任天堂も怖がるカービィのトラウマ集

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @AnTytle
    @AnTytle  4 ปีที่แล้ว +250

    皆さんが思うカービィのトラウマは何でしょうか?
    良かったらコメントで教えてください!
    目次
    00:00 OP
    00:10 敵が豹変
    02:38 こうじょうけんがく
    04:17 0% 0% 0%
    05:54 敵に食べられる
    06:52 厄介なアイテム
    08:03 腹が裂ける
    09:22 乗っ取り
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    • @ゆっくりゲーマー-l4v
      @ゆっくりゲーマー-l4v 4 ปีที่แล้ว +20

      星のカービィ3のゼロがグロくてトラウマです…

    • @heimin_karasarisu
      @heimin_karasarisu 4 ปีที่แล้ว +3

      0%0%0%のところのチャプターが0%0%0になってるんですけどいいんですか?

    • @あまあまハバネロ
      @あまあまハバネロ 4 ปีที่แล้ว +25

      何故にみんなマルクソウルの発狂を入れない

    • @DekkiYC-hatomemo
      @DekkiYC-hatomemo 4 ปีที่แล้ว +14

      私が思うカービィシリーズのトラウマは、
      ・ドロシアソウルが怖い(でもそこがかっこいい)
      ・マルクソウルの断末魔
      ・ハイネスの狂乱の踊り(小さい子とかには怖いんじゃないかな?)
      ・リップルスターの地下のbgm(結構不気味)
      ・洞窟大作戦の宝箱が場所によって難しい
      ・64の乗っ取られた際のアドレーヌの顔
      ・ロボプラ最終ボス「星の夢 soul OS 」の初見殺しの最終攻撃
      ・トラウマって程ではないですが、カービィハンターズZで鬼テレパトリス40秒以内にクリア(個人の問題かもですが、結構トラウマになってます)
      ・スマブラ SPのマルク(カービィシリーズではないですが、完全にトラウマを植え付けようとしてますね笑)
      ・カービィファイターズ、コンピュータがめちゃくちゃ強い。(特にウィップ、カッター、ビームあたりがトラウマレベルに強かったです…)
      長文失礼しました。

    • @レストランカワサキ冬木市支店
      @レストランカワサキ冬木市支店 4 ปีที่แล้ว +8

      64バッドエンディング

  • @bb-cj4df
    @bb-cj4df 4 ปีที่แล้ว +864

    カービィのトラウマいうたら落ちたコピー能力取ろうとして慌てて吸い込んだらジャンプ出来なくなってそのまま偶然にもある穴にダイブでしょ

    • @あう凧-e5f
      @あう凧-e5f 4 ปีที่แล้ว +78

      めっちゃ共感しかできんwwwww

    • @fromd2969
      @fromd2969 4 ปีที่แล้ว +40

      飛ぶことも出来ないしな

    • @紗々-s8b
      @紗々-s8b 3 ปีที่แล้ว +15

      あるあるしかない

    • @youme-cj6tb
      @youme-cj6tb 3 ปีที่แล้ว +14

      超共感

    • @カービィ-b1m
      @カービィ-b1m 3 ปีที่แล้ว +10

      あれはいたかったピポ!

  • @Hatatan
    @Hatatan 4 ปีที่แล้ว +528

    カービィの良いところは、表向きはポップですごい可愛いんだけど、裏設定がダークなものが結構あったり、しっかり作り込まれている所だと思います。特に裏設定は考察が捗ってなかなか面白いです。

    • @はげ-b6c
      @はげ-b6c 4 ปีที่แล้ว +57

      スタアラの裏設定とかエグすぎ

    • @dam7679
      @dam7679 4 ปีที่แล้ว +37

      キャラクターの説明文がもうちびっ子向けの書き方をしていないもんねw

    • @暇ガミと申す者
      @暇ガミと申す者 4 ปีที่แล้ว +27

      @@dam7679
      ニルの説明とかもう絶対分かんないだろうねぇ(星の盟友か、破壊神か、それともー⁉︎みたいなやつとか)

    • @ヲノ助太郎平成
      @ヲノ助太郎平成 4 ปีที่แล้ว +25

      @@dam7679 ロボボの最終ボスとか初めて見た時理解が追いつかなくて意味わからんまま倒してた

    • @脱獄ごっこ大好きな絵描き
      @脱獄ごっこ大好きな絵描き 4 ปีที่แล้ว +4

      @@暇ガミと申す者
      星の盟友やなくて、
      神じゃなかったか?

  • @キョダイピカチュウ
    @キョダイピカチュウ 3 ปีที่แล้ว +29

    0:59 1:25 このウィスピーウッズのほんとに怖い所って今までは倒されても泣いてただけのやつがついにただの木になって生死わからん状態になってることよ…

  • @hitorigotu
    @hitorigotu 4 ปีที่แล้ว +1434

    変貌する敵といえば一番スカーフィーを思い出す。

    • @re_zeke-x2996
      @re_zeke-x2996 4 ปีที่แล้ว +180

      吸い込めないとか嫌だったなぁ

    • @平凡な焼きそば
      @平凡な焼きそば 4 ปีที่แล้ว +80

      変貌する敵ナンバーワン
      同じくWiiの敵でスカーフィーと同じような行動するロボットいましたよね?

