(PSO2NGS)特殊能力移植&EX特殊能力がヤバい件について!

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 พ.ค. 2024
  • 特殊能力移植とEX特殊能力について現状出ている情報をできる限りまとめました。間違いなどがあればコメント欄で指摘してくれると嬉しいです。
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ความคิดเห็น • 129

  • @pso2ngs330
    @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +11

    【訂正】
    威力と下限固定と紹介していますが威力は4%と4.5%の2種類の固定で、名前につく英字によってステータス(HP/PP/耐性)が振り分けられてる…が正しいです

  • @tox987
    @tox987 หลายเดือนก่อน +16

    ストームさんがまとめてくれるやろからライブ見なくてもええかと思ってしまいます(いつもまとめありがとうございます)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +7

      ありがとうございます!でも私が拾えてない情報が腐るほどあるので是非ヘッドラインも見てあげてください(震え声

  • @2-bp9qh
    @2-bp9qh หลายเดือนก่อน +2

    いつもお世話になっております
    ストームさんがワウロンについて語りたいという気持ちが熱く伝わってきましたワウロンまじヤバい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +1

      3回目だからかエゴサしてももう誰もワウロン・ジオを話題に出してなくて少し悲しくなりました…ワウロンまじヤバい

  • @user-pk8kl4zi1q
    @user-pk8kl4zi1q หลายเดือนก่อน +1

    ワウロンまじヤバい
    (こういう裏話すこすこ侍なのでいいぞもっとやって下さい)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +1

      本当ですか!?嬉しくなって分量3倍くらいになりますよ?(下書き段階では3倍くらいあった

  • @user-uw8wl1tp3i
    @user-uw8wl1tp3i หลายเดือนก่อน

    ワウロンまじヤバい(いつもありがとうございます!)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ワウロンまじヤバい(ご視聴ありがとうございます!)

  • @kurenai-no-channel
    @kurenai-no-channel หลายเดือนก่อน

    動画投稿お疲れ様です♪移植パス色々思う所有りますが、実装されるてから考えます。ワウロンまじヤバい♪

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +1

      ドロップ率が違うだけでも印象が大きく変わるので《実装してみないとわからない》というのが全てですね…ワウロンまじヤバい

  • @user-kt8gn9ii2m
    @user-kt8gn9ii2m หลายเดือนก่อน +2

    ワウロンまじヤバい
    最後の文章が気になって一時停止でじっくり読んでワウロンへの熱意をしかと感じましたw😂
    私はLC使っているのでEXや移植システムはとてもありがたいです。特にEX能力はランダム要素をもたせることでみんな同じ構成ばかりにならず市場にも活気が出そうでいいなと思います😊

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +1

      新たな金策市場のにおいがしますワウロンまじヤバい

    • @MN-xo8pj
      @MN-xo8pj หลายเดือนก่อน

      課金層であるガチ勢に印象が悪いのは良くない・・んですが、そこそこでやっている身からすると正直助かりますよね・・。
      正直、移植関連は初回実装はどうあっても荒れそうな気はしてます。

  • @user-fu8st8ev7r
    @user-fu8st8ev7r หลายเดือนก่อน +1

    移植によるカプセル市場とかどうするのかな?と思ってたのをハクスラ等で概ねいい感じになって楽しみですね。ワウロンまじヤバイわよ!

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ヤバいわよ!(`・ω・´)b

  • @areeiri9999
    @areeiri9999 หลายเดือนก่อน +4

    PSO2時代、比喩でなく胃痛に耐えながらOP付けしていたのが、SOPとSOPカプセルと移植パスでメチャクチャ楽になったのが昨日のように思い出されます。
    システムもほぼ同じ感じに感じましたのでなんか安心しました。ワウロンまじヤバイ。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +2

      EX特殊能力と移植に関して不満の意見を見るたびに旧のスロ空けOP付けってイかれてたんだなぁ…しみじみする今日この頃ですワウロンまじヤバい

    • @areeiri9999
      @areeiri9999 หลายเดือนก่อน

      @@pso2ngs330 SOPとカプセルはスロ開けに革命起こしましたからね~あれはワイの胃が守られたアプデの一つでしたモウヤリタクナイ
      ジオに補助券仕込まれてくんねぇかなーワウロンまじヤバイ

