@@Vulgrem я считаю, что трек надо слушать именно под геймплей, а не в отрыве от него. Поэтому на бусти сделал сравнение именно с геймплеем. Может тоже по другому прочувствуете. Эрмида прям как пантера в некоторых моментах рычит, в то время как Барр никак не меняется на протяжении всего исполнения.
@@Tvoy_Action мне в целом визг не катит, Данте он не идёт, да и он уже стар для такого, в 4 части тема Данте интереснее, в 3 эталоннный соундтрек, даже в 5 части психоделика на цербере вообще не вкатила, от вступления были мурашки от настольгии, а после пришлось убрать звук музыки, жаль не добавили функцию смены музыкальных тем боссов
@@Tvoy_Actionхороший трек этот тот, который охуенно слушается в отрыве от игры. Те же треки из тоже мгр и без игры очень классные, а с игрой они становятся лучше, эа счёт получения эмоций от самой музыки и геймплея, ну и с сюжетом музыка раскрывается смыслом
Мне нравятся факты за Верга: 1. Void Slash можно забурить в таунт если во время его выполнения сделать телепорт назад и сразу выполнить таунт, то он выполнится до конца но без участия Верга 2. После удара можно сделать уворот в сторону и в нём есть Perfect JC, выглядит довольно стильно если заучить 3. Если призвать Доппеля и взять другое оружие кроме Ямато, то можно делать JC с помощью Доппеля, как обычный так и идеальный, но также их можно делать по 3 раза в подряд за Доппеля, как и за самого Верга 4. Есть фишка с помощью которой можно меняться местами с Доппелем, если Доппель стоит у врага, а ты за Верга стоишь на каком-то расстоянии от врага и Доппеля, то ты можешь нажать кнопку возврата Доппеля при которой он возвращается к Верга, а сам в этот момент нажать кнопку телепорта к врагу и тем самым Верг окажется перед врагом, а Доппеля телепортнется на место Верга и тем самым они меняются местами, очень прикольно выглядит для красивых комбо 5. Если во время стандартных комбо включить SDT одновременно с нажатием удара то можно пропустить удар в комбо и сразу же начать следующий 6. Возвращение катаны в ножны после любого удара даёт 1 до 3 делений DT, также таунт с книжкой даёт где-то половину полоски DT 7. В приёме восходящая звезда также есть Perfect JC, если отпустить клавишу прямо в момент приземления на землю 8. В файлах игры есть оригинальный Force Edge, видимо разработчики изначально хотели добавить его оригинальную версию и лишь потом решили заменить её на Mirage Edge 9. Игровой Вергилий в SDT форме выше чем в Человеческой, но при этом Босс Вергилий не меняет свой рост, он одинаков как в Человеческой так и в SDT 10. Ещё у Босса Верга в SDT руки уходят чуть в сторону чтобы они не проходили сквозь его крылья, у Игрового Верга разрабы забили фиг и они расположены ровно и тупо проходят через крылья 11. Можно сделать 10 JC не используя технику бесконечного JC, если сделать обычный JC, затем после него сразу 2 Идеальных, задать кнопку удара не делая 3 JC и прыгнуть и затем сделать в воздухе 3 JC, затем не снова зажать кнопку удара, сделать телепорт вверх и сделать финальные 4 JC, получится всего 10 JC 12. Доппель может вместе с Вергом встать в стойку ожидания, миленько 13. Можно сделать JC спиной к врагу если быть на далёком расстоянии от него 14. В Kick 13 всего 10 ударов, если учитывать SDT, есть теория что он называет так потому что связан с богом смерти, он у Японцев ассоциируется с числом 4, 1 + 3 = 4. Теория высосана из пальца, но все же 15. Выполнение Perfect JC в воздухе немного поднимает Верга вверх, совсем чуть-чуть 16. В режиме Авто комбо после обычного JC или после одного Perfect JC можно легко сделать последующие JC, так как в режиме Авто комбо тайминг их последовательного введения становится очень лёгким и большим Дополнительный факт, с помощью Саяна можно сделать чтобы Доппель тоже выполнял ульту, а также сделать чтобы он менял оружие, тогда можно с помощью этих функций сделать так чтобы Верг делал ульту к примеру с Беовульфом или с Mirage Edge, а Доппель выполнял JCE, две ульты одновременно, прикольно Многие факты многим игрокам уже известны, но пусть будет для нового поколения игроков
@@weaksoda2023 Я являюсь моддером и копался в файлах игры и сам находил модельку Force Edge с текстурами, она находится в папке со снарядами от огнестрельного оружия. Поэтому ты и слышишь про это впервые
Насчёт первого. Не только с помощью трик дауна. Можно обычный трик, Призвать допеля и выйти из сдт, начать телепортироваться и отменить так же выходом из сдт и сделать JCE и отменить его сайд степом. Последний очень сложный, сам случайно один раз сделал
Чтобы сделать это "crazy combo" за Вергилия в DMC 5 достаточно просто зажать кнопку делая его подобие приема жало. А отключение синк формы у Данте с трипл S это просто покупаемый навык
Еще трюк, ЛЮБОЕ действие за Данте можно в любой момент отменить превращением в SSS STD Также как за Вергилия Trick Down отменяет любое действие (в SDT делать легче)
Мне нравиться механика дьявольского меча Данте не в ДЕМОНИЧЕСКОЙ ФОРМЕ. При использовании в стиле мастера меча, он используют призывные клинки. эти клинки можно использовать в других оружиях. К примеру, при использовании цербера, во время анимации комбо, нужно сменить на меч Данте, использовать стиль мастера меча, тогда можно использовать призывные клинки вместе с цербером.
