только в начале и о том что тиффлингов теперь снова хейтят. Вот магическая чума это вещь нужная, люди хотя бы поймут почему тиффлингов так много. Игра происходит после окончания приключения и не понятно какая концовка кампейна канонична, оно и не суть важно т.к. на пряму ни как не связанны. Лучше бы стоило упомянуть про плетения и планы хоть немного.
Про кризис аватар говорилось ещё в третьей редакции. А второе событие, а именно магическая чума это попытки оправдать изменения в 4 редакции. А третье событие, описанное в этом ролике, так называемый второй раскол это возвращение к изначальному варианту в 5 редакции. В общем 4 редакция вышла у них неудачной, хорошо что её быстро заменили на пятую.
Проблема четвёрки в том, что это вот вообще не ДнД. Так то, сама по себе, в отрыве от дехи, система очень даже годная, как минимум боёвка мне там понравилась гораздо больше, чем в любой другой редакции, но вот дехой там и не пахнет. Выпусти они эту редакцию не как ДнД 4, а как новое IP, и её, наверняка, приняли бы гораздо теплее.
Кризис аватар это начало второй редакции , и про кризис сначало были игровые настольные модули днд 2 редакции , а потом уже написали книги , и это у нас мало кто знает
1) Ничего не упомянул про войнушку сестер на территории Уотердипа во время Смутного Времени, а это очень важная информация, ведь Шар - практически ключевое божество в лоре БГ3... 2) Ничего не сказал про Келемвора - наемник, который сопровождал Цирика и Миднайт. Их было четверо в команде: а) человек, жрец по имени Адон - он верил в богиню любви, однако позже стал неверующим и, дабы не попасть на стену неверующих после смерти, он решил стать жрецом Мистры и всегда держался Миднайт после Смуты, когда та вознеслась. Спойлер - это не помогло и Адон кончил в Стене... б) Цирик, человек, вор. Он не был танком этой четверки, он не лечил никого, однако у него был козырь - меч Godsbane, с которым он перед сном общался и получал интересные сведения xD. в) Келемвор, "танк" партии, наемник, человек, любовник Миднайт. Был убит Цириком во время битвы с Миркулом. Вознесся и занял место Миркула, навсегда изменив концепцию Смерти... Стену неверующих он, к слову, оставил... г) Миднайт, волшебница, человек. Вознеслась и стала "Мистрой". Мистра - это скорее "Титул", а не имя божества. В видео упоминалось, что именно во время смуты появились места мёртвой магии (dead magic zones). Это не так - еще до смуты Шар и ее последователи "рвали" плетение то тут, то там, создавая места мёртвой магии. В видео ничего не упоминалось про глупость Карсуса, про Падение Нетерила. Эта инфа тоже важна для всех любителей Мистры и, в частности, Гейла - персонажа БГ3. Ни о какой зависти речи и быть не может: Шар мстит Мистре за войну света и ночи в начале мироздания. Все божки, которые тогда создались во время войны Селуне и Шар (начало мироздания), встали на стороону Селуне... Причина войны - несогласие Шар и Селуне по поводу планеты Абеир-Торил. Селуне хотела солнышко сделать и начать зарождать жизнь. Шар же, как известно, не торопилась с солнцем... Она не хотела создавать жизнь ПРЯМО СЕЙЧАС. Причина - она была обеспокоена тем, что сёстры не нашли НИЧЕГО в этой пустоте. И, как оказалось, не зря. Намекаю на Бездну и начало Войны Рассвета - война между богами и первородными, включая лордов демонов Бездны. Шар еще тогда всех предупреждала, что чё-то не так, мол, лучше пока не создавать жизнь на планете и сделать из нее плацдарм Теней, например? Ведь если врага не видим, это не значит, что его нет. И позже понеслось - началась война за контроль над планом эфира между божками, которые списали обеспокоенность Шар на лунатизм и лордами Бездны. Дык вот, НИКТО из божков не поддержал мнение Шар и вот бам - в определенный момент противостояние Соло Шар против армии Богов с Селуне, родилась Мистра - "Последняя" богиня перед окончанием войны света и тени. Шар надеялась, что хоть Мистра ее поддержит, что хоть 1 грёбаный божок встанет на сторону Шар - облом. Мистра сделала финт ушами и встала на сторону Селуне. И только благодаря объединению божков Селуне выиграла эту войну. Шар сражалась Соло, поэтому шансов на победу у нее было мало. Представьте ее выражение лица, когда началась война Рассвета - божкам пришлось объединяться, ведь угроза была вселенского масштаба - Бездна расширялась и угрожала всему эфирному плану. В конечном итоге Шар взяла пост "Генерала" на этой войне и ей ПРИШЛОСЬ ОБЪЕДИНИТЬ УСИЛИЯ С СЕЛУНЕ дабы одолеть Бездну и первородных. В награду что Шар получила за победу в войне рассвета? Правильно, НИЧЕГО. А она имела полное право послать всех на четыре стороны и сказать: "Ребята, а че вы ко мне обращаетесь за помощью? Я вас всех предупреждала, ну так и валите отсюда и воюйте сколько надо с Бездной БЕЗ МОЕЙ помощи." И вот Шар решила отомстить, используя Смуту и, в конечном итоге, начала Магическую Чуму. Из твоего видео Шар - это прям самый главный злодей DnD xD. Я лишь хотел это немного "разбавить" комплексной оценкой персонажа Шар - во истину лучшая богиня в лоре забытых королевств. 3) Очень грамотно про Second Sundering! Спасибо за видео!
Миднайт сражалась с Миркулом, будучи напичканой эссенцией души Мистры, так что технически, Мистра проделала тот же трюк, что Баал пытался сделать через своих детей.
А всё это обусловлено изданиями настолки)) Сперва правила и мир меняли, а потом решили вернуть всё как было. Вот такая тупизна. Но надо ж было это глубоким и продуманным лором оправдать, ага
Все все помнит ? Отчего же. Погибла куча смертных, только выжившие и бессмертные помнят. Ао не повернул время в спять, он восстановил равновесие и мир пришел в относительный порядок.
@@grazzt666 я то умею, а ты? Этот комментарий (где ты такой весь красивый) написан к 4 томам книг или к ролику? Вот был бы под книгами комментарий, то высер твоего можжечка был бы реально аргументом, а так ты лишь демонстрируешь, что не сильно по интеллекту отличаешься от камня.
хороший материал, хорошая подача. лайк, подписка. я водил по 3,5 в 2009ом, когба вернулся долго не мог понять, что такое чума, откуда тут дракориды и почему врата балдура стоят на скале. )
Как вы водили по 3.5 и не знали что такое магическая чума , для тех кто а танке маг чума событие 3.5 а не четвёртой редакции, в 3.5 начало чумы было очень жёстким, в четвёрке чуму смягчили и превратили в фарс а потом и вовсе отменили
Спасибо за видео! Думаю ещё стоит упоминания, что во время слияния Абер-Торила из плана Тени вернулась часть Нетерила, ведь по словам карги над личинкой поработала именно нетерильская магия.
