歴代ソウル系ラスボスまとめ【星のカービィ】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  3 ปีที่แล้ว +938

    14:25訂正2017年:× 2018年:〇
    その他細かい誤字脱字は申し訳ないです💦

    • @k_k5050
      @k_k5050 3 ปีที่แล้ว +18

      今回も編集撮影おつです!!

    • @井端翔也
      @井端翔也 3 ปีที่แล้ว +10

      訂正ありがとうございます!

    • @harioh0404
      @harioh0404 3 ปีที่แล้ว +18

      見つけんの早すぎww
      普通にすげぇじゃん( ´ ▽ ` )ノおつかれ〜

    • @garakutaZERO
      @garakutaZERO 3 ปีที่แล้ว +9

      編集者にとって誤字脱字はお約束よw
      まあ今回もうぽつですー

    • @カービィと結婚したいカスタマーサービス
      @カービィと結婚したいカスタマーサービス 3 ปีที่แล้ว +11

      マホロアソウルの技名、たしかアナザーディメンションって名前ですよ!
      かっけえなおい

  • @ヤブイヌのマーチ
    @ヤブイヌのマーチ 3 ปีที่แล้ว +773

    ノヴァの内部再現はエモい。
    スバデラではラスボスの前座だったものを最終形態に持って来るってのがまた良い。

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +158

      ちなみに床を見ると分かるけど
      社長室なんやで、あのフィールド
      他者のコメントからコレを知ったけど
      なかなか鳥肌立ちましたヨ

    • @サウを
      @サウを 3 ปีที่แล้ว +88

      シューティングバトルで倒し、「勝った!ロボプラ完ッ!!」と思っていた自分を一気に「え?」と思わせてからのまさかのノヴァ内部をアクションでのラストバトルとかいう初見殺しよ…
      なんとか倒して直後にまさかのライフ0技をぶち込んで来てストーンでやり過ごそうとしてまさかの無敵貫通という更なる初見殺しで一度やられてやり直した思い出

    • @物語消失対策本部
      @物語消失対策本部 3 ปีที่แล้ว +21

      @@サウを 第三部じゃあないか

    • @空気読まない人
      @空気読まない人 3 ปีที่แล้ว +26

      第4形態後半はボス解説も相俟って一番心に残る戦いだった

    • @user-tx7ozw08
      @user-tx7ozw08 ปีที่แล้ว +5

      @@緋杉光 まあ社長室がアクシスアークスにあるからなぁ
      わざわざ社長室でやるのがエモい(?)

  • @桃球ボーリング
    @桃球ボーリング 3 ปีที่แล้ว +69

    どっかで聞いた話だけど星の夢Soul.OSの最後の技「ハートレス・ディアーズ(心無き涙)」が本編でココロを得て泣いたロボボアーマーの涙と反対になってるの知ってガチでロボボ凝りすぎって思った

  • @hage1098
    @hage1098 3 ปีที่แล้ว +451

    魂沌 ソウルオブニル
    星誕 ニル
    ネーミングセンス天才すぎるやろ・・・

  • @bombcc1780
    @bombcc1780 3 ปีที่แล้ว +657

    他の強化ボスは大体リベンジとかEXとかReとかつくのに対してラスボスだけ一貫してソウルなの好き

    • @-wa-
      @-wa- 3 ปีที่แล้ว +86

      ニル「あれ?()」

    • @bombcc1780
      @bombcc1780 3 ปีที่แล้ว +106

      @@-wa- アナザーだったりダークサイドだったり例外すぎるんじゃい

    • @チョコアイス-f3i
      @チョコアイス-f3i 3 ปีที่แล้ว +34

      EXの語感が好きすぎて未だに口ずさんでしまう

    • @Stroheim-ha-sekai1
      @Stroheim-ha-sekai1 3 ปีที่แล้ว +8

      @@-wa-
      円で・煮るさん!

  • @kattsu523
    @kattsu523 3 ปีที่แล้ว +1896

    カービィの単純な見た目のラスボスは
    極限まで無駄を省いた究極の生物って感じの恐ろしさがあって好きです

    • @s70-z9n
      @s70-z9n 3 ปีที่แล้ว +285

      分かりみがスカイ越えて宇宙越えて銀河に願いを.....

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +176

      カービィも見た目単純だしな、
      つまりカービィ最強‼︎‼︎

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 3 ปีที่แล้ว +101

      @@s70-z9n てーてれてれてーてーれれー

    • @お茶-y8x
      @お茶-y8x 3 ปีที่แล้ว +90

      @@タタンタルト-m1r ノ ル マ 達 成

    • @YukkuriSyou
      @YukkuriSyou 3 ปีที่แล้ว +77

      @@タタンタルト-m1r
      私 が や り ま し た

  • @ジブンヲウールゴウン
    @ジブンヲウールゴウン 3 ปีที่แล้ว +169

    カービィはやり終えたあとに、ほろ苦い感傷もありつつ「やったぞ」と笑えるのが良いところ
    当時Wiiを友人と一緒にやった時はハイタッチして喜び合いましたね
    それから夕方になってさよならして、家族とご飯食べて寝て明日になる
    何気ない日々を彩ってくれた最高の作品
    動画見ててあの頃の気持ちを思い出してしまいました

