¿A tí que te pareció Redfall? ¿Crees que mejoré pronto? Con tantos juegos que han salido en un estado cuestionable últimamente, ¿le darías una oportunidad después de unos cuantos parches?
Pues, aguanté una hora jugando y lo desinstalé. Mi cpu es un Ryzen 7900x y my gpu 7900XTX, aún con todo el poder que manejo tuve caídas de cuadros. Terrible optimización se mandaron. Además, ni siquiera me pareció entretenido. Volví a instalar Outriders y pienso pasarlo de nuevo.
pero no entiendo, es como si les hubieran obligado a acabarlo pero realmente no tenían ganas, es que se nota que son decisiones por dejadez, obviamente está mal, ellos lo saben, y les da igual, que triste.
Todos lo juegos estan programados con una fecha de tiempo(la cual es complicada de extender por largos periodos). Yo siento que redfall fue un cumulo de ideas en la cual gastaron su mayor parte del tiempo y cuando estaban seguro como seria el proyecto se les acababa el tiempo.
Desafortunadamente así es la industria de los videojuegos el claro ejemplo está con Cyberpunk 2077 que es un juegazo hoy en día ya que su verdadero lanzamiento sería en el 2021 pero tanto como Sony y Xbox presionaban tanto para que el juego saliera que no tuvieron el tiempo que ellos deseaban para pulir el juego y la historia de como le fue ya la sabemos jaja😿
@@joelzunmx375 claro es cierto q cyberpunk tenía miles de Bugs que son cosas a se arreglan con tiempo, pero en este lo q pasa es q las decisiones de diseño están mal desde la base, eso no es algo q puedas arreglar con más tiempo 🤔
@@joelzunmx375 cyberpunk puede ser un buen juego hoy en día, pero yo diría que no contiene ni la mitad de cosas que prometieron que iba a haber en el juego.
El juego ya estaba antes de su compra y es el error de Xbox no estar pendiente si no confiar ciegamente por qué sin joda es una empresa muy buena teniendo un buen juego como deadloop
Me compré 3 meses de Gamepass en mi PC un día antes de que saliera porque le tenía mucha ilusión y pensaba que me daría para varias semanas de juego (soy muy fan de Arkane Studios), jugué 2 horas y lo desinstalé. Agradezco haber comprado el Gamepass y no haber pagado $70 dólares por tremendo mojón de juego
@@easyygo3008 50/50, en realidad por politica de los juegos de bethesda las reviews salen casi a la par que el juego, esto paso con doom y con deathloop por ejemplo. Aun asi en este caso claramente si se nota que lo querian ocultar sobre todo si ves como tumbaron cualquier metraje del juego antes de la salida del juego, tanto que hasta tumbaron el banner de twitter de la cuenta de redfall
Osea si, pero con esa logica de "por Gamepass si el juego sale malo solo pierdo 10$ y no 70$" Microsoft esta que se pasa de verga y no saca juegos AAA verdaderamente memorables como Zelda o God of War. Lo ultimos juegos buenos que recuerdo son AAs como Pentiment o Hifi Rush que tampoco son para tanto y son pues eso, producciones menores. PD: Se que son opiniones y no dudo que alguien vendrá a decirme que Grounded le cambió la vida pero creo que la mayoria pensamos que MS desde la 360 no saca un AAA verdaderamente increible.
@@DZ-rt7hb RedFall es un proyecto que estaba en desarrollo mucho antes que Microsoft comprar Bethesda, es mas los de Microsoft dejan qué sus estudios hagan lo que quieran, por eso siempre anda sacando juegos 1 vez cada 2 años 😂
@@Rayzer10X es una muy mala manera de liderar (dejar que tu gente haga lo que el de la gana) y se ve en los resultados, hace mas de una decada no sacan algo nominado a GOTY y si lo han hecho y no me acuerdo habra sido una o dos veces maximo XD en la ultima decada Sony y Nintendo han tenido minimo 10 nominados a juego del año cada uno.
Redfall es de los pocos juegos que no veia a nadie realmente emocionado por el, desde el principio se veia con escepticismo y algo fuera de lugar para su estudio, y el resultado resulto ser lo esperado, el juego no tiene alma propia y para ser de nueva generación es pesimo, pero el mayor problema es el núcleo del juego. Espero que con este fracaso tomen un rumbo nuevo y tomen diferentes decisiones porque arkane tiene mucho talento
Fuera de lugar como 😂😂 si Prey era bastante grande también. El juego no pintaba una obra de arte, pero tampoco una mierda… Ademas, el estilo es muy del estudio, solo que se les habrá liado en el desarrollo y al final tenían que sacar algo.
Este análisis es muy bueno y muy objetivo, esta muy claro que este juego no tenia un objetivo claro desde el principio y que retrasarlo mas no hubiera cambiado mucho el resultado final, realmente necesitamos a mas gente como tu en la industria Alex! ❤ Gracias por el video y ojala puedas hacer live en el directo de xbox gg
A pesar que los subtítulos generados salen descuadrados en muy pocas ocasiones, este es el mejor análisis de cualquier videojuego que he visto en mucho tiempo. Sigan haciendo análisis de juegos que hasta su canal podría volverse el mejor canal de análisis de videojuegos.
Que momento del proceso en creación de videojuegos consume tanto tiempo y recursos como para quedarse corto... Es decir, tienes el tiempo, tienes el dinero, tienes el equipo y aún así siguen saliendo juegos carente de creatividad en base a misiones y en el juego en general. Por lo que me da la impresión de que siempre hay algo que se echa a perder durante el proceso... 😢
Tal vez el problema es el tiempo, ni vos ni yo ni nadie en los comentarios de estos vídeos tenemos idea de lo que es hacer realmente un videojuego, tal vez apuran de más
Pues Bioshock se hizo en 3 años, y menudo JUEGAZO que entregaron. Recuerdo comprarlo, llegar a mi casa, encender la 360, meter el disco y para cuando me di cuenta ya llevaba 4 horas enviciado... Sin parches de día 1, sin descargas ni nada, solo meter el disco y disfrutar. The Last of Us corría en una PS3 con 512mb de RAM compartida, GTA V igual, los Gears, los Forza, todos juegazos con graficotes que corrían en máquinas que hoy parecen tostadoras. Si antes se podían hacer tremendas joyas bien optimizadas, por qué ahora no? Hay que dejar de excusar y normalizar que las compañías nos vendan juegos rotos.
Supongo que el problema es la libertad que se le de al estudio, xbox al comienzo de toda esta gen se la paso diciendo que eran el mejor para dar libertad a sus estudios sin prisas y el mejor lugar para trabajar etc etc sin supervisión quizá esto es lo que pase, luego tienes a desarrolladoras cómo rockstar que luego quiza sus programadores se la lleven muy tranquila y luego salen noticias de crunch, al igual que naughty dog y estas entregaron tremendos juegos a nivel técnico
@@enriquestortini1551 Totalmente de acuerdo, los juegos eran muy bien optimizados en su mayoría, sin parches de día 1 para arreglar bugs. Ahora ya no se molestan en optimización porque hay equipos con potencia de sobra pero no todos los jugadores los tienen.
@@aterraxanime pues mucho se habla del crunch y lo malo que es para la industria, pero cuando se les exigía a los devs cumplir con su trabajo, las cosas salían mejor. A mí también me toca quedarme horas extra si no termino mi trabajo a tiempo, es lo normal y nos pasa a todos. Hay que dejar de victimizar al sector, que al final del día, las horas extras se las pagan, como me las pagan a mi, o te las pagan a tí. Yo no veo a policías quejándose de que hacen jornadas de a veces +48hs sin dormir, o a los médicos de urgencias, o a los oficinistas que se quedan hasta altas horas de la noche, o la los trabajadores de la minería, construcción o demás trabajos insalubres. Al final, es lo que te toca por el trabajo que elegiste. Si no te gusta te buscas otro 🤷🏻♂️
Starfield: Espera mi querido Redfall, vendré para hacerte compañía y así no estarás solo :D Los que defendían a Redfall y se pensaban que iba ser una obra maestra: 🤡 Redfall es el claro ejemplo de como no hacer un juego RPG looter y solo lo hacen por que es la moda y así venden más
Microsoft no ha hecho nada bien con xbox desde que anunciaron la One. Diez años ya de eso... PD: Ya llegaron los xboxers a tacharme de sonyer, qué graciosos son los fanboys
@@ThiagoGabrielDEV no es mal juego, está muy pulido mecánicamente y técnicamente es una barbaridad, pero es el peor de la saga. Es un refrito del 4, a su vez refrito del 3, pero casualizado a niveles extremos. Ya no es satisfactorio obtener/conducir un superauto si te lo dan en la primera hora de juego... Además, que Horizon 1 (2012) sea un mucho mejor juego habiendo salido hace más de una década para hardware de 2005 está para quedarse así: 🗿
@JuanCastro-yp1dg vaya! No sé cómo no me enteré de ese juego, se ve bastante bien. En unos meses procederé a jugarlo en PC, porque no me compraré el PisapapelesX para jugar a algo que pudo jugar en PC. Otro gran movimiento de Microsoft 🤩
@@bosyogurtlight okey, con ese ultimo comentario dejas en claro que no eres mas que un "fan" de playstation queriendo hacerse pasar por alguien que juega en pc xd (y la verdad es que si, es un buen movimiento por parte de microsoft, el futuro esta en pc, a las consolas estáticas de sobremesa les queda poco tiempo de vida) ;)
En lo personal, me parece que el problema fue, es y sigue siendo quien los compró: Microsoft, que una vez más, no entiende de tiempo, no entiende de escuchar a compañias de su propiedad, no entiende de escuchar a sus consumidores, ya le pasó y brilla por cometer los mismos errores, sobre todo porque ahora se vio demasiado ambicioso: querer comprar estudios a lo bestia y dominar, no sólo el mercado actual, sino el futuro (Cloud gaming)y cortando/apurando proyectos que ya estaban en desarrollo. Todo ello con un fin: la máxima generación de capital, sin importar lo demás. Pierden los consumidores, los videojuegos, los desarrolladores y su imagen por prácticas salvajes como esta. Creo que Microsoft debería tirar la toalla con las consolas y mejor enfocarse a mejorar sus estudios, y seguir robusteciendo su plataforma de cloud gaming, donde ya tiene su pocisión dominante.