  • @musicsoul0142
    @musicsoul0142 หลายเดือนก่อน +1

    なるほど、末尾の英字で細分化読みですね……その発想はなかった!
    ワウロンまじヤバい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      HPだけどこにも情報ないのでそこだけ知りたくてソワソワしてたりします(ワウロンまじヤバい

  • @user-rz2dd1jc5g
    @user-rz2dd1jc5g หลายเดือนก่อน

    いつも楽しく見ています(^^)
    能力移植は個人的に嬉しいですが、パスの入手方法がどのくらいあるのか気になるところです。
    (ワウロンまじヤバい)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      旧と同じようなレート想定なら半年に2~3枚くらいなのかなぁ…と想定しています。
      エレディムシリーズを素材にするとパスは必要ないので、体感は移植しやすい設計なのではないでしょうか(ワウロンまじヤバい)

  • @user-ol8zj8ly8t
    @user-ol8zj8ly8t หลายเดือนก่อน +1

    確かにハクスラ化が進むのは好ましい反面
    最初期のフェタル厳選のような苦行に戻る可能性もあるからなぁ
    EX能力付き装備がガンガン掘れて厳選できるようなドロップ調整である事を願いますわ

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ドロップ率の調整にすべてがかかってる気がしますね…

  • @user-bi8vg4kf3z
    @user-bi8vg4kf3z หลายเดือนก่อน +3

    頭ワウロンな私は半分くらいしか理解できなかったからわかりやすい解説助かる。完全に理解した(わかってない)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +1

      私も頭ワウロンなので把握するのにすんごい時間かかりましたが完全に理解できました(わかってない)

    • @user-bi8vg4kf3z
      @user-bi8vg4kf3z หลายเดือนก่อน

      @@pso2ngs330 でもこんなEXなんて一気に出してこられると強化値+90にしてスロット7とかになりそうで戦慄してる。

  • @user-nl3od8cj8x
    @user-nl3od8cj8x หลายเดือนก่อน

    ライブラリーHPスターリングは、コルボソードと相性良さそう。HP95%以上という条件はあるけど、更に堅くなる(威力も上がる)。
    ソウラスrank2の練習用にちょうどいいかな。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      強化上限も90になるので、もしかしたら低レアリティ武器で輝く原石が見つかるかもしれませんね

  • @user-zz4pn5zx2u
    @user-zz4pn5zx2u หลายเดือนก่อน

    今日すこやかに寝てる所にワウロンのジャンプかかと落としを食らって目が覚めました。ワウロンまじヤバい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      それはワウロンまじヤバい

  • @user-su6ly2qn7o
    @user-su6ly2qn7o หลายเดือนก่อน

    動画の一番最初のスク画面、すば運でしたね。wそして最後の文章、停止して全部読みましたよ。まだ他にも色々と話したい項目があるようなので、時間のある時に配信してもらえればありがたいです。ストームさんの動画はいつも役に立つものばかりなので楽しみにしてます。(*^-^*)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます;つД`)

  • @user-xm2eb2lw3s
    @user-xm2eb2lw3s หลายเดือนก่อน

    結局カプセル確保は変わらないってことだね、まぁEX能力がどんなのが出るかによるから今後の期待も大きいね
    特定のクラスのスキル強化とかも出そう

  • @user-dz4zf2nn9n
    @user-dz4zf2nn9n หลายเดือนก่อน +3

    フォルティチュード・リスキースタンス・ライブリーHPスターリング・テックアーツPPセイブ・ジャストフレームカウンター・スパントリカーヴ・フィートバロール・カムフラードとすでに8種類見えてて、x4すると30超えるので、X/H/P/Rは種類数にカウントしてなさそうです

    • @user-dz4zf2nn9n
      @user-dz4zf2nn9n หลายเดือนก่อน

      アップデート情報動画見返したらあと6種くらいありましたね…

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      な、なんだって…( ゚Д゚)

  • @hasegawa-kobato
    @hasegawa-kobato หลายเดือนก่อน

    アディ・エディ・ナディなどの各種打射法バリエーションみたく細々とした違いの能力とかある感じですかね( ' ꒳ ' )面倒だから配布武器握っとこうにならないと良いですけど

