二重に負けています。
6面のボスのウィンクロンがダサくて笑えるww
ウィンクとサイクロンでウィンクロンですか。素敵な名前ですね。
PCエンジンの音楽を優に超えてるという凄い音源wNECアベニューのサウンド音痴はどういう心境であんな陳腐な音源でまぁよくも発売に至ったのか疑うよプロ意識ゼロ集団というのが今はよくわかるわ🤣
オパオパ
ここまで原作へのリスペクトを感じたファミコン移植ソフトは中々無い。
セガマークⅢのファンタジーゾーンより断然よくできてる。セガのは音楽じたい安っぽいけど、ファミコンなのにここまでできるのは、ほんまプログラマーの腕を見せつけた。
流石に1年前にリリースしたマークⅢ版と比べるのはコクだと思う
しかしながら、FC版ファンタジーゾーンの出来はマークⅢ版を持ってても買おうか悩んだくらいに良くできてる
私はマーク3しか持ってなかったけど、これはあまりにも酷な出来事だった。
世界はサン電子の本気を見た (映像の世紀より)
FCのスペックで、ここまでの移植ができるってのがすごい。
任天堂よりFCを理解している。
発売当時に買いました。ゲームとしての面白さはもちろん。技術面でずば抜けて凄いソフトでいたく感心した覚えがあります。ファミコンってここまで出来るのか!って。
ソフトもすごいですがファミコン本体も凄いですね。技術革新が目まぐるしい中で5年以上多くのソフトの要求に応えているので。
すげぇなぁ.......
完成度のかなり高い無茶移植だこと
4面ボスのクラブンガーには本当に手こずらされました😭
セガって半分ファミコンに提供してた事になるよね
懐かし過ぎて泣いた
やってた当時を思い出しますね。
アーケード版の動画を見たけど、再現度が素晴らしい!
クセのあるボスキャラ達も全て再現されてて素晴らしいですね。
最後にロックマンのボスラッシュ的なのがあるのか。子供のころ持ってたけど、4面までしか行けなかったから知らなかった。
ファミコンのも全クリしました。ファミコンは4面クラブンガーの弾投げ嵐が手強く苦戦を強いられました。
疾風の紳士純 さん。ファミコン版の4面は、ゲーセンに比べて難しいみたいです。ゲーセンは2面とかが何気に難しいですけど。
クラブンガーは触手のダメージ判定がACより厳しいですね。
アーケード版やその完全移植版より敵の弾と自機の武器の効果切れが速い気がするのは気のせい?
敵弾は明らかに速いですよね!
なるる…ラスボスは、こういう倒し方があったのか。。。
ヘビーボムは、何気に『最強武器』ですね♪
貞子が井戸から上がってくる時に使うのも有効です。
ボリュームによる連射機能があるジョイスティックでうまく同調させると、レーザーがめちゃくちゃ強くなる
そうなんですね。レーザーはよく4面で使ってました。
@@jack0729 さん
その状態でジェットエンジンとレーザーであっという間にボスまでたどり着きます😀
アーケード版は途切れないビームてしたが、FC版はぶつ切りなので連射のほうが威力が増すんですよね。
AC版の攻略法が使えたので、楽でした。
AC版はクラブンガー(4面ボス)をスマートボム3発で倒せたのにFC版では出来なくなってたのか最大の違いかな
ファミコン版は、敵弾が小さく特に4面は見えづらかったです(>_
俺も最後は16トンで倒しましたwww クリアしたら気持ちよかったのなんのwww
個人的には4面のボスが好きでした
最後のラスボスは、正規の倒し方ではまぐれでしかクリアしたことないです。
うまく誘導すれば勝手に自爆してくれると思うんですけど。
4面のボスは大きな触手ぶん回して迫力がありますね。
これ、カケフくんがCMやってたやつ
子供の頃は何度やっても4面までしか行けなかったなぁ、、懐かしい
敵がフワフワとした独特な動きをするので、可愛いキャラクターの割には難しいんですよね。昔のゲームですけど、いまやっても面白いです。
PCエンジン板でプレイしたけど
ファミコンでも出てたんだね
メロディ神
