[3DS] Fantasy Zone I&II / ファンタジーゾーンI&II / 판타지 존 I&II

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ค. 2016
  • Played on Real 3DS with Nisetro
  • เกม

ความคิดเห็น • 42

  • @user-kq4jn4cg1b
    @user-kq4jn4cg1b 2 ปีที่แล้ว +1

    すみません、前線基地がやられて落ちていく瞬間とやられた姿が一番好き

  • @hunnycircle
    @hunnycircle 3 ปีที่แล้ว +5

    Mk3版ボスの登場演出といい、ムービーといい、作品愛に溢れてるな
    買えばよかった(悔

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l 4 ปีที่แล้ว +10

    ニンテンドーSwitch版 ファンタジーゾーン2 出たら まとめで 買いますね。

  • @anago34
    @anago34 2 ปีที่แล้ว +3

    14:04 スペー●ファン●ジー●ーン(一応伏せ字)

  • @golegoo2155
    @golegoo2155 3 ปีที่แล้ว +1

    マークIII版のボスも出てラピッドファイアまで追加してるのか

  • @takahiro-kun
    @takahiro-kun 3 ปีที่แล้ว +1

    神がかってた…

  • @fujikara
    @fujikara ปีที่แล้ว

    ボス面BGMが素晴らしい

  • @6gram779
    @6gram779 3 ปีที่แล้ว +2

    オート連射速ぇ…
    当時はこのゲームで手動連打鍛えたっけ:D

  • @MarisaStoleThePreciousHandle
    @MarisaStoleThePreciousHandle 2 ปีที่แล้ว

    Why doesn't 3D Fantasy Zone 2 W emulate properly on Citra? Everything's black, and if I disable hardware rendering, the colors will be normal, but the frame rate will drop considerably.

    • @DeevDaRabbit
      @DeevDaRabbit 4 หลายเดือนก่อน

      There is a MAME rom of it you can play

  • @eoaiu3769
    @eoaiu3769 2 ปีที่แล้ว +3

    こういうのは3DSとかそういう携帯ハードでチマチマやりたくないんだよ YADAYOとか携帯機でやられても難しい

  • @user-xz1eq5bo6z
    @user-xz1eq5bo6z 4 ปีที่แล้ว +6

    Ⅱをつくるのが下手なのがSEGAだけど、これは面白い。

  • @daisuke-jp
    @daisuke-jp 2 ปีที่แล้ว +1

    3DS版の連写設定凄まじくてレーザーの影が薄いんですよね

  • @gohantabetashi
    @gohantabetashi 5 หลายเดือนก่อน +1

    このIIのBGMは何がしたかったのかわからん出来よね。コードをいじくり過ぎて曲の方向性が迷子。

  • @user-es6nf2ej4g
    @user-es6nf2ej4g 4 ปีที่แล้ว +2

    7面のステージがスペハリっぽくて、BGMがサザンみたい😅

  • @breakblack2186
    @breakblack2186 3 ปีที่แล้ว +13

    4:04
    クラブンガー「俺が相手d...」
    トット『テメェは引っ込んでろ』

    • @lucanystag619
      @lucanystag619 2 ปีที่แล้ว +1

      ところで、USBMGSTには、クラブンガーみたいなスマートボムは効かないのかな?

    • @arthursnyder6935
      @arthursnyder6935 5 หลายเดือนก่อน

      How do you get 4:06 and 7:13 to happen?