Нетерил как был мёртвым так и остался, его куски валяются руинами в Ториле как напоминание о прошлом. В игре возвращаются только артефакты Нетерила, которые были вовсе не в плане теней (и кстати, не должны были пережить падение самой империи и утратить силу вместе со смертью первой Мистры, но тогда бы игра не получилась). Карга правильно узнала магию, но в игре нет ни слова про возвращение Нетерила.
скорее всего потому, что он снимает про 1-2 игры, которые, откровенно говоря, не самые популярные в СНГ, да и большинству не интересны разговорные видео про ЛОР
@@FlareOfficial главное не скатывайся в актуалку, мне по кайфу смотреть твои видео про одну из своих любимых игр и про самую ожидаемую. На ютубе реально практически нет контента по дивинити. Очевидно, что с выходом БГ, если она реально станет успешной, зрителей станет в разы больше. Да и один подписчик канала с такой тематикой и форматом, как у тебя, стоит минимум десятка оных на канале по валоранту, ксу или чему-нибудь ещё ныне популярному. Цени это. 🤓
@@nopicture2027 Под маной в основном понимается некий ресурс, который тратится для сотворения заклинания. Плетение - это скорее среда, через взаимодействие и манипуляции с которой с помощью некого набора практик заклинатель воплощает эффект нужного заклинания.
@@nopicture2027 Это именно среда. Плетение не гомогенно, в нем есть прорехи и у него есть пределы. Это скорее как печатная плата, на которой заклинатель с помощью электропроводящего рисунка и элементной базы создаёт нужный ему эффект, есть места где текстолит поврежден, есть технические отверстия, предусмотренные создателем, есть кустарно созданные посторонними.
Не понятно. Автор сказал что Мистра была убита стражем при попытке вернуть свою силу во время смутного времени(войны богов). После этого место Мистры заняла Миднайт - потом автор говорит что Мистру(это оригинальная Мистра или Миднайт?) убил Цирик(тут он уже назвал смертного, который вознесся вместо трех "злых" богов после смутного времени) тоесть оригинальная Мистра воскресла? Или это автор так называет колдунью Миднайт? Может Мистра- это просто титул? Понятно что ничего не понятно.
Мистра - это титул. Всего было четыре (или три, как смотреть) примечательных инкарнации - Мистрил, Мистра (в честь которой видимо инкарнации в целом стали называть), Миднайт, и перерожденная Мистра. Вторая инкарнация погибла от рук Хельма, А третья (Миднайт) от рук Цирика.
3:24 Только Мистра не совсем "погибла", она и до сих пор "жива", просто ее самая преданная жрица, как бы стала ей.Это наверное можно сравнить с тем, как Бейн возрадился снова.
Жалко что в самой игре лора 0, что на мой взгляд очень странно. Миллион книг которые говорят о том как кто-то посрать сходил и прочая бытовуха с 0 смысловой нагрузкой. Приходится вот по ютубам и вики шарить. Играл перед этим в пасфайндер вот там все вообще четко и по полочкам от географии государств и их политической системы, до разных планов, планет и пантеонов богов.
Ну соглашусь с тем, что есть некоторый дефицит лора. Но прям нулем я бы точно не назвал. Можно зачесть сотни заметок/книжек, где довольно детально описывают пантеон, тройку мертвых, андердарк, войну гитиянки с иллитидами и еще многое. При этом всем я не помню, чтобы было тоже содержание, что в этом ролике, в игре. Видимо потому что книги пишут только те, кому стерли из памяти все события за последние сотни лет
@@БумагиПожалуйста Прошел 2 акта и очень туго идет, ни сюжет с лором не держат, ни испытаниями, все слишком легко, боссы с большинством мобами умирают за 1 ход на тактике. В общем читал все книги и не написано там ничего ни про пантеон, ни про войну гитьянки, андердарк и тд. Все это я узнал с диалогов. Буквально. Шаар, Сэлуне, Мистра и 3 Бога смерти, это все узнаешь о них по ходу сюжета, а не по книгам. И ещё если с пауками поговорить они упомянут королеву пауков (опять же в гугл пришлось лезть, оказалась богиней которую почитают Дроу) На этом весь пантеон видимо заканчивается, я уже не говорю о истории богов (Типа что Мистра умирала уже несколько раз), я даже весь пантеон и где он обитает не знаю. Лажа. Кроме Бальдур Гейта и уинчтоженного Нетерила, больше стран видимо нет, полный мрак в мире.. мдда.
Мистрил - первая, оригинальная богиня Магии, Мистра это её "реинкарнация", 2я Мистра это смертная волшебница Полночь которая при разрешении кризиса Аватаров получила от Сверхбога АО божественность (по принципу богиня магии нужна, а эта хоть что-то сделала) и решила взять себе имя Мистра чтобы не смущать верующих. Эта Мистра то же разок умерла (из-за чего и началась магическая чума), а потом воскресла.
Я немного не поняла... а как Мистра возродилась и снова стала такой могущественной, если ее во время кризиса убила Миднайт (?), и сказано что она впоследствии стала новой богиней магии. Или она вернулась к власти после Второго Раскола??
BG, BG2, IWD, NWN, NWN2 - классика, поэтом эти события с изменением механики отраженные в NWNonline (которая никому не понравилась) и сейчас типо возврат к старой механике?
Блин, ничерта уже не понятно, кто где откуда. 1й и 2й балдур всё просто у тебя есть плохой папка и такие же братики с сестричками, задача всех убить. Трон оф баал уже дичь, на 3й даже смотреть страшно что там будет.
Дык " братики с сестричками, задача всех убить." это и есть сюжет именно Трона!. В певой балде только 1 брат и лишь легкие намеки про план папаши. А во второй балде так и вовсе нету ничего про семейство Баала! всю игру возишься с чокнутым эльфом-магом который не имеет отношения к родословной гг.
Чет нигде не нашёл коммента. Смутило, что ты выделяешь только Миркула и Бейна. Хотя там был ещё и Баал. Это вроде как описывается во множестве литературы. Мне вспоминается официальное приключение для 5е про Авернус, где написано, что Мёртвая троица выкрала скрижали Ао. Кароче, недочет.
Далеко не настолько. "Нисхождение в Авернус" затронуло едва-ли 1 круг Батора и кусок побережья мечей (в лице Врат Балдура). Описанные же в ролике события же в конечном счете изменили правила как минимум пространства где находится планета на которой происходят события Забытых Королевств.
