343工作室係無可能做得到fans眼中合格ge Halo, 有啲behind the scenes影片講製作halo5 時有一部份員工連主角係Master Chief都唔知。 總之千言萬語化作一句 Halo died after 3。 我都認為士官長仲訓緊係休眠艙同Cortana一齊等緊救援就係最好結局,唉。
故事講述手法我諗係咁多集最好,同時比個機會343 soft reboot 去脫離Bungie 既影子 Gameplay 同樣地現代化左,Casual Player 易入口好多 敗北位可能係Multiplayer In game micro transaction 不過整體嚟講我覺得都係佳作,唔太認同今次Review. Rainbow Six Rogue Spear 係我第一隻FPS
Halo infinite 係第一次玩Halo嘅作品。因為有xgp又見個個話halo神作所以我走去玩halo infinite。玩之前都做咗功課知道係bungie走咗343接手同埋4同5劇情暴走但預計唔會仆多次街。只不過我打頭嗰幾個鐘線性個陣剩係到唔差但未到神作囉,打完開放世界第一個據點之後我就覺得隻game可以收皮之後de game
Microsoft: We still lead for next ten years! Players: No, Halo really ended this year with some bulls.... with broken story and blank map.... Microsoft: We just compare with EA...those Early Access games ! Players: Can't agree anymore = =
呢一隻game主要問題:1.整個游戲結構就是爲了多人氪金設計的系統... 2.Bungie做HALO是愛好,343只是穩左一班業界精英打呢份工做呢個游戲 3.只做了一半都沒為左趕工期的開放世界玩法... 4.同一時期噶BF同COD口碑崩壞,搞到Halo過左合格綫就好似特別好感
整體而言,halo2係神作中嘅神作,每一關地圖都做獨立主題同目的,最記得有一關要搭潛水𨋢去另一個目的地,當時體驗非常深刻!
果關好似叫三角洲?最後要手撕先知
我也是最喜欢halo2
me too
想起之前看到的一个视频,R星的游戏之所以成为开放世界的标杆,并不是因为他们有多么着重用收集堆满整个地图,相反他们宣传时可从来没用过open world这个词。他们其实做了一个封闭的线性故事,然后这个故事发生在一个栩栩如生的世界里,于是R星就任性地先把整个世界先做出来了
好貼心呀, 劇透位有得飛~
因為今次真係真係有劇透
认同, 我想看又不想被剧透的。
@@OGS_Yuki 谢谢你的调整
玩過Halo 1、2、3、4 、Reach同ODST,最好玩都係Reach,有班斯巴達隊友,好有戰爭片感覺。
Reach係最正
最近看了許多歐美對這款的評論,可以說和這部影片完全相反,不說9/10也有8/10,但是雙方舉出優點缺點事實上除了對劇情速度和地圖的看法外是差不多(單機方面,多人付費的部分一樣不爽),如:優點戰鬥爽、缺點武器少劇情講的少,所以我想說如果有興趣的可以看一下其他人的評論,他們也是初代玩到現在小說全看過的死忠粉絲,所以不會有不懂halo的問題,但這遊戲真的有點對電波,像我個人就很喜歡對士官長人性面的描寫、小兵之間的打屁交談、駕駛員的心境轉變等等,但有些人認為那完全沒必要。
關於士官長描寫,應該是近十年三集最好的一次
劇情速度和地圖的看法外是差不多 . 可是這2個是整個遊戲最為核心的位置 只能說外國人太輕手
@@ericleung9289 你是不是誤會了什麼,他們可不是認為那兩點不好但可接受,而是認為那兩點做的很好。
我也不覺得這部有直接到不值得買這麼不堪,起碼也有個7/10。內容是少了,但那個熟悉的手感還在,另外經過了四跟五,心目中對無限的期望值本身已經經過調整了。另外玩家的心態也該調整了,總是在回味Bungie有多麼好,343有多麼爛,343都接手超過十年了,他就是不可能重現Bungie的高度,何必每次都要來貴古賤今,邊玩邊罵,期許343去達成根本不可能做到的事。
Maybe they just want the next one and give the team one more chance :)
今集其实我都很认同阿雪的说法,确实Halo Infinite单论战役模式很差,但是它的多人模式又算可以,也就说免费的模式反而是游玩主体而非战役部分。不值得买是很正常的(因为是xgp附属物)。
那些游戏媒体是不会跟你说游戏到底垃圾在什么地方,他们只会说Halo Infinite有开放世界有士官长就ok。但是真正明白一个游戏做得差的只有亲自玩过的玩家,它质素就摆在那里,无论是怎样的春秋笔法都没办法掩盖大家对它的愤怒的。多谢阿雪敢说真话。
『不如讓他們永遠長眠吧』