Воу, видео с камерой. Хочу сказать, сто это правильное решение. продолжай в том же духе, а шкаф на задней фоне с кучей комиксов, дисков, средневековой кузнецой и кратасом заставило меня улыбнуться, ведь у меня самого точно такая же полка с кучей комиксов Марвел, дисков и фигуркой кратоса, а так же Ассасинов и bloodborne
Ого, me mentioned 😅 Я аж забыла, что писала комментарий четыре года назад х) Есть одна вещь, которая может быть не очевидна для таких про игроков как Вы ;) Неро (не во всех случаях) и Ви имеют другие диалоги по телефону с Нико, если звонят ей, когда у них мало ХП (предположительно, менее 50%) и если у Неро закончились Devil Breakers - тоже другие. В миссии в метро за Ви очень сложно у подхода к телефону иметь низкое количество ХП, его можно получить только если постоять рядом со стреляющими фиолетовыми штуками, или поднявшись на поверхность, позволить корням Клипота немного побить себя и потом вернуться в метро к телефону и позвонить. Этот момент настолько трудно получить, что диалог Ви с Нико в данном моменте вообще не озвучен, ни в английской, ни в японской озвучке 😅 и ещё в диалогах есть намёк на то, что раньше в игре должны были быть носимые хилящие предметы. Мне первая версия Subhuman тоже больше нравится х) Очень хочется увидеть видео по DMC2 также, так как там тоже много своих приколов, но люди мало о них знают потому что скипают эту часть =(
люди мало знают про дмс2, потому что игра буквально с первых минут во всем хуже себя преподносит, диалоги, кастцены, управление и искривлённая боевая система эбони и айвори. Люди ничего не теряют если скипают эту часть, говорю как человек который любит дмс и поиграв первые 20 минут, понял что дмс2 отрезанный и обжованный кусок.
@@dady3914 но шит, Шерлок. А как иначе должна выглядеть игра, которую сделали за четыре месяца? В ней, тем не менее, было много хороших идей, которые потом перекочевали в тройку.
Последнее не знал, что на дмд так можно реал. Осознал, что раньше не видел вашего лица. И даже не обратил внимания на то, что раньше видел некоторые ваши видео, которые кстати были очень информативны и познавательны для меня, как игрока в DMC 3, 4, 5. Подписался и нажал на колокольчик, буду посматривать вас. Приятный голос.
Хочу обзор дмс 2. 9:03 потому что как ты и говорил каждая часть уникальна, можно долго перечислять, а так мало кто наверное возращается в первую часть, но я возвращаюсь в неё минимум из за атмосферы. Этот замок с тёмными коридорами и загадками, когда он полностью становится тёмным к концу игры это пик атмосферы. Да и в каждой части бешеная реиграбельность за счёт секретов, можно конечно подсмотреть их в интернете, но так делать нехорошо😵
Честно насчет Саунда Данте, от Suicide Silence Хермида исполнил лучше чем по итогу вышло в игре. Единственная проблема трека была в том, что микс и сведение почему то было ужасным. Гитар почти не слышно, но вокал? Он намного динамичнее чем на релизе. (представляю если бы Митч был жив, какой трек был бы имбой и скорее всего попал бы в релиз)
Мне нравится оригинальный вокал Коди Джонсона, единственное что, это когда он очень сильно визжит, будто бы эффект эльф подрубил (хотя в i must exposed или как там поется, это подходит). Да, замененный вокал тоже достаточно "крут", но он как-то более монотонный. Я попытался сделать свою "идеальную" версию сабхьюмэна, но все же получилось так себе, не так, как я себе это представлял. Можешь послушать, можешь нет, можешь пожаловаться за саморекламу. Но хэй, ниже в комментариях есть человек, который сделал то же самое, но не заливая в ютуб.
Рейтинг стиля влияет на таунт Вергилия: если ниже S, то он зависает в воздухе и стреляет 3-мя мечами, а если выше S, то Верг делает моментальный разрез Ямато
Гриша умоляю сделай обзор на вторую часть, эта игра достойна целого магнум-опуса. P.S. Вставки с вебкой выглядят отлично, очень рад что контент развивается.
Люблю возвращаться в тройку, ведь именно с неё я начала знакомство с игрой пол года назад. В чётверку люблю возвращаться из-за Триш, самый просто для меня персонаж в плане геймплея)
Вообще дмд аура может врубиться если сделать таргет таунт Она вроде так и должна врубаться. Но она врубится только у того моба на котором был таргет А еще есть один интересный факт. Калину Анн за Данте можно подобрать еще в 10 миссии при первом прохождении во время боя с уризеном, нужно просто подбежать к месту где валяется леди, это нужно бежать налево. С мечем спарды у триш так не работает.
Да, на счет Калины я вырезал это на этапе монтажа. Тоже сначала хотел про это рассказать. Интересно, но посчитал данные факты более полезными. На счет таргета проверю.
В DMC 5 ранг стиля так же влияет на продолжительность ударов (таких как жало и множественные удары катаной за Вергилия). Но конечно это не сравнится с 3-й частью))
2:12 если играть за Вергилия на 20 миссии против Данте то есть прям очень секретный диалог. Если нажать на провакацию где Вергилий достает книгу то Данте выдаст секретный диалог, я сам офигел тогда. Но не знаю как точно получить секретный диалог
Зато у неро в воздухе используя насмешку, можно зарядить акслерератор (да, я забыл как называется его механика для увеличения урона приемов или изменения их мувсета путем зарядки меча)
Кто нибудь знает про задержку при смене стилей у Данте в DMC 5. Задержка небольшая ощущается при быстрой смене стилей (trickster - gunslinger - swordmaster) при вводе инпута атаки. Разрабы специально сделали такую задержку для лучшего визуального ощущения игры ( а не геймплейной "шустрой" части геймплея Данте ) чтобы видеть как Данте исполняет тот же Rainstorm не обрезая анимацию. Прошерстил весь Nexus mods никакого мода и в помине нет. У меня больше 400 ч. в игре. Кто нибудь может пожалуйста сделать мод на исправление!!!
