カービィでイライラすること【星のカービィ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2020
  • カービィのイライラ集です!
    強風の先の宝箱は子供時代に取り方わからず泣いた記憶があります・・・
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    企画・制作 あきあかね
    #AnTytle #アンタイトル #カービィ
  • เกม

ความคิดเห็น • 402

  • @AnTytle
    @AnTytle  3 ปีที่แล้ว +58

    皆さん明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!
    皆さんがカービィシリーズでイライラすることは何でしょうか?
    良ければコメントでイライラをぶつけてみてください!
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    • @user-ml9fv7nc3r
      @user-ml9fv7nc3r 3 ปีที่แล้ว +1

      スマブラのオンライン(VIP)でちっこいから手加減と遭遇して3たてされた

    • @user-fs7jp5ut6f
      @user-fs7jp5ut6f 3 ปีที่แล้ว

      USDXの刹那の見切り

    • @user-nx3wu6xh6b
      @user-nx3wu6xh6b 3 ปีที่แล้ว +3

      初代:エクストラ
      夢の泉:パワーオーブ戦
      2:マスターグリーン
      スパデラ:タックにコピーやヘルパーを盗まれる
      3:ゲロマズダケ
      64:倒れる柱の判定
      鏡:吸い込みを手伝ってくれないCP
      ウルデラ:マスクドデデデ戦の天井
      wii:メタルジェネラルの巨大ミサイル
      トリデラ:クソガエル
      ロボプラ:ハートレスティアーズ
      スタアラ:パルルのカミナリオコシの暴発

    • @user-jg3pk8on6h
      @user-jg3pk8on6h 3 ปีที่แล้ว +1

      今のバトルデラックス。
      魔境しかいないからボ↑コ↓ボ↑コ↓

    • @user-xq5mx1dj9c
      @user-xq5mx1dj9c 3 ปีที่แล้ว +1

      ①ヘビーロブスターの伸びる手と飛び出る地面
      ②64で台の上にいる敵を吸い込めない
      ③ボム持ちながらホバリング出来ず落ちる
      ④バウファイター強すぎ

  • @yamato313131
    @yamato313131 3 ปีที่แล้ว +15

    11:39 UFOとかだとまじで泣く

  • @user-sz2pe6rn1z
    @user-sz2pe6rn1z 3 ปีที่แล้ว +18

    2:57のカービィ可愛い

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y 3 ปีที่แล้ว +125

    夢の泉の全てのスイッチを押すのは面倒くさかった(特に6-3)

    • @user-ml9fv7nc3r
      @user-ml9fv7nc3r 3 ปีที่แล้ว +6

      6ー4はマジで面倒

    • @shoyo7130
      @shoyo7130 3 ปีที่แล้ว +6

      アイコンが...!変わってる...!

    • @user-cw7uc6gu4j
      @user-cw7uc6gu4j 3 ปีที่แล้ว

      このアイコンも可愛い

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +1

      隠し扉(?)の先に攻略度に関わるものを置いちゃダメですよねぇ…
      ギミック自体は、レーザーの他には出来ない使い道が判る仕掛けで個人的に面白いと思いました。

  • @m4y0R1iNe
    @m4y0R1iNe 3 ปีที่แล้ว +2

    夢の泉は小技食らっただけでも能力解除されるし、自分のホバリングからの空気弾当たっただけで能力星消える。しかもコピー取得時の無敵時間が無いからイライラする。

  • @Wsmr293
    @Wsmr293 3 ปีที่แล้ว +4

    採用ありがとうございます!

  • @poyopoyo6525
    @poyopoyo6525 3 ปีที่แล้ว +1

    明けましておめでとうございます!
    採用して頂きありがとうございます!
    カービィシリーズはほとんどプレイしているので、ほとんどがめちゃめちゃ共感します😅

  • @gorori8504
    @gorori8504 3 ปีที่แล้ว +12

    風吹いてて一回進んだら戻れないステージで
    一回アイテム取り逃がして、場所わかってるのにステージやり直してもう一度取り逃がした時

  • @user-tm3oz2pe1j
    @user-tm3oz2pe1j ปีที่แล้ว

    1:11 復讐タイム開始

  • @user-ef3sy1od2j
    @user-ef3sy1od2j 3 ปีที่แล้ว +1

    最初のシティトライアルの曲めっちゃ好き

  • @user-md6ol6dj6j
    @user-md6ol6dj6j 3 ปีที่แล้ว +3

    夢の泉(DX)で外れたコピーの🌟が
    空気弾で壊れるのが嫌いだったゾ
    どせいさんのぞうは
    2Pにスリープ取らせてコピーの元が
    復活する前に通り抜けてGETしてたゾ

