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鳥居是連接神明國度的通道,不像那個什麼什麼教條的直接把鳥居放村莊門口……裡面到底是住人還是好兄弟😂還在神社燒香……要不要順便搞個金爐來燒金紙
國津神 : 在鬼的題材裡展現日本文化刺客教條 : 在日本文化的題材裡出了一堆鬼
好中意日本文化!好希望多d類似嘅game 可以用古日本做背景有時好遊戲唔需要甘多所謂3A/開放大作 龐大劇情 做得唔好得個殼 好多時候大家都會審美疲勞小眾作品 簡單流程 已經可以做得出色前提係對基本文化有研究同尊重 盡心盡力呈現出來 玩家一定感受到
已爆, 唔算好玩, 但成個概念氛圍都值得支持。希望佢地會有下一作。
令我有種玩翻當年PSP游戲的感覺,好懷念,缺點就是升級策略太少,20個鈡同前5個鈡總體玩法差異不大,算是隻game内容對比價格不足吧,但是美術占左最大購買原因...最大最大優點就是沒LGBT沒氪金開箱内容沒通行證沒季票已經贏了大部分game了...同埋巫女姐姐,雖然是對A
好靚,遊戲靚的定義,不是那些光追蹤,國津神 好多細節都發覺佢地有尊重到遊戲裡表達的訊息,難得難得
本身XGP有,玩左一陣決定買一隻支持下,佢d美術風格實在太對我胃口,獨有嘅鏡頭角度配合各種耳熟能詳嘅日本妖怪令每場戰鬥都好似欣賞緊一幅獨一無二嘅浮世繪,BGM都係完美對應不同場景,戰鬥音樂一下就令人緊張起來,但當回到村莊,放鬆又柔和嘅bgm配合女神食點心嘅場景,真係非常療癒
09:00 聽到無慘就知道雪雪係有好 濃 厚 既文化氣息
雪今次review做得好有溫度靚評 !
暖男雪
我看了5~6部國津神的遊戲分析,你的分析最全面
覺得好好玩,試玩版都有全部玩完,特登ps5 比錢支持😊希望有續作❤❤
多謝~我之前已經有關注呢個遊戲,對我嚟講玩法新鮮,雖然耐玩度可能唔太長,不過正確嘅文化輸出的確可以增長見識,場景又好睇,之前唔了解仲以為真係塔防遊戲,而家睇嚟難度更高又更多變化,感覺買得過。
最後總結講得很好
敵將is Dr. Lee呢句笑左XD
份稿幾有水準!支持
畫面、音樂,文化感一流,但遊戲重複性高,沒有令人追下一關的動力。另外雖然有女有村民,但互動極少,孤獨感、抽離感很強。
我最近都好沉迷呢款遊戲音樂 美術完美演繹作品意義絕對認同 作為一間大廠 夠膽投放明顯既心機去製作新IP已經值得支持
DLC 應該聯乘鬼滅 無限城守壘 女神神樂呼吸
今時今刻, 已十分之唔錯. 好過佢抄冷飯出重制. 我覺得好好玩希望佢下集有雙人合作. 好似Orcs Must Die 2.. 多謝樓評分
呢個世道, 有廠肯落本錢去試新玩法又咁高產值真係好難得~
十分認同...如果唔係又出D 重制.......
Good job! I love it more than most AAA games nowadays.😁
game pass 表示開心
個玩法可以融合落MH果度,主題係怪物入侵村落或者據點,應該都係一個幾特別的體驗
你係咪講緊MHR百鬼夜行
我用電視睇呢條youtuber 片 , 個畫面真係好靚! 個動作,裝甲都勁 detail , d 怪全部都好detail , 環境又靚,超癲。可以另外再出一隻日式diablo game
不枉我用高清規格錄影
其實遊戲進關卡後按暫停直接選重新開始就會問你要不要換裝備了,不須要跳出去再進村莊換。
@@半通 沒用,資源不夠要重置兵種時,你還是要回村莊。
一開始看到遊戲鏡頭總是維持人物一定距離,還覺得奇怪,現代遊戲很多都喜歡鏡頭越近越好,增加代入感顯示技術力,本作畫面也不算差,居然不想炫耀一下。聽雪雪說原來是故意營造項模型場景的感覺,聽起來還蠻有道理,很捨得不炫耀畫質,很難得。
和風好吸引,雖然我係戰略白痴,但睇完你條片都有興趣試吓,THANK YOU
阿雪,一路都好認同你game評所以想問你意見自從玩完FF7 rb 俾條碧池傷害完,我玩完P5R療傷而家想再搵隻JRPG玩以下三隻Game 你都俾咗0伏岐路旅人2Tales of AriseP3R想問下,如果係你,會玩邊隻先?謝謝你,加油👏🏼
我會玩P3R
遊戲是真漂亮優美.類似塔防玩法要保護巫女.但是不太對胃口但是真的是特別的好遊戲
thx for new review.the dessert in this game in much better than FF.yes, visual design is top level, but gameplay is quite ...however, new IP instead of remaking old games already a "pro" for it.
