ストーム@PSO2NGS
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(PSO2NGS)7/23のNGSヘッドライン解説!新防具は罠かもしれないを添えて…
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(PSO2NGS)ラインストライクの感想と不満※視聴注意※
มุมมอง 6K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
あくまで個人的な感想です。 意見や感想などコメントをくれると嬉しいです。 Twitterアカウントはコチラ storm_0w0?s=09 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/ (C)SEGA #PSO2NGS #PSO2NGSストーム #PSO2NGSラインストライク
(PSO2NGS)7/17のアップデート内容について+α
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(PSO2NGS)ラインストライクの基礎がざっくりわかる動画!
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(PSO2NGS)7/10のアップデート内容とラインストライクの情報について!
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(PSO2NGS)7/3のアップデートについて!
มุมมอง 8K21 วันที่ผ่านมา
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(PSO2NGS)カジノイベントが来たので基礎知識と稼ぎ方について
มุมมอง 10K28 วันที่ผ่านมา
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มุมมอง 13Kหลายเดือนก่อน
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(PSO2NGS)突然出てきた情報量がヤバいインタビュー記事について!
มุมมอง 10Kหลายเดือนก่อน
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6/19のアップデートを中心に個人的に気になった情報を雑に流す動画です。 意見や感想などコメントをくれると嬉しいです。 Twitterアカウントはコチラ storm_0w0?s=09 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/ (C)SEGA #PSO2NGS #PSO2NGSストーム #SG支援スクラッチ
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EX特殊能力のパワーがスゴイからぜひ付けてほしいという内容です 意見や感想などコメントをくれると嬉しいです。 Twitterアカウントはコチラ storm_0w0?s=09 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/ (C)SEGA #PSO2NGS #PSO2NGSストーム #PSO2NGSEX特殊能力
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ความคิดเห็น

  • @misterEAD
    @misterEAD ชั่วโมงที่ผ่านมา

    移植パスが手に入らなさすぎるのがなぁ。新しくさせたいのかさせたくないのかわからない。移植パス無いから新防具出ても旧防具使い続けますってなると思う。

  • @user-zo4co7ne8m
    @user-zo4co7ne8m 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    多分期間限定なのはクエストと関連付けで称号や期間タスクでスキルポイントを配るためかと、期間を更新した新クエで出せば同じやり方で使いまわせるので

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      なるほど…その考えはなかったですね(´・ω・`)

    • @user-zo4co7ne8m
      @user-zo4co7ne8m 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@pso2ngs330 アレですよ、多分ですけど移植パスとかマスターフラグメント枠ですよMARSのスキルポイント

  • @user-no4oj7zs9q
    @user-no4oj7zs9q 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今回進化防具 6.0%→10月に進化して6.5% 次回通常防具 6.5% こういう感じになるんかと思ってたけどどうなんだろ 進化するのに結構な数のアイテム集めろってなりそうでだるそうだけども

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      おそらく進化前提で0.5刻みで合っていると思います、ただ個人的に勝手に深読みしているということですね…(´・ω・`)

  • @yuyad1453
    @yuyad1453 วันที่ผ่านมา

    ワウロンを。

  • @user-fd6nn4ly9x
    @user-fd6nn4ly9x วันที่ผ่านมา

    新防具上がるのが補正0.5%なら1箇所グラディエをグラグラにすれば、だいたい1%上がるらしいから、それで様子見をするのも最悪有りなのか ワウロン「急に全アークスから狙われたのはこれのせいワウロンか」 あー、なるほど防具のEXは来ない解釈で良いのか…日本語って難しいね MARSが楽しみすぎる…けど、育成がマゾすぎてるとかのオチは辞めてくれよ…… (長文失礼しました )

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      3色防具などの懸念もぬぐい切れてないのでグラグラで様子見も全然アリだと思います(´・ω・`)

  • @user-ds6we3bt3l
    @user-ds6we3bt3l วันที่ผ่านมา

    パワー5は8%ですか…現状の高級カプセルが7%なのとドレド5がすでに出ている以上さらなる高級カプセルの素材とみるべきなんでしょうね、しれっとグランパワーとか近い時期に実装されそうな気もします

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      この期に及んで単ステ高スペックの時代に戻すとは思えないので、おそらく素材用でしょうね…(´・ω・`)

