【ゆっくり実況】#26 レトロクソゲー調査隊【レリクス 暗黒要塞】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2020
  • チャンネル登録、高評価お願いします。
    ここまで細切れにされると何をプレイしているのか分からなくなる。
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ความคิดเห็น • 491

  • @user-pb7fl7zb6p
    @user-pb7fl7zb6p 4 ปีที่แล้ว +185

    ぼく「王女様、助けに来ました」
    王女「おまちください」

    • @user-ml9fv7nc3r
      @user-ml9fv7nc3r 3 ปีที่แล้ว +8

      @takuya imotasih 何で漢字に変換しなかった

  • @user-kk5gl7vl2o
    @user-kk5gl7vl2o 4 ปีที่แล้ว +324

    せんべいを焼いているようなという表現は素晴らしすぎます

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s 4 ปีที่แล้ว +8

      笹かまぼこでもいいかもな(どうでもいい)

    • @user-hb2hv5fu2q
      @user-hb2hv5fu2q 4 ปีที่แล้ว +8

      せんべいづくり………つらいよ?

    • @dindon1969
      @dindon1969 3 ปีที่แล้ว +8

      まぁせんべいをこんな長時間焼いてたら炭化するとは思うが

    • @user-yl4vi1rb9l
      @user-yl4vi1rb9l 3 ปีที่แล้ว

      ディクスシステムの衰退は、ロムの大容量化じゃねーよ。
      DVDの前の世代のCDが使われるようになったから。
      ロムではない。バッテリーバックアップでもない。
      そもそもメガドラもスーパーファミコンも本体にバッテリーなどない。
      セーブ機能なら当然ディクスシステムにもあった。問題はそこではない。適当な事を言うな。

    • @ARIPEI
      @ARIPEI 3 ปีที่แล้ว +27

      @@user-yl4vi1rb9l
      ファミコンに関してはそう。
      ディスクシステムの売りを技術の進歩(ロムカセットの大容量化然り、バッテリーバックアップ然り)で全部潰れたからな。
      動画内で触れられたように規格自他もランダムアクセスができないクイックディスクだから使いにくかったのも説として提唱されてる場合もある。
      どこをどう勘違いしたらN64の失敗理由の解説になるんだよ
      適当なこと言うな

  • @user-ef3jx2ed9b
    @user-ef3jx2ed9b 4 ปีที่แล้ว +304

    最後の最後まで視聴者に追体験させる動画構成……嫌いじゃない、むしろ好きw

    • @sliver2781
      @sliver2781 3 ปีที่แล้ว +23

      この動画の持つ、プレイしてないのにプレイしたと同じくらいイライラする追体験効果のせいで、とうとうチャンネル登録してしまいました。
      これからも
      おまちください…
      応援してます💕
      (´・∀・`)〜🌀

    • @dindon1969
      @dindon1969 3 ปีที่แล้ว +2

      親切ですw

    • @user-wg9yk7ik5k
      @user-wg9yk7ik5k 2 ปีที่แล้ว

      すいません🙏

  • @terslo7803
    @terslo7803 4 ปีที่แล้ว +67

    「ディスクをぶち割ろうかと思った」で我慢できなかった

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 4 ปีที่แล้ว +5

      私念が理解してきたよ・・・。

  • @novaman6244
    @novaman6244 4 ปีที่แล้ว +155

    総評でロード地獄再現してるの草

  • @141isee6
    @141isee6 3 ปีที่แล้ว +18

    当時友達の家で見たときにみんなで名付けたのが「レリクスおまちください」だったw

  • @H_ajinoren
    @H_ajinoren 4 ปีที่แล้ว +39

    ロード時間に悩まされながらプレイした記憶がある。
    キャラの乗り換えと音楽・グラフィックなどの雰囲気は大好きだった。

  • @bakeratta01
    @bakeratta01 4 ปีที่แล้ว +189

    18:45
    スタッフロール=戦犯リスト
    怒りが伝わってくるww

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s 4 ปีที่แล้ว +22

      「死刑囚リスト」に変更してもいい。
      自分は許す。

  • @chargemank
    @chargemank 4 ปีที่แล้ว +56

    もはやこのチャンネルの動画なしでは楽しみがない体になってしまった。
    あとこのロード地獄を取り上げるのならば、ROMのくせにロード地獄が発生する怒II DOGOSOKENに挑戦していただきたい。