啲色彩無trailer咁夸張,但係作為一隻(半)動作game唔好話玩,真係睇片都睇到眼花
capcom沒有領受多元包容性平等(DIE)的善意所以才受玩家鐘意
呢個年頭,有時高層唔理、唔落本O既小眾遊戲,可能反而大賣就係呢個原因。
無敵GAMEPASS.. 無投訴
正呀,阿雪
有新玩法絕對係好事,現代遊戲的同質化太交關,大家互抄,變到隻隻game的體驗太相似,諗起以前ps2年代真係百花齊放
DEMO已經好鐘意, 買咗PS5版玩緊😆唯一不滿係, 海外版貴咗1/3都算, 至少比隻實體版我呀...
主角造型成個日本特攝超人白怒火
gamepass仔嚟講個水平已經係收貨有突。除咗副任嗰part係真係煩同打擊感個人覺得偏弱,so far隻game其他部份係有趣的,同埋難度曲線好合理。但如果係steam 388買就可能要多啲打磨埋啲UX同埋村入面嘅內容了。-係咪得我一個覺得跳神樂嘅時候好殊樂嗶嗶-
同意。我成日覺得每個遊戲都要多元,同每碟餸都要有齊所有營養、有七色食材、有菜有魚有肉有五穀一樣,講果個都痴線。而且硬要將每碟都改成咁,好多餸都只會令人嘔心。
過份多元其實就尊重唔到人嘅差異,變相唔多元
真心希望無雙參考下呢個系統
05:23 噢,对了,即使系“阵地战”的类型都会被大众归类为“塔防”………………大众…………………………
阿雪會不會講評地球防衛軍。Edit:原來阿雪一年前就説了日文版
原來是神樂舞啊!!我還以為我們在跳八家將!!🤣
是神樂舞,不過是原創的神樂舞
1. 可能係日本文化局背後企劃...?!2. 仲以為神樂舞要just dance 𠻹..
好適合係Steam Deck玩既一款遊戲 坐飛機坐車殺時間一流
Worth play !
塔防? 係mon hunt rise百鬼夜行
開頭不廢話先鞭暗影者我快笑死這款給我感覺像是MHR裡面百龍夜行被噴不夠有趣而延伸玩法的實驗作品感覺很像DMC出新作前有些武器玩法概念可以在SF或者戰B系列裡面看到影子一樣
睇嚟CAPCOM經常apple 移植合作gameplay好適合放落iPhone玩
睇完好想玩,多謝阿雪
多謝雪雪大佬分析
感謝雪雪game評隻game好靚,但玩法個人覺得有啲複雜,需要少少時間理解😢
玩落就好易理解,有Demo
國津無雙😂😂😂 呢隻game視覺感觀真係幾不錯
💪💪💪
其實令我諗起capcom鬼武者, 依家其實佢真係可以再出鬼武者系列啦🥲
不忘抽刺客教條水ww
如果物理驅魔既終點係熱武器 咁就有趣得多
演算法又讓我看不到阿雪的影片, 還好我今天想起了阿雪點進來才知道原來最近是有更新影片的
演算法討厭不追熱度的人
佢美術好靘, 有設定集一定買本捧場。
隻game幾精緻又豐富❤應該幾高難度
純討論傳統文化輸出個到唔認同呢到單指傳統文化,而唔係政府、政治、意識型態中華文化才是亞太地區輸出no.1仲要係漢代開始 已經輸出緊去唔同地方如果單以近代來說,日本可以說好成功輸出佢嘅大和文化但綜觀黎講,中華文化還是傳得更久更開不過仍然會俾like俾呢一條片
所以我有強調「傳統文化」,唔講傳統,歐美絕對強過日本多多聲
中華文化?仲有剩咩?文革時期自己本土都洗乾死淨,仲拎漢代黎講真係笑死人,事實就係近一百年所謂中國根本無拎得出手嘅文化可以對外輸出,何況係宜家嘅中国
古代中華文化傳播力多強也有可疑,是有一定傳播力,但換個例子看佛教也是這樣,甚至受儒家影響的其他亞洲國家通常也受佛教影響,但受佛教影響的國家未必有儒家文化的影子,那是不是說印度是亞洲傳統文化傳播力最強呢?可能,但很少人這樣講,甚至漢代中國就受佛教影響了,有時候影響力最強反而感覺不出,柴米油鹽,已經在生活中,不需要特別說出了。
頭頭頭!