  • @novocabulary8457
    @novocabulary8457 3 ปีที่แล้ว +130

    カービィ史上最強の敵
    ゴルドー

    • @user-bl6bl9yl1t
      @user-bl6bl9yl1t 3 ปีที่แล้ว +15

      歴代で唯一、倒す方法無い敵(?)ですからね
      シャッツオは夢の泉で確か倒せたはず。(条件付で)

    • @user-wm8xe6ij4z
      @user-wm8xe6ij4z 3 ปีที่แล้ว +3

      スマブラなら吸い込めるよ!やったね!

    • @user-iu6nf7jr2g
      @user-iu6nf7jr2g 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user-wm8xe6ij4z でも結局吐き出してる上に消えてないから、実質倒せてはいないね…強ぇ

    • @user-ud6jy4wg7m
      @user-ud6jy4wg7m 3 ปีที่แล้ว +2

      ビックバンでも無理だっけ

    • @user-km6ch3gg3w
      @user-km6ch3gg3w 3 ปีที่แล้ว +2

      ゴルドー先輩流石っす

  • @user-rx4vt2vy9p
    @user-rx4vt2vy9p ปีที่แล้ว +2

    トリデラのジャイロ機能で導火線繋いでいくのめんどくさかった記憶

  • @cupmeeen
    @cupmeeen 3 ปีที่แล้ว

    カービィWiiの7-2のコレクションアイテムだけ馬鹿難しかった思い出
    めちゃくちゃ早く動く隙間をハイジャンプで取ってから脱出するやつ。

  • @yutozonda1201
    @yutozonda1201 3 ปีที่แล้ว +108

    エアライドにだけ復讐心半端なくて草

  • @user-st2hq1no8g
    @user-st2hq1no8g 3 ปีที่แล้ว +7

    1:31 これウィリーライダーで行くとくっそ楽なんよな

  • @user-di2je7zt1c
    @user-di2je7zt1c 3 ปีที่แล้ว +155

    俺が子供の頃に親からよく言われた台詞は「イライラするならゲームをやるのをやめなさい」だった。正にその通りである

    • @jebslept8515
      @jebslept8515 3 ปีที่แล้ว +9

      でもやめられない…

    • @user-fg8vy4bn6n
      @user-fg8vy4bn6n 3 ปีที่แล้ว +7

      止まらない…

    • @user-je7xd2ds4p
      @user-je7xd2ds4p 3 ปีที่แล้ว +7

      やめられるわけない

    • @user-di2je7zt1c
      @user-di2je7zt1c 3 ปีที่แล้ว

      なんか...返信コメントがカッパえびせんみたいになってる(笑)やめられない止まらないみたいな(笑)

  • @user-io7cp3iq2y
    @user-io7cp3iq2y 2 ปีที่แล้ว

    0:45
    本人で草

  • @kk........
    @kk........ 3 ปีที่แล้ว

    8:43これめっちゃ共感する
    あっ採用ありがとうございます。これからも頑張ってください!

  • @user-wjpn68jnp55pgmjgm
    @user-wjpn68jnp55pgmjgm 3 ปีที่แล้ว +6

    俺は扉を隠す敵が苦手だったなー
    初めて見た時は「何だあいつ?あー!扉がー!!!」って叫んだなぁ

  • @user-ed4zg5bm3h
    @user-ed4zg5bm3h 3 ปีที่แล้ว +3

    CPUが無能すぎてイライラすることある

  • @user-ky5im9wv7t
    @user-ky5im9wv7t 3 ปีที่แล้ว +2

    なんで最初クロノマーズ発狂してんだよ…

  • @sankakutriangle3013
    @sankakutriangle3013 3 ปีที่แล้ว

    カービィのエアライド
    CPは何故かワゴンスター、デビルスター、ヘビースター、レックスウィリーを好むのでよく事故るんですよね。
    ヘビースターとレックスウィリーはとくに攻撃力が高いので本当に事故りやすいです。
    CPの体当たりは予測が難しいのでワープスターあたりに乗り換えて対策してました。
    個人的に腹が立ったのはスタジアム予言が外れること。
    デスマッチ予言でオモサを強化したらスタジアムがエアグライダーとか飛行系だったときの失望感は大きいです。
    星のカービィ3
    個人的に腹が立ったのはアイスバーグのエリア5のナゴを連れていくミッションですね。
    あそこはナゴだけいないのです。
    タッチ!カービィ
    妙に判定の厳しいペイントパニックは腹立たしいですね。
    ボンバーが迫ってる状況で2段階以上あるお題を出されたときも腹立たしいです。

  • @49erssf85
    @49erssf85 3 ปีที่แล้ว

    共感!!!