阿雪,我無玩過Halo,都不是FPS的fans,但憑你這句,我可以感受到你的痛。對,不是失望,是痛。這不是一個失敗的遊戲續作,這是一個被背叛的遊戲續作。而在這裏,還有一群被背叛的玩家。最痛的不是被他人無故辱罵你最愛的遊戲,而是看著他被製造商寫死了而無能為力
或者,真的如你所言,讓他們永遠長眠,才是他們最好的結局吧⋯⋯
我真的不知道沒有Cortana要怎樣走下去
我明,就好似last of us 2 joel比人一開始就轟落去咁, 冇joel同ellie 一齊嘅last of us 就唔係last of us
搞到我諗起Pacific Rim: Uprising 本身已經無視哂第1集d特色,仲要無鬼拉拉寫死埋第1集個女主角,真係火都黎
明明毀滅戰士也能把新老元素融會貫通的很好
結果HALO新作只能生搬硬套
這款能上來還真的是其他兩家暴死
才被拱上來的
343工作室係無可能做得到fans眼中合格ge Halo, 有啲behind the scenes影片講製作halo5 時有一部份員工連主角係Master Chief都唔知。 總之千言萬語化作一句 Halo died after 3。
我都認為士官長仲訓緊係休眠艙同Cortana一齊等緊救援就係最好結局,唉。
343唯一貢獻,4代Cortan好撚正
halo1,2,3,4我都比真金百銀一出即買xbox版。
單機方面一直知道故事不錯,但一直無留意.印象最深刻是第二集還是第三集和朋友總數四人一起玩傳奇難度故事模式,三個人上前,一個人留後,因為就算三個人死了都可以復活,非常有挑戰性和戰略。另外收集骷髏骨頭有些位置好吊鬼,要踩著隊友頭才可以收集。
線上對戰模式的槍旗和四打四teamdeath,或十二打十二據點戰都好刺激,近戰狙擊任何打法都有其用武之道,還有人用外掛改地圖或幾秒搶到旗。
halo2,gta5,cod3,4,fifa16.forza345可能是我玩過最好的合作和對戰遊戲.真是滿滿的回憶啊
可以感覺到頻道主跟我一樣都很吃 Halo 系列原本的劇情跟史詩感、戰爭感
相比其他射擊遊戲,Halo 總是能給我一種「我是真的在打一場會被銘記在人類史上的最大規模外星戰爭」的感覺
其實從 5 代開始就有 343 用小說、其他遊戲來補各代之間劇情的問題,相比 1~3 代和 Bungie 做的外傳
個人覺得這樣真的很破壞劇情上的代入感,很像星際大戰 9 那種突然之間就多了一堆上一集沒有的劇情設定的感覺
第 5 代你根本不會在乎紅隊裡面士官長以外的其他人,也沒有足夠時間描寫他們之間的互動與人物特色(Reach 就做得很好)
Team Oasis 就更不用說了,根本沒多少人記得他們的名字,原因很簡單,這些都是在 Off Screen 情況下出現的角色
而 Off Screen 的劇情推動真的是所有影視媒體中寫劇本的大忌
第 5 代鋪的 Cortana 讓我真的很想知道人類要如何擊敗這種近乎全知全能,還掌握了超先進科技的 AI 大魔王
這種實力差距的絕望感讓我莫名地想起星戰 4 / 俠盜一號
結果呢?Cortana 就在 Off Screen 的情況下被獸人給殺了??? 而且人家還不是整個星盟耶,是殘黨耶!!!
然後殺了 Cortana 的獸人大魔王,也在 Off Screen 的情況下死了???(我知道是假死,但整部遊戲都沒能遇到 Atriox 真的...)
幹這劇本到底誰寫的啦?根本就是「Somehow Palpatine returned - Star Wars 9」級別的垃圾劇本
然後那個戰爭感幾乎沒有,因為人都死光了,前幾代的人物也全失蹤,也沒遇到其他的超級戰士
拜託,如果要搞這種找戰爭生存者的設定,你好歹讓我們找一些有意義的人吧
比如倖存的超級戰士之類的,這樣還能增添幾個有意思的新角色,難道這樣不好嗎...
不然讓士官長去集結一下倖存勢力,再做一個發動總攻擊的劇情也好啊,這樣至少能讓那些倖存者有點意義
再來,人類輸了的絕望感也幾乎沒有,因為我們只有在很短的開場 Cut Scene 看到無盡號爆炸
不像 Reach 是讓玩家親身參與一場人類徹底戰敗的戰役,而且 Reach 整體的心境描寫很到位
是漸漸讓玩家意識到人類好像要輸了,第一次玩 Reach 的玩家心境大概是這樣的:
「垃圾星盟、人類萬歲!」「怎麼感覺星盟人越來越多?」「人類好像要輸了欸...」「就算輸,也要把希望傳承下去!」
這也體現兩代編劇實力差距之大,也大幅影響了遊戲的沉浸、代入感
這代的 Campaign 真的有太多可以吐槽的地方,我只把我最不爽的分享在這
我一直都不覺得「戰鬥玩法很爽,回饋感很夠」是 Halo 能如此成功的的最大原因
而是那個氛圍,那個史詩感,那個戰爭感,會讓人想要跟著 1~3 代哼主畫面音樂的那種邪教感
本來以為 6 代 343 做了這麼多「回歸初心」的宣傳,會讓人看到再次復興 1~3 代的表現
畢竟他們「曾經」讓人覺得他們是真心對於 4、5 代的崩壞感到懊悔,想要彌補自己犯下的錯誤