勁快囉
個人結論:老卡打臉UBI神作
capcom 用日式美學講日本文化既代表作絕對係.根本無法超越
無錯
啊雪有這個game的直播實放嗎?想睇你玩
近排播緊機戰
副任務只是沒一開始顯示算是爭議.沒必要用強姦犯比喻這麼糟糕..
至少冇人係尼格😂
希望capcom炒多d冷飯,用黎出e d game
奇怪,我還以為鳥居是村的出入口
在鳥居下面走是有一定規矩的喔
我真係好鐘意玩塔防, 呢隻game 即刻好有興趣, 但係唔知有冇連機嘅呢?
無連機
美术“花”系花左D,但都…………勉强算几靓……………………新游戏终于唔系“魂”实在太好了
gamepass玩 爽 畫面靚 有多人模式 就更好
玩過Demo,初初係幾月新鮮感,但玩過幾關就會悶
腋下 大腿 赤足這就是我買遊戲的三個原因
咪就係MHR百鬼夜行(分拆上市版)
希望好似pikmin咁長做長有
未開始睇,唔知平民會"祇"讀作“奇”or“子”呢?
我讀奇,但兩樣都得
可能日廠啲高層都係gamer囉,唔似歐美廠啲高層都係商人
我愛那些怪物的設計, 但STEAM 的價錢太高了(電腦太廢玩不了XBOX)等半價再入手
有日本文化又有貓貓 梗系要CLS laaaaaaa
多謝
這隻是否沒有發行實體碟?
其實蠻好玩的,我連玩30個小時沒睡覺❤
去睡覺,年輕不睡,往後要還的
我按L2鍵為何不能蓄力發射弓箭的?有點像戰國BASARA塔防版。😅
1. 可能你還沒去學2. 可能你學了沒有裝上去
要在换大招那边点左边绳子上那个小小的弓箭然后自己装………另外 最下面那个是换“樱和紫电”………我也学完打了好几场之后偶然发现是在那边装😂😂
@@OGS_Yuki 學佐了,但唔知在哪裡裝裝上。後來我y又取消把點數用在銃兵和槍兵職業加成了。等一下我再去研究一下。
@@missdong7631 原來如此。後來我直接把點數用在銃兵和槍兵加成了。
@@cocotariku7726 但是我玩下来觉得这个弓箭蓄力设计的有点不舒服……因为必须回帐篷才可以换…但是进一些关卡又需要用那个瞬移的蓄力技能才可以拿道具……所以其实其他那些技能就变的有些鸡肋了……
XGP可以玩下
和風版守女😂
玩左17個鐘, 好唔好玩就一般, 不過真係好好睇
看來雪雪平常無慘本也沒有少看
請問有人知道村民的小故事是要一週目才有的嗎?怎麼調出來,我打到中期看不到⋯
打輸了會有世代的戰敗CG嗎🤤
- -'
其實我更期待CAPCOM推出三國Basara🤣
上次銷量爆死,睇下佢幾時又肯去同無雙掙飯食
@@OGS_Yuki 三國BASARA應該幾有噱頭嘅。畢竟“闇榮”無雙系列愈做愈差😄
@@cocotariku7726 上次佢地一齊搶住搞真田丸,點知一齊死
守護女神GX
隻game 玩果部份好多問題...不過文化同美術真係加好多分
試玩版玩到睡著😢
真慘
白金路過,不錯玩。但重複性過高,反覆讀取跟看過場動畫太多次,領村莊補給還要去各個村莊一一個慢慢收。建議玩xgp比較划算。
女神之道勝在有試玩版, 玩法相當沉悶
唔知點解突然間我記得片主隻肥手😂
????
大和你崛起吧
會評Flintlock嗎 ?
暫無計劃。好玩?