  • @naotomo2985
    @naotomo2985 3 ปีที่แล้ว +154

    0% 0% 0%
    は絶望なんよ…イライラじゃ無くて…

    • @user-ll8zi7vq5h
      @user-ll8zi7vq5h 3 ปีที่แล้ว +5

      接触不良が問題だから実は再起動で戻ることもある

  • @user-yi2rd2sv8i
    @user-yi2rd2sv8i 2 ปีที่แล้ว

    スパデラの洞窟大作戦で扉から出たとき突っ込んでくるタックにコピー能力を取られるのが..

  • @user-ey7ky2go7m
    @user-ey7ky2go7m 3 ปีที่แล้ว +1

    スパデラのメタナイト戦でわざわざソードとかいう糞火力武器を拾わされる。自分の欲しい能力のヘルパー作ってソード取ってソード捨てればいいけどその過程が煩わしい

  • @kinakomochi0114
    @kinakomochi0114 3 ปีที่แล้ว

    TDXでセクトニアが出してくるザコキャラがスナイパーで下押してる時に来て出れなくなる

  • @yoto-ha-hoto-ni-naritai
    @yoto-ha-hoto-ni-naritai 3 ปีที่แล้ว +1

    デデデのとこと天井せまってくるやつだけじゃなくて壁に潰しにくるやつも入れてくれたのよかった。あれ戻れないから悪質よな

  • @Sensei_Riumheart
    @Sensei_Riumheart 3 ปีที่แล้ว

    3:42百合

  • @uknoyukei
    @uknoyukei 3 ปีที่แล้ว +131

    毛糸のカービィの汽車の線路を描くところがめんどくさかった思い出

    • @user-mr8tg9ef3e
      @user-mr8tg9ef3e 3 ปีที่แล้ว +10

      わかる

    • @user-eg9su7rn9e
      @user-eg9su7rn9e 3 ปีที่แล้ว +19

      当たり判定シビア過ぎだよアレ

    • @user-lp9se6ji9d
      @user-lp9se6ji9d 3 ปีที่แล้ว +6

      めっちゃムズかった。

    • @user-hi9eu8pz2g
      @user-hi9eu8pz2g 3 ปีที่แล้ว +6

      当時それができなくて3ヶ月詰まった

    • @MorFal_Prat0105
      @MorFal_Prat0105 3 ปีที่แล้ว +3

      くっそわかる。
      操作むず過ぎて手首が折れかけた。

  • @I_am_Brats
    @I_am_Brats ปีที่แล้ว

    ゴルドーのこと鉄のイガイガっていうなw

  • @user-pt4fn6vx5n
    @user-pt4fn6vx5n 3 ปีที่แล้ว

    Wii懐かしい笑笑
    3人兄弟だからあそこは考えなくても攻略できた笑

  • @user-qm9wt8ie7k
    @user-qm9wt8ie7k 4 หลายเดือนก่อน

    そもそも、星のカービィって兄弟喧嘩になりやすいから
    あまりやりたくない特に最後のやつ

  • @DAOdayo
    @DAOdayo 3 ปีที่แล้ว +86

    8:06
    _人人人人人人人人人_
    > 百 合 <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • @novocabulary8457
      @novocabulary8457 3 ปีที่แล้ว +7

      あと3:29も

    • @user-xo6di2ni2k
      @user-xo6di2ni2k 3 ปีที่แล้ว +7

      漂う三魔官並感

    • @DAOdayo
      @DAOdayo 3 ปีที่แล้ว +6

      @@user-xo6di2ni2k 早いとこ誰かに三魔官の同人を描いて欲しいものですねぇԅ( ¯ิ∀ ¯ิԅ)ゲスガオ

    • @user-xo6di2ni2k
      @user-xo6di2ni2k 3 ปีที่แล้ว +5

      @@DAOdayo
      ハイネスさんの許可が必要ですねクォレハ………

  • @user-eu2kv3qp5p
    @user-eu2kv3qp5p 3 ปีที่แล้ว

    なんだんかんだいって、どれもカービィのいいところ!