Так всмысле мы не узнаем почему при этой смерти Мийстры пошла магическая чума. Может от того, что в первый раз сущность Мийстры была не воплощена, а лишь дремала в теле адепта? Мне видится большая разница между смертью адепта и смертью действующего божества. Ну это мое объяснение. Плюс, вероятно, сделав богов - адептами, т.е. смертными, Ао мог покровительствовать процессами в мире (на то и верховное божество), чтобы не случилось катастрофы и мешанины.
Такой вапрос, что за сущность такая, Предатель? Мне на ум идет только Пожиратель душ из DLC к Neverwinter Nights 2, но сним разобрались. А сам Миркул фигурирует в Baldur's gate 3, хоть в DLC и говорилось, что без "наследия" Миркула, то есть Пожирателе, наличие которого гарантирует о том, что Миркул забыт не будет, бывший бог Мертвых обречен на изчезновение. Забавно как тройку богов в конце Baldur's gate 3 отчитывает Джергал за глупость и их план, который в принципе не работоспособный. Судя по его фразе, историю этих богов подводят к концу. Давно пора как по мне.
Знатоки вселенной, есть вопрос: БГ и planescape:torment находятся же в одной вселенной? Недавно проходил последнюю и блин... По сравнению с БГ2 вселенные какие-то разные. Если PT более странная, то БГ2 была более стандартно фентезийная, хотя даже некоторые существа одинаковы. И вот я сиже, вспоминаю как мне рассказывал чел в баре об устройстве планов (пускай понять его было сложно) и в целом в городском фестхолле узнавал о мире. И как-то непохоже... Forgotten Realms - это какой-то отдельный план как Баатор? Или что это вообще? Просто как я вспоминаю, все эти планы делились по мировоззрению и целые територии одного плана могли сместиться в другой план, а тут, в видосе, какие-то порталы открываются... В общем... В голове я себе представлял что-то другое xD. Очень бы хотелось попасть в Сигил с обновленной графикой =)))
в общем есть внешние планы в середине их находится бесконечный шпиль и вверху бесконечного шпиля сигил, около шпиля не работает ни химия ни физика ни магия ни силы богов , секрет сигила и шпиля знает по лору ток леди боль и змей двеомера две убер сущности превосходящие всё остальное, как ты понимаешь сигил и бесконечный шпиль центр всего, вокруг них расположены иные планы такие как баатор гора целестия бездна карцери и прочие, под ними расположен астральный план, вокруг астрального плана внутренние планы( план огня, воды, пыли и т.п) и эфирные планы, и под астральным планом расположен первичный материальный план, так же где то далеко за горизонтом находится дальнее царство иной мир так вот это всё сетинг планскейп, на первичном материальном плане в мульти вселенных расположены разные сетинги днд т.е есть мир забытых королевств фейрун где собственно происходит игра, а есть и иные первичные миры их бесконечное множество к примеру мир грейхавк, так вот фейрун это по сути одна солнечная система в первичном материальном плане со своими богами и устоями и правилами, а мир днд как ты понимаешь огромен с кучей общин и богов и богоравных сущностей и своими правилами, просто так сложилось и фейрун популярный мир и в основном все ведется по нему иногда задевая остальные миры, в основном сейчас задействованы сетинг фейрун и грейхавк в пятерке , а в древности в аднд лет так 30 назад днд была обширным сетингом с кучей миров вселенных и модулей, сейчас всё скромно
Один лор, просто Дзирт (если я правильно поняла и вопрос о нем) обычно тусуется много севернее Ворот Балдура. Но все таки он появлялся в БГ1 и в БГ2, есть теории, или надежды, что и здесь сохранят традицию и где-нибудь его мельком увидим)
@@WildWildHunt есть только упоминание, если в цирке в 3 акте, подойти к дриаде имея минтару в отряде, и попросить её поучаствовать в мини диалоге, где нужно угадывать что нравится или не нравится партнёру, есть вариант диалога где гг говорит фразу в духе "я знаю что тебе нравится легендарный дроу дриззт до урден" вроде больше упоминаний о нем не встречалось.
Нет уж слушай так не пойдет, пущай скачивают все начиная от долины ледяных ветров и заканчивая тенями амна и троном Баала)) прекрасные игры были, хотя сейчас на фоне бг3 конечно уже старые очень
Так Торил и Абейр-Торил - это же одно и то же, разве нет? Почему вы их разделяете? Да ещё и карты разные.. В инете не нашёл инфы, будьте добры, разъясните..
Боже, какая же это муть... Почти в каждой рпг жутко нудный, запутанный и банальный лор. Вот помню в 90е играешь в Майт энд Мейджик, колдуешь, на мечах дерешься и тут оба и лазеры, роботы. Вот это интересно было. А тут боги, драконорожденные, избранные - одно и то же по кругу в каждой рпг... Вот за что мне Масс эффект понравился как рпг, что наконец-то хоть что-то новое, хоть и немного банально-предсказуемое.
Просто создатели игр по ДнД любят фэнтезийные Забытые Королевства и клепают игры в основном по ним. А вообще в ДнД огромная вселенная с множеством миров, есть и роботы с лазерами и много чего другого. Например мир Меканус, который как планета Шелезяка населен исключительно роботами модронами. Поиграете в Planescape:Torment - отличный взгляд на вселенную ДнД с другой стороны.
ну ты сравниваешь серию игр Майтов, с обьяснением ВСЕГО лора форготтен рилмс. в серии бальдура тоже простой и интересный лор. не перегруженный. так то если ты полезешь разбираться со всеми перипетиями эрафии, криганами, древними и прочей хренью - то и лор майтов будет такой же запутанный=)
Так, если Ао самый крутой Сверхбог, то смысл поклоняться каким-то подсосам, которые даже у ног его валяться недостойны? Если уж поклоняться, то самому главному, разве нет?
Тут все немного сложнее в общем это события которые происходили на одной планете , на ториле , и тут такая схема ао овербог бог богов и черпает из богов силу со сметными дел не имеет и следит за ними , а боги черпают силу от смертных и следят за ними , и события которые тут творятся влияют ток на одну планету , к примеру в другой вселенной на планете оэрт вообще другие боги и нет овербога , система богов и смертных иная и есть ещё куча вселённых и богов и прочего , есть вселённые без богов, т.е в днд нет бога который прям всеми правит , везде поразному как то так
@@dianakorol6140 , это я знаю, что там разные вселенные, планы и прочее. Я конкретно про вселенную Балдуры, раз Ао там самый крутой, то логично почитать его, как самого главного.
@@dianakorol6140 ,так забавно звучит, Бог для Богов.) Просто исходя из такой логики у Бога Богов тоже есть Бог, значит над Ао есть какой-то ещё более крутой чувак. Где же конец этой цепочки?)
Эйлистри еще умерла, вроде. Странно, что не упомянул. Ветка (Война Паучьей королевы) где это произошло, одна из немногих читаемых из всего говна, что пишется по Забытым королевствам.
чел. все это крайне важно но как же война рассвета? вечное рубилово куда нас кинуло аж в прологе и куда нам хош не хош а надо будет влипнуть судя по всему.