  • @user-zp7qv8kx8h
    @user-zp7qv8kx8h หลายเดือนก่อน +2

    今ある理論値ウィンガルドが無駄になってしまうので、枠作り用の安弱のEXカプセルとかが落ちたらいいのですがね。
    実装まで一週間もう無いですし、落ち着いて情報を集めていきたい。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +1

      とりあえず荒れるのは理論値ウィンガルドとEX特殊能力ウィンガルドの比較の後でも遅くないかなと私は心の中で思っています(´・ω・`)

    • @user-zp7qv8kx8h
      @user-zp7qv8kx8h หลายเดือนก่อน

      @@pso2ngs330 ですねぇ。新しいシステムは、来てからでないとわからないこと多いですから。

  • @toro55555
    @toro55555 หลายเดือนก่อน

    エレディムはウィンガルドより劣るとありましたが強さは
    理論値ウィンガルド<EX付きエレディム<EX付きウィンガルド
    だと思うのでrank2ソウラスに対して少なからずエレディムに乗り換えが必要かなあと思ってます。
    今のウィンガルドはブラストルに変えてPB用にすればまだまだ現役で使えますしね。

  • @px-001
    @px-001 หลายเดือนก่อน

    思ってた以上に能力移植実装が早く来て驚いているw

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      旧の時は末期も末期でしたからねぇ…早いですよね

  • @user-tm9og5ej4h
    @user-tm9og5ej4h หลายเดือนก่อน

    末尾の「X」がローマ数字の「10」じゃなくHPPP複合の「クロス」で良かった……てっきりレベル方式かとヒヤヒヤしましたよ

  • @user-sk7th3te3m
    @user-sk7th3te3m หลายเดือนก่อน

    EXが強いのは確定なので3つ入れるとしても残り4枠を何で埋めるかでだいぶ変わってきますね。いや、ナディ枠も確定でしょうから残り3枠か・・・ 理論値構成や金策市場がガラッと変わりそう。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ルクスとグランギガスの需要は今より上がりそうですし、次に来るであろうグラディエソールの上位版の爆発力が凄そうだなーって思いました(´・ω・`)

  • @rxpz-1989
    @rxpz-1989 หลายเดือนก่อน +1

    ワウロンマジやばい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ワウロンまじヤバい!

  • @playmodUSAko
    @playmodUSAko หลายเดือนก่อน

    EXうんぬんの前に7スロ解放がキツイ・w・
    エンディミオとかにテコ入れきてくんないかな?

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      大幅な戦力アップと呑み込んで頑張って強化するしか…(震え声

  • @user-no4oj7zs9q
    @user-no4oj7zs9q หลายเดือนก่อน

    EXは武器だけだとハクスラ要素があって楽しみだけど
    もし今後防具にも来るようだと3箇所必要だからだるいかもしんない

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      個人的な感想としてはEX特殊能力3種分だけ能力付けする必要がなくなるので、防具にも来てくれると能力付けが楽になりそうだなぁ…と純カプセル視点で思いました(LC構成の人が面倒になるのはそう)

  • @user-fd6nn4ly9x
    @user-fd6nn4ly9x หลายเดือนก่อน

    基本LC盛りだからナディ付け直す以外は特にダメージ無いのがせめてもの救い……
    (買ったから役200万メセタ消えたけど)
    良かった…今後実装される武器防具からしか出来ませんとかならなくて……
    ワウロンまじヤバい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +1

      EX特殊能力3種で一番恩恵を受けて超強化されるのがLC構成の人だと妄想しているので、相対的に理論値盛りとの格差は縮まっているのではないかと思っていたりしますワウロンまじヤバい

  • @user-rc2hb9wd3c
    @user-rc2hb9wd3c หลายเดือนก่อน

    ついに来たOP移植。多少の制約はあるけど、武器とユニ作りは結構楽になるかな?
    EXOPはパッと見た感じ、EXライブリーHPスターリングXがかなり優秀だと思った。とはいえまだ一部だけだから、まだ出てないEXOPにも期待が高まるね。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      EX特殊能力とナディで4枠埋まるので能力を付ける箇所自体は減って(EX特殊能力にこだわり過ぎなければ)装備は作りやすくなるかなと思います

  • @o_k4n
    @o_k4n หลายเดือนก่อน +1

    今後EXスロなしの武器を新調した際は、とりあえず何でも良いのでEX能力付与してから通常の能力付け、若しくはEXスロ付きの武器に能力付与からの全移植を行わないと全て水の泡になる可能性があると言う事だと思うのですが、これ結構罠じゃないです?

