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14:25訂正2017年:× 2018年:〇その他細かい誤字脱字は申し訳ないです💦
今回も編集撮影おつです!!
訂正ありがとうございます!
見つけんの早すぎww普通にすげぇじゃん( ´ ▽ ` )ノおつかれ〜
編集者にとって誤字脱字はお約束よwまあ今回もうぽつですー
マホロアソウルの技名、たしかアナザーディメンションって名前ですよ!かっけえなおい
ノヴァの内部再現はエモい。スバデラではラスボスの前座だったものを最終形態に持って来るってのがまた良い。
ちなみに床を見ると分かるけど社長室なんやで、あのフィールド他者のコメントからコレを知ったけどなかなか鳥肌立ちましたヨ
シューティングバトルで倒し、「勝った!ロボプラ完ッ!!」と思っていた自分を一気に「え?」と思わせてからのまさかのノヴァ内部をアクションでのラストバトルとかいう初見殺しよ…なんとか倒して直後にまさかのライフ0技をぶち込んで来てストーンでやり過ごそうとしてまさかの無敵貫通という更なる初見殺しで一度やられてやり直した思い出
@@サウを 第三部じゃあないか
第4形態後半はボス解説も相俟って一番心に残る戦いだった
@@緋杉光 まあ社長室がアクシスアークスにあるからなぁわざわざ社長室でやるのがエモい(?)
どっかで聞いた話だけど星の夢Soul.OSの最後の技「ハートレス・ディアーズ(心無き涙)」が本編でココロを得て泣いたロボボアーマーの涙と反対になってるの知ってガチでロボボ凝りすぎって思った
魂沌 ソウルオブニル星誕 ニルネーミングセンス天才すぎるやろ・・・
他の強化ボスは大体リベンジとかEXとかReとかつくのに対してラスボスだけ一貫してソウルなの好き
ニル「あれ?()」
@@-wa- アナザーだったりダークサイドだったり例外すぎるんじゃい
EXの語感が好きすぎて未だに口ずさんでしまう
@@-wa- 円で・煮るさん!
カービィの単純な見た目のラスボスは極限まで無駄を省いた究極の生物って感じの恐ろしさがあって好きです
分かりみがスカイ越えて宇宙越えて銀河に願いを.....
カービィも見た目単純だしな、つまりカービィ最強‼︎‼︎
@@s70-z9n てーてれてれてーてーれれー
@@タタンタルト-m1r ノ ル マ 達 成
@@タタンタルト-m1r 私 が や り ま し た
カービィはやり終えたあとに、ほろ苦い感傷もありつつ「やったぞ」と笑えるのが良いところ当時Wiiを友人と一緒にやった時はハイタッチして喜び合いましたねそれから夕方になってさよならして、家族とご飯食べて寝て明日になる何気ない日々を彩ってくれた最高の作品動画見ててあの頃の気持ちを思い出してしまいました
一見可愛らしいカービィの世界観にアンデッドだの暴走状態だの厨ニっぽい設定ぶち込んでくるソウル系好き
???「これが…上級アンデットの力なのか…」
ソウル系ボスのいろいろかなぐり捨ててカービィを倒しに来る感じほんとに好き。まさに魂を賭けてカービィに挑んできてるんだよな
それを何も捨てずに向かい打てるカービィ強すぎ
エモ
やっぱカービィってバグだろ
己の野望の為に全てをかなぐり捨てて襲い来るソウル達と、何かを守る為に全てを背負って立ち向かうカービィ...この対比本当にすき
カービィが既に何もかも捨てたくらいシンプルなデザインよな
マホロアソウルはお目目が口の中から見えるのが死ぬほど好きでした...あとはビジュも。配色天才すぎではありませんか...!!?攻撃方法もこっち側が使ってくるのを使うとかエモすぎです...
同じく
ソウルの、力に取り込まれてもう元に戻れない感が、恐ろしくも悲しくも切なくも含めて好き
15:19 コジマ電気で盛大に笑ったww
カービィが頼ってきた能力が無効化されたり敵の方が利用してくるのが絶望感あって凄く好き
強化形態をソウルと名付けた人すごいと思います
うんうん
熊崎ディレクター天才
熊崎D渾身の命名
いいねが334になった。魂の底から阪神ファンに怒られそう
アンダー〇ールかな?
ソウル=星のカービィラスボスの極限状態という常識をぶち壊したニル君は偉大
ソウルを超えた形態がカービィとゼロに似るのいいよねまさにニルなんだな
@@zio-grando 天才か?
ソウル形態はどれもそのキャラの特徴が色濃く出ている(マホロアはどっちかっていうとクラウンが本体なのでセーフ)傾向があるので英語でvoid(無)のニルは穢れも何もない真っ白の状態が本来のニル…なんでしょうね
なんせ魂が剥き出しの状態ですしおすし
皆話題にしないけどSoul of Nilを略するとSON(息子)になるんやで
星の夢soul.OSの凶悪な初見殺し、(緊急回避やバニシュだけでなく)あえて能力星を出してまた『食べた』時の「コピー能力取得時の無敵判定」...実はこの方法でもクリア出来るというw「夢も見ない、『ゴハンも食べない』、そんなあいてはもはや、星のカービィの敵ではなかった!」...このゴハンという伏線もこの事に繋がっている可能性も...
あっ、そういうこと!?まさかそんなところにヒントがあるなんて……
セクトニアだけ自然の力でソウル化した感じが好き
でもソウル系は皆アイテムが関わってて、ドロシア→魔法の絵筆マルク→ノヴァの部品マホロア→マスタークラウンセクトニア→奇跡の実星の夢→コイツ自身ニル→ジャマハートセクトニアソウルは奇跡の実というよりタランザが献上したディメンションミラーの方が影響してるとは思うけどね
星の夢に関してはしいたけのせいあいつのソウルカービィシリーズ唯一のifだからカウントすべきなのかわからない
@@木生える しいたけが致命傷与えたことでプログラム起動してたけど、別にしいたけじゃなくとも致命傷与えれば起動してたんだよね……プログラム自体は星夢自身のものだし
@@zio-grando それもそうか…OS=おのれしいたけが好きすぎてしいたけのせいにしたかった(???)
@@zio-grando ドロシアを除けばみんなハルカンドラorハルカンドラ製のアイテムに関わってるってのもありますね。まぁ有名だけどね。ドロシアは異質
さらっと言ってるけどすっぴんで全部倒してるの凄いな
マホロアソウルの存在を攻略本で知ったあの衝撃よ
個人的にギャラクティックナイトとかいう全く知らない異様な強さと戦い方の奴がトラウマ
@@はげ-b6c スピード感が凄かった
@@はげ-b6c 全体攻撃もきつかった
ソウル化は決められた行動や攻撃しか出来ない敵NPCから自我(魂)を獲得してカービィ(プレイヤー)に限りなく近い存在になる事だと思ってる。だからカービィ(プレイヤー)にだけ許されたコピーやミックス能力を得たり不規則な攻撃をしたり最後倒された後に崩れていくことで死や魂の消滅を連想させるような表現がされてるのかな?と。
5:22 技名は『アナザーディメンション』と言います。画面奥で模様を描き、その模様通りに描いた衝撃波が襲い掛かってくる。ある種の初見殺しで、【『リバースワールド』で画面が反転した状態で、放ってくることもある】
あれ演出的に初見は即死攻撃かと思ってドキッとする
普通のマホロア戦のときはこの技が出る前になんとか倒してた
ソウルボスっ強さがヤバイだけじゃなくて音楽も裏設定もヤバイからねめっちゃ印象に残るわ…てかすっぴんで攻略すごすぎ……
16:48王道少年漫画で言うところの「今度は良い奴に生まれ変われよ」ってやつですね!
