¿Qué diablos pasó con Gollum? | El PEOR Juego de la generación... hasta ahora.

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 280

  • @CulturaVJ
    @CulturaVJ  ปีที่แล้ว +80

    ¿Tú que opinas de todo lo que rodeo a este juego antes y después de su lanzamiento?

    • @contenidosmultiples7847
      @contenidosmultiples7847 ปีที่แล้ว +4

      Por más raro qué se veían los trailer aún le tenía ganas😂😂😂... pero después me dije esos 60 euros ni en broma los doy,

    • @JehnTheSergal
      @JehnTheSergal ปีที่แล้ว +2

      Opino que tienes el suficiente valor como para comprar gollum

    • @carlosalbertoromanmaldonad1530
      @carlosalbertoromanmaldonad1530 ปีที่แล้ว

      Eres un Héroe Alex por jugar esa madre, sí no me llamaba la atención ahora menos lo jugaría

    • @SportsMaximo
      @SportsMaximo ปีที่แล้ว

      Yo lo compre y te dire que me senti estafado.Fue una estafa total, yo por mi parte si me entero de una denuncia colectiva pues yo me apunto.Son unos sinverguenzas

    • @dgogata
      @dgogata ปีที่แล้ว

      Este tipo de juegos deberían costar 15 dólares de lanzamiento y en las rebajas de steam a 5, nada más por una experiencia así de mala

  • @wolfdragox5563
    @wolfdragox5563 ปีที่แล้ว +551

    Gollum, un juego que pintaba mal en el papel, pintaba peor cuando fue mostrado, y de algun modo fue MUCHO peor de lo esperado...es fascinante...

    • @josebennyperaltavaldez529
      @josebennyperaltavaldez529 ปีที่แล้ว +5

      XD

    • @fearlessgame4899
      @fearlessgame4899 ปีที่แล้ว +3

      🤣🤣🤣🤣🤣

    • @erickdaniel6226
      @erickdaniel6226 ปีที่แล้ว +6

      dijiste days gone? a no ese era estafa

    • @enriquegallegos7830
      @enriquegallegos7830 ปีที่แล้ว +20

      La verdad sí es fascinante. Es muy difícil que un juego pueda salir tan mal por accidente. Son joyas contadas: E.T. para Atari 2600, Superman 64, y ahora Gollum...
      Vivimos tiempos oscuros y gloriosos a la vez en el gaming...

    • @carlochristiansen5273
      @carlochristiansen5273 ปีที่แล้ว +4

      ​@@erickdaniel6226?

  • @arcvajal
    @arcvajal ปีที่แล้ว +63

    Como lo ha dicho Garrus en su video, Gollum casi acaba con la guerra de consolas (todos decían "Forspoken es peor", "Redfall es peor"... y llega Gollum a mostrarnos que siempre se puede caer más bajo)

  • @Venkre
    @Venkre ปีที่แล้ว +57

    Sería interesante ver una historia de Gollum todavía siendo capaz de tener compasión por otros seres, pero repentinamente asesinando en un arrebato de odio; quizá con atisbos de recuerdos de cuando era un feliz hobbit, pero no comprendiéndolos por su mente destrozada; Gollum tenía una predilección por acertijos y adivinanzas, algo que hubiera quedado perfecto en un videojuego. Pero "hubiera" es la palabra adecuada. Gollum al final fue el personaje perfecto para representar la caída del estudio.

  • @knightthanatos
    @knightthanatos ปีที่แล้ว +10

    Como hacer un videojuego hoy en día:
    Día 1: Saca el juego
    Día 2: Saca un parche
    Día 3: Pide disculpas

  • @arkhaham2094
    @arkhaham2094 ปีที่แล้ว +5

    Sus inspiraciones estaban... MAL MMMMMUUUUUY MAL, digo, literalmente sus influencias deberían haber sido juegos como Styx o Dishonored. Pero... que desgracia.

  • @sergioaraya681
    @sergioaraya681 ปีที่แล้ว +71

    Tiene que ser doloroso para el equipo detrás del proyecto,ver su trabajo tan mal calificado (merecido, obviamente) ,pero me apena ,pues para que algo salga tan mal ,la dirección, quiénes toman las decisiones ,lo hicieron sumamente mal ,pero detrás de ellos hay un montón de gente que quizá simplemente hizo lo que se le pidió... En fin.