Но DMC не эксклюзив консолей, я щас на Стим деке играю в него. И насчёт крейзи комбо в 4, у Вергилия есть ещё такое, на обычном комбо с мечом спаржа, когда нужно первые 2 нажатия делать с перерывами.
Кстати отсуьствие крейзи-комбо пипец как расстраивает и почему их убрали вообще не понятно. Они буквально не ломают, не заменчют имеющейся мувсет, а лишь дополеяют и такой подзод просто офигенно добавлял иммерсивности в схватку будто ты сам как оголделый долбишь демонюг. Эту особенность в ту же грустную копилку как легендарные покатухи верхом на чертях, эххх
Крейзм комбо, конечно, круто, но я думаю, что у большинства просто пальцы не такие натренированные, чтобы после первого же выполнения крейзм у них не уставали пальцы. Вероятнее всего Кэпком по этой причине особо не добавляли крейзм комбо в последующих частях.В дмс5 4 или несколько подряд JC это просто убийство пальцев уже, а учитывая, что люди играют пр 1ч+, а крейзи ещё и требует очень быстро и много долбить по кнопке, то геймеры бы просто уставали. Серия дмс и так очень нишевая, а разрабам хочется больше потока в серию приглашать, при этом всё ещё сохраняя дух серии
@@joyouscarp5334 я б согласился, но как будто в ДМЦ и без них нет сложных хай-скилл механик. Есть, ещё как! 90% игроков вообще о них не знают или не могут выполнить. И крейзи комбо, опять же, не заменяет и не мешает остальному мувсету только дополняя его. Человек не могущий их выполнить просто по другому играл б.
@CobraCorpse я б добавил пулеметную очередь Балрога, как крейзи комбо. А так было бы стандарт комбо на Балрог (типа 3 ударов с кулаком), а при бешенном нажатии превращалось бы в эти стремительные удары. Я уважаю, конечно, господина Хитмана, но всё-таки я и так луплю по мыши, что вышло бы крейзи комбо. В этом случае получилось бы правило, хочешь быстро зажечь Балрог, то лупи по мыши.
Честно даже не знаю какая версия Subhuman мне нравится больше, первая или вторая? Пробовал совместить в видеоредакторе изначальный вокал с новым и получилась по-настоящему разрывная версия!
Насчёт незаметного переключения протезов информация неполная, есть ещё возможность незаметно переключать протезы через демоническую притяжку, что я использовал на турнире в двух комбах, причём в одной из них я специально для этого оставлял интерфейс, а в другой был виден взрыв протеза во время притягивания. Это просто и используется многими игроками, например Vanguard'ом. Я так понимаю, ты просто не знал об этом, иначе сказал бы. Другой способ незаметного переключения через приземление, в частности кенсел hard way, но он гораздо более требовательный и ещё менее известный, хоть и полезный. Спасибо за видео и сори за душку🤓
@@Tvoy_Action th-cam.com/video/75E6VIYs5OY/w-d-xo.htmlsi=naBs9aiMeqNlGV42&t=366 В комбо которое пытается повторить пепси идёт кенсел hard way через взрыв руки, причем рука сменилась почти мгновенно, а пепси похоже это и не заметил. Это и у sakaki было и у других комбомейкеров, но тайминг слишком узкий для стабильного использования. Как мне кажется, этот кенсел возможен благодаря кенселу breakaway при приземлении, который без hard way сложно сделать. У меня не получалось сделать настолько моментальный кенсел breakaway при приземлении, как с помощью hardway, но получалось откенселить сразу после взрыва, так что он кенселится, в отличие от, например, charged shot в пятой части.
@@neromancer_ Не знал, попробовал, получилось - th-cam.com/video/t9XZMCXDWK8/w-d-xo.html Но о таких техниках, которые работают на грани погрешности как и в случае с пропуском ударов в ДТ у Верга я не вижу смысла рассказывать в подобных подборках. Тут некоторые люди под этим видео уже с крейзи-комбо то запутались) Но за инфу спасибо)
@@Tvoy_Action Согласен, поэтому не люблю формат таких видео. У тебя крупный канал по нишевой игре, чего не было бы без таких видео, так что, наверное, ты делаешь всё правильно
@@neromancer_ в данной рубрике я смешиваю разные факты, которые должны зайти как обычным игрокам, так и хардкорным. Конечно, я больше преследую цель обычных игроков заинтересовать глубиной боевки. А о таких задротных мелочах хорошо упомянуть уже в полноценном гайде для продолжающих)
На счёт музыкой темы Данте. Новая версия мне нравится намного больше, так как я очень предвзят к Хермиде. Когда он стал солистом СС после смерти Митча, моя любима группа перестала для меня существовать. Впрочем как и для большинства ее фанатов. Да, врял ли кто либо мог бы стать для людей Митчем 2.0, но как раз после его прихода они начали менять свою музыку в более попсовую, а вокал банально потерял свою фишку - отсутствие не экстрим вокала.