  • @ゴンマサ-w2r
    @ゴンマサ-w2r 3 ปีที่แล้ว +578

    一見可愛らしいカービィの世界観に
    アンデッドだの暴走状態だの厨ニっぽい設定ぶち込んでくるソウル系好き

    • @キノ-u4z
      @キノ-u4z 2 ปีที่แล้ว +7

      ???「これが…上級アンデットの力なのか…」

  • @kyo_comma_lcc
    @kyo_comma_lcc 3 ปีที่แล้ว +646

    ソウル系ボスの
    いろいろかなぐり捨ててカービィを倒しに来る感じほんとに好き。
    まさに魂を賭けてカービィに挑んできてるんだよな

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 3 ปีที่แล้ว +160

      それを何も捨てずに向かい打てるカービィ強すぎ

    • @おじおじさん-l6e
      @おじおじさん-l6e 2 ปีที่แล้ว +10

      エモ

    • @たきやき
      @たきやき 2 ปีที่แล้ว +31

      やっぱカービィってバグだろ

    • @らい-r9k
      @らい-r9k 2 ปีที่แล้ว +41

      己の野望の為に全てをかなぐり捨てて襲い来るソウル達と、何かを守る為に全てを背負って立ち向かうカービィ...
      この対比本当にすき

    • @ぷるなま
      @ぷるなま ปีที่แล้ว +22

      カービィが既に何もかも捨てたくらいシンプルなデザインよな

  • @わさび-x6w
    @わさび-x6w 3 ปีที่แล้ว +394

    マホロアソウルはお目目が口の中から見えるのが死ぬほど好きでした...あとはビジュも。配色天才すぎではありませんか...!!?攻撃方法もこっち側が使ってくるのを使うとかエモすぎです...

    • @エビプ
      @エビプ 2 ปีที่แล้ว +13

      同じく

  • @sekky6133
    @sekky6133 3 ปีที่แล้ว +144

    ソウルの、力に取り込まれてもう元に戻れない感が、恐ろしくも悲しくも切なくも含めて好き

  • @シュウ-q3w
    @シュウ-q3w 3 ปีที่แล้ว +151

    15:19 コジマ電気で盛大に笑ったww

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo 3 ปีที่แล้ว +397

    カービィが頼ってきた能力が無効化されたり敵の方が利用してくるのが絶望感あって凄く好き

  • @どうが部
    @どうが部 3 ปีที่แล้ว +2318

    強化形態をソウルと名付けた人すごいと思います

  • @ひみつ-x5d
    @ひみつ-x5d 3 ปีที่แล้ว +782

    ソウル=星のカービィラスボスの極限状態という常識をぶち壊したニル君は偉大

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +318

      ソウルを超えた形態がカービィとゼロに似るのいいよね
      まさにニルなんだな

    • @ライ麦-l2c
      @ライ麦-l2c 3 ปีที่แล้ว +73

      @@zio-grando 天才か?

    • @木生える
      @木生える 3 ปีที่แล้ว +162

      ソウル形態はどれもそのキャラの特徴が色濃く出ている(マホロアはどっちかっていうとクラウンが本体なのでセーフ)傾向があるので英語でvoid(無)のニルは穢れも何もない真っ白の状態が本来のニル…なんでしょうね

    • @木生える
      @木生える 3 ปีที่แล้ว +66

      なんせ魂が剥き出しの状態ですしおすし

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +61

      皆話題にしないけどSoul of Nilを
      略するとSON(息子)になるんやで

  • @KIRBY-tg4xw
    @KIRBY-tg4xw 3 ปีที่แล้ว +100

    星の夢soul.OSの凶悪な初見殺し、(緊急回避やバニシュだけでなく)あえて能力星を出してまた『食べた』時の「コピー能力取得時の無敵判定」...実はこの方法でもクリア出来るというw
    「夢も見ない、『ゴハンも食べない』、そんなあいては
    もはや、星のカービィの敵ではなかった!」
    ...このゴハンという伏線もこの事に繋がっている可能性も...

    • @music-ryu1112
      @music-ryu1112 8 หลายเดือนก่อน +8

      あっ、そういうこと!?
      まさかそんなところにヒントがあるなんて……

  • @user-hsg3pf1wn1
    @user-hsg3pf1wn1 3 ปีที่แล้ว +498

    セクトニアだけ自然の力でソウル化した感じが好き

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +229

      でもソウル系は皆アイテムが関わってて、
      ドロシア→魔法の絵筆
      マルク→ノヴァの部品
      マホロア→マスタークラウン
      セクトニア→奇跡の実
      星の夢→コイツ自身
      ニル→ジャマハート
      セクトニアソウルは奇跡の実というよりタランザが献上したディメンションミラーの方が影響してるとは思うけどね

    • @木生える
      @木生える 3 ปีที่แล้ว +123

      星の夢に関してはしいたけのせい
      あいつのソウルカービィシリーズ唯一のifだからカウントすべきなのかわからない

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +113

      @@木生える
      しいたけが致命傷与えたことでプログラム起動してたけど、別にしいたけじゃなくとも致命傷与えれば起動してたんだよね……プログラム自体は星夢自身のものだし

    • @木生える
      @木生える 3 ปีที่แล้ว +73

      @@zio-grando それもそうか…
      OS=おのれしいたけが好きすぎてしいたけのせいにしたかった(???)

    • @木生える
      @木生える 3 ปีที่แล้ว +53

      @@zio-grando ドロシアを除けばみんなハルカンドラorハルカンドラ製のアイテムに関わってるってのもありますね。まぁ有名だけどね。ドロシアは異質

  • @ka1ton0517
    @ka1ton0517 3 ปีที่แล้ว +422

    さらっと言ってるけどすっぴんで全部倒してるの凄いな

  • @ツンデツンデセキタンザン筆頭に岩
    @ツンデツンデセキタンザン筆頭に岩 3 ปีที่แล้ว +245

    マホロアソウルの存在を攻略本で知ったあの衝撃よ

    • @はげ-b6c
      @はげ-b6c 3 ปีที่แล้ว +55

      個人的にギャラクティックナイトとかいう全く知らない異様な強さと戦い方の奴がトラウマ

    • @政府の犬-v5s
      @政府の犬-v5s 3 ปีที่แล้ว +5

      @@はげ-b6c スピード感が凄かった

    • @crowned6725
      @crowned6725 3 ปีที่แล้ว +4

      @@はげ-b6c  全体攻撃もきつかった

  • @akiaki893
    @akiaki893 3 ปีที่แล้ว +184

    ソウル化は決められた行動や攻撃しか出来ない敵NPCから自我(魂)を獲得してカービィ(プレイヤー)に限りなく近い存在になる事だと思ってる。
    だからカービィ(プレイヤー)にだけ許されたコピーやミックス能力を得たり不規則な攻撃をしたり最後倒された後に崩れていくことで死や魂の消滅を連想させるような表現がされてるのかな?と。