    • @ernestorodriguez3546
      @ernestorodriguez3546 ปีที่แล้ว +7

      Este juego es malisimo pero entiendo tu punto.

    • @VeraIiton
      @VeraIiton ปีที่แล้ว +11

      Lo retrasaron 3 años para que lo pudieran terminar y ni aún así.
      Yo creo que si la empresa permitió retrasarlo tanto tiempo es porque tenían la esperanza de que lo mejorarán.
      Pero los buenos siempre son los empleados.
      Cómo se nota que no habéis estado nunca en un estudio de programación, muchos pasan más tiempo en Twitter que programando

    • @ioman1993
      @ioman1993 ปีที่แล้ว

      Eso de: “simplemente hicieron lo que se les pidió” suena un poco a la Alemania nazi.

    • @rockabillygally1210
      @rockabillygally1210 ปีที่แล้ว +1

      ​@@VeraIitonno creo que tu seas programador

    • @VeraIiton
      @VeraIiton ปีที่แล้ว +2

      @@rockabillygally1210 No creo que tú seas analista, juez u opinador profesional para juzgar mi comentario.

  • @DDDHHytp1
    @DDDHHytp1 ปีที่แล้ว +1

    No se que esperaban de una desarrolladora que ni siquiera se molestó en terminar de traducir su juego principal y dejó la saga por la mitad, y si además de que solo soy point and clic.. nula experiencia para algo tan complejo como esto, una locura.

  • @MckOrzcRysO
    @MckOrzcRysO ปีที่แล้ว +16

    "El PERO juego de la generación"
    Prueba que llegué temprano, antes que lo corrija Alex :D

    • @LaR.P.D
      @LaR.P.D ปีที่แล้ว +1

      X2, y tengo captura sjksksks

  • @GermanEmmanuel
    @GermanEmmanuel ปีที่แล้ว +12

    Para ser honestos Gollum es uno de esos juegos que no sabía que habían sido anunciados y solo me enteré de el hace varias semanas después de sus reviews y de todos esos vídeos hablando de todo el desastre que significó

  • @JeanusPaulus
    @JeanusPaulus ปีที่แล้ว +5

    Este juego es una pequeña muestra de la poca o nula apreciación que tienen las empresas a sus clientes y a sus propios productos. Sabían el estado en el que estaba y aún así decidieron sacarlo. Y lo peor de todo es que aún apesar de que las empresas tienen estás mañas y malas prácticas, la gente se pone la camisa de su consola/empresa favorita y la defiende a capa y espada. Por eso siguen abusando.

  • @lowell4995
    @lowell4995 ปีที่แล้ว +1

    Me hace gracia como lo que suele ser un argumento de "si tuviesen mejor dirección, más tiempo"...aquí es "si tuviesen mejor dirección, más tiempo, talento, y un milagro".

  • @juanlozada5125
    @juanlozada5125 ปีที่แล้ว +3

    Esto solamente demuestra lo bajo que ha caído la industria de videojuegos.

  • @cmilo4725
    @cmilo4725 ปีที่แล้ว +1

    Excelente vídeo, me gustaría saber si algún día harás un video sobre que diablos paso con WET.

  • @matiasjaque2758
    @matiasjaque2758 ปีที่แล้ว +2

    Crear un videojuego con la IP del Señor de los anillos en poco más de 2 años y con un equipo de desarrollo sin experiencia haciendo este tipo de juego, demostró lo confiado que estabs el estudio, que lo llevó a este completo fracaso... crear este tipo de juego y sacar algo medianamente decente al mercado, debe ser cómo mínimo 3 años o más, y con desarrolladores que entiendan el motor gráfico que se está utilizando.

  • @AlfonsoCabrera90
    @AlfonsoCabrera90 ปีที่แล้ว +1

    Desde que murió Christopher Tolkien se perdió al único que podía proteger la obra de su padre.
    Sus herederos la vendieron al mejor postor y solo hay que ver la basura que han sacado, Rings of Power y Gollum, quieren destruirla como destruyeron Star Wars.

  • @nucleodejuego
    @nucleodejuego ปีที่แล้ว +6

    Middle Earth Enterprises no manejaba todo lo que tiene que ver con la licencia de El Señor de los Anillos, sólo el legendarium de Tolkien. No tienen los derechos de los libros ni las películas, que pertenecían a Warner, así como de los juegos derivados de las mismas (ahora todo pertenece a Embracer), así como de muchísimas otras cosas que si me pongo a enumerar igual me queda un comentario de 5 páginas. También me gustaría saber si puede ser de dónde has sacado la información de que Embracer ha metido mano en algo del juego porfa.