  • @user-mz6jw3yd7z
    @user-mz6jw3yd7z 4 ปีที่แล้ว +42

    暗闇になると「おまちくた゛さい」も見えなくなるって流石に草

  • @takaji
    @takaji 4 ปีที่แล้ว +13

    なんでもないようなこと(ロード時間がないこと)が 幸せだったと思う…

  • @80fire71
    @80fire71 4 ปีที่แล้ว +43

    当然の権利としてディスクシステム特有の長時間ロードとディスク入れ替えが堪能できるクソゲーの鑑

  • @daikon-sw
    @daikon-sw 4 ปีที่แล้ว +61

    いつも思うんだけどこの投稿者の人クソに詳しいだけじゃなくてほんとセンスいいな。総評の演出マジで笑った。
    クソ出し切ったら他のジャンルもやって欲しい。

    • @user-wk3jc1we8h
      @user-wk3jc1we8h 4 ปีที่แล้ว +13

      出たクソで豊かになった土壌でまたクソゲーが育つんやで

    • @user-zc6si8eb5h
      @user-zc6si8eb5h 4 ปีที่แล้ว +2

      肛門の存在を無視して糞が生まれるんか?(困惑)

  • @ee-gy2yh
    @ee-gy2yh 4 ปีที่แล้ว +9

    階段を上ったすぐ先に敵がいて、ロード→叩き落される→ロードで投げ捨てた記憶だけある…

  • @Nikola_Tesla583
    @Nikola_Tesla583 3 ปีที่แล้ว +11

    コンプティークで攻略載せていたレリクスが面白そうだったのでファミコンに移植されると聞いて当時新品で購入した
    泣いた

  • @corporal-aria
    @corporal-aria 4 ปีที่แล้ว +28

    視聴者にもロードのイライラを体験させる主さん!
    好きだぜw

  • @moityubu
    @moityubu 4 ปีที่แล้ว +44

    壁を破壊すると近未来が覗くとか、そういうのは最高なんだけどなあ。

  • @hirohiro5191
    @hirohiro5191 4 ปีที่แล้ว +7

    この動画を観ている最中に何度もCMを見らされているようなものか。

  • @user-kx7np2wk8d
    @user-kx7np2wk8d 4 ปีที่แล้ว +41

    今回に限っては途中入る広告に対して何も感じない!不思議!!

  • @user-ko3zy9kb9i
    @user-ko3zy9kb9i 4 ปีที่แล้ว +20

    戦犯リストと書いてスタッフロールと読む
    これがこの動画の特徴w

  • @mna.3443
    @mna.3443 4 ปีที่แล้ว +10

    当時、PC版から移植されるって聞いて、うれしくてたまらなかった。田舎から数時間かけて、貯めたお小遣いでディスク書き換えて、でまた数時間かけて、やっとプレイした後のショック、今でも覚えてる。

  • @user-gb8el8ct1r
    @user-gb8el8ct1r 4 ปีที่แล้ว +14

    プレイ時間の大半がプレイしない時間という後のkotyの待を先取りしたゲーム

  • @user-ub5ew7ey8b
    @user-ub5ew7ey8b 4 ปีที่แล้ว +91

    毎回思うんだがNESといいディスクシステムといい当たり前のように周辺機器を揃えているhakuさんは何者なんだ……

    • @user-fj1qr3ch5c
      @user-fj1qr3ch5c 4 ปีที่แล้ว +53

      クソゲーハンターでしょ(断言)

    • @Amamints
      @Amamints 4 ปีที่แล้ว +14

      @@user-fj1qr3ch5c
      違ぇねぇや

    • @starlightginga1
      @starlightginga1 4 ปีที่แล้ว +4

      hijiquishかもしれない。

    • @user-vp8re5ir2k
      @user-vp8re5ir2k 4 ปีที่แล้ว +2

      @@user-fj1qr3ch5c なんだその職業

    • @user-gw3ko3jp3r
      @user-gw3ko3jp3r 4 ปีที่แล้ว +8

      いや、修行僧やろ

  • @gokiburi1000
    @gokiburi1000 4 ปีที่แล้ว +128

    このイライラの既視感・・・まんまTH-camの広告ではないのか?