或許他們也真的有這個心意吧,但我只能說最終成品反而離前幾代越來越遠了
現在只希望下一代不要再做開放世界了,Halo 還是線性章節的敘事模式才比較能讓人產生代入感
不說了,我只想再回去玩一次 3 代的最終章還有 Reach,不然這代的劇情真的是辣眼睛
過了一年才看到,謝謝你留下這個讓我充滿共鳴的留言
這遊戲再次驗證了劇情和遊戲本身是密不可分了,不管遊戲畫面多好多優秀,糟糕的劇情仍然會毀了整個遊戲。
看看10/10就知道了
如果缩减规模,不要搞开放世界,还是做成线性单机,我想会比现在这样好很多……把地图的质量提高,总比玩一些低质的地图要好……
因為他們要的只是推動銷量的綽頭
多人對戰幾好玩,平衡性同競技性系驚喜(我第一次接觸halo)電競feel好滿足,仲系free
至於戰役,半成品,地圖直成系未做完,全部複製粘貼,極冇誠意,好在戰斗系統的底優秀,如果343肯堆料,更新兩年半載,未來可期
佢話更新10年
作為老玩家 反而覺得今集幾好玩 有傳統campaign感覺之餘 亦有一啲open world嘅體驗 其實343從來都唔肯話halo infinite係一個open world game 而係強調玩家會有大量explore halo ring嘅機會 個人認為343呢方面平衡得幾好 成個gameplay體驗好有新鮮感 不過Cortana一開始就死咗真係唔太接受到 仲有玩曬成個campaign都見唔到其他spartan的確好有問題 希望將來出DLC可以見到佢地 同埋見到Infinity嘅殘骸
另外先行者建築物嘅設計好有心思 充滿濃烈halo 1,2,3 風格之餘 亦到處見到Halo 4,5嘅設計特色 但又冇4,5嗰隻過分複雜嘅感覺 Banished設計都好有自己一套 尤其係將以前covenant嘅載具融入Banished style 完全冇遺和感
最抵鬧嘅係隻game要到下年更新先有coop campaign同埋Forge 啲Mutiplayer map嘅選擇極少 已經玩到悶 BTB map設計逼逼狹狹 跟本唔適合載具戰 呢啲方面343完全未去到以前Bungie嘅水平
傳統campaign感覺系絕對唔夠,從佢地圖咁單一,主線中又少event,就唔夠有感覺
遊戲嗰部份非常同意,但係劇情嗰部份我又覺得不至於咁絕望。我認為至少佢有幾個地方做得好好。
1. 剷撚咗普羅米修斯,呢個兵種設計又唔討好又煩,將敵人回歸星盟種族
2. 將上兩代唔受歡迎嘅嘢全部掃入垃圾桶,尤其係infinity無啦啦將人類變咗銀河霸主咁,順便抬高Banished嘅威脅性。其他唔受歡迎嘅角色唔死都過吓冷河XD
3. 懷舊情懷做得好好,中後期嘅關卡極有CE影子,而且過程會不斷以立體影像回顧CE故事
4. 新角色塑造得幾好,尤其係新AI唔似個Cortana咁睿智反而好多嘢唔識,要Master Chief調轉頭教佢,Master Chief唔經唔覺已經變成老兵,玩家都老了...
將唔要既野鏟走,係要一個過程,如果唔係顯得前後矛盾
講起Halo 1第二關,當年小四卡左成個月,完全唔知地底斷橋位可以飛車過,最後係有次發夢夢見自己飛車先走去試下 :p
但細個最有印象一定係隱形精英,次次見都驚到仆街www
已經好耐冇見 "不值得買" ...
上次好似係new gundam breaker ?
唔計隻既話應該係
上次係牧場物語
主線地圖同open world完全分開,隻game應該係臨時改做open world。一隻線性劇情遊戲咁樣突然改做open world,可以做得好反而先神奇。
近年遊戲界有D鐘意轉下遊戲玩法,或者攞D舊概念加入原有既遊戲,令到玩家覺得遊戲有創新,實際又令到隻game三不像。
呢隻Halo Infinite加入open world呢個n年前遊戲既念,想令人覺得系列有創新。
戰神4宣傳遊戲全程一鏡到底,好似幾特別,但係隻game又唔係線性劇性,九界之湖一個大地圖一堆支線任務,又一大堆寶箱比你搵同解迷,全程一鏡到底無咩作用。
戰神也許就係勁在唔線性都一鏡到底...
Halo Infinite方向正確,但真係要再豐富返個玩法
戰神全程一鏡到底, 最大作用就係無抽離感
除了攻占据点后 可以供玩家使用同升级据点的防御 或者派遣被主角拯救的小队去驻守据点,解锁到的载具武器也能投入防守据点 或者派遣小队去攻击还没被攻陷的敌人据点,然后再加入敌人随机入侵被玩家攻陷的据点,防守战可以取决于玩家 投入多少被拯救的小队来延长被攻陷的时间,单单是这样一个模式 个人感觉已经可以让这个开放地图的耐玩度上升不少了
畫面還要談不上優秀
高智能AI設定上有提到有壽命限制, Cortana上一代已經過晒期...所以佢先暴走
過期係四代,佢五代已經克服左,所以到底點克服,真克服定假克服,本來想今集解釋...
@@OGS_Yuki 唔會就咁算嘅,我估佢會出返黎,兩女開返個修羅場又可以當一集,令J117陷入兩難
@@OGS_Yuki 俾boss掌握Q咗
可以在將來講埋Gear of wars系列嗎?