魔人ブウ
またな!
実際ブウも仲間になったしニルも次回作で仲間になるかも?
ソウルはアイテムに本体(心とか)が支配されてる感じが凄い好きです
ドロシアソウルのあのグロテスクな姿と恐ろしい鳴き声を忘れることはないと思う…個人的には最恐にして最凶のボス
テレレレ↑レレレ↓レ↑レ↓………(開幕bgm)ギィィィィィィィィィィィ!!!!!!
桃屋のキムチは良いキムチ〜♪
みんなのトラウマ
熊崎カービィの初ラスボスだったけどあそこで路線が全て確定したのかも…
@@おつる-g6d 確かペインシアはドロシアの妹にあたる作品だったはず
17:16ここの流れ好き
み ん な の ト ラ ウ マ試 合 に 勝 っ て 勝 負 に 負 け る
もう一回遊べるドン(無慈悲)
も う ね さ せ ろ
@@ドラガン-y8l それはハ イ パ ー 無 慈 悲
@@ぬあああぁぁぁぁお前の、、負けだ。
当時マルクソウルとセクトニアソウルのインパクトがすごかったわ...マルクソウルはいまでもトラウマキャラとして名を継がれてるしセクトニアソウルはカービィの最大の武器だった奇跡の実を4つも食して強化どっちも曲がカッコ良くて好きだったなぁ...
2:56マルクソウルに進化する時のBGMマジで好き過ぎる。自分の中では、やっぱりマルクソウルが1番好きだ曲も見た目も良すぎる。そして思い出深い。
ソウル系ボスの概念に触れた瞬間空想の敵達に第2形態が産まれた小学校の自由帳
ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズ を 許 す な
最後っ屁ここに極まれり…
初見殺しの極みの一撃
い つ も の
@@neg713 許 す わ け ね ぇ だ ろ
なつかしい
ソウル系のボスってストーリー上にいるラスボスと違って形や色とか違っててなんかどこが違うか見つけるのが毎回楽しみにしている(究極語彙力)
星の夢Soul.OSのbgm &テキスト文変化からの初見殺し→倒した後にリップルスターマップセレクトアレンジこの流れが好き過ぎる
セクトニアソウルとソウルOSには当時ガチでビックリした・・・本編中になかったソウル自体に更に次の形態があるとか…(花分離と、星の夢…というよりアクシスアークス内部の心臓部?)しかも滅茶苦茶強過ぎるし・・・
伝 説 の 初 見 殺 し
OSがエグいのは同意だがセクトニアはそこまでだと思うんだよなぁ。まぁ数十回以上倒してっから慣れすぎたってのもあるんだろうが普通にマホロアの方がきついと思う
@@ねこ-f2u4h マホロアは…というかWiiはトルネイドが終始強過ぎて全く苦戦した記憶がないん・・・
@@Soul39-62 私wiiとロボボはやってないんだがマホロアは見てるだけでもハンマーと反転がきつそうなんだよなぁ。あとTDX以降と違って体力が半分だったり真格だと鉄将軍が難そうというか...
ほしゆめくんと比べたら他ソウルが潤むのホント狂ってるでも星誕ニルは強かったゾ
カービィって主人公が可愛らしい見た目してるにもかかわらず大人でも鳥肌立つような演出とか曲とか設定とかバンバン出してくるからホントやめらんない
可愛らしいビジュアルからは想像できないくらいすごいんだよなぁ…
@@buru-reto.2828 知れば知るほどさらに沼りますよね...
この中だと星の夢が一番鬼畜でした…ボスが形態変化とかするから一戦一戦が長くなりやすい上にそもそもボスが強い、さらに回復アイテムも少ないので星の夢戦はだいたい消耗した状態。星の夢でも長いこと戦かわされてからのあの初見殺し…まじでよくクリアできたなぁ…
ロボプラは神作、ハートレスティアーズ以外は
個人的にセクトニアかなぁ…
星の夢はすれ違い通信とかでも20人に1人位しかクリアしてなかったなぁ…自分も何十回も挑戦してハートレスティアーズで死んだ時は本当に呆然としたし、結局クリアできるまでに2年半かかってしまった…
わかる! 星の夢は好きだから何度もチャレンジするのは苦痛じゃなかったし唯一格闘王クリアできた作品だけど、鬼としかいいようがなかった。 特にシューティング時、上手くやれば回避無しで避けられるように作られてるせいで何度無駄に死んだことか。 初見ハートレスティアーズは矢の隠れガードやってたから余裕って思ってたらカービィが吹っ飛ばされてきて思考停止した……
星の夢が「おやつも食べない夢も見ない、カービィの敵ではない=勝率0.1%でも勝てる」のに対し、ニルは「おやつも食べるし夢も見るから、カービィの敵ではない=友達になれる」なんだよな
ポップなキャラクターと世界観(の雰囲気)にぶち込まれるエグイ見た目と設定のラスボスいいよね
BGM、前哨戦の演出の熱さ的に一番好きなのはマホロアソウルクリアに一番苦労したトラウマは星の夢soulOS戦ってて設定的にも悲しくなるのがセクトニアソウル設定的に一番神秘的かつ強大でワクワクしたのがソウルオブニルスパデラから付き合い長くて一番愛着あり数年の時を経て強化版と戦えるようになった感動があったのがマルクソウルどのソウルも良いよねドロシアも隠しボスじゃなくて普通に出てくるからソウルとしては印象薄いけど外伝ゲームとしての完成度は高いし不気味さとBGMが合ってて好きだった
ソウルを作った人のセンスもすごいが、この動画のサムネのセンスもすごいサムネがくっそカッコいい
個人的にマホロアソウルとセクトニアソウルが大好き!BGMも姿も全部かっこいい!
マホロアソウルの幾何学模様を描いて叩きつける技はラストステージと同じ名前「アナザーディメンション」らしいです…かっけぇ…デッドリーサンはあのワープホールアタックが該当すると思います!そして星の夢Soul 0Sの正式名称は「星の夢 Soul 0 System(ソウルゼロシステム(ハルトマンのメモリーを完全削除したことによって心も削除した→魂を削除した→魂のないシステム))」でございます!ご存知でしたらすみません!
マホロアソウルが初めての戦いで、その後他にもソウルがあると知って丸くソウルと戦った時は感動を覚えたな。んでそこからカービィ好きになったわ
まず、他にもソウル系があると知ってUSDXを自主的に遊んだ時点で立派なカービィファンよ
@@恐竜ギル そう言って貰えるとめちゃくちゃ嬉しい。でも実はカービィシリーズのゲームをあまり持ってないのが嫌だからもっと買おうと思ってる
ソウル系はみんな好きだなぁあと星の夢Soul OSは確か"Soul 0(ZERO) System"←シイタケの攻撃で起動した最終プログラムだったはず。星の夢はほんとに血も涙もない機械になってて調べるほど怖くなった個人的星の夢怖いポイント1、Soul 0 S がSOSと読める。2、いかにも爆発しそうな形態の時カウントダウンの終わりで"Go!!(おなじみの願いを叶えるやつ)"を起動すると"Fatal Error(直訳:致命的な不具合)"を吐き出しまくる。3、ハルトマンのココロのメモリー消去方法がカービィの攻撃による機械へのダメージを利用している(しかも柱壊す度ハルトマンの悲鳴が聞こえる)。
誰かがソウル系ボスはそれぞれ七つの大罪を冠してるって説を提唱してて感動した
ドロシア≒嫉妬マルク≒怠惰マホロア≒強欲セクトニア≒色欲星の夢≒傲慢ニル≒悪食と考察されているみたいですねとなると、残りの憤怒は誰になるのやら……
@@Shiyui481 デデデ大王とかになりそう
しいたけ説を推す
@@荒木征爾 しいたけソウルは熱すぎる
@@荒木征爾 たしかに、真格とか勝ち抜きのソウルの前って皆ナイト系だし、六体中三体がしいたけだったし………しいたけ説ありそうですね……
ゲーム内の彼らが、魂をかけて戦う様と、同じように私たちと開発陣が魂削りながら戦う姿を含め「ソウル」なのかもしれませんね
めっちゃ鳥肌たった
シンプルにノーマルカービィ縛りでソウルに勝てるのが凄いと思ってしまった...