  • @user-sg4lu3wd5w
    @user-sg4lu3wd5w 3 ปีที่แล้ว +1

    アイテム取れなくてムカついて壁通ろうとしてるの草

  • @ino4330
    @ino4330 3 ปีที่แล้ว +9

    あけおめです!今年もよろしくお願いします!

  • @jikleye
    @jikleye 3 ปีที่แล้ว

    言うほどイライラするか?ってやつが大半だった
    次失敗しないように対策すればいいだけじゃん
    スタアラの中ボスのやつは唯一共感出来たけど、ハート当ててからキャンセルすればぼうし飛び上がるから、それ利用してる

  • @user-sf9he7xn4r
    @user-sf9he7xn4r 3 ปีที่แล้ว

    そういやSDXのメタの逆襲でウィリーで逃げる時壁にぶつかってそれでメタの攻撃食らってめっちゃコンボみたいなことしてくるからタイムアップなった時

  • @user-vg7tq5os1k
    @user-vg7tq5os1k 3 ปีที่แล้ว +86

    ストーン使って倒そうと思ったら変身した後に敵が近くにいたり、近接攻撃打ってきたりで中々解除出来ないことやなぁ

    • @user-zf4ef5ni2k
      @user-zf4ef5ni2k 3 ปีที่แล้ว +10

      めっちゃ分かる。

    • @user-zb6up8on5i
      @user-zb6up8on5i 3 ปีที่แล้ว +7

      クローンデデデかな?

    • @user-cw7uc6gu4j
      @user-cw7uc6gu4j 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-zb6up8on5i クローンデデデでストーンはムズいって言うよりめんどかった記憶(昔やろうとした人)

  • @user-kirby0208
    @user-kirby0208 2 ปีที่แล้ว

    ハイドラで復讐とは。殺意が高い

  • @zurisunightcore2649
    @zurisunightcore2649 3 ปีที่แล้ว

    0%0%0%
    あれは星のカービィスーパーデラックスだけ特殊なメモリを使ってたらしくて(セーブデータ容量の都合上)普通のカセットよりデータが飛びやすいとか
    メタナイトの逆襲に関しては任天堂スタッフがガチで殺しにかかってくる
    洞窟大作戦も「黒い任天堂」が垣間見える一つ
    熟練プレイヤーにだけしか取らせるつもりがない嫌らしい配置がされた宝箱や初見殺しトラップが仕掛けられた隠し宝箱
    星のカービィ全シリーズ共通で出てくるゴルドー
    ザコ敵扱いだが吸い込み不可能で絶対に倒せない唯一の敵

  • @user-gz4yz3ch7d
    @user-gz4yz3ch7d 3 ปีที่แล้ว

    洞窟大冒険の向かい風のやつは
    ニンジャのかかとキックで突破可能
    です😌

  • @user-ru9xy4gt4k
    @user-ru9xy4gt4k 3 ปีที่แล้ว

    あんたいさんのエアライド愛がよく伝わったと思います。

    • @user-ru9xy4gt4k
      @user-ru9xy4gt4k 3 ปีที่แล้ว

      イライラするのは、画面外からいきなり現れるorカービィを追跡してくるブロンドバード。

  • @user-mi1zz9hh3d
    @user-mi1zz9hh3d 3 ปีที่แล้ว

    星のカービィWiiのエッガーエンジンズの1つ目のステージのスフィア
    大砲で壁に当てるのがすごく難しかった

  • @inonono-n_No.3
    @inonono-n_No.3 3 ปีที่แล้ว +2

    ボスラッシュで上手い感じに倒せなかったときかな。(特にナイト系)

  • @user-qw4in4tx1o
    @user-qw4in4tx1o 3 ปีที่แล้ว +1

    ギャラクティックノヴァ内部戦で上下の壁にぶつかるとダメージで苦しんだ……

  • @kinkan1059
    @kinkan1059 3 ปีที่แล้ว +1

    カービィシリーズでイライラした事は割とあるけど記憶に新しいのはスタアラでフレンズころがりが出た時やね
    自分フレンズころがりが下手すぎて毎回最低1回は死んでた気がする