@@OGS_Yuki 還可以
咁似惡代官
等睇人整鬼滅mod😂
鳥居是連接神明國度的通道,不像那個什麼什麼教條的直接把鳥居放村莊門口……
裡面到底是住人還是好兄弟😂
還在神社燒香……要不要順便搞個金爐來燒金紙
國津神 : 在鬼的題材裡展現日本文化
刺客教條 : 在日本文化的題材裡出了一堆鬼
好中意日本文化!好希望多d類似嘅game 可以用古日本做背景
有時好遊戲唔需要甘多所謂3A/開放大作 龐大劇情 做得唔好得個殼 好多時候大家都會審美疲勞
小眾作品 簡單流程 已經可以做得出色
前提係對基本文化有研究同尊重 盡心盡力呈現出來 玩家一定感受到
已爆, 唔算好玩, 但成個概念氛圍都值得支持。希望佢地會有下一作。
令我有種玩翻當年PSP游戲的感覺,好懷念,缺點就是升級策略太少,20個鈡同前5個鈡總體玩法差異不大,算是隻game内容對比價格不足吧,但是美術占左最大購買原因...最大最大優點就是沒LGBT沒氪金開箱内容沒通行證沒季票已經贏了大部分game了...同埋巫女姐姐,雖然是對A
好靚,遊戲靚的定義,不是那些光追蹤,國津神 好多細節都發覺佢地有尊重到遊戲裡表達的訊息,難得難得
本身XGP有,玩左一陣決定買一隻支持下,佢d美術風格實在太對我胃口,獨有嘅鏡頭角度配合各種耳熟能詳嘅日本妖怪令每場戰鬥都好似欣賞緊一幅獨一無二嘅浮世繪,BGM都係完美對應不同場景,戰鬥音樂一下就令人緊張起來,但當回到村莊,放鬆又柔和嘅bgm配合女神食點心嘅場景,真係非常療癒
09:00 聽到無慘就知道雪雪係有好 濃 厚 既文化氣息
雪
今次review做得好有溫度
靚評 !
暖男雪
我看了5~6部國津神的遊戲分析,你的分析最全面
覺得好好玩,試玩版都有全部玩完,特登ps5 比錢支持😊
希望有續作❤❤
多謝~我之前已經有關注呢個遊戲,對我嚟講玩法新鮮,雖然耐玩度可能唔太長,不過正確嘅文化輸出的確可以增長見識,場景又好睇,之前唔了解仲以為真係塔防遊戲,而家睇嚟難度更高又更多變化,感覺買得過。
最後總結講得很好
敵將is Dr. Lee呢句笑左XD
份稿幾有水準!支持
畫面、音樂,文化感一流,但遊戲重複性高,沒有令人追下一關的動力。另外雖然有女有村民,但互動極少,孤獨感、抽離感很強。
我最近都好沉迷呢款遊戲
音樂 美術完美演繹作品意義
絕對認同 作為一間大廠 夠膽投放明顯既心機去製作新IP已經值得支持
DLC 應該聯乘鬼滅 無限城守壘 女神神樂呼吸
今時今刻, 已十分之唔錯. 好過佢抄冷飯出重制. 我覺得好好玩希望佢下集有雙人合作. 好似Orcs Must Die 2.. 多謝樓評分
呢個世道, 有廠肯落本錢去試新玩法又咁高產值真係好難得~
十分認同...如果唔係又出D 重制.......
Good job! I love it more than most AAA games nowadays.😁
game pass 表示開心
個玩法可以融合落MH果度,主題係怪物入侵村落或者據點,應該都係一個幾特別的體驗
你係咪講緊MHR百鬼夜行
我用電視睇呢條youtuber 片 , 個畫面真係好靚! 個動作,裝甲都勁 detail , d 怪全部都好detail , 環境又靚,超癲。可以另外再出一隻日式diablo game
不枉我用高清規格錄影
其實遊戲進關卡後按暫停直接選重新開始就會問你要不要換裝備了,不須要跳出去再進村莊換。
@@半通 沒用,資源不夠要重置兵種時,你還是要回村莊。
一開始看到遊戲鏡頭總是維持人物一定距離,還覺得奇怪,現代遊戲很多都喜歡鏡頭越近越好,增加代入感顯示技術力,本作畫面也不算差,居然不想炫耀一下。聽雪雪說原來是故意營造項模型場景的感覺,聽起來還蠻有道理,很捨得不炫耀畫質,很難得。
和風好吸引,雖然我係戰略白痴,但睇完你條片都有興趣試吓,THANK YOU
阿雪,一路都好認同你game評
所以想問你意見
自從玩完FF7 rb 俾條碧池傷害完,我玩完P5R療傷
而家想再搵隻JRPG玩
以下三隻Game 你都俾咗0伏
岐路旅人2
Tales of Arise
P3R
想問下,如果係你,會玩邊隻先?