  • @j.r.sanchez5320
    @j.r.sanchez5320 ปีที่แล้ว +18

    Una lástima lo de Daedelic, recientemente jugué State of Mind y es simplemente una maravilla. Pero el estudio no supo reconocer sus límites

    • @El_Navas_
      @El_Navas_ ปีที่แล้ว +1

      Barotrauma con amigos también es muy bueno. Mordieron más de lo que podían tragar.

  • @uchihatake01
    @uchihatake01 ปีที่แล้ว +4

    Debería existir demandas contra los estudios por estafa

  • @josed.l
    @josed.l ปีที่แล้ว +6

    Lo más seguro que el proyecto superó al estudio o solamente no sabían qué hacer y lo sacaron por sacar

    • @wolfdragox5563
      @wolfdragox5563 ปีที่แล้ว +1

      Ambos.

    • @YonDS96
      @YonDS96 ปีที่แล้ว +1

      las dos, Daedalic estaba mas especializado en point and click y sus últimos trabajos de 2019-2022 caían en los standares graficas de ps3

  • @Aleexx312
    @Aleexx312 ปีที่แล้ว +1

    Un juego innecesario que nadie pidió. Si a eso le pones que es malísimo encima, en el futuro si se le recuerda, será como un juego meme.

  • @jaleadelmexico2772
    @jaleadelmexico2772 ปีที่แล้ว +2

    Yo desde los avances no me latía, pero lo curioso es como es que alguien se animó a sacarlo,

  • @kron3409
    @kron3409 ปีที่แล้ว +2

    Me duele hasta el alma que el legendarium de tolkien ( el silmarillion, el hobbit y el señor de los anillos) tiene un universo tan completo y una historia tan rica, épica y legendaria y lo desperdicien todo haciendo productos mediocres como el juego de gollum y los anillos de poder

  • @matiasjaque2758
    @matiasjaque2758 ปีที่แล้ว +3

    Las palabras, me hizo creer que compró el juego, cuando no tuvo Denuvo, y a la hora después de su lanzamiento, ya estaba disponible parq descargarlo... en mi caso, no gasté dinero en este juego, y lo jugué pirateado.

  • @luispereztasso
    @luispereztasso ปีที่แล้ว +4

    Como fan de la saga Deponia todo lo que ha pasado con Daedelic en los últimos ha sido muy doloroso de ver.

  • @martinsamanosoriano6118
    @martinsamanosoriano6118 ปีที่แล้ว +1

    Te voy a ser honesto cuando le subi la calidad a 1080p pense porque el video se veia mal. Luego vi que el que se ve mal es el juego😂.

  • @cactusyackestudios
    @cactusyackestudios ปีที่แล้ว +1

    Que espere que llegue a game pass en unos años dice , para que no gaste 50 dólares a lo wey

  • @CamiloL38
    @CamiloL38 ปีที่แล้ว +1

    Ni idea de cómo harán para que la gente no piense en uno de los peores juegos de la historia cuando piense en esta desarrolladora. Ojalá que de verdad puedan ofrecer próximamente algo real, y ya solo queda que tanto ellos como la comunidad aprenda de este error.
    Gracias por la reseña. Siempre se aprecia. ^^

  • @lalocurcio4812
    @lalocurcio4812 ปีที่แล้ว +1

    Me encanta los video de Alex y como desarrolla la narración de cada uno 👏🏻👏🏻👏🏻

  • @dreypanicfall
    @dreypanicfall ปีที่แล้ว +42

    Cuando veo historias como estas no puedo evitar sentirme mal por los desarrolladores, creo que muchos de los trabajadores de este medio que están detrás de la creación sufren muchísimo las consecuencias de malas decisiones por los altos mandos de las compañías, seguramente habrán algunos que no tengan el talento o experiencia pero por lo que he visto en diferentes entrevistas a ex desarrolladores de diferentes compañías, suelen ser unicamente herramientas para sacar el juego que se les pide sin importar el estado del mismo ya que los jugadores somos tan idiotas que sin haber salido el producto lo compramos y estas compañías en muchas ocaciones salen ganando dinero con malos productos (obviamente sé que hay casos de perdidas y cierres de estudios), es muy triste :/

    • @VeraIiton
      @VeraIiton ปีที่แล้ว +5

      Claro, como no existen los empleados perezosos, los que practican la ley del minimo esfuerzo, los que solo les interesa la paga sin esforzarse...
      Pobres empleados, es más fácil echarle la culpa siempre a los dueños que a los pobres empleados...