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      罠だと思いますが、EX特殊能力が作武器が今後メインの実装になっていって浸透していくかなぁとは思っています…(復帰新規さんはLCやメガドライエルメインでダメージも少ないのかなって…)

    • @o_k4n
      @o_k4n หลายเดือนก่อน

      @@pso2ngs330
      そもそも普通に遊んでてダメージ食らうのどうなの?と思ってしまうので、警告やチュートリアル等も併せて実装して欲しい所ではあります。

  • @de9902
    @de9902 หลายเดือนก่อน

    ワウロンまじヤバい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ワウロンまじヤバい

  • @user-xc2nh5gw8n
    @user-xc2nh5gw8n หลายเดือนก่อน

    EXの4.5と下限2が固定がやばすぎるw
    まだ武器だけだからいいけど防具もEX来たら下限も普通に100%いってしまそう
    来月からの火力インフレがすごいですね
    20種類だから組み合わせ次第だからクラスよってはすごく化けそうですね
    探索で手に入るならウィンガルドより弱くてもプリセットも揃うぶんいいですね
    まぁウィンガルドも移植チケット揃うまでに手に入ればいいかな(⁠・⁠∀⁠・⁠)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      特にLC染めのプレイヤーは一気にインフレするかなと思っています、理論値盛からの伸びに対して相対的にLC盛りと理論値盛り格差は縮まってる気がしてみたり

  • @stamyway
    @stamyway หลายเดือนก่อน +3

    新規なんだけど、念願のグランギガスマエスティを武器にやっとの思いでつけた矢先にこの仕打ちで草
    この頑張り何だったんだろうマジで

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      理論値盛りとEX盛りの性能差やドロップ環境など実装されてみないと現状何とも言えませんが、後半の強化キャンペーンとナディのタイミングが悪くEX特殊能力と移植の印象が最悪すぎるのは確かですね

  • @user-hw3cl4vl7n
    @user-hw3cl4vl7n หลายเดือนก่อน

    《ワウロンマジやばい》♪ 
    EXは、旧のS級特殊能力みたいな感じなのかな?

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      能力だけ見ればSOPだけど、システムは全然別物…そんなイメージですワウロンまじヤバい

  • @user-yl7vk9do3n
    @user-yl7vk9do3n หลายเดือนก่อน

    6:10
    読んだ。(苦笑)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      (´・ω・`)b

  • @user-wu6li4vy9i
    @user-wu6li4vy9i หลายเดือนก่อน

    自信に1ダメージはキツイなあ〈ワウロンまじヤバい〉

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      そのうち旧のSOPみたいにダメージを受けたらPP回復みたいなコンボが生まれてくれないかなぁ…って妄想してたりします(ワウロンまじヤバい)

  • @KoneKones
    @KoneKones หลายเดือนก่อน

    現能力全損しても復旧4枠なんだからルクス、グラギガ、ナディ、グラディエ/グラドレ場合によってはlcも可(アバンダク脳)だからまぁ、
    なんとかなるなる
    アバンダクカウント含めてどーなる/する?的
    ワクワク感ありますね、私的に

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      EX特殊能力3種・ルクスS・ハイクヴァルSの登場でLCを使わずアバンダクできるということに少し困惑していたりします(震え声

  • @MAD_CORALIAN
    @MAD_CORALIAN หลายเดือนก่อน

    旧国に比べると随分と親切だね。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      親切ですね(´・ω・`)

  • @user-yn9ym9tn7g
    @user-yn9ym9tn7g หลายเดือนก่อน

    ワウロン愛まじヤバイ

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございますワウロンまじヤバい

    • @user-yn9ym9tn7g
      @user-yn9ym9tn7g หลายเดือนก่อน

      答え合わせは明日ですが、
      『EX能力の数が同じ場合、シリーズ・武器種を問わず移植可能』
      と書いてあるので、
      『EX能力の数が違う場合、シリーズや武器種を問えば移植可能』
      のわず~かな可能性を見ておきます(能力カプセル確保済みの上で

  • @user-ih1wp9dj5f
    @user-ih1wp9dj5f หลายเดือนก่อน

    カプセル枠とEX特殊能力枠が別々になっているのかと思ったけど実際そんなこと無いのか?