作為一個345,reach odst,halo wars 1,2 都係有收藏版就會買既老fan, 真係唔忍心見到一隻陪左我20年既game咁完。
記得幾年前啱啱出第一條trailer, 見返一個同1 一樣既halo ring, chief自己一個既身影都不知幾興奮。但當最後果條trailer出左,又變左open world,又派左個新AI, 都已經心知不妙。(可能我本身就對open world槍game冇好感啦)HALO 系列明明最重要就係個主線,無論係ODST一個人探索黑夜既城市,或者reach最後一個斯巴達既死戰, 當然仲有每次劇情最後必要有既揸車走佬, 全部都係HALO既特色, 其實係5已經冇左好多。
雖然都會買黎玩,當最後支持一次個IP啦, 而家同期玩緊ff14, 有對比之下我諗會仲失望。
P.S. 你講起因為BUNGIE走人換人做有影響, 但我相信比返BUNGIE做都係差唔多, 我都係destiny 初期玩家, 到上個季度更新已經棄左game, 除左劇情隻game真係無限重複毫無新意。
P.S.S. 講起地圖重用, HALO3 博愛之城墜毀次後重行一次果度真係永世難忘, 個氣氛真係一流
Halo 3博愛之城如果單人玩仲有feel,無論一人深入敵陣,定係最後神風烈士擔心你,拎技火槍同你守住個出口都係好正既moment
雪雪灰到平時既謝幕都冇講.呢杯苦水真係三日三夜都吐唔曬....辛苦了辛苦了...
心情複雜
咁講喇,343都講過 infinite 係一隻以十年作為目標嘅game,加上疫情開發困難,的確係會少啲野。
而啱啱打爆機果下其實個感覺大概係一套 3 act structure film 嘅Intro果一part,啱啱介紹完所有人嘅人設,而以確立人物角色同執返Halo 5啲shit黎講我會比好高分。至少佢做到好似Halo 4嗰種感覺,但感情住幾到(當然有啲人都係中意1-3代Master Chief唔會講野,但我個人幾中意Halo 4)
至於片中題到有講到嘅劇情之後應該會後補,始終如果你一個Intro寫太多野會令唔熟書嘅人好亂。
而除主角三人團外,其實啲Boss背後嘅人設都好用心,同埋對於用環境講故事的確有啲位係冇野,但我個人覺得未至於你講到咁一文不值,至少我第一次通關後打返所有mini boss同地圖有圖示嘅位時都會揾到好多唔同嘅故事或者彩蛋。343亦都有講過,因為唔想嚇走啲新手,所以主線以外嘅野唔會迫大家睇,老手可以自己去揾。而係TH-cam打easter egg亦都會有一大堆片。
正如一開始所講嘅原因一樣,呢隻Game未係完全體,我亦都明呢個頻道唔係一個專做Halo嘅頻道。但都或者可以好似No Man Sky咁,如果有咩大update,或者可能過多四五年,再翻睇返隻Game。我明咁講係有啲馬後炮,但作為一個等Halo 5等到出完屌曬老母,到睇到呢六年黎343同Halo 社群點樣溝通,由Art Style到Game Play嘅改變,雖然有啲地方都係抵屌,但都係果句,我個人覺得未到五星伏,至少個主線故事我覺得好用心,新手睇會明大約講咩唔會太多支節,老司機齎睇傳奇結局會濕曬。
6年只整出呢啲嘢的確伏
@@vt9018 咁講喇,6年係指Halo 5出,而Halo 5出左之後仲有年半嘅時間係每個月都有大update,而fk up左嘅MCC佢地都一直Fix緊同有新野。唔係其他廠咁Remaster完多Bug到喊但收左你錢就走人。然後又有Halo wars 2. 再加上兩年疫情,實際做野嘅時間真係唔多。
不過講還講,我只係話佢唔係真係做左六年咁多,我並唔係話唔伏,只係以一個"live service"(343係咁叫)嘅game黎講,現階段唔係真係咁差。
等更新再觀望
@@enochliwy 香港有玩開跟開Halo嘅真係少之又少,作為一個平時有蒲開外國Halo群同埋睇開Halo news嘅人見到有人一樣知道in depth嘅野有啲感動。再望下師兄你個名,我有你Xbox好友,好多年前Halo 5加落嘅🤣🤣🤣 前排喺Infinite睇friend list見到你有customize過armor
@@enochliwy 如果有睇最近新聞會知道Halo Infinite有3分2嘅內容cut左。所謂6年開發期頭幾年都未係全力開發,仲有好多resources搞緊MCC同5,之後搞slipspace engine又好多問題,而且343大公司山頭主義,又好多外判商,搞到隻game好亂好冇方向,到2019年仲連續走左幾個高層,2020出完段gameplay trailer俾人鬧爆後又走個studio head,之後搵返Bungie元老Joseph Staten返嚟delay一年救火,先出到依家呢隻game。所以知道背景的話(都仲未計COVID),有依家嘅Infinite已經好感動,至少對我嚟講完全唔叫爛
同樣作為一個Halo死忠,我有部分都幾認同
1.343 d 劇情發展太垃圾,大家明明期待緊Halo5 個故事點收尾,今集竟然一開波就話比你聽:冇啦,犯人已經死左,一切都reset
雖然Halo5 係爛,但唔使用咁唔負責任嘅手法黎黑歷史佢
343做得最差嘅地方,係將應該放喺主線上一D重要嘅事件情節,分拆出來放咗喺小說同漫畫
就好似你睇元祖高達,特登唔睇哀戰士篇直接睇相逢在宇宙篇咁,中間發生咗啲乜嘢完全脫節
