yo diria que una mejora simple y que encajaria muy bien es que no solo se puedan poner bloques de tierra pavimentada y edificios, si no poner bloque de tierra sola, caminos de tierra, tierra con arboles, tierra pavimentada con fuentes, cultivos tipo trigo, papas, zanahorias o así (que solo sea decoración ya que no hay ninguna variable), daria para hacer una isla con su parte urbana, rural y hasta forestal, luego poder cambiar mas la variedad de edificios, tipo en la tierra poner casas tipo granjas de madera y asi
para ser un juguete tan sencillo salio una ciudad recontra bonita, practicamente salida de ghibli. con puro colocarle habitantes a lo anno 1800 se veria perfecta
Para lo que es cojonudo es para crear ciudades de cara a una novela, cuento o similar, te permite crear con bastante detalle un callejero donde ubicar tu literatura.
En lugar de sufrir ataques me gustaría es un sistema de desastre, al ser construido en el océano pueden ocurrir grandes oleajes y digamos que los bloques no son fijos, entonces una gran torre que no esté muy estable puede venirse abajo pero los bloques al caer terminaron convertido en parte de otros edificios, puede que del desastre salgan cosas interesantes 👍
¿porque no un estilo de juego relajado tipo puzzle? Que debas descubrir que combinación adecuada de formas para que el juego detecte que cierto edificio es una "casa" "iglesia" "puerto" "parque" "mercado" "town hall" etc. y el progreso estaría en que la población se comporte de distintas formas según los tipos de edificios que tengas.
Yo le añadiría un módulo de guerra opcional y una especie de sistema de comercio poco concreto (sin recursos, simplemente construyes un puerto y el juego hace lo demás).
Que juego tan pacífico y simple, sin gestión y super tranquilizante. Me encanta! Es una especie de "Haz tu propia Venecia", con unas mejoras con mas contenido sería un juegazo
Me flipa el concepto de este juego ademas de que si se le añadiese distintos mapas o poder crear parcelas de tierra y edificios especiales seria un muy buen generador de mapas para rol o incluso de inspiración para artistas e ilustradores
Anoche lo probé. Me gustó, me parece una idea bastante entretenida. Imaginaba que mediante los bloques de colores, sean para establecer familias que se dediquen a "x" oficio. Por ejemplo, los rojos que sean los trabajadores, los naranjas, los granjeros y así. Que haya zonas para poner bloques exclusivamente de cultivos (como leí por ahí) me parece bien, lo mismo la zona forestal, desértica o de llanuras. También que se puedan formar castillos, proclamar un rey y crear guardias de seguridad, un ejército. Imaginaba que cada cierto tiempo pueden recibir ataques de criaturas tipo dragones, aves malignas, criaturas del océano, brujas, etc. Y tengan que defenderse.
Yo le pondría algún tipo de "recurso" y un puerto que no se pueda quitar. Construyes casas y edificios públicos y esperas a que llegue la gente a vivir alli a través del puerto. Esto se puede extrapolar a un mapa sin agua y que lleguen por una carretera. Tiene MUCHO futuro!
Colores de bloques asociados a funcionalidades y/o a puntuaciones ( rojo defensa, azul pesca, blanco lujo, etc), un poco al estilo de los juegos de tablero, como Carcassonne. Completarlos de diversas formas desbloquea logros o capacidades especiales, como gremios de artesanía, puntos por estética, nuevos modos de construcción, etc
La herramienta está muy chula. Mis dieces al desarrollador. Como juego, yo lo veo como un puzzle, a mí me gustaría hacer algo que vaya por diferentes niveles y dada una grid, un número limitado de bloques diferente y con limitaciones del terreno tener que cumplir ciertas condiciones, por ejemplo: - construye dos casas rojas de 4x4. - una torre naranja debe lindar por agua con 3 cuadros. - un edificio verde debe estar adyacente a una torre de 4 pisos.
Se me ha ocurrido una mecánica muy interesante, que el mapa sea como una mesa de crafteo de minecraft, depende de como ordenes los edificios, se convierte en granja, muelle, etc, el juego te guiará poco a poco pero tu también puedes acabar creando cosas que no has desbloqueado, o objetivos como en CitiesSkylines para desbloquearlo. Que cada vez que plantes un "cubo" la población suba aleatoriamemte entre 1 y 5 o algo así. Y algo más de necesidades aleatorias que te obliguen a plantear un pueblo más basado en pesca o agricultura o ganadería o extracción de petróleo o vete tu a saber. Y así cada partida sería distinta, obviamente el objetivo sería mantener el sistema económico estable y hacer progresar la ciudad. Un abrazo.
Es un un juego el cual me ha recordado tal como se va generando la ciudad a la película de WATERWORLD y podría ser una de la salidas para este inicio de juego en el cual vas creando tu fortaleza sacando recursos del fondo del mar o de lo que flote a la espera de ataques de los Smokers
Yo lo veo como un Poly bridge pero de pueblos, que te den cubos limitados y los colores sean por ejemplo, azul casa, verde almacen, rojo fábrica y amarillo edificios oficiales, y que te den como metas que cumplir, construye 3 casas, haz un almacén, obviamente también tener un modo libre y que cada color forme un edificio diferente, por ejemplo, 3 en linea de fabrica tenga chimeneas y como un garaje donde entra y sale mercancía, la misma construcción en casa sería como lo visto en el video
Pues a mi me ha recordado a mi infancia (y no tan infància) en la que hacía evoluciones de ciudades en las hojas cuadriculada de las libretas 😍 y ya lo tengo y aunque se podrían añadir más opciones como construir en tierra o elegir varios escenarios o añadir carreteras plazas... Al jugarlo me ha relajado y recordar a esos momentos de distracción y tranquilidad
A mi me da la sensación que podría terminar pareciendose a "Kingdoms and Castle" aunque con una escala algo más micro. Quizá incluso podría centrarse en una familia más que en la gestión pura y dura. Una mezcla de Sims y city builder. Ta curiosón.
