Подозреваю, что вопрос был про инструменты для разработчиков (DevKit) и технологии разработки (анимация платформ (игровых уровней), спрайтов и т.д.). В фильме Дискавери этот вопрос нисколько не раскрыт. Лично мне было бы интересно услышать рассказ о студиях, разрабатывавших игры для старых игровых платформ с техническими подробностями. Интересно же узнать - как выглядело рабочее место разработчика игр для, скажем, NES. Как и в чём работали художники, дизайнеры, программисты.
Жду МастерСистем! На этот раз с головой в факты погрузился, о Сега не имел ни малейшего представления. Вы настоящий Master своего дела =). Спасибо за ролик, добрая традиция.
Компания Bit, кстати, всё-таки пытались выйти на серьёзный рынок и даже сделали портативную консоль Gamate, идеи для которой в общих чертах были стащены у GameBoy, но сама игрушка была вполне самобытной.
Ну в общем, это всё понятно. Я хотел спросить о том, под какую консоль/аркадный автомат они изнчально создавались, и куда были портированы?) Там ведь всё таки культовые игры во многом.
не настолько всё печально. безусловно был компилятор под это железо. понятное дело код писался на низком уровне, но не на 1001. давно в нете видел картинку - шлейф внешне схожий с ATA100 на одном конце текстолит с контактами как у картриджа, другой конец - широкий порт (не знаю какой и для чего) предположительно для соединения с компом и запуска игры с компа на консоле.
Дмитрий, спасибо за обзор! Есть небольшой вопрос, когда Вы показывали игры сеги сг-1000, уследил что многие были копиями игр от нес, с другим названием. Кто у кого крал идеи?) Или всё по обоюдному?
Здравствуйте Дмитрий, вот просматириваю ваши видео (спасибо вам за них конечно) и удивился что не смог найти обзор приставки 3DO Interactive Multiplayer от Panasonic, если у вас будет время рассмотрите этот вариант, уверен многие будут вам признательны.
а еще удалось заполучить как то большооой такой картиридж к сеге с единственной 3д игрой для сеги - Virtual Racing, единственный картридж для сеги с встроенным видео ускорителем
Понимаю, что поздно отвечать, но для тех кто читает и его мучает такая же проблема - есть такая штука, как плейлист, в специальном разделе на канале ) Вот там все видео по теме есть и по-порядку отсортированы.
сурово тогда было, в случае NES нинтенда предоставляла только тех.документацию на консоль и ассемблер 6502, а дальше крутитесь как хотите. что-то похожее на DevKit делали сторонние фирмы - SRAM-based картриджи куда можно было залить с ПК игру и погонять на консоли, некоторые с возможностью отладки.
Дмитрий запилите пожалуйста Видео о истории создания такого жанра как RPG как появился и какие игры сопутствовали его развитию! Заранее спасибо! Народ кто ЗА Ставьте лайк!!!!
+Alookard1 Белый шум, если ты не знаешь, в старых приставках, использовался в качестве неких звуковых эффектов, таких как: движение космического корабля, авария и др.
Спасибо, блин, Дмитрий. Просыпаюсь, включаю видео - звука нет. Шуганулся переставил flash нету звука. хотел винду уже сносить, а вот оно как оказалось...
16:38 - хэд шот!)) Я в галаксионах на дэнди набирал чуть больше ста тысяч и считаю что мой рекорд никогда не превзайдет никто) Т.к. там после 5 тысяч уже жизни не давали)
Уже увидел - спасибо большое, поскольку сидеть на трубе лично мне просто не приятно - на сайте как бы и контингент более другие цели преследует нежели просто словесный понос или тролинг
Дмитрий было больше вариантов 1000 D Dina 2 in one F Fullwis Video Game FR-II O Othello Multivision P Pasocom Gakushuudzukue Pioneer TV Video Game Pack SD-G5 S SC-3000 S cont. SG-1000 SG-1000 II
столько разных игр оказывается сначала вышли на всяких древних консолях, никогда бы не подумал, спасибо тебе, живи долго и процветай
6:52 - где SG расшифровывается как SEGA Game
когда сама SEGA расшифровывается как SErvise GAmes
то есть SG расшифровывается как Servise Games Game
Это единственный проэкт, чьи видео я жду с нетерпением!!!
Только на втором просмотре до меня доперло, что "цифровые клавиши" - это не сенсор, а кнопка с цифрой
Спасибо большое за ваши выпуски.
Подозреваю, что вопрос был про инструменты для разработчиков (DevKit) и технологии разработки (анимация платформ (игровых уровней), спрайтов и т.д.). В фильме Дискавери этот вопрос нисколько не раскрыт.
