О, гайд на Верга и Данте в 3 части - кайф. Давно хотел научиться комбиться в этой игре после 5 части, но самому не получалось, посмотрим что будет после гайжов, спасибо за ролик !
не понимаю, почему в 5ке rising sun склеили с кик13, максимально эстетичный лаунчер. Вместо этого сделали аперкот как у Данте... чето скукожился там сидит рукавицу заряжает, вместо того что взмыть красиво в воздух с чертом. Лучше бы аперкот засунули в какую-то цепочку, а двоечку с ноги лучше раскрыли, дали бы возможность заряжать, увеличивая дамаг и количество вертух например. Как по мне это одна из самых сочных фишек Верга, как и Lunar phase
@@Egor_Bessonov та нифига подобного, апперкот и дракон взят из мувсета Данте, а солнышко как раз таки уникальный прием Верга, почему мувсет разных персонажей должен повторяться?
@@Egor_Bessonov а из солнышка нельзя сделать дамажную вешь? тоже дать 3 заряда, которые будут увеличивать урон и количество вертух к примеру. Плюс думаю ты редко вносишь такой огромный дамаг, ибо такими мувами за 10 секунд никого не останется на арене, ты же в дмц заходишь что бы с чертами помеситься, а не вынести всех за пару сек?) я конечно сторонник того, что бы ничего не удаляли, а только расширяли. Если 6 часть когда-то и выйдет, надеюсь Вергу наконец-то дадут свой "свордмастер"
@@presley97 я в дмс играю на дмд обдолбанный и под модами, поэтому такие вещи для меня с дамагом (на дмд не покомбишь) . Ну если так пошло, то Данте первый стал забирать приёмы у Вергилия. В 4-ке "восходящее солнце" также идёт за ДТ "ударом 13". В пятой Вергилий просто его вернул с остальной композицией. "Звериный апперкот" и "восходящий дракон" действительно взяты от Данте, но "драконий разрушитель" в двух версиях: нормал и СДТ - чисто приёмы Вергилия, в противовес "божественному дракону" Данте. Я вообще не против схожих приёмов, ибо они подчёркивает их родство. А в иных случаях, типа дайвкика в виде "звездопада" Вергилия и "Трения" Данте, отлично, что одинаковые с виду приёмы имеют разные свойства. Посему я против вырезания апперкота и драконов: они одолжены, но при этом дополнены. Ну а так "восходящее солнце" лучше бы и в самом деле сделать самостоятельным, как отсылку на третью (все же "воздушный налёт" Вергилия в тройке они запихнули в насмешку). Для беззарядного идеально бы подошёл аналог "огненного шторма" Данте, все таки в воздухе у Верга свободен импут прицел-назад-удар, сюда бы я запихнул "солнышко".Был бы воздушный лаунчер с одновременным подъемом себя и врага, в противовес "огненному шторму", где поднимается только враг. На небольшой высоте, даже при отмене, сходил бы за отсылку к тройке. Ну а по заряженному придётся сносить систему: вперёд, назад, назад-вперёд (V её, кстати, сносил) А так в шестую бы хотелось увидеть сходную механику с ребутом, где одна кнопка будет тотально перестраивать мувсет, по аналогии со сменой стилей Данте, являясь сменой всего типа боя у Вергилия: типа у Ямато иайдо меняется на кэндо, у Беовульфа тхэквондо меняется на иное боевое искусство и т. д. Все же пора Вергилию менять приоритеты методов ведения боя. И так вставляются и старые приёмы, и новые.
я думал тройка самая легкая... вообще я случайно взял хард т.к не понял что выбор сложности это "золотой" и "желтый" и подумал что у меня просто любимый цвет спрашивают... Как же я удивился,когда оказалось,что прошёл на харде 👍
ну наконец ты вставил космическую отмену. уговорил, подписываюсь
0:43-с 1 комбой на всех и с 1.5 комбой на Ямато,прошу заметить!
Мне в кайф играть за Верга, не используя бег во время потасовок, а юзая лишь телепорты к врагам. Так он со стороны выглядит еще пиздаче
О, гайд на Верга и Данте в 3 части - кайф. Давно хотел научиться комбиться в этой игре после 5 части, но самому не получалось, посмотрим что будет после гайжов, спасибо за ролик !
Если вергилий на дмд ebal так знатно, представьте, что может данте на дмд с 5 оружиями 5 пухами и 6 стилями☠️☠️
Теперь я получил no more motivation и знаю что мне нужно. I need more power!
Здравствуйте, Александр Джоин, большое спасибо вам за гайд.
не понимаю, почему в 5ке rising sun склеили с кик13, максимально эстетичный лаунчер. Вместо этого сделали аперкот как у Данте... чето скукожился там сидит рукавицу заряжает, вместо того что взмыть красиво в воздух с чертом. Лучше бы аперкот засунули в какую-то цепочку, а двоечку с ноги лучше раскрыли, дали бы возможность заряжать, увеличивая дамаг и количество вертух например. Как по мне это одна из самых сочных фишек Верга, как и Lunar phase
Этот "скукожился" - самая дамажная вещь в игре.