  • @user-km9jw6jy8p
    @user-km9jw6jy8p 3 ปีที่แล้ว +1

    イライラすることはやっぱり電気や炎を食らってそのまま落ちていくことでしょ

  • @NAKONtheDetective
    @NAKONtheDetective 3 ปีที่แล้ว

    まんぐり返ししてなめてたら屁をこかれるのが一番いやだ

  • @user-yn1be2zk2u
    @user-yn1be2zk2u ปีที่แล้ว

    128はマジでイライラしたこれで大パンしそうになった

  • @sinkaki5567
    @sinkaki5567 3 ปีที่แล้ว +1

    洞窟大作戦の強風地帯の宝箱ってどう取れば良いんだっけ

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว

      上の擦り抜け床を擦り抜けた瞬間ジェット。

  • @user-ih7oh5ln2k
    @user-ih7oh5ln2k 3 ปีที่แล้ว

    どせいさんの像取るところウィリーライダーだったっけ?
    その状態だとなんか攻略が容易かった気がする

  • @Y.mk.v
    @Y.mk.v 3 ปีที่แล้ว +3

    サムネ全部トゲで草

  • @villagemayor7291
    @villagemayor7291 3 ปีที่แล้ว

    イライラすること?
    Wii体力1ミリでコピーストーンでボス(ボンカース)戦
    ボンカース全然どいてくれないやつ
    ミックスコピーでスリープ抽選した時
    エナジースフィア、サンストーン、ICキューブなど重要アイテム回収するの忘れて間違えて扉入っちゃう時
    ハイジャンプ使いこなせない時
    ウィスピーウッズとか吸い込み吸われてコントローラーガチャガチャやる時
    水中でコピー外しちゃった時
    無敵時間でコピーしたい敵にタックルして殺めちゃう時
    タッチカービィ線引くの
    いづなおとし、スープレックスなどホールド中落下
    ウイングで飛んでたら切ると落下する足場破壊
    主に注意不足で起きていると分かってるのに
    敵のせいにしちゃう時

  • @user-sl4yt1yp4j
    @user-sl4yt1yp4j 3 ปีที่แล้ว +1

    あつめての4-9のノーダメクリアが鬼門すぎる

  • @user-or2ne3ej8r
    @user-or2ne3ej8r 3 ปีที่แล้ว +1

    wii世代だからか知らんけどwiiのカービィ見たり音楽聴いたときだけ特別にあったかくなる(語彙力)

  • @Onnsenn0322
    @Onnsenn0322 3 ปีที่แล้ว +6

    スタアラで推しのマホロアを連れて歩いてたときに、ステージの仕掛けにマホロア潰されたときは涙目になったね( ^ω^ )

  • @cha-kentouhou
    @cha-kentouhou 3 ปีที่แล้ว +45

    ヴ ォ ル ゲ ロ ム 
    あと百合で草

  • @toro_orz
    @toro_orz 3 ปีที่แล้ว +2

    スタアラでマホロアとかの上長押しが味方を動けなくするやつ使ってる時に味方に味方が属性をつけてくれない時
    ハンターズで死んでる味方がいるのに攻撃ばっかして一向に復活させる気配がないおとも
    コピー能力と味方禁止縛りしてる時に出てくるスカーフィ
    爆発して鬱陶しいスカーフィ
    とにかくうざいスカーフィ

  • @redcomet_Z006
    @redcomet_Z006 3 ปีที่แล้ว +2

    乗る寸前にマシン昇天はめっちゃ共感!CPUか友達と反対方向から駅のレール(?)に乗っちゃってライドマシン破壊された時と、目の前で伝説のマシンのパーツを友達かCPUに取られた時もめっちゃ腹立つ‼️

  • @JOKER-re1ov
    @JOKER-re1ov 3 ปีที่แล้ว +1

    途中途中イライラじゃなくてトラウマ乗せる人おるな

    • @JOKER-re1ov
      @JOKER-re1ov 3 ปีที่แล้ว

      強風の宝箱取る時スープレックスで取った

  • @pq1778
    @pq1778 3 ปีที่แล้ว

    6:39メタ「トドメだ!」

  • @ch-io7dk
    @ch-io7dk 3 ปีที่แล้ว +1

    ウルトラスーパーデラックスで、敵の妙に長めの無敵時間と自分の短めの無敵時間にイラッとしたな
    ソード使っててこっちの百裂剣はワンヒットしかしないのに、メタナイトが使うと多段ヒットさせられるのは納得いかなかった