Лично мне было бы интересно услышать рассказ о студиях, разрабатывавших игры для старых игровых платформ с техническими подробностями. Интересно же узнать - как выглядело рабочее место разработчика игр для, скажем, NES. Как и в чём работали художники, дизайнеры, программисты.
Малюсенькая еженедельная радость... Спасибо Дмитрий
Жду МастерСистем! На этот раз с головой в факты погрузился, о Сега не имел ни малейшего представления. Вы настоящий Master своего дела =).
Спасибо за ролик, добрая традиция.
Отличное видео, приятно смотреть и слушать.
Дмитрия всегда интересно слушать
Музыка как всегда супер!Спасибо!
Спасибо, Дим!
Блин. Больше так не прикалывайтесь, пожалуйста. Я чуть было не психанул. Думал, что мои беспроводные наушники сломались.
как всегда на высшем уровне! спс за обзор!!
periscope - миорской бой , помним помним - играл в сей агригат в далеком детстве
Что за музыка играет во время демонстрации игр?
А почему то видео было без звука?(я скачал само видео, и оно было со звуком)
Что изменилось посравнению с оригинальным видео?
на 16ой минуте играет какой-то крутой ремейк мелодии из astyanax nes. подскажите, плиз, чё за оно!
Компания Bit, кстати, всё-таки пытались выйти на серьёзный рынок и даже сделали портативную консоль Gamate, идеи для которой в общих чертах были стащены у GameBoy, но сама игрушка была вполне самобытной.
Спасибо за выпуск, стандартный вопрос, что это за музыка играет во время демонстрации игр для Sega SG 1000 ?...
А почему это видио в папке Клипы из сезона 2, а не в папке где остальные ролики
супер. очень интересно рассказывает
А про 3do еще будет выпуск?
Вот бы эту темку из Astyanax..такая классная :)
ребята... у меня проблема с просмотром... видео останавливается или заканчивается не вовремя. Что делать?
Музыка из второго отрывка была ещё в несовском Astyanax.
может вам прислать оригинальную Sega MS2 для обзора?
планируется рассказ про игровые автоматы вообще?
Спасибо, Sega просто в последнее время любит вставлять этот трек в новые игры, даже в Bayonetta вставляли её...)
Ну в общем, это всё понятно. Я хотел спросить о том, под какую консоль/аркадный автомат они изнчально создавались, и куда были портированы?) Там ведь всё таки культовые игры во многом.
Класс!
Музыка знакомая, Astyanax?
не настолько всё печально. безусловно был компилятор под это железо. понятное дело код писался на низком уровне, но не на 1001. давно в нете видел картинку - шлейф внешне схожий с ATA100 на одном конце текстолит с контактами как у картриджа, другой конец - широкий порт (не знаю какой и для чего) предположительно для соединения с компом и запуска игры с компа на консоле.
Дмитрий, спасибо за обзор! Есть небольшой вопрос, когда Вы показывали игры сеги сг-1000, уследил что многие были копиями игр от нес, с другим названием. Кто у кого крал идеи?) Или всё по обоюдному?
Здравствуйте Дмитрий, вот просматириваю ваши видео (спасибо вам за них конечно) и удивился что не смог найти обзор приставки 3DO Interactive Multiplayer от Panasonic, если у вас будет время рассмотрите этот вариант, уверен многие будут вам признательны.
Всем привет, с вами Дмитрий, вы смотрите 16й выпуск 16го сезона шоу 16 бит тому назад =)
У меня была Sega Dreamcast просто шедевр приставка
на 7:03 тоже занятные титры. Ну что ж тут говорить - алгоритмы преобразования звука в текст далеко не совершенны
Спасибо
а еще удалось заполучить как то большооой такой картиридж к сеге с единственной 3д игрой для сеги - Virtual Racing, единственный картридж для сеги с встроенным видео ускорителем
Смотрите "16 бит тому назад", теперь и со звуком!
Дмитрий, а вы знаете о pidora os ?
Прикольная футболочка и та с клавиатурой тоже ))
А откуда на SG-1000 игры на анлийском? Для Новой Зеландии?
15:28 Что за музыка?
блин, ну спать же хотел лечь!)))))))
где ссылка то на "первую часть"? заставлять рыскать по всему сайту не культурно как минимум
Понимаю, что поздно отвечать, но для тех кто читает и его мучает такая же проблема - есть такая штука, как плейлист, в специальном разделе на канале ) Вот там все видео по теме есть и по-порядку отсортированы.
Дмитрий, Вы могли бы рассказать о зарождении самой идеи создания компьютеров?
10:03 Видел такую игрушку на java для телефонов. PenguinLuv вроде называлась, но сейчас уже не найду.