Los edificios me dan una impresión cómo del oeste del mediterráneo entre 1800 y 1940. Podría empezar en un islote con un pequeño faro alrededor del cual expandirse. También se podrían incluir múltiples bloques (uno urbano para las casas, uno industrial que haga fábricas, etcétera) y sus combinaciones; igual con las plataformas: esta sería la de construcción, podrían poner una plataforma-puerto o una de cultivo. Y lo mejor serían las combinaciones de bloques y plataformas: que tal poner muelles en una torre y hacer un puerto para dirigibles o casas junto a una plataforma-cultivo para hacer jardines abiertos.
como DM de D&D, esto simplemente me fascina, si pudieramos poner algunas "fichas, piezas, tokens" como le quieran llamar y hacerle conexion online, te puedo asegurar que se venderia como pan caliente, ni hablar si le agregas la opcion de tirar dados y algunas macros basicas como existen en roll20, con la cuarentena de por medio, la gente lo compraria ya que hay muy pocas opciones del mismo estilo hoy en dia. Es mi vision al menos. Saludos
13:21 tal vez se podría dar la opción al jugador en el menú principal, de elegir entre un modo comercial-constructor o uno "completo" (comercial-constructor y bélico). De esa forma todos quedan contentos, movería más dinero y ampliaría el gameplay así como su rejugabilidad, mods, etc.
Venía a despejarme creyendo que sería otro vídeo riéndome a costa de la desgracia ajena de Chiches pero el resultado a sido mejor, he acabado superdespejado y relajado. Ya tengo el juego en seguimiento para ver cómo avanza este prometedor proyecto. Gracias por descubrirme este juego. Un saludo
Le añadiria población que se mueva por la ciudad (aumentaría según los módulos y consumiría comida) y barcos de pesca que consiguieran comida cada cierto tiempo y dejarían automáticamente y por último piedra que se consiguieran cada cierto tiempo y se recoguiera automaticamente
Pues lo compre y llevo horas haciendo pueblos hermosos, solo me gustaria que hubiera una variedad de edificios... puerto, castillo, catedral, fabricas, unas cuantas seleccionables y como lei mas abajo, tipos de terreno, sembradios, bosques, tierra, caminos adempás de algunos adornos como persdonas, plantas , y algunos detalles y finalmente si además hacen que la grilla fuera enorme, pero muy muy grande, podria estar semanas haciendo toda una inmensa ciudad, solo con eso estaria perfecto para mi
Creo que el enfoque correcto seria que el juego fuera ranado cada momento o cierto tiempo (años ) tu eres ese ranador y empiezas con un puñado de entes , si tu das ciertas casas o ciertas esctructuras esos entes general algo para darte mas elementos para construir , tambien que la IA pudiera decidir entre ser buenos , malos , hacer una religion rebelarse yo que se que tuviera libre albedrio sobre que hacer y tu simplemente le pones los objetos para ver como lo hacen , tanto como puedes ver como se desarrolla una guerra como puedes ver como triunfa X religion . Ademas poder cambiar el layout , con generacion random , geeracion cuadricula o incluso uniforme como el que estas jugando ,. tamb ien poder manejar planos a nivel de mar , alturas y debajo del agua .... ademas de generar solo estructuras tambien arboles X animales incluso objetos especiales , asi podrias narrar una historia y alfinal cuando te canses le das un fin se guarda y tu muestra un time lapse narrado asi podrias jugarlo siempre y siempre seria diferente
1 algo que de vida a la ciudad personas paseando o que se vean por la ventana y barcos 2 puertos para comerciar y puesto de pesca 3 Que tengan que ir personas a pescar o hacer alguna actividad e ir desbloqueando nuevos colores de casa nuevos mapas o casas. Hasta aquí mi aportación
El juego tiene muchisimo potencial para hacer un montón de cosas. No solo crear una ciudad autosuficiente, o crear varias ciudades que tengan que comerciar entre sí. O hacerlo rollo puzles. Evidentemente todavía falta que añadirle muchas herramientas, por ahí he visto un comentario mencionando que se debería implementar la posibilidad de crear tierra normal, en vez de caminos pavimentados. El principal atractivo que le veo es que es un city builder sin la "dificultad" de un city builder, y puede servir como punto de entrada a los videojuegos para personas no acostumbradas o que no tienen mucho interés pero quieren tener algo a que jugar cuando llegan a casa (nada más relajante que tras un día de trabajo ponerte con un juego tranquilo y relajante de construir tu ciudad) La segunda opción que veo y me llama la atención es que se puede permitir para crear mapas de ciudades para, por ejemplo, partidas de rol.