Я надеюсь, что будет рассказ про самую непонятную для меня механику SDT Scip у Вергилия. P. S. Дико извиняюсь, но со своим вокалом любитель десятиклассниц пусть идёт прочь. Я недавно только к вокалу нынешнего subhumana привык, и уже более-менее нравится, а тамошний будто резьба стекла гвоздем в хлеву под МРТ. Точно перманентный скриминг - это не моё.
@@Tvoy_Action Я про твоего брата подумал по тому что он же огромный фанат серии God of war который прошел все части а когда ты пройдёшь две первые части God of war и ещё два спин-оффа chains of Olympus и ghost of Sparta советую пройти 😊
2:55 Не совсем. Первого вокалиста обвинили в домогательстве до несовершеннолетней, из-за этого кэпком решили изменить тему. Хотя из-за общественности тоже.
Друзья, собираем донаты на следующее видео! Поддерживайте!
boosty.to/tvoy_action
По поводу замены вокалиста. Его заменили не из-за голоса, а из-за обвинений в домогательстве, что подняло волну негатива в интернете и не только
Это просто стало еще одним поводом, приплели случай.
это фанаты откапали компромат, чтобы заменили в целом трек, но капком не прогнулась и заменила только вокалиста, что в целом трек стал звучать лучше
@@Vulgrem я считаю, что трек надо слушать именно под геймплей, а не в отрыве от него. Поэтому на бусти сделал сравнение именно с геймплеем. Может тоже по другому прочувствуете. Эрмида прям как пантера в некоторых моментах рычит, в то время как Барр никак не меняется на протяжении всего исполнения.
@@Tvoy_Action мне в целом визг не катит, Данте он не идёт, да и он уже стар для такого, в 4 части тема Данте интереснее, в 3 эталоннный соундтрек, даже в 5 части психоделика на цербере вообще не вкатила, от вступления были мурашки от настольгии, а после пришлось убрать звук музыки, жаль не добавили функцию смены музыкальных тем боссов
@@Tvoy_Actionхороший трек этот тот, который охуенно слушается в отрыве от игры. Те же треки из тоже мгр и без игры очень классные, а с игрой они становятся лучше, эа счёт получения эмоций от самой музыки и геймплея, ну и с сюжетом музыка раскрывается смыслом
Мне нравятся факты за Верга:
1. Void Slash можно забурить в таунт если во время его выполнения сделать телепорт назад и сразу выполнить таунт, то он выполнится до конца но без участия Верга
2. После удара можно сделать уворот в сторону и в нём есть Perfect JC, выглядит довольно стильно если заучить
3. Если призвать Доппеля и взять другое оружие кроме Ямато, то можно делать JC с помощью Доппеля, как обычный так и идеальный, но также их можно делать по 3 раза в подряд за Доппеля, как и за самого Верга
4. Есть фишка с помощью которой можно меняться местами с Доппелем, если Доппель стоит у врага, а ты за Верга стоишь на каком-то расстоянии от врага и Доппеля, то ты можешь нажать кнопку возврата Доппеля при которой он возвращается к Верга, а сам в этот момент нажать кнопку телепорта к врагу и тем самым Верг окажется перед врагом, а Доппеля телепортнется на место Верга и тем самым они меняются местами, очень прикольно выглядит для красивых комбо
5. Если во время стандартных комбо включить SDT одновременно с нажатием удара то можно пропустить удар в комбо и сразу же начать следующий
6. Возвращение катаны в ножны после любого удара даёт 1 до 3 делений DT, также таунт с книжкой даёт где-то половину полоски DT
7. В приёме восходящая звезда также есть Perfect JC, если отпустить клавишу прямо в момент приземления на землю
8. В файлах игры есть оригинальный Force Edge, видимо разработчики изначально хотели добавить его оригинальную версию и лишь потом решили заменить её на Mirage Edge
9. Игровой Вергилий в SDT форме выше чем в Человеческой, но при этом Босс Вергилий не меняет свой рост, он одинаков как в Человеческой так и в SDT
10. Ещё у Босса Верга в SDT руки уходят чуть в сторону чтобы они не проходили сквозь его крылья, у Игрового Верга разрабы забили фиг и они расположены ровно и тупо проходят через крылья
11. Можно сделать 10 JC не используя технику бесконечного JC, если сделать обычный JC, затем после него сразу 2 Идеальных, задать кнопку удара не делая 3 JC и прыгнуть и затем сделать в воздухе 3 JC, затем не снова зажать кнопку удара, сделать телепорт вверх и сделать финальные 4 JC, получится всего 10 JC
12. Доппель может вместе с Вергом встать в стойку ожидания, миленько
13. Можно сделать JC спиной к врагу если быть на далёком расстоянии от него
14. В Kick 13 всего 10 ударов, если учитывать SDT, есть теория что он называет так потому что связан с богом смерти, он у Японцев ассоциируется с числом 4, 1 + 3 = 4. Теория высосана из пальца, но все же
15. Выполнение Perfect JC в воздухе немного поднимает Верга вверх, совсем чуть-чуть
16. В режиме Авто комбо после обычного JC или после одного Perfect JC можно легко сделать последующие JC, так как в режиме Авто комбо тайминг их последовательного введения становится очень лёгким и большим
Дополнительный факт, с помощью Саяна можно сделать чтобы Доппель тоже выполнял ульту, а также сделать чтобы он менял оружие, тогда можно с помощью этих функций сделать так чтобы Верг делал ульту к примеру с Беовульфом или с Mirage Edge, а Доппель выполнял JCE, две ульты одновременно, прикольно
Многие факты многим игрокам уже известны, но пусть будет для нового поколения игроков
По поводу 8 пункта впервые слышу. Во всех роликах из вырезанного контента ДМС 5 я ни разу не слышал об этом.