  • @はてな-r7j
    @はてな-r7j 3 ปีที่แล้ว +44

    5:22 技名は『アナザーディメンション』と言います。
    画面奥で模様を描き、その模様通りに描いた衝撃波が襲い掛かってくる。
    ある種の初見殺しで、【『リバースワールド』で画面が反転した状態で、放ってくることもある】

    • @ひややっこワサビ
      @ひややっこワサビ 3 ปีที่แล้ว +3

      あれ演出的に初見は即死攻撃かと思って
      ドキッとする

    • @SaveBluePikmin
      @SaveBluePikmin 3 ปีที่แล้ว

      普通のマホロア戦のときはこの技が出る前になんとか倒してた

  • @あいあむましゅまろ
    @あいあむましゅまろ 3 ปีที่แล้ว +75

    ソウルボスっ強さがヤバイだけじゃなくて音楽も裏設定もヤバイからねめっちゃ印象に残るわ…
    てかすっぴんで攻略すごすぎ……

  • @ぐみエーデルワイス
    @ぐみエーデルワイス 3 ปีที่แล้ว +206

    16:48
    王道少年漫画で言うところの
    「今度は良い奴に生まれ変われよ」
    ってやつですね!

    • @boy9076
      @boy9076 3 ปีที่แล้ว +15

      魔人ブウ

    • @ぐれい-c5l
      @ぐれい-c5l 3 ปีที่แล้ว +8

      またな!

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 3 ปีที่แล้ว +16

      実際ブウも仲間になったし
      ニルも次回作で仲間になるかも?

  • @dddd____uuuu
    @dddd____uuuu 3 ปีที่แล้ว +54

    ソウルはアイテムに本体(心とか)が支配されてる感じが凄い好きです

  • @the-zarame
    @the-zarame 3 ปีที่แล้ว +298

    ドロシアソウルのあのグロテスクな姿と
    恐ろしい鳴き声を忘れることはないと思う…
    個人的には最恐にして最凶のボス

    • @ひみつ-x5d
      @ひみつ-x5d 3 ปีที่แล้ว +40

      テレレレ↑レレレ↓レ↑レ↓………(開幕bgm)
      ギィィィィィィィィィィィ!!!!!!

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +36

      桃屋のキムチは良いキムチ〜♪

    • @urusaidesunee
      @urusaidesunee 3 ปีที่แล้ว +8

      みんなのトラウマ

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w 3 ปีที่แล้ว +22

      熊崎カービィの初ラスボスだったけどあそこで路線が全て確定したのかも…

    • @Kaede_asteria
      @Kaede_asteria 3 ปีที่แล้ว +6

      @@おつる-g6d 確かペインシアはドロシアの妹にあたる作品だったはず

  • @k_k5050
    @k_k5050 3 ปีที่แล้ว +229

    17:16
    ここの流れ好き

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +48

      み ん な の ト ラ ウ マ
      試 合 に 勝 っ て 
      勝 負 に 負 け る

    • @ドラガン-y8l
      @ドラガン-y8l 3 ปีที่แล้ว +24

      もう一回遊べるドン(無慈悲)

    • @やでー-x1h
      @やでー-x1h 3 ปีที่แล้ว +20

      も う ね さ せ ろ

    • @ぬあああぁぁぁぁ
      @ぬあああぁぁぁぁ 3 ปีที่แล้ว +8

      @@ドラガン-y8l それは
      ハ イ パ ー 無 慈 悲

    • @仮面ライダー推し
      @仮面ライダー推し 6 หลายเดือนก่อน

      @@ぬあああぁぁぁぁお前の、、負けだ。

  • @norma8875
    @norma8875 3 ปีที่แล้ว +95

    当時マルクソウルとセクトニアソウルのインパクトがすごかったわ...
    マルクソウルはいまでもトラウマキャラとして名を継がれてるし
    セクトニアソウルはカービィの最大の武器だった奇跡の実を4つも食して強化
    どっちも曲がカッコ良くて好きだったなぁ...

  • @Ringo_Ringon
    @Ringo_Ringon 3 ปีที่แล้ว +38

    2:56マルクソウルに進化する時のBGMマジで好き過ぎる。
    自分の中では、やっぱりマルクソウルが1番好きだ曲も見た目も良すぎる。
    そして思い出深い。

  • @ma.b-00
    @ma.b-00 3 ปีที่แล้ว +67

    ソウル系ボスの概念に触れた瞬間空想の敵達に第2形態が産まれた小学校の自由帳

  • @project5407
    @project5407 3 ปีที่แล้ว +1012

    ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズ を 許 す な

  • @わぁ-p3p
    @わぁ-p3p 3 ปีที่แล้ว +52

    ソウル系のボスってストーリー上にいるラスボスと違って形や色とか違っててなんかどこが違うか見つけるのが毎回楽しみにしている(究極語彙力)

  • @ヌバネオン
    @ヌバネオン 3 ปีที่แล้ว +24

    星の夢Soul.OSのbgm &テキスト文変化からの初見殺し→倒した後にリップルスターマップセレクトアレンジ
    この流れが好き過ぎる

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 3 ปีที่แล้ว +172

    セクトニアソウルとソウルOSには当時ガチでビックリした・・・本編中になかったソウル自体に更に次の形態があるとか…(花分離と、星の夢…というよりアクシスアークス内部の心臓部?)
    しかも滅茶苦茶強過ぎるし・・・

    • @りょ-n1d
      @りょ-n1d 3 ปีที่แล้ว +36

      伝 説 の 初 見 殺 し

    • @ねこ-f2u4h
      @ねこ-f2u4h 3 ปีที่แล้ว +15

      OSがエグいのは同意だがセクトニアはそこまでだと思うんだよなぁ。
      まぁ数十回以上倒してっから慣れすぎたってのもあるんだろうが
      普通にマホロアの方がきついと思う

    • @Soul39-62
      @Soul39-62 3 ปีที่แล้ว +8

      @@ねこ-f2u4h
      マホロアは…というかWiiはトルネイドが終始強過ぎて全く苦戦した記憶がないん・・・

    • @ねこ-f2u4h
      @ねこ-f2u4h 3 ปีที่แล้ว +5

      @@Soul39-62 私wiiとロボボはやってないんだがマホロアは見てるだけでもハンマーと反転がきつそうなんだよなぁ。あとTDX以降と違って体力が半分だったり真格だと鉄将軍が難そうというか...