@@vladyd.drakon1848a verdad. La generación pasado solo tuvieran una nueva IP sobresaliente (Forza Horizon), solo UNA !!! Halo infinite decepcionó; The medium decepcionó; Redfall decepcionó. No han sacado nada igual al nivel de God Of War, RDR2, The last of us 2, Spiderman, etc. Edit: había olvidado que forza Horizon está desde la 360, así que en dos generaciones no han sacado una nueva IP sobresaliente. Simplemente triste
Es muy triste esta generación que estamos viviendo. es prácticamente un riesgo querer comprar un juego de "ultima generación", últimamente he optado por adquirir juegos de generaciones pasadas, la mejor época de los videojuegos va desde el 2013 con juegos como Bioshock Infine hasta el 2019 con juegos como Doom Eternal, después de eso es una lotería que un juego salga estable, bien diseñado y mas aun que sea divertido.
Te refieres a los 3 parches que sacarán en 3 meses y específicamente el día 3 de cada uno de los meses?. Porque vista la obsesión con el 3...Igual es lo que tienen planeado hacer 🤣
Es lamentable lo sucedido. Tal parece que con un parche no se solucionara todos los defectos que tiene, esperemos y no sea asi y que con el tiempo pueda remontar. En todo caso, si quieren acabar con vampiros tambien esta Evil West que siento que paso algo desapercibido, si tambien peca de repetitivo y no tendra la mejor historia del mundo, pero es entretenida y me parece que con potencial en una secuela
Juegazo Evil West, me lo terminé en la máxima dificultad y es una gozada, un reto total para aquellos que buscan algo exigente, frenético, entretenido y matar y matar. Lo que mas flojea es la historia, pasa muy en segundo plano... Ojalá se replanteen una secuela, Evil West tiene potencial para ser algo grande.
@@EyDary concuerdo contigo, la historia aveces flojea, siento que en ciertos momentos se debió de tomar enserió, pero yo pienso que son cosas que se puedan mejorar en una secuela. Lo malo que siento que paso algo desapercibido.
Lo mismo decian de cyberpunk(que no se podria solucionar con parches) pero mira ahora como la mayoria lo denominan juegazo con solo usar parches y expansiones.
@@estebanlealz2322 A eso me refiero el por que dicen no solo los gamers sino algunos youtuber que lo parches no lo arreglaran y luego dicen que es un juegazo actualmente, es como si el anime borrara memoria jaja.
Lo resumimos con mis amigos en coop como el Anthem de Arkane, una decepcion total sin sentido, excelente review, increible que pudiste terminarlo, nos costo tanto jugarlo de a 3 que terminamos abandonando apenas descubrimos la mecanica x3 vimos un video del final y ya.
22:22 en este momento me sentí en un video de plaza sésamo cuando sale "Count von Count" 🦇🦇🦇🦇 jajajaja en serio que genial video y créeme que con tu narración haces escuchar mas divertido de lo que realmente es este juego, es una completa 💩. Ya había dicho que no estaría en la expectativa de este juego pero ahí voy de menso a caer nuevamente y ahora me arrepiento de verdad. Es una lastima y decepción del concepto del juego que fue muy mal aprovechado!!!! Gracias por ser tan honesto y genial con tu análisis!!!
Nunca he entendido la ESTUPIDEZ de algunos "INTELIGENTES" (para no usar palabras mucho más fuertes) dentro de la industria del videojuego al usar motores gráficos donde tienen CERO EXPERIENCIA para desarrollar un juego, y no aprender de lo que ocurre en estos casos ...Si estás bien con un motor gráfico, seguir usando ese motor gráfico y mientras APRENDES a usar ese nuevo motor gráfico antes de usarlo para crear un nuevo juego.
Desde que vi los trailers y los gameplays que liberaron antes del lanzamiento noté que la IA era inexistente y quise creer que no sería así el juego final pero cuando lo probé que decepción. Lo malo es que esa misma sensación me dio el Gameplay de Starfield pero espero que no le pase lo mismo que RedFall.
es lo que tiene que hagas un juego para lo que tu gente NO TIENE EXPERIENCIA, se va gente porque les pides cosas PARA LO QUE NO TIENEN EXPERIENCIA, porque a ti se te ha metido en los huevos hacer un cooperativo, y en vez de contratar gente QUE TENGA EXPERIENCIA en cooperativos, contratas gente QUE TAMPOCO TIENE EXPERIENCIA en cooperativos, sin decirles que es para hacer un cooperativo..... Y todo por querer vender la moto de que no es un cooperativo.....
Yo no soy algo exigente o quejumbroso con los juegos, pero hasta yo y un amigo que es de la misma forma, le hemos encontrado problemas de balance o diseño en el juego que pudieron haberse mejorado simplemente tomándolos de otros juegos ya existentes. La dificultad de los vampiros no se siente complicada y se mueren bastante fácilmente, casi nunca e necesitado usar botiquines o curaciones porque casi nunca me bajan vida a pesar de que juego en la dificultad mas alta antes de acabar el juego por primera vez, se siente que las misiones secundarias son pocas ya que en un punto te dan un logro de que acabaste todas las misiones secundarias de la zona cuando aún no vas ni a la mitad. El drop de armas se siente basstante irregular al inicio saliendo moradas y doradas pero conforme avanzas en el juego te salen solo blancas o verdes. Fuera de los bugs incluso en la historia no profundizan demasiado en ella, solo hay diálogos cuando inicias las misiones y cuando las terminas, todo lo que ocurre en el pueblo y demás esperan que lo sepas leyendo notitas y libros que hay en todas las zonas pero quien hace eso en un juego de disparos? Es un juego que tenía tanto potencial, pero puras malas decisiones de diseño, desarrollo y guion es lo que lo está haciendo quedar bastante mal en aspectos que eran bastante simples y que cualquiera pudo haber notado que se podrían hacer mejor
Me lo he pasado y tengo que decir que el árbol de habilidades está mal planteado, el matchmaking es peor. Mi personaje es(era) de apoyo y he sudado sangre para acabarlo, ya que mi daño era poco y tampoco podía tankear. El robot bugeado al máximo.
Es increíble que sean los mismos que hicieron Dishonored. Sus armas tienen más peso , las de fuego se siente el impacto en los enemigos. Y ni hablar de los remates de las armas de mano ...está a años luz de este juego. Hasta la inteligencia de los enemigos es mucho..... muchísimo mejor. Un juego de Xbox 360!!! Que pasó Arkane? Que te hicieron 😢
Ya en el segundo Dishonored se notó que los empujaron a terminarlo rápido, lamentablemente no les deben dar el tiempo o los recursos necesarios, quien sabe. Pero van dos juegos seguidos que tienen cero identidad.
No se ustedes pero los juegos mas divertidos son los que agarras el arma, disparas y listo. Nada de arbol de habilidades, nada de cartas de ventajas, nada de menús interminables. Creo que la simpleza es lo que hace un juego de disparos vs zombies/vampiros muy divertido
No tengo problemas con los arboles de habilidades, le pueden dar mas variedad al gameplay. Pero háganlos bien hechos por dios! En una review de Redfall en ingles mencionaban que el caracter del arquetipo de sigilo tenia una habilidad que hacia que sacara un cuervo que revelaba la posicion de los enemigos. Hasta ahi todo bien. Pero tan pronto le ponias un punto de mejora al cuervo hacia que atacara al enemigo mas cercano, haciendo queblas alarmas inmediatamente sonaran y te empezaran a buscar, lo cual derrotaba el proposito de la habilidad en un arquetipo de sigilo 😅😅
Yo sigo teniendo la esperanza de que redfall era un juego que cancelaron cuando casi estaba terminado, y que decidieron lanzar y ponerle ese nombre para despistar, porque alguien filtró el nombre de the elder scrolls 6 u____u.
Consejo: nunca compres un juego el dia 1, espera una semana y a ver que cuenta la gente de el en reviews... Ahorraras tiempo y dinero... por que vamos, pagar 70 euros por un shooter looter cuando te puedes ir a warframe a hacer el ninja espacial pues... como que no
Qué lástima el estado en que salió Redfall le traía muchas ganas porque me gustó mucho Prey y sobre todo Dishonored, esperaré un poco más a que se arreglen los bugs y tal vez en Gamepass me de la oportunidad. Abrazo Alex, buen video!!
dejando de lado el lamentable estado de redfall, le darias una oportunidad a wo long: Fallen Dynasty?, es una entrega de team ninja y al parecer paso muy desapercibida. siendo un souls like.