    • @バジアヴァル-b1f
      @バジアヴァル-b1f 4 ปีที่แล้ว +78

      @@平凡な焼きそば 確かに普段は可愛い見た目なのに吸い込んだ瞬間、1つ目で襲ってきますね。

    • @クルセイダー-o9z
      @クルセイダー-o9z 4 ปีที่แล้ว +33

      あのリンゴのモンスター、実は初代の高難易度モードのスカーフィ系

    • @iwamamamam
      @iwamamamam 4 ปีที่แล้ว +36

      アニメのスカーフィーが可愛くて好きだった

  • @YukkuriSyou
    @YukkuriSyou 4 ปีที่แล้ว +390

    ロボプラで、普段見慣れたメンツが機械になってて、なんか話が通じなくて襲いかかってくるみたいなの個人的に怖かった

    • @しゃぁるろぉって
      @しゃぁるろぉって 3 ปีที่แล้ว +38

      ウィスピーもメタナイトも正直怖かった。

    • @アメジスト-w4c
      @アメジスト-w4c 3 ปีที่แล้ว +25

      メタナイトは好きなのもあって発狂したな

    • @lemon-banana
      @lemon-banana 3 ปีที่แล้ว +22

      メタナイトが強化されたのなんかエモくて好きだった

    • @YukkuriSyou
      @YukkuriSyou 3 ปีที่แล้ว +13

      @@lemon-banana
      あのサソリみたいなやつ?

    • @lemon-banana
      @lemon-banana 3 ปีที่แล้ว +8

      @@YukkuriSyou そうそれ

  • @消しゴムマジックで消えてやるのさ
    @消しゴムマジックで消えてやるのさ 4 ปีที่แล้ว +692

    やっぱカービィってこういうちょっとダークな感じが好きなんだよね。HAL研ありがとう。

    • @焔ツキミ
      @焔ツキミ 4 ปีที่แล้ว +7

      分かります

    • @owatarou
      @owatarou 4 ปีที่แล้ว +30

      分かる平和の中にダークな感じがあるのが良い

    • @焔ツキミ
      @焔ツキミ 4 ปีที่แล้ว +5

      @わるもし 確かにそうですね

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 3 ปีที่แล้ว +12

      @わるもし
      そんな中カービィが立派に主人公やってるので大好きな作品

    • @daihuku8982
      @daihuku8982 3 ปีที่แล้ว +2

      カービィを通して、完全に優しい世界はないんだなって思った

  • @けしごむ-n8v
    @けしごむ-n8v 4 ปีที่แล้ว +452

    カービィだって敵にとってはトラウマ

  • @konnichihaa
    @konnichihaa 4 ปีที่แล้ว +183

    1番セーブデータが怖くて草

  • @madokamagica777
    @madokamagica777 4 ปีที่แล้ว +522

    け い と の か ー び ぃ が い ち ば ん や さ し い

    • @owatarou
      @owatarou 4 ปีที่แล้ว +35

      見た目だけでストーリーは...

    • @暇ガミと申す者
      @暇ガミと申す者 4 ปีที่แล้ว +147

      @@owatarou
      アミーボアモーレ】この世界を毛糸にしてやるのでアモーレ!
      マホロア】全ウチュウの支配者となるのダ!
      この差凄いよね()

    • @owatarou
      @owatarou 4 ปีที่แล้ว +56

      @@暇ガミと申す者
      カービィのラスボスは世界をどうにかしたいらしいね...
      カービィは絵と雰囲気とかでのほほんとしてるけどストーリーはやばい()

    • @脱獄ごっこ大好きな絵描き
      @脱獄ごっこ大好きな絵描き 4 ปีที่แล้ว +22

      それいったら
      春風とともには?
      天国になるよ、
      ラスボスのデデデも
      食べ物を独り占めが
      目的だったはず

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 3 ปีที่แล้ว +7

      @@脱獄ごっこ大好きな絵描き
      あ、あれはまだモードだから()

  • @fds2426
    @fds2426 4 ปีที่แล้ว +86

    SDXのVC版とswitch版でもデータ消えるって聞いてマジで恐怖したけど特殊な手順踏まないと消えないの知って安心した

  • @maryuFalco
    @maryuFalco 4 ปีที่แล้ว +192

    カービィってなにかとダークな設定あったり
    怖い要素多いよな

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 3 ปีที่แล้ว +10

      いつからか普通にダークファンタジーだからな

    • @バニラ-n9f
      @バニラ-n9f 3 ปีที่แล้ว

      怖い。

  • @YukkuriSyou
    @YukkuriSyou 4 ปีที่แล้ว +233

    「敵が豹変」で何故にスカーフィが出えへんかったんやろ
    トップレベルに有名だと思うんやがなぁ

    • @skycalm512
      @skycalm512 4 ปีที่แล้ว +6

      そうだとしても、
      マルク・ダークマター一族が出てこなかったのはラスボスなので、
      ネタバレを考慮していたのかも…
      (ん?ゼロツー…ん?)

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 4 ปีที่แล้ว +4

      @@skycalm512
      裏エンディングのボスだからとんでもなくネタバレだね。

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq 4 ปีที่แล้ว +6

      あのリンゴが亜種だね。
      敢えて言うまでもないという半弾かな?

    • @skycalm512
      @skycalm512 4 ปีที่แล้ว +5

      視聴者のことを考えた上での判断だったのか…

  • @六等分にされたカバオ
    @六等分にされたカバオ 4 ปีที่แล้ว +299

    スカーフィはいないんだ(オレンジ色の吸い込もうとしたら鬼みたいになるやつ)

    • @re_7252
      @re_7252 4 ปีที่แล้ว +19

      吸い込めないし、コピー能力ないとワンパンできんからなぁ

    • @褒められてる人
      @褒められてる人 4 ปีที่แล้ว +6

      なんじゃこいつ!ってなった

    • @ケロロオタク
      @ケロロオタク 4 ปีที่แล้ว +3

      ソレ書こうとしました!

    • @Tomo-j5f
      @Tomo-j5f 4 ปีที่แล้ว +3

      ちなみに、64の場合はカービィの背中姿になった途端に鬼になるよ(多分)

    • @脱獄ごっこ大好きな絵描き
      @脱獄ごっこ大好きな絵描き 4 ปีที่แล้ว +1

      あー、体当たり(まぁ
      倒せないくらいのダメージを
      与える)でも最近は
      豹変するからねー

  • @あう凧-e5f
    @あう凧-e5f 4 ปีที่แล้ว +22

    64のラスボスって確かステージを抜けるが出来なくて選択肢が
    つづける
    がんばる
    なのが怖かったな

  • @ひみつ-x5d
    @ひみつ-x5d 4 ปีที่แล้ว +201

    カービィのトラウマとか本気で全部集めたら多分10分内どころか1時間内にさえ収まりそうにないんだよなぁ………(戦慄)

    • @3.141nohito
      @3.141nohito 4 ปีที่แล้ว +11

      言ったな?