@@weaksoda2023 Я являюсь моддером и копался в файлах игры и сам находил модельку Force Edge с текстурами, она находится в папке со снарядами от огнестрельного оружия. Поэтому ты и слышишь про это впервые
Аплодирую ногами во всех координатах.
Насчёт первого. Не только с помощью трик дауна. Можно обычный трик, Призвать допеля и выйти из сдт, начать телепортироваться и отменить так же выходом из сдт и сделать JCE и отменить его сайд степом.
Последний очень сложный, сам случайно один раз сделал
Про DMC 2 будет интересно послушать. Там немало приёмов, но в интернете почти нет инфы о боевой системе этой игры.
Встретились как то боевая система и devil may cry 2 - звучит как начало анекдота
Прикол ещë в том, что в дт там куча приëмов, в том числе и из первой части, но в человеческой форме этого почему-то нет
Стрельба ≠ боевая система
@@kamalost7889очень много иконических мувов для серии вроде реиндропа появилось именно во второй части
есть еще одна фишка. если на ютубе смотреть много непристойностей. то есть шанс, что ваш экран джаджмент катом эндом разрежет Верг под Bury the Light
Мечтаю
тот единственный случай когда собраны 10 действительно редких фактов об игре. Отличная работа, Спасибо!
Всмысле что еще дает ранг стиля? Самооценку поднимает конечно же
Засчитываем)
8:10 Данте, мы не на тренировке, заканчивай с этим и решим кто достоин меча спарды.
Я ждал этого видео 5....
НЕТ 4 ТЫСЯЧИ ЛЕТ!
Чтобы сделать это "crazy combo" за Вергилия в DMC 5 достаточно просто зажать кнопку делая его подобие приема жало.
А отключение синк формы у Данте с трипл S это просто покупаемый навык
Через жало это уже не крейзи-комбо
Еще трюк, ЛЮБОЕ действие за Данте можно в любой момент отменить превращением в SSS STD
Также как за Вергилия Trick Down отменяет любое действие (в SDT делать легче)
Sdt*
Продолжаем исследовать глубины ВЕЛИКОЙ серии Devil May Cry.
Ещё можно засейвить полоску хп когда чардж атака рук у неро (Gerbera, Punch Line) при отаке врага включить триггер протез сломается и атаки не будет
Мне нравиться механика дьявольского меча Данте не в ДЕМОНИЧЕСКОЙ ФОРМЕ. При использовании в стиле мастера меча, он используют призывные клинки. эти клинки можно использовать в других оружиях. К примеру, при использовании цербера, во время анимации комбо, нужно сменить на меч Данте, использовать стиль мастера меча, тогда можно использовать призывные клинки вместе с цербером.
Да, это крутая механика
Блин, а я и не сразу заметил, что это тот самый канал с всякими комбо )
Воу, видео с камерой. Хочу сказать, сто это правильное решение. продолжай в том же духе, а шкаф на задней фоне с кучей комиксов, дисков, средневековой кузнецой и кратасом заставило меня улыбнуться, ведь у меня самого точно такая же полка с кучей комиксов Марвел, дисков и фигуркой кратоса, а так же Ассасинов и bloodborne
Лично мне из всех персонажей нравится Вергилий и его боевой стиль.
Дякую за відео , коментар в підтримку каналу. Початок це щось з чимось , після такого всі чекатимуть подібного й надалі
При прохождении, я не знал что стул у Вергилия, это мод.
Гриш, факт, который ты возможно не знал: ты лучший контент-мейкер по Devil May Cry!
Спасибо^_^
так же Квен: " ну да,ну да,пошел я нахуй"
Ого, me mentioned 😅
Я аж забыла, что писала комментарий четыре года назад х)
Есть одна вещь, которая может быть не очевидна для таких про игроков как Вы ;) Неро (не во всех случаях) и Ви имеют другие диалоги по телефону с Нико, если звонят ей, когда у них мало ХП (предположительно, менее 50%) и если у Неро закончились Devil Breakers - тоже другие. В миссии в метро за Ви очень сложно у подхода к телефону иметь низкое количество ХП, его можно получить только если постоять рядом со стреляющими фиолетовыми штуками, или поднявшись на поверхность, позволить корням Клипота немного побить себя и потом вернуться в метро к телефону и позвонить. Этот момент настолько трудно получить, что диалог Ви с Нико в данном моменте вообще не озвучен, ни в английской, ни в японской озвучке 😅 и ещё в диалогах есть намёк на то, что раньше в игре должны были быть носимые хилящие предметы.
Мне первая версия Subhuman тоже больше нравится х)
Очень хочется увидеть видео по DMC2 также, так как там тоже много своих приколов, но люди мало о них знают потому что скипают эту часть =(
Ага, про диалоги видел подобный видосик=) Лайк, ценителю оригинального Сабхюмана)
люди мало знают про дмс2, потому что игра буквально с первых минут во всем хуже себя преподносит, диалоги, кастцены, управление и искривлённая боевая система эбони и айвори. Люди ничего не теряют если скипают эту часть, говорю как человек который любит дмс и поиграв первые 20 минут, понял что дмс2 отрезанный и обжованный кусок.
@@dady3914 вау 20 минут это много, как это ты выдержал такую пытку?)
@@dady3914 но шит, Шерлок. А как иначе должна выглядеть игра, которую сделали за четыре месяца? В ней, тем не менее, было много хороших идей, которые потом перекочевали в тройку.