    • @user-ip7wo4xp4q
      @user-ip7wo4xp4q 3 ปีที่แล้ว +10

      ???「JCBカードローンの年利が5%だってぇ?」

    • @tomathiburger
      @tomathiburger 3 ปีที่แล้ว +2

      楽○モバーイル!

    • @pokey-
      @pokey- 3 ปีที่แล้ว +12

      テレビでも使われるような広告だったらいいんだよ...
      漫画系が嫌いなんだよ...(縦横比おかしいし)

    • @tomathiburger
      @tomathiburger 3 ปีที่แล้ว +4

      @@pokey- 剛毛男子系倍速広告

  • @iwakurashinano
    @iwakurashinano 4 ปีที่แล้ว +9

    メトロイドとファザナドゥとキャッスルエクセレントを足して
    3で割って
    ロード時間を足したようなゲームだな…

  • @user-vm4vx6zk7p
    @user-vm4vx6zk7p 4 ปีที่แล้ว +23

    親の顔より見たおまちくださいの文字。

    • @pokey-
      @pokey- 3 ปีที่แล้ว +3

      もっと〔おまちください...〕
      親のおまちください見ろ

  • @kemp-ep5df
    @kemp-ep5df ปีที่แล้ว +2

    下の角からひょこっと顔出すゆっくり可愛いな

  • @daid-6771
    @daid-6771 4 ปีที่แล้ว +24

    本家レリクスも、今やったら大概クソゲーかも知れないですね。
    ただ、独特のシナリオとグラフィック、敵キャラクターに憑依して進むと言う斬新さが受けたと記憶してます。

  • @user-tt4vo5up8q
    @user-tt4vo5up8q 2 ปีที่แล้ว

    とても懐かしいです。 当時おもちゃのチャチャチャの替え歌がツボってました。笑

  • @user-rl2zj6kn6g
    @user-rl2zj6kn6g 4 ปีที่แล้ว +10

    もはやこの動画の殆どがロード地獄w最後の総評で不意を突かれたww

  • @0tac0
    @0tac0 4 ปีที่แล้ว +140

    TMNに続いて箱豪華シリーズですね

    最近のレトクソ調査は友人Aがクソって言っていたゲーム総当たりだなあって思ったのですが
    子供時代の彼が生粋のクソゲーハンターだったんだなと。
    彼はロードは平気だけど単につまらなくてやめたようです
    クソ耐性高いですね。

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 4 ปีที่แล้ว +5

      なに言ってんだかわからん。

    • @0tac0
      @0tac0 4 ปีที่แล้ว +26

      @@kyoro9068
      ほぼ同じ文になりますが。
      最近のこのシリーズは、友人が「昔酷いゲームがあって.ね・・・」とぼやいていたゲームの率が高いなぁ、と。
      その上、このレリクスのロードなんかはまあ平気で、単に難しくてやめたと。
      その2点から、クソゲー耐性高い人だなぁ、と感心した・・・という感想を書きました。
      これ以上丁寧には説明できません。
      ただちょっと思い違いをしていましたね。
      Hakuさんと違い彼は面白いゲームを期待していたわけなので、
      クソゲーハンターの定義からはずれます。
      ただ深刻な被害者ってだけでした。
      「俺と関わると火傷するぜ・・・」みたいな、
      危険な香りのするゲームに惹かれる人なんでしょうね。