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 3 ปีที่แล้ว +8

      @@3.141nohito
      別にそんなにガチで捉えなくていいじゃん...

    • @soldierofunknownaffiliation
      @soldierofunknownaffiliation 3 ปีที่แล้ว +4

      @@h2kh2k29 一個一個詳しくやっていったらいけるかも

    • @バニラ-n9f
      @バニラ-n9f 3 ปีที่แล้ว +2

      怖すぎワロタ。

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 4 ปีที่แล้ว +216

    何よりも一番恐ろしい宇宙生命体がいるじゃないか
    そいつは一見すると真ん丸で可愛い見た目だが
    なんでも吸い込んで補食したり
    コピー能力で仲間に成り済ましたり
    マイクを持たせたら全てを破壊したり
    あぁ、恐ろしい(オタコン談)

    • @inmu_bucchippa
      @inmu_bucchippa 4 ปีที่แล้ว +35

      まるで悪魔みたいだな。英雄とは程遠いような特徴だ。

    • @みっきー2536
      @みっきー2536 4 ปีที่แล้ว +37

      しかもそいつが世界を守る理由は
      ご は ん と お ひ る ね ら し い よ

    • @3.141nohito
      @3.141nohito 4 ปีที่แล้ว +3

      カービィ

    • @kuroaruha
      @kuroaruha 4 ปีที่แล้ว +6

      @@みっきー2536 ご飯とお昼寝…かわいい((

    • @冬のクロトラ
      @冬のクロトラ 4 ปีที่แล้ว +12

      しかも、食べ物を奪うと、関係ない人に濡れ衣を着せて、ボコボコにしたり、宝箱に入ってただけの暗黒の支配者を宇宙まで追いかけて、ボコボコにしたりするんだ。時には、無敵キャンディをストックして、何も出来ないままボコボコにされるしかない。恐ろしいよ。

  • @公式トマトまとめ
    @公式トマトまとめ 4 ปีที่แล้ว +227

    スマブラSPのマルクの目が肥大化してブツブツになる攻撃で齢19にして久しぶりにカービィシリーズにトラウマを植え付けられました。
    (集合体嫌い)

    • @アキトアキト-z4s
      @アキトアキト-z4s 4 ปีที่แล้ว +16

      アレは怖い。

    • @ひややっこワサビ
      @ひややっこワサビ 4 ปีที่แล้ว +37

      マルクソウルよりソウルしてるんだよなぁ…

    • @ユウキホロ浸り
      @ユウキホロ浸り 4 ปีที่แล้ว +26

      マルクソウルはかっこいいのに、スマブラSPのマルクの一部の攻撃方法がキモ過ぎて受け付けない…

    • @85Stamp
      @85Stamp 4 ปีที่แล้ว +11

      @@ユウキホロ浸り
      ギァァァァァァァ!!(例の断末魔)

    • @ユウキホロ浸り
      @ユウキホロ浸り 4 ปีที่แล้ว +7

      @@85Stamp あの断末魔も含めて好きwww

  • @yourealreadybeautiful1565
    @yourealreadybeautiful1565 4 ปีที่แล้ว +22

    カービィは進めるごとにストーリーやキャラデザが元々の可愛らしい外見やイメージとかけ離れていく所が魅力だと思いますねえ、ちな最推し作品はロボボプラネット(隙自語)

  • @しゅうまい-o5f
    @しゅうまい-o5f 4 ปีที่แล้ว +29

    ロボプラの機械化したウイスピーウッズとかサイボーク化したメタナイトが怖かったというよりかもう戻らないのかって思って悲しかった。

  • @柿の種の捨てられる方
    @柿の種の捨てられる方 4 ปีที่แล้ว +269

    5:54 敵に食べられるで思い出したんだけど、DSのNewスーパーマリオブラザーズの水中ステージでホーミングして喰って来るデカい紫色の魚嫌いだった(語彙力)

    • @yuta0163
      @yuta0163 4 ปีที่แล้ว +15

      わかる

    • @神無月1013
      @神無月1013 4 ปีที่แล้ว +17

      パクパクだっけな? 3-1とかに出てきたけど、マジで無理やった。

    • @-spiritdog-7727
      @-spiritdog-7727 4 ปีที่แล้ว +9

      カービィじゃなくて草

    • @冫氵-n6b
      @冫氵-n6b 4 ปีที่แล้ว +7

      @@神無月1013 バクバクだよ

    • @なぬ-y1g
      @なぬ-y1g 4 ปีที่แล้ว +11

      たらこ唇の食い殺そうとしてくる奴でしょw
      わかるわw

  • @ジョンジョン-m9t
    @ジョンジョン-m9t 4 ปีที่แล้ว +34

    SDXの0%0%0%はトラウマものだけどそれでもまた最初からやりたくなる神ゲーであることは間違いないと思う

  • @御霊木霊
    @御霊木霊 4 ปีที่แล้ว +76

    熊崎Dの時代から暗くなったイメージがあったけど桜井さん時代からもうトラウマ要素たっぷりやね
    大人から子供まで人気の星のカービィもこういうトラウマや設定とか見ると闇の任天堂が多く見られるね

    • @とろろこんぶ-g6w
      @とろろこんぶ-g6w 4 ปีที่แล้ว +15

      櫻井さんの頃のカービィはゾワッとするような感じで熊崎さんのカービィは怖いというよりしんみりすることが多いイメージ

    • @haihaidekiru
      @haihaidekiru 4 ปีที่แล้ว +9

      スマブラSPでもちびっこを泣かせる気まんまんなカービィボスが健在で嬉しかったな

    • @Teu_Y
      @Teu_Y 3 ปีที่แล้ว +1

      @@DeltaDiesel
      Hi:)

    • @Heiliges-Romisches-Reich.
      @Heiliges-Romisches-Reich. ปีที่แล้ว +2

      @@haihaidekiru 本当はもっと怖くしたかったけど年齢制限に引っ掛かったとか…

    • @ピースシャイン
      @ピースシャイン 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Heiliges-Romisches-Reich.もはやドSか?