  • @narukami029
    @narukami029 วันที่ผ่านมา

    今までの傾向からして装備強化期間は「次の装備来るから快適に掘れる装備を用意しておく期間」だと捉えてる

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      掘るためのスコップ装備用と捉えれば納得できますね(´・ω・`)

  • @user-dl3pr7iw5r
    @user-dl3pr7iw5r วันที่ผ่านมา

    進化型装備品に変わるのか~ どうせ、進化先は複数用意されているのでしょうね 進化に必要な素材集めが鬼畜仕様になりませんように

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      進化の仕様次第な所はありますよね(´・ω・`)

  • @user-sk7th3te3m
    @user-sk7th3te3m วันที่ผ่านมา

    MARS使ってるかどうか見た目に判りやすすぎるので、戦闘セクションなどでなんで使わないの?といわれそうな新しい懸念案件も出てきそうな気がします。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      現状WBですらそのトラブルがあるので避けられないでしょうね…

  • @2-bp9qh
    @2-bp9qh วันที่ผ่านมา

    毎度いつもお世話になっております おかげで安心して防具と移植に踏み切れそうです 失敗したらストームさん煮るなり焼くなり蒸すなり好きにしたいと思います

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      煮るなり焼くなり好きにしていいのはワウロンの方ですよ!?(震え声

  • @user-ju2cl3vo3q
    @user-ju2cl3vo3q วันที่ผ่านมา

    2回ほど試合したけど、やりたい、とは思わなかった まぁそもそもTCGや対人コンテンツ苦手ってこともあるけど、推しのヒツギが最初から手に入ってるからそれでもういいやって ただやることでSGやメセタとか手に入る、とかやらないと損確定みたいなのがなかったことだけはよし

  • @user-hm5ho7vj2h
    @user-hm5ho7vj2h วันที่ผ่านมา

    珍しくボス名を覚えてたので何だったかな?と思ってましたが、サイキか(´・ω・`)嫌なことを思い出しました

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      記憶の封印を解いてしまいましたか(´・ω・`)

  • @user-mi2en2ji2b
    @user-mi2en2ji2b วันที่ผ่านมา

    EXOP防具には付けないって言ってるけど、直近でMARSのステータスやっぱ防具参照にするね☆ とか手のひらクルクルしてるから、正直怖い

  • @user-uk6ss5ob5w
    @user-uk6ss5ob5w วันที่ผ่านมา

    あ、ごめんヘルシェイクワウロンのこと考えてた

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      ( ˘ω˘ )

  • @Ringo-Ame
    @Ringo-Ame วันที่ผ่านมา

    2:42 ……三枝葉留佳か

  • @hga9857
    @hga9857 วันที่ผ่านมา

    ※すべて開発中のため変更の可能性があります。が光ってる あと6%が進化して6.5%になるとおもってました

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      たしかに、進化を前提に細かく0.5づつ刻んできてる可能性は十分ありますね(´・ω・`)

  • @KoneKones
    @KoneKones วันที่ผ่านมา

    スクラッチメンとしては7/31~9/1のスクラッチスケジュールに震えが止まりません。 今期あと2回新作水着スクがあること、シャンフロ(私的に好き)コラボスクの存在、 リバイバル、リワインドには各支援スクが添えられれている事 さらには前作からの伝統?だった「新作スクは隔週実装」を越える密度で新作スクがお出しされている点。 スケジュールの都合で偶々なのか?、9月全体の予定が今から気になって仕方ありません

  • @user-nl3od8cj8x
    @user-nl3od8cj8x วันที่ผ่านมา

    アビリティとセクレテのⅤはあるのでしょうか? そしてエラーディとエイジスばかりで置いてけぼりのヴァーディ・ソールを素材にする上位CPはあるのでしょうか? 気になるところです。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      現状確定しているのはステⅤとディアブルⅤだけですね… ドライエルがある現状でどう差別化していくのかが個人的に気なっています(´・ω・`)

  • @user-kg1wv9on7n
    @user-kg1wv9on7n วันที่ผ่านมา

    まあ安心して装備強化するのはいいとして、また別のマゾ要素実装されるんじゃないかと疑心暗鬼にもなるw

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      10月の新強化システム次第みたいなところはあります(´・ω・`)