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +13

      ほしゆめくんと比べたら他ソウルが潤むのホント狂ってる
      でも星誕ニルは強かったゾ

  • @ReReRe1202
    @ReReRe1202 3 ปีที่แล้ว +45

    カービィって主人公が可愛らしい見た目してるにもかかわらず大人でも鳥肌立つような演出とか曲とか設定とかバンバン出してくるからホントやめらんない

    • @buru-reto.2828
      @buru-reto.2828 ปีที่แล้ว

      可愛らしいビジュアルからは想像できないくらいすごいんだよなぁ…

    • @ReReRe1202
      @ReReRe1202 ปีที่แล้ว

      @@buru-reto.2828 知れば知るほどさらに沼りますよね...

  • @れんにゅう-m2u
    @れんにゅう-m2u 3 ปีที่แล้ว +81

    この中だと星の夢が一番鬼畜でした…
    ボスが形態変化とかするから一戦一戦が長くなりやすい上にそもそもボスが強い、さらに回復アイテムも少ないので星の夢戦はだいたい消耗した状態。星の夢でも長いこと戦かわされてからのあの初見殺し…
    まじでよくクリアできたなぁ…

    • @カンパチ-d6j
      @カンパチ-d6j 3 ปีที่แล้ว +16

      ロボプラは神作、ハートレスティアーズ以外は

    • @はなぴー
      @はなぴー 2 ปีที่แล้ว +1

      個人的にセクトニアかなぁ…

    • @かひがい
      @かひがい 2 ปีที่แล้ว

      星の夢はすれ違い通信とかでも
      20人に1人位しかクリアしてなかったなぁ…
      自分も何十回も挑戦して
      ハートレスティアーズで死んだ時は
      本当に呆然としたし、結局クリアできるまでに2年半かかってしまった…

    • @Kezendia
      @Kezendia 2 ปีที่แล้ว +4

      わかる! 星の夢は好きだから何度もチャレンジするのは苦痛じゃなかったし唯一格闘王クリアできた作品だけど、鬼としかいいようがなかった。 特にシューティング時、上手くやれば回避無しで避けられるように作られてるせいで何度無駄に死んだことか。 初見ハートレスティアーズは矢の隠れガードやってたから余裕って思ってたらカービィが吹っ飛ばされてきて思考停止した……

  • @アヴェニールヌース
    @アヴェニールヌース 4 หลายเดือนก่อน +17

    星の夢が「おやつも食べない夢も見ない、カービィの敵ではない=勝率0.1%でも勝てる」のに対し、ニルは「おやつも食べるし夢も見るから、カービィの敵ではない=友達になれる」なんだよな

  • @ねこ-e9f
    @ねこ-e9f 3 ปีที่แล้ว +95

    ポップなキャラクターと世界観(の雰囲気)にぶち込まれるエグイ見た目と設定のラスボスいいよね

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい 2 ปีที่แล้ว +26

    BGM、前哨戦の演出の熱さ的に一番好きなのはマホロアソウル
    クリアに一番苦労したトラウマは星の夢soulOS
    戦ってて設定的にも悲しくなるのがセクトニアソウル
    設定的に一番神秘的かつ強大でワクワクしたのがソウルオブニル
    スパデラから付き合い長くて一番愛着あり数年の時を経て強化版と戦えるようになった感動があったのがマルクソウル
    どのソウルも良いよね
    ドロシアも隠しボスじゃなくて普通に出てくるからソウルとしては印象薄いけど外伝ゲームとしての完成度は高いし不気味さとBGMが合ってて好きだった

  • @sherlock_7sun
    @sherlock_7sun 3 ปีที่แล้ว +46

    ソウルを作った人のセンスもすごいが、この動画のサムネのセンスもすごい
    サムネがくっそカッコいい

  • @MK47554
    @MK47554 3 ปีที่แล้ว +33

    個人的にマホロアソウルとセクトニアソウルが大好き!BGMも姿も全部かっこいい!

  • @PARAGASUnoHIMEI
    @PARAGASUnoHIMEI 3 ปีที่แล้ว +59

    マホロアソウルの幾何学模様を描いて叩きつける技はラストステージと同じ名前「アナザーディメンション」らしいです…かっけぇ…
    デッドリーサンはあのワープホールアタックが該当すると思います!
    そして星の夢Soul 0Sの正式名称は「星の夢 Soul 0 System(ソウルゼロシステム(ハルトマンのメモリーを完全削除したことによって心も削除した→魂を削除した→魂のないシステム))」でございます!ご存知でしたらすみません!

  • @Issi_kby398
    @Issi_kby398 3 ปีที่แล้ว +65

    マホロアソウルが初めての戦いで、その後他にもソウルがあると知って丸くソウルと戦った時は感動を覚えたな。んでそこからカービィ好きになったわ

    • @恐竜ギル
      @恐竜ギル 3 ปีที่แล้ว +3

      まず、他にもソウル系があると知ってUSDXを自主的に遊んだ時点で立派なカービィファンよ

    • @Issi_kby398
      @Issi_kby398 3 ปีที่แล้ว

      @@恐竜ギル そう言って貰えるとめちゃくちゃ嬉しい。でも実はカービィシリーズのゲームをあまり持ってないのが嫌だからもっと買おうと思ってる

  • @Kaede_asteria
    @Kaede_asteria 3 ปีที่แล้ว +21

    ソウル系はみんな好きだなぁ
    あと星の夢Soul OSは確か"Soul 0(ZERO) System"←シイタケの攻撃で起動した最終プログラムだったはず。星の夢はほんとに血も涙もない機械になってて調べるほど怖くなった
    個人的星の夢怖いポイント
    1、Soul 0 S がSOSと読める。
    2、いかにも爆発しそうな形態の時カウントダウンの終わりで"Go!!(おなじみの願いを叶えるやつ)"を起動すると"Fatal Error(直訳:致命的な不具合)"を吐き出しまくる。
    3、ハルトマンのココロのメモリー消去方法がカービィの攻撃による機械へのダメージを利用している(しかも柱壊す度ハルトマンの悲鳴が聞こえる)。