  • @621matrix
    @621matrix 3 ปีที่แล้ว +11

    このゲーム作った人は、抜群のセンスの持ち主だねえ
    今でもまったく色あせない
    音楽もいいし

    • @621matrix
      @621matrix 3 ปีที่แล้ว +1

      @@saakoitoshi さん
      ほんと、すべてが素晴らしい

    • @621matrix
      @621matrix 3 ปีที่แล้ว +1

      @害悪するなbot さん
      むかしのゲーセンは楽しかった

  • @user-jx4dc7xo1o
    @user-jx4dc7xo1o ปีที่แล้ว

    「2」7面のボスってあんな感じだったのか。てっきりパッケージにある様なおっかない感じだと思った。

  • @FAKOR_
    @FAKOR_ 11 หลายเดือนก่อน +2

    2はワープを繰り返しながら惑星のいろんなところを探索するプチ探索感が好きだったのにそれが全否定されてる
    これじゃただ1の模様替えに過ぎないのではないか

  • @iwa_sys
    @iwa_sys 4 ปีที่แล้ว +9

    Ⅱはなぜか初代ファンから不評だけど普通にSTGとして面白い。
    初代よりも演出は派手になってるし、現代により馴染むのはⅡ。

    • @Komehuku
      @Komehuku 2 ปีที่แล้ว

      反省点を踏まえて改良してれるのはいいところ。
      曲やデザインなんかは、1でやれることは全てやったから2以降は若干劣化するが気にするなって感じだけどw

  • @sylvietamwo7959
    @sylvietamwo7959 ปีที่แล้ว

    🚀🚀🚀🚀🍯

  • @user-op5wq7yt4d
    @user-op5wq7yt4d ปีที่แล้ว +4

    俺の知ってるファンタジーゾーン2じゃない、、、、

  • @sylvietamwo7959
    @sylvietamwo7959 ปีที่แล้ว

    🚀🚀🚀🚀🚀🚀 how

  • @777doggyjam5
    @777doggyjam5 3 ปีที่แล้ว +8

    アーケード版のファンタジーゾーン2は中途半端なファミコンみたいな完成度で発売されちゃって大失敗に終わった(基地が落とす金を紙幣にしたのも大不評だった。)けれど、こちらは失敗点をしっかりブラッシュアップしていて、良い完成度になっていますね。黒歴史のアーケード版を搭載していたら完璧?かな?

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 2 ปีที่แล้ว

      紙幣が落ちるって…
      それマークⅢ版じゃね?

    • @anago34
      @anago34 2 ปีที่แล้ว

      アケ版FZ2はマークⅢ互換基盤(実際は違うけどまぁだいたいは)

  • @user-rt3ho1kk1n
    @user-rt3ho1kk1n 2 ปีที่แล้ว +6

    M2版のBGM改悪、本当に嫌いだわ。LLLは愛があってよく出来てるのに。

  • @ghrfq8
    @ghrfq8 5 ปีที่แล้ว +9

    2は音楽がなぁ。
    初代を引きずり過ぎて手抜きっぽくなってる。

    • @Fukasemaru
      @Fukasemaru 3 ปีที่แล้ว +3

      スーパーのほうがよほどファンタジーゾーンしてるってね
      サンソフト恐るべし

  • @user-uh3uu5ht7c
    @user-uh3uu5ht7c 2 ปีที่แล้ว +5

    えぇ・・・3DS版IIってこんななのか・・・。
    マスターシステムFM音源版の曲が変にアレンジされてて台無しですね・・・。

    • @solokun
      @solokun 2 ปีที่แล้ว +3

      まぁ完全新作ってことで…

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 2 ปีที่แล้ว +3

    Mk3版をベースに廉価基板で安っぽく作られたAC版Ⅱを本気でリテイクする形で作られたせいか、
    元のⅡに対するリスペクトを感じないんだよな。AC版Ⅰを踏襲したクオリティーではあるけど。
    サウンドアレンジは好みの問題だが、ワープ無しでクリア出来るのはPS2時代のリメイクとしても単純すぎる。

    • @dragonroad2337
      @dragonroad2337 ปีที่แล้ว +2

      確かに単純すぎる作りですよねw
      音楽すら原曲から遠いし、ボスも陳腐すぎて簡単。
      しかも醍醐味のワープが無意味

    • @MidnightDelay
      @MidnightDelay ปีที่แล้ว +4

      マーク3版じゃなくて当時のAC版の2に対するリメイクなので仕方ないかと。ワンコインゲームと考えればワープはこっちの仕様のほうが現実的な気がします。
      このリメイク2008年に作られた古いものなので、そろそろあたらしくメガドライブ移植版の2想定とかで作ればマップ移動は原作に近くなるでしょうね。

  • @channelcalamel1480
    @channelcalamel1480 5 ปีที่แล้ว

    4面と6面のボス違うな最初。ひよこは普通に倒してった方が早いよ。

  • @user-yk8ej5rm3d
    @user-yk8ej5rm3d 2 ปีที่แล้ว +1

    人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!仕事対策大臣!規制緩和大臣!安全・自殺対策大臣!会社改革大臣!地方活性化大臣!