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      枠が別で分かれているわけではなく、通常OP枠にEX特殊能力をねじ込める感覚ですね。

  • @hugehage3541
    @hugehage3541 หลายเดือนก่อน

    EX特殊能力は聞いたときまーた面倒なものを……と思ったけど
    動画中みたいなことを想定してるんだろうしむしろよく考えてるなーって好意的な結論に至りました(手のひらぐるぐる)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      システム自体はよく考えられて作られてると評価する一方、後半の強化キャンペーンやナディ後にこの情報は印象最悪すぎるのではと評価が手のひらぐるぐるしてたりします(震え声

    • @hugehage3541
      @hugehage3541 หลายเดือนก่อน

      @@pso2ngs330 まあ大盤振る舞いがきたら運営自身がそれをぶっ壊しにくること自体はいつものことなので……(訓練されたマグロの目)

  • @user-ff8xn2rr3u
    @user-ff8xn2rr3u หลายเดือนก่อน +4

    先にナディで課金させて使わせといて即一回消えるのは中々酷いとは思いましたww
    しかもスクラッチもEX実装した日には終わってるし、様子見すら出来ず予備で貯蓄しておかないと再販まで待たなきゃだし、スクラッチくらい一週間販売するの延ばしてほしいとは思いました

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      純カプセルはともかく、課金が絡むナディをあんなに慎重にエディ枯らしてスムーズに実装した苦労/功績が今回の発表で全部吹き飛んだ印象ですね…

  • @user-qz4ln9mb1b
    @user-qz4ln9mb1b หลายเดือนก่อน

    フォルティチュードとか今やってるアニメから取っただろって思ってしまうw

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +1

      案外コラボの布石だったりして。。。。(小声

  • @user-mx2le4ei7n
    @user-mx2le4ei7n หลายเดือนก่อน

    最後思わず止めて見てしまった…! ワウロンマジやばい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!ワウロンまじヤバい

  • @stella4477
    @stella4477 หลายเดือนก่อน +2

    既にウィンガルドに高級OPをのっけた人は複雑でしょうね…
    特殊能力成功率UP中に装備作らせて終わった後に装備の下方修正を旧PSO2時代にやってたのを今でも覚えてるので(エリュシオン)
    予告なしにEXOP実装は中々やってんなと思いますね 実際実装されてどうなるかはわかりませんが、いい方向に行くことを祈るばかりです
    それにしてもワウロンまじヤバい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      理論値盛りとEX盛りの比較やドロップ率など含めた環境は実装されてみないと何とも言えませんが、後半の強化キャンペーンとナディのタイミングが悪く刺さる人には印象最悪なのは確かですね。ワウロンまじヤバい

    • @MN-xo8pj
      @MN-xo8pj หลายเดือนก่อน

      予告無しという所だけはちょっと違うかなと。
      予告無しというのは以前あったアプデ情報に無いサプライズ実装の事を言うと思うので、
      ヘッドラインで情報が出たらそれが予告だと思うのですが。
      能力移植に言及した時に言うにしても、先の予定を公開するのって色々と制約やデメリットもあるので・・。

  • @MN-xo8pj
    @MN-xo8pj หลายเดือนก่อน

    前回のコメントは棘があったので消しておきました。
    全体的にプレイ層によって反応に違いが出ますね。
    完成品を作った人、課金した人の中でも、怒る人と、次を見据えた人が居ますし、
    予測していた人なんかは、余裕を持って構えていたりしますし、様々ですね。
    以前も言った気がしますがあくまで「多少楽にする」だけで移植前提という事ではないのでしょうね。
    何かしらのデメリットは入れてくるとは思っていたので、なるほどと思いました。
    強化期間やナディなど怒る理由はもっともなんですが、移植で全て解決みたいな論調が多いんですよね。
    まだ情報が出てない事について、推測で動くのは危険だと思いました。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      エレディムシリーズのドロップ率だけでも環境が大きく左右されるので、実装されてみないと何とも言えませんから荒れるのは実装されて落ち着いてからでも遅くはないかなとは思ってます(´・ω・`)