Спасибо. Запили пожалуйста про Силикон графикс или Мипс
Извините, если чем обидел. Если бы Федору для Распберри Пи назвали по- другому, то по неё никто не говорил.
Блин. Ну почему же так мало? Очень интересно смотреть
В конце видео не хватает застваки з музыкой.
Палец вверх - чтобы автор увидел.
Я тебе верил =3
Ага, там даже игрушка про кота была - видел мельком, которая позже на sega mega drive 2 была, только название не помню(
Он жив!
на 16 минуте Astianax?
Я где то читал что всё это писалось ручками на обычном nec pc c сдк для разработчиков.
Дима на твоем сайте 16-bits - после выхода новой серии невозможно оставлять коментарии, благо что теперь со звуком все нормально...
Исправте описание к видео
сурово тогда было, в случае NES нинтенда предоставляла только тех.документацию на консоль и ассемблер 6502, а дальше крутитесь как хотите.
что-то похожее на DevKit делали сторонние фирмы - SRAM-based картриджи куда можно было залить с ПК игру и погонять на консоли, некоторые с возможностью отладки.
Дмитрий запилите пожалуйста Видео о истории создания такого жанра как RPG как появился и какие игры сопутствовали его развитию! Заранее спасибо! Народ кто ЗА Ставьте лайк!!!!
15:15 какая знакомая мелодия, кто знает откуда?
У меня была sega mega jet приставка размером с большой джойстик и выпущенная для японских авиа линий как попала к нам не знаю:)
По сравнению с играми на Атари - очень даже...
FCUK YEAH! Обожаю её! У меня была игра F-16 Fighting Falcon!
3:53
Никого не смутил этот кадр?!??!?
а как вам 13:25 заявление что Бит корпорэйшн не крала игры, при этом кадр с хаком игры Penguin land, от этой конторы?
Наконец все встало на свои места , а то я парился.
жаль что канал закрылся((
так у него другой канал давно уже
Если бы посмотрел старые выпуски этого шоу, то знал бы что советская игра про яйца - клон нинденды
зачем генератор белого шума? и как он работает?
+Alookard1 Белый шум, если ты не знаешь, в старых приставках, использовался в качестве неких звуковых эффектов, таких как: движение космического корабля, авария и др.
+DMA Featured (Иван Денисов) нет, не заню.
дай пруф, в какой игре? я хочу видео посмотреть.
а как он генерится?
+Alookard1 Смотри значит НАХУЙ это туда==>
Он шипит. Белый шум это, например, звук не настроенного телевизора. Ну а если белый шум модулировать можно получить что-то напоминающее звук взрыва.
А смысл было перезаливать?
Спасибо, блин, Дмитрий. Просыпаюсь, включаю видео - звука нет. Шуганулся переставил flash нету звука. хотел винду уже сносить, а вот оно как оказалось...
Звук есть
слов нет
колека смотрит - отличное название для консоли...
6:49 Включите титры
Программирование в машинных кодах ещё никто не отменял.
16:38 - хэд шот!)) Я в галаксионах на дэнди набирал чуть больше ста тысяч и считаю что мой рекорд никогда не превзайдет никто) Т.к. там после 5 тысяч уже жизни не давали)
пожалуйста расскажи про файтинги, как все начиналось...
Дмитрий, расскажи нам про мобильные платформы. ПЛЗ.
Со звуком уже не то =(
Уже увидел - спасибо большое, поскольку сидеть на трубе лично мне просто не приятно - на сайте как бы и контингент более другие цели преследует нежели просто словесный понос или тролинг
Как-то Дмитрий слишком сильно с фоном сливается
ДА БУДЕТ ЗВУК)))
Это была приставка Pong
потому что не было звука
3:50 Арино, это ты ?
майка nice димас
Я извиняюсь, видимо не там смотрел )
самая первая игра была сделана на радио маяке
"Калека вижен" неплохо звучит
Эмулятор Сеги "Fusion" запускает игры для этой приставки. Можно поковыряться...
Блин, после просмотра этого канала мне надо в душ! Я чувствую себя грязным задротом!
Дмитрий было больше вариантов 1000
D
Dina 2 in one
F
Fullwis Video Game FR-II
O
Othello Multivision
P
Pasocom Gakushuudzukue
Pioneer TV Video Game Pack SD-G5
S
SC-3000
S cont.
SG-1000
SG-1000 II
2:09 - ничего подозрительного не заметили?
какой контроллер Atari 5200 ? Контроллеры телефонного вида еще на Intelivision появились )
Дмитрий а мы попробуем! напишите мне обсудим это adminmsk "тузик" hku.ru
компьютЕр
История компании SEGA и еёп ервойпл атформы SG-1000