謝謝你,加油👏🏼
我會玩P3R
遊戲是真漂亮優美.類似塔防玩法要保護巫女.但是不太對胃口
但是真的是特別的好遊戲
thx for new review.
the dessert in this game in much better than FF.
yes, visual design is top level, but gameplay is quite ...
however, new IP instead of remaking old games already a "pro" for it.
啲色彩無trailer咁夸張,但係作為一隻(半)動作game唔好話玩,真係睇片都睇到眼花
capcom沒有領受
多元包容性平等(DIE)的善意
所以才受玩家鐘意
呢個年頭,有時高層唔理、唔落本O既小眾遊戲,可能反而大賣就係呢個原因。
無敵GAMEPASS.. 無投訴
正呀,阿雪
有新玩法絕對係好事,現代遊戲的同質化太交關,大家互抄,變到隻隻game的體驗太相似,諗起以前ps2年代真係百花齊放
DEMO已經好鐘意, 買咗PS5版玩緊😆唯一不滿係, 海外版貴咗1/3都算, 至少比隻實體版我呀...
主角造型成個日本特攝超人白怒火
gamepass仔嚟講個水平已經係收貨有突。除咗副任嗰part係真係煩同打擊感個人覺得偏弱,so far隻game其他部份係有趣的,同埋難度曲線好合理。但如果係steam 388買就可能要多啲打磨埋啲UX同埋村入面嘅內容了。
-係咪得我一個覺得跳神樂嘅時候好殊樂嗶嗶-
同意。我成日覺得每個遊戲都要多元,同每碟餸都要有齊所有營養、有七色食材、有菜有魚有肉有五穀一樣,講果個都痴線。而且硬要將每碟都改成咁,好多餸都只會令人嘔心。
過份多元其實就尊重唔到人嘅差異,變相唔多元
真心希望無雙參考下呢個系統
05:23 噢,对了,即使系“阵地战”的类型都会被大众归类为“塔防”………………大众…………………………
阿雪會不會講評地球防衛軍。
Edit:原來阿雪一年前就説了日文版
原來是神樂舞啊!!
我還以為我們在跳八家將!!🤣
是神樂舞,不過是原創的神樂舞
1. 可能係日本文化局背後企劃...?!
2. 仲以為神樂舞要just dance 𠻹..
好適合係Steam Deck玩既一款遊戲 坐飛機坐車殺時間一流
Worth play !
塔防? 係mon hunt rise百鬼夜行
開頭不廢話先鞭暗影者我快笑死
這款給我感覺像是MHR裡面百龍夜行被噴不夠有趣而延伸玩法的實驗作品
感覺很像DMC出新作前有些武器玩法概念可以在SF或者戰B系列裡面看到影子一樣
睇嚟CAPCOM經常
apple 移植合作gameplay好適合放落iPhone玩
睇完好想玩,多謝阿雪
多謝雪雪大佬分析
感謝雪雪game評
隻game好靚,但玩法個人覺得有啲複雜,需要少少時間理解😢
玩落就好易理解,有Demo
國津無雙😂😂😂 呢隻game視覺感觀真係幾不錯
💪💪💪
其實令我諗起capcom鬼武者, 依家其實佢真係可以再出鬼武者系列啦🥲
不忘抽刺客教條水ww
如果物理驅魔既終點係熱武器 咁就有趣得多
演算法又讓我看不到阿雪的影片, 還好我今天想起了阿雪點進來才知道原來最近是有更新影片的
演算法討厭不追熱度的人
佢美術好靘, 有設定集一定買本捧場。
隻game幾精緻又豐富❤應該幾高難度
純討論
傳統文化輸出個到唔認同
呢到單指傳統文化,而唔係政府、政治、意識型態
中華文化才是亞太地區輸出no.1
仲要係漢代開始 已經輸出緊去唔同地方
如果單以近代來說,日本可以說好成功輸出佢嘅大和文化
但綜觀黎講,中華文化還是傳得更久更開
不過仍然會俾like俾呢一條片
所以我有強調「傳統文化」,唔講傳統,歐美絕對強過日本多多聲
中華文化?仲有剩咩?