    • @estebanhernandezmunoz5875
      @estebanhernandezmunoz5875 ปีที่แล้ว +4

      Si yo hubiera trabajado en este proyecto habría borrado todo rastro de el sin importar mi despido jajaja así de simple xd puedo buscar trabajo en otro lado no importa cuánto tarde con tal de que no salga esta basura en mi currículum jajajajajajajaj

    • @el_michas7534
      @el_michas7534 ปีที่แล้ว +2

      ​@@VeraIitones conocimiento general qué los desarrollares de videojuegos están bien explotados

    • @VeraIiton
      @VeraIiton ปีที่แล้ว

      @@el_michas7534 Es conocimiento general que los guionistas de Hollywood se quejan por sus "pobres" sueldos, pero no dicen nada de sus mediocres guiones.
      Cada quien es responsable de su trabajo. Y no existe una justificación para hacer las cosas mal y echarle la culpa a otros.
      TODOS son culpables, dueños y empleados.
      Pero hoy en día es más fácil poner a los "pobres" empleados como víctimas y a los jefes como tiranos.

    • @estebanhernandezmunoz5875
      @estebanhernandezmunoz5875 ปีที่แล้ว

      @@el_michas7534 habla solo por los que han denunciado , los de este juego tuvieron tiempo de sobra para hacer un buen juego , solo no se la pudieron la falta de experiencia les jugó en contra y para que decir la mala gestion de la empresa y su control de calidad

  • @paraje3d
    @paraje3d ปีที่แล้ว +1

    Es como el que vendía empanadas en la esquina, le fue bien, monto local y contrato personal, pero las empanadas se volvieron genéricas, muy costosas y el servicio una cagada.

    • @paraje3d
      @paraje3d ปีที่แล้ว

      Me refiero al estudio desarrollador. Estaban bien haciendo los juegos click yo no sé que.

  • @Vikoski10
    @Vikoski10 ปีที่แล้ว +5

    me pregunto si este es seria considerado el nuevo ET en tiempos modernos

  • @Jotude
    @Jotude ปีที่แล้ว +21

    No sabía lo del estudio. Y ahora veo cuál es (para mí pero creo que objetivamente también) el mayor problema y lo que salió mal.
    Imaginate que ponen a Obsidian a hacer un juego de carreras, a Naughty Dog un MMO o a Platinum un juego de deportes (no extremo 😅).
    Pagaron los desarrolladores "jodidos" la decisión de los ejecutivos 🤑... Una vez más.

    • @enguelberthbernal5341
      @enguelberthbernal5341 ปีที่แล้ว

      Bueno,criterion pasó de hacer juegos excelentes de carreras ,a (considerado por muchos ) el mejor FPS adelantado a su época ,BLACK

  • @user-xn6lq2ye3v
    @user-xn6lq2ye3v ปีที่แล้ว +1

    Que paso? Ya te lo digo yo,se gastaron el dinero de la producción y dijeron:"mierda,no nos queda pasta,que hacemos ahora?" "Saca lo que tengas y al carajo 27" 😂😂😂😂😂😂

  • @NothingHere0451
    @NothingHere0451 ปีที่แล้ว +1

    PEROOOOOOOOOO que buena referencia a JWulen

  • @maxichiara5115
    @maxichiara5115 ปีที่แล้ว

    Es increible el hecho de que en la carta de disculpa de tw escribieron mal el nombre de su propio juego, que incluso en la MISMA carta esta bien escrito en el logo. Ni eso saben hacer bien.

  • @ericnavarro8238
    @ericnavarro8238 ปีที่แล้ว +8

    El PERO

  • @JLDEVICE
    @JLDEVICE ปีที่แล้ว +3

    En esa desarrolladora alguien debía tener muy poco cerebro para, teniendo Gollum en ese estado lamentable, estar desarrollando otro juego. Consiguieron arruinarse por el primero y cancelar el segundo... 2 de los 5 juegos que iban a sacar a Embracer group por los aires junto con el dinero invertido en ellos...

  • @noize_trooper9805
    @noize_trooper9805 ปีที่แล้ว

    Estaria genial que realizaran un video sobre la evolucion de los juegos de middle earth hasta "por lo menos" shadow of war...
    Me gusta mucho la manera en la que hablan de los juegos y la edicion de los videos.