    • @user-kv8ue8wg6r
      @user-kv8ue8wg6r 2 ปีที่แล้ว +2

      クソゲーネイティブですね

  • @user-rb7wq5qh7m
    @user-rb7wq5qh7m 4 ปีที่แล้ว +14

    視聴者にロード地獄を体感させていく総評w

  • @user-hi8rl3ju6u
    @user-hi8rl3ju6u 3 ปีที่แล้ว +3

    オリジナル版のタクティクスオウガにレリクスナイトって敵がいたけど、岩田さん関わってるってことはやっぱり元ネタこれなんやね…。

  • @user-yb3su8mo8h
    @user-yb3su8mo8h 4 ปีที่แล้ว +33

    たしかリンクの冒険もAB両面だったけど、こんなことはさせなかった気がする。

    • @user-uk2nm6hy4p
      @user-uk2nm6hy4p 4 ปีที่แล้ว +15

      ひっくり返すのは大神殿突入時だけだからな、初代ゼルダなんてゲーム開始以降は一度もひっくり返さないし

    • @akanaaaann62
      @akanaaaann62 4 ปีที่แล้ว +7

      同じ面に必要な情報置いてあるんです。わざわざ違う面から読んで来い、なんてやらなくていいように。そういう配慮が必要だと思わなかった、すなわち、やってみてないってことなんでしょうな。あるいはテストプレーヤーが異常なのんびりさんだったかw

  • @user-zb1ke6md2r
    @user-zb1ke6md2r 4 ปีที่แล้ว +3

    ファミ通のギャグマンガコーナーで餡子供養祭って言われてましたww
    ディスクシステムは画期的で友達とどのゲームに書き換えするか相談しながらデパートの玩具売り場に向かったのも懐かしいです(^^)

  • @user-dv9qn2iu2i
    @user-dv9qn2iu2i 4 ปีที่แล้ว +102

    今の技術で作ってみて欲しいぐらい魅力的な設定やらはあるんだけどなぁ

    • @moityubu
      @moityubu 4 ปีที่แล้ว +21

      ボディ―チェンジ出来る2dメトロイドとか、普通にやりたいもんw

  • @Crushedmikan
    @Crushedmikan 4 ปีที่แล้ว +12

    15:46おまちくださいされる、とかいうパワーワードww

  • @potak256
    @potak256 4 ปีที่แล้ว +4

    輝きの王女:「おまちくた゛さい」

  • @rabauljon1840
    @rabauljon1840 4 ปีที่แล้ว +42

    小学校の時買ったけど缶ケースだけ残ってて、まだ机の仕切りとして現役で使ってるわ。スゲー頑丈

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 4 ปีที่แล้ว +80

    ディスクシステムの500円書き換え、子供の当時はありがたかったなぁ。
    新作ソフトはねだってもそれなりにお高いからそうそう買ってもらえないけど、500円なら親も許してくれるケースが多かったからなぁ。
    総評の『おまちください』演出で笑ったww

    • @user-qb3sb7zl6t
      @user-qb3sb7zl6t 4 ปีที่แล้ว +5

      そもそも本体以上の大きさを持つ付帯機器の購入なんて親が許さないんだよなぁ…

    • @saidai_chan
      @saidai_chan 4 ปีที่แล้ว +9

      @@user-qb3sb7zl6t
      そう言われると確かに……!
      なんでウチにはディスクシステム有ったんだろう……謎だ……

    • @c1a931
      @c1a931 4 ปีที่แล้ว +1

      私の家はツインファミコンだったのでディスクシステムがありました

    • @user-fp8fe7wz7z
      @user-fp8fe7wz7z 4 ปีที่แล้ว +1

      @@saidai_chan
      自分の家にも何故かありましたw

    • @nakawa2088
      @nakawa2088 4 ปีที่แล้ว +5

      書き換えの時に説明書はいらないよって断ると100円引きしてもらえたので
      浮いたお金でジュース買って飲みながらワクワクしながらゲームしてました

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 4 ปีที่แล้ว +11

    15:48 クソゲーのロード地獄に耐えるために、クソゲーの動画を見るという…、
    どれだけクソまみれになれば済むんだ。

  • @kawauso0224
    @kawauso0224 3 ปีที่แล้ว +2

    よくこの地獄のゲームクリアしましたね!
    当時やりましたが、最初の乗り移りまで行く前にガマンできずに辞めました。

  • @user-bm2ch3uw9q
    @user-bm2ch3uw9q 4 ปีที่แล้ว +6

    これロード時間短縮して画質あげて操作性良くして読み込み少なくしてマップキレイにしたら内容的には面白そう

  • @ChocolateKuruma
    @ChocolateKuruma 2 ปีที่แล้ว +3

    初見殺しの落とし穴からの3回連続ロードは邪悪すぎる

  • @Yozakura__K
    @Yozakura__K 4 ปีที่แล้ว +10

    聖なる戦士(笑)は草

  • @user-um6sl4oy2p
    @user-um6sl4oy2p 4 ปีที่แล้ว +13

    ディスクシステムで遊んだ事無い人へ。
    普通のゲームではA面B面の切り替えは、スタート直後かラストステージのタイミングで1~2回のみになるようにファイル構成を最適化しています。
    つまりディスクシステムが駄目なんじゃなくて、レリクスのプログラムがやっつけ仕様なだけ。

