18:59 никогда не видел в этом боссе Железную няню, вот ничем кроме круглой формы не похожи. Если создатели кем и вдохновлялись, так это омнидроидом из Суперсемейки. Вот с ним они похожи как две капли воды. Возможно, вдохновением (отчасти) послужил Соник (тк робота Ежихой кличут), хотя опять же, я её Колобком скорее бы назвал
32:47 кстати да, эта отсылка имеет смысл, так как в Биошоке рассказывалось что Эндрю Райан - выходец из Советского союза, и что раньше его звали Андрей Раяновский
@@ЗулкарнийКурданов Из Википедии: "Вымышленная биография Эндрю Райана отчасти воспроизводит реальную биографию одного из основных прообразов - писательницы Айн Рэнд. Как и Рэнд, он родился в Российской империи в еврейской семье среднего достатка. Хотя Эндрю Райан и носит английское имя, в игре BioShock 2 было уточнено, что при рождении его звали Андрей (англ. Andrei); в романе «BioShock: Восторг» дополнительно уточнялось, что Райан родился в местечке недалеко от Минска и при рождении носил имя Андрей Раяновский (англ. Andrei Rianovski)." Так понятнее?
Это кем надо быть, что бы не выкупить вотэтоповорот с хразом в концовке. Это "неожиданность" уровея скуби ду. И читается с самого первого момента, как храз начинает гнать на Сеченова
Я вот не пойму, где тут все открытый мир нашли? Тут же просто есть несколько развернутых некоридорных локаций, в которых можно просто покопаться подольше. Это не открытый мир. Это просто широкие локации. Это как разница например между первым и третьим Far cry. В первом локации это раскидистые джунгли но по сути своей это линейные уровни, которые ты один раз посетишь и больше не сможешь в них вернуться. А вот в третьем всё происходит в цельном открытом мире, где за исключением сюжетных миссий нет линейных локаций. Вот так вот...
18:59 никогда не видел в этом боссе Железную няню, вот ничем кроме круглой формы не похожи. Если создатели кем и вдохновлялись, так это омнидроидом из Суперсемейки. Вот с ним они похожи как две капли воды. Возможно, вдохновением (отчасти) послужил Соник (тк робота Ежихой кличут), хотя опять же, я её Колобком скорее бы назвал
32:47 кстати да, эта отсылка имеет смысл, так как в Биошоке рассказывалось что Эндрю Райан - выходец из Советского союза, и что раньше его звали Андрей Раяновский
Стоп. Не понимаю, что за отсылка? Что за советский?
@@ЗулкарнийКурданов отсылка на Эндрю Райяна из Биошока... что тут непонятного?
@@ЗулкарнийКурданов Из Википедии: "Вымышленная биография Эндрю Райана отчасти воспроизводит реальную биографию одного из основных прообразов - писательницы Айн Рэнд. Как и Рэнд, он родился в Российской империи в еврейской семье среднего достатка. Хотя Эндрю Райан и носит английское имя, в игре BioShock 2 было уточнено, что при рождении его звали Андрей (англ. Andrei); в романе «BioShock: Восторг» дополнительно уточнялось, что Райан родился в местечке недалеко от Минска и при рождении носил имя Андрей Раяновский (англ. Andrei Rianovski)."
Так понятнее?
20:43 как забавно слышать фразу ты не машина, после ответа разрабов, что вовчик вдохновлëн уазом))))
31:00 я не сразу об этом подумал, но тут может быть отсылка не столько на баннеры, сольо на серию роликов Сыендука про такие баннеры
Жду дальнейших реакций на Гузнича!
44:42 так-то у Филатовой была довольная большая жепа,я удивлен что никогда никто не обращал на это внимание
Это кем надо быть, что бы не выкупить вотэтоповорот с хразом в концовке. Это "неожиданность" уровея скуби ду. И читается с самого первого момента, как храз начинает гнать на Сеченова
Все такие умные. Я начал подозревать когда храз про архитектуру, мол он строил. И догнал только когда сказали имя учёного полностью
стопэ а дополнение инстинкт истребления будешь проходить?
когда оно будет тогда и буду, у меня игра была по подписке бокса, так что пока что с этим проблема
Я вот не пойму, где тут все открытый мир нашли? Тут же просто есть несколько развернутых некоридорных локаций, в которых можно просто покопаться подольше. Это не открытый мир. Это просто широкие локации. Это как разница например между первым и третьим Far cry. В первом локации это раскидистые джунгли но по сути своей это линейные уровни, которые ты один раз посетишь и больше не сможешь в них вернуться. А вот в третьем всё происходит в цельном открытом мире, где за исключением сюжетных миссий нет линейных локаций.
Вот так вот...
Открытый мир, это обширная локация не имеющая конкретного пути перемещения…
@kostenpsycho2422 просто люди тупые и они не понимают того, что такое открытый мир
Можно реакцию на 33 серию Garry's mod Куплинова?
Реакция на реакцию? Не... Поиграйте сами и создайте своё собственное впечатление
это уже какая то шиза, называть обзор с пересказом сюжета, реакцией... А так советую прежде чем разрываться, чекать канал