文革時期自己本土都洗乾死淨,
仲拎漢代黎講真係笑死人,
事實就係近一百年所謂中國根本無拎得出手嘅文化可以對外輸出,
何況係宜家嘅中国
古代中華文化傳播力多強也有可疑,是有一定傳播力,但換個例子看佛教也是這樣,甚至受儒家影響的其他亞洲國家通常也受佛教影響,但受佛教影響的國家未必有儒家文化的影子,那是不是說印度是亞洲傳統文化傳播力最強呢?可能,但很少人這樣講,甚至漢代中國就受佛教影響了,有時候影響力最強反而感覺不出,柴米油鹽,已經在生活中,不需要特別說出了。
頭頭頭!
勁快囉
個人結論:老卡打臉UBI神作
capcom 用日式美學講日本文化既代表作絕對係.根本無法超越
無錯
啊雪有這個game的直播實放嗎?想睇你玩
近排播緊機戰
副任務只是沒一開始顯示算是爭議.
沒必要用強姦犯比喻這麼糟糕..
至少冇人係尼格😂
希望capcom炒多d冷飯,用黎出e d game
奇怪,我還以為鳥居是村的出入口
在鳥居下面走是有一定規矩的喔
我真係好鐘意玩塔防, 呢隻game 即刻好有興趣, 但係唔知有冇連機嘅呢?
無連機
美术“花”系花左D,但都…………勉强算几靓……………………新游戏终于唔系“魂”实在太好了
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玩過Demo,初初係幾月新鮮感,但玩過幾關就會悶
腋下 大腿 赤足
這就是我買遊戲的三個原因
咪就係MHR百鬼夜行(分拆上市版)
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未開始睇,唔知平民會"祇"讀作“奇”or“子”呢?
我讀奇,但兩樣都得
可能日廠啲高層都係gamer囉,唔似歐美廠啲高層都係商人
我愛那些怪物的設計, 但STEAM 的價錢太高了(電腦太廢玩不了XBOX)等半價再入手
有日本文化又有貓貓 梗系要CLS laaaaaaa
多謝
這隻是否沒有發行實體碟?
其實蠻好玩的,我連玩30個小時沒睡覺❤
去睡覺,年輕不睡,往後要還的
我按L2鍵為何不能蓄力發射弓箭的?有點像戰國BASARA塔防版。😅
1. 可能你還沒去學
2. 可能你學了沒有裝上去
要在换大招那边点左边绳子上那个小小的弓箭然后自己装………另外 最下面那个是换“樱和紫电”………我也学完打了好几场之后偶然发现是在那边装😂😂
@@OGS_Yuki 學佐了,但唔知在哪裡裝裝上。後來我y又取消把點數用在銃兵和槍兵職業加成了。等一下我再去研究一下。
@@missdong7631 原來如此。後來我直接把點數用在銃兵和槍兵加成了。
@@cocotariku7726 但是我玩下来觉得这个弓箭蓄力设计的有点不舒服……因为必须回帐篷才可以换…但是进一些关卡又需要用那个瞬移的蓄力技能才可以拿道具……所以其实其他那些技能就变的有些鸡肋了……
XGP可以玩下
和風版守女😂
玩左17個鐘, 好唔好玩就一般, 不過真係好好睇
看來雪雪平常無慘本也沒有少看
請問有人知道村民的小故事是要一週目才有的嗎?怎麼調出來,我打到中期看不到⋯
打輸了會有世代的戰敗CG嗎🤤
- -'
其實我更期待CAPCOM推出三國Basara🤣
上次銷量爆死,睇下佢幾時又肯去同無雙掙飯食
@@OGS_Yuki 三國BASARA應該幾有噱頭嘅。畢竟“闇榮”無雙系列愈做愈差😄
@@cocotariku7726 上次佢地一齊搶住搞真田丸,點知一齊死
守護女神GX
隻game 玩果部份好多問題...不過文化同美術真係加好多分
試玩版玩到睡著😢
真慘
白金路過,不錯玩。但重複性過高,反覆讀取跟看過場動畫太多次,領村莊補給還要去各個村莊一一個慢慢收。建議玩xgp比較划算。
女神之道勝在有試玩版, 玩法相當沉悶
唔知點解突然間我記得片主隻肥手😂
????
大和你崛起吧
會評Flintlock嗎 ?
暫無計劃。好玩?
@@OGS_Yuki 還可以
咁似惡代官
等睇人整鬼滅mod😂