  • @user-lm4lq6lx9f
    @user-lm4lq6lx9f วันที่ผ่านมา

    進化先の性能複数型から選べるといいなあ。 ロクス問題、地味にカイゼラムが無難に足して割った個性の薄い性能に収束しちゃうのも残念だったし。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      進化先が選べるのはいいですね( ˘ω˘ )

  • @user-yl7vk9do3n
    @user-yl7vk9do3n วันที่ผ่านมา

    3:32 ニポンゴ ムズカシイネ。(苦笑)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      ニホンゴ…ムズカシイ(´・ω・`)

  • @user-yf1tm2mg3c
    @user-yf1tm2mg3c วันที่ผ่านมา

    武器強化期間は大抵が罠ですね‥‥(フリュー強化し終わった後にウィンガルド実装、ウィンガルド能力つけ終わった後にEX能力実装、ハルフィやギガスマエスティがばら撒かれた後に10防具実装)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      まぁどんなに安心材料があっても疑心暗鬼になっちゃいますよねぇ(´・ω・`)

    • @ms.m668
      @ms.m668 วันที่ผ่านมา

      俺はテスアフリューメレクウィンと連続フル強化して発狂した

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z วันที่ผ่านมา

    新防具はアプグレがわかるまでは手に入れるまでにしておいた方がいいのかな?と見てます OPはLCカプメインですしね ただエイネアが信号機になるみたいなアプグレならマルチで使える防具にしない身としてはHPとPPが増えるので悪くないと思うけどどうかな...? MARSはポイントがどのくらい稼ぎやすいか次第ではどれから鍛えるか悩みそうだ 武器の為にEXOPを探さないといけないのね  自分はRaメインなんでそれに合わせたEXOP見つけないといけないですね、大変だなぁ

  • @pso2ngs330
    @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

    【訂正!】 ごめんなさい、MARSのサブ兵装は2種ではなく(((3種)))です! 台本もスクショもキッチリ3種なのにトリプルチェックをすり抜ける2種くん…(´・ω・`)

  • @user-ej9cg3wd5g
    @user-ej9cg3wd5g วันที่ผ่านมา

    MARSのサブ兵装は3種類だった様な気が... エクセリオシリーズは10月の強化でマルポンがどうなるかが気になる所 防具のEXは安心出来た代わりに武器と違って強化期間で準備しても移植パスが必要になるのが辛い

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      サブ兵装は3種ですよ?って返信する前に動画見返したら台本もスクショも3種なのに、動画本編だけ2種になってて変な汗出ました…トリプルチェックが機能してない!!

  • @user-zp7qv8kx8h
    @user-zp7qv8kx8h วันที่ผ่านมา

    仮に引き継げない仕様だったとしても、別の星10防具を進化させて、それに移植パス使えば良くない? と思う。 まぁ貴重な移植パスを使うのは痛いところではありますが……。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      それはそう( ˘ω˘ ) でもほら、引き継げなかったらロクス問題の時なにを反省したの?って揚げ足とられちゃいますから(´・ω・`)

  • @AbyssVel
    @AbyssVel วันที่ผ่านมา

    狙ったカード交換できる機能は欲しい。DCGといえば精製がキモな部分もありますし

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      どんなに時間をかけても課金しても好きなカードが入手できないデッキ作れないのストレスは凄いと思うんですよね…(´・ω・`)

  • @user-yk3iv7bn5b
    @user-yk3iv7bn5b วันที่ผ่านมา

    フィクサ・ガード爆盛防具また手に入れないと。(現在こちらのエイネア3つ、ガードLV4 LV5 LV5でストーリーを余裕で突破できる。最強攻撃に被弾しても200以下だし)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      (`・ω・´)b

  • @exaexa5388
    @exaexa5388 วันที่ผ่านมา

    今回の紫トリガーでアホほどギガスⅣ手に入るのはそういう事か…もうすぐ型落ちなるからばら撒きのいつものパターンか

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      まぁ世代交代前はバラまいて緩和するのが常ですかね…(´・ω・`)

  • @pobonbon3569
    @pobonbon3569 วันที่ผ่านมา

    ※すべて開発中のため変更の可能性があります の下部の小さい文字が気になる… まあ流石にそれでユニット更新は時期が悪いとは言えないかなあ あと1000年前はダークブラスト好きだったのでマルスはウェルカムです

    • @user-zp7qv8kx8h
      @user-zp7qv8kx8h วันที่ผ่านมา

      それは生放送の画像全部にあるのでお気にせずー。 というかぷそじゃなくて事前公開のゲーム情報ほぼ全てにあるよ。

  • @YutoSawazaki
    @YutoSawazaki 2 วันที่ผ่านมา

    進化武器は色変え可能だろうか? 防具も進化出来たらな… 防具進化に伴い防具アクセサリーもあったらな…

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki 2 วันที่ผ่านมา

      とっておき映像がなかったのは少し物足りなく感じるが、 9/3(火)辺りかな?

