How to Design Twisty Puzzles - (Part 3) - Basic Concepts 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2015

ความคิดเห็น • 8

  • @cubeologist42
    @cubeologist42 8 ปีที่แล้ว +2

    I am absolutely watching all of these.

  • @Cuboxis
    @Cuboxis 7 ปีที่แล้ว

    Thanks for making these videos

  • @DerpyCuber
    @DerpyCuber 8 ปีที่แล้ว

    What kind of exceptions are there?

    • @mattbahner9a
      @mattbahner9a 8 ปีที่แล้ว +1

      Derpy Cuber www.puzzleforge.com/main/index.php?option=com_content&view=article&id=45&Itemid=54
      This is just one example but it's the original penultimate which consisted only of translating parts(although more common penultimate mechs don't work like the one Jason used). Things designed with duftales, for instance the treasure chest cube will not have a stationary core and often no rotating parts.

    • @DerpyCuber
      @DerpyCuber 8 ปีที่แล้ว

      Oh ok. Thanks!

  • @ericle8744
    @ericle8744 8 ปีที่แล้ว

    First!

    • @glass3894
      @glass3894 8 ปีที่แล้ว

      Ahh the cancer of youtube!