Una mecanica que creo que podria ser interesante con respecto a lo que estas comentando de ataque y defensa, es que tu controles y construyas las dos ciudades. osea controlas el ataque y la defensa, not e agobias por que eso lo decides tu y pruebas tus ideas arquitectonicas de defensa y ataque y vas iterando sobre ellas.
Podría convertirse en una especie de juego de gestión poblacional. Se me ocurre que colocar cierto tipo de bloques/piezas juntos generase lugares o edificios específicos (como en un crafteo de Minecraft pero sin un orden concreto). A partir de ahí, cubres las necesidades de la población y desbloqueas más piezas con bonus. Personalmente no pondría límite de recursos, sino de espacio (altura sobre todo) para que los jugadores tuvieran que optimizar por su cuenta el diseño sin coartar la creatividad, pero evitando problemas con la "cámara". Hablando de creatividad, también se podría hacer una especie de modo online. La gente que comparta sus mapas podría aparecer en una votación popular para designar las ciudades más bonitas, un ranking de eficiencia o algo por el estilo.
A parte de lo que he leído y he de decir que han habido aportaciones que me han encantado. Lo que me parecería bastante interesante sería añadir expansiones de terreno (o de mar), ya que he visto que la zona de construcción es bastante limitada, y sinceramente no me gustan nada las limitaciones.
Algo para darle gestión podría ser, que los edificios puedan ser designados con una funcionalidad, por ejemplo: una panadería, una iglesia, educación, edificios de ocio, puertos y que algunos deban tener una restricción mínima como estar adyacentes al agua directamente o ser muy grandes o chicos, y serían como objetivos con una alcaldía puedes poner casas, con 3 casas una panadería pero sin hacerlos que realmente generen una cantidad tal sino que solo te dejen avanzar al siguiente objetivo.
Pues a mi se me ocurre un juego tipo PolyBridge. Con las mecánicas que tiene ese juego de ir pasando niveles, con puntuaciones en base a conseguir el objetivo y con el presupuesto empleado para conseguir el objetivo. Tienes el objetivo de: construir un puerto, 4 casas diferenciadas, un castillo en un espacio determinado, además tienes que hacer una ruta para unir la casa A con el puerto, y las casas B y C con el castillo, tal y cual. Daría muchas oportunidades
Este juego, aplicando una gestión de ciudad a lo cities, y ambientado en un entorno steampunk con zepelines, maquinaria, etc... sería flipante!! Quizá el tema bélico como tal entre ciudades no, pero estaría bien ponerle algo de acción pudiendo crear diferentes grupos de población, clanes, etc...
Cómo estudiante de arquitectura, llevo un tiempo siguiendo su desarrollo por Twitter y tengo muchas ganas de ver en como progresa este proyecto. Tengo muchas esperanzas de que se vuelva un simulador de ciudad.
Pues yo añadiría algun tipo de aventura grafica, que simplemente llegado a ciertos habitantes pudieras ver lo que dicen y como hacen su vida y ayudarles buscando por la ciudad a hacer lo que quieren, una mezcla de donde esta wally interactivo con historias y misiones secundarias e incluso dar la posibilidad de que los jugadores creen sus ciudades, dialogos e historias
algo que yo le agregaría, es la herramienta de césped sin necesidad de rodearlo de casas, modificar la geometría de las casas (cuadrado/pentágono,) y que la plantilla del suelo, la rejilla, se pueda modificar aunque cero que es procedimental, ademas de eso una herramienta para hacer parques quedaría bien y guardar los mapas que hagas, así podrías hacer varios. no quisiera un juego entero sino una herramienta de construcción bien pulida.
Una palabra "Venecia", que el juego te permita construir una ciudad tipo Venecia con islas que se pueden conectar entre sí con los bloques y que se centre en el mercado a traves de muelles, almacenes (de varios tipos para diferentes tipos de cosas) y viviendas para los trabajadores... y sí, cada isla debe estar conectada ya sea por puentes o por barco y de eso depende la eficiencia de tu puerto
Me parece un buen inicio esta "herramienta" yo para convertirlo en juego principalmente le añadiría ciudadanos los cuales tuvieran unas pocas necesidades, como tener parques, mercados, plazas y demás cerca y simplemente lo controlaria con un medidor de felicidad
opino que esto serviria como Game maker. para gente que queira hacer su propio juego casero hacer tus epqueños escenarios con tus pj y NPC pudiendo crear tus escenarios y misiones etzz etzz
La idea de gestionar esta bastante bien, pero creo que también ir por otra vía mas relajada, seria como ser como un dios y gestionar la ciudad, como universim y ver como va progresando. La idea de proteger la ciudad también creo que le gustaría mucha gente y creo que eso se podría arreglar poniendo tipos de dificultad.
Me imagino que al lado de los colores allá iconos y que si los apretado y apretado en sima de una casa la transforme en un lugar en especial, aunque está transformación este restringida a una casilla específica o a un color específico en sentido si pones una casa azul y en sima una roja y transformes la azul está no afecte a la roja. También pensé en recursos como comida, ocio y dinero. Lo otro es que lo que allá oleadas de enemigo al menos creo yo debería ser selecciónable en sentido que si querés jugar tranquilo sin preocuparte de enemigo lo haces y si querés divertirte más los activas.
Sería muy bueno que creen un modo, para hacer diferentes tipos de puentes, edificios de diferentes épocas, o algunas decoraciones como balcones , luces o edificios.