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 วันที่ผ่านมา

      確かにCVって進化したらどうなるんでしょうね…というかカラバリの移植は…

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki วันที่ผ่านมา

      @@pso2ngs330 いつまでほったらかしなんだ!!って話ですな…

  • @Nail-b-357
    @Nail-b-357 2 วันที่ผ่านมา

    マルスの強化方法が旧作のフォトンブラストみたいに感じたなぁ

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 2 วันที่ผ่านมา

      コメント早すぎてめちゃビビりました(震え声

    • @Nail-b-357
      @Nail-b-357 2 วันที่ผ่านมา

      @@pso2ngs330 ヘッドライト見てなかったたのもあって、マルスの仕様を見た瞬間の強い既視感を直ぐ打ち込んだもんで(笑)

  • @DuelJacker
    @DuelJacker 2 วันที่ผ่านมา

    動画投稿お疲れ様です カードゲーマーとしてはZXやファイアーエムブレムTCGっぽいのでやはりあれもTCGかな?とは思います。できはいいほうだと思います。初日に20回ほどNPCと戦ってる時は楽しかったです。 悪い点は動画内容そのままですね。例えば補助券上限300枚って毎日ログインしたらNPCと14回戦う。これだけでもめんどくさい(マッチングは相手の思考時間があるので券集めに不向き)。作りたいデッキもできてないのでマッチングなんて行きたくないです。TCGっていうのはデッキで個性を生むものであってお互い初期デッキで戦うだなんて麻雀してるほうが楽しいです。 とまぁ素材はいいのになんだか残念で、ヤル気0になりました。そしてTCGってスタートでスベったタイトルほぼほぼ復活がないので(と言ってもラインストライクはゲーム内の独占市場なのでライバルがいないのですが)もう二度と遊ばないだろうなぁとなってます。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 2 วันที่ผ่านมา

      上限はともかく補助券獲得数がレート戦勝利の8枚基準になっていて高すぎるので、マッチングに人を流すために少なく設計しても(割に合わない・上限まで取れる気がしない)という理由でそもそもラインストライクから離れてしまって本末転倒なのもあると思いました(´・ω・`)

  • @user-yz2tz7mk7o
    @user-yz2tz7mk7o 2 วันที่ผ่านมา

    個人的にはどんだけベースが良くても、強くなる手段をガチャに依存するいわゆるガチャゲーにするとほぼもれなくクソゲーになるので 交換券をガチャ回数、リサイクルバッチ、トレジャーショップ等で取れるようにしたほうがいいと思います。 交換券をゲーム内でバンバン取れるようにするとなるとどうしても戦闘部分との分離ができなくなってしまうので難しいところですけど 本当にガチャゲーはビジネスモデルとしてもパチ以下のクソだと思ってるのでお願いやめてって感じです。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 2 วันที่ผ่านมา

      娯楽があふれる現代ではストレスはなんのプラス要素にもならず簡単に離れる要因になってしまうので、完全なガチャ商法は避けられている環境において青天井1%は流石に厳しいのではないかと思いますね(´・ω・`)

  • @---cc4xm
    @---cc4xm 3 วันที่ผ่านมา

    ティアから4コストのファレグを出すムーブが雑に強すぎる😢

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 3 วันที่ผ่านมา

      ティア採用すると氷に枠が食われるので私はラッピーから入ってます、戦力負けしたらファレグさんではなくクラリスクレイス投げれますし…(´・ω・`)

  • @user-dl3pr7iw5r
    @user-dl3pr7iw5r 3 วันที่ผ่านมา

    対人戦は時間(日数)が経つほど似たり寄ったりのカード構成になりがちですからね~ NPC対戦でチョイチョイ遊ぶ位が丁度いいのかも 対人戦のマッチングは人が多いブロックでするのが良いとか 追伸、 キーワード カードバトルやろうぜ で、カード交換補助券100枚 (σ・∀・)σ