  • @user-liar108
    @user-liar108 3 ปีที่แล้ว

    カービィwiiの動画に出てた競争のステージどうしても競争勝てなくてスパーク使って先に敵倒してたわ

  • @user-zf8xl7wq6c
    @user-zf8xl7wq6c 3 ปีที่แล้ว

    トゲトゲのはゴルドー

  • @infernodarkness5352
    @infernodarkness5352 3 ปีที่แล้ว

    水とかマグマとかトゲでコピーの星消える仕様何なん

  • @user-sz8xd7rv9y
    @user-sz8xd7rv9y 3 ปีที่แล้ว

    タッチカービィのボス戦ノーダメクリアのミッションいっつも魚のボスで失敗してイライラしてたなぁ

  • @user-bi4oz5vl6i
    @user-bi4oz5vl6i 3 ปีที่แล้ว +1

    カービィのイライラか・・ディメンションヒーローズの三魔官の総攻撃(伝われこの気持ち)

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว

      一発食らっただけでも、何故か上手いこと後続の波状攻撃にカービィが飛ばされるんだよなぁ…

    • @user-bi4oz5vl6i
      @user-bi4oz5vl6i 3 ปีที่แล้ว

      @@SN-vx7vj 友達とやってないと死ぬ

  • @user-nx2uy5ip2k
    @user-nx2uy5ip2k 3 ปีที่แล้ว +3

    鏡の大迷宮の火山の巨石
    味方が無能すぎた

    • @user-Sugaharu86
      @user-Sugaharu86 3 ปีที่แล้ว +1

      ソードとかバーニングとかで衝撃起こして動かして無理やり突破してた(笑)

  • @user-wt9si3vu6p
    @user-wt9si3vu6p 3 ปีที่แล้ว +9

    AnTytleさんのイライラが殆どエアライドで草
    個人的にはバトデラのR馴れ合い勢がイライラしたなあ

    • @user-im3gk7hr2b
      @user-im3gk7hr2b 3 ปีที่แล้ว +1

      ほんとそれですね
      エアライドいい思い出とイライラがワンセットなんだと思いましたww

    • @ik_2334
      @ik_2334 3 ปีที่แล้ว +1

      バトデラはもうチーミングしかいない

  • @halkaze8143
    @halkaze8143 3 ปีที่แล้ว +1

    アナザーディメンションヒーローズの三魔官の体力半分になった直後の攻撃。最初のルージュの攻撃くらうとその後のパルルとキッスの攻撃を必ずくらうことになって体力半分以上削られる。

  • @Naoya-708
    @Naoya-708 3 ปีที่แล้ว +32

    カービィをまだ1作品しかやったことなくてなれてないからか、HPが0になった時の「バチッ」って音が意外と鈍く痛々しく感じて怖い。

  • @ykjoker
    @ykjoker 3 ปีที่แล้ว

    スカイタワーはよく落ちたなぁ…(遠い目)

  • @user-zo4ks1rj5j
    @user-zo4ks1rj5j 3 ปีที่แล้ว

    スーパーデラックスの火山地帯の地形ダメージで何度もすぐにやられる仲間キャラ!
    途中からめんどくさくなって助けるのやめました!

  • @user-bl6bl9yl1t
    @user-bl6bl9yl1t 3 ปีที่แล้ว

    後半あるあるでしたw

  • @user-gs7pz7hq2o
    @user-gs7pz7hq2o 3 ปีที่แล้ว +2

    のせてもらえるなんて!ありがとうございます😭あけましておめでとうございます🎉今年も頑張ってください!!!

  • @hrcerhiromaru11
    @hrcerhiromaru11 3 ปีที่แล้ว +1

    どこ行けばいいかわからなくなった時やろ

  • @makotorann3784
    @makotorann3784 3 ปีที่แล้ว

    ノヴァの中でのシューティング・・・道中もボスもイライラしたな
    特にボスは逆回転になるから倒せない時のタイムロスがもう

  • @Buch1maru65
    @Buch1maru65 3 ปีที่แล้ว +2

    ただでさえ難易度高かったEXハルカンドラの大砲で潰すの抜けるところマルチでやると残機めちゃくちゃ減るのやばかった

  • @user-lc7cr6mo7j
    @user-lc7cr6mo7j 3 ปีที่แล้ว +14

    一つ目ほんとわかりますww
    手に入りにくいコピーだとがっかりしますよね....