No he jugado Redfall, pero la batalla contra el jefe final que mencionaste me recuerda a la batalla final de Batman: Arkham Asylum contra el guasón ¿por qué? ahora te digo: 1-El jefe se auxilia de enemigos comunes para derrotarte 2-Cada vez que le dañas le quitas un tercio de salud Tal vez me equivoque pero es lo que escucho que dices, en fin, buen video, me gustó. ❤❤
La verdad es qué hay una moda bastante extraña en sacar juegos mediocres en todas las plataformas pero especialmente en Game Pass. La misma historia de TODO JUEGO que saldrá para GP. Mega trailer, súper gráficos y cuando sale, nos da una semana buena y olvidado para siempre
Yo lo esgoy subiendo al canal pero tienes razon con todo ya que uno de los fallos que ho note es aue no puedo rejugar algun capitulo jamas no hay como seleccionar un punto de craga y mas aun los enemigos jamas los eliminas siwmpre respaunean aun esgando en el sitio
Yo llevo ya un día jugando lo pero asta ahí llegué ya que se me bugueo una misión y no puedo avanzar esperaré a que lo arreglen si es que lo pueden arreglar 💀
Yo no le tenia fe, de hecho ni me movia. Apenas vi el contexto ya supe que iba a ser meh, pero juro que al menos pensaba que iba a ofrecer algo, lo que sea, al menos una sola mecanica nueva en la industria, y nada... Ya no se que pensar. Acaso las empresas ya no saben hacer juegos? En que punto se perdio el amor por el medio?
alguien ah jugado Vampyr? bueno ahi es al revez tu eres el vampiro, matas cazadores, juego tipo souls, pero a la vez tambien eres un doctor, muy recomendable
A mi me están entusiasmando las misiones. Pero las texturas son pésimas, tanto que causan dolor. Un ejemplo: en la misión de ir a la clínica Aevum se puede ingresar al edificio por la terraza. Al intentar ingresar por la ventana el personaje se quedaba atascado en el umbral y yo suponiendo que se trataba de un bug o error casi reinicio el juego hasta que apreté el botón de golpear. Se escuchó el sonido de los cristales rotos. La textura del cristal no se percibía.
la vdd, lo único que me ha hecho pensar en lo malo del juego son los bugs, pero sinceramente me ha gustado todo, o la gran mayoría y no me ha aburrido cosa que yo soy de juegos más cortos como de 8-12 hrs max
¿Alguien se ha dado cuenta de que actualmente 9 de 10 lanzamientos son una decepción total? Y lo irónico es que la industria genera más dinero que nunca, hay miles de estudios y aparte cuentan con la mejor tecnología...
Yo lo disfruté y mucho, pero creo que porque no esperaba nada del juego, soy conciente de los miles de bugs y problemas que tiene, pero por suerte pude pese a ellos disfrutar de sus elementos que si son solidos, como sus mapas o su arte y hasta su musica. Tambien tengo que decir que cuando el pj se vuelve mas fuerte es bastante entretenido enfrentar una horda de humanos, los vampiros en cambio solo molestan.
Me es muy gratificante que después de varios días dónde solo escuchaba en videos cosas superficiales sobre por qué redfall era un mal juego, por fin gracias a ti haya una reseña profunda de por qué redfall es un mal juego. Me puedo ir a dormir tranquilo hoy, gracias .
buf, lo de los ecos/cintas/notas/fotos/lo que sea, es un recurso muy muy pobre para contar la historia que ya esta demasiado explotado, espero que las desarrolladoras dejen ya de usar esto por un tiempo... (como siempre un analisis excelente)
Esto pasa cuando a un estudio tan bueno como arkane es obligado hacer juegos para todo el público posible, pierde totalmente todo lo que hace único a sus juegos.
@@elizabethherrera9350 eso me hizo recordar a 2k games, tienes buenos juego pero como publisher dan asco, cómo maltratan juegos tan buenos cómo bioshock, borderlands.
Cuando dices que los desarrolladores dijeron “si si a la chingada…” es justamente lo que pensé mientras jugaba, lo dejé después de 3 hrs, se siente chafa. Que decir del gunplay de Remnant o incluso Outriders, esto se siente sin alma, que lástima porque la idea prometía.
Los mejores juegos de ese estudio fueron los Dishonored, 1 y 2, juegazos la verdad y creo que basaron los vampiros de este juego en las brujas del Dishonored, tienen un Increible parecido, pero aquel juego si esta bien hecho Para los que nunca llegaron a jugar esos juegos, obviamente muchas cosas no las reconoceran, yo por ejemplo ya estaba acostumbrado a la forma en que cuentan la historia, los vampiros como ya dije son identicos en muchas formas a las brujas de dishonored, algunos poderes de los heroes son parecidos a los poderes del protagonista de esos juegos, etc, la diferencia es la forma en que se aplicaron dichas cosas, ami parecer este estudio o se junto con otras personas o no saben hacer un juego multijugador
Yo he intentado jugarlo para ver por mí mismo si realmente era tan malo como decían. Y la verdad es que no he pasado de las 3h de juego, es increíblemente repetitivo y con un rendimiento pésimo en PC. El inicio me llamó la atención; esa ambientación y cinemática inicial te hacen creer que este juego va a tener un desarrollo en su historia que merece la pena. La realidad es que después de la cinemática inicial no te cuentan nada de la historia más que notas sueltas por ahí. Tu personaje adquiere poderes de la nada, sin explicación ninguna. No te explican mucho sobre quienes son los personajes que están en el refugio, son NPCs a los que les compras cosas. Después de unas cuantas misiones con una IA nefasta, repetitivas y con una falta de lore que me impulsara a seguir jugando, simplemente lo desinstalé. Ha sido una decepción de juego
En Twitter leía que Arkane hizo un Cyberpunk pero es que los problemas de Redfall van mas allá y se sienten demasiado profundos, como para arreglarlos mejorando el rendimiento y metiendo contenido como pudieron hacer otros estudios. Me recuerda mas a Aliens: Colonial Marines, que a otra cosa. Una decepción total, ojala que sea la decepción del año y el resto de los lanzamientos grandes no tengas problemas de este calibre. Lo único rescatable es que lo hizo Arkane Austin y no el de Lyon, asi que ellos siguen con un record prácticamente intachable.
Que hablas pero si ahora gran parte d ela gente alaba a Cyberpunk como un juegazo con el anime y decian antes que era imposible arreglar ya que hasta el nucleo del juego era malo.¿que paso entonces para q la opinion cambiara tan rapido? .
@@TrueManco-mc4du me refiero a que se supone que Redfall al igual es que Cyberpunk es un juego que es arreglarle, después de tener un lanzamiento culerisimo. Eso de ser alabado no fue en su inicio. Sin embargo me parece que Redfall tiene errores que lo hacen más complicado de arreglar, que en el caso de Cyberpunk o tantos otros ¿Acabas de salir de una cueva o despertaste del coma?
@@kratosaratar5079 Pero si cyberpunk su caso no es tan viejo o me diras que por 1 año y tirando para 2 ya es demasiado?. Si fuera No man sky te puedo dar la razon pero ahora me acabas de mostrar el por que salen juegos culeros por que al final son alabados no tengo yo (suponiendo que soy una empresa) de lanzar un juego en buen estado.
Cyberpunk es un caso particular y es torpe pensar que se puede replicar en cualquier momento. Le ayudo mucho la serie y a CDProjectk le costo sudor. Pero tenian un punto a su favor, que los problemas de Cyberpunk eran principalmente de diseño. Ten cuidado carnal, que me parece que haces concluciones al vapor. Un juego que sale roto por rendimiento, se puede arreglar relativamente facil. Pero uno que sale con el diseño mal, te obliga a rehacerlo de forma total o parcial. Ultimamente salen juegos rotos por redmiento, que esta mal, pero se arregla y lo compras cuando ya funcione bien. Pero un juego, como Redfall o Fospoken tienen problemas de diseño tan cabrones, que les puede costar mucho tiempo y esfuerzo en resolver de modo en el que es meterle mucho dinero mas a un juego que tal vez queda quemado. Porque Fallout 76 ya va mucho mejor y tiene mas contenido, pero ya nunca despego. Lo de Cyberpunk, he de insistir que no es tan facil de replicar. PD: Cyberpunk 2077 salio en 2020, asi que son casi 2 y medio. Que en la mayoria de los casos puede ser mucho, pero a ellos les ayudo la serie de Edgerunners que apenas salio el año pasado. Las metricas de Steam muestran que el juego se jugó mucho despues de la serie, la mayoria de los juegos no tienen tanta suerte.
@@kratosaratar5079 A lo que me referia con alabar un juego es que sea por algo que este destaque(algo innovador o fresco o que almenos salga decente) pero alabarlo como si en el dia 1 salio bien me parece feo ya que estamos premiando juegos que rompieron promesas que parecen estafas y no juegos que salieron bien en el dia 1 o regularmente bien. Cyberpunk salio mal tanto optimizacion como bugs en los parches iniciales basta con leer la cantidad de bugs parcheados, sin mencionar una horrible IA(comparable con la de redfall solo disparaban y ya y aveces ni eso) y te doy la razon con lo de "problemas diseño" pero mucha gente e youtubers decia que sus problemas no eran los bugs como en redfall(que eran por diseño no saber donde iba a ir cyberpunk, que el propio nucleo del game ers malo,etc.) y ya las promesas rotas por que no hay como defender lo q hizo CDproyect si sabes que tu juego no esta ni de chiste listo para que prometes tanto o muestras trailes falsos. Por eso mismo reitero si la gente sigue comprando juegos rotos pero mas que comprar es alabar despues a los mismos juegos, las compañias no sienten una verdadera razon para sacar juegos en buen estado con los mismo plazos.