  • @chrisredfield5722
    @chrisredfield5722 ปีที่แล้ว +9

    Gollum definitivamente es un juego de la historia

  • @sinsentido98
    @sinsentido98 ปีที่แล้ว +3

    Grande el GOTY del 2023
    (Gollum of the Year)

  • @solier764
    @solier764 ปีที่แล้ว +4

    Para que salga un buen juego del Señor de los anillos parece que es necesario que sea desarrollado por Monolith, en caso contrario, será un fracaso. Ojalá un sombras de lo que sea contando otra historia alterna con otros personajes

  • @derivadosdelsiglox
    @derivadosdelsiglox ปีที่แล้ว +3

    Forspoken y redfall que vemos un rival

    • @azt.4877
      @azt.4877 ปีที่แล้ว

      La competencia por el anti Goty esta caliente

  • @CarlosVargas-oe9qn
    @CarlosVargas-oe9qn ปีที่แล้ว +3

    Recuerdo haber jugado juegos en PS2 que se veían y jugaban mejor que GOLLUM, y no digo de PS1 solo porque no tuve esa consola 😂😂😂

  • @Scorbunny_Loquendero_2000
    @Scorbunny_Loquendero_2000 6 หลายเดือนก่อน

    El descaro de vender un compendio del lore y el doblaje al Sindarin a 10 dolares y la verdadera razon del porque Gollum cuenta con un doblaje al Sindarin era para compenzar a los actores de voz que dominaban ese idioma

  • @soldadito34
    @soldadito34 ปีที่แล้ว

    Alex Nevarez se tardó muchisimo con este video.
    *Esquizo ya habló de este tema.*

  • @eduardohay4417
    @eduardohay4417 ปีที่แล้ว +34

    De todas las posibles historias sobre la tierra media, quien pensó que un juego sobre Gollum sería una buena idea?

    • @saitohajime8342
      @saitohajime8342 ปีที่แล้ว +6

      La gente a la que le gusta amnesia o walking simulators, la verdad no entiendo la diversión en un juego de terror donde no puedes defenderte

    • @jorgealderete4004
      @jorgealderete4004 ปีที่แล้ว +5

      ​​@@saitohajime8342cuando gollum intento tan siquiera ser un juego de terror 😂
      Pd: capaz el terror de ver algo tan malo, como ver a un dios exterior y perder la cordura

    • @octavioa.novoadiaz3781
      @octavioa.novoadiaz3781 ปีที่แล้ว

      @@saitohajime8342 Un juego de terror debe generar miedo, es la esencia del género (lo cual no es lo mismo que divertirse necesariamente); el cómo lo haga es decisión suya y apelará a diferentes públicos. En la diversidad de propuestas de mecánicas y gameplay está la riqueza de este medio. Suerte tenemos de que haya tantas opciones, aunque no todos sean para uno.
      Mención a la saga Little Nightmare, dónde no te defiendes: solo evades y resuelves puzles; brillantes, preciosos y agobiantes.

    • @saitohajime8342
      @saitohajime8342 ปีที่แล้ว

      @@jorgealderete4004 Me refiero a que no hay un atisbo de combate, como en los juegos mencionados, sí puede ser impresionante eso que dices, ¿pero sabes que impresiona aún más? El que tu puedas interactuar con eso que ves y te des cuenta que no puede hacer nada a pesar de tus habilidades en tu personaje, eso si sería aterrador

    • @wolfdragox5563
      @wolfdragox5563 ปีที่แล้ว +4

      @@saitohajime8342 es que el genero de terror en general es para masocas que les gusta asustarse, la "diversión" viene de cuanto mas miedo tengas, y si no puedes defenderte mejor porque hace la experiencia mas tensa

  • @CLITCH56
    @CLITCH56 ปีที่แล้ว +13

    Grande Golum
    El PERO juego de la generación

  • @derivia117-97
    @derivia117-97 ปีที่แล้ว +1

    Yo no entiendo como no han hecho un juego de LoTR de mundo abierto o semi abierto.
    Me entristece ve lo desaprovechado que esta LoTR en los videojuegos.