  • @ガスマスク-i8l
    @ガスマスク-i8l 4 ปีที่แล้ว +265

    64はやっぱブルブルスターが未来の地球説がトラウマですな。

    • @omoti_poyo
      @omoti_poyo 4 ปีที่แล้ว +28

      ホロビタスターもね

    • @takotako2812
      @takotako2812 4 ปีที่แล้ว +31

      周りに月らしきものも回っていますしね

    • @MT-kh6mw
      @MT-kh6mw 4 ปีที่แล้ว +5

      しってから鳥肌たちましたや

    • @お前の事ガチで大好きだけど
      @お前の事ガチで大好きだけど 4 ปีที่แล้ว +14

      つづける◀
      がんばる

    • @SHINCHAN-lr8yv
      @SHINCHAN-lr8yv 4 ปีที่แล้ว +8

      工場の音楽が良かった。
      ちょっと悲壮感(?)有り、カッコよさ有り。今週

  • @星のワドルドゥ
    @星のワドルドゥ 4 ปีที่แล้ว +61

    3のゼロがやっぱりトラウマですかね…
    全年齢対象のゲームとは思えないグロさ

    • @yuku3521
      @yuku3521 3 ปีที่แล้ว +8

      3が収録された20周年スペコレは海外のCEROがB判定避けられなかったという…

    • @KinkakujiR
      @KinkakujiR 2 ปีที่แล้ว +3

      第1形態で既にやばいのにあそこから赤い目玉だけ飛び出てくるのは悪意ありすぎる

  • @初心者を極めし者
    @初心者を極めし者 4 ปีที่แล้ว +75

    9:00 このカービィのコピーの方がトラウマだったりするわ

    • @暇ガミと申す者
      @暇ガミと申す者 4 ปีที่แล้ว +13

      体の一部ををカッターにして飛ばす…斬新ながらいいアイデアだよね

  • @シュークリームキング-f2s
    @シュークリームキング-f2s 4 ปีที่แล้ว +49

    敵は怖くないけど
    セーブデータ消えるのとエンディングで女の子が意味深にニヤって笑うのはほんと怖かったペポ

    • @hackmanexe7828
      @hackmanexe7828 4 ปีที่แล้ว +11

      でも最後女王様の笑みに
      ちょっと興奮したのは秘密ペポ

    • @htk376
      @htk376 3 ปีที่แล้ว +5

      あのエンディングしっかりと
      BADENDなんだよね

  • @NasMiso
    @NasMiso 4 ปีที่แล้ว +50

    不気味さで言えば圧倒的にドロシアソーサレス

  • @HAL_games
    @HAL_games 4 ปีที่แล้ว +9

    4:17 『星のカービィ スーパーデラックス』には特殊なチップ(SA-1)が積まれており、これが要因かは定かではないが、プレイ中のちょっとした衝撃(SFC本体に足などがぶつかって止まる)や、ゲーム起動時の不具合(うまく起動できない)があると、非常にセーブデータが飛ぶ傾向にある。

  • @shirasu_negi
    @shirasu_negi 4 ปีที่แล้ว +332

    ドン!
    カービィ1号  カービィ2号  カービィ3号
      0%      0%      0%
    _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
    > み ん な の ト ラ ウ マ <
     ̄YYYYYYYYYYYYYYYYY ̄

    • @樺太
      @樺太 4 ปีที่แล้ว +39

      確 定 演 出

    • @下野尚輝
      @下野尚輝 4 ปีที่แล้ว +33

      い つ も の

    • @Echisoba1105
      @Echisoba1105 4 ปีที่แล้ว +23

      絶 望 し か な い

    • @manamon190
      @manamon190 4 ปีที่แล้ว +23

      全 て 水 の 泡

    • @roooookota
      @roooookota 4 ปีที่แล้ว +19

      わ た し が や り ま し た

  • @tsuchihiro2205
    @tsuchihiro2205 2 ปีที่แล้ว +12

    カービィの怖い敵はホラゲとかで出てくるなら怖くはないけど普段ポップで可愛い世界観のカービィで出てくるから怖い

  • @hage1098
    @hage1098 4 ปีที่แล้ว +42

    終盤の破滅的な展開がトラウマなんだが。どのシリーズも。

  • @りょけ-r2h
    @りょけ-r2h 4 ปีที่แล้ว +72

    ロボボプラネットがトラウマ。
    敵が侵略してくるというストーリーも怖かったけれどウィスピーウッズとかの歴代のキャラクターが機械化された時なんて、もう彼らは一生そのままなんだという恐怖があった。

    • @tierra9656
      @tierra9656 4 ปีที่แล้ว +16

      メタナイト改造された時愕然とした

    • @のぞむ-j4m
      @のぞむ-j4m 4 ปีที่แล้ว +24

      ゲームだと敵キャラは基本喋らないからいつものカービィと同じ感覚でサクサク進められたけど、
      小説版でキャラが機械音声で喋ってるのみてマジで怖かった。
      ん?と言うことはカービィは金属をも余裕で飲み込めるのか。
      まずかろうに…というのは置いといて、
      鬱なロボボのゲーム中の癒しは
      ワドちゃんが2人で絵を書いたりゲームしてる奴だったな