カービィシリーズの裏ボス的なソウルの敵が大好きすぎる。設定もなんか好き次回作も是非ソウル系はいて欲しい
ソウル系ボスはほんとにトラウマを与えるようなデザインしてる
なおソウル系でも無いのにカービィ史上最大のトラウマを植え付けるゼロさん……
ブシャァァァアア
なんであれでCERO Aなんですかねぇ…
マルソの叫び声はもはや癒やし()
それなぁ!
ヴェアアアアァァァ!!(マルクソウルってよりはマホロアソウルの出たときの挨拶の声かもしれんが…)
ギャァァァァァァァァァァァァ↑
まるピンクさんコピー能力なしでソウルボスに勝てるのがとてもすごすぎる!
俺もやるか(沼)
そこまでたどり着くのが大変。特に小さいし、上に逃げようとも反応してくる優秀なAIもちのギャラクティックナイトがキツイ。数少ないスナイパーの天敵だし
ドロシアソウル倒し方全然わからなくて苦戦した自分で攻略法発見してすごく嬉しかった思い出
0:38の言葉イケメン過ぎて
1:12 吹いたwドロシア ソウル (嫉妬/リヴァイアサン)マルク ソウル (怠惰/ヴェルフェゴール)マホロア ソウル (強欲/マモン)セクトニア ソウル (色欲/アスモデウス)星の夢 Soul OS (傲慢/ルシファー)ソウル オブ ニル (暴食/ベルゼブブ)ソウル・フォルガ (憤怒/サタン)
4:25で曲に合わせてしゃがんでるの可愛い
セクトニアソウルも星の夢Soul OSも、もうきっと大切な人のこと思い出せないままで消えてくんだろうなってすごい切ない気持ちで倒した花びらが散ってくのも、ココロが崩れてくのも、すっごい切なくてかなり涙腺ピンチだった記憶
13:57 思い出の中で、じっとしててくれ...
世界最強の水管「私ハ、思イ出ニハナライデショウ。5..4..3..2..1..GO!!」
初めて戦ったソウルはマルクでめっちゃ興奮しました。星の夢は慣れたら簡単で楽しいので、何度も倒しましたわ。
いやぁ、ソウル系トニカクかっこよ過ぎて鳥肌たつわトラウマ系過ぎて鳥肌立つワ、「おのれしいたけ」と名付けられるワで個性豊か過ぎるヨォ!
カービィの不定形型ソウルボスってシンプルなデザインなのにものすごい狂気を放つところ好き
Wii以降のカッターが使いやすくて強い都合、シューターカッターが良コピーを渡してくれる存在に…
時間があればだけど、全部のカービィシリーズやり直したら絶対楽しいだろうな……
マホロアソウルの口にも目にも見えるデザイン凄いと思う
soul.osのハートレス・ティアーズ、無敵能力(リーフ、ストーン等)でゴリ押ししてきたプレイヤーを最後にあざ笑う感じがして、インフレ能力へのアンチテーゼに思えて好き。
マホロアソウルがこんなに悲しいとは、この動画を始めてみた時には思わんかったな
S(oul )OS、助けてって読み取れるからハルトマンの最後のメッセージかなって俺は思ってるあと13:49のフレーム回避すごw判定
他のソウルボスは一度死んでるような感じだけどニルはそれとは逆で無限の可能性の存在に魂が宿った感じで他のソウルボスとは全く違う雰囲気を醸し出してると思う。
ドロシアはソウル化した途端カービィではなくカービィを導く画面の外の『あなた』に目を向け始めるって考察があったな
ハルトマンがノヴァを元に科学を結集させて星夢くん作ったと考えるとハルトマンすげぇんだよな願いが無制限ってとこが魅力的だし、そして強い(負け続けて未だに倒せてない)
ちなみにSoul.OSの最後の三連撃の第3波、即死ではなくて90%ダメージと、ノーダメでラストまで行った場合は耐えられるらしい
久々にリアタイで見れて楽しかったです!星の夢.Soul OSは確か確率を99.99%と計算していたような…
その%にしたいつでもとりあえず斬るギャラクティックナイト君
@@Nomaru-IPPANJIN そのせいか星の夢.Soul OS(おのれしいたけ)と呼ばれることあるんだよな。
そんな高い確率ってことは星の夢Soul OSはギャラクティックナイトより強い存在となったってことなのかなぁ?
全年齢対象と思えない見た目に変わるところも好きだし、なんと言ってもBGMが神すぎるマルクとマホロアの特に好き
ソウルさんたちって曲も展開も神ですよね
ソウル系のbgmどれも良いよなぁ。個人的には、星の夢Soul.OSが好き。
最後の「星の盟友(スターアライズ)になれるかもな」で心やられました
ソウル系の配色好き
全体的に禍々しいよね
マホロアがリバースワールド放ってきたら、「自分が逆さになればよくね!」って思って逆立ちぽいことしてやったのを覚えています。逆にやりずらいです
カービィシリーズのソウルはいいぞ(好き)自分の初ソウルボスはセクトニアソウルでした!やっと倒したと思ったらもう1連戦あるなんて、当時は絶望しましたね…😇
セクトニア系の最強の敵は足場、これ常識ね
コメ主さん俺もソウルズ好きです。同志よ……
コメ主さん。良かったら、語りません?
ソウル系ボスはほんわかした雰囲気のカービィとのギャップが良いですよね(*´ω`*)
@@珈琲乙女 招待しました!
ラスボス戦は、敵の巨大化や醜悪な姿になるのが多いけど、カービィの場合は、世界観とは異質な外見になるのが良き〜
ソウル系のボスキャラ本当に好きすぎる❗普通のボスキャラと違ってなんか、物凄くていいよね❗(語彙力)
攻撃が激しくなったり見た目がかっこよくなってるから?
裏設定だろちなみにソウル系は全員七つの大罪モチーフ
それなぁぁぁぁぁ!まじでソウルズは嫁だわぁぁぁぁ!
@@kaisui_gyo それは一つの仮説だから確実な情報ではないと思う
15:42 鏡の大迷宮のラスボス·ダークマインドにも見えなくも無い。
星の夢とニルの説明は本当に泣ける
セクトニアソウルがシューターカッターしてくる前の、セクトニアの笑い声がだんだん低くなってマルクソウルの笑い声になるの、なかなか恐ろしい演出ですよね
マホロアソウルはスパークがあってこそクリアできたと思う。ボス部屋の前にスパークおいた開発者達は神
星の夢SoulOSのコアの最後の初見殺し技がやばかった「よし、倒した!」って思ったらガード無効の一撃必殺ギャラクティックノヴァの再現はめっちゃ感動したけどww
ギャラクティックノヴァのbgm大好きだから星の夢内部も好き
マホロアを最後にデカイ剣?とかで攻撃するのめっちゃ楽しかった
星の夢は「ハルトマンの心や記憶を糧に起動」したのにその「ハルトマンの記憶と心がいらない」と結論付けてるし記憶メモリ破壊をカービィにやらせる辺り盛大な自殺としかいいようが…soulOS体内戦でリアクターが壊れるごとにハルトマンの呻き声がするの怖すぎた…
何気に全員すっぴんで倒してるのすごいですね!