Yo me lo pasaba como un enano juagando a Team Buddies (lo añoro mucho) y con el sistema procedural te puede quedar un juego perfecto de añadir X bloque con N bloques haces Z edificio el problema seria diseñar eso. Sobre los recursos yo lo simplificaría a lo que dije anteriormente, por ejemplo dependiendo de si la casa tiene pilares que tocan el agua atrae a los peces ya que la gente que vive encima tira comida o lo que sea XD. Saludos y muy curioso el juego
Otra cosa que le vendria bien al juego seria mas edificios osea escuelas estaciones de policias o de bomberos castillos y cosas de la era mediaval y bosque desiertos montañas y zonas nevadas le vendrian bien al juego
Yo le pondría un ambiente mas vivo, lo que digo es que estaría piola que en el juego haya clima, día/noche, mareas y vida marina, también querría que añadiesen nuevos materiales de construcción y otro tipo de construcciones como domos, o granjas o edificios especializados
A mi me gustaria q al parecer u a sociedad rural ponerle peque os huertos e invernaderos que puedas poner pequeños comercio un mercado también granjas por ejemplo de obejas y q el granjero le venda la lana a un alguien q tenga un telar pero lo dejaría como una sociedad rural q en ningún momento el proceso se vuelva a hacer cantidades industriales
El juego está interesante pero estaría muy bien que añadissen población etc. Básicamente lo que tu dices en el vídeo, me gustan mucho tus vídeos sobre juegos de ciudades o el prision architect... Un saludo desde Mallorca 🖐 I no pares de subir vídeos porfa que hasta el día más triste me sacas una sonrisa :D
Yo pensaba en que cada casa segun su color tenga alguna habilidad o algun punto, como nose verduras, carne, humanos, dinero, banco, y que segun como los combines creas mas de algo y hay cosas que se contradicen y bajan los puntos.
Me parecería que cada color tuviera un tipo de población, pero que se puedan combinar, que los colores este desbloqueados desde el principio, pero cada población produce un recurso a partir de lo que producen los otros, y que para empezar te dieran unos aldeanos genéricos que puedan producir lo más básico, pero peor que los otros P.D no soy el mejor en conocimiento técnico de videojuegos Así que si ven algún error o problema, o me quieren dar una corrección, encantadísimo lo acepto
Yo solo le pondría gente y lo haría un idle game poniendo un aumento de precio por bloque y que cada bloque gane cierta cantidad de dinero dependiendo del color, así no se asesina lo relajado del juego, se le integra vida al mismo y lo más importante te hará durar el juego más si le pones cosméticos a cada color de edificio que se puedan comprar en vez de una expansión así también se le dará durabilidad al juego
Sería bien que pudieras cómo crear tu ciudad y verla evolucionar, algo así como lo que intento ser godus, pero mejor hecho y con esta mecánica de hacer tu ciudad única por cómo se crean los edifican, agregar personitas o vida para ver cómo interactúan con lo que vas creando
Tiene pinta de estar guapo pero le falta vida y le añadiría la mecánica de defender tu ciudad pero que aun que quede destruida puedas seguir adelante y halo mejor un online para comerciar con otros jugadores o jugar con amigos para hacerlo más divertido para que te ayuden a construir una ciudad o incluso compartir la ciudad con amigos
Esta idea es algo floja y vaga pero me perece que encaja, seria generar una ciudad turística, añadiendo atracciones monumentos, quitando el de intentar mantener la gente viva como tal
yo diria que una mejora simple y que encajaria muy bien es que no solo se puedan poner bloques de tierra pavimentada y edificios, si no poner bloque de tierra sola, caminos de tierra, tierra con arboles, tierra pavimentada con fuentes, cultivos tipo trigo, papas, zanahorias o así (que solo sea decoración ya que no hay ninguna variable), daria para hacer una isla con su parte urbana, rural y hasta forestal, luego poder cambiar mas la variedad de edificios, tipo en la tierra poner casas tipo granjas de madera y asi
Me gusta mucho a donde puede llegar este proyecto, ojalá que no lo desechen
para ser un juguete tan sencillo salio una ciudad recontra bonita, practicamente salida de ghibli. con puro colocarle habitantes a lo anno 1800 se veria perfecta
Para lo que es cojonudo es para crear ciudades de cara a una novela, cuento o similar, te permite crear con bastante detalle un callejero donde ubicar tu literatura.
Es precioso, que calma me transmite ese juego
Lo veo como un modelador de paisajes para ilustrar historietas infantiles, alternativas, etc. Me agrada el concepto. Gracias por traerlo.
En lugar de sufrir ataques me gustaría es un sistema de desastre, al ser construido en el océano pueden ocurrir grandes oleajes y digamos que los bloques no son fijos, entonces una gran torre que no esté muy estable puede venirse abajo pero los bloques al caer terminaron convertido en parte de otros edificios, puede que del desastre salgan cosas interesantes 👍
¿porque no un estilo de juego relajado tipo puzzle?
Que debas descubrir que combinación adecuada de formas para que el juego detecte que cierto edificio es una "casa" "iglesia" "puerto" "parque" "mercado" "town hall" etc. y el progreso estaría en que la población se comporte de distintas formas según los tipos de edificios que tengas.
Yo le añadiría un módulo de guerra opcional y una especie de sistema de comercio poco concreto (sin recursos, simplemente construyes un puerto y el juego hace lo demás).