  • @atmjmggtjpwpj
    @atmjmggtjpwpj หลายเดือนก่อน

    おじさん新システムとか理解できねーよ…インフレの波動を感じるな

  • @MIURAMasahiro
    @MIURAMasahiro หลายเดือนก่อน

    EX付きウィンガルドが落ちないとは誰も言ってないんだよね... ワウロンまじヤバい。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      目の付け所が天才ですね…その発想は無かったですワウロンまじヤバい

  • @KoneKones
    @KoneKones หลายเดือนก่อน

    ルクスグラギガナディ以外はとグラディエ/グラドレlcでいいんだから能力復旧そこまで面倒じゃない思っちゃったアバンダク脳でした

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      EX特殊能力3種とルクスSとハイクヴァルSの登場でLCを使わずフルパワーアバンダクできますよ(震え声

  • @entrynumberH
    @entrynumberH หลายเดือนก่อน +1

    普通のハクスラならEX特殊能力ついた装備がどんどん落ちて今つけてるやつよりいいのが出たら付け直して、また理想のEX装備を追い求めて堀に行くのが基本なんだけどこのゲームそもそも全然落ちないとかありそうだから嫌だわ。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      極論《ドロップ率しだい》みたいなところはありますよね…

  • @zanacys
    @zanacys หลายเดือนก่อน +1

    0:51 威力については、4.5%と4%があるようです。この違いの根拠は現時点では不明ですね。ただ、4%の時点で充分強いので、4% * 3が来た場合はガチ勢が敬遠してライト勢が安く入手できるかもしれません。
    そして、ワウロンまじヤバい

    • @nao-gl2jz
      @nao-gl2jz หลายเดือนก่อน +2

      4%のやつはHP95%以上でさらに1,5%の効果があるよ。だから4%のやつが威力だけ見たら一番高い。

    • @zanacys
      @zanacys หลายเดือนก่อน +1

      @@nao-gl2jz この辺りは、効果が全部判明してからですね。たまたま出ている効果が4%+1.5%かもしれないですし。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +2

      ほんとですね、固定って言ってるのに4%を見落とす節穴でしたね訂正しておきます(震え声
      4%の方は下の効果で条件付き威力UPが入ってるから調整されてるのかなぁ…って思っていますそして、ワウロンまじヤバい

  • @exaexa5388
    @exaexa5388 หลายเดือนก่อน +1

    そもそも新武器がドロップどの程度なんかでかわってくるような気もする。メレクとか程度か今のロウゼラム程度か…それとも季節武器みたいにボロボロ落ちるのか?
    厳選も含めてとんでもない時間かかるなら今のままで良いわけだし実装されてから一喜一憂しますわ

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      ドロップ率次第で印象が大きく変わりますね…落ちすぎると市場価値がなくなりますし落ちなさすぎると厳選が苦痛になる…
      運営さんのドロップ率調整の見せどころですね(´・ω・`)

  • @nase1346
    @nase1346 หลายเดือนก่อน

    移植パスの貯金ができるまで怖くて移植できないワウロンまじヤバい。え”-、Exがこの先もネームレスドロップ限定なのか、これから追加される新武器には枠が付いて落ちるようになるのかわかるまで怖くて使えないです。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      今後もEX特殊能力が付いて落ちる装備は移植パス必要ないので、移植パスを貯める間はそれでしのぐのもありですね…(´・ω・`)
      流石にネームレスシティ以外もEX特殊能力仕込むと思ってます、ソウラスくんRank2のドロップ情報が位置的に隠されている気がするので怪しいにおいがプンプンしますワウロンまじヤバい

  • @user-dy4mb1fh8m
    @user-dy4mb1fh8m หลายเดือนก่อน

    望むEX-OPが3付く確率が 0.00087719298% ヤーナムの地下よりはマシだな!!

    • @kohji1take479
      @kohji1take479 หลายเดือนก่อน

      地下暮らしの狩人たちには屁でもねえ!
      ……発表を見たときは、マジで血晶石を思い出しましたわ。こっちはルシエルだから、お空暮らし?

