[Archive] MEGA MAN - La Croûtique (Rétrospective 1/10)
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Aujourd'hui, je m'essaye à un type de croûtique un poil différent de celles de d'habitude. En effet, je reviens en détail sur chacun des niveaux de ce premier Mega Man pour les analyser un poil et m'énerver beaucoup.
N'hésitez pas à laisser vos retours, quels qu'ils soient, et à partager si le coeur vous en dit !
Ecriture, Voix, Mixage, Montage : La Croûtique !
L'intro a été réalisée par Zencorpo : / zencorpo
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Crédits vidéos :
LongplayArchive : • Longplay of Mega Man [...
Crédits musicaux :
Thaehan - Rock/Symphonic Compilation
Mega Man OST - Bomb Man
Mega Man OST - Cut Man
Mega Man OST - Elec Man
Thaehan - Woo !
Longtemps après la guerre, quelques remarques maintenant que j'ai moi aussi terminé Megaman 1 (sans rembobinage, je n'ai pas vu que ça existait dans la collection, mais avec save states à gogo sur les derniers niveaux) :
- Le niveau d'elecman est extrêmement simple en abusant du boomerang, qui tue les espèces de toupies et les machins qui lancent des éclairs sur les échelles avant qu'ils puissent nous faire des dégâts. Le seul danger qui reste est les arcs électriques à timer correctement, et à mon 2e passage pour choper le magnet gun j'ai terminé le niveau sans prendre de dégât.
- Les frères marto dans le niveau de gutsman se font one shot par le tir de feu. De manière générale beaucoup d'ennemis sont beaucoup plus gérables avec soit le tir de feu (et son bouclier passif) soit le tir de foudre (et ses dégâts insanes et sa hitbox verticale). Pour cette raison je trouve qu'en expérimentant un peu avec les armes seondaires les ennemis en général ne sont pas trop un problème.
- Les passages de plate-formes par contre, oooof... J'ai été étonné que tu ne mentionnes pas le passage de folie dans le niveau de Iceman avec ces plate-formes au-dessus du vide qui tirent des projectiles à gauche et à droite, et qui si on le rate nous renvoie deux écrans plus loin refaire des passages longs et galères de blocs qui apparaissent / disparaissent. Plusieurs passages de plate-formes comme ça sont lunaires de difficulté mais au crédit du jeu, il nous laisse les cheeser avec le magnet gun si on pense à aller le chercher en premier.
- Pour Fire man, son fonctionnement est qu'il tire chaque fois que tu presses le bouton B ou qu'il se trouve à 5 cases de toi. Même en sachant ça il a été une purge. Il n'y a effectivement rien à sauver dans le boss design de Megaman 1 (Yellow Devil je l'ai vu, je l'ai essayé 2 minutes, j'ai fait NOPE et je l'ai trivialisé avec le pause glitch). Le boss rush n'a même pas de recharge de vie intermédiaire, quel enfer. C'est le seul aspect du jeu qui n'est pas rendu facile par accumulation de connaissances.
Anecdote : dans le fan game "Mega Man Maker" (en bref : Super Mario Maker, mais avec les éléments de Mega Man), a été récemment implémenté Fire Man. Et, comme tu le dis, il est TELLEMENT DUR de base (à cause de son spam et de sa flamme surgissant du sol), que les développeurs ont décidé de retirer le petite flamme et de stabiliser son pattern : il ne lance désormais qu'1 ou 2 projectiles, et à deux conditions : quand tu tires, et quand tu es à mi-distance de lui.
C'était l'anecdote du fan .... à consommer sans modération ! ;-)
Courage, Mega Man 1 est le plus difficile des épisodes sur NES ! Je les ais tous fait à sa sortie en Legacy Collection, sans jamais utiliser le rembobinage ou les save states, et à la base je voulais faire les boss de ce premier opus en blaster only pour voir si l'ordre avait vraiment une importance, ce que j'ai fait pour les six premiers niveaux mais j'ai abandonné pour les niveaux finaux. Je dois avouer que c'est celui que j'ai le moins apprécié, ce qui semble plutôt normal, étant une esquisse de ce que la série va proposer en terme de level design plus tard. Et quelle difficulté dans sa dernière partie, le Yellow Devil était une horreur et l'un des boss de jeu vidéo qui m'a donné le plus de fil à retordre...