  • @user-br2lr6ui7i
    @user-br2lr6ui7i 3 ปีที่แล้ว

    採用ありがとうございます!(*´ω`*)

  • @l.g.7769
    @l.g.7769 3 ปีที่แล้ว

    エアライドの披破壊はRTAでもキレられてたな

  • @user-lo4by1cw8g
    @user-lo4by1cw8g 3 ปีที่แล้ว +1

    狭い足場を物運ぶやつって船のチャレンジのキャリーかな
    プラチナ取れなくてブチギレしてた記憶がある

  • @yosy9544
    @yosy9544 3 ปีที่แล้ว +5

    主がほぼエアライドw

  • @sirasu0220
    @sirasu0220 3 ปีที่แล้ว +2

    カービィボウルのプレイヤーイラストが百合なの草

  • @user-km6ch3gg3w
    @user-km6ch3gg3w 3 ปีที่แล้ว

    最初うるさwだけどおもちろい

  • @user-fl3ic7xo7y
    @user-fl3ic7xo7y 3 ปีที่แล้ว +50

    スタアラで欲しい属性じゃなく別の属性出すドリームフレンズ

    • @user-vw1kh7iu2i
      @user-vw1kh7iu2i 3 ปีที่แล้ว +2

      @@cookiemilkbebesponisymas6072 新手か
      頼むから帰ってくれん?

    • @waroshi7780
      @waroshi7780 3 ปีที่แล้ว +4

      報告した

    • @user-vw1kh7iu2i
      @user-vw1kh7iu2i 3 ปีที่แล้ว +2

      @@waroshi7780 あざます

    • @user-bw9ki4se9v
      @user-bw9ki4se9v 3 ปีที่แล้ว +2

      ほんそれ

    • @ayakirbypoyo
      @ayakirbypoyo 3 ปีที่แล้ว +4

      1番近いフレンズが特定の順番で付けるんだよ…
      許してやれ…

  • @user-wd4uo2bs3q
    @user-wd4uo2bs3q 3 ปีที่แล้ว +1

    カービィファイターズで敵がハプニングスター取るとメリット効果が発動するのに自分が取るとHP1になったり移動速度遅くなったりする

  • @user-iw7xy5jc6b
    @user-iw7xy5jc6b 3 ปีที่แล้ว

    ウルトラスーパーデラックスで真格闘王の道で最初にカブーラー出てきた時は本当にイライラした(二回連続で出た)

  • @user-sv7rq4km1r
    @user-sv7rq4km1r 3 ปีที่แล้ว +1

    9:27 これまじで嫌いだった

  • @nekolove-31
    @nekolove-31 3 ปีที่แล้ว +18

    5:42~6:01
    あんな曖昧な情報だったのに、取り上げてくれてありがとうございます!!
    普通に嬉しい‪w‪w‪w‪w‪w

    • @user-qx5xq6yt5y
      @user-qx5xq6yt5y 3 ปีที่แล้ว +8

      鉄のイガイガは「ゴルドー」といいます。コメント欄にあなたがいて良かった
      伝えることができました。

  • @user-hi1rx7yk5k
    @user-hi1rx7yk5k 3 ปีที่แล้ว +1

    個人的にwiiのレベル7のカギを運ぶ奴がうざかった(ステージは忘れたw)

  • @nako5869
    @nako5869 3 ปีที่แล้ว +1

    最初ダイキブラックナイトでビビったわw

  • @user-zm2un7bf6t
    @user-zm2un7bf6t 3 ปีที่แล้ว

    確かにエアライドはcpuにやられたらめちゃめちゃイライラしたなー

  • @user-lq4vn6mc4v
    @user-lq4vn6mc4v 3 ปีที่แล้ว

    あつめてカービィであとほんの少しのところでシルバーにされた時

  • @user-ee5xo8eo4h
    @user-ee5xo8eo4h 3 ปีที่แล้ว +2

    鏡の大迷宮はイライラすることが多かった記憶がある

  • @user-pt4fn6vx5n
    @user-pt4fn6vx5n 3 ปีที่แล้ว +1

    毛糸のカービィの機関車なかった

  • @Azupopopo
    @Azupopopo 3 ปีที่แล้ว +2

    格闘王の道でラスボスのHPミリ残しでタヒぬこと

    • @user-cw7uc6gu4j
      @user-cw7uc6gu4j 3 ปีที่แล้ว +1

      あれの悔しさ尋常じゃない