  • @jbr663
    @jbr663 ปีที่แล้ว +1

    Lo peor de todo es que el juego bajó de 60 dólares a 40, siendo que debería costar 10

  • @DragonNegro1989
    @DragonNegro1989 ปีที่แล้ว

    Yo además de ver las peliculas, leí los libros y mas allá de servir de guía para Frodo y Sam no hay ninguna cualidad rescatable en este personaje, no se porque alguien querría interpretar a este ser enfermizo.

  • @jbr663
    @jbr663 ปีที่แล้ว

    Eso pasa por darle las licencias a un estudio sin experiencia. Se preocuparon más en darle voces en alemán en vez de solucionar los bugs antes de su lanzamiento

  • @JAKEATO
    @JAKEATO ปีที่แล้ว +2

    Siento que es uno de esos juegos que estaban condenados por todo lo que gira alrededor , muchos ni supieron de su existencia hasta que salio y algunos empezaron a competir para reseñarlo, como siempre no se mostró gameplay, igual no tenían del todo los derechos fílmicos no puedo usar al 100% la imagen de Gollum y bueno debieron hacer mucho test por que tienes una IP importante y fallar no fue bueno.

  • @daaviidemanuel3965
    @daaviidemanuel3965 ปีที่แล้ว +1

    Pobre golum jajaja ni en las peliculas ni en el juego se libra.

  • @MrTubemaniaco
    @MrTubemaniaco ปีที่แล้ว +4

    Me da una pena y coraje ver cómo el mundo de Tolkien es desperdiciado en todos los aspectos, creen que por qué se trata de la tierra media ya es ganancia segura.

  • @ulises375-r8k
    @ulises375-r8k ปีที่แล้ว

    la sola idea de pensar en hacer un juego solo de Gollum es estúpida

  • @chrisgervacio1
    @chrisgervacio1 ปีที่แล้ว

    Se aventó al volcan junto con anillo 💍

  • @Elcanelon0988
    @Elcanelon0988 ปีที่แล้ว +2

    A mi que hayan escogido a Gollum y que narren ese agujero en la historia me parecía bien. Gandalf explicó un poco en el libro pero no se sabia casi nada. Pero bueno ya sabemos como salió

  • @brundleseth51
    @brundleseth51 ปีที่แล้ว

    Pero alguien esperaba algo de este juego?... Desde su anuncio olía mal... Es como el redfall

  • @raulquintana1549
    @raulquintana1549 ปีที่แล้ว

    Como estafar de forma legal en un videojuego en un simple paso: "Gollum". Este juego debería de haber estado como un DLC pequeño de Shadow of Mordor, nada mas

  • @Markknd4
    @Markknd4 ปีที่แล้ว +3

    Parece mucho a los juegos que sacaban en PS1 de una película 😅😅😅😅

  • @okutaviof
    @okutaviof 3 หลายเดือนก่อน +1

    Suena atractivo. De cierto que Gollum es un buen personaje para su propia historia. Entiendo que los menos fueron, por un lado, gráficos en diseño de personajes ante cierta expectativa y, un mal game designer conforme a las tendencias que hay o que tenía una visión equivocada al pensar que los quests vacíos podrían ser prometedores, quizás tuvo una visión de juego para niños, a quienes les gusta más estar haciendo sin saber qué pasa y sólo quieren avanzar y avanzar, sin interés narrativo, pero incluso en ese caso, hay un gusto por los desafíos, escenarios difíciles de pasar de esos que dan ganas de tirar el juego y cuando lo pasas sientes el triunfo de tu propia persistencia. Pienso que, si tienen licencia, pueden definitivamente mejorar en lo que más se critica, que no sé qué tan difícil sea:
    Mejorar mucho más el diseño del personaje al gusto de los fans, corregir algunos bugs más criticados y notados, recortar el juego de paja que aburra y dificultar las escenas que narrativamente presenten más emoción. No dudo que todo ello mejoraría el juego.

    • @okutaviof
      @okutaviof 3 หลายเดือนก่อน

      Concuerdo con la empresa en cuanto a que los diálogos en sindarin son, en sí mismos, un arte que vale por lo que es, como podría ser una canción.

  • @miguel00err
    @miguel00err ปีที่แล้ว

    El juego que te vendia un Nft como dlc:

  • @carlosalbertoromanmaldonad1530
    @carlosalbertoromanmaldonad1530 ปีที่แล้ว +1

    Osea, el juego era una k-gada y todavía lo quisieron monetizar 😂

  • @blunted_sultan
    @blunted_sultan ปีที่แล้ว

    Este juego va a ser como ET. Todos lo emterraron y no quedaron casi copias, ahora un coleccionista pagaría... a quien engaño, no vale ni un céntimo.