@@Tvoy_Action я считаю в играх всегда должны быть хорошие первые впечатления, а не аля "терпи терпи дружище дальше будет крута ваще"
Последнее не знал, что на дмд так можно реал.
Осознал, что раньше не видел вашего лица. И даже не обратил внимания на то, что раньше видел некоторые ваши видео, которые кстати были очень информативны и познавательны для меня, как игрока в DMC 3, 4, 5.
Подписался и нажал на колокольчик, буду посматривать вас. Приятный голос.
Спасибо!
12:06 Теперь мне есть чем заняться, играя за Верга»:)
Ооооо, качественный контент подъехал, рад, что ты вернулся. Давай стримы хоть))
Что за потрясный ролик! Наконец-то ты его доделал!
Спасибо! Ага, празднуем!
Со звуком хорошо поработал, отлично!
Спасибо!
Я знал про все насмешки Ви, но даже не представить себе не мог, что они наносят урон О-О
Хочу обзор дмс 2. 9:03 потому что как ты и говорил каждая часть уникальна, можно долго перечислять, а так мало кто наверное возращается в первую часть, но я возвращаюсь в неё минимум из за атмосферы. Этот замок с тёмными коридорами и загадками, когда он полностью становится тёмным к концу игры это пик атмосферы. Да и в каждой части бешеная реиграбельность за счёт секретов, можно конечно подсмотреть их в интернете, но так делать нехорошо😵
1:53 диалог за подушечки любятово)
А довольно позновательный ролик! Спасибо! Обзор на DMC2 было бы интересно глянуть)
Только вчера вспоминал канал и думал где новые видео.
С возвращением! Навалил кучу мотивации прямо в утреннюю кашу)
Очень на самом деле интересно, я много чего видел в дмс.
Например, танцующий таунт у Виталика.
Спасибо братишь делаешь годноту
Прошлое видео на эту тему меня вообще не удивило. Я думал что и тут так-же, но нет, круто. Я не знал не о чем из этого видео.
Хочу обзор дмс2
Хоти
Лучше обзор ДМС 3
Честно насчет Саунда Данте, от Suicide Silence Хермида исполнил лучше чем по итогу вышло в игре. Единственная проблема трека была в том, что микс и сведение почему то было ужасным. Гитар почти не слышно, но вокал? Он намного динамичнее чем на релизе. (представляю если бы Митч был жив, какой трек был бы имбой и скорее всего попал бы в релиз)
легенда вернулась
Мне нравится оригинальный вокал Коди Джонсона, единственное что, это когда он очень сильно визжит, будто бы эффект эльф подрубил (хотя в i must exposed или как там поется, это подходит). Да, замененный вокал тоже достаточно "крут", но он как-то более монотонный. Я попытался сделать свою "идеальную" версию сабхьюмэна, но все же получилось так себе, не так, как я себе это представлял. Можешь послушать, можешь нет, можешь пожаловаться за саморекламу. Но хэй, ниже в комментариях есть человек, который сделал то же самое, но не заливая в ютуб.
Какой приятный молодой человек, приятно смотреть и слушать 😄
О Гриша вернулся, когда будешь допроходитт дмс3 на свиче?
В ближайшее время!
Рейтинг стиля влияет на таунт Вергилия: если ниже S, то он зависает в воздухе и стреляет 3-мя мечами, а если выше S, то Верг делает моментальный разрез Ямато
@@qurne123 я про это так и сказал, "влияют не только на музыку и насмешки..." =)
Когда Вергилий завершает приём мир v и вырывает из себя меч это наносит урон.
4:07 А потом кто-то ещё говорит что в дарк соулс лучшая боевая система
Без шуток,насчёт дмс 2,есть пару интересных механик и очень был бы рад увидеть их в обзоре)
Вот это мы смотрим) Возвращение легенды!
Монтажные приколы моё почтение))
Классный ролик!
Спасибо!
Гриша умоляю сделай обзор на вторую часть, эта игра достойна целого магнум-опуса.
P.S. Вставки с вебкой выглядят отлично, очень рад что контент развивается.
Сделаем!
Про пасхалку в ульте в форме демона греха Данте офигел, тото он как-то знакомо двигался.
@@Shima1005 чтот не понимаю про что ты)
@@Tvoy_Action, я про то, что движения Данте повторяют движения Спарды из ДМС 1
@@Shima1005 все теперь норм. А я думал что за мульт)
ГМД был раньше как мод к 4 части, можно поискать челов пытавшихся побить данте на этой сложности (он прям вообще сумашедший)
7:54 8 - есть "Million Stab" у Данте и Вергилия
@@xStStSx чувак пересмотри видео, про миллион стаб вообще речи не шло
последнее норм, не знал. Больше не буду злить противников
я один так облапал дмс5, что все гемплейные фишки встретил сам?
Люблю возвращаться в тройку, ведь именно с неё я начала знакомство с игрой пол года назад. В чётверку люблю возвращаться из-за Триш, самый просто для меня персонаж в плане геймплея)
Триш это легальный чит-код в игре, режим бога)
Автор ты просто... КРАСАВЧИК! Лайк и подписота от моего имени оформлены. Так держать!
11 факт: если вы поиграете в DMC 5 то вам нужна стать отцом и отрубить ему руку.
Супер жду видео по ДМС 2
Какие люди в Галивуде! С возвращением, братан!
Очень интересно
Я отчетливо помню, как проходил dmc4 на dmd в момент его выхода, но я не помню усилений врагов
Не знаю малоизвестный ли факт это но ДТ Неро в 5 части может отражать снаряды обратно врагу
А разве оригинального вокалиста subhuman турнули не из-за истории с его несовершеннолетней фанаткой?