2.個地圖真係為open而open,雖然halo 上理應係一片自然景觀,但係加入多啲生態環境,例如沼澤,火山雪地咁,同埋多番啲植物同大型動物,相信觀感會好好多,唔係爭係得山,石,草咁死氣沉沉,而且支線真係太少,其實可以加入有人類援軍,要出番太空幫手打下太空戰,完成再重返zeta halo新區域咪豐富啲囉,343點解咁簡單都做唔到
好啦,之後我要講d唔太認同嘅地方
點解會冇曬Spartan 4:
其實可以當比d Hand of Atriox ,Spartan killer暗殺追殺,都叫做通嘅,ODST d 裝備流失咗咪同普通陸戰隊員一樣,呢啲隻眼開隻眼閉算啦
Zeta halo上面冇其他人類同精英聯軍:
可能係因為之前娜姐炸斷咗部份zeta halo所以佢哋撤退咗先
Halo war2人物失踨:為咗halo war3
Spartan Locke:之前講過佢副甲比鬼面獸搶走左
有玩具劇透左佢冇着盔甲穿咗着普通陸戰隊嘅衫造型變到好似初代嘅Johnson,有機會喺之後嘅更新出場(如果campaign 有更新嘅話)
Spartan 4 ok,ODST起碼都應該有件甲掛...無理由唔著甲走
Zeta halo上面冇其他人類同精英聯軍,好可能係無盡號到前比人殺晒
Halo war2人物失踨為咗halo war3我都接受
Spartan Locke佢玩具件衫係《Halo: Nightfall》造型黎架,套野太冷門,仲好垃圾
對Halo只有耳聞,沒有接觸。
感覺近幾年好幾個跟風做開放世界的遊戲,失敗的都有幾個通病,像是鼓勵探索卻沒有回饋、沒有意義,徒有張空虛的大地圖,最後淪為先打A、B然後打D、C最後打E的線性進行,要是裝備等級夠好甚至就直接殺去E了,非必要的點或支線什麼的完全不想浪費時間,像是真三8。明明這些IP並非真的不適合開放世界,但沒掌握的開放世界的精隨,很可惜。
也可能是經驗、經費、時間等問題吧...
看完主播介绍疣猪号,我马上试下2狙2火箭炮1电枪,果然开车前前后后左右左右就天下无敌
3的結尾真的收得很好
最完美結局,要是沒飄到盾世界就更好
開放世界GAME真係愈來愈多,但係老實講開放世界有內容嘅GAME又真係少之有少,希望2月底唔會失望啦
開頭為咗玩infinite,睇咗好多halo嘅世界觀同之前發生嘅劇情故事,halo世界觀嗰種宏大敍事真係唔錯,其實齋睇5代故事,我都接受到,仲想話玩下infinite睇下故事走向,但係而家都唔係好想玩infinite了
憤怒的觸電吼叫聲LOL傳神
說實話halo最後一戰系列我依然最喜歡老三代(初代到瑞曲)
至於後來棒雞做的天命二?我在他們脫離動視暴雪,來Steam上架一年後正式退坑,我被開發商當盤子
能不能评价一下naraka啊,最近限免体验想入坑
時間不太夠
我都係HALO死忠 書又買左好多本 game又玩完又玩 我諗除左 無限 仲慢慢玩之外 係得第五集玩到一半棄左game
第四集都叫做仲玩得下 用主機打識飛個d 普羅米修斯 好唔簡單
今集如果係老真係會不斷有更新有新故事新人物劇情 補完返無盡號點解咁就爆左
Cortana 既死講返清楚d
咁仲有得救既
多人對戰幾好玩 多左新玩法係易殺到人好多
都係驚佢開始變成BF COD之流 單機劇情越來越簿弱 剩係集中係多人對戰
無盡號點解咁就爆左,響故事中有交代,就係因為流放者棋高一著伏擊秒殺
very nice review with interesting ideas that I would love to see
要是開放地圖的要素對升級很重要的話其實是變相逼著你去完成那些任務。 343弄這個勇氣值升級基地的機制我覺得恰到好處,然後大地圖讓你可以探索其實是照顧老玩家,當年halo1 我們這些老玩家沒事就到處探索 而不是像4,5那樣一直被逼迫前往下個地圖,或許對很多人來說這遊戲很空虛? 但對老玩家來說是它真的是打在點上了,看看國外youtuber 的評論就可以了解我在說什麼
所以我就說了,整個地圖遊戲就是CE第二關
問題是整個地圖每處地方看上去都一樣
我只要有飛機我就可以直接去解外觀或者點數
根本做一個大的開放地圖就是浪費
可以在上面探索的東西根本不多
說難聽一點,farcry 3,4的地圖還比他更有探索意欲和特色
@@tclee2438 剛好相反看法,我覺得far cry 我都是到處解放哨戰作業感很重,halo infinite 地圖其實想比起來很小尤其有勾鎖。 用飛機真的會很空虛沒錯,建議可以試試看英雄難度然後不要開飛機。 不要把它當開放世界玩
如果種限制自己,當他是什麽什麽,那很難討論。當Halo頭幾部不存在,那我也能對劇情放開點...但我也推英雄難度
2021還是密特羅德好玩,任天堂沒讓人失望
無玩無接觸,但完全感受到初代嘅傳奇廣大,同後期令人痛心失望。RIP神作,HL3無就無吧啦,怕
BUN本來就是打算做3部曲,所以4是343延續的劇情才會怎麼拉跨感覺變成愛情射擊遊戲
他們本來只想做一部,而且不打算做對戰
然後bungie係Destiny2加一堆有Halo reference嘅槍
係阿有battle rifle
成件事好諷刺
最正係把劍,重現Halo 2飛劍bug
雖然把劍係半完全體
係咪代表有機會有完全體
@@yu_45 太似樣可能唔係咁好
未開始睇片 但竟然有game 同new gundam breaker同級?