    • @sinicthehedgehog1062
      @sinicthehedgehog1062 4 ปีที่แล้ว +5

      ただラスボスはかっけぇ

    • @ina5055
      @ina5055 4 ปีที่แล้ว +6

      ロボボプラネットの個人的トラウマは星の夢の最終形態かな
      目がでかくてしかも鳴き声がおぞましくて怖かった

    • @とあるアイパッドアカウントのエメラルドラ
      @とあるアイパッドアカウントのエメラルドラ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ina5055
      設定も恐ろしかったなぁ…

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 4 ปีที่แล้ว +128

    トラウマは夢の泉デラックスでメタナイトでGOの時のステージ6のヤシの実爆弾を回避しながら昇るとこがトラウマ

  • @カレーライス-b8u
    @カレーライス-b8u 4 ปีที่แล้ว +9

    カービィの真の怖さはキャラデザが可愛いのに所々の要素が遠回しにグロいところにあるんだと思う
    別に内臓がまろびでるわけじゃないんだけど急に液体的内臓的になったり叫び声がガッツリ叫んでたり
    最終形態ニルとかも可愛いけどなんか不安を煽るデザインだよね

  • @ddd6847
    @ddd6847 4 ปีที่แล้ว +247

    腹裂けた時の後遺症がまだ残ってるぜ

    • @あまあまハバネロ
      @あまあまハバネロ 4 ปีที่แล้ว +55

      デデデ屁以下〜

    • @イワセ-o2g
      @イワセ-o2g 4 ปีที่แล้ว +43

      大王様も霊媒体質で大変ですねえ

    • @全快する例のM
      @全快する例のM 4 ปีที่แล้ว +24

      せっかく傷治したのに本編1作も空けずにすぐガバっといってましたねぇ

    • @コリちゃ
      @コリちゃ 4 ปีที่แล้ว +8

      大丈夫ですか~?

    • @本田家-r7n
      @本田家-r7n 4 ปีที่แล้ว +9

      星のカービィ3で腹裂けたので驚いて能力を間違えて捨てました!弁償してください!

  • @haitateki_shiitake
    @haitateki_shiitake 4 ปีที่แล้ว +10

    トリプルデラックスのトグ・ロ・ガラーガの
    噛みつき→画面奥を連れ回す→フィールドに戻ってきて吐き出される 
    この技結構トラウマ。

  • @user-moyashi84
    @user-moyashi84 4 ปีที่แล้ว +101

    確かにトラウマは嫌かもしれない、でもトラウマがあった方がゲームはもっと楽しいと思う

    • @segg9012
      @segg9012 4 ปีที่แล้ว +15

      そう言ってるうちは怖いだけでトラウマじゃない

  • @nad-q7n
    @nad-q7n 4 ปีที่แล้ว +53

    マルクソウル倒した時のギャアァァァ!!!のボイスとあの顔

  • @kinkan1059
    @kinkan1059 4 ปีที่แล้ว +9

    幼稚園児の頃、兄ちゃんのウルデラでミニゲームしたりBGM聴いたりムービー見たりするのが好きやったけど、マルクがマルクソウルになるムービーがめっちゃ怖かった思い出

  • @METAKI1000
    @METAKI1000 3 ปีที่แล้ว +6

    少し前までのカービィのダメージ音
    ホントに痛そうな音がしてトラウマと
    ストレスが半端なかった

  • @ラシャヴェラク
    @ラシャヴェラク 4 ปีที่แล้ว +42

    投稿主さんが幼い頃相当怖がりだったことはよくわかった

    • @saijakukunn1226
      @saijakukunn1226 4 ปีที่แล้ว +3

      トラウマが怖いものだけとは限らない

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower 4 ปีที่แล้ว +3

      トラウマって言うのは一生忘れられない嫌な思い出って事やでぇ…(適当)

  • @yukari12345
    @yukari12345 3 ปีที่แล้ว +9

    敵視点ならカービィほどトラウマ級に恐ろしい相手はいない

  • @user-useruser-useruseruser
    @user-useruser-useruseruser 4 ปีที่แล้ว +31

    _人人人人人人人人人_>
    ハートレスティアーズ< ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

  • @game_human03
    @game_human03 4 ปีที่แล้ว +90

    やっぱりカービィでトラウマといえば
    ロボボの…真・格闘王への道の…
    うっ、頭が…。(トラウマ発動)

    • @projectp7103
      @projectp7103 4 ปีที่แล้ว +9

      一発でも食らったら体力満タンじゃないとほぼ即死というおまけ付き

    • @のぞむ-j4m
      @のぞむ-j4m 4 ปีที่แล้ว +14

      地味にシューティング第二形態の開幕吸い込みがキモすぎてビクった記憶。
      行動パターンも変わってるし、
      本格シューティングだし、ラスボスだしでかなり怖かった記憶
      内部破壊してプレイヤー安堵させてからの無敵貫通9割ダメはエグすぎた。エスパー好きで使ってなければ死んでた

    • @椰子草
      @椰子草 4 ปีที่แล้ว +4

      いや、本当にあれはひどい。
      やり直しくらった人も多いはず。

    • @March649
      @March649 4 ปีที่แล้ว +4

      真・格闘王は、トリプルで、ロボボは、真・ かちぬきボスバトルだった気が・・・。

    • @madanainamaewa6570
      @madanainamaewa6570 4 ปีที่แล้ว +2

      個人的にはハートレスよりハートフルの方が嫌い

  • @はるぽこ-r5w
    @はるぽこ-r5w 4 ปีที่แล้ว +30

    友人のスパデラを借りてあそんでたら0%0%0%を経験した。当時そんな起きやすいなんて知らなかったから泣きながら友達の家に謝りに行ったのは良い思い出

  • @にゃんこlife
    @にゃんこlife 7 หลายเดือนก่อน +1

    2:00ミスターアングリップですね、
    スカーフィの強化版です。
    熟してない時は可愛いのですが、
    たしかに完熟したら怖いです…

  • @creammelon_pan
    @creammelon_pan 4 ปีที่แล้ว +53

    豹変でスカーフィないのは意外

    • @ROMcdonald
      @ROMcdonald 4 ปีที่แล้ว +1

      スカーフィみたいなやつは
      いたけどな

    • @暇ガミと申す者
      @暇ガミと申す者 4 ปีที่แล้ว +1

      豹変キャラの代表みたいなもんだからね

  • @Altair-VEGA
    @Altair-VEGA 3 ปีที่แล้ว +3

    ハル研「いつからカービィシリーズは子供向けだと錯覚していた?」

  • @hasuta6535
    @hasuta6535 4 ปีที่แล้ว +47

    最近だけどスタアラのニルとかロボプラの星の夢Soulとか結構怖かった...コア潰す度にハルトマンの絶叫聞こえるのマジで小学生の時に死ぬかと思った...