Чем выше ранг тем выше урон от ультимативных атак по типу Финального джуджемент ката или ад на земле.
Привет, а где ты берешь музыку для видео ?
@@polufabrikat. тут из дмц большинство
@@Tvoy_Action мне нужно название первого трека, который играл в начале, не подскажешь ?
Вообще дмд аура может врубиться если сделать таргет таунт
Она вроде так и должна врубаться. Но она врубится только у того моба на котором был таргет
А еще есть один интересный факт. Калину Анн за Данте можно подобрать еще в 10 миссии при первом прохождении во время боя с уризеном, нужно просто подбежать к месту где валяется леди, это нужно бежать налево.
С мечем спарды у триш так не работает.
Да, на счет Калины я вырезал это на этапе монтажа. Тоже сначала хотел про это рассказать. Интересно, но посчитал данные факты более полезными.
На счет таргета проверю.
В DMC 5 ранг стиля так же влияет на продолжительность ударов (таких как жало и множественные удары катаной за Вергилия). Но конечно это не сравнится с 3-й частью))
К сожалению нет, я проверял
2:12 если играть за Вергилия на 20 миссии против Данте то есть прям очень секретный диалог. Если нажать на провакацию где Вергилий достает книгу то Данте выдаст секретный диалог, я сам офигел тогда. Но не знаю как точно получить секретный диалог
Ещё один факт, Данте может пойти помыться, но ему лень
Он мылся в тройке, ты че)
@@Chelovek91 нууу, тут конкретно про 5 часть говорю я
Между двумя версиями Subhuman я выбираю Devils Never Cry
Зато у неро в воздухе используя насмешку, можно зарядить акслерератор (да, я забыл как называется его механика для увеличения урона приемов или изменения их мувсета путем зарядки меча)
Про это я уже рассказывал в прошлом выпуске
Эксид?
УРА НОВЫЙ ВИДОС!!!
Замена вокала многое объясняет. Конечная версия очень мощная, но она такая... Неповоротливая
1:23 хэликоптээр хэликоптеээр
Визжащий чел меньше подходит для Данте
А шкала DT восстановится в конце таунта Вергилия, если DT/SIN DT в этот момент активирован ?
Если выключишь их перед завершением таунта, то - да
@@Tvoy_Action в общем как и во всех кейсах восполнения шкалы
Cпасибо за видос!!!
нужно все обзоры) спасибо за видео лучший в снг сегменте да и западном тоже
Касательно Сабхумана мне больше нравится второй вариант.
Кто нибудь знает про задержку при смене стилей у Данте в DMC 5. Задержка небольшая ощущается при быстрой смене стилей (trickster - gunslinger - swordmaster) при вводе инпута атаки. Разрабы специально сделали такую задержку для лучшего визуального ощущения игры ( а не геймплейной "шустрой" части геймплея Данте ) чтобы видеть как Данте исполняет тот же Rainstorm не обрезая анимацию. Прошерстил весь Nexus mods никакого мода и в помине нет. У меня больше 400 ч. в игре. Кто нибудь может пожалуйста сделать мод на исправление!!!
Мод на изменение с визуального ощущения на быстрое игровое!!!
@@МирославМизуло-щ8у запиши видео, не понимаю о чем ты. Все быстро и четко переключается
@@Tvoy_ActionЯ недавно купил Switch версию dmc 3 тот style switcher это доработанный мод ddmk что на github там такого нет.
@@Tvoy_Action th-cam.com/video/BSKG7LP1yw4/w-d-xo.html
@@МирославМизуло-щ8ув чем проблема то? Что я должен в видео увидеть? При чем тут dmc3?
Но DMC не эксклюзив консолей, я щас на Стим деке играю в него. И насчёт крейзи комбо в 4, у Вергилия есть ещё такое, на обычном комбо с мечом спаржа, когда нужно первые 2 нажатия делать с перерывами.
@@kamrredkiy слушай внимательней - DmC definitive edition эксклюзив консолей. У Вергилия нет больше крейзи комбо
Кстати отсуьствие крейзи-комбо пипец как расстраивает и почему их убрали вообще не понятно. Они буквально не ломают, не заменчют имеющейся мувсет, а лишь дополеяют и такой подзод просто офигенно добавлял иммерсивности в схватку будто ты сам как оголделый долбишь демонюг.
Эту особенность в ту же грустную копилку как легендарные покатухи верхом на чертях, эххх
Тоже нравились крейзи-комбо, только сделали бы их легче)
Крейзм комбо, конечно, круто, но я думаю, что у большинства просто пальцы не такие натренированные, чтобы после первого же выполнения крейзм у них не уставали пальцы. Вероятнее всего Кэпком по этой причине особо не добавляли крейзм комбо в последующих частях.В дмс5 4 или несколько подряд JC это просто убийство пальцев уже, а учитывая, что люди играют пр 1ч+, а крейзи ещё и требует очень быстро и много долбить по кнопке, то геймеры бы просто уставали. Серия дмс и так очень нишевая, а разрабам хочется больше потока в серию приглашать, при этом всё ещё сохраняя дух серии
@@joyouscarp5334 я б согласился, но как будто в ДМЦ и без них нет сложных хай-скилл механик. Есть, ещё как! 90% игроков вообще о них не знают или не могут выполнить.
И крейзи комбо, опять же, не заменяет и не мешает остальному мувсету только дополняя его.
Человек не могущий их выполнить просто по другому играл б.