4:23 13:22 ⚠️ 音 量 注 意 ⚠️ ⚠️ ト ラ ウ マ 警 報 ⚠️⚠️ 衝 撃 に 備 え よ ⚠️
星の夢ソウルじゃなくて星の夢.Soul OSにしたあたりセンスありすぎ
Soul.OSは頭文字を読むと"SOS"だったり、ソウル・ゼロ・システムと読むと言われていたり、かなり奥が深い
コピーがあるマルクソウル以降のソウルでは多分大半の人がお世話になったであろうUSDXのストーン、Wiiのリーフ、TDXのスナイパー、なんかできいた通称「カイショウナシ三兄弟」
セクトニアソウルをリーフで時間かけて倒したのはいい思い出。
14:40これアルディメットチョイスの最終のやつで出てきて強いボスやった
星の夢 soul.OSの第四形態のbgmの名はSoul 0 System意味は魂がないシステム他のボスと比べて見るからに暴走していないのは他のボスはソウルだけのようになっていたのに対し星の夢は逆にソウルが無くなっていたからである最後の初見殺しは壊れていながらも本来の務めを果たそうとし続ける機械特有の行動のように見えた
13:18「そんなカービィの敵では無かった!!」と言った後に即死ww
桃屋のキムチの空耳のおかげでドロシアのトラウマが浄化されました。ありがとうございます。P.S. 全作品すっぴんクリア、お疲れ様です
13:22 この時もう一撃食らったら死ぬ体力でストーンでチキンプレイしてて避けそこねて死にたくなかったから石になってやり過ごそうとしたら死にました
0:50ソウルの始祖ドロシアソウル他のソウル系ボスとは違い「強化版」ではなく「ラスボスの第〇形態」の扱いなのが特徴あくまでも「剥き出しになった魂」である後にドロシアにはペインシア、ビビッティアという妹達が存在する事が発覚するちなみに新たな妹が出る度にボスとしてのランクが毎回下がっているなぜだい。1:16カービィシリーズにネタ的に付けられた歌詞としては他にもVS.ナイトメアウィザードの前奏部分の「『胡麻ダレ』弾幕」なんかがありますw1:30ちなみにSDX当時は「シューターカッター」の名前は付けられておらず、正式に付くようになったのはUSDXからだったりするそしてスタアラのマルクのシューターカッターはかなりチート2:28USDXにて登場した本編作品初のソウル系ラスボス元々USDX自体がSDXのリメイク作なので何らかのテコ入れが必要だった為に生み出されてしまったドノツラフレンズ1号の強化形態ちなみにムービーにあるソウル化のタイミングは「銀河に願いを」と「メタナイトでゴーDX」Lv.5の間とされている4:06USDX以降の本編作品でも言える事だけど大体ソウル系ラスボスの前のナイトが強過ぎるのよ(特にしいたけとかしいたけとかしいたけとか)4:24ちなみにこんな盛大に分裂爆散しているにも関わらず死亡はしておらずご存知の通りスタアラでドノツラフレンズ名義でホイホイ帰ってきてますなぜだい。帰れ!4:33もはや語るまでもないドノツラフレンズ3号のソウル形態唯一格闘王以外でも戦えるソウル系ラスボスであり、持ち曲「CROWNED」が「未だに越えられない壮大さを持つ曲」として有名ノーマルでもCROWNEDは流れるけど「CROWNEDといえばマホロアソウル」なんて言う人も結構多いのでは?5:31クラウンドマホロアやマホロアソウルのスーパー能力も迫力満点だよなー人人人人人人人人人人人人人人人ー> 但しギガトンスノーハンマー、 <> テメェはダメだ。 <ーY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Yー5:59マホロアソウルに限らず横スクロールアクションでの画面上下反転はどう足掻いても辛くなる6:59天空の国の独裁者女王が奇跡の実の力により悪い奇跡を帯びてしまった姿その美しい姿とは裏腹に、実態はまさに「生きた屍」状態だというまぁ大体ダークマインドパイセンと(意図的ではないとはいえ)未練タラタランザのせいなんですけどねちなみにこのセクトニアソウルから「意味の込められた略称」と「ソウル専用形態」が標準化したちなみに英名「ソウル・オブ・セクトニア」を略すると本来のセクトニアからの「SOS」となる7:53初見で「は?○ねよ」になりかねない形態移行たいむ8:18自分の場合スナイパーを持ったまま挑んだ時よりスナイパーを失ってすっぴんで挑んだ方が早く撃破出来たという謎現象が起きました9:10本人が分からなくなってしまったセクトニア本来の姿を、我々は2年後にソウル化するラスボスの手によって知る事となる9:50もはや伝説レベルでトラウマに残るソウル系ラスボス代表しいたけにバトルさせられた挙句しいたけを呼び出した星の夢を敵と認識し壊そうとしたが当たり所が悪くソウル化させるという面倒事を増やした末路がコレである自分が攻略するのに十数回かかったソウル系ラスボスはマルクソウル以来でしたね「夢を叶えるキカイ」としては完全に劣化版ノヴァなのに「戦闘マシン」としてはノヴァの完全上位互換というやべーやつであるセクトニアですら2形態だったのに星の夢はシューティング3形態、地上戦1形態の合計4形態と戦う事になるただでさえ強過ぎるのに4連戦と長く集中力をジワジワ削りに来るのに4形態のうち3形態はシューティングで能力が固定されるのでタイムの短縮がしづらくRTA勢でなくてもなかなかイライラする(更に言うとスペシャルページでも精神をゴリゴリ削ってくる)そしてトドメは最後っ屁のハートレスティアーズ、コレを瀕死状態で受けると確実に死が訪れリセットとなるド鬼畜初見殺し代表の技であるソウル名の「Soul 0 System」を略すると星の夢に取り込まれたハルトマンからの「SOS」となる10:57爆発言うなw13:02分かる人になら分かるフラグ乱立タイム13:22知 っ て た 。 フ ラ グ 成 立 だ ね !お 待 た せ 。 み ん な の ト ラ ウ マちなみにまるピンクさんの動画でハートレスティアーズが取り上げられるのはコレで3回目ですw14:20最新のソウル系ラスボス今までと異なり本編よりハッピーエンド寄りのソウル系ボス、ソウルでありながら中間形態という特徴があるイーブイに似た多種多様な可能性を秘めたニルはカービィやダークマター族の始祖なのでは?という疑惑があるがそれはまた別の話であるちなみに「Soul of Nil」を略すると「SON(『息子』の意味)」になる
9:45 キズナのタズナ作らなきゃ!(病気)ニルは星誕ニルとばっかりやってたから、むしろ新鮮。あんな技あったっけ…またやらなきゃ!
14:25訂正2017年:× 2018年:〇
その他細かい誤字脱字は申し訳ないです💦
今回も編集撮影おつです!!
訂正ありがとうございます!
見つけんの早すぎww
普通にすげぇじゃん( ´ ▽ ` )ノおつかれ〜
編集者にとって誤字脱字はお約束よw
まあ今回もうぽつですー
マホロアソウルの技名、たしかアナザーディメンションって名前ですよ!