  • @ルビナ-r8n
    @ルビナ-r8n 4 ปีที่แล้ว +13

    三つ目のやつすごいトラウマ
    100%まで出来たのに次の日には
    0%マジ怖かった

  • @10pr_5
    @10pr_5 4 ปีที่แล้ว +18

    カービィはキャラの見た目が可愛いぶん豹変したりストーリーの闇が深かったりステージの殺意が高かったりすることでバランス保ってるのがいいんだよね〜

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 3 ปีที่แล้ว +2

      ダークファンタジーでありながら、初心者にも手に取ってもらえやすい作りにしてあるからね 全年齢コンテンツは強い

  • @サケノワカサギ
    @サケノワカサギ 4 ปีที่แล้ว +10

    カービィの6面だったかな?の大砲で突っ込むやつ
    失敗したら壁に挟まって即死するのが異常に怖かった

    • @morumorupeco
      @morumorupeco 4 ปีที่แล้ว

      Wiiのエッガーエンジンズの人の顔面みたいな機械やろw4人プレイで死にまくったのはいい思い出

    • @Kakutama_Sury
      @Kakutama_Sury 4 ปีที่แล้ว

      エッガーエンジンズのスフィア集め思い出す

  • @be-ze9138
    @be-ze9138 4 ปีที่แล้ว +14

    ゼロツー見るとなんか泣けてくる。カービィはダークマター一族とか、色々深すぎてよくカービィの世界について考えちゃう。ステージとかストーリーの細かいところに意味深な事してくるHAL研が本当好き。BGMがどれも最高な所も!

  • @427green9
    @427green9 4 ปีที่แล้ว +31

    カービィシリーズは絵が可愛いからギャップでトラウマになるんだよなぁ…

  • @マジックリン-n8v
    @マジックリン-n8v 4 ปีที่แล้ว +9

    以外と動画にもコメントにもなかったタッチカービィの「ワールドオブドロシア」
    ラスボスまでの道中のことだけどグロテスクな色彩の背景にノイズと不気味なメロディが入り交じるBGM、躁鬱な笑顔の落ちる額縁とトラウマ要素満載だった

    • @sankoucho
      @sankoucho 4 ปีที่แล้ว +2

      すごいわかる

  • @パンの爪
    @パンの爪 4 ปีที่แล้ว +5

    私は毛糸のカービィの海ステージで、後ろから巨大魚が全力で追いかけてくる場面で泣き出しました。あれは並のホラゲーより怖かったです。

  • @永遠のきいたん
    @永遠のきいたん 2 ปีที่แล้ว +1

    USDXのマルク倒した後の叫び声と真っ二つになるのはまじでトラウマすぎて画面見れず音量も消した

  • @茶んりく
    @茶んりく 4 ปีที่แล้ว +33

    カービィのゲームでキャラクターは死なないって思う人多いみたいですけど、セクトニアとか、社長とか意識乗っ取られて普通に死にます。

    • @あまあまハバネロ
      @あまあまハバネロ 4 ปีที่แล้ว +12

      あぁ我らがハルトマン〜♪
      あぁ我らがハルトマン〜♪
      永遠に果てなく〜栄えよ♪

    • @ぽて-i5o
      @ぽて-i5o 4 ปีที่แล้ว +17

      スタアラとか公式(七夕の時のTwitter)できちんと触れられていて、セクトニア様やハルトマン社長がもういないことが分かるのは切ないですよね…

    • @茶んりく
      @茶んりく 4 ปีที่แล้ว +12

      @@ぽて-i5o 秘書スージーにかぎってはあのカタの意思を継いでポップスターへ出張参戦してますし…
      社長がいなくなってからも秘書と言いづけているんですね…泣ける…

    • @あまあまハバネロ
      @あまあまハバネロ 4 ปีที่แล้ว +5

      @@ぽて-i5o
      公式Twitter見てないぃ
      調べなければ

    • @あまあまハバネロ
      @あまあまハバネロ 4 ปีที่แล้ว +3

      @バブリシャス
      それを死ぬというんだよ()

  • @youtubekids5414
    @youtubekids5414 4 ปีที่แล้ว +15

    カービィ3のゼロがいつ出てくるのかなと思ったら出なかった

  • @心視聴
    @心視聴 4 ปีที่แล้ว +33

    カービィは確かに見た目おいしそう。……とはいえ、大抵のものは反対に食われるわけだが。

  • @やな-k1t
    @やな-k1t 4 ปีที่แล้ว +58

    マルクソウルは怖かったなあ…

    • @ぷろとたいぷ-f2c
      @ぷろとたいぷ-f2c 4 ปีที่แล้ว +4

      ギャァァァァァァァァァァァァ(耳レイプ)