  • @user-cp8mh4gw5j
    @user-cp8mh4gw5j 3 วันที่ผ่านมา

    旧のカジノと違ってやったところで本編には全く意味が無いと言うのが悪いところですね(まあこの仕様でSG交換とかあったら最悪ですが) これで100回勝てとか称号あるらしいので称号ハンターはもう諦めました

  • @esata
    @esata 3 วันที่ผ่านมา

    ティアさんのカードがかわいい・・。久々に旧国に戻ったりしてました。

  • @user-db4dw1ye3y
    @user-db4dw1ye3y 3 วันที่ผ่านมา

    現状の不満としては補助券が少ない事に尽きるかな 1戦1戦長いし変な改良せず純粋に増やしくれるだけで今後につながる

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 3 วันที่ผ่านมา

      タスクや称号でまとまった補助券がもっと欲しいとは思います(´・ω・`)

  • @user-xn4qf7un5m
    @user-xn4qf7un5m 3 วันที่ผ่านมา

    とりあえず、いちいちタウンに戻らなくても連戦できるようにしてほしいわ

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 3 วันที่ผ่านมา

      それに関しては先日公式アカウントから発表があり、【7/31のアップデートにて再戦機能を実装予定】とのことです。

    • @user-xn4qf7un5m
      @user-xn4qf7un5m 2 วันที่ผ่านมา

      @@pso2ngs330 情弱晒してしまった…

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 2 วันที่ผ่านมา

      @@user-xn4qf7un5m 公式Twitterにしか情報出てないので知らない人の方が多いと思いますよ(*´Д`)

    • @user-do1ly4tl8i
      @user-do1ly4tl8i 2 วันที่ผ่านมา

      @@pso2ngs330 ヘッドラインでも言ってましたよ 逆に公式Twitterにも情報出てたのを知らなかった

  • @user-qo3dd7sg1g
    @user-qo3dd7sg1g 3 วันที่ผ่านมา

    本当に人気があるのか?マッチングしねえよ 公式のスタジアムみたいな場所に行っても居ないし 300枚集めたらもうやらないって人多すぎだろ 他鯖のマッチングがほしい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 3 วันที่ผ่านมา

      私はたまに公式のデュエルスペース利用しているのですが、フレンドとバトルするのに申請するのが面倒だからあっちでやろう!がほとんどなので野良同士で辻デュエルする場所ではないのは確かですね…

  • @ttr6568
    @ttr6568 3 วันที่ผ่านมา

    ボイチャやチャット以外の不満点ってそのままメインコンテンツにも当てはまりそうな気がするなぁ・・・。

  • @hasegawa-kobato
    @hasegawa-kobato 3 วันที่ผ่านมา

    個人的にはラインがひとつ破壊されたらターンの終了を待たずに降参出来るようにして欲しいですね( ' ꒳ ' )相手次第ですけど完全陥落まで降参させてくれない人に当たるとストレスです

  • @user-oz1ct1so8w
    @user-oz1ct1so8w 3 วันที่ผ่านมา

    ルーサーやアザナミみたいな所謂強カードを持って無くても強デッキ相手に勝てるあたりゲームバランスはかなり良いと思います。相手の手を読んで潰せると嬉しいし、外したり手を読まれたりすると「やられた!」ってなるのもまた楽しいです。排出率が均等なのも良いですね。 個人的な不満は補助券の入手性が悪い事とマッチングの度にブロック移動しがちな事でしょうか。せめて一日一回無料ガチャは欲しいですね~

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 3 วันที่ผ่านมา

      アザナミ使いですがあまりにも弱点カードが多すぎてよく涙目になっているのでよくバランス調整されているなと思っています。 スクラッチのトコロテン方式や取引不可でSGスクラッチをモデルにしているなら、1日1回無料も引き継いでほしかったというのは思いました(´・ω・`)

  • @ZA-sw5hn
    @ZA-sw5hn 3 วันที่ผ่านมา

    人数少なすぎてレート値が機能してなかったり(初めてのレートで1700台と出会う) ルーサー&PP+1&PP-1とかの特定カード全部入りのデッキと出会うと 強いカード持ってる方が勝つだけになってるのがなんとも・・・ 嫌なら課金しろってなるかもしれませんが一万程度じゃ引けないんですし 現実のカードパックみたいに属性とかのテーマごとに引ければいいんですけどね