かっけえなおい
ノヴァの内部再現はエモい。
スバデラではラスボスの前座だったものを最終形態に持って来るってのがまた良い。
ちなみに床を見ると分かるけど
社長室なんやで、あのフィールド
他者のコメントからコレを知ったけど
なかなか鳥肌立ちましたヨ
シューティングバトルで倒し、「勝った!ロボプラ完ッ!!」と思っていた自分を一気に「え?」と思わせてからのまさかのノヴァ内部をアクションでのラストバトルとかいう初見殺しよ…
なんとか倒して直後にまさかのライフ0技をぶち込んで来てストーンでやり過ごそうとしてまさかの無敵貫通という更なる初見殺しで一度やられてやり直した思い出
@@サウを 第三部じゃあないか
第4形態後半はボス解説も相俟って一番心に残る戦いだった
@@緋杉光 まあ社長室がアクシスアークスにあるからなぁ
わざわざ社長室でやるのがエモい(?)
どっかで聞いた話だけど星の夢Soul.OSの最後の技「ハートレス・ディアーズ(心無き涙)」が本編でココロを得て泣いたロボボアーマーの涙と反対になってるの知ってガチでロボボ凝りすぎって思った
魂沌 ソウルオブニル
星誕 ニル
ネーミングセンス天才すぎるやろ・・・
他の強化ボスは大体リベンジとかEXとかReとかつくのに対してラスボスだけ一貫してソウルなの好き
ニル「あれ?()」
@@-wa- アナザーだったりダークサイドだったり例外すぎるんじゃい
EXの語感が好きすぎて未だに口ずさんでしまう
@@-wa-
円で・煮るさん!
カービィの単純な見た目のラスボスは
極限まで無駄を省いた究極の生物って感じの恐ろしさがあって好きです
分かりみがスカイ越えて宇宙越えて銀河に願いを.....
カービィも見た目単純だしな、
つまりカービィ最強‼︎‼︎
@@s70-z9n てーてれてれてーてーれれー
@@タタンタルト-m1r ノ ル マ 達 成
@@タタンタルト-m1r
私 が や り ま し た
カービィはやり終えたあとに、ほろ苦い感傷もありつつ「やったぞ」と笑えるのが良いところ
当時Wiiを友人と一緒にやった時はハイタッチして喜び合いましたね
それから夕方になってさよならして、家族とご飯食べて寝て明日になる
何気ない日々を彩ってくれた最高の作品
動画見ててあの頃の気持ちを思い出してしまいました
一見可愛らしいカービィの世界観に
アンデッドだの暴走状態だの厨ニっぽい設定ぶち込んでくるソウル系好き
???「これが…上級アンデットの力なのか…」
ソウル系ボスの
いろいろかなぐり捨ててカービィを倒しに来る感じほんとに好き。
まさに魂を賭けてカービィに挑んできてるんだよな
それを何も捨てずに向かい打てるカービィ強すぎ
エモ
やっぱカービィってバグだろ
己の野望の為に全てをかなぐり捨てて襲い来るソウル達と、何かを守る為に全てを背負って立ち向かうカービィ...
この対比本当にすき
カービィが既に何もかも捨てたくらいシンプルなデザインよな
マホロアソウルはお目目が口の中から見えるのが死ぬほど好きでした...あとはビジュも。配色天才すぎではありませんか...!!?攻撃方法もこっち側が使ってくるのを使うとかエモすぎです...
同じく
ソウルの、力に取り込まれてもう元に戻れない感が、恐ろしくも悲しくも切なくも含めて好き
15:19 コジマ電気で盛大に笑ったww
カービィが頼ってきた能力が無効化されたり敵の方が利用してくるのが絶望感あって凄く好き
強化形態をソウルと名付けた人すごいと思います
うんうん
熊崎ディレクター天才
熊崎D渾身の命名
いいねが334になった。魂の底から阪神ファンに怒られそう
アンダー〇ールかな?
ソウル=星のカービィラスボスの極限状態という常識をぶち壊したニル君は偉大
ソウルを超えた形態がカービィとゼロに似るのいいよね
まさにニルなんだな
@@zio-grando 天才か?
ソウル形態はどれもそのキャラの特徴が色濃く出ている(マホロアはどっちかっていうとクラウンが本体なのでセーフ)傾向があるので英語でvoid(無)のニルは穢れも何もない真っ白の状態が本来のニル…なんでしょうね
なんせ魂が剥き出しの状態ですしおすし
皆話題にしないけどSoul of Nilを
略するとSON(息子)になるんやで
星の夢soul.OSの凶悪な初見殺し、(緊急回避やバニシュだけでなく)あえて能力星を出してまた『食べた』時の「コピー能力取得時の無敵判定」...実はこの方法でもクリア出来るというw
「夢も見ない、『ゴハンも食べない』、そんなあいては
もはや、星のカービィの敵ではなかった!」
...このゴハンという伏線もこの事に繋がっている可能性も...
あっ、そういうこと!?
まさかそんなところにヒントがあるなんて……
セクトニアだけ自然の力でソウル化した感じが好き
でもソウル系は皆アイテムが関わってて、
ドロシア→魔法の絵筆
マルク→ノヴァの部品
マホロア→マスタークラウン
セクトニア→奇跡の実
星の夢→コイツ自身
ニル→ジャマハート
セクトニアソウルは奇跡の実というよりタランザが献上したディメンションミラーの方が影響してるとは思うけどね
星の夢に関してはしいたけのせい
あいつのソウルカービィシリーズ唯一のifだからカウントすべきなのかわからない
@@木生える
しいたけが致命傷与えたことでプログラム起動してたけど、別にしいたけじゃなくとも致命傷与えれば起動してたんだよね……プログラム自体は星夢自身のものだし
@@zio-grando それもそうか…
OS=おのれしいたけが好きすぎてしいたけのせいにしたかった(???)
@@zio-grando ドロシアを除けばみんなハルカンドラorハルカンドラ製のアイテムに関わってるってのもありますね。まぁ有名だけどね。ドロシアは異質
さらっと言ってるけどすっぴんで全部倒してるの凄いな
マホロアソウルの存在を攻略本で知ったあの衝撃よ
個人的にギャラクティックナイトとかいう全く知らない異様な強さと戦い方の奴がトラウマ
@@はげ-b6c スピード感が凄かった
@@はげ-b6c 全体攻撃もきつかった
ソウル化は決められた行動や攻撃しか出来ない敵NPCから自我(魂)を獲得してカービィ(プレイヤー)に限りなく近い存在になる事だと思ってる。
だからカービィ(プレイヤー)にだけ許されたコピーやミックス能力を得たり不規則な攻撃をしたり最後倒された後に崩れていくことで死や魂の消滅を連想させるような表現がされてるのかな?と。
5:22 技名は『アナザーディメンション』と言います。
画面奥で模様を描き、その模様通りに描いた衝撃波が襲い掛かってくる。
ある種の初見殺しで、【『リバースワールド』で画面が反転した状態で、放ってくることもある】
あれ演出的に初見は即死攻撃かと思って
ドキッとする
普通のマホロア戦のときはこの技が出る前になんとか倒してた
ソウルボスっ強さがヤバイだけじゃなくて音楽も裏設定もヤバイからねめっちゃ印象に残るわ…
てかすっぴんで攻略すごすぎ……
16:48
王道少年漫画で言うところの
「今度は良い奴に生まれ変われよ」
ってやつですね!
魔人ブウ
またな!
実際ブウも仲間になったし
ニルも次回作で仲間になるかも?