Вставляйте "солнышко" в другое место, а "звериный апперкот" и "дракончиков" не трогайте.
@@Egor_Bessonov та нифига подобного, апперкот и дракон взят из мувсета Данте, а солнышко как раз таки уникальный прием Верга, почему мувсет разных персонажей должен повторяться?
@@presley97 в смысле "нифига подобного"? Это дамажная вещь, не надо гнать!
@@Egor_Bessonov а из солнышка нельзя сделать дамажную вешь? тоже дать 3 заряда, которые будут увеличивать урон и количество вертух к примеру. Плюс думаю ты редко вносишь такой огромный дамаг, ибо такими мувами за 10 секунд никого не останется на арене, ты же в дмц заходишь что бы с чертами помеситься, а не вынести всех за пару сек?) я конечно сторонник того, что бы ничего не удаляли, а только расширяли. Если 6 часть когда-то и выйдет, надеюсь Вергу наконец-то дадут свой "свордмастер"
@@presley97 я в дмс играю на дмд обдолбанный и под модами, поэтому такие вещи для меня с дамагом (на дмд не покомбишь) .
Ну если так пошло, то Данте первый стал забирать приёмы у Вергилия. В 4-ке "восходящее солнце" также идёт за ДТ "ударом 13". В пятой Вергилий просто его вернул с остальной композицией.
"Звериный апперкот" и "восходящий дракон" действительно взяты от Данте, но "драконий разрушитель" в двух версиях: нормал и СДТ - чисто приёмы Вергилия, в противовес "божественному дракону" Данте. Я вообще не против схожих приёмов, ибо они подчёркивает их родство. А в иных случаях, типа дайвкика в виде "звездопада" Вергилия и "Трения" Данте, отлично, что одинаковые с виду приёмы имеют разные свойства.
Посему я против вырезания апперкота и драконов: они одолжены, но при этом дополнены.
Ну а так "восходящее солнце" лучше бы и в самом деле сделать самостоятельным, как отсылку на третью (все же "воздушный налёт" Вергилия в тройке они запихнули в насмешку). Для беззарядного идеально бы подошёл аналог "огненного шторма" Данте, все таки в воздухе у Верга свободен импут прицел-назад-удар, сюда бы я запихнул "солнышко".Был бы воздушный лаунчер с одновременным подъемом себя и врага, в противовес "огненному шторму", где поднимается только враг. На небольшой высоте, даже при отмене, сходил бы за отсылку к тройке.
Ну а по заряженному придётся сносить систему: вперёд, назад, назад-вперёд (V её, кстати, сносил)
А так в шестую бы хотелось увидеть сходную механику с ребутом, где одна кнопка будет тотально перестраивать мувсет, по аналогии со сменой стилей Данте, являясь сменой всего типа боя у Вергилия: типа у Ямато иайдо меняется на кэндо, у Беовульфа тхэквондо меняется на иное боевое искусство и т. д. Все же пора Вергилию менять приоритеты методов ведения боя. И так вставляются и старые приёмы, и новые.
Наконец видео по вергу из тройки
0:07-но за него играть так же не комфортно,как за Данте в DMC1
клубень теперь популярный 😎😎😎
ну последняя мисия была легче чем аркхем
4:33-так это не я инвалид,это проблема игры! Жаль,что для моих клешней такое переключение слишком долгое и я это не использую
Ура мая жизнь не будет прежней после этого ролика спасибо автору
Респект за Fly из третьей якудзы
2:04 АААААА. Назвать Райзинг сан Киком 13!! ААААА
А,а я уже думал, что я сошёл с ума и это всегда был удар 13,а не восхождение...
капком нужно сделать ремейк 3 и 1 частей
мотивировал на подписку!
АААААААААААААААА Нишики в конце видео
@@dastishfantastish5618 bring that shit
на четверку и пятерку ведь гайд будет?
@@loidpzdc в планах, но в дальнем ящике пока)
ура ура ура
Так, пджжи, если это гайд для самых маленьких, то это ж какими сигмами должны быть дети, если тройка самая хардкорная часть в серии
думойти...
А 2?
2b
@@Nightvv1ng согласен,вторая часть - самая лучшая
я думал тройка самая легкая...
вообще я случайно взял хард т.к не понял что выбор сложности это "золотой" и "желтый" и подумал что у меня просто любимый цвет спрашивают... Как же я удивился,когда оказалось,что прошёл на харде 👍
ГДЕЕ ПЕРСОНАА
не в ближайшем будущем...
@@gaijin919 да блять..
0:41-ну не комфортно!
И где та самая страшная механика, благодоря которой он становился страшным челом? Автор обманул?!
она и у данте есть, в одном из следующих роликах поясню
Какая? Именно механика, название
@@Best_of_killer_demon у неё нет названия, т.к. я её сам нашел (на ютубе про неё нет инфы по крайней мере)
ПЕРВЫЙ!!!
В дурку
Как всегда параша, держишь планку!!!