@@FlareOfficial дефакто да деюре нет. хотя он и смог обойти запрет Ао асмодей понимает что лорд легко его раздавит если черт начнет качать права. потому не высовывается особо
@@AntonSorokinSilent Асмодей просто стал ещё более важной шишкой чем был, орды демонов никуда не делись, как и интриги номинальных союзников ( и подчиненных ) дьяволов
А при чём здесь БГ3? При чём здесь ВИДЕОИГРОВАЯ серия БГ в целом? От анонсированных трёх событий ожидаешь чего-то про Карсуса, чуть про Саревока и щепотку про Этуриэль. По крайней мере эти слова в игре неоднократно всплывают. Нахер мне знать про то, что рассказал ты в этом ролике, если в игре даже АО НИКАК не упоминается?
@@binghu4149 Я за 29-ть лет своей жизни и 10-ти часов не провел ни в одной кс. А БГ3 прошел дважды. Так а о чем это ты? Во что мне нужно поиграть, чтоб понять, что содержание ролика соответствует его названию? Во что мне поиграть, чтоб обрести такие же навыки детекта кто во что играл по комментам на ютубе? И во что такое ты поиграл, что обрел столь "железное" логическое мышление? Хочу знать, чтоб никогда с этим не связываться.
Не совсем. Спойлеры Проклятие сделал сам Кетерик Торм, когда умерла его дочь. То ли аватары Баала и ещё кого то пришли к нему то ли сам нашёл способ как стать аватаром Миркула, но суть в том что он воскресил дочь, стал аватаром Миркула и пленил дочь Селуны (Песнь ночи). Там ещё где то с Шар контачил и результатом стала тень на землях. Браткам своим просто силушку предложил и они стали вот такими. До смерти дочери он был норм в общем, а потом кукуха полетела конкретно
Роликов давно не было, потому как я проходил Disco Elysium)
Спасибо за поддержку паблику BG3 вконтакте vk.com/baldursgateiii
Сделай ролик про Дворфов Мира "Забытых Королевств", пожалуйста😫🙏🙏💓!
Сделай ролик про Хронологию Мира "Забытые Королевства", пожалуйста😫🙏🙏💓!
Ну стрим что ли пустил по DE посмотрели бы)
@@PaiganMin Может запущу, когда второй раз проходить буду)
Вы коварны!
- Так я бог коварства
Это другое!
Мне кажется важнее было бы рассказать о событиях компании -приквела Балдурс Гейт: Нисхождение в Авернус. В БГ3 как раз очень много отсылок к ней
только в начале и о том что тиффлингов теперь снова хейтят. Вот магическая чума это вещь нужная, люди хотя бы поймут почему тиффлингов так много. Игра происходит после окончания приключения и не понятно какая концовка кампейна канонична, оно и не суть важно т.к. на пряму ни как не связанны. Лучше бы стоило упомянуть про плетения и планы хоть немного.
@@RexColt-m5mо них Гейл расскажет по сюжету своему и книги есть в игре про это
@@RexColt-m5m концовка каноничная уже давным-давно известна: Зариэль заточена в кристалл, а Авернусом снова правит Бел.
@@mysterionlibrary только вот в начале командир камбионов упоминает о том, что им Зариель взбучку устроит если они не справятся со всеми
Про кризис аватар говорилось ещё в третьей редакции. А второе событие, а именно магическая чума это попытки оправдать изменения в 4 редакции. А третье событие, описанное в этом ролике, так называемый второй раскол это возвращение к изначальному варианту в 5 редакции.
В общем 4 редакция вышла у них неудачной, хорошо что её быстро заменили на пятую.
Проблема четвёрки в том, что это вот вообще не ДнД. Так то, сама по себе, в отрыве от дехи, система очень даже годная, как минимум боёвка мне там понравилась гораздо больше, чем в любой другой редакции, но вот дехой там и не пахнет. Выпусти они эту редакцию не как ДнД 4, а как новое IP, и её, наверняка, приняли бы гораздо теплее.
Кризис аватар это начало второй редакции , и про кризис сначало были игровые настольные модули днд 2 редакции , а потом уже написали книги , и это у нас мало кто знает
1) Ничего не упомянул про войнушку сестер на территории Уотердипа во время Смутного Времени, а это очень важная информация, ведь Шар - практически ключевое божество в лоре БГ3...
2) Ничего не сказал про Келемвора - наемник, который сопровождал Цирика и Миднайт. Их было четверо в команде: а) человек, жрец по имени Адон - он верил в богиню любви, однако позже стал неверующим и, дабы не попасть на стену неверующих после смерти, он решил стать жрецом Мистры и всегда держался Миднайт после Смуты, когда та вознеслась. Спойлер - это не помогло и Адон кончил в Стене... б) Цирик, человек, вор. Он не был танком этой четверки, он не лечил никого, однако у него был козырь - меч Godsbane, с которым он перед сном общался и получал интересные сведения xD. в) Келемвор, "танк" партии, наемник, человек, любовник Миднайт. Был убит Цириком во время битвы с Миркулом. Вознесся и занял место Миркула, навсегда изменив концепцию Смерти... Стену неверующих он, к слову, оставил... г) Миднайт, волшебница, человек. Вознеслась и стала "Мистрой". Мистра - это скорее "Титул", а не имя божества.
В видео упоминалось, что именно во время смуты появились места мёртвой магии (dead magic zones). Это не так - еще до смуты Шар и ее последователи "рвали" плетение то тут, то там, создавая места мёртвой магии.
В видео ничего не упоминалось про глупость Карсуса, про Падение Нетерила. Эта инфа тоже важна для всех любителей Мистры и, в частности, Гейла - персонажа БГ3.