  • @JoseQuesadaGutierrez
    @JoseQuesadaGutierrez ปีที่แล้ว +1

    Esto no tenía futuro desde que Gollum no da para llevar un juego, menos un juego AAA.

    • @FRANCESCO20-24
      @FRANCESCO20-24 5 หลายเดือนก่อน

      Se queda corto el personaje

  • @riffsupplier3805
    @riffsupplier3805 ปีที่แล้ว +1

    Parece que estamos condenados a obtener juegos incompletos

  • @victorhugosaraviarodriguez39
    @victorhugosaraviarodriguez39 ปีที่แล้ว +9

    Yo creo que de gollum se podria sacar una buena histotia, sobre todo si mostraran parte de su vida como hobbit, y su transformacion a gollum, pero tendria que ser un juego corto pero intenso, con mucha carga narrativa, ya que pasarte 10 horas dando saltos por ahi aburre demasiado, y con un personaje como gollum no tienes muchas opciones. Basicamente el tipo de juego que le vendria bien a gollum es el ultimo juego que le conviene hacer a una compañia, por que no puedes estirar el juego 50 horas ni convertirlo en una tragaperras.

  • @bambiexrr4457
    @bambiexrr4457 ปีที่แล้ว +2

    Solo queda decir que Gollum merece el GOTY (Gollum Of The Year)

  • @HellCandyman
    @HellCandyman ปีที่แล้ว

    Ni en Steam Verde se antoja conseguirlo.

  • @felipequelsafont7908
    @felipequelsafont7908 ปีที่แล้ว

    Las consecuencias de darle una ip gigante a un estudio indie

  • @GameDevelop
    @GameDevelop ปีที่แล้ว

    Esto mas que una critica fue una masacre, Un juego que ya salio con expectativas bajas y aun así logro decepcionar mas.

  • @mattiamorelos7107
    @mattiamorelos7107 ปีที่แล้ว

    Tal parece que si no es Monolith o Warner quien desarrolle títulos de la franquicia no volveremos a ver un videojuego de ESDLA

  • @miguelangellayna3153
    @miguelangellayna3153 ปีที่แล้ว +1

    Tiempo si tuvieron con esos retrasos.... Les faltaba talento y experiencia

  • @waltercamachoberrocal2506
    @waltercamachoberrocal2506 ปีที่แล้ว +1

    Esta es la crisis de los videojuegos 🥺

  • @ahdridraws
    @ahdridraws ปีที่แล้ว +1

    Es el ET del 2023, compré lo algún día valdrá miles

  • @arielaguirre2742
    @arielaguirre2742 ปีที่แล้ว

    Ya se veía bien feo en trailers , y luego vio la luz y fue tremendamente horrible en todos sus aspectos!!! A veces parece que los desarrolladores nunca en su vida jugaron un juego!!!

  • @chapinfriki9221
    @chapinfriki9221 ปีที่แล้ว +1

    Capcom pone señales amarillas en los mapas para facilitar a los jugadores el avanzar: sale bien
    Compañía de Gollum (no sé su nombre xd): pone señales amarillas en los mapas para facilitar a los jugadores el avanzar: es gollum nada puede malir sal 😂😂

  • @vg3562
    @vg3562 ปีที่แล้ว

    En serio? A nadie se le ocurrió que era una idea estúpida?

  • @Gabi_90.
    @Gabi_90. ปีที่แล้ว

    Han querido utilizar la marca de el señor de los anillos para intentar vender y han hecho un mojón como una catedral de grande, así aprenden... o no...

  • @rodrigoezequielgimenez7278
    @rodrigoezequielgimenez7278 ปีที่แล้ว

    Lo de cobrar en dlc un puto doblaje para sus juegos de mierda me hizo acordar a ese estudio que creía buena idea cobrar parches para reparar sus juegos rotos

  • @caminante6940
    @caminante6940 ปีที่แล้ว

    Baggins no es la raza de los hobbit, es el apellido familiar de Bilbo y frodo

  • @Cryne95
    @Cryne95 ปีที่แล้ว

    Ahora que veo la historia del desarrollo del juego tenia todas los ingredientes para ser fiasco, un estudió hace un juego de un genero distinto a lo que hacian, se retrasaba hasta, tenian decisiones creativas anormales etc, es como hubiera nacido muerto xddd

  • @Kiro_UwU
    @Kiro_UwU ปีที่แล้ว

    Que buen canal dando clases de esperanto

  • @unitysting9896
    @unitysting9896 ปีที่แล้ว +2

    Tremendo apoyo hay que dar ya que por darnos la mejor información tuvieron que jugar esta cosa

  • @pescandorabiosos4260
    @pescandorabiosos4260 ปีที่แล้ว

    Se veía que iba a ser una basura sin posibilidad de ser salvada, siendo así, podrian al menos haberlo puesto a un muy bajo precio para que mas no fuera por curiosidad la gente acabe comprándolo.