  • @スズトモ-c9j
    @スズトモ-c9j 3 ปีที่แล้ว +105

    誰かがソウル系ボスはそれぞれ七つの大罪を冠してるって説を提唱してて感動した

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 3 ปีที่แล้ว +72

      ドロシア≒嫉妬
      マルク≒怠惰
      マホロア≒強欲
      セクトニア≒色欲
      星の夢≒傲慢
      ニル≒悪食
      と考察されているみたいですね
      となると、残りの憤怒は誰になるのやら……

    • @パーティピーポー人間さん
      @パーティピーポー人間さん 3 ปีที่แล้ว +13

      @@Shiyui481 デデデ大王とかになりそう

    • @荒木征爾
      @荒木征爾 3 ปีที่แล้ว +24

      しいたけ説を推す

    • @dddd____uuuu
      @dddd____uuuu 3 ปีที่แล้ว +37

      @@荒木征爾
      しいたけソウルは熱すぎる

    • @豆腐しいたけ
      @豆腐しいたけ 3 ปีที่แล้ว +14

      @@荒木征爾 たしかに、真格とか勝ち抜きのソウルの前って皆ナイト系だし、六体中三体がしいたけだったし………しいたけ説ありそうですね……

  • @no-hp4gi
    @no-hp4gi 3 ปีที่แล้ว +57

    ゲーム内の彼らが、魂をかけて戦う様と、同じように私たちと開発陣が魂削りながら戦う姿を含め「ソウル」なのかもしれませんね

  • @そう-y6k
    @そう-y6k 3 ปีที่แล้ว +65

    シンプルにノーマルカービィ縛りでソウルに勝てるのが凄いと思ってしまった...

  • @チョコアイス-f3i
    @チョコアイス-f3i 3 ปีที่แล้ว +25

    カービィシリーズの裏ボス的なソウルの敵が大好きすぎる。設定もなんか好き
    次回作も是非ソウル系はいて欲しい

  • @カービィヲタクマホロア大好き
    @カービィヲタクマホロア大好き 3 ปีที่แล้ว +41

    ソウル系ボスはほんとにトラウマを与えるようなデザインしてる

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +20

      なおソウル系でも無いのにカービィ史上最大のトラウマを植え付けるゼロさん……

    • @ひややっこワサビ
      @ひややっこワサビ 3 ปีที่แล้ว +6

      ブシャァァァアア

    • @SaveBluePikmin
      @SaveBluePikmin 3 ปีที่แล้ว +5

      なんであれでCERO Aなんですかねぇ…

  • @ランブルガスト
    @ランブルガスト 3 ปีที่แล้ว +118

    マルソの叫び声はもはや癒やし()

    • @豆腐しいたけ
      @豆腐しいたけ 3 ปีที่แล้ว +4

      それなぁ!

    • @西山凜-h7h
      @西山凜-h7h 3 ปีที่แล้ว +11

      ヴェアアアアァァァ!!
      (マルクソウルってよりはマホロアソウルの出たときの挨拶の声かもしれんが…)

    • @STsoryuuG
      @STsoryuuG 2 ปีที่แล้ว

      ギャァァァァァァァァァァァァ↑

  • @tantantomotomo9576
    @tantantomotomo9576 3 ปีที่แล้ว +175

    まるピンクさんコピー能力なしでソウルボスに勝てるのがとてもすごすぎる!

    • @ぬあああぁぁぁぁ
      @ぬあああぁぁぁぁ 3 ปีที่แล้ว +3

      俺もやるか(沼)

    • @小田切潤
      @小田切潤 3 ปีที่แล้ว +13

      そこまでたどり着くのが大変。
      特に小さいし、上に逃げようとも反応してくる優秀なAIもちのギャラクティックナイトがキツイ。数少ないスナイパーの天敵だし

  • @トマトのクッキー
    @トマトのクッキー 3 ปีที่แล้ว +14

    ドロシアソウル倒し方全然わからなくて苦戦した
    自分で攻略法発見してすごく嬉しかった思い出

  • @くろクロ-r1n
    @くろクロ-r1n 3 ปีที่แล้ว +6

    0:38の言葉イケメン過ぎて

  • @カミツルギ-m2n
    @カミツルギ-m2n ปีที่แล้ว +3

    1:12 吹いたw
    ドロシア ソウル (嫉妬/リヴァイアサン)
    マルク ソウル (怠惰/ヴェルフェゴール)
    マホロア ソウル (強欲/マモン)
    セクトニア ソウル (色欲/アスモデウス)
    星の夢 Soul OS (傲慢/ルシファー)
    ソウル オブ ニル (暴食/ベルゼブブ)
    ソウル・フォルガ (憤怒/サタン)

  • @RED-gz1zi
    @RED-gz1zi 3 ปีที่แล้ว +4

    4:25で曲に合わせてしゃがんでるの可愛い

  • @tiri_act_
    @tiri_act_ ปีที่แล้ว +3

    セクトニアソウルも星の夢Soul OSも、もうきっと大切な人のこと思い出せないままで消えてくんだろうなってすごい切ない気持ちで倒した
    花びらが散ってくのも、ココロが崩れてくのも、すっごい切なくてかなり涙腺ピンチだった記憶

  • @母ちゃん-b1t
    @母ちゃん-b1t 2 ปีที่แล้ว +8

    13:57 思い出の中で、じっとしててくれ...