  • @user-ts9cb3li5z
    @user-ts9cb3li5z 4 ปีที่แล้ว +1

    総評にまでロードがあるの好きです

  • @northlight3535
    @northlight3535 4 ปีที่แล้ว +4

    数年前にディスクシステム自分で修理してから実ディスク入手したのでプレイしてみたものの…操作性とロード地獄でとても最後までプレイできるような代物ではありませんでした… お疲れさまです。きっちり最後までプレイしたその忍耐力に乾杯。よくもまあこんな出来で発売したと。

  • @user-os4ty2fk2p
    @user-os4ty2fk2p 4 ปีที่แล้ว +6

    演出が素晴らしい!(笑)

  • @user-ki5ue6my4e
    @user-ki5ue6my4e 4 ปีที่แล้ว +3

    最後の最後までロード地獄のストレス
    ありがとうございます😊

  • @tubotubo_suitai
    @tubotubo_suitai ปีที่แล้ว +2

    見てる側としては編集
    されてるから普通に楽しそうな
    ゲームに見えてしまう...
    編集って怖いね..

  • @jpntexasride8587
    @jpntexasride8587 4 ปีที่แล้ว +1

    このディスク裏返し地獄、推測だけど、
    ・セクター情報を元に随時データの読み込みを行う仕組みにする
    ・開発中は2Dや2DDのFDを使っていて裏返し地獄に気付かない
    ・パッケージング時「さあデータ詰め込みをするか」⇒「あれ、入らない……」
    ・何とか入るよう、ディスクの裏やら表やらにデータを詰め込む
    ・最終テストで地獄に気付くも、もうどうにもならない⇒売っちゃえ!
    というパターンです。僕ならそうします(泣き笑い

  • @mizutansan594
    @mizutansan594 4 ปีที่แล้ว +3

    昔は普通のゲームでも「カリカリカリ」ってディスク読み始めたらムービーやら何やらがあるという、公式ネタバレがあったよね。

  • @sikki7006
    @sikki7006 4 ปีที่แล้ว +4

    はしごのヤケクソな登り方すき

  • @arks58599
    @arks58599 4 ปีที่แล้ว +6

    ミニゲームつきせんべい焼き職人育成マシン

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s 4 ปีที่แล้ว +3

      うなぎ焼き職人でもいいかもな(どうでもいい)

  • @user-ty9sk5qk1i
    @user-ty9sk5qk1i 4 ปีที่แล้ว +14

    ボーステックに技術さえあれば…

  • @idolking99
    @idolking99 2 ปีที่แล้ว +63

    俺が知っている限り、これが最強のクソゲー。
    これを当時体験していたからこそ、最近のゲーマーがすぐ口に出す
    「ロード時間が長い」とか言う苦情は「お前らは幸せなんだよ」と思ってしまう

  • @yunyuki3789
    @yunyuki3789 4 ปีที่แล้ว +1

    待ってましたー

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 4 ปีที่แล้ว

    総評もおまちくださいなのに吹いたww
    原作は後のいろんな作品に影響を与えた名作なのになあ
    光る点も多いけど 光る点ってよくよく考えたら原作の要素だよね…

  • @sandatora1na
    @sandatora1na 4 ปีที่แล้ว +4

    総評の演出が、このゲームのロード地獄の評価をよーく現しているのぜ。

  • @miko-mark
    @miko-mark 4 ปีที่แล้ว +4

    私、ファミコン版レリクスは楽しめましたよ。
    まぁ、クリア後は速攻でエスパードリームに書き換えましたが(笑)