特にボスの時の曲がかっこいいです。
2:09わろた
なんかボタン押したくなっちゃうんですよねw
俺もしてました(*´ω`*)
懐かしいなぁ😃
2周クリアまでしたことあります😊
ステージ8のボスラッシュでボス撃破時、お金が出ないのはかなりプレーヤーに対する心を鬼にしてる。
ファミコンのファンタジーゾーンバカに してすいませんでした 音楽も ずっげぇ テンション上がりますよ。(土下座m(_ _)m) アイレムの シティコネクション以来です
ファミコンって、意外といい音、出てますよね。
ですね!ピーピー音が うるさい ファミコンが シンセのように音階出せるように なりましたから ホッとしましたよ。
ファンタジーゾーンやってみたいけど難しそうなんだよなー
@feynoobs2 さん
雪だるま、玉が乱れ飛んで結構手ごわいんですよね。
ぼくも何度もやられました。。。
一列目を全部倒し、二列目は一番上と一番しただけを倒して弾除けに撤し、全員が登場したら画面端を、グルグル回っていればそのうち『弾切れ』を起こします( ´∀`)
そうするとゆっくり近付いて体当たりするしか出来なくなるので、画面下までおびき寄せて倒すとコイン回収も楽になります。
有名なポッポーズ攻略法です
ファミコン盤見てたら一面の前線基地がやられる時にただ単に消えるだけなんて寂しい、前線基地がやられて、目が☓となって、プシューンと落ちていく画像が一番好きそれがなくてただ消えるなんて、寂しい。
出来良かったですよねー
4面のボスも再現されてて良かったです。
サン電子の底力を見せつける珠玉の一本!
うまいなぁ、当時6面までしか行けんかった
駄菓子屋でやり込んでたから、十字キーだとすごく難しかった。
駄菓子屋によくありましたね。最近は駄菓子屋もゲームセンター自体もなくなりましたね。
懐かしい。駄菓子屋で遊んでましたよ!
よく駄菓子屋とかおもちゃ屋さんの前にありましたよね。うちの近所の駄菓子屋はもう1件もありません。
この移植でサン電子のプログラマーが凄腕であることを証明したが、2の移植でガッカリした。
ファミコン版のポッポーズは、一家心中出来ましたっけ?
@@user-nw7wu2yi9w 出来ますよ( ´∀`)
2はどーしちゃったんでしょうかね?
このゲームやった事あるけど、4.5.6面が1番関門なんだよね。
あのようなテイストで、システム16カスタムのファンタジーゾーン2(M2)を移植したら、どうなるんだろうか?…
本家セガによるMk-Ⅲへの移植よりよっぽど出来が良く
その技術力の高さを見せつけたサン電子は
何故あんなクソゲー率が高いのだろうか?
確認せずに買った私も馬鹿ですが、スーパーアラビアンは本当にクソゲーでした。
ファミコンの初期のソフトならまだしも、結構いろんなソフトが出たあとに、固定画面で全4面。
古葉美一❗
3:32どこかで聴いた事があるBGMかこ思ったら風雲たけし城のアトラクションだった(゜Д゜)
気になったのでちらっと動画見たら、石の上をジャンプするアトラクションで、リブルラブルってゲームのBGMが流れてました。他にもゲームのBGMが使われていたかもしれませんね。
主は16トン縛りでやってるの?
ポッポーズなんて名前がついてたんですねw
サン電子にマーク3 版移植指せれば.........
マーク3版は、ボスが残念でしたね。
メガドライブのスーパーファンタジーゾーンも神ゲーだった!
うん分かった。ファミコンの勝ちでセガの負け。
ハードかメーカーのどちらかに統一してくれ
@@harunahyuga ファミコンと言うハードとサン電子というメーカーに二重に負けています。
6面のボスのウィンクロンがダサくて笑えるww
ウィンクとサイクロンでウィンクロンですか。素敵な名前ですね。
PCエンジンの音楽を優に超えてるという凄い音源w
NECアベニューのサウンド音痴はどういう心境であんな陳腐な音源で
まぁよくも発売に至ったのか疑うよ
プロ意識ゼロ集団というのが今はよくわかるわ🤣
オパオパ