不值得買但值得玩
最起碼好過射擊上唔似BF2042禁改惡
佢姑且係2021 3大FPS中最好表現個隻
比故事佢都仲係好過BF2042(你明的)
如果要咁樣比較,咁好啦...
Infinite如果唔提佢個單機都可以既...
@@OGS_Yuki 禁你今次評都係只評HALO故事(比錢個part),得出上述結論好正常
但如果比個限制條件你,叫選擇今年BF,HALO,COD隻其中一隻玩多人,你會玩邊隻?我會玩HALO囉
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 但對戰比以前又好多野唔同咗禾,宜家snipe同垃圾冇分別
9個月後,HALO由3大FPS最正常個個變做最差個個,人地EA都Hea做2042都好過你真係...
真愛粉可以買
但係想了解吓halo系列
建議試halo 3 halo reach
因為今次真係有少少無聊
無聊都算,5都夠晒無聊,問題寫劇本果個有病。
Bungie到今日都係咁正
以前細個睇到其他人玩Halo已經好鍾意依個遊戲(嗰陣應該係Halo 3)
到左依加大個終於有自己嘅Xbox,但係已經錯過左Halo嘅巔峰
雖然唔使同其他人爭住玩,但係就好似冇咗當初感動
呢隻game ranking好唔好玩? 玩左陣幾爽快但係好少圖咁~諗緊買唔買pass好
故事講述手法我諗係咁多集最好,同時比個機會343 soft reboot 去脫離Bungie 既影子
Gameplay 同樣地現代化左,Casual Player 易入口好多
敗北位可能係Multiplayer In game micro transaction
不過整體嚟講我覺得都係佳作,唔太認同今次Review.
Rainbow Six Rogue Spear 係我第一隻FPS
干脆将ip卖给波兰驴做rpg算了。
對於等左差唔多8年嘅老玩家係會有少少失落嘅 等左咁耐都係想有返個完整啲嘅劇情啫,結果個成品又係得返一半都冇
但係將今次呢隻睇成全新 halo 入門劇情又冇話去到好差嘅,畢竟343都講過之後會以DLC嘅形式更新,今次出場嘅都應該係試下個水溫,睇下大家對隻game嘅engine / 玩法buy 唔 buy,重點都係要睇返之後嘅新劇情點樣link up 返4,5,今代嘅故事
往好方面諗,唔係同隔離隻2042 同埋cod一樣就已經要開香檳慶祝,起碼聖誕終於有game入到口
我自己由第一集到五集都有玩,最新呢集仲未玩
其實一開始果陣都覺得好奇怪點解唔係用HALO6黎出,而係infinite,唔用正統集數去延續而係用另一個系列,我諗可能製造者係想用呢集做小小實驗性改變
認真如果呢集唔係用士官長做到主魚而係換另一個角色擔大棋,以外傳方式從則面交代主線劇情我諗會更加引人入勝,亦都可以為好多不合理劇情留道後門,等HALO6出既時候再兜
個人最鍾意既係第四集,先行者參戰為HALO世界觀帶黎左無限既拓展性,再加埋cortana引申出既AI問題,亦都係將AI同cortana既角色魅力昇華到另一個層次,遊戲性亦都係最滿意既一集
頭香先讚~
早排重搵左一次1234集,諗住硬食埋第5集後(當時冇玩)直落買infinite,依家都係當我冇諗過啦。
先唔講123有幾好玩,至少4我覺得都還可以丫,依家搞到毁ip真係好心痛
你都玩左咁多,唔差在啦.....
@@OGS_Yuki
MGS粉表示:嚫個IP仲OK嗰陣斬纜,仲可以留返個美好回憶俾自己
今集應該改名叫Halo:原神
有嘅問題完全一樣😂
全球命運共同體真係唔係講9笑😂
我其實都有諗過,佢會唔會好似原神咁加地圖,肯加肯更新就仲有得救
如果係原神果類課金game,緊係不斷更新.
gamepass為主,除非ms真係錢多得滯,無地方洗.