    • @nyancotakenoco9411
      @nyancotakenoco9411 2 ปีที่แล้ว +3

      世界最強の水管
      「私ハ、思イ出ニハナライデショウ。5..4..3..2..1..GO!!」

  • @冬のクロトラ
    @冬のクロトラ 3 ปีที่แล้ว +15

    初めて戦ったソウルはマルクでめっちゃ興奮しました。星の夢は慣れたら簡単で楽しいので、何度も倒しましたわ。

  • @Gokiburos-No485
    @Gokiburos-No485 2 ปีที่แล้ว +2

    いやぁ、ソウル系トニカクかっこよ過ぎて
    鳥肌たつわトラウマ系過ぎて鳥肌立つワ、
    「おのれしいたけ」と名付けられるワで
    個性豊か過ぎるヨォ!

  • @bell-n7t
    @bell-n7t 3 ปีที่แล้ว +7

    カービィの不定形型ソウルボスってシンプルなデザインなのにものすごい狂気を放つところ好き

  • @user-Kisaki_NnMin
    @user-Kisaki_NnMin 3 ปีที่แล้ว +14

    Wii以降のカッターが使いやすくて強い都合、シューターカッターが良コピーを渡してくれる存在に…

  • @aiiiiiira
    @aiiiiiira 3 ปีที่แล้ว +15

    時間があればだけど、全部のカービィシリーズやり直したら絶対楽しいだろうな……

  • @slaru8665
    @slaru8665 3 ปีที่แล้ว +9

    マホロアソウルの口にも目にも見えるデザイン凄いと思う

  • @marutou3693
    @marutou3693 2 ปีที่แล้ว +7

    soul.osのハートレス・ティアーズ、無敵能力(リーフ、ストーン等)でゴリ押ししてきたプレイヤーを最後にあざ笑う感じがして、インフレ能力へのアンチテーゼに思えて好き。

  • @kuppyist
    @kuppyist ปีที่แล้ว +4

    マホロアソウルがこんなに悲しいとは、この動画を始めてみた時には思わんかったな

  • @ume.chan4774
    @ume.chan4774 2 ปีที่แล้ว +19

    S(oul )OS、助けてって読み取れるからハルトマンの最後のメッセージかなって俺は思ってる
    あと13:49のフレーム回避すごw判定

  • @なかしーゆう
    @なかしーゆう 3 ปีที่แล้ว +26

    他のソウルボスは一度死んでるような感じだけどニルはそれとは逆で無限の可能性の存在に魂が宿った感じで他のソウルボスとは全く違う雰囲気を醸し出してると思う。

  • @G_Earthling_390
    @G_Earthling_390 ปีที่แล้ว +3

    ドロシアはソウル化した途端カービィではなくカービィを導く画面の外の『あなた』に目を向け始めるって考察があったな

  • @inmu_bucchippa
    @inmu_bucchippa 3 ปีที่แล้ว +6

    ハルトマンがノヴァを元に科学を結集させて星夢くん作ったと考えるとハルトマンすげぇんだよな
    願いが無制限ってとこが魅力的だし、そして強い(負け続けて未だに倒せてない)

  • @shamper3
    @shamper3 3 ปีที่แล้ว +6

    ちなみにSoul.OSの最後の三連撃の第3波、即死ではなくて90%ダメージと、ノーダメでラストまで行った場合は耐えられるらしい

  • @kirby_sone
    @kirby_sone 3 ปีที่แล้ว +43

    久々にリアタイで見れて楽しかったです!
    星の夢.Soul OSは確か確率を99.99%と計算していたような…

    • @Nomaru-IPPANJIN
      @Nomaru-IPPANJIN 3 ปีที่แล้ว +14

      その%にしたいつでもとりあえず斬るギャラクティックナイト君

    • @cantatsu6431
      @cantatsu6431 3 ปีที่แล้ว +10

      @@Nomaru-IPPANJIN そのせいか星の夢.Soul OS(おのれしいたけ)と呼ばれることあるんだよな。

    • @user-kz3eq9cb3y
      @user-kz3eq9cb3y 3 ปีที่แล้ว +4

      そんな高い確率ってことは星の夢Soul OSはギャラクティックナイトより強い存在となったってことなのかなぁ?

  • @酢豚いかが
    @酢豚いかが 3 ปีที่แล้ว +3

    全年齢対象と思えない見た目に変わるところも好きだし、なんと言ってもBGMが神すぎる
    マルクとマホロアの特に好き

  • @otasuke_motomu
    @otasuke_motomu 3 ปีที่แล้ว +8

    ソウルさんたちって曲も展開も神ですよね

  • @clam777chowder
    @clam777chowder 3 ปีที่แล้ว +9

    ソウル系のbgmどれも良いよなぁ。個人的には、星の夢Soul.OSが好き。

  • @Pixel_Nuun
    @Pixel_Nuun 3 ปีที่แล้ว +2

    最後の「星の盟友(スターアライズ)になれるかもな」で心やられました

  • @kirin203
    @kirin203 3 ปีที่แล้ว +13

    ソウル系の配色好き

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +1

      全体的に禍々しいよね

  • @みりむる-p2p
    @みりむる-p2p 3 ปีที่แล้ว +10

    マホロアがリバースワールド放ってきたら、「自分が逆さになればよくね!」って思って逆立ちぽいことしてやったのを覚えています。逆にやりずらいです

  • @珈琲乙女
    @珈琲乙女 3 ปีที่แล้ว +42

    カービィシリーズのソウルはいいぞ(好き)
    自分の初ソウルボスはセクトニアソウルでした!
    やっと倒したと思ったらもう1連戦あるなんて、当時は絶望しましたね…😇

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +11

      セクトニア系の最強の敵は足場、これ常識ね

    • @豆腐しいたけ
      @豆腐しいたけ 3 ปีที่แล้ว +2

      コメ主さん俺もソウルズ好きです。同志よ……

    • @豆腐しいたけ
      @豆腐しいたけ 3 ปีที่แล้ว +1

      コメ主さん。良かったら、語りません?

    • @珈琲乙女
      @珈琲乙女 3 ปีที่แล้ว +1

      ソウル系ボスはほんわかした雰囲気のカービィとのギャップが良いですよね(*´ω`*)

    • @豆腐しいたけ
      @豆腐しいたけ 3 ปีที่แล้ว

      @@珈琲乙女 招待しました!