Arkane (probablemente) oye y si hacemos un juego de: “tienes que decirle a 3 de tus amigos que lo compren para realmente disfrutarlo pero por si mismo vale caca?”
en que momento alguien le tuve fe a este juego, desde que empezo el desarrollo vivaldi estaba mal, bethesda estava mal y al adquirir microsoft que no sabe hace ni un solo titulo decente la cosa fue a peor, pensar que hiba a salir bien es de estar ciego
Honestamente yo inicie ayer y el judgo no es aburrido al contrario es muy entretenido yo el único pero que le encuentro es que es muy fácil, ademas de que si se bajan los frames cuando peleas contra muchos enemigos pero fuera de ello es divertido las armas son muy padres de usar y no se como unirme a partidas multiplayer
Al children yo si lo esperaba, me gusto el trailer, pero por x razon me entere antes de que venia bien de la gaver en la optimizacion, y si dije chale lo bueno es que es de Gamepass, pero luego me entero que en PC es donde mas va de la gaver y yo asi de na mms Al chile extraño esa epoca donde lo que te enojaba era la duracion del juego o no tenia buen sonido realista... Wey me acuerdo como todos les ca...go God of War Ascencion porque en lugar de un avance fue un retroceso... Aunque era una precuela, a mi me gusto mucho esa historia, pero ahora ya dan cosas injugables antes no eran esas jaladas
Muy cierto, antes en una máquina de 512mb de RAM te hacían correr un GTA V o un The Last of Us o un Gears of War o Forza Horizon o Red Dead Redemption o BioShock... Vamos, que si me pongo a nombrar no termino más. Tremendas joyas de juegos que nos dejaban los devs de aquella época y no necesitabas parches de día 1, ni descargas ni ostias. Nomás prendias la consola, metías el disco y a disfrutar 😁
Arkane ha sacado juegos buenísimos, sorprende que siendo un shooter no hayan podido ejecutar bien el juego ya que Arkane solo ha desarrolado shooters. llevo unas 5 horas de juego y siento que tenia mucho potencial, que espero vayan corrigiendo el mundo esta bien desarrollado pero falla en lo mas importante que es la IA de los enemigos.
Ya pero aclaremos que PREY es ARKANE ESTUDIOS no solo Austin, decir que prey es cosa de Austin es cosas mayores, arkane studios es el resultado de desarrollo en conjunto de empleados de arkane Lyon y Austin, asi que no nos subamos tampoco a ese carro porque no corresponde ....
Es critico que se entregen productos a medias solo por cumplir con una agenda o con la demanda del mercado. Creo que se deberia de adoptar aquel dicho: “Un juego retrasado probablemente sea bueno, un mal juego será malo por siempre”.
el creativo ha explicado que el lanzamiento de Unreal Engine 5 no coincidió con el desarrollo de Redfall, el cual se encontraba en mitad de su ciclo de trabajo cuando se lanzó la nueva versión. "A mitad del proyecto, Epic presentó Unreal Engine 5, pero el juego se basa en Unreal Engine 4.26", comenta Smith. "Si hubiéramos tenido más tiempo, probablemente habríamos optado por UE5, pero fue mucho trabajo sólo actualizar a 4.26", añade.
Yo no soy el jugador más experimentado pero juego a todo lo que se mueve. Voy a hablar de lo bueno: La sensación de la atmósfera,las voces de los enemigos,los cuervos,la madera crujiendo a todas horas,los vampiros(que hacen lo suyo con supervelocidad),la historia y la trama están chulas.....no me gasto ese dinero de salida por eso me encanta el Gamepass ya que si estuvieras en Sony te comes la mierda día 1,me entendéis no????....sigo,las armas,poderes,el modo cooperativo chulisimo, me gusta. Lo malo: las texturas alguna vez se cargan medio segundo más tarde,el modelado de los supervivientes deja mucho que desear pero claro está el juego como en acuarela y un poco lo puedo entender y que no esté a 30 fps pero creo que lo malo se puede subsanar con actualizaciones........que juego a salido buenísimo día 1??? Solo los mejores. PD:hay que quejarse cuando no está un juego terminado porque en esta plataforma nos ponemos serios......los que no se ponen serios son los jugadores de Sony porque son fanboys o fangirls y todo lo de Sony es lo mejor y han sacado unos churros de juegos este año Otra cosa jugué en la series X y solo me pasó una vez que un vampiro se quedó colgado,algunas texturas mal cargadas y poco más.
Curioso como la generación que mas poder bruto tiene sea peor que la anterior, y la anterior de por si puso el nivel muy bajo para superarlo, en verdad, ya ni a cual irle, en pc salen mal optimizados, en consolas también aunque no es tan notorio, sea como sea ya no vale casi la pena el actualizar grafica o consola
Según escuché tu vídeo, el juego fue dirigido por un masón obsecionado con el 33 y habría que alejarse de cualquiera a quien le guste el juego porque tiene rabia o algo así 😂😂
10 horas llevo, voy por el segundo mapa. Practicamente nadie lo está jugando. Los logros que saltan por la misión principal no llegan al 10% de jugadores.
¿A tí que te pareció Redfall? ¿Crees que mejoré pronto? Con tantos juegos que han salido en un estado cuestionable últimamente, ¿le darías una oportunidad después de unos cuantos parches?
Parece que al juego le faltaba muchísimo tiempo de desarrollo, pero que les hayan dicho que tenía que salir ya.
@Rodrigo Kaibakha?
Pues, aguanté una hora jugando y lo desinstalé. Mi cpu es un Ryzen 7900x y my gpu 7900XTX, aún con todo el poder que manejo tuve caídas de cuadros. Terrible optimización se mandaron. Además, ni siquiera me pareció entretenido. Volví a instalar Outriders y pienso pasarlo de nuevo.
Más bien, ustedes que opinan sobre las declaraciones mediocres del tío Phill? Será que Microsoft perdió el enfoque y necesite una purga?
@@poltergeist7621 creo que estás viendo muchas películas 😅
Es de agradecerte el haberte tomado el tiempo para probarlo a pesar de las criticas y darnos una reseña muy honesta
Es gratis en ganepass genio no lo compro
@@epicfights5253No dijo que lo compró, sino que se tomará el tiempo de jugarlo para dar una reseña honesta, genio.
@@epicfights5253 eso genio, nunca dijo que lo compró sino que le agradeció por probarlo y dar una opinión honesta
Y jugó 17 horas 🥲🤍
@@epicfights5253 comprension lectora a marzo😂😂
pero no entiendo, es como si les hubieran obligado a acabarlo pero realmente no tenían ganas, es que se nota que son decisiones por dejadez, obviamente está mal, ellos lo saben, y les da igual, que triste.
Todos lo juegos estan programados con una fecha de tiempo(la cual es complicada de extender por largos periodos). Yo siento que redfall fue un cumulo de ideas en la cual gastaron su mayor parte del tiempo y cuando estaban seguro como seria el proyecto se les acababa el tiempo.
Desafortunadamente así es la industria de los videojuegos el claro ejemplo está con Cyberpunk 2077 que es un juegazo hoy en día ya que su verdadero lanzamiento sería en el 2021 pero tanto como Sony y Xbox presionaban tanto para que el juego saliera que no tuvieron el tiempo que ellos deseaban para pulir el juego y la historia de como le fue ya la sabemos jaja😿
@@joelzunmx375 claro es cierto q cyberpunk tenía miles de Bugs que son cosas a se arreglan con tiempo, pero en este lo q pasa es q las decisiones de diseño están mal desde la base, eso no es algo q puedas arreglar con más tiempo 🤔
@@joelzunmx375 cyberpunk puede ser un buen juego hoy en día, pero yo diría que no contiene ni la mitad de cosas que prometieron que iba a haber en el juego.
El juego ya estaba antes de su compra y es el error de Xbox no estar pendiente si no confiar ciegamente por qué sin joda es una empresa muy buena teniendo un buen juego como deadloop
Lo del 3 hace pensar que la persona que diseño esto tiene un toc relacionado con el 3
Me compré 3 meses de Gamepass en mi PC un día antes de que saliera porque le tenía mucha ilusión y pensaba que me daría para varias semanas de juego (soy muy fan de Arkane Studios), jugué 2 horas y lo desinstalé. Agradezco haber comprado el Gamepass y no haber pagado $70 dólares por tremendo mojón de juego
No se te hizo raro que no dejaran postear reviews antes del release?
Eso solo lo hacen con truños
@@easyygo3008 50/50, en realidad por politica de los juegos de bethesda las reviews salen casi a la par que el juego, esto paso con doom y con deathloop por ejemplo.
Aun asi en este caso claramente si se nota que lo querian ocultar sobre todo si ves como tumbaron cualquier metraje del juego antes de la salida del juego, tanto que hasta tumbaron el banner de twitter de la cuenta de redfall
Osea si, pero con esa logica de "por Gamepass si el juego sale malo solo pierdo 10$ y no 70$" Microsoft esta que se pasa de verga y no saca juegos AAA verdaderamente memorables como Zelda o God of War. Lo ultimos juegos buenos que recuerdo son AAs como Pentiment o Hifi Rush que tampoco son para tanto y son pues eso, producciones menores.