ソウルはアイテムに本体(心とか)が支配されてる感じが凄い好きです
ドロシアソウルのあのグロテスクな姿と
恐ろしい鳴き声を忘れることはないと思う…
個人的には最恐にして最凶のボス
テレレレ↑レレレ↓レ↑レ↓………(開幕bgm)
ギィィィィィィィィィィィ!!!!!!
桃屋のキムチは良いキムチ〜♪
みんなのトラウマ
熊崎カービィの初ラスボスだったけどあそこで路線が全て確定したのかも…
@@おつる-g6d 確かペインシアはドロシアの妹にあたる作品だったはず
17:16
ここの流れ好き
み ん な の ト ラ ウ マ
試 合 に 勝 っ て
勝 負 に 負 け る
もう一回遊べるドン(無慈悲)
も う ね さ せ ろ
@@ドラガン-y8l それは
ハ イ パ ー 無 慈 悲
@@ぬあああぁぁぁぁお前の、、負けだ。
当時マルクソウルとセクトニアソウルのインパクトがすごかったわ...
マルクソウルはいまでもトラウマキャラとして名を継がれてるし
セクトニアソウルはカービィの最大の武器だった奇跡の実を4つも食して強化
どっちも曲がカッコ良くて好きだったなぁ...
2:56マルクソウルに進化する時のBGMマジで好き過ぎる。
自分の中では、やっぱりマルクソウルが1番好きだ曲も見た目も良すぎる。
そして思い出深い。
ソウル系ボスの概念に触れた瞬間空想の敵達に第2形態が産まれた小学校の自由帳
ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズ を 許 す な
最後っ屁ここに極まれり…
初見殺しの極みの一撃
い つ も の
@@neg713 許 す わ け ね ぇ だ ろ
なつかしい
ソウル系のボスってストーリー上にいるラスボスと違って形や色とか違っててなんかどこが違うか見つけるのが毎回楽しみにしている(究極語彙力)
星の夢Soul.OSのbgm &テキスト文変化からの初見殺し→倒した後にリップルスターマップセレクトアレンジ
この流れが好き過ぎる
セクトニアソウルとソウルOSには当時ガチでビックリした・・・本編中になかったソウル自体に更に次の形態があるとか…(花分離と、星の夢…というよりアクシスアークス内部の心臓部?)
しかも滅茶苦茶強過ぎるし・・・
伝 説 の 初 見 殺 し
OSがエグいのは同意だがセクトニアはそこまでだと思うんだよなぁ。
まぁ数十回以上倒してっから慣れすぎたってのもあるんだろうが
普通にマホロアの方がきついと思う
@@ねこ-f2u4h
マホロアは…というかWiiはトルネイドが終始強過ぎて全く苦戦した記憶がないん・・・
@@Soul39-62 私wiiとロボボはやってないんだがマホロアは見てるだけでもハンマーと反転がきつそうなんだよなぁ。あとTDX以降と違って体力が半分だったり真格だと鉄将軍が難そうというか...
ほしゆめくんと比べたら他ソウルが潤むのホント狂ってる
でも星誕ニルは強かったゾ
カービィって主人公が可愛らしい見た目してるにもかかわらず大人でも鳥肌立つような演出とか曲とか設定とかバンバン出してくるからホントやめらんない
可愛らしいビジュアルからは想像できないくらいすごいんだよなぁ…
@@buru-reto.2828 知れば知るほどさらに沼りますよね...
この中だと星の夢が一番鬼畜でした…
ボスが形態変化とかするから一戦一戦が長くなりやすい上にそもそもボスが強い、さらに回復アイテムも少ないので星の夢戦はだいたい消耗した状態。星の夢でも長いこと戦かわされてからのあの初見殺し…
まじでよくクリアできたなぁ…
ロボプラは神作、ハートレスティアーズ以外は
個人的にセクトニアかなぁ…
星の夢はすれ違い通信とかでも
20人に1人位しかクリアしてなかったなぁ…
自分も何十回も挑戦して
ハートレスティアーズで死んだ時は
本当に呆然としたし、結局クリアできるまでに2年半かかってしまった…
わかる! 星の夢は好きだから何度もチャレンジするのは苦痛じゃなかったし唯一格闘王クリアできた作品だけど、鬼としかいいようがなかった。 特にシューティング時、上手くやれば回避無しで避けられるように作られてるせいで何度無駄に死んだことか。 初見ハートレスティアーズは矢の隠れガードやってたから余裕って思ってたらカービィが吹っ飛ばされてきて思考停止した……
星の夢が「おやつも食べない夢も見ない、カービィの敵ではない=勝率0.1%でも勝てる」のに対し、ニルは「おやつも食べるし夢も見るから、カービィの敵ではない=友達になれる」なんだよな
ポップなキャラクターと世界観(の雰囲気)にぶち込まれるエグイ見た目と設定のラスボスいいよね
BGM、前哨戦の演出の熱さ的に一番好きなのはマホロアソウル
クリアに一番苦労したトラウマは星の夢soulOS
戦ってて設定的にも悲しくなるのがセクトニアソウル
設定的に一番神秘的かつ強大でワクワクしたのがソウルオブニル
スパデラから付き合い長くて一番愛着あり数年の時を経て強化版と戦えるようになった感動があったのがマルクソウル
どのソウルも良いよね
ドロシアも隠しボスじゃなくて普通に出てくるからソウルとしては印象薄いけど外伝ゲームとしての完成度は高いし不気味さとBGMが合ってて好きだった
ソウルを作った人のセンスもすごいが、この動画のサムネのセンスもすごい
サムネがくっそカッコいい
個人的にマホロアソウルとセクトニアソウルが大好き!BGMも姿も全部かっこいい!
マホロアソウルの幾何学模様を描いて叩きつける技はラストステージと同じ名前「アナザーディメンション」らしいです…かっけぇ…
デッドリーサンはあのワープホールアタックが該当すると思います!
そして星の夢Soul 0Sの正式名称は「星の夢 Soul 0 System(ソウルゼロシステム(ハルトマンのメモリーを完全削除したことによって心も削除した→魂を削除した→魂のないシステム))」でございます!ご存知でしたらすみません!
マホロアソウルが初めての戦いで、その後他にもソウルがあると知って丸くソウルと戦った時は感動を覚えたな。んでそこからカービィ好きになったわ
まず、他にもソウル系があると知ってUSDXを自主的に遊んだ時点で立派なカービィファンよ
@@恐竜ギル そう言って貰えるとめちゃくちゃ嬉しい。でも実はカービィシリーズのゲームをあまり持ってないのが嫌だからもっと買おうと思ってる
ソウル系はみんな好きだなぁ
あと星の夢Soul OSは確か"Soul 0(ZERO) System"←シイタケの攻撃で起動した最終プログラムだったはず。星の夢はほんとに血も涙もない機械になってて調べるほど怖くなった
個人的星の夢怖いポイント
1、Soul 0 S がSOSと読める。
2、いかにも爆発しそうな形態の時カウントダウンの終わりで"Go!!(おなじみの願いを叶えるやつ)"を起動すると"Fatal Error(直訳:致命的な不具合)"を吐き出しまくる。
3、ハルトマンのココロのメモリー消去方法がカービィの攻撃による機械へのダメージを利用している(しかも柱壊す度ハルトマンの悲鳴が聞こえる)。
誰かがソウル系ボスはそれぞれ七つの大罪を冠してるって説を提唱してて感動した
ドロシア≒嫉妬
マルク≒怠惰
マホロア≒強欲
セクトニア≒色欲
星の夢≒傲慢
ニル≒悪食
と考察されているみたいですね
となると、残りの憤怒は誰になるのやら……
@@Shiyui481 デデデ大王とかになりそう
しいたけ説を推す
@@荒木征爾
しいたけソウルは熱すぎる
@@荒木征爾 たしかに、真格とか勝ち抜きのソウルの前って皆ナイト系だし、六体中三体がしいたけだったし………しいたけ説ありそうですね……
ゲーム内の彼らが、魂をかけて戦う様と、同じように私たちと開発陣が魂削りながら戦う姿を含め「ソウル」なのかもしれませんね
めっちゃ鳥肌たった
シンプルにノーマルカービィ縛りでソウルに勝てるのが凄いと思ってしまった...