  • @オニギリ-d1u
    @オニギリ-d1u 6 หลายเดือนก่อน +2

    ラスボス戦は、敵の巨大化や醜悪な姿になるのが多いけど、カービィの場合は、世界観とは異質な外見になるのが良き〜

  • @スパはるる
    @スパはるる 3 ปีที่แล้ว +33

    ソウル系のボスキャラ本当に好きすぎる❗
    普通のボスキャラと違ってなんか、物凄くていいよね❗(語彙力)

    • @ももちゃ-e4l
      @ももちゃ-e4l 3 ปีที่แล้ว +3

      攻撃が激しくなったり見た目がかっこよくなってるから?

    • @kaisui_gyo
      @kaisui_gyo 3 ปีที่แล้ว +2

      裏設定だろ
      ちなみにソウル系は全員七つの大罪モチーフ

    • @豆腐しいたけ
      @豆腐しいたけ 3 ปีที่แล้ว +1

      それなぁぁぁぁぁ!まじでソウルズは嫁だわぁぁぁぁ!

    • @荒れたコメ欄に登場するモブC
      @荒れたコメ欄に登場するモブC 3 ปีที่แล้ว

      @@kaisui_gyo
      それは一つの仮説だから確実な情報ではないと思う

  • @shotadftサブ
    @shotadftサブ 3 ปีที่แล้ว +3

    15:42 鏡の大迷宮のラスボス·ダークマインドにも見えなくも無い。

  • @user-gl4sk9qs4s
    @user-gl4sk9qs4s 3 ปีที่แล้ว +4

    星の夢とニルの説明は本当に泣ける

  • @schannel1035
    @schannel1035 7 หลายเดือนก่อน +1

    セクトニアソウルがシューターカッターしてくる前の、セクトニアの笑い声がだんだん低くなってマルクソウルの笑い声になるの、なかなか恐ろしい演出ですよね

  • @2月10日は布都の日
    @2月10日は布都の日 3 ปีที่แล้ว +5

    マホロアソウルはスパークがあってこそクリアできたと思う。ボス部屋の前にスパークおいた開発者達は神

  • @DIONEA-j6g
    @DIONEA-j6g 3 ปีที่แล้ว +2

    星の夢SoulOSのコアの最後の初見殺し技がやばかった
    「よし、倒した!」って思ったらガード無効の一撃必殺
    ギャラクティックノヴァの再現はめっちゃ感動したけど‪w‪w

  • @feintseiya9277
    @feintseiya9277 3 ปีที่แล้ว +4

    ギャラクティックノヴァのbgm大好きだから星の夢内部も好き

  • @amafrog1493
    @amafrog1493 3 ปีที่แล้ว +5

    マホロアを最後にデカイ剣?とかで攻撃するのめっちゃ楽しかった

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 3 ปีที่แล้ว +3

    星の夢は「ハルトマンの心や記憶を糧に起動」したのにその「ハルトマンの記憶と心がいらない」と結論付けてるし記憶メモリ破壊をカービィにやらせる辺り盛大な自殺としかいいようが…
    soulOS体内戦でリアクターが壊れるごとにハルトマンの呻き声がするの怖すぎた…

  • @ぎゅうにゅう-t7k
    @ぎゅうにゅう-t7k 3 ปีที่แล้ว +24

    何気に全員すっぴんで倒してるのすごいですね!

  • @game_human03
    @game_human03 3 ปีที่แล้ว +13

    4:23      13:22
      ⚠️ 音 量 注 意 ⚠️
    ⚠️ ト ラ ウ マ 警 報 ⚠️
    ⚠️ 衝 撃 に 備 え よ ⚠️

  • @wan88885
    @wan88885 3 ปีที่แล้ว +6

    星の夢ソウルじゃなくて星の夢.Soul OS
    にしたあたりセンスありすぎ

  • @AMiくん
    @AMiくん 3 ปีที่แล้ว +3

    Soul.OSは頭文字を読むと"SOS"だったり、ソウル・ゼロ・システムと読むと言われていたり、かなり奥が深い

  • @桜餅ステラ
    @桜餅ステラ 3 ปีที่แล้ว +2

    コピーがあるマルクソウル以降のソウルでは多分大半の人がお世話になったであろうUSDXのストーン、Wiiのリーフ、TDXのスナイパー、なんかできいた通称「カイショウナシ三兄弟」

  • @ノンレム睡眠-q3z
    @ノンレム睡眠-q3z 3 ปีที่แล้ว +5

    セクトニアソウルをリーフで時間かけて倒したのはいい思い出。

  • @QUEEN-K-kyo
    @QUEEN-K-kyo 2 ปีที่แล้ว +1

    14:40これアルディメットチョイスの最終のやつで出てきて強いボスやった

  • @tomathiburger
    @tomathiburger 3 ปีที่แล้ว +3

    星の夢 soul.OSの第四形態のbgmの名はSoul 0 System
    意味は魂がないシステム
    他のボスと比べて見るからに暴走していないのは
    他のボスはソウルだけのようになっていたのに対し
    星の夢は逆にソウルが無くなっていたからである
    最後の初見殺しは壊れていながらも本来の務めを
    果たそうとし続ける機械特有の行動のように見えた

  • @brave8687
    @brave8687 ปีที่แล้ว +1

    13:18「そんなカービィの敵では無かった!!」と言った後に即死ww

  • @NariHoshi716
    @NariHoshi716 3 ปีที่แล้ว +11

    桃屋のキムチの空耳のおかげでドロシアのトラウマが浄化されました。ありがとうございます。
    P.S. 全作品すっぴんクリア、お疲れ様です

  • @オサハシ
    @オサハシ 3 ปีที่แล้ว +2

    13:22
    この時もう一撃食らったら死ぬ体力で
    ストーンでチキンプレイしてて
    避けそこねて死にたくなかったから
    石になってやり過ごそうとしたら死にました