@CobraCorpse я б добавил пулеметную очередь Балрога, как крейзи комбо. А так было бы стандарт комбо на Балрог (типа 3 ударов с кулаком), а при бешенном нажатии превращалось бы в эти стремительные удары. Я уважаю, конечно, господина Хитмана, но всё-таки я и так луплю по мыши, что вышло бы крейзи комбо.
В этом случае получилось бы правило, хочешь быстро зажечь Балрог, то лупи по мыши.
Честно даже не знаю какая версия Subhuman мне нравится больше, первая или вторая? Пробовал совместить в видеоредакторе изначальный вокал с новым и получилась по-настоящему разрывная версия!
8:08 я так с одним боссом сделал и выложил в shorts
мемасы хорошо зашли)
Рад слышать)
О какой великий ролик на великом канале о экшене 🧠🤯
Ураааааа новый видик Гришы,жду стримы куда пропал?
В ближайшее время будет)
я в 4 части за неро лютовал, придрочившись алую королеву заражать на 3 шкалы при ударе, а тут протезы подвезли
Насчёт незаметного переключения протезов информация неполная, есть ещё возможность незаметно переключать протезы через демоническую притяжку, что я использовал на турнире в двух комбах, причём в одной из них я специально для этого оставлял интерфейс, а в другой был виден взрыв протеза во время притягивания. Это просто и используется многими игроками, например Vanguard'ом. Я так понимаю, ты просто не знал об этом, иначе сказал бы. Другой способ незаметного переключения через приземление, в частности кенсел hard way, но он гораздо более требовательный и ещё менее известный, хоть и полезный. Спасибо за видео и сори за душку🤓
При притягивании знал, просто оно не так чотко работает и не очень мне нравится при комбах. А вот при приземлении не совсем понял
@@Tvoy_Action th-cam.com/video/75E6VIYs5OY/w-d-xo.htmlsi=naBs9aiMeqNlGV42&t=366 В комбо которое пытается повторить пепси идёт кенсел hard way через взрыв руки, причем рука сменилась почти мгновенно, а пепси похоже это и не заметил. Это и у sakaki было и у других комбомейкеров, но тайминг слишком узкий для стабильного использования. Как мне кажется, этот кенсел возможен благодаря кенселу breakaway при приземлении, который без hard way сложно сделать. У меня не получалось сделать настолько моментальный кенсел breakaway при приземлении, как с помощью hardway, но получалось откенселить сразу после взрыва, так что он кенселится, в отличие от, например, charged shot в пятой части.
@@neromancer_ Не знал, попробовал, получилось -
th-cam.com/video/t9XZMCXDWK8/w-d-xo.html
Но о таких техниках, которые работают на грани погрешности как и в случае с пропуском ударов в ДТ у Верга я не вижу смысла рассказывать в подобных подборках. Тут некоторые люди под этим видео уже с крейзи-комбо то запутались) Но за инфу спасибо)
@@Tvoy_Action Согласен, поэтому не люблю формат таких видео. У тебя крупный канал по нишевой игре, чего не было бы без таких видео, так что, наверное, ты делаешь всё правильно
@@neromancer_ в данной рубрике я смешиваю разные факты, которые должны зайти как обычным игрокам, так и хардкорным. Конечно, я больше преследую цель обычных игроков заинтересовать глубиной боевки. А о таких задротных мелочах хорошо упомянуть уже в полноценном гайде для продолжающих)
Хочу узнать то что ДМС2 богоподобна ещё раз.
Я люблю возвращаться в старые части, потому что новые мой ноут не тянет
@@shashlichok2793 печалька=(
На счёт музыкой темы Данте. Новая версия мне нравится намного больше, так как я очень предвзят к Хермиде. Когда он стал солистом СС после смерти Митча, моя любима группа перестала для меня существовать. Впрочем как и для большинства ее фанатов. Да, врял ли кто либо мог бы стать для людей Митчем 2.0, но как раз после его прихода они начали менять свою музыку в более попсовую, а вокал банально потерял свою фишку - отсутствие не экстрим вокала.
Мой актив я тебя люблю❤️
А я Вас=)
@@Tvoy_Actionааааааааа😁😁😁
Хм...Видео значит! ☕✨✨✨
хочу обзор на дмс 2
Нормальная озвучка. Чувак многим нравится и это мнение большинства... Мне тоже нравится новый трек, тот чувак не вытягивал.
Просто люди не смогли послушать трек именно в игре
Я надеюсь, что будет рассказ про самую непонятную для меня механику SDT Scip у Вергилия.
P. S. Дико извиняюсь, но со своим вокалом любитель десятиклассниц пусть идёт прочь. Я недавно только к вокалу нынешнего subhumana привык, и уже более-менее нравится, а тамошний будто резьба стекла гвоздем в хлеву под МРТ. Точно перманентный скриминг - это не моё.
В 4 факте не правильная информация, песню заменили из-за того, что 1-ый вокалист стал объектом скандала на почве домогательств
Все правильно, скандал просто был еще одним поводом
@@Tvoy_Action Ок
Эта фигурка кратоса из God of war 3 принадлежит твоему брату? У меня такая же
Принадлежит мне)
@@Tvoy_Action Я про твоего брата подумал по тому что он же огромный фанат серии God of war который прошел все части а когда ты пройдёшь две первые части God of war и ещё два спин-оффа chains of Olympus и ghost of Sparta советую пройти 😊
Хочу обзор на dmc 2
Ну давай. Хочу обзор на DMC2
ну не знаю мне больше всего нравится субхюман который поменяли
2:55
Не совсем. Первого вокалиста обвинили в домогательстве до несовершеннолетней, из-за этого кэпком решили изменить тему. Хотя из-за общественности тоже.
Хочу обзор DMC 2!