Que juego tan pacífico y simple, sin gestión y super tranquilizante. Me encanta! Es una especie de "Haz tu propia Venecia", con unas mejoras con mas contenido sería un juegazo
Esta gracioso el tema y visualmente muy bueno.
Tambien estaria bueno que puedan como hacer rutas para el comercio ya que el juego parece de una epoca antigua
Me flipa el concepto de este juego ademas de que si se le añadiese distintos mapas o poder crear parcelas de tierra y edificios especiales seria un muy buen generador de mapas para rol o incluso de inspiración para artistas e ilustradores
Anoche lo probé. Me gustó, me parece una idea bastante entretenida. Imaginaba que mediante los bloques de colores, sean para establecer familias que se dediquen a "x" oficio. Por ejemplo, los rojos que sean los trabajadores, los naranjas, los granjeros y así. Que haya zonas para poner bloques exclusivamente de cultivos (como leí por ahí) me parece bien, lo mismo la zona forestal, desértica o de llanuras. También que se puedan formar castillos, proclamar un rey y crear guardias de seguridad, un ejército. Imaginaba que cada cierto tiempo pueden recibir ataques de criaturas tipo dragones, aves malignas, criaturas del océano, brujas, etc. Y tengan que defenderse.
Yo le pondría algún tipo de "recurso" y un puerto que no se pueda quitar. Construyes casas y edificios públicos y esperas a que llegue la gente a vivir alli a través del puerto. Esto se puede extrapolar a un mapa sin agua y que lleguen por una carretera. Tiene MUCHO futuro!
Colores de bloques asociados a funcionalidades y/o a puntuaciones ( rojo defensa, azul pesca, blanco lujo, etc), un poco al estilo de los juegos de tablero, como Carcassonne. Completarlos de diversas formas desbloquea logros o capacidades especiales, como gremios de artesanía, puntos por estética, nuevos modos de construcción, etc
La herramienta está muy chula. Mis dieces al desarrollador.
Como juego, yo lo veo como un puzzle, a mí me gustaría hacer algo que vaya por diferentes niveles y dada una grid, un número limitado de bloques diferente y con limitaciones del terreno tener que cumplir ciertas condiciones, por ejemplo:
- construye dos casas rojas de 4x4.
- una torre naranja debe lindar por agua con 3 cuadros.
- un edificio verde debe estar adyacente a una torre de 4 pisos.
El problema del juego es que el prrrresidente no controla la isla.
Se me ha ocurrido una mecánica muy interesante, que el mapa sea como una mesa de crafteo de minecraft, depende de como ordenes los edificios, se convierte en granja, muelle, etc, el juego te guiará poco a poco pero tu también puedes acabar creando cosas que no has desbloqueado, o objetivos como en CitiesSkylines para desbloquearlo. Que cada vez que plantes un "cubo" la población suba aleatoriamemte entre 1 y 5 o algo así. Y algo más de necesidades aleatorias que te obliguen a plantear un pueblo más basado en pesca o agricultura o ganadería o extracción de petróleo o vete tu a saber. Y así cada partida sería distinta, obviamente el objetivo sería mantener el sistema económico estable y hacer progresar la ciudad. Un abrazo.
Es un un juego el cual me ha recordado tal como se va generando la ciudad a la película de WATERWORLD y podría ser una de la salidas para este inicio de juego en el cual vas creando tu fortaleza sacando recursos del fondo del mar o de lo que flote a la espera de ataques de los Smokers
Algo bueno podría ser poder caminar por tu ciudad
Nunca había llegado tan rápido jajaja
Yo lo veo como un Poly bridge pero de pueblos, que te den cubos limitados y los colores sean por ejemplo, azul casa, verde almacen, rojo fábrica y amarillo edificios oficiales, y que te den como metas que cumplir, construye 3 casas, haz un almacén, obviamente también tener un modo libre y que cada color forme un edificio diferente, por ejemplo, 3 en linea de fabrica tenga chimeneas y como un garaje donde entra y sale mercancía, la misma construcción en casa sería como lo visto en el video
Pues a mi me ha recordado a mi infancia (y no tan infància) en la que hacía evoluciones de ciudades en las hojas cuadriculada de las libretas 😍 y ya lo tengo y aunque se podrían añadir más opciones como construir en tierra o elegir varios escenarios o añadir carreteras plazas... Al jugarlo me ha relajado y recordar a esos momentos de distracción y tranquilidad
A mi me da la sensación que podría terminar pareciendose a "Kingdoms and Castle" aunque con una escala algo más micro. Quizá incluso podría centrarse en una familia más que en la gestión pura y dura. Una mezcla de Sims y city builder. Ta curiosón.
Ojalá evolucioné a un simulador de construir Venecias
Los edificios me dan una impresión cómo del oeste del mediterráneo entre 1800 y 1940.
Podría empezar en un islote con un pequeño faro alrededor del cual expandirse. También se podrían incluir múltiples bloques (uno urbano para las casas, uno industrial que haga fábricas, etcétera) y sus combinaciones; igual con las plataformas: esta sería la de construcción, podrían poner una plataforma-puerto o una de cultivo.
Y lo mejor serían las combinaciones de bloques y plataformas: que tal poner muelles en una torre y hacer un puerto para dirigibles o casas junto a una plataforma-cultivo para hacer jardines abiertos.