PD: Se que son opiniones y no dudo que alguien vendrá a decirme que Grounded le cambió la vida pero creo que la mayoria pensamos que MS desde la 360 no saca un AAA verdaderamente increible.
@@DZ-rt7hb RedFall es un proyecto que estaba en desarrollo mucho antes que Microsoft comprar Bethesda, es mas los de Microsoft dejan qué sus estudios hagan lo que quieran, por eso siempre anda sacando juegos 1 vez cada 2 años 😂
@@Rayzer10X es una muy mala manera de liderar (dejar que tu gente haga lo que el de la gana) y se ve en los resultados, hace mas de una decada no sacan algo nominado a GOTY y si lo han hecho y no me acuerdo habra sido una o dos veces maximo XD en la ultima decada Sony y Nintendo han tenido minimo 10 nominados a juego del año cada uno.
Redfall es de los pocos juegos que no veia a nadie realmente emocionado por el, desde el principio se veia con escepticismo y algo fuera de lugar para su estudio, y el resultado resulto ser lo esperado, el juego no tiene alma propia y para ser de nueva generación es pesimo, pero el mayor problema es el núcleo del juego. Espero que con este fracaso tomen un rumbo nuevo y tomen diferentes decisiones porque arkane tiene mucho talento
Me recuerda a skull and bones.
Fuera de lugar como 😂😂 si Prey era bastante grande también. El juego no pintaba una obra de arte, pero tampoco una mierda… Ademas, el estilo es muy del estudio, solo que se les habrá liado en el desarrollo y al final tenían que sacar algo.
😂😂😂😂
Claro que no. Cuando lo retrasaron el año pasado, había gente ilusionada. No trates de minimizar el daño
Yo sí lo esperaba, en general la comunidad esperaba un Left 4 dead con magia, tecnología y combate dinámico.... Sí, nada de eso pasó
si, saselandia estaba muy emocionado
3 anclas, 3 recuerdos, 3 objetivos ,3 requisitos ,3 jefes de zona?
Half-life 3 confirmado 😮
Me dejaste tan intrigado por tu vídeo por lo que dijiste del "3" en Twitter. Ahora todo puede quedar en paz.
Este análisis es muy bueno y muy objetivo, esta muy claro que este juego no tenia un objetivo claro desde el principio y que retrasarlo mas no hubiera cambiado mucho el resultado final, realmente necesitamos a mas gente como tu en la industria Alex! ❤ Gracias por el video y ojala puedas hacer live en el directo de xbox gg
A pesar que los subtítulos generados salen descuadrados en muy pocas ocasiones, este es el mejor análisis de cualquier videojuego que he visto en mucho tiempo. Sigan haciendo análisis de juegos que hasta su canal podría volverse el mejor canal de análisis de videojuegos.
Hubiera Sido épico que el vídeo durará 33:33 min, pero igual te doy 3 veces las Gracias
Épico
33 likes 👌
3 comemtarios xdxdxd
Para mí es un 3 de 10
*Usuarios:* Valve no sabe contar hasta 3
*Redfall:* No se diga mas, nosotros solo sabemos contar en 3 🥵
Jajajajajan't.
Que momento del proceso en creación de videojuegos consume tanto tiempo y recursos como para quedarse corto... Es decir, tienes el tiempo, tienes el dinero, tienes el equipo y aún así siguen saliendo juegos carente de creatividad en base a misiones y en el juego en general. Por lo que me da la impresión de que siempre hay algo que se echa a perder durante el proceso... 😢
Tal vez el problema es el tiempo, ni vos ni yo ni nadie en los comentarios de estos vídeos tenemos idea de lo que es hacer realmente un videojuego, tal vez apuran de más
Pues Bioshock se hizo en 3 años, y menudo JUEGAZO que entregaron. Recuerdo comprarlo, llegar a mi casa, encender la 360, meter el disco y para cuando me di cuenta ya llevaba 4 horas enviciado...
Sin parches de día 1, sin descargas ni nada, solo meter el disco y disfrutar.
The Last of Us corría en una PS3 con 512mb de RAM compartida, GTA V igual, los Gears, los Forza, todos juegazos con graficotes que corrían en máquinas que hoy parecen tostadoras. Si antes se podían hacer tremendas joyas bien optimizadas, por qué ahora no? Hay que dejar de excusar y normalizar que las compañías nos vendan juegos rotos.
Supongo que el problema es la libertad que se le de al estudio, xbox al comienzo de toda esta gen se la paso diciendo que eran el mejor para dar libertad a sus estudios sin prisas y el mejor lugar para trabajar etc etc sin supervisión quizá esto es lo que pase, luego tienes a desarrolladoras cómo rockstar que luego quiza sus programadores se la lleven muy tranquila y luego salen noticias de crunch, al igual que naughty dog y estas entregaron tremendos juegos a nivel técnico
@@enriquestortini1551 Totalmente de acuerdo, los juegos eran muy bien optimizados en su mayoría, sin parches de día 1 para arreglar bugs. Ahora ya no se molestan en optimización porque hay equipos con potencia de sobra pero no todos los jugadores los tienen.
@@aterraxanime pues mucho se habla del crunch y lo malo que es para la industria, pero cuando se les exigía a los devs cumplir con su trabajo, las cosas salían mejor.
A mí también me toca quedarme horas extra si no termino mi trabajo a tiempo, es lo normal y nos pasa a todos.
Hay que dejar de victimizar al sector, que al final del día, las horas extras se las pagan, como me las pagan a mi, o te las pagan a tí. Yo no veo a policías quejándose de que hacen jornadas de a veces +48hs sin dormir, o a los médicos de urgencias, o a los oficinistas que se quedan hasta altas horas de la noche, o la los trabajadores de la minería, construcción o demás trabajos insalubres. Al final, es lo que te toca por el trabajo que elegiste. Si no te gusta te buscas otro 🤷🏻♂️
Starfield: Espera mi querido Redfall, vendré para hacerte compañía y así no estarás solo :D
Los que defendían a Redfall y se pensaban que iba ser una obra maestra: 🤡
Redfall es el claro ejemplo de como no hacer un juego RPG looter y solo lo hacen por que es la moda y así venden más
Borderlands y The Division son ejemplos de buenos Looter Shooter RPG.
Cuando te pasas tres veces REDFALL desbloqueas el juego bien hecho 😊
😂😂😂😂😂
Microsoft no ha hecho nada bien con xbox desde que anunciaron la One. Diez años ya de eso...
PD: Ya llegaron los xboxers a tacharme de sonyer, qué graciosos son los fanboys
Forza Horizon 5 desde una esquina: 🗿
@@ThiagoGabrielDEV no es mal juego, está muy pulido mecánicamente y técnicamente es una barbaridad, pero es el peor de la saga. Es un refrito del 4, a su vez refrito del 3, pero casualizado a niveles extremos. Ya no es satisfactorio obtener/conducir un superauto si te lo dan en la primera hora de juego...
Además, que Horizon 1 (2012) sea un mucho mejor juego habiendo salido hace más de una década para hardware de 2005 está para quedarse así: 🗿
@JuanCastro-yp1dg vaya! No sé cómo no me enteré de ese juego, se ve bastante bien. En unos meses procederé a jugarlo en PC, porque no me compraré el PisapapelesX para jugar a algo que pudo jugar en PC. Otro gran movimiento de Microsoft 🤩
@@bosyogurtlight okey, con ese ultimo comentario dejas en claro que no eres mas que un "fan" de playstation queriendo hacerse pasar por alguien que juega en pc xd (y la verdad es que si, es un buen movimiento por parte de microsoft, el futuro esta en pc, a las consolas estáticas de sobremesa les queda poco tiempo de vida) ;)
TANBIEN DESINSTALASTE EL FORSPOKEN A POR CIERTO CON ESE NIO HICIERON TANTO PEDO,PARA REMATAR LA GRAN MAYORIA DE JUEGOS PARA PSS CORREN A 30 FRAMES
En lo personal, me parece que el problema fue, es y sigue siendo quien los compró: Microsoft, que una vez más, no entiende de tiempo, no entiende de escuchar a compañias de su propiedad, no entiende de escuchar a sus consumidores, ya le pasó y brilla por cometer los mismos errores, sobre todo porque ahora se vio demasiado ambicioso: querer comprar estudios a lo bestia y dominar, no sólo el mercado actual, sino el futuro (Cloud gaming)y cortando/apurando proyectos que ya estaban en desarrollo. Todo ello con un fin: la máxima generación de capital, sin importar lo demás. Pierden los consumidores, los videojuegos, los desarrolladores y su imagen por prácticas salvajes como esta. Creo que Microsoft debería tirar la toalla con las consolas y mejor enfocarse a mejorar sus estudios, y seguir robusteciendo su plataforma de cloud gaming, donde ya tiene su pocisión dominante.
Muchas gracias por tu transparencia Cultura VJ, honestamente me ahorre las molestias.
Gracias por tus análisis bro, Honestamente me tienen triste los últimos lanzamientos, me preocupa la industria del videojuego.
se ha vuelto una tradición que todos los títulos grandes salgan llenos de bugs o peor
Más bien el mundo xbox se cae a pedazos.😅
@@vladyd.drakon1848a verdad. La generación pasado solo tuvieran una nueva IP sobresaliente (Forza Horizon), solo UNA !!! Halo infinite decepcionó; The medium decepcionó; Redfall decepcionó. No han sacado nada igual al nivel de God Of War, RDR2, The last of us 2, Spiderman, etc.