  • @user-mr9hs1wx3o
    @user-mr9hs1wx3o 4 ปีที่แล้ว +3

    こんなに入ってるゾ‼︎ 1:02 左下

  • @rasryrubus6452
    @rasryrubus6452 4 ปีที่แล้ว +27

    本来はエンディングで「プレイヤー自身が」本当の主人公だったと明かされる激アツなストーリーなんですよ。ファミコン版とはかなり違うので、レトロ良ゲー調査隊ででもやってみてください。

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 4 ปีที่แล้ว +1

      クソゲーを扱うと趣旨理解できないんか?しかも「本来は」ってなに?pcオリジナルはと言いたかったんか?
      いい歳なのに、このコミュ力はやばいよ。

    • @akanaaaann62
      @akanaaaann62 4 ปีที่แล้ว +2

      @@kyoro9068 そうじゃないぞw 移植でクソ化するなんてよくある話なんだ。このゲーム自体の失地回復とここまで頑張ったうp主(その他)へのねぎらいに、いかがって進言してるのが伝わらないのかい?

    • @gofukuten
      @gofukuten 4 ปีที่แล้ว +8

      @@kyoro9068
      「移植元は良ゲーだからいつか紹介して欲しい」って言ってるだけの内容に何故そんなキレてるの?

    • @sugar_tanaka
      @sugar_tanaka 4 ปีที่แล้ว +8

      kyoro ブーメラン刺さってて草

    • @akanaaaann62
      @akanaaaann62 4 ปีที่แล้ว

      @@sugar_tanaka 嗤うってのも精神年齢を疑われるけどね?

  • @irontetu2008
    @irontetu2008 4 ปีที่แล้ว +1

    子供の頃発売日に購入し、梯子からのジャンプが出来ずに詰んだ思い出がある
    よくこのゲームクリア出来たなと感心しちゃう

  • @kohchin-51
    @kohchin-51 ปีที่แล้ว +1

    PC版のテーマ曲はクリスタルキングでしたね

  • @einsfia
    @einsfia 4 ปีที่แล้ว +1

    おおおまさかこれにチャレンジするとは・・・w
    まさに苦行オブ苦行

  • @user-gu2ju9rg1f
    @user-gu2ju9rg1f 4 ปีที่แล้ว +1

    すげぇ!暗黒要塞というだけあって時空もねじれている(頻繁にお待ち下さいが発生する)んだ!!

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s 4 ปีที่แล้ว

      ねじれてんのは本作スタッフの性格(断言)

  • @surarin01
    @surarin01 4 ปีที่แล้ว +1

    まさかこのゲームをプレイして貰えるとは…音楽は本当いいんだよなぁ。でもロードの度に…敵に叩き落されてロードは本当…
    忍耐が無いと難しいがラスボスのあれ…全体なのかあ。それにしてもEDにも割り込んでくるとは…笑
    印象に残ったのは音楽と無駄に壁を破壊するのが好きなゲームだった。

  • @miyabinofemto2211
    @miyabinofemto2211 4 ปีที่แล้ว +10

    ついに出ましたか
    あんこ食う洋妻遺跡🤣
    とあるPC88用同人ソフトのマニュアルに
    『あんこ食う洋妻遺跡のオマチクダサイ攻撃は私のせいじゃない』とか書いてあったのを
    何故か覚えている😀

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 4 ปีที่แล้ว

      絵文字スタンプ、やめられないんかな?60代に近い50代オッさん。

  • @user-kh2ox1vm9z
    @user-kh2ox1vm9z 4 ปีที่แล้ว +45

    レリクスな~、ロードさえ何とかなっていればわりと普通に遊べる惜しいゲームなんだよなぁ。

  • @user-sz8ni9jb9v
    @user-sz8ni9jb9v 4 ปีที่แล้ว +2

    レリクス懐かしいな…
    当時このゲームをプレイするだけで
    ディスクドライブが寿命をむかえると
    言われたくらいだったなw

  • @user-xt5ni9wi3g
    @user-xt5ni9wi3g 4 ปีที่แล้ว +9

    これのパソコンのテープ版は、より地獄やったで…(こっちもテープでロードだらけだしな…)