Me gustan mucho tus videos, saludos
En cuanto lo he visto me lo he comprado, buen vídeo chiches y gracias
como DM de D&D, esto simplemente me fascina, si pudieramos poner algunas "fichas, piezas, tokens" como le quieran llamar y hacerle conexion online, te puedo asegurar que se venderia como pan caliente, ni hablar si le agregas la opcion de tirar dados y algunas macros basicas como existen en roll20, con la cuarentena de por medio, la gente lo compraria ya que hay muy pocas opciones del mismo estilo hoy en dia. Es mi vision al menos. Saludos
Yo por ahí le metería algunos barcos al juego, podría ser de decoración como las palomas
Ver aldeanos, o ciudadanos, familias, animalitos caminando por las calles y entrando a casas se vería muy bonitoooo.
13:21 tal vez se podría dar la opción al jugador en el menú principal, de elegir entre un modo comercial-constructor o uno "completo" (comercial-constructor y bélico). De esa forma todos quedan contentos, movería más dinero y ampliaría el gameplay así como su rejugabilidad, mods, etc.
Venía a despejarme creyendo que sería otro vídeo riéndome a costa de la desgracia ajena de Chiches pero el resultado a sido mejor, he acabado superdespejado y relajado. Ya tengo el juego en seguimiento para ver cómo avanza este prometedor proyecto. Gracias por descubrirme este juego. Un saludo
Le añadiria población que se mueva por la ciudad (aumentaría según los módulos y consumiría comida) y barcos de pesca que consiguieran comida cada cierto tiempo y dejarían automáticamente y por último piedra que se consiguieran cada cierto tiempo y se recoguiera automaticamente
La estética del juego me ha dado la sensación de ver una película de Estudio Ghibli
Pues lo compre y llevo horas haciendo pueblos hermosos, solo me gustaria que hubiera una variedad de edificios... puerto, castillo, catedral, fabricas, unas cuantas seleccionables y como lei mas abajo, tipos de terreno, sembradios, bosques, tierra, caminos adempás de algunos adornos como persdonas, plantas , y algunos detalles y finalmente si además hacen que la grilla fuera enorme, pero muy muy grande, podria estar semanas haciendo toda una inmensa ciudad, solo con eso estaria perfecto para mi
Lo cierto es que este ''juego'' tiene que venirle bien a arquitectos xd
Creo que el enfoque correcto seria que el juego fuera ranado cada momento o cierto tiempo (años ) tu eres ese ranador y empiezas con un puñado de entes , si tu das ciertas casas o ciertas esctructuras esos entes general algo para darte mas elementos para construir , tambien que la IA pudiera decidir entre ser buenos , malos , hacer una religion rebelarse yo que se que tuviera libre albedrio sobre que hacer y tu simplemente le pones los objetos para ver como lo hacen , tanto como puedes ver como se desarrolla una guerra como puedes ver como triunfa X religion .
Ademas poder cambiar el layout , con generacion random , geeracion cuadricula o incluso uniforme como el que estas jugando ,.
tamb ien poder manejar planos a nivel de mar , alturas y debajo del agua .... ademas de generar solo estructuras tambien arboles X animales incluso objetos especiales , asi podrias narrar una historia y alfinal cuando te canses le das un fin se guarda y tu muestra un time lapse narrado asi podrias jugarlo siempre y siempre seria diferente
1 algo que de vida a la ciudad personas paseando o que se vean por la ventana y barcos
2 puertos para comerciar y puesto de pesca
3 Que tengan que ir personas a pescar o hacer alguna actividad e ir desbloqueando nuevos colores de casa nuevos mapas o casas.
Hasta aquí mi aportación
El juego tiene muchisimo potencial para hacer un montón de cosas. No solo crear una ciudad autosuficiente, o crear varias ciudades que tengan que comerciar entre sí. O hacerlo rollo puzles.
Evidentemente todavía falta que añadirle muchas herramientas, por ahí he visto un comentario mencionando que se debería implementar la posibilidad de crear tierra normal, en vez de caminos pavimentados.
El principal atractivo que le veo es que es un city builder sin la "dificultad" de un city builder, y puede servir como punto de entrada a los videojuegos para personas no acostumbradas o que no tienen mucho interés pero quieren tener algo a que jugar cuando llegan a casa (nada más relajante que tras un día de trabajo ponerte con un juego tranquilo y relajante de construir tu ciudad)
La segunda opción que veo y me llama la atención es que se puede permitir para crear mapas de ciudades para, por ejemplo, partidas de rol.
Me recuerda a la ciudad del lago de El Hobbit
Una mecanica que creo que podria ser interesante con respecto a lo que estas comentando de ataque y defensa, es que tu controles y construyas las dos ciudades. osea controlas el ataque y la defensa, not e agobias por que eso lo decides tu y pruebas tus ideas arquitectonicas de defensa y ataque y vas iterando sobre ellas.
Lo descubrí hace poco y me encanta. Me resulta megarelajante
Podría convertirse en una especie de juego de gestión poblacional. Se me ocurre que colocar cierto tipo de bloques/piezas juntos generase lugares o edificios específicos (como en un crafteo de Minecraft pero sin un orden concreto). A partir de ahí, cubres las necesidades de la población y desbloqueas más piezas con bonus.