Edit: había olvidado que forza Horizon está desde la 360, así que en dos generaciones no han sacado una nueva IP sobresaliente. Simplemente triste
Pero el gow ragnarok es buenísimo man
@@MexicanPro98 Yo sigo jugando Skyrim.... no sé si llorar o reír.
Es muy triste esta generación que estamos viviendo. es prácticamente un riesgo querer comprar un juego de "ultima generación", últimamente he optado por adquirir juegos de generaciones pasadas, la mejor época de los videojuegos va desde el 2013 con juegos como Bioshock Infine hasta el 2019 con juegos como Doom Eternal, después de eso es una lotería que un juego salga estable, bien diseñado y mas aun que sea divertido.
Yo no diria que no le tenian confianza al juego, lo digo por la cantidad de publicidad que le hicieron frente a otros proyectos mas pequeños
500k ya el canal wow! ❤
Después del análisis ahora me llama la atención 😂 después de que saquen los parches de corrección lo probaré
El juego es divertido, por lo menos para mí... En unos meses estará muy bien.
Juegalo con amigos y en gamepass, y tal vez así no te decepcione tanto. Por lo regular cualquier.juego es divertido con amigos.
Te refieres a los 3 parches que sacarán en 3 meses y específicamente el día 3 de cada uno de los meses?. Porque vista la obsesión con el 3...Igual es lo que tienen planeado hacer 🤣
No puedo creer que aplazaran The Elder Scrolls VI porque RedFall iba a ser ese el nombre oficial de la escuela
Es lamentable lo sucedido. Tal parece que con un parche no se solucionara todos los defectos que tiene, esperemos y no sea asi y que con el tiempo pueda remontar. En todo caso, si quieren acabar con vampiros tambien esta Evil West que siento que paso algo desapercibido, si tambien peca de repetitivo y no tendra la mejor historia del mundo, pero es entretenida y me parece que con potencial en una secuela
Juegazo Evil West, me lo terminé en la máxima dificultad y es una gozada, un reto total para aquellos que buscan algo exigente, frenético, entretenido y matar y matar.
Lo que mas flojea es la historia, pasa muy en segundo plano...
Ojalá se replanteen una secuela, Evil West tiene potencial para ser algo grande.
@@EyDary concuerdo contigo, la historia aveces flojea, siento que en ciertos momentos se debió de tomar enserió, pero yo pienso que son cosas que se puedan mejorar en una secuela. Lo malo que siento que paso algo desapercibido.
Lo mismo decian de cyberpunk(que no se podria solucionar con parches) pero mira ahora como la mayoria lo denominan juegazo con solo usar parches y expansiones.
@@TrueManco-mc4du cyberpunk sigue sin ser la mitad de lo que se prometió, lo mejor que salió de cyberpunk fue su animé y los mods
@@estebanlealz2322 A eso me refiero el por que dicen no solo los gamers sino algunos youtuber que lo parches no lo arreglaran y luego dicen que es un juegazo actualmente, es como si el anime borrara memoria jaja.
Buena reseña! No había escuchado en otro lado, hablar sobre las armas y la historia con tanto detalle.
Hay dos palabras que odio en los videojuegos y Redfall las tiene escritas por todos lado "Potencial Desperdiciado"
Es una fortuna que este juego no estuviera entre mis más esperados...
Lo resumimos con mis amigos en coop como el Anthem de Arkane, una decepcion total sin sentido, excelente review, increible que pudiste terminarlo, nos costo tanto jugarlo de a 3 que terminamos abandonando apenas descubrimos la mecanica x3 vimos un video del final y ya.
Felicidades por los 500k subs!!!!!
22:22 en este momento me sentí en un video de plaza sésamo cuando sale "Count von Count" 🦇🦇🦇🦇 jajajaja en serio que genial video y créeme que con tu narración haces escuchar mas divertido de lo que realmente es este juego, es una completa 💩. Ya había dicho que no estaría en la expectativa de este juego pero ahí voy de menso a caer nuevamente y ahora me arrepiento de verdad. Es una lastima y decepción del concepto del juego que fue muy mal aprovechado!!!! Gracias por ser tan honesto y genial con tu análisis!!!
"Acaba la secundaria"
Mi abuelo: 😔
Nunca he entendido la ESTUPIDEZ de algunos "INTELIGENTES" (para no usar palabras mucho más fuertes) dentro de la industria del videojuego al usar motores gráficos donde tienen CERO EXPERIENCIA para desarrollar un juego, y no aprender de lo que ocurre en estos casos ...Si estás bien con un motor gráfico, seguir usando ese motor gráfico y mientras APRENDES a usar ese nuevo motor gráfico antes de usarlo para crear un nuevo juego.
Desde que vi los trailers y los gameplays que liberaron antes del lanzamiento noté que la IA era inexistente y quise creer que no sería así el juego final pero cuando lo probé que decepción.
Lo malo es que esa misma sensación me dio el Gameplay de Starfield pero espero que no le pase lo mismo que RedFall.
Voy a tener que ver este video 3 veces, compartirlo en 3 redes sociales diferentes y por último comentar 3 veces.
es lo que tiene que hagas un juego para lo que tu gente NO TIENE EXPERIENCIA, se va gente porque les pides cosas PARA LO QUE NO TIENEN EXPERIENCIA, porque a ti se te ha metido en los huevos hacer un cooperativo, y en vez de contratar gente QUE TENGA EXPERIENCIA en cooperativos, contratas gente QUE TAMPOCO TIENE EXPERIENCIA en cooperativos, sin decirles que es para hacer un cooperativo.....
Y todo por querer vender la moto de que no es un cooperativo.....
Sabes que el Juego es malo, cuando ni los mismos Fan de Xbox lo quieren jugar. Una Pena Por Arkane pudieron dar más.
Te felicito por el análisis! Concreto y conciso!!! Abrazo!
Yo no soy algo exigente o quejumbroso con los juegos, pero hasta yo y un amigo que es de la misma forma, le hemos encontrado problemas de balance o diseño en el juego que pudieron haberse mejorado simplemente tomándolos de otros juegos ya existentes. La dificultad de los vampiros no se siente complicada y se mueren bastante fácilmente, casi nunca e necesitado usar botiquines o curaciones porque casi nunca me bajan vida a pesar de que juego en la dificultad mas alta antes de acabar el juego por primera vez, se siente que las misiones secundarias son pocas ya que en un punto te dan un logro de que acabaste todas las misiones secundarias de la zona cuando aún no vas ni a la mitad. El drop de armas se siente basstante irregular al inicio saliendo moradas y doradas pero conforme avanzas en el juego te salen solo blancas o verdes.
Fuera de los bugs incluso en la historia no profundizan demasiado en ella, solo hay diálogos cuando inicias las misiones y cuando las terminas, todo lo que ocurre en el pueblo y demás esperan que lo sepas leyendo notitas y libros que hay en todas las zonas pero quien hace eso en un juego de disparos? Es un juego que tenía tanto potencial, pero puras malas decisiones de diseño, desarrollo y guion es lo que lo está haciendo quedar bastante mal en aspectos que eran bastante simples y que cualquiera pudo haber notado que se podrían hacer mejor
La verdad, no puedo creer que algunas personas defiendan esta cosa 😂
Me lo he pasado y tengo que decir que el árbol de habilidades está mal planteado, el matchmaking es peor.
Mi personaje es(era) de apoyo y he sudado sangre para acabarlo, ya que mi daño era poco y tampoco podía tankear. El robot bugeado al máximo.
Es increíble que sean los mismos que hicieron Dishonored. Sus armas tienen más peso , las de fuego se siente el impacto en los enemigos. Y ni hablar de los remates de las armas de mano ...está a años luz de este juego. Hasta la inteligencia de los enemigos es mucho..... muchísimo mejor. Un juego de Xbox 360!!! Que pasó Arkane? Que te hicieron 😢
Ya en el segundo Dishonored se notó que los empujaron a terminarlo rápido, lamentablemente no les deben dar el tiempo o los recursos necesarios, quien sabe. Pero van dos juegos seguidos que tienen cero identidad.
No se ustedes pero los juegos mas divertidos son los que agarras el arma, disparas y listo.
Nada de arbol de habilidades, nada de cartas de ventajas, nada de menús interminables.
Creo que la simpleza es lo que hace un juego de disparos vs zombies/vampiros muy divertido
No tengo problemas con los arboles de habilidades, le pueden dar mas variedad al gameplay.
Pero háganlos bien hechos por dios!
En una review de Redfall en ingles mencionaban que el caracter del arquetipo de sigilo tenia una habilidad que hacia que sacara un cuervo que revelaba la posicion de los enemigos. Hasta ahi todo bien.
Pero tan pronto le ponias un punto de mejora al cuervo hacia que atacara al enemigo mas cercano, haciendo queblas alarmas inmediatamente sonaran y te empezaran a buscar, lo cual derrotaba el proposito de la habilidad en un arquetipo de sigilo 😅😅
Para eso está Doom Eternal, literal puedes correrlo en un AMD A10.
Yo sigo teniendo la esperanza de que redfall era un juego que cancelaron cuando casi estaba terminado, y que decidieron lanzar y ponerle ese nombre para despistar, porque alguien filtró el nombre de the elder scrolls 6 u____u.