    • @やな-k1t
      @やな-k1t 4 ปีที่แล้ว +1

      @@あーるあえるい 草

  • @Zenius-I-vanisher
    @Zenius-I-vanisher 4 ปีที่แล้ว +12

    幼稚園の時64やってたけどピングーの次にこれが1番怖かった覚えがある

    • @エオ-k1c
      @エオ-k1c 4 ปีที่แล้ว

      ピングーのゲームってあるんや…

    • @tensan-jj2os
      @tensan-jj2os 3 ปีที่แล้ว +2

      @@エオ-k1c ちゃうちゃうアニメのピングーでトラウマになる話があるんや

  • @アンタークチサイト-u1x
    @アンタークチサイト-u1x 4 ปีที่แล้ว +13

    こういう系の動画で米欄に〇〇ガチ勢が集まると、仲間を確認できて嬉しい。

  • @mobu7286
    @mobu7286 4 ปีที่แล้ว +25

    カービィ3って絵本のような雰囲気で可愛らしいんだけど、その分凶悪な敵が怖く見えるんだよね

    • @無類の亀好き
      @無類の亀好き 4 ปีที่แล้ว +3

      絵柄をいつも通りの世界観にしても充分トラウマになり得る敵が割と居るのも3の魅力だと思ってる

    • @サンダルさん
      @サンダルさん 4 ปีที่แล้ว +3

      @@無類の亀好き それはガチで分かりみ。攻略の難易度も相まって3は好きな作品のうちに入るなー

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 3 ปีที่แล้ว

      BGMに不協和音がありがちなのが不気味
      1998年でSFCなのがちょっと不気味

  • @ryuk0227go
    @ryuk0227go 4 ปีที่แล้ว +2

    10:27
    不気味な笑みを浮かべる王女様、のび太っぽくて草

  • @tmsy2flat
    @tmsy2flat 4 ปีที่แล้ว +5

    スタアラも割と設定が奥深いよね
    スタアラの設定資料集届くの楽しみ

  • @ガリガリのマッチョ-e2c
    @ガリガリのマッチョ-e2c 4 ปีที่แล้ว +2

    0:29初代のお面も怖い2:56懐かしいw
    よく足挟まれて死ぬのはあかんやろーー!!って叫んでたわ
    Wiiのウツボとかめっちゃ怖かったなw
    あーゆう巨大で無敵キャラ怖すぎたw
    6:41我が家ではこいつの名前はりんごちゃん

  • @カゲロウ-k8g
    @カゲロウ-k8g 4 ปีที่แล้ว +8

    コピー技の「コック」はよく考えるとえげつない
    相手を生きたまま鍋にぶち込みグツグツ煮込んで料理してしまうと言うのが、吸い込んで丸呑みする以上に生々しい

  • @Paku15000
    @Paku15000 2 ปีที่แล้ว +1

    DSのタッチ!カービィが全体的に怖かった。あの雰囲気が怖くて……

  • @きさゆゔぁ
    @きさゆゔぁ 3 ปีที่แล้ว +5

    カービィのダークな雰囲気が好きなんだよなぁ

  • @三種のにゃんこ
    @三種のにゃんこ 2 ปีที่แล้ว +2

    本編最新作のラスボス前のエレベーターのセリフめっちゃトラウマ

  • @ゆとり作りたい焔炎
    @ゆとり作りたい焔炎 4 ปีที่แล้ว +24

    忘れたのか…あのトラウマを…
    ??????「ギャァァァァァァァァァァ!」

    • @山本慎之介-f3r
      @山本慎之介-f3r 4 ปีที่แล้ว +2

      中々倒せなくて、頑張って頑張ってやっとこさ倒しホッとしたところにアレですからね。初見はマジでビックリしましたよ笑

    • @YT-lu2vz
      @YT-lu2vz 4 ปีที่แล้ว +3

      僕は初見そんなにビビりませんでしたが、スマブラのアレは流石にビビるわ(笑)

  • @user-leciel1890
    @user-leciel1890 2 ปีที่แล้ว +1

    鏡の大迷宮には豹変と捕食の両方の特長を持ったビルゲっていう奴がいてな…

  • @Frequency40.4
    @Frequency40.4 4 ปีที่แล้ว +34

    ニルの強さと星の夢最終形態の最後の攻撃・ハートレスティアーズ、口から目のダークマター族、マスクドデデデの腹裂け、ナイトメアオーブ即死攻撃、ハイネスの早口はトラウマもん

  • @幽凪-b8o
    @幽凪-b8o 3 ปีที่แล้ว +1

    敵が豹変、といえばスカーフィもじゃね...?毛糸のカービィで可愛いと思って近づいたら1つ目でバクバクしながらこっち近づいてきてめっちゃびびったの覚えてる

  • @純狐
    @純狐 4 ปีที่แล้ว +17

    wii→ロボボでプレイしてたから
    ストーンは完全無敵と思ってゴリ押してた矢先のハートレス・ ティアーズよ

    • @みっきー2536
      @みっきー2536 4 ปีที่แล้ว

      私はそのときすでに真勝ち抜きボスバトル最後まで余裕でいけるようになってたから(スナイパーの無敵技を多用してた)くらってミスしても平気だった

    • @mattubarabara
      @mattubarabara 4 ปีที่แล้ว +3

      これ
      あと2発くらいで死ぬ状況でようやく倒して急にコアが鼓動し出したから焦り過ぎて衝撃波が見えてなくてストーンに変身してたのにカービィちゃんが...

    • @アンタークチサイト-u1x
      @アンタークチサイト-u1x 4 ปีที่แล้ว +2

      ビームにあたり判定ができた瞬間にわざと能力捨てて飲み込んで回避するバグチャレンジやってたらミスって死んだわ

  • @M6qroww
    @M6qroww 3 ปีที่แล้ว +2

    バタモン?って名前の
    カービィに似た敵キャラが
    当時の俺には不気味すぎた記憶がある

  • @DEKAVITA_C
    @DEKAVITA_C 4 ปีที่แล้ว +8

    集めてカービィは攻撃方法がえげつない敵が多かった気がする、、、
    1段階攻撃を受けるとカービィが青ざめたり、死ぬと天使になって昇天するのも当時小学生の自分にとってトラウマだった、、、

