『PSO2:NGS』クリエイティブスペース ギミックパーツの挙動

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 มิ.ย. 2023
  • 『PSO2:NGS』の、クリエイティブスペースにおけるギミックパーツの挙動に関する確認動画です。
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ความคิดเห็น • 11

  • @curonokamiya8198
    @curonokamiya8198 ปีที่แล้ว

    わかりやすい説明で参考になりました♪

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  ปีที่แล้ว

      こちらこそご丁寧にコメントありがとうございます! クリエイティブスペースを弄っていたい気持ちを抑え動画編集に時間を割いた甲斐があります。

  • @tsunakan2700
    @tsunakan2700 ปีที่แล้ว +1

    設計図から移動と角度変更だけでもいつでもできるようにしてもらいたいです
    奥行と高さがあるものはカメラアングルの限界があって
    適正な位置に置くだけで時間かかりました
    ギミックよくわかってなかったので参考になりました

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  ปีที่แล้ว

      設計図の仕様は悩ましいですよね。
      『PSO2』の話でなく世間一般の話として、例えば「ネットから画像を拾って勝手に使ってしまう」など著作権の感覚を持たない方が少なくないかと思います。であれば、他社の者を拾ってきて変更できない設計図の仕様は、『PSO2』を遊びながら前述の感覚を養えうるよく考えられた仕様だなあとも感じます。
      とはいえ、せめて自分自身が作った設計図だけでも後から変更できると、自身のスペース作りが楽ですよね。

  • @_ngs3912
    @_ngs3912 ปีที่แล้ว

    スペース拝見しました。屈辱の3回ジャンプ楽しかったですw
    アクセススイッチの遅延ですが、私見ではコンテナ側に遅延があるように思っています(メッセージアクセスなどをトリガーにしても起きるため)

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  ปีที่แล้ว

      既に《屈辱》を試してくださったのですねw
      メッセージアクセスした場合の情報共有含め、ありがとうございます!
      コンテナ遅延の件ですが、別の方から頂いた考えで「コンテナの破壊アニメーションが終わりきってないからかも」というものがありました。

  • @hinatam
    @hinatam ปีที่แล้ว

    設計図は自分だけは編集や、ギミック有効にして欲しいですね。コピーできないと結構不便で…。
    9鯖にキャラいないから遊びに行けなくて残念です。

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  ปีที่แล้ว

      自身の設計図だけでも編集やギミックの有効化は、ぜひ今後のアプデに期待したいですよね!
      遊びに行きたいと思ってもらえただけでも嬉しいです✨

  • @ms.m668
    @ms.m668 ปีที่แล้ว

    スペース内テレポーターってあれ一方通行なの?
    ビルド中戻れないんだけど

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  ปีที่แล้ว

      双方向ですよ。可能性として、おそらくテレポータの「アクセス」を何かの拍子で無効にしてしまったんじゃないかと思います。
      (対応するテレポータ間の番号紐付け自体ができていない場合は、そも一方向のテレポートすらできずその旨の警告文が出るので)

    • @ms.m668
      @ms.m668 ปีที่แล้ว

      @@choco_let_you はーアクセスか!
      ありがとうございます