  • @ms.m668
    @ms.m668 หลายเดือนก่อน

    最近理解力が低下したせいかよくわからん。
    EXをウィンガルドにつけたかったらパスが必要で新武器からすべて丸々上書きする必要があるであってる?
    また、新武器同士のEXに限りパスは不要。既存カプセルは必要であってる?

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      エレディムシリーズ→他武器《パス不要》他武器→他武器《パス必要》
      移植元(素材)がエレディムシリーズだとパスがかからないので、エレディムシリーズ→ウィンガルドに移植してもパスは必要ないです。
      例)エレディムシリーズのEX特殊能力をウィンガルドに付けたい場合パスは必要ありません。
      例)エレディムシリーズ以外の武器からEX特殊能力をウィンガルドに付ける場合はパスが必要です。

  • @user-rv9wr1lg5m
    @user-rv9wr1lg5m หลายเดือนก่อน

    0:08 いま流行りのロボットw
    こいつ色々とネタにされてるw

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +1

      このロボットめちゃネタにされてますよね…_(:3 」∠)_

  • @utamaru3581a
    @utamaru3581a หลายเดือนก่อน

    この移植の仕様、今までのOPを移植しようとするとEXも上書き、EXをつけたいときは一旦まっさらになるという最高に小賢しいわ。最近出たナディを完全に金をドブに捨てるというとんでもない拝金仕様。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      純カプセルはまぁまぁわかりますが、ナディは課金も絡むのでけっこう重症だと思います…
      せっかくエディの在庫枯らせてキレイにナディ移行できたのにここで印象最悪にするのかと困惑してます

  • @user-zc6yu5hg2h
    @user-zc6yu5hg2h หลายเดือนก่อน +1

    色々祭りぽいイベントで課金周回強化させて、翌週にはそれがほぼ無価値ってかなり舐めてると思うんだな・・・せめて告知してから2.3ヶ月後とかじゃないと暴動起きそうな気もする。
    よって、救済措置としてEXは武器付与だけじゃなくてカプセル化も実装されると信じたいんだが無理かなぁ

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      発表タイミング最悪ですが、とりあえず荒れるのは理論値ウィンガルドとEX特殊能力ウィンガルドの差や立ち位置を見てからでも遅くはないのではないか…というスタンスです

  • @siriasuaizu
    @siriasuaizu หลายเดือนก่อน

    特殊能力移植は待ち望んでた人多そうだけど、ぷそには最強の存在の不具合っていうのがある事を忘れない様にw
    移植した能力が全て消える不具合とか出そうなんだよなぁww
    そして、早々に移植システムを一時中止する羽目にw

  • @supermaou
    @supermaou หลายเดือนก่อน +7

    完成品にしたウィンガルドのOPまるまる無駄になるのはちょっと擁護できません
    運営の都合がどうとかのレベル超えてる

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +6

      初犯ならともかくこの流れもう何回目なんだ…ってところありますよね。
      超〇〇祭りに合わせたらこのタイミングになるのは分かるのですが、一番市場とフィールド/クエストで素材を消費還流する層を無下に扱い過ぎでないか、もっといい方法/タイミングあったんじゃないのかと私も思ってます。

  • @Joe-dp3br
    @Joe-dp3br หลายเดือนก่อน

    旧PSO2からそうだけど、新しい遊び方が増えるっていうより苦行が増えるって状態になってるのがPSO2の悪い所なんだよな。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน

      苦行になるか楽しいハクスラになるかはドロップ率にすべてかかってる気がしますね…頼むぞ運営!

  • @Iskandar_the_Conqueror
    @Iskandar_the_Conqueror หลายเดือนก่อน +3

    お詫びで(なんの)ルクスハルフィとかのカプセルSを4つずつ配布すれば不問にするわ(上から)⎛ ›´ᾥ`‹⎞ 何のために移植を追加して欲しいとユーザーが言ったのかご理解頂けなかったのか運営たん。 キミラガソンを許容したくない⎛ ›´ᾥ`‹⎞

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  หลายเดือนก่อน +5

      超星誕祭でウィンガルをガチガチにした人(特に今の後半で作った人)はいたたまれないので何とかしてほしいところ(´・ω・`)