Personalmente no pondría límite de recursos, sino de espacio (altura sobre todo) para que los jugadores tuvieran que optimizar por su cuenta el diseño sin coartar la creatividad, pero evitando problemas con la "cámara".
Hablando de creatividad, también se podría hacer una especie de modo online. La gente que comparta sus mapas podría aparecer en una votación popular para designar las ciudades más bonitas, un ranking de eficiencia o algo por el estilo.
La verdad que verte usarlo hace que se vea interesante
A parte de lo que he leído y he de decir que han habido aportaciones que me han encantado. Lo que me parecería bastante interesante sería añadir expansiones de terreno (o de mar), ya que he visto que la zona de construcción es bastante limitada, y sinceramente no me gustan nada las limitaciones.
Algo para darle gestión podría ser, que los edificios puedan ser designados con una funcionalidad, por ejemplo: una panadería, una iglesia, educación, edificios de ocio, puertos y que algunos deban tener una restricción mínima como estar adyacentes al agua directamente o ser muy grandes o chicos, y serían como objetivos con una alcaldía puedes poner casas, con 3 casas una panadería pero sin hacerlos que realmente generen una cantidad tal sino que solo te dejen avanzar al siguiente objetivo.
Pues a mi se me ocurre un juego tipo PolyBridge. Con las mecánicas que tiene ese juego de ir pasando niveles, con puntuaciones en base a conseguir el objetivo y con el presupuesto empleado para conseguir el objetivo.
Tienes el objetivo de: construir un puerto, 4 casas diferenciadas, un castillo en un espacio determinado, además tienes que hacer una ruta para unir la casa A con el puerto, y las casas B y C con el castillo, tal y cual. Daría muchas oportunidades
Este juego, aplicando una gestión de ciudad a lo cities, y ambientado en un entorno steampunk con zepelines, maquinaria, etc... sería flipante!! Quizá el tema bélico como tal entre ciudades no, pero estaría bien ponerle algo de acción pudiendo crear diferentes grupos de población, clanes, etc...
Cómo estudiante de arquitectura, llevo un tiempo siguiendo su desarrollo por Twitter y tengo muchas ganas de ver en como progresa este proyecto. Tengo muchas esperanzas de que se vuelva un simulador de ciudad.
Pues yo añadiría algun tipo de aventura grafica, que simplemente llegado a ciertos habitantes pudieras ver lo que dicen y como hacen su vida y ayudarles buscando por la ciudad a hacer lo que quieren, una mezcla de donde esta wally interactivo con historias y misiones secundarias e incluso dar la posibilidad de que los jugadores creen sus ciudades, dialogos e historias
esto es una base para un juego futuro increíble, por lo menos personalmente me parece genial solo para poder coger ideas para hacer dibujos urbanos
Parece que será un buen juego. Pero no olvides el picar piedra eso es indispensable
Me encantan tus videos bro siempre sirven de ayuda sigue asi 💪🏾💪🏾
En mi caso eh comprado el juego 👌🏽
lo que le falta ha este juego con urgencias son minas de carbón y niños que puedan trabajar en ellas
Está muy interesante, ya lo compré.
Yo lo he jugado un rato y por lo menos me ha relajado bastante :3 asi que TA BIEN y pues es bastante barato el jueguito
algo que yo le agregaría, es la herramienta de césped sin necesidad de rodearlo de casas, modificar la geometría de las casas (cuadrado/pentágono,) y que la plantilla del suelo, la rejilla, se pueda modificar aunque cero que es procedimental, ademas de eso una herramienta para hacer parques quedaría bien y guardar los mapas que hagas, así podrías hacer varios. no quisiera un juego entero sino una herramienta de construcción bien pulida.
Una palabra "Venecia", que el juego te permita construir una ciudad tipo Venecia con islas que se pueden conectar entre sí con los bloques y que se centre en el mercado a traves de muelles, almacenes (de varios tipos para diferentes tipos de cosas) y viviendas para los trabajadores... y sí, cada isla debe estar conectada ya sea por puentes o por barco y de eso depende la eficiencia de tu puerto
gracias, lo hiciste uy bien. soy dibujante y me interesa mucho. lo voy a comprar
Llegué lo más rápido posible para ver al gran líder jugar este juego que no tiene juego
Me parece un buen inicio esta "herramienta" yo para convertirlo en juego principalmente le añadiría ciudadanos los cuales tuvieran unas pocas necesidades, como tener parques, mercados, plazas y demás cerca y simplemente lo controlaria con un medidor de felicidad
La verdad es que me fascina que sea asi de sencillo. Lo unico malo es que uno no puede "elegir" que poner y como o al menos la forma.
me gusta es interesante, salir de lo cotidiano, habria que ver que propone al final, pero parece muy bueno
Es como la isla de la rosas la pelicula 🤪🤪
Un concepto muy interesante
Además los colores llaman la atención
opino que esto serviria como Game maker. para gente que queira hacer su propio juego casero hacer tus epqueños escenarios con tus pj y NPC pudiendo crear tus escenarios y misiones etzz etzz
Sería genial que añadirán temáticas para las casa ejemplo la por defecto otra de ciudad de rasca cielos o departamentos modernos otra antiguas etc
La idea de gestionar esta bastante bien, pero creo que también ir por otra vía mas relajada, seria como ser como un dios y gestionar la ciudad, como universim y ver como va progresando.