Ни о какой зависти речи и быть не может: Шар мстит Мистре за войну света и ночи в начале мироздания. Все божки, которые тогда создались во время войны Селуне и Шар (начало мироздания), встали на стороону Селуне... Причина войны - несогласие Шар и Селуне по поводу планеты Абеир-Торил. Селуне хотела солнышко сделать и начать зарождать жизнь. Шар же, как известно, не торопилась с солнцем... Она не хотела создавать жизнь ПРЯМО СЕЙЧАС. Причина - она была обеспокоена тем, что сёстры не нашли НИЧЕГО в этой пустоте. И, как оказалось, не зря. Намекаю на Бездну и начало Войны Рассвета - война между богами и первородными, включая лордов демонов Бездны. Шар еще тогда всех предупреждала, что чё-то не так, мол, лучше пока не создавать жизнь на планете и сделать из нее плацдарм Теней, например? Ведь если врага не видим, это не значит, что его нет. И позже понеслось - началась война за контроль над планом эфира между божками, которые списали обеспокоенность Шар на лунатизм и лордами Бездны. Дык вот, НИКТО из божков не поддержал мнение Шар и вот бам - в определенный момент противостояние Соло Шар против армии Богов с Селуне, родилась Мистра - "Последняя" богиня перед окончанием войны света и тени. Шар надеялась, что хоть Мистра ее поддержит, что хоть 1 грёбаный божок встанет на сторону Шар - облом. Мистра сделала финт ушами и встала на сторону Селуне. И только благодаря объединению божков Селуне выиграла эту войну. Шар сражалась Соло, поэтому шансов на победу у нее было мало. Представьте ее выражение лица, когда началась война Рассвета - божкам пришлось объединяться, ведь угроза была вселенского масштаба - Бездна расширялась и угрожала всему эфирному плану. В конечном итоге Шар взяла пост "Генерала" на этой войне и ей ПРИШЛОСЬ ОБЪЕДИНИТЬ УСИЛИЯ С СЕЛУНЕ дабы одолеть Бездну и первородных. В награду что Шар получила за победу в войне рассвета? Правильно, НИЧЕГО. А она имела полное право послать всех на четыре стороны и сказать: "Ребята, а че вы ко мне обращаетесь за помощью? Я вас всех предупреждала, ну так и валите отсюда и воюйте сколько надо с Бездной БЕЗ МОЕЙ помощи."
И вот Шар решила отомстить, используя Смуту и, в конечном итоге, начала Магическую Чуму. Из твоего видео Шар - это прям самый главный злодей DnD xD. Я лишь хотел это немного "разбавить" комплексной оценкой персонажа Шар - во истину лучшая богиня в лоре забытых королевств.
3) Очень грамотно про Second Sundering!
Спасибо за видео!
Ничего не понял, но очень интересно
Любитель Шар порвался
Ух бля, сколько текста. Будто краткое описание, одной десятой части событий на Истваане 3. Во время ереси Егорки
soysmug
Спасибо 👍
Миднайт сражалась с Миркулом, будучи напичканой эссенцией души Мистры, так что технически, Мистра проделала тот же трюк, что Баал пытался сделать через своих детей.
То есть произошло куча ужасных событий, а потом один сверхвафел всё вернул обратно, но все всё помнят. Лор конечно у вселенной гениальный
можно подробнее?
@@ЛюбительБутеров-ш8к ты видео для чего смотрел ахахахах.
Пздц, я сам в шоке. Все произошло, но ничего не произошло, но об этом все будут говорить в игре. Тот кто это придумал похлеще сценаристов марвел.
А всё это обусловлено изданиями настолки))
Сперва правила и мир меняли, а потом решили вернуть всё как было. Вот такая тупизна. Но надо ж было это глубоким и продуманным лором оправдать, ага
Все все помнит ? Отчего же. Погибла куча смертных, только выжившие и бессмертные помнят. Ао не повернул время в спять, он восстановил равновесие и мир пришел в относительный порядок.
Отлично, кратко, понятно. Приятно слушать и тем кто читал лор. Спасибо за достойный контент.
На самом деле Магическая Чума началась потому, что после смерти Мистры магией стал управлять Тзинч. Это всё объясняет
гідра домінатус
На самом деле она началась потому, что нужно было перейти с версии правил DnD 3.5 на версию 4!
За которым стоял Нургл, поэтому чума
@@grazzt666 ну конечно
@@grazzt666 я то умею, а ты? Этот комментарий (где ты такой весь красивый) написан к 4 томам книг или к ролику? Вот был бы под книгами комментарий, то высер твоего можжечка был бы реально аргументом, а так ты лишь демонстрируешь, что не сильно по интеллекту отличаешься от камня.
Чортов вампир, которого обратили двести лет назад, был свидетелем всего этого получается?
Не, он же в подвале сидел не выходя на солнце😂 такой лор пропустил)))
Интересный ролик) спасибо большое, особенно за отлично подобраный видеоряд..)
хороший материал, хорошая подача. лайк, подписка. я водил по 3,5 в 2009ом, когба вернулся долго не мог понять, что такое чума, откуда тут дракориды и почему врата балдура стоят на скале. )
Как вы водили по 3.5 и не знали что такое магическая чума , для тех кто а танке маг чума событие 3.5 а не четвёртой редакции, в 3.5 начало чумы было очень жёстким, в четвёрке чуму смягчили и превратили в фарс а потом и вовсе отменили
Отличный выпуск, спасибо
Очень приятно слушать. С удовольствием освежила в памяти события. Давненько не прикасалась к этой вселенной. Спасибо за видео.
Рад, что вам понравилось) В дальнейшем такого будет больше)
Спасибо за видео! Прояснилось, с нетерпением жду выхода игры, чтобы найти отсылки на эти события в игре)
Круто, спасибо! Очень интересно!
Это классика, блеа ь! Это знать надо!!!))))
Спасибо за видео!
Думаю ещё стоит упоминания, что во время слияния Абер-Торила из плана Тени вернулась часть Нетерила, ведь по словам карги над личинкой поработала именно нетерильская магия.
Нетерил как был мёртвым так и остался, его куски валяются руинами в Ториле как напоминание о прошлом. В игре возвращаются только артефакты Нетерила, которые были вовсе не в плане теней (и кстати, не должны были пережить падение самой империи и утратить силу вместе со смертью первой Мистры, но тогда бы игра не получилась). Карга правильно узнала магию, но в игре нет ни слова про возвращение Нетерила.
Короче понятно: куда ни плюнь -- в какого нибудь бога попадёшь.
Не понимаю почему у тебя так мало подписчиков, у тебя охриненный голос, да и рассказываешь все очень интересно
скорее всего потому, что он снимает про 1-2 игры, которые, откровенно говоря, не самые популярные в СНГ, да и большинству не интересны разговорные видео про ЛОР
Человек правильно ответил) Ну а вообще, всему своё время)
@@FlareOfficial главное не скатывайся в актуалку, мне по кайфу смотреть твои видео про одну из своих любимых игр и про самую ожидаемую. На ютубе реально практически нет контента по дивинити. Очевидно, что с выходом БГ, если она реально станет успешной, зрителей станет в разы больше. Да и один подписчик канала с такой тематикой и форматом, как у тебя, стоит минимум десятка оных на канале по валоранту, ксу или чему-нибудь ещё ныне популярному. Цени это. 🤓
счастье не в количестве , а качестве подписчикоы
Это не так работает
Молодец, информативное видео!
Было бы круто увидеть такой ролик по серии Divinity :)
Первое событие из трёх в ролике смутно напоминает события ДОС2 🤔
@@ОлегПупков-п7с ни секрет что Ларианы во много вдохновлялись днд ещё со времён бьёнда, лором возможно тоже. В режиме ГМа всё как в днд окончательно.
@@RexColt-m5m интересно интересно 🤔 и правильно делали, может поэтому им доверили Baldurs gate 3 😁
Даа..Помню как сейчас...Хорошее было время
Пока ты это рассказывал, я в конец запутался)))
Спасибо!