カービィシリーズの裏ボス的なソウルの敵が大好きすぎる。設定もなんか好き
次回作も是非ソウル系はいて欲しい
ソウル系ボスはほんとにトラウマを与えるようなデザインしてる
なおソウル系でも無いのにカービィ史上最大のトラウマを植え付けるゼロさん……
ブシャァァァアア
なんであれでCERO Aなんですかねぇ…
マルソの叫び声はもはや癒やし()
それなぁ!
ヴェアアアアァァァ!!
(マルクソウルってよりはマホロアソウルの出たときの挨拶の声かもしれんが…)
ギャァァァァァァァァァァァァ↑
まるピンクさんコピー能力なしでソウルボスに勝てるのがとてもすごすぎる!
俺もやるか(沼)
そこまでたどり着くのが大変。
特に小さいし、上に逃げようとも反応してくる優秀なAIもちのギャラクティックナイトがキツイ。数少ないスナイパーの天敵だし
ドロシアソウル倒し方全然わからなくて苦戦した
自分で攻略法発見してすごく嬉しかった思い出
0:38の言葉イケメン過ぎて
1:12 吹いたw
ドロシア ソウル (嫉妬/リヴァイアサン)
マルク ソウル (怠惰/ヴェルフェゴール)
マホロア ソウル (強欲/マモン)
セクトニア ソウル (色欲/アスモデウス)
星の夢 Soul OS (傲慢/ルシファー)
ソウル オブ ニル (暴食/ベルゼブブ)
ソウル・フォルガ (憤怒/サタン)
4:25で曲に合わせてしゃがんでるの可愛い
セクトニアソウルも星の夢Soul OSも、もうきっと大切な人のこと思い出せないままで消えてくんだろうなってすごい切ない気持ちで倒した
花びらが散ってくのも、ココロが崩れてくのも、すっごい切なくてかなり涙腺ピンチだった記憶
13:57 思い出の中で、じっとしててくれ...
世界最強の水管
「私ハ、思イ出ニハナライデショウ。5..4..3..2..1..GO!!」
初めて戦ったソウルはマルクでめっちゃ興奮しました。星の夢は慣れたら簡単で楽しいので、何度も倒しましたわ。
いやぁ、ソウル系トニカクかっこよ過ぎて
鳥肌たつわトラウマ系過ぎて鳥肌立つワ、
「おのれしいたけ」と名付けられるワで
個性豊か過ぎるヨォ!
カービィの不定形型ソウルボスってシンプルなデザインなのにものすごい狂気を放つところ好き
Wii以降のカッターが使いやすくて強い都合、シューターカッターが良コピーを渡してくれる存在に…
時間があればだけど、全部のカービィシリーズやり直したら絶対楽しいだろうな……
マホロアソウルの口にも目にも見えるデザイン凄いと思う
soul.osのハートレス・ティアーズ、無敵能力(リーフ、ストーン等)でゴリ押ししてきたプレイヤーを最後にあざ笑う感じがして、インフレ能力へのアンチテーゼに思えて好き。
マホロアソウルがこんなに悲しいとは、この動画を始めてみた時には思わんかったな
S(oul )OS、助けてって読み取れるからハルトマンの最後のメッセージかなって俺は思ってる
あと13:49のフレーム回避すごw判定
他のソウルボスは一度死んでるような感じだけどニルはそれとは逆で無限の可能性の存在に魂が宿った感じで他のソウルボスとは全く違う雰囲気を醸し出してると思う。
ドロシアはソウル化した途端カービィではなくカービィを導く画面の外の『あなた』に目を向け始めるって考察があったな
ハルトマンがノヴァを元に科学を結集させて星夢くん作ったと考えるとハルトマンすげぇんだよな
願いが無制限ってとこが魅力的だし、そして強い(負け続けて未だに倒せてない)
ちなみにSoul.OSの最後の三連撃の第3波、即死ではなくて90%ダメージと、ノーダメでラストまで行った場合は耐えられるらしい
久々にリアタイで見れて楽しかったです!
星の夢.Soul OSは確か確率を99.99%と計算していたような…
その%にしたいつでもとりあえず斬るギャラクティックナイト君
@@Nomaru-IPPANJIN そのせいか星の夢.Soul OS(おのれしいたけ)と呼ばれることあるんだよな。
そんな高い確率ってことは星の夢Soul OSはギャラクティックナイトより強い存在となったってことなのかなぁ?
全年齢対象と思えない見た目に変わるところも好きだし、なんと言ってもBGMが神すぎる
マルクとマホロアの特に好き
ソウルさんたちって曲も展開も神ですよね
ソウル系のbgmどれも良いよなぁ。個人的には、星の夢Soul.OSが好き。
最後の「星の盟友(スターアライズ)になれるかもな」で心やられました
ソウル系の配色好き
全体的に禍々しいよね
マホロアがリバースワールド放ってきたら、「自分が逆さになればよくね!」って思って逆立ちぽいことしてやったのを覚えています。逆にやりずらいです
カービィシリーズのソウルはいいぞ(好き)
自分の初ソウルボスはセクトニアソウルでした!
やっと倒したと思ったらもう1連戦あるなんて、当時は絶望しましたね…😇
セクトニア系の最強の敵は足場、これ常識ね
コメ主さん俺もソウルズ好きです。同志よ……
コメ主さん。良かったら、語りません?
ソウル系ボスはほんわかした雰囲気のカービィとのギャップが良いですよね(*´ω`*)
@@珈琲乙女 招待しました!
ラスボス戦は、敵の巨大化や醜悪な姿になるのが多いけど、カービィの場合は、世界観とは異質な外見になるのが良き〜
ソウル系のボスキャラ本当に好きすぎる❗
普通のボスキャラと違ってなんか、物凄くていいよね❗(語彙力)
攻撃が激しくなったり見た目がかっこよくなってるから?
裏設定だろ
ちなみにソウル系は全員七つの大罪モチーフ
それなぁぁぁぁぁ!まじでソウルズは嫁だわぁぁぁぁ!
@@kaisui_gyo
それは一つの仮説だから確実な情報ではないと思う
15:42 鏡の大迷宮のラスボス·ダークマインドにも見えなくも無い。
星の夢とニルの説明は本当に泣ける
セクトニアソウルがシューターカッターしてくる前の、セクトニアの笑い声がだんだん低くなってマルクソウルの笑い声になるの、なかなか恐ろしい演出ですよね
マホロアソウルはスパークがあってこそクリアできたと思う。ボス部屋の前にスパークおいた開発者達は神
星の夢SoulOSのコアの最後の初見殺し技がやばかった
「よし、倒した!」って思ったらガード無効の一撃必殺
ギャラクティックノヴァの再現はめっちゃ感動したけどww
ギャラクティックノヴァのbgm大好きだから星の夢内部も好き
マホロアを最後にデカイ剣?とかで攻撃するのめっちゃ楽しかった
星の夢は「ハルトマンの心や記憶を糧に起動」したのにその「ハルトマンの記憶と心がいらない」と結論付けてるし記憶メモリ破壊をカービィにやらせる辺り盛大な自殺としかいいようが…
soulOS体内戦でリアクターが壊れるごとにハルトマンの呻き声がするの怖すぎた…
何気に全員すっぴんで倒してるのすごいですね!