    • @user-rr9tt7rp2b
      @user-rr9tt7rp2b 2 หลายเดือนก่อน

      ただテープ版が出たのがMSX(1)版だけだったと思いますが、それに関しては救済措置としてROM版が発売されたのと、同時にMSX2 ROM版が発売されたことが有ったりしました。当時増え始めたMSXユーザーの大半は低価格MSX2ユーザーだったでしょうから『同じ価格でどちらを買うか?』と問われれば後者になるでしょうし。
      オリジナルであるNEC98x1版~国内各社8bit PC移植版が展開された主な時期から更に後(メガ(bit オーダーの)(EP)ROMの展開の時期も勘案するべきでしょうが・・・)の移植だったこともあって自分の周りでは「三ヶ月後からはワゴンで2000円」だったことでMSX1/2版を期せずしてフルコンプ(MSX1 TAPE&ROM / MSX2 ROM の合計3メディア)してしまった思い出が・・・。

  • @user-xq6ey9dc2c
    @user-xq6ey9dc2c 4 ปีที่แล้ว

    ロードと入れ替えで地獄じゃないですかヤダー‼︎

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 2 ปีที่แล้ว

    敵の体に乗り移って戦っていくのは中々面白い発想なのに

  • @user-tj5sx3we9u
    @user-tj5sx3we9u 4 ปีที่แล้ว +1

    そうだった‥これひたすらロード地獄に耐える忍耐養成ゲームだった。

  • @user-jg1rh4bg4o
    @user-jg1rh4bg4o 4 ปีที่แล้ว +1

    発熱したので家でこれ見ます

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 ปีที่แล้ว

    クイックディスクはディスクながらも読み書きとともにシーケンシャルアクセスという異例のメディアでした。
    UNIXやLinuxなどで、フロッピーディスクやUSBメモリなどのリムーバブルディスクの項目は、ファイルを入れただけでは
    書き込みがなされず、メディアをアンマウントした時に書き込みが行われるのも、クイックディスクを意識した仕様と言えます。
    同じ条件をPC用の3.5型フロッピーディスクでやってみると、後者の方がアクセス速度は速いですし、ランダムアクセスも可能です。

  • @akiraueda2075
    @akiraueda2075 2 ปีที่แล้ว

    このゲーム、元々はROMカセットで出す予定だったのが、開発当時ディスクシステム販売前の時期で同時発売予定ソフトが少なく、それを探していた任天堂から「ディスクで出してくれ」と頼まれたそうです(任天堂はあちこちのゲーム会社に同様に頼んでいたとか)。
    元々ROM用なので無理がある上に、ディスクの効率的なデータ配置のノウハウが無いままやったのでこうなってしまったと。
    世界観はかなり良いので、ROMでロード地獄を無くしバランスも調整したバージョンが見たかったですね…。
    しかしこのゲームのクリア動画、初めて見ましたwロード地獄の中をご苦労様でした。

  • @user-cr7hd1um7r
    @user-cr7hd1um7r 4 ปีที่แล้ว +1

    レリクス暗黒要塞はプロジェクトエッグでの配信に伴って非常に快適になってるからある種現代技術でのリメイクですね

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 4 ปีที่แล้ว +1

    戦犯リストと書いてスタッフロールと読むのいいね

  • @kenzoh35-r73
    @kenzoh35-r73 4 ปีที่แล้ว +1

    このゲームを知ると、任天堂製のディスクシステムのゲームのデキがいかに良いかを思い知らされますね。
    装備が変わるたびにロードが入るディスクシステムのゲームがあったのですが、それよりロードが多いゲームが存在したことに驚きですw

  • @user-ul9cb8hd4s
    @user-ul9cb8hd4s 4 ปีที่แล้ว +26

    確か、暗黒要塞は、容量が倍違うPC版の移植だったから、読み込み時間がすごい長くなったはず

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 4 ปีที่แล้ว +2

      根本から全く違うゲー

  • @user-lo2lr4oo1x
    @user-lo2lr4oo1x 4 ปีที่แล้ว +2

    地獄のロード待ち…下手すると操作してる時間よりロード時間の方が長いというゲーム内容以前の大問題

  • @user-ic9cm1lj9n
    @user-ic9cm1lj9n 4 ปีที่แล้ว

    おまちください地獄で観ててもしんどいほんへからの総評でクスッとなりました(´^ω^`)ww

  • @Takasigura953vv
    @Takasigura953vv 3 ปีที่แล้ว +1

    初めてこのゲームした時、中学2年。今50手前。
    余りにもロードしまくりで、
    ディスクシステムが壊れると思い、すぐにやめました。
    エンディング見れるとは思わなかった。時代の進化に感謝。