Больше видео по днд. Можно даже не привязывать к Бг3 (хоть я и понимаю, зачем это нужно).
Плетение - это прежде всего относительно повсеместно распространенная шина, позволяющая при знании необходимых протоколов кастеру использовать магию.
Плетение это мана?
@@nopicture2027 Под маной в основном понимается некий ресурс, который тратится для сотворения заклинания. Плетение - это скорее среда, через взаимодействие и манипуляции с которой с помощью некого набора практик заклинатель воплощает эффект нужного заклинания.
@@ИванМалахов-д8д хм, как интерпретатор скриптового языка?
@@nopicture2027 Это именно среда. Плетение не гомогенно, в нем есть прорехи и у него есть пределы. Это скорее как печатная плата, на которой заклинатель с помощью электропроводящего рисунка и элементной базы создаёт нужный ему эффект, есть места где текстолит поврежден, есть технические отверстия, предусмотренные создателем, есть кустарно созданные посторонними.
Хм... Синее магическое пламя перемен... Хм... Ну что тут сказать? "Just. As. Planned."(ц)
Привет, расскажи, пожалуйста, про переплетение лора Icewind Dale и Baldur's Gate, хотя бы в контексте Baldur's Gate 3.
Голосую за видео на Icewind Dale
Спасибо за отличный контент, прекрасную подачу: отличный голос, хорошо структурированный текст
Спасибо
Не понятно. Автор сказал что Мистра была убита стражем при попытке вернуть свою силу во время смутного времени(войны богов). После этого место Мистры заняла Миднайт - потом автор говорит что Мистру(это оригинальная Мистра или Миднайт?) убил Цирик(тут он уже назвал смертного, который вознесся вместо трех "злых" богов после смутного времени) тоесть оригинальная Мистра воскресла? Или это автор так называет колдунью Миднайт? Может Мистра- это просто титул? Понятно что ничего не понятно.
Мистра - это титул. Всего было четыре (или три, как смотреть) примечательных инкарнации - Мистрил, Мистра (в честь которой видимо инкарнации в целом стали называть), Миднайт, и перерожденная Мистра. Вторая инкарнация погибла от рук Хельма, А третья (Миднайт) от рук Цирика.
Сделай видео про Нетерил, судя по словам ведьмы именно их магия повлияла на личинки иллитидов
Скорее всего она имела последний уцелевший Нетерильский город шейдов, они люблю эксперементы над подобным.
3:24 Только Мистра не совсем "погибла", она и до сих пор "жива", просто ее самая преданная жрица, как бы стала ей.Это наверное можно сравнить с тем, как Бейн возрадился снова.
Да Мистра это уже не имя, а титул.
В итоге виноват по большей части умник который решил послать божков на землю не разбираясь
"Смутные времена были один год" Ахахахах
11:20 Ну до Мистр была Мистрил ещё. С её смертью магия перестала работать до появления первой Мистры.
Спасибо автору, теперь я понимаю, почему именно авторы divinity создают BG3
хотим Лор ! =)
Так Гейл свою версию маг.чумы рассказывает)
Имеет место быть, жить, любить, скорбить!..
Запомни, "имеет место", без "быть".
Мне помнилось, что нетерильский архимаг прервал плетение, а не боги, хотя я не спец. в фандоме.
Жалко что в самой игре лора 0, что на мой взгляд очень странно.
Миллион книг которые говорят о том как кто-то посрать сходил и прочая бытовуха с 0 смысловой нагрузкой. Приходится вот по ютубам и вики шарить.
Играл перед этим в пасфайндер вот там все вообще четко и по полочкам от географии государств и их политической системы, до разных планов, планет и пантеонов богов.
Ну соглашусь с тем, что есть некоторый дефицит лора. Но прям нулем я бы точно не назвал. Можно зачесть сотни заметок/книжек, где довольно детально описывают пантеон, тройку мертвых, андердарк, войну гитиянки с иллитидами и еще многое. При этом всем я не помню, чтобы было тоже содержание, что в этом ролике, в игре. Видимо потому что книги пишут только те, кому стерли из памяти все события за последние сотни лет
@@БумагиПожалуйста Прошел 2 акта и очень туго идет, ни сюжет с лором не держат, ни испытаниями, все слишком легко, боссы с большинством мобами умирают за 1 ход на тактике.
В общем читал все книги и не написано там ничего ни про пантеон, ни про войну гитьянки, андердарк и тд. Все это я узнал с диалогов. Буквально.
Шаар, Сэлуне, Мистра и 3 Бога смерти, это все узнаешь о них по ходу сюжета, а не по книгам. И ещё если с пауками поговорить они упомянут королеву пауков (опять же в гугл пришлось лезть, оказалась богиней которую почитают Дроу) На этом весь пантеон видимо заканчивается, я уже не говорю о истории богов (Типа что Мистра умирала уже несколько раз), я даже весь пантеон и где он обитает не знаю. Лажа.
Кроме Бальдур Гейта и уинчтоженного Нетерила, больше стран видимо нет, полный мрак в мире.. мдда.
На дворе 15 век! Чего только не произошло со второй редакции.
ниху... не понятно, но ооочень интересно)) *зы. в bg даже не играл
Неси ещё ЛОРа. Надо подготовиться к релизу игры )
Этим и будем заниматься пока игра не вышла)
Какая непонятная и непостоянная эта Мистра, то так помирает, то эдак... А кто тогда Мистрил?.. Это же вроде были разные личности.
Мистрил - первая, оригинальная богиня Магии, Мистра это её "реинкарнация", 2я Мистра это смертная волшебница Полночь которая при разрешении кризиса Аватаров получила от Сверхбога АО божественность (по принципу богиня магии нужна, а эта хоть что-то сделала) и решила взять себе имя Мистра чтобы не смущать верующих. Эта Мистра то же разок умерла (из-за чего и началась магическая чума), а потом воскресла.
Как там лорд Ао с этими придураками не спился...
Я немного не поняла... а как Мистра возродилась и снова стала такой могущественной, если ее во время кризиса убила Миднайт (?), и сказано что она впоследствии стала новой богиней магии. Или она вернулась к власти после Второго Раскола??
Кража скрежалей была ещё в древней шумерской мифологии
"Понимаю"" ля" "от слова совсем" "не может не радовать".
BG, BG2, IWD, NWN, NWN2 - классика, поэтом эти события с изменением механики отраженные в NWNonline (которая никому не понравилась) и сейчас типо возврат к старой механике?
Блин, ничерта уже не понятно, кто где откуда. 1й и 2й балдур всё просто у тебя есть плохой папка и такие же братики с сестричками, задача всех убить.
Трон оф баал уже дичь, на 3й даже смотреть страшно что там будет.