  • @Smaug1692
    @Smaug1692 ปีที่แล้ว

    Por favor embracer group pueden reivindicarse regalándole todos los derechos de middle-earth a Larian studios.

  • @SlashInLive
    @SlashInLive ปีที่แล้ว

    Forspoken y Redfall: Nadie me podrá ganar el MOTY
    Gollum: Agarrarme mi bajo rendimiento

  • @CabelloH762
    @CabelloH762 ปีที่แล้ว

    Primera vez que desperdicio mi dinero en un Videojuego. Ya incluso me da vergüenza de haberlo comprado.

  • @jeronimo.mora26
    @jeronimo.mora26 ปีที่แล้ว

    Luego de ver lo que terminó siendo Gollum, me preocupa lo suficiente el futuro de Return to Moria.

  • @therockcims4166
    @therockcims4166 ปีที่แล้ว +1

    Fua el mejor título de PS3/Xbox 360 con mecánicas de plataformero de PS2 que existe 🚬🗿

    • @wolfdragox5563
      @wolfdragox5563 ปีที่แล้ว

      No le faltes el respeto a los plataformeros de Ps2 😾

  • @whisperingfaun9913
    @whisperingfaun9913 ปีที่แล้ว

    Era el personaje y el desarrollador, pero no el motor gráfico y gameplay, y ya sabemos como terminan los juegos AA y “AAA” desarrollados o porteados por desarrolladores de juegos tipo flash o de Nintendo DS.
    Claro, hay excepciones, pero esas excepciones tampoco es que sean goty.

  • @jugabainteractive7518
    @jugabainteractive7518 ปีที่แล้ว +1

    Lo hubiese hecho Cyanide studio, la saga de Styx es sigilo y en lo particular me gustó mucho, ahora que lo pienso veo que hubiesen hecho algo muchísimo mejor, tiene mecánicas que el propio Golum las hubiese usado.

  • @gordonfreeman6497
    @gordonfreeman6497 ปีที่แล้ว

    No se si la idea de los desarrolladores era que los gráficos tuvieran un estilo cartoon, o son tan malos que terminaron viéndose cartoon

  • @arthurconandorianwayne2993
    @arthurconandorianwayne2993 ปีที่แล้ว +2

    Yo solamente tengo una pregunta
    ¿Como es posible que una versión que salio hace 9 años luzca mil veces superior que algo que salio en 2023?. Hace unos dias me encontre que Gollum estaba a 50 000 CLP (951 MXN) en PS5 mientras que la edicion completa de The Witcher 3 costaba 40 000 CLP (796 MXN)

    • @danielgoose8564
      @danielgoose8564 ปีที่แล้ว

      A día de hoy compras the witcher 3 al precio de 3 caguamas sin problema (más si lo compras digital)

  • @xaviwindrunner4038
    @xaviwindrunner4038 4 หลายเดือนก่อน

    Para mi ese juego desde que fue anunciado olía a fracaso es decir comenzando por elegir a Gollum como personaje principal, pésima idea y si yo se que en la historia gollum es muy importante y bla bla bla, pero es que como personaje principal de un videojuego de la Tierra Media... Mal mal pésima decisión realmente

  • @jaimdiojtar
    @jaimdiojtar ปีที่แล้ว

    esperen a "the day before" si es que sale jajaja

  • @danielorellana1057
    @danielorellana1057 ปีที่แล้ว +1

    Esperare que salio king kong para quitarle el puesto

  • @superkensan5911
    @superkensan5911 ปีที่แล้ว

    Ya alguien le dijo que el título está mal?(?)

  • @isaacsolivan1143
    @isaacsolivan1143 ปีที่แล้ว

    A mi me parece muy injusto la recepcion de Gollun, este para mi es uno de los mejores juegos de la ps2. Hay gente que no aprecia el arte de los videojuegos