沒中VALVE的事不到三魔咒就很不錯了。
哇屌,第一次見標題直接寫 不值得買 🤣
傳聞隻game cut左7成內容 希望之後會更新會多d野玩
Halo infinite 係第一次玩Halo嘅作品。因為有xgp又見個個話halo神作所以我走去玩halo infinite。玩之前都做咗功課知道係bungie走咗343接手同埋4同5劇情暴走但預計唔會仆多次街。只不過我打頭嗰幾個鐘線性個陣剩係到唔差但未到神作囉,打完開放世界第一個據點之後我就覺得隻game可以收皮之後de game
同你一樣都係第一次接觸HALO系列,以前一直都無買過XBOX但都聽到唔少人講HALO點神作法,諗住見GAMEPASS有就去試下玩,玩左幾個鐘頭後就DEL左
故事MODE玩到出去開放地圖後就覺得悶到嘔,故仔悶,不停咁講ARTIOX死左 ,完全無興趣追劇情,唯一亮點係CORTANA好可愛
GAMEPLAY係流暢但好重複(佔據OUTPOST同打細BOSS)
多人對戰都係個幾味,只係一個節奏慢D嘅COD
開放地圖D樹同石仔會係咁卡住部車,成日開到好炆
玩完2042黎呢面,撞樹好痛苦
試下舊作啲ai揸車呀 真係mouse都揼爛幾隻
會唔會做一集2021 年度10大伏GAME 選舉 ? XD
不了,陣間又得罪人
HALO 4, 3日爆機就二手放走, 故事感漸弱到dllm
HALO 5, 故事睇完就算撚數, 117 主角要流浪天崖
Halo Infinite (好在game pass有), 努力圬投入玩大地圖, 一個鐘後, Open world不如玩GTA或Skyrim, Fallout, 大把佳作
最強武器梗係將枝坦克炮拎上手 仲要冇限彈(easter egg 黎)
傳說無難度
2021年其實幾悲哀, 伏game比想像中多,仲有真三八帝國呢隻潛在伏game~~
呢隻肯定垃圾
睇你集中睇d咩,其實2021都好多好game ,fh5 腦航員2 deathloop Kena 緋紅 TOA wild at heart
@@mingheichan9300 farcry6其實真心唔錯,起碼唔伏
343可能覺得大部份戰役本體受眾都是用特價XGP半白嫖的吧? 隨便做一做就好了,接下來9年11個月看心情再慢慢更新~~ 大家要玩就先玩免費的多人模式吧!!
因為不看小說,沒有玩外傳,這一作劇情看的不明所以,開放世界地圖非常空洞,支線也毫無設計可言,不過好在多人對戰和單人戰鬥部分還算扎實,所以我個人會給到7/10
當日爆咗機之後,都唔知發生咗啲咩事,戇鳩鳩就咁樣完咗
以為Cortana會出現,估唔到會係寫死咗佢
都唔知343jm9
玩主線嗰時已經煩到唔想入去入去先行者建築
最後爆咗機就咁拎架戰機打晒所有懸賞就算鳩數
戰機好難打晒,狂比人電落黎,都係車5個狙擊手過去把啦
嘩!好似第一次見5星伏!
睇嚟呀雪呢鑊真係好傷心!
3部曲係halo頂點亦係halo終點,就同刺客信條變成開放世界改變整個系列一樣,過去既傳說已經過去
都係open world 到底無雙8伏D定今集哈佬伏D
唔好迫我,我分唔到
聽得出最尾個段獨白係真心fans先至會咁講...所以有時真係覺得Half Life唔出第三集係好事...
佢地唔會為出而出,係好事
看來只有我喜歡343的 HALO! 343在刻劃John和Cortana之間的細膩情感是Bungie所給的不夠的,想到456代的揪心劇情.....唉!!
然後Cortana大爆炸
然後 Cortana 就在本體完全沒出場的情況下,在影片回憶中被一個獸人擊敗了,太揪心了吧
又見五星伏, 與無雙8齊名
無雙8標題都冇不值得買, 以前只有BANDAI先做到
咁要比,呢隻起碼視覺上好過無雙8好多,而且係人玩既
呢隻game 搞成咁 有一半都係Halo fan攞嚟衰,成日喺度唔想要halo 呢果IP死,見到出新game就自動走去食,食完又叫唔好。由halo 1-3開個故事就系為結局(flood )而寫,所以先比人說神!之後呢啲After story頂多就係比個合理理由比你去戰鬥,而今集個故事就係用左二周目(Cortana)玩法但寫得好一般。
故事唔完整,唔通佢要用小說、漫畫去補完?個open world 有半邊係用唔到嫁。credit 之後Atriox有出現,343係咪將隻game斬件當DLC賣? 啲兵仔唔識揸車已經有啲唔開心,但我最唔開心係啲兵仔唔識還拖呀! 歷代佢地係最難打嘅對手嚟嫁嘛,今集打不還手。
初代艦橋!
艦長比把手槍你,隨即隊冧艦長,接住兩位士官長同npc玩困獸鬥😆
睇完片結論係呢家D開放式只要做到UBI級數就會有人買
一見到勾繩, 即刻唸起真三八, 勾繩總大將!
完全無玩過舊作,有xgp先玩
我最多俾5/10,個5分係俾戰鬥,其他野真係做得好差
故事無玩舊作已經唔明講緊咩,劇情交代又悶,好多都係投影交代,戰鬥大場面又無
主線場景單一,唔係差唔多咁簡單,係直頭一模一樣照copy
打完最終boss個反應:吓,咁就爆機?