Дык " братики с сестричками, задача всех убить." это и есть сюжет именно Трона!. В певой балде только 1 брат и лишь легкие намеки про план папаши. А во второй балде так и вовсе нету ничего про семейство Баала! всю игру возишься с чокнутым эльфом-магом который не имеет отношения к родословной гг.
Чет нигде не нашёл коммента. Смутило, что ты выделяешь только Миркула и Бейна. Хотя там был ещё и Баал. Это вроде как описывается во множестве литературы. Мне вспоминается официальное приключение для 5е про Авернус, где написано, что Мёртвая троица выкрала скрижали Ао.
Кароче, недочет.
В книгах про кризис аватар (серия "Аватары") пишут, что именно эту парочку (а не троих) винили в краже.
а про Зариэль и авернус не настолько главное событие?
Далеко не настолько. "Нисхождение в Авернус" затронуло едва-ли 1 круг Батора и кусок побережья мечей (в лице Врат Балдура). Описанные же в ролике события же в конечном счете изменили правила как минимум пространства где находится планета на которой происходят события Забытых Королевств.
А если второй раскол вернул старых богов, то куда делись старые и их силы?
Кто прошел BG1 BG2 NWN NWN-2 Planescape Torment читал книжки по D&D идет мимо - ничего нового.....
В плане инфы - нет, но я люблю такой контент. Советую посмотреть так же канал Lore и Cheid100. Офигенный формат.
А я вот все никак не могу разобраться в хронологии этих игр) И связать их с циклом Темного Эльфа например, в качестве точки отчета)
Так всмысле мы не узнаем почему при этой смерти Мийстры пошла магическая чума. Может от того, что в первый раз сущность Мийстры была не воплощена, а лишь дремала в теле адепта? Мне видится большая разница между смертью адепта и смертью действующего божества. Ну это мое объяснение. Плюс, вероятно, сделав богов - адептами, т.е. смертными, Ао мог покровительствовать процессами в мире (на то и верховное божество), чтобы не случилось катастрофы и мешанины.
Такой вапрос, что за сущность такая, Предатель? Мне на ум идет только Пожиратель душ из DLC к Neverwinter Nights 2, но сним разобрались. А сам Миркул фигурирует в Baldur's gate 3, хоть в DLC и говорилось, что без "наследия" Миркула, то есть Пожирателе, наличие которого гарантирует о том, что Миркул забыт не будет, бывший бог Мертвых обречен на изчезновение.
Забавно как тройку богов в конце Baldur's gate 3 отчитывает Джергал за глупость и их план, который в принципе не работоспособный. Судя по его фразе, историю этих богов подводят к концу. Давно пора как по мне.
Знатоки вселенной, есть вопрос: БГ и planescape:torment находятся же в одной вселенной? Недавно проходил последнюю и блин... По сравнению с БГ2 вселенные какие-то разные. Если PT более странная, то БГ2 была более стандартно фентезийная, хотя даже некоторые существа одинаковы. И вот я сиже, вспоминаю как мне рассказывал чел в баре об устройстве планов (пускай понять его было сложно) и в целом в городском фестхолле узнавал о мире. И как-то непохоже... Forgotten Realms - это какой-то отдельный план как Баатор? Или что это вообще? Просто как я вспоминаю, все эти планы делились по мировоззрению и целые територии одного плана могли сместиться в другой план, а тут, в видосе, какие-то порталы открываются... В общем... В голове я себе представлял что-то другое xD. Очень бы хотелось попасть в Сигил с обновленной графикой =)))
Это всё D&D, но Planescape:torment относится подсеттингу второй редакции. А в видео показано как лор колбасило с третьей по пятую.
Плейнскейп это другой сеттинг d&d, так же, как и Драгонленс. Насколько я знаю, они не пересекаются.
в общем есть внешние планы в середине их находится бесконечный шпиль и вверху бесконечного шпиля сигил, около шпиля не работает ни химия ни физика ни магия ни силы богов , секрет сигила и шпиля знает по лору ток леди боль и змей двеомера две убер сущности превосходящие всё остальное, как ты понимаешь сигил и бесконечный шпиль центр всего, вокруг них расположены иные планы такие как баатор гора целестия бездна карцери и прочие, под ними расположен астральный план, вокруг астрального плана внутренние планы( план огня, воды, пыли и т.п) и эфирные планы, и под астральным планом расположен первичный материальный план, так же где то далеко за горизонтом находится дальнее царство иной мир так вот это всё сетинг планскейп, на первичном материальном плане в мульти вселенных расположены разные сетинги днд т.е есть мир забытых королевств фейрун где собственно происходит игра, а есть и иные первичные миры их бесконечное множество к примеру мир грейхавк, так вот фейрун это по сути одна солнечная система в первичном материальном плане со своими богами и устоями и правилами, а мир днд как ты понимаешь огромен с кучей общин и богов и богоравных сущностей и своими правилами, просто так сложилось и фейрун популярный мир и в основном все ведется по нему иногда задевая остальные миры, в основном сейчас задействованы сетинг фейрун и грейхавк в пятерке , а в древности в аднд лет так 30 назад днд была обширным сетингом с кучей миров вселенных и модулей, сейчас всё скромно
Ты с какого района? С Айбера или Торила?
Ахахаха боги просто как зарвавшиеся детишки ))) и папка их ругает и наказывает
В бальдурс гейт упоминается где нибудь Темный эльф и компания? Или это другое ответвление лора?
Один лор, просто Дзирт (если я правильно поняла и вопрос о нем) обычно тусуется много севернее Ворот Балдура. Но все таки он появлялся в БГ1 и в БГ2, есть теории, или надежды, что и здесь сохранят традицию и где-нибудь его мельком увидим)
@@WildWildHunt есть только упоминание, если в цирке в 3 акте, подойти к дриаде имея минтару в отряде, и попросить её поучаствовать в мини диалоге, где нужно угадывать что нравится или не нравится партнёру, есть вариант диалога где гг говорит фразу в духе "я знаю что тебе нравится легендарный дроу дриззт до урден" вроде больше упоминаний о нем не встречалось.
Кто такой/что такое сущность Предатель? Где об этом написано?
Мде, чушатина какая, а не лор.
Нет уж слушай так не пойдет, пущай скачивают все начиная от долины ледяных ветров и заканчивая тенями амна и троном Баала)) прекрасные игры были, хотя сейчас на фоне бг3 конечно уже старые очень
Так Торил и Абейр-Торил - это же одно и то же, разве нет? Почему вы их разделяете? Да ещё и карты разные.. В инете не нашёл инфы, будьте добры, разъясните..
Когда уж сам BG3 выйдет?
Никогда
в 23 году вроде бы
а какой во всем этом смысл если все вернулось на круги своя?
В том то и дело, что не прямо ВСЁ. Та же раса драконорождённых осталась
Смысл в том что СверхБог АО опять ужесточил правила.
Когда будет новая обнова игры?
Вам не понять, но лично я - очень умный парниша и ничего не понял, потому что носки были помыты в четверг. Да.