    • @m-takatsu
      @m-takatsu 4 ปีที่แล้ว +2

      あとBGM怖かったw

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower 4 ปีที่แล้ว +1

      特にドクロタワーは恐怖でしか無かった……
      まさかDSのゲームでトラウマを植え付けられるとは……

  • @妖夢好きの人
    @妖夢好きの人 4 ปีที่แล้ว +6

    カービィWiiの鎧着たスカフィーみたいなの怖かったな〜

  • @_soryo9676
    @_soryo9676 4 ปีที่แล้ว +17

    ドロッチェ団参上の最後の黒星と、
    メダル集めると出てくる、中ボスのお化けはトラウマで怖かったですね。
    強さ的には、マグマのフクロウとクラッコの方がトラウマですね。

  • @シン-i9w
    @シン-i9w 4 ปีที่แล้ว +1

    個人的なトラウマは64スカーフィですね、、 他の作品と違ってヌルッと変化するの怖すぎる

  • @じゅりあZ
    @じゅりあZ 4 ปีที่แล้ว +3

    USDXのリンゴが怖いのすごくわかる。
    3に関してはあのBGMやキャラクターが好き。

  • @いろは坂のサル
    @いろは坂のサル ปีที่แล้ว +1

    カービィ初プレイ「かわええなぁ(*´꒳`*)」
    カービィ遊び終わり「oh......」

  • @ae7758
    @ae7758 4 ปีที่แล้ว +5

    個人的に鳥肌がたったのはウルスパの真・格闘王への道の最後に出てくるマルクですね、シンプルに怖かった笑

  • @日雇い職員
    @日雇い職員 3 ปีที่แล้ว +1

    トラウマというと絵とストーリーや裏設定との差がやばい
    裏設定とかは闇が深すぎる
    それを知ってか知らずか主人公のカービィはメンタルがやばいというかなんというか

  • @user-Kingdedede
    @user-Kingdedede 4 ปีที่แล้ว +14

    乗っ取りや操りと来たらまだ足りんZOY!!
    例えば、和紙が天空で蜘蛛に操られたり、
    メタナイトがサイボーグにされたり、和紙やメタナイトが闇の心に犯されたり、メタナイトと一緒に闇堕ちしたり……
    ……和紙とメタナイトが多いのは気のせいZOY?

    • @みっきー2536
      @みっきー2536 4 ปีที่แล้ว +1

      (気のせいじゃ)ないです
      主人公補正の一つである「不幸を引き寄せる」の影響だろうな
      カービィに引き寄せられた不幸の巻き添えをくらっているのか、2人が「不幸を引き寄せる」力を持っているのかはわからないけど

    • @mceru_jas_tkmgahdfsmcp-0793
      @mceru_jas_tkmgahdfsmcp-0793 4 ปีที่แล้ว +1

      陛下は私と同じでナイトメアにも洗脳されたでゲスなあ

  • @innnami
    @innnami 3 ปีที่แล้ว +2

    あつめてカービィのシャドーバイトが群を抜いて怖かった

  • @wi-fi7809
    @wi-fi7809 4 ปีที่แล้ว +17

    マルクソウルの誕生シーンがまじでトラウマだったなぁ、不気味な感じと絶望感すごくてトラウマ

    • @カカヲ-t7h
      @カカヲ-t7h 4 ปีที่แล้ว

      あーノヴァの残害吸収するところですね😅
      確かに絶望感が凄かった
      初めてプレイした時はマルク復活のパニックと四天王最後との戦いの興奮が喧嘩してました笑笑

  • @まるごとバナナ-m3j
    @まるごとバナナ-m3j 3 ปีที่แล้ว +2

    4:42 カービィの顔が可愛すぎる💕

  • @無類の亀好き
    @無類の亀好き 4 ปีที่แล้ว +11

    ゼロから始まるあの敵の第1形態を倒したときの演出は高校生になってもトラウマとして残ってたなぁ

  • @ギガントゼウス最強のわんこ
    @ギガントゼウス最強のわんこ 4 ปีที่แล้ว +1

    0:01 リップルスターのステージ2のBGMだっけ
    これも結構怖い

  • @ab.956
    @ab.956 4 ปีที่แล้ว +10

    4:41
    ﹨デン!∕
    0% 0% 0%
    友達がこれになって絶望したらしいw

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 4 ปีที่แล้ว +1

    64をプレイしていましたが、
    乗っ取り、バイバイ、炎や氷や電気を喰らったときの叫び声、ストーンボムのダイナマイト爆発で自分も巻き込むがトラウマでした
    こうじょうけんがくはそれほどじゃありませんでしたが、即やられるのがほとんどありますので落ち着いて慎重に行かないとダメですな

  • @飴林檎-d8r
    @飴林檎-d8r 4 ปีที่แล้ว +16

    3と64とWiiの食ってくる目ん玉卵もう許さねぇからな〜?

  • @KinkakujiR
    @KinkakujiR 2 ปีที่แล้ว +2

    20周年コレクションで遊んでたけど、3と64のトラウマ度は異常だからなぁ笑
    当時の小中学生とかたまったもんじゃ無いな笑笑

  • @阿部高和-s9x
    @阿部高和-s9x 4 ปีที่แล้ว +8

    動画投稿お疲れさまです
    自分は子供の頃にスカーフィの顔がトラウマになりました

  • @らいむ-c7z
    @らいむ-c7z 3 ปีที่แล้ว +1

    1番のトラウマはタッチカービィの最終ステージのBGMとステージが怖すぎて夜寝れなかった

  • @Amastar232
    @Amastar232 4 ปีที่แล้ว +5

    自分は3と64はトラウマ製造機だと思う…64のワドちゃんが乗っ取られるとこ初めて見た時、「ワドォォォォオォォォ!」って叫びましたもん…けど乗っ取られる前のあたふた具合が可愛いんじゃあ( *¯ ꒳¯*)

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的なトラウマだとマリエルや64のドロップ、タッチの最終面に出てくる急に笑う絵とかだな…
    後、当時ワドルドゥの存在を知らなかった時の64憑依ワドルディ戦もトラウマだった