La idea de proteger la ciudad también creo que le gustaría mucha gente y creo que eso se podría arreglar poniendo tipos de dificultad.
Una mecánica interesante sería el clima , con tsunamis , tormentas , o quizá subidas del nivel del mar
Me gusta ojalá que salga para Mack
Me imagino que al lado de los colores allá iconos y que si los apretado y apretado en sima de una casa la transforme en un lugar en especial, aunque está transformación este restringida a una casilla específica o a un color específico en sentido si pones una casa azul y en sima una roja y transformes la azul está no afecte a la roja.
También pensé en recursos como comida, ocio y dinero.
Lo otro es que lo que allá oleadas de enemigo al menos creo yo debería ser selecciónable en sentido que si querés jugar tranquilo sin preocuparte de enemigo lo haces y si querés divertirte más los activas.
Sería muy bueno que creen un modo, para hacer diferentes tipos de puentes, edificios de diferentes épocas, o algunas decoraciones como balcones , luces o edificios.
Se ve muy muy lindo y simpático
Yo me lo pasaba como un enano juagando a Team Buddies (lo añoro mucho) y con el sistema procedural te puede quedar un juego perfecto de añadir X bloque con N bloques haces Z edificio el problema seria diseñar eso. Sobre los recursos yo lo simplificaría a lo que dije anteriormente, por ejemplo dependiendo de si la casa tiene pilares que tocan el agua atrae a los peces ya que la gente que vive encima tira comida o lo que sea XD. Saludos y muy curioso el juego
Otra cosa que le vendria bien al juego seria mas edificios osea escuelas estaciones de policias o de bomberos castillos y cosas de la era mediaval y bosque desiertos montañas y zonas nevadas le vendrian bien al juego
Hay que ponerle micro pagos y cajas para que sea un juego de EA en toda la regla.
Esta bien bonito uwu
Me encantaría vivir en esa ciudad
Yo le pondría un ambiente mas vivo, lo que digo es que estaría piola que en el juego haya clima, día/noche, mareas y vida marina, también querría que añadiesen nuevos materiales de construcción y otro tipo de construcciones como domos, o granjas o edificios especializados
tiene mucho potencial ! le falta convertir en juego !
Yo le veo bastante buena pinta en algún programa rollo RPG Maker para hacer pueblos y ciudades o cosas así
falta bosque, montaña, granjas, talvez talleres, y gente que se mueva por la ciudad, un mercado ademas de logros y desbroqueo no se color etc...
Sube más porfavor me encantasa
Lo bueno de este juego es que se puede crear a alcatraz xd
A mi me gustaria q al parecer u a sociedad rural ponerle peque os huertos e invernaderos que puedas poner pequeños comercio un mercado también granjas por ejemplo de obejas y q el granjero le venda la lana a un alguien q tenga un telar pero lo dejaría como una sociedad rural q en ningún momento el proceso se vuelva a hacer cantidades industriales
El juego está interesante pero estaría muy bien que añadissen población etc. Básicamente lo que tu dices en el vídeo, me gustan mucho tus vídeos sobre juegos de ciudades o el prision architect... Un saludo desde Mallorca 🖐
I no pares de subir vídeos porfa que hasta el día más triste me sacas una sonrisa :D
Si hubiera aldeanos seria la pera
Yo pensaba en que cada casa segun su color tenga alguna habilidad o algun punto, como nose verduras, carne, humanos, dinero, banco, y que segun como los combines creas mas de algo y hay cosas que se contradicen y bajan los puntos.
Llevo ya 3 horas jugadas y me encanta
Me parecería que cada color tuviera un tipo de población, pero que se puedan combinar, que los colores este desbloqueados desde el principio, pero cada población produce un recurso a partir de lo que producen los otros, y que para empezar te dieran unos aldeanos genéricos que puedan producir lo más básico, pero peor que los otros
P.D no soy el mejor en conocimiento técnico de videojuegos
Así que si ven algún error o problema, o me quieren dar una corrección, encantadísimo lo acepto
Yo solo le pondría gente y lo haría un idle game poniendo un aumento de precio por bloque y que cada bloque gane cierta cantidad de dinero dependiendo del color, así no se asesina lo relajado del juego, se le integra vida al mismo y lo más importante te hará durar el juego más si le pones cosméticos a cada color de edificio que se puedan comprar en vez de una expansión así también se le dará durabilidad al juego
Me suena un juego muy interesante para la creatividad
Sería bien que pudieras cómo crear tu ciudad y verla evolucionar, algo así como lo que intento ser godus, pero mejor hecho y con esta mecánica de hacer tu ciudad única por cómo se crean los edifican, agregar personitas o vida para ver cómo interactúan con lo que vas creando
me gusta el concepto del juego
ponerle una mecanica de objetivos de escenario, y una simulación tras decidir que está bien.
Tiene pinta de estar guapo pero le falta vida y le añadiría la mecánica de defender tu ciudad pero que aun que quede destruida puedas seguir adelante y halo mejor un online para comerciar con otros jugadores o jugar con amigos para hacerlo más divertido para que te ayuden a construir una ciudad o incluso compartir la ciudad con amigos
La idea no está tan mal 💁🏻♂️
que vizarro !! pero esta muy interesante .
Esta idea es algo floja y vaga pero me perece que encaja, seria generar una ciudad turística, añadiendo atracciones monumentos, quitando el de intentar mantener la gente viva como tal