Pues solo tomaron la formula del primer Borderlands y reemplasaron a los psychos por wampiros 😂
Consejo: nunca compres un juego el dia 1, espera una semana y a ver que cuenta la gente de el en reviews... Ahorraras tiempo y dinero... por que vamos, pagar 70 euros por un shooter looter cuando te puedes ir a warframe a hacer el ninja espacial pues... como que no
Empiezo a tener la teoría de que entre más chingón y pulido esté un engine menos optimizado va a salir por sus devs
Amo tus videos Cultura VJ🥰, sigue asi, un saludo
Qué lástima el estado en que salió Redfall le traía muchas ganas porque me gustó mucho Prey y sobre todo Dishonored, esperaré un poco más a que se arreglen los bugs y tal vez en Gamepass me de la oportunidad. Abrazo Alex, buen video!!
dejando de lado el lamentable estado de redfall, le darias una oportunidad a wo long: Fallen Dynasty?, es una entrega de team ninja y al parecer paso muy desapercibida. siendo un souls like.
En mis tiempos los enemigos no tenian carteles por todas partes
No he jugado Redfall, pero la batalla contra el jefe final que mencionaste me recuerda a la batalla final de Batman: Arkham Asylum contra el guasón ¿por qué? ahora te digo:
1-El jefe se auxilia de enemigos comunes para derrotarte
2-Cada vez que le dañas le quitas un tercio de salud
Tal vez me equivoque pero es lo que escucho que dices, en fin, buen video, me gustó. ❤❤
La verdad es qué hay una moda bastante extraña en sacar juegos mediocres en todas las plataformas pero especialmente en Game Pass. La misma historia de TODO JUEGO que saldrá para GP. Mega trailer, súper gráficos y cuando sale, nos da una semana buena y olvidado para siempre
Cuando la maestra nos deja de tarea escribir lo que más nos gusto de la lectura y Alex 5:57 dice cuando se acabo 😂😂😂😂 pinche Alex
Yo lo esgoy subiendo al canal pero tienes razon con todo ya que uno de los fallos que ho note es aue no puedo rejugar algun capitulo jamas no hay como seleccionar un punto de craga y mas aun los enemigos jamas los eliminas siwmpre respaunean aun esgando en el sitio
17 horas de sufrimiento. Te admiro. A mí me duró tres horas y poco y ya tuve suficiente.
Yo llevo ya un día jugando lo pero asta ahí llegué ya que se me bugueo una misión y no puedo avanzar esperaré a que lo arreglen si es que lo pueden arreglar 💀
Lo que hicieron Redfall solo querían demostrarnos que a diferencia de Valve ellos si saben contar hasta 3 XD
Yo no le tenia fe, de hecho ni me movia. Apenas vi el contexto ya supe que iba a ser meh, pero juro que al menos pensaba que iba a ofrecer algo, lo que sea, al menos una sola mecanica nueva en la industria, y nada... Ya no se que pensar. Acaso las empresas ya no saben hacer juegos? En que punto se perdio el amor por el medio?
Donde están los mamadores de Bethesda que defendían a muerte a la compañía y decían que Microsoft ya gano por comprar Bethesda? JAJAJAJAJ
se ve terrible, gracias por el sacrificio de jugar estas cosas para que no tengamos que hacerlo nosotros
Un compa y yo tardamos en la misión de las muñecas porque nos dio pereza leer lo que decían las notas XD
alguien ah jugado Vampyr? bueno ahi es al revez tu eres el vampiro, matas cazadores, juego tipo souls, pero a la vez tambien eres un doctor, muy recomendable
A mi me están entusiasmando las misiones. Pero las texturas son pésimas, tanto que causan dolor. Un ejemplo: en la misión de ir a la clínica Aevum se puede ingresar al edificio por la terraza. Al intentar ingresar por la ventana el personaje se quedaba atascado en el umbral y yo suponiendo que se trataba de un bug o error casi reinicio el juego hasta que apreté el botón de golpear. Se escuchó el sonido de los cristales rotos. La textura del cristal no se percibía.
la vdd, lo único que me ha hecho pensar en lo malo del juego son los bugs, pero sinceramente me ha gustado todo, o la gran mayoría y no me ha aburrido cosa que yo soy de juegos más cortos como de 8-12 hrs max
El Borderlands del 2009 se lo pasea en todo
¿Alguien se ha dado cuenta de que actualmente 9 de 10 lanzamientos son una decepción total? Y lo irónico es que la industria genera más dinero que nunca, hay miles de estudios y aparte cuentan con la mejor tecnología...
Yo lo disfruté y mucho, pero creo que porque no esperaba nada del juego, soy conciente de los miles de bugs y problemas que tiene, pero por suerte pude pese a ellos disfrutar de sus elementos que si son solidos, como sus mapas o su arte y hasta su musica. Tambien tengo que decir que cuando el pj se vuelve mas fuerte es bastante entretenido enfrentar una horda de humanos, los vampiros en cambio solo molestan.
Me es muy gratificante que después de varios días dónde solo escuchaba en videos cosas superficiales sobre por qué redfall era un mal juego, por fin gracias a ti haya una reseña profunda de por qué redfall es un mal juego. Me puedo ir a dormir tranquilo hoy, gracias .
Duerme con los angelitos.
buf, lo de los ecos/cintas/notas/fotos/lo que sea, es un recurso muy muy pobre para contar la historia que ya esta demasiado explotado, espero que las desarrolladoras dejen ya de usar esto por un tiempo... (como siempre un analisis excelente)
Redfall: Tres 🚬🗿
La verdad es que desde el primer tráiler el juego no me convenció. Pero no me imaginaba que iba a salir tan mal.
El pobre pass, que recuerdos.
Esto pasa cuando a un estudio tan bueno como arkane es obligado hacer juegos para todo el público posible, pierde totalmente todo lo que hace único a sus juegos.
Pero si hasta donde se Redfall tenía la libertad creativa que Arkane quiso... obligados entonces a qué?
Arkane tenia mucha libetad creativa que eso era bueno, lo malo fue que xbox no superviso bien el estudio no tuvieron comunicación.
@@elizabethherrera9350 eso me hizo recordar a 2k games, tienes buenos juego pero como publisher dan asco, cómo maltratan juegos tan buenos cómo bioshock, borderlands.
@@elizabethherrera9350 les faltó un poco de crunch para que el juego saliera bien jaja
Cuando dices que los desarrolladores dijeron “si si a la chingada…” es justamente lo que pensé mientras jugaba, lo dejé después de 3 hrs, se siente chafa. Que decir del gunplay de Remnant o incluso Outriders, esto se siente sin alma, que lástima porque la idea prometía.
Creo que estuvo un poco largo el video, pero muy bueno 👍
Los mejores juegos de ese estudio fueron los Dishonored, 1 y 2, juegazos la verdad y creo que basaron los vampiros de este juego en las brujas del Dishonored, tienen un Increible parecido, pero aquel juego si esta bien hecho
Para los que nunca llegaron a jugar esos juegos, obviamente muchas cosas no las reconoceran, yo por ejemplo ya estaba acostumbrado a la forma en que cuentan la historia, los vampiros como ya dije son identicos en muchas formas a las brujas de dishonored, algunos poderes de los heroes son parecidos a los poderes del protagonista de esos juegos, etc, la diferencia es la forma en que se aplicaron dichas cosas, ami parecer este estudio o se junto con otras personas o no saben hacer un juego multijugador
Yo he intentado jugarlo para ver por mí mismo si realmente era tan malo como decían. Y la verdad es que no he pasado de las 3h de juego, es increíblemente repetitivo y con un rendimiento pésimo en PC. El inicio me llamó la atención; esa ambientación y cinemática inicial te hacen creer que este juego va a tener un desarrollo en su historia que merece la pena. La realidad es que después de la cinemática inicial no te cuentan nada de la historia más que notas sueltas por ahí. Tu personaje adquiere poderes de la nada, sin explicación ninguna. No te explican mucho sobre quienes son los personajes que están en el refugio, son NPCs a los que les compras cosas. Después de unas cuantas misiones con una IA nefasta, repetitivas y con una falta de lore que me impulsara a seguir jugando, simplemente lo desinstalé. Ha sido una decepción de juego
Buen vídeo como siempre!! Pero hubiese sido bueno una alerta de spoiler 🤯 ya cuando logre pausar el vídeo me sabía toda la historia 😞
En Twitter leía que Arkane hizo un Cyberpunk pero es que los problemas de Redfall van mas allá y se sienten demasiado profundos, como para arreglarlos mejorando el rendimiento y metiendo contenido como pudieron hacer otros estudios. Me recuerda mas a Aliens: Colonial Marines, que a otra cosa. Una decepción total, ojala que sea la decepción del año y el resto de los lanzamientos grandes no tengas problemas de este calibre.
Lo único rescatable es que lo hizo Arkane Austin y no el de Lyon, asi que ellos siguen con un record prácticamente intachable.
Que hablas pero si ahora gran parte d ela gente alaba a Cyberpunk como un juegazo con el anime y decian antes que era imposible arreglar ya que hasta el nucleo del juego era malo.¿que paso entonces para q la opinion cambiara tan rapido? .