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 3 วันที่ผ่านมา

      特に移動系やスタン系のようなゲームエンド級のフィニッシャーは所持の有無で戦略幅が大きく変わるのでセットでAC販売にするなり1枚づつ配るなりしてもいいような気はするんですけどね…初動は盛大にしないと転んだら後続も死ぬのは過去のコンテンツで嫌と言うほどわかってるでしょうに…とは思いました(´・ω・`)

  • @user-sh3bu7lu7w
    @user-sh3bu7lu7w 3 วันที่ผ่านมา

    不満点に完全に同意です 私は風メインで使っているのですが、10000円以上使ってルーサーが引けていません あまりにも致命的で対戦する意欲が失われてしまいました

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 3 วันที่ผ่านมา

      ルーサーは痛いですね…心中お察しします(´・ω・`)

  • @hugehage3541
    @hugehage3541 3 วันที่ผ่านมา

    よく使う主要カード全部光らせたるでぇとか思ってましたが5千円ブッコんだあたりで正気に戻りました。4枚光りましたもう一度やりたいぜ 天井も勿論ですが、ラインストライク内に今日の初対戦ボーナスで補助券をドバっと貰えるみたいなデイリーは欲しいなと思いますね これをデイリータスクに持っていくと十中八九やらない層から反発喰らうんでラインストライク内で完結させててほしい あとは闇鍋を薄める形式の追加は本当にやめてほしい、開発はブースターパックってものをご存じではないのか

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 3 วันที่ผ่านมา

      TCGではなくボードゲーム(ミニゲーム)として出しているぽいので、ブースターパックの概念はなさそうだと思いました… 最初はタスクや称号でドバっと貰えるのかと思っていたのですが、初期の初期だけですぐ終わってしまったので初動はもっと盛大にブチ上げてもよかったのではないかと少し思います(´・ω・`)

  • @user-wq7hv2xc7h
    @user-wq7hv2xc7h 3 วันที่ผ่านมา

    特定のカードはなんかの拍子に期間限定クエで交換券配って欲しい感じかなあ。 かならず手に入る方法がアナウンスされれば、他の事しながらのんびり待てると思う。 武器まで含めて複数のキャラ再現してるせいでN-エクスキューブが貯まらない~(突然の愚痴)

  • @user-vn7vy8ey2o
    @user-vn7vy8ey2o 3 วันที่ผ่านมา

    まあ、ルーサーとクラリス引けなかった人は引退でいいんじゃないですか? その間、無課金でやるならクラリスはともかくルーサーがある対戦者にはほぼと言ってもいいぐらい負けるでしょ 俺はこういうゲーム性にした運営を一切信用してないし、ラインストライクのゲーム性と方針を理解したので触れないことにします 追加カードがあればあるほどきつい仕様なのは明白ですから もし闇鍋なら地獄だし、別パックガチャだとしても強カード引き直しですよ?? ガチで課金したいか、したくないかで遊ぶ遊ばない決まりでしょうねこれ

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330 3 วันที่ผ่านมา

      クラリスクレイスはともかく、ルーサーはまぁ否定できないですね…

    • @user-dl3pr7iw5r
      @user-dl3pr7iw5r 3 วันที่ผ่านมา

      @@user-vn7vy8ey2o 対人戦をメインにするか 暇潰し位でNPCメインにするかで 別れるのかな?

    • @user-vn7vy8ey2o
      @user-vn7vy8ey2o 2 วันที่ผ่านมา

      @@user-dl3pr7iw5r NPC戦に流れたらその段階でゲームとして失敗してますけどね だから個人的には全てのカードなんか簡単に入手できて、スリーブとかマットに課金絡めときゃ良かったのにって思いますが「1%ガチャ」に運営がロマン感じてるんでしょうね あるセガのスマゲーの経緯知ってるからやり口分かります ま、追加カードが既存ガチャに追加されるような事件が起こればそれが運営の本性でしょう もしそうなったら全然ミニゲームの域を越えて課金ゲーですけどね

  • @gfagrerhgetheqhtqfeg
    @gfagrerhgetheqhtqfeg 3 วันที่ผ่านมา

    やってないですけどトレーディングカードなら出品可にすればいいとは思うんですけどね