Боже, какая же это муть... Почти в каждой рпг жутко нудный, запутанный и банальный лор. Вот помню в 90е играешь в Майт энд Мейджик, колдуешь, на мечах дерешься и тут оба и лазеры, роботы. Вот это интересно было. А тут боги, драконорожденные, избранные - одно и то же по кругу в каждой рпг... Вот за что мне Масс эффект понравился как рпг, что наконец-то хоть что-то новое, хоть и немного банально-предсказуемое.
Просто создатели игр по ДнД любят фэнтезийные Забытые Королевства и клепают игры в основном по ним. А вообще в ДнД огромная вселенная с множеством миров, есть и роботы с лазерами и много чего другого. Например мир Меканус, который как планета Шелезяка населен исключительно роботами модронами. Поиграете в Planescape:Torment - отличный взгляд на вселенную ДнД с другой стороны.
ну ты сравниваешь серию игр Майтов, с обьяснением ВСЕГО лора форготтен рилмс. в серии бальдура тоже простой и интересный лор. не перегруженный.
так то если ты полезешь разбираться со всеми перипетиями эрафии, криганами, древними и прочей хренью - то и лор майтов будет такой же запутанный=)
Так, если Ао самый крутой Сверхбог, то смысл поклоняться каким-то подсосам, которые даже у ног его валяться недостойны? Если уж поклоняться, то самому главному, разве нет?
Тут все немного сложнее в общем это события которые происходили на одной планете , на ториле , и тут такая схема ао овербог бог богов и черпает из богов силу со сметными дел не имеет и следит за ними , а боги черпают силу от смертных и следят за ними , и события которые тут творятся влияют ток на одну планету , к примеру в другой вселенной на планете оэрт вообще другие боги и нет овербога , система богов и смертных иная и есть ещё куча вселённых и богов и прочего , есть вселённые без богов, т.е в днд нет бога который прям всеми правит , везде поразному как то так
@@dianakorol6140 , это я знаю, что там разные вселенные, планы и прочее. Я конкретно про вселенную Балдуры, раз Ао там самый крутой, то логично почитать его, как самого главного.
@@ВалерийЦветиков-ф9ы так я тебе объяснила схему сверху ао бог богов , т.е он бог для богов , а остальные боги торила для смертных
@@ВалерийЦветиков-ф9ы смертный не получит от веры ао ничего кроме попадания в стену неверия , т.к смертный не может верить в бога богов
@@dianakorol6140 ,так забавно звучит, Бог для Богов.)
Просто исходя из такой логики у Бога Богов тоже есть Бог, значит над Ао есть какой-то ещё более крутой чувак. Где же конец этой цепочки?)
игру скачал(100 гб)ноооо не запускает и иконки активации игры нет(
9:14 ХСМ Нургла? :)
Неее это не ХСМ, это из фэнтези тобишь это избранный рыцарь хаоса. И вроде как неделимого.
Что за песня в конце играет ?
Baldur's Gate 3 OST - Down by The River . Извиняюсь, забыл добавить треки в описание видео. Сейчас добавил
@@FlareOfficial благодарен, быстро ответил)
скорее бы уже релиз а то уже надоело Дивинити 1 и 2 переигрывать покругу
Слава Келемвору!
Вот это каша.
Эйлистри еще умерла, вроде. Странно, что не упомянул. Ветка (Война Паучьей королевы) где это произошло, одна из немногих читаемых из всего говна, что пишется по Забытым королевствам.
есть не точности и такое чувство что ты читаешь по вики не правильной
Боже, не от этого ли лора автор чернокнижика в мире магов отталкивался для своей новелы ?
2:22 арт по Рику и Морти
Хехе
чел. все это крайне важно но как же война рассвета? вечное рубилово куда нас кинуло аж в прологе и куда нам хош не хош а надо будет влипнуть судя по всему.
Я изучу это)
@@FlareOfficial ну война вроде бы окочена победой асмодея... да хрен там кипит как котел. а смертные, овощи в этом супчике
@@AntonSorokinSilent я знаю, что Асмодей стал божеством после второго раскола
@@FlareOfficial дефакто да деюре нет. хотя он и смог обойти запрет Ао асмодей понимает что лорд легко его раздавит если черт начнет качать права. потому не высовывается особо
@@AntonSorokinSilent Асмодей просто стал ещё более важной шишкой чем был, орды демонов никуда не делись, как и интриги номинальных союзников ( и подчиненных ) дьяволов
пфф марвельщина....события ни к чему не приводят...всё как было...
А МНЕ КЕКС С МЕДВЕДЕМ ДОРОЖЕ ЛОРА И ИСТОРИИ
итог. это не пригодилось
А при чём здесь БГ3? При чём здесь ВИДЕОИГРОВАЯ серия БГ в целом? От анонсированных трёх событий ожидаешь чего-то про Карсуса, чуть про Саревока и щепотку про Этуриэль. По крайней мере эти слова в игре неоднократно всплывают. Нахер мне знать про то, что рассказал ты в этом ролике, если в игре даже АО НИКАК не упоминается?
Чел... Поиграй во что-то кроме кс
@@binghu4149 Я за 29-ть лет своей жизни и 10-ти часов не провел ни в одной кс. А БГ3 прошел дважды. Так а о чем это ты? Во что мне нужно поиграть, чтоб понять, что содержание ролика соответствует его названию? Во что мне поиграть, чтоб обрести такие же навыки детекта кто во что играл по комментам на ютубе? И во что такое ты поиграл, что обрел столь "железное" логическое мышление? Хочу знать, чтоб никогда с этим не связываться.
Почему если Торм покровитель палладинов, то во 2 акте все, кто носит фамилию Торм - негативные герои? Это из-за поклятия?
Не совсем.
Спойлеры
Проклятие сделал сам Кетерик Торм, когда умерла его дочь. То ли аватары Баала и ещё кого то пришли к нему то ли сам нашёл способ как стать аватаром Миркула, но суть в том что он воскресил дочь, стал аватаром Миркула и пленил дочь Селуны (Песнь ночи). Там ещё где то с Шар контачил и результатом стала тень на землях. Браткам своим просто силушку предложил и они стали вот такими. До смерти дочери он был норм в общем, а потом кукуха полетела конкретно
Ну и нахер это знать для игры?
Дефолт фентези вселенная. интереснее локальные истории и бои
Говорят лучше не покупать игру
У каждого свое мнение, я в жизни в такие игры не играл и хочу сказать что эта лучшая игра в которую я играл
Гра жахлива тільки через те що завантаження збереження по 5 хвилин, а будь-які помилки фатальні. Це жахливо впливає на геймплей.
Игра довольно прожорливая, надо ставить на быстрый SSD, на Ryzen 5600/ и SSD NVME 3500m/b загрузка буквально несколько секунд
Понял, но нихера не понял