個open world直頭垃圾,風景又無,收集元素又無,連最基本場地互動都無 eg.全部樹都唔會爛
敵人啲槍法準到開外掛咁,我唔知前作係咪咁,隱身都瞄到實一實
唯一優點就係戰鬥做得幾好,令一向唔鐘意fps對戰嘅我都有興趣去打pvp
認同!我對無限也感到很失望。
作為第一次玩xbox嘅玩家,halo系第一次接觸,聽完你咁講,如果我唔系game pass嘅玩家,真系唔會買
但Game pass就係香~
零Game價情況下非常建議買泥玩下。
就算吾玩都可以擺住先。
2.5折就勉強考慮下。
反正有Gamepass~
半條命沒有第三集大概也是第二集其實到最滿後已經玩的很膩了,halo其實第三集後面已經有點沒新鮮感了。故事到最後一定要有結尾,戲劇本身就是感情的共鳴,這些因素都消失了,就該做結束…就像葉問4、質量效應3(其實2就應該做結束了…。)
係咪我錯覺 阿雪把聲性感左
我諗應該停留唔到 可能仲有7 因為結尾片段係有人味死…… 所以我成日都話bungie既halo 真係最正 由其載具戰 同關卡design。 今次差到禁 會唔會因為由原本做左食雞mode拎番重新再做主線 因為3年前定左右 我地成日都估halo想食食雞熱潮,但依家其實就食雞潮都完曬。 而佢呢個地圖大細用泥多人食雞差唔多 同埋先行者洞穴武器室比你汁特別槍 而d流浪者基地就係食雞哦d大城?
咁的確本來都估係用黎食雞,不過費事估估下...
看來又是一款為了開發新客源而狠狠得罪死忠玩家的作品
最近這些大公司很喜歡搞這種鳥事
根本為了開放而開放 還好是用game pass 玩的 要是我是買的一定吐血 不過一些過場畫面還是做得很優秀
然後你會發現,Halo War過場更棒...
作為halo粉絲我懂你的感受 我也只期待接下來的DLC能好好搞,看到武器我就大概猜到後面了QQ,只希望343既然放棄那段愛情故事了就給我好好寫zeta的故事了,先驅、蟲族、先行者那些都不給我好好德在遊戲裡解釋是想繼續出小說漫畫逼人去看講解影片4嗎(
支持雪雪!
可能halo3 odst 做open world 形式會好好多
因為只係城市戰
我记得这部是走服务型游戏,不会这个dlc是序章吧
那就到時再說,我沒興趣期待破產人仕的空頭支票
隻GAME Ok幾好玩,吾系太差。
雖然我睇開平民,但今次真係唔係好buy去到咁差評。建議可以親自玩下,再配合平民段片,最後先比個結論自己。同埋借勢攻擊xgp既人。。。其實xgp下都有腦航員2 ,fh5 呢d相當出色既作品,亦都有好多優質既game day 1上xgp ,唔好下下都諗xgp一定做壞市場,接受下新事物好無
咁我又唔覺得XGP要比人攻擊,就玩家角度XGP真係好抵玩
@@OGS_Yuki 希望多d人放下成見去試啦
好就halo,唔好就嘿佬
原本心大心细想入坑HALO Infinite,点知原来故事比 HALO 5 仲垃圾。今次真系多谢晒。
但遊戲性無5咁垃圾
「【Halo Infinite】不值得買 」直接上結論
未玩過halo系列用左pass玩 玩到中後期有覺得d無聊 全部都係差唔多款建築物入面打敵人
買建議用左pass玩Halo MCC
你先放far cry 6的封面,然後講是far cry 5,呢斷好搞笑🤣🤣🤣
Far Cry 6好玩好多
遲下我會試玩far cry 6
Microsoft: We still lead for next ten years!
Players: No, Halo really ended this year with some bulls.... with broken story and blank map....
Microsoft: We just compare with EA...those Early Access games !
Players: Can't agree anymore = =
而家太多開放式地圖 好悶
反而想玩番啲線性
玩左2x%就放左係度
聽到你最後講再見
下意識覺得你係同隻game講
聽到即刻有少少想喊
雖然我本身對halo唔係好熟
但睇完成條片聽得出你超級鍾意呢個系列
就覺得勁唔抵,聽到你都想放棄隻game果下真係好心痛。
只能夠希望佢下一隻可以做返好個故事?
或者好似你咁講直接完咗佢….
又或者重啟個故事?
加油。
希望佢會更新,解釋返多d野,並增加同容
@@OGS_Yuki
其實嗰個infinite嘅意思
係咪會無限出DLC😭
一諗起要等佢更新先至可以知道更多嘢
就諗起果個漢堡包定論
舊時遊戲係漢堡包一個咁樣賣
再加DLC薯條汽水
而家就成個包拆開一塊一塊賣
頭都痕埋🥲
完全同感,halo的故事我觉得在3代已经完了,续作只能bungie 的人回来搞
一天Destiny活著他們就不會回來XD
@@OGS_Yuki 嗯,而且可能制作思路也不同了,经典作品留点遗憾也好
現在343的bungie老員工數量還比bungie多,而且bungie時代的編劇也回歸了
遊戲故事點樣爛都好, 禁一個制就可以reboot, remastered, 好似電腦咁熄機重開
(你夠2042爛? 2042真係屌屌聲)XD🤣