  • @ASOBANAI
    @ASOBANAI 4 ปีที่แล้ว

    まだ「おまちください」って出るだけ良いよね。たまにフリーズ疑うくらい長い何の表記もないロードあるのとかあるし。

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 4 ปีที่แล้ว +6

    総評のお待ちくださいで草

  • @あらすとる
    @あらすとる 4 ปีที่แล้ว +5

    おしいゲームですね。
    まあまあのグラフィック、
    ちょっといい感じの音楽と、
    くそゲーになってしまうほどのロード地獄で
    だめにしてしまったけど
    さがせば良
    い点も割とありますね。

  • @playyosuke1502
    @playyosuke1502 3 ปีที่แล้ว +1

    タクティクスオウガに、「レリクスナイト」というキャラが出てきます。やっと元ネタがわかってよかったW

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 4 ปีที่แล้ว +1

    頻繁にロードが入るのはグラにすべてを突っ込んだんだろうね。
    ゼルダは一回のロードで地上面をすべて読み込んでるし、悪魔城だってロードが入るのはブロックごと。
    プログラマーがクイックデスクの仕様を理解していなかったのか。

  • @user-jw3qn4bi1z
    @user-jw3qn4bi1z 4 ปีที่แล้ว +1

    最初期から魔法使いまで一足飛ばしできましたよね、確かw

  • @Rinwws
    @Rinwws 4 ปีที่แล้ว +1

    飛び道具以外のキャラはジャンプと攻撃をタイミングよく合わせることでハイジャンプが出来るゾ!

  • @aratas4295
    @aratas4295 3 ปีที่แล้ว +2

    よくクリアしたねすごい

  • @koutarou7083
    @koutarou7083 หลายเดือนก่อน

    このゲームカセット化してる人いてすごく快適そうだったな

  • @mashulva2992
    @mashulva2992 3 ปีที่แล้ว +1

    やったことがあるから無茶苦茶笑いました。
    乗っ取りシステムなんてものがあることすら知らなかったw
    うん十年の時を超え、クリア画面を拝める時が来るとは…ありがとうございます!

  • @wildboyz999
    @wildboyz999 4 ปีที่แล้ว +13

    MSX版でしたが、ロード→間違って後退→ロードで萎えた。ちなテープ版

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 4 ปีที่แล้ว +1

      📼式?TFのゲームだけどAVGNもやってたな。タカラよりもマシに見えた。

    • @user-bz4pi5bw7o
      @user-bz4pi5bw7o 4 ปีที่แล้ว +2

      僕も、MSXテープ版レリクス、昔やってましたけど…ロード時間が、ありえないくらい長い…因みに、ディスクシステムは、めちゃくちゃ速い方だと思いますよ…まぁ、MSXテープ版に比べればですけど…😱

    • @user-nk3hm7iz4e
      @user-nk3hm7iz4e 4 ปีที่แล้ว +2

      テープはやばい

  • @mna.3443
    @mna.3443 4 ปีที่แล้ว +2

    当時、PC版から移植されるって聞いて、うれしくてたまらなかった。田舎から数時間かけて、貯めたお小遣いでディスク書き換えて、でまた数時間かけて、やっとプレイした後のショック、今でも覚えてる

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 4 ปีที่แล้ว

      コメ、ダブってんぞ?
      なに焦って入力してんの?
      そんなんだから、仕事もできないんだぞ?

  • @user-satsukiyumi
    @user-satsukiyumi 4 ปีที่แล้ว +1

    総評でロードがはっせいするのは新しいw

  • @user-ge5ce9di7o
    @user-ge5ce9di7o 4 ปีที่แล้ว

    毎回、お疲れ様です。スタッフロールは戦犯リストってものはいいようだね^_^

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi 4 ปีที่แล้ว

    思い出補正は恐ろしい…
    こんなロードだらけだったっけか…