  • @緋杉光
    @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +9

    0:50
    ソウルの始祖ドロシアソウル
    他のソウル系ボスとは違い
    「強化版」ではなく「ラスボスの
    第〇形態」の扱いなのが特徴
    あくまでも「剥き出しになった魂」
    である
    後にドロシアにはペインシア、
    ビビッティアという妹達が存在する
    事が発覚する
    ちなみに新たな妹が出る度に
    ボスとしてのランクが
    毎回下がっている
    なぜだい。
    1:16
    カービィシリーズにネタ的に
    付けられた歌詞としては他にも
    VS.ナイトメアウィザードの
    前奏部分の「『胡麻ダレ』弾幕」
    なんかがありますw
    1:30
    ちなみにSDX当時は「シューター
    カッター」の名前は付けられておらず、
    正式に付くようになったのは
    USDXからだったりする
    そしてスタアラのマルクの
    シューターカッターはかなりチート
    2:28
    USDXにて登場した本編作品初の
    ソウル系ラスボス
    元々USDX自体がSDXのリメイク作
    なので何らかのテコ入れが必要だった
    為に生み出されてしまった
    ドノツラフレンズ1号の強化形態
    ちなみにムービーにあるソウル化の
    タイミングは「銀河に願いを」と
    「メタナイトでゴーDX」Lv.5の間
    とされている
    4:06
    USDX以降の本編作品でも言える
    事だけど大体ソウル系ラスボスの
    前のナイトが強過ぎるのよ
    (特にしいたけとかしいたけとか
    しいたけとか)
    4:24
    ちなみにこんな盛大に分裂爆散して
    いるにも関わらず死亡はしておらず
    ご存知の通りスタアラで
    ドノツラフレンズ名義で
    ホイホイ帰ってきてます
    なぜだい。帰れ!
    4:33
    もはや語るまでもない
    ドノツラフレンズ3号のソウル形態
    唯一格闘王以外でも戦えるソウル系
    ラスボスであり、持ち曲「CROWNED」が
    「未だに越えられない壮大さを持つ曲」
    として有名
    ノーマルでもCROWNEDは
    流れるけど「CROWNEDといえば
    マホロアソウル」なんて言う人も
    結構多いのでは?
    5:31
    クラウンドマホロアや
    マホロアソウルの
    スーパー能力も
    迫力満点だよな
    ー人人人人人人人人人人人人人人人ー
    > 但しギガトンスノーハンマー、 <
    >    テメェはダメだ。    <
    ーY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Yー
    5:59
    マホロアソウルに限らず横スクロール
    アクションでの画面上下反転は
    どう足掻いても辛くなる
    6:59
    天空の国の独裁者女王が奇跡の実の
    力により悪い奇跡を帯びてしまった姿
    その美しい姿とは裏腹に、実態は
    まさに「生きた屍」状態だという
    まぁ大体ダークマインドパイセンと
    (意図的ではないとはいえ)未練
    タラタランザのせいなんですけどね
    ちなみにこのセクトニアソウルから
    「意味の込められた略称」と「ソウル
    専用形態」が標準化した
    ちなみに英名「ソウル・オブ・セクトニア」
    を略すると本来のセクトニアからの
    「SOS」となる
    7:53
    初見で「は?○ねよ」になりかねない
    形態移行たいむ
    8:18
    自分の場合スナイパーを持ったまま
    挑んだ時よりスナイパーを失って
    すっぴんで挑んだ方が早く撃破
    出来たという謎現象が起きました
    9:10
    本人が分からなくなってしまった
    セクトニア本来の姿を、我々は2年後に
    ソウル化するラスボスの手によって
    知る事となる
    9:50
    もはや伝説レベルでトラウマに
    残るソウル系ラスボス代表
    しいたけにバトルさせられた
    挙句しいたけを呼び出した星の夢を
    敵と認識し壊そうとしたが当たり所が
    悪くソウル化させるという面倒事を
    増やした末路がコレである
    自分が攻略するのに十数回かかった
    ソウル系ラスボスはマルクソウル
    以来でしたね
    「夢を叶えるキカイ」としては完全に
    劣化版ノヴァなのに「戦闘マシン」と
    してはノヴァの完全上位互換という
    やべーやつである
    セクトニアですら2形態だったのに
    星の夢はシューティング3形態、
    地上戦1形態の合計4形態と戦う事になる
    ただでさえ強過ぎるのに4連戦と
    長く集中力をジワジワ削りに
    来るのに4形態のうち3形態は
    シューティングで能力が固定
    されるのでタイムの短縮が
    しづらくRTA勢でなくても
    なかなかイライラする
    (更に言うとスペシャルページでも
    精神をゴリゴリ削ってくる)
    そしてトドメは最後っ屁の
    ハートレスティアーズ、コレを
    瀕死状態で受けると確実に死が訪れ
    リセットとなるド鬼畜初見殺し
    代表の技である
    ソウル名の「Soul 0 System」を
    略すると星の夢に取り込まれた
    ハルトマンからの「SOS」となる
    10:57
    爆発言うなw
    13:02
    分かる人になら分かる
    フラグ乱立タイム
    13:22
    知 っ て た 。
     フ ラ グ 成 立 だ ね !
    お 待 た せ 。
     み ん な の ト ラ ウ マ
    ちなみにまるピンクさんの動画で
    ハートレスティアーズが取り上げ
    られるのはコレで3回目ですw
    14:20
    最新のソウル系ラスボス
    今までと異なり本編よりハッピー
    エンド寄りのソウル系ボス、ソウルで
    ありながら中間形態という特徴がある
    イーブイに似た多種多様な可能性を
    秘めたニルはカービィやダークマター族の
    始祖なのでは?という疑惑があるが
    それはまた別の話である
    ちなみに「Soul of Nil」を略すると
    「SON(『息子』の意味)」になる

  • @北神統
    @北神統 3 ปีที่แล้ว +1

    9:45 キズナのタズナ作らなきゃ!(病気)
    ニルは星誕ニルとばっかりやってたから、むしろ新鮮。あんな技あったっけ…またやらなきゃ!