@@TrueManco-mc4du me refiero a que se supone que Redfall al igual es que Cyberpunk es un juego que es arreglarle, después de tener un lanzamiento culerisimo. Eso de ser alabado no fue en su inicio. Sin embargo me parece que Redfall tiene errores que lo hacen más complicado de arreglar, que en el caso de Cyberpunk o tantos otros ¿Acabas de salir de una cueva o despertaste del coma?
@@kratosaratar5079 Pero si cyberpunk su caso no es tan viejo o me diras que por 1 año y tirando para 2 ya es demasiado?. Si fuera No man sky te puedo dar la razon pero ahora me acabas de mostrar el por que salen juegos culeros por que al final son alabados no tengo yo (suponiendo que soy una empresa) de lanzar un juego en buen estado.
Cyberpunk es un caso particular y es torpe pensar que se puede replicar en cualquier momento. Le ayudo mucho la serie y a CDProjectk le costo sudor. Pero tenian un punto a su favor, que los problemas de Cyberpunk eran principalmente de diseño.
Ten cuidado carnal, que me parece que haces concluciones al vapor. Un juego que sale roto por rendimiento, se puede arreglar relativamente facil. Pero uno que sale con el diseño mal, te obliga a rehacerlo de forma total o parcial. Ultimamente salen juegos rotos por redmiento, que esta mal, pero se arregla y lo compras cuando ya funcione bien.
Pero un juego, como Redfall o Fospoken tienen problemas de diseño tan cabrones, que les puede costar mucho tiempo y esfuerzo en resolver de modo en el que es meterle mucho dinero mas a un juego que tal vez queda quemado.
Porque Fallout 76 ya va mucho mejor y tiene mas contenido, pero ya nunca despego. Lo de Cyberpunk, he de insistir que no es tan facil de replicar.
PD: Cyberpunk 2077 salio en 2020, asi que son casi 2 y medio. Que en la mayoria de los casos puede ser mucho, pero a ellos les ayudo la serie de Edgerunners que apenas salio el año pasado. Las metricas de Steam muestran que el juego se jugó mucho despues de la serie, la mayoria de los juegos no tienen tanta suerte.
@@kratosaratar5079 A lo que me referia con alabar un juego es que sea por algo que este destaque(algo innovador o fresco o que almenos salga decente) pero alabarlo como si en el dia 1 salio bien me parece feo ya que estamos premiando juegos que rompieron promesas que parecen estafas y no juegos que salieron bien en el dia 1 o regularmente bien. Cyberpunk salio mal tanto optimizacion como bugs en los parches iniciales basta con leer la cantidad de bugs parcheados, sin mencionar una horrible IA(comparable con la de redfall solo disparaban y ya y aveces ni eso) y te doy la razon con lo de "problemas diseño" pero mucha gente e youtubers decia que sus problemas no eran los bugs como en redfall(que eran por diseño no saber donde iba a ir cyberpunk, que el propio nucleo del game ers malo,etc.) y ya las promesas rotas por que no hay como defender lo q hizo CDproyect si sabes que tu juego no esta ni de chiste listo para que prometes tanto o muestras trailes falsos. Por eso mismo reitero si la gente sigue comprando juegos rotos pero mas que comprar es alabar despues a los mismos juegos, las compañias no sienten una verdadera razon para sacar juegos en buen estado con los mismo plazos.
Arkane (probablemente) oye y si hacemos un juego de: “tienes que decirle a 3 de tus amigos que lo compren para realmente disfrutarlo pero por si mismo vale caca?”
en que momento alguien le tuve fe a este juego, desde que empezo el desarrollo vivaldi estaba mal, bethesda estava mal y al adquirir microsoft que no sabe hace ni un solo titulo decente la cosa fue a peor, pensar que hiba a salir bien es de estar ciego
Honestamente yo inicie ayer y el judgo no es aburrido al contrario es muy entretenido yo el único pero que le encuentro es que es muy fácil, ademas de que si se bajan los frames cuando peleas contra muchos enemigos pero fuera de ello es divertido las armas son muy padres de usar y no se como unirme a partidas multiplayer
Me hizo mucha gracia la parte del Pcerdo8667 xd
Man ya hablaste de prototype, infamous, crysis, black etc... hablaras de darksaiders?
Lo más triste de todo esto, es que el juego aún a día de hoy, sigue exactamente igual, no ha mejorado en absolutamente nada, una completa estafa
Hasta en Crepúsculo los vampiros imponian respeto 🐸
Al children yo si lo esperaba, me gusto el trailer, pero por x razon me entere antes de que venia bien de la gaver en la optimizacion, y si dije chale lo bueno es que es de Gamepass, pero luego me entero que en PC es donde mas va de la gaver y yo asi de na mms
Al chile extraño esa epoca donde lo que te enojaba era la duracion del juego o no tenia buen sonido realista... Wey me acuerdo como todos les ca...go God of War Ascencion porque en lugar de un avance fue un retroceso... Aunque era una precuela, a mi me gusto mucho esa historia, pero ahora ya dan cosas injugables antes no eran esas jaladas
Muy cierto, antes en una máquina de 512mb de RAM te hacían correr un GTA V o un The Last of Us o un Gears of War o Forza Horizon o Red Dead Redemption o BioShock... Vamos, que si me pongo a nombrar no termino más. Tremendas joyas de juegos que nos dejaban los devs de aquella época y no necesitabas parches de día 1, ni descargas ni ostias. Nomás prendias la consola, metías el disco y a disfrutar 😁
Puedes hablar sobre destiny 2 con el nuevo dlc y el aumento de precio de temporadas?
Ese juego murió hace años hermano.. Te aconsejo probar otros juegos.. Yo también etuve atrapado ahí..
@@nerydiaz1588 Para bien o mal no, de hecho con el dlc en steam superó los 300 mil jugadores y mantiene un promedio diario de 100 mil conectados
Arkane ha sacado juegos buenísimos, sorprende que siendo un shooter no hayan podido ejecutar bien el juego ya que Arkane solo ha desarrolado shooters. llevo unas 5 horas de juego y siento que tenia mucho potencial, que espero vayan corrigiendo el mundo esta bien desarrollado pero falla en lo mas importante que es la IA de los enemigos.
La creatividad y las ganas de trabajar se fueron de sabatico, el videojuego
Ya pero aclaremos que PREY es ARKANE ESTUDIOS no solo Austin, decir que prey es cosa de Austin es cosas mayores, arkane studios es el resultado de desarrollo en conjunto de empleados de arkane Lyon y Austin, asi que no nos subamos tampoco a ese carro porque no corresponde ....
El padre vampiro tiene Windows Vista instalado, por eso se reinici a cada momento
Como a estas alturas de la vida un juego no te permite seleccionar el lenguaje de los subtítulos y las voces por separado??🤦
Es critico que se entregen productos a medias solo por cumplir con una agenda o con la demanda del mercado. Creo que se deberia de adoptar aquel dicho: “Un juego retrasado probablemente sea bueno, un mal juego será malo por siempre”.
el creativo ha explicado que el lanzamiento de Unreal Engine 5 no coincidió con el desarrollo de Redfall, el cual se encontraba en mitad de su ciclo de trabajo cuando se lanzó la nueva versión. "A mitad del proyecto, Epic presentó Unreal Engine 5, pero el juego se basa en Unreal Engine 4.26", comenta Smith. "Si hubiéramos tenido más tiempo, probablemente habríamos optado por UE5, pero fue mucho trabajo sólo actualizar a 4.26", añade.
Yo no soy el jugador más experimentado pero juego a todo lo que se mueve.
Voy a hablar de lo bueno:
La sensación de la atmósfera,las voces de los enemigos,los cuervos,la madera crujiendo a todas horas,los vampiros(que hacen lo suyo con supervelocidad),la historia y la trama están chulas.....no me gasto ese dinero de salida por eso me encanta el Gamepass ya que si estuvieras en Sony te comes la mierda día 1,me entendéis no????....sigo,las armas,poderes,el modo cooperativo chulisimo, me gusta.
Lo malo: las texturas alguna vez se cargan medio segundo más tarde,el modelado de los supervivientes deja mucho que desear pero claro está el juego como en acuarela y un poco lo puedo entender y que no esté a 30 fps pero creo que lo malo se puede subsanar con actualizaciones........que juego a salido buenísimo día 1??? Solo los mejores.
PD:hay que quejarse cuando no está un juego terminado porque en esta plataforma nos ponemos serios......los que no se ponen serios son los jugadores de Sony porque son fanboys o fangirls y todo lo de Sony es lo mejor y han sacado unos churros de juegos este año
Otra cosa jugué en la series X y solo me pasó una vez que un vampiro se quedó colgado,algunas texturas mal cargadas y poco más.
Curioso como la generación que mas poder bruto tiene sea peor que la anterior, y la anterior de por si puso el nivel muy bajo para superarlo, en verdad, ya ni a cual irle, en pc salen mal optimizados, en consolas también aunque no es tan notorio, sea como sea ya no vale casi la pena el actualizar grafica o consola
Según escuché tu vídeo, el juego fue dirigido por un masón obsecionado con el 33 y habría que alejarse de cualquiera a quien le guste el juego porque tiene rabia o algo así 😂😂
La neta banda, si Starfield esta asi cuando salga, no me busquen ni me escriban yo habre muerto junto con el. 🥺
Este juego se describe con una sola frase: No esperaba nada y aun asi me decepcionaron
10 horas llevo, voy por el segundo mapa. Practicamente nadie lo está jugando. Los logros que saltan por la misión principal no llegan al 10% de jugadores.