4:23 13:22
⚠️ 音 量 注 意 ⚠️
⚠️ ト ラ ウ マ 警 報 ⚠️
⚠️ 衝 撃 に 備 え よ ⚠️
星の夢ソウルじゃなくて星の夢.Soul OS
にしたあたりセンスありすぎ
Soul.OSは頭文字を読むと"SOS"だったり、ソウル・ゼロ・システムと読むと言われていたり、かなり奥が深い
コピーがあるマルクソウル以降のソウルでは多分大半の人がお世話になったであろうUSDXのストーン、Wiiのリーフ、TDXのスナイパー、なんかできいた通称「カイショウナシ三兄弟」
セクトニアソウルをリーフで時間かけて倒したのはいい思い出。
14:40これアルディメットチョイスの最終のやつで出てきて強いボスやった
星の夢 soul.OSの第四形態のbgmの名はSoul 0 System
意味は魂がないシステム
他のボスと比べて見るからに暴走していないのは
他のボスはソウルだけのようになっていたのに対し
星の夢は逆にソウルが無くなっていたからである
最後の初見殺しは壊れていながらも本来の務めを
果たそうとし続ける機械特有の行動のように見えた
13:18「そんなカービィの敵では無かった!!」と言った後に即死ww
桃屋のキムチの空耳のおかげでドロシアのトラウマが浄化されました。ありがとうございます。
P.S. 全作品すっぴんクリア、お疲れ様です
13:22
この時もう一撃食らったら死ぬ体力で
ストーンでチキンプレイしてて
避けそこねて死にたくなかったから
石になってやり過ごそうとしたら死にました
0:50
ソウルの始祖ドロシアソウル
他のソウル系ボスとは違い
「強化版」ではなく「ラスボスの
第〇形態」の扱いなのが特徴
あくまでも「剥き出しになった魂」
である
後にドロシアにはペインシア、
ビビッティアという妹達が存在する
事が発覚する
ちなみに新たな妹が出る度に
ボスとしてのランクが
毎回下がっている
なぜだい。
1:16
カービィシリーズにネタ的に
付けられた歌詞としては他にも
VS.ナイトメアウィザードの
前奏部分の「『胡麻ダレ』弾幕」
なんかがありますw
1:30
ちなみにSDX当時は「シューター
カッター」の名前は付けられておらず、
正式に付くようになったのは
USDXからだったりする
そしてスタアラのマルクの
シューターカッターはかなりチート
2:28
USDXにて登場した本編作品初の
ソウル系ラスボス
元々USDX自体がSDXのリメイク作
なので何らかのテコ入れが必要だった
為に生み出されてしまった
ドノツラフレンズ1号の強化形態
ちなみにムービーにあるソウル化の
タイミングは「銀河に願いを」と
「メタナイトでゴーDX」Lv.5の間
とされている
4:06
USDX以降の本編作品でも言える
事だけど大体ソウル系ラスボスの
前のナイトが強過ぎるのよ
(特にしいたけとかしいたけとか
しいたけとか)
4:24
ちなみにこんな盛大に分裂爆散して
いるにも関わらず死亡はしておらず
ご存知の通りスタアラで
ドノツラフレンズ名義で
ホイホイ帰ってきてます
なぜだい。帰れ!
4:33
もはや語るまでもない
ドノツラフレンズ3号のソウル形態
唯一格闘王以外でも戦えるソウル系
ラスボスであり、持ち曲「CROWNED」が
「未だに越えられない壮大さを持つ曲」
として有名
ノーマルでもCROWNEDは
流れるけど「CROWNEDといえば
マホロアソウル」なんて言う人も
結構多いのでは?
5:31
クラウンドマホロアや
マホロアソウルの
スーパー能力も
迫力満点だよな
ー人人人人人人人人人人人人人人人ー
> 但しギガトンスノーハンマー、 <
> テメェはダメだ。 <
ーY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Yー
5:59
マホロアソウルに限らず横スクロール
アクションでの画面上下反転は
どう足掻いても辛くなる
6:59
天空の国の独裁者女王が奇跡の実の
力により悪い奇跡を帯びてしまった姿
その美しい姿とは裏腹に、実態は
まさに「生きた屍」状態だという
まぁ大体ダークマインドパイセンと
(意図的ではないとはいえ)未練
タラタランザのせいなんですけどね
ちなみにこのセクトニアソウルから
「意味の込められた略称」と「ソウル
専用形態」が標準化した
ちなみに英名「ソウル・オブ・セクトニア」
を略すると本来のセクトニアからの
「SOS」となる
7:53
初見で「は?○ねよ」になりかねない
形態移行たいむ
8:18
自分の場合スナイパーを持ったまま
挑んだ時よりスナイパーを失って
すっぴんで挑んだ方が早く撃破
出来たという謎現象が起きました
9:10
本人が分からなくなってしまった
セクトニア本来の姿を、我々は2年後に
ソウル化するラスボスの手によって
知る事となる
9:50
もはや伝説レベルでトラウマに
残るソウル系ラスボス代表
しいたけにバトルさせられた
挙句しいたけを呼び出した星の夢を
敵と認識し壊そうとしたが当たり所が
悪くソウル化させるという面倒事を
増やした末路がコレである
自分が攻略するのに十数回かかった
ソウル系ラスボスはマルクソウル
以来でしたね
「夢を叶えるキカイ」としては完全に
劣化版ノヴァなのに「戦闘マシン」と
してはノヴァの完全上位互換という
やべーやつである
セクトニアですら2形態だったのに
星の夢はシューティング3形態、
地上戦1形態の合計4形態と戦う事になる
ただでさえ強過ぎるのに4連戦と
長く集中力をジワジワ削りに
来るのに4形態のうち3形態は
シューティングで能力が固定
されるのでタイムの短縮が
しづらくRTA勢でなくても
なかなかイライラする
(更に言うとスペシャルページでも
精神をゴリゴリ削ってくる)
そしてトドメは最後っ屁の
ハートレスティアーズ、コレを
瀕死状態で受けると確実に死が訪れ
リセットとなるド鬼畜初見殺し
代表の技である
ソウル名の「Soul 0 System」を
略すると星の夢に取り込まれた
ハルトマンからの「SOS」となる
10:57
爆発言うなw
13:02
分かる人になら分かる
フラグ乱立タイム
13:22
知 っ て た 。
フ ラ グ 成 立 だ ね !
お 待 た せ 。
み ん な の ト ラ ウ マ
ちなみにまるピンクさんの動画で
ハートレスティアーズが取り上げ
られるのはコレで3回目ですw
14:20
最新のソウル系ラスボス
今までと異なり本編よりハッピー
エンド寄りのソウル系ボス、ソウルで
ありながら中間形態という特徴がある
イーブイに似た多種多様な可能性を
秘めたニルはカービィやダークマター族の
始祖なのでは?という疑惑があるが
それはまた別の話である
ちなみに「Soul of Nil」を略すると
「SON(『息子』の意味)」になる
9:45 キズナのタズナ作らなきゃ!(病気)
ニルは星誕ニルとばっかりやってたから、むしろ新鮮。あんな技あったっけ…またやらなきゃ!