En voyant le boss je me demande ce que les dev avaient fumé.
Aaaah, Mega Man 3 ne s'en sort vraiment pas mal niveau difficulté, aussi. xD
Mais nous verront ça en temps voulu. :D
wow 1/10 ca fait beaucoup de contenus ca ca vas etre genial ^^ (bon courage poue faire ca xD)
Merci ! T_T
première minute qui pose les BASES :D
excellent, hâte de voir la prochaine ... et le 3, et le 4 ... et ...
2:10
Ça me rappelle les diables rouge de ghost and goblins que j'ai fini avec le rambobinage car ce jeu c'est un troll et plus gratuitement avec le Ps plus
Très sympa cette rétrospective x).
Hâte de voir la suivante, perso je n'ai fait que MegaMan 2 quand j'étais plus jeune et je n'ai jamais réussi à finir la base du Dr.Willy.
Mais il me semble qu'il est bien meilleurs en tout point par rapport au 1.
Ah mais les forteresses de Wily, c'est toujours les pires moments du jeu. xD
Mouais...
Le jeu était super dur mais c'était à peu près la norme à cette période là.
En 1992 quand tu avais moins de 10 ans ça te conditionnait pour TOUT ce qu'il y a eu de magique dans le jeu video sur la décennie suivante. Tu mettais des mois à le finir mais quand c'etait fait, quel sentiment de fierté. La série Megaman reste juste mythique. Les meilleurs pour moi restent Megaman X , Megaman 2, et surprise Megaman ZX sur DS.
Mon point de vue reste qu'il n'y a plus d'innovation aujourd'hui et c'est à peu près logique puisque tous les concepts possibles et imaginables existent.
11:22
Ce truc a malgré tout apparu dans le 2
J'ai trop hâte de voir la suite. J'avais essayé, j'ai acheté le pack sur ps4. J'ai laissé tomber assez vite parce que c'est trop frustrant pour moi. C'est un peu comme ghost and goblin.
Franchement c'est juste une partition que tu révises, c'est juste les éléments qui te one shot le problème, les trucs qui te remontent la vie sont assez nombreux avec ceux des ennemis qui t'en laisse régulièrement.
Au début tu vas prendre les 3 vies pour aller au milieu du stage, et ensuite tu le feras en une vie assez rapidement, les boss aussi c'est juste une partition.
Y'a rien de spécialement dur sauf dans certain Megaman notamment le 7 avec les stages de Willy.
Pour demarer la saga je ne saurais que trop vous recommander Powered Up. C'est un remake PSP extrêmement complet du 1er opus, et dont j'aurais aimer que ca se poursuive sur les 6 opus NES. Malheureusement y aura eu que lui, mais en tant que debut c'ets le meilleurs choix je pense si vous voulez pas souffrire des souci debut de la NES.
Ca et ca pose mieux le lore aussi.
la blague du kebab était drôle.
plus que 9 jeux à faire, sauf si tu t'ennuies, tu as les x après :)
tu l'as fait avec le rembobinage et avec tes réflexes de joueur aguerri, pense un peu aux pauvres enfants des années 90 qui l'ont fait sans et qui étaient loin d'avoir les mêmes capacités (comme je dis toujours, en vieillissant, on gagne en skill ce qu'on perd en patience).
sinon, le yellow devil (et tous les boss du jeu) est très facile... quand tu connais la technique elecman + select select select select, ça met le jeu en pause et à chaque fois que tu enlèves la pause, le boss se prend un coup (chose qu'ils ont enlevé pour le remake sur psp, ce qui fait que je ne l'ai jamais fini)
hâte de te voir sur le niveau de quickman dans megaman 2
La strat de la pause, je l'ai utilisée dans le 2 avec le boss encore pire que le Yellow Devil, là, celui avec les murs que tu détruis avec les bombes. T_T
11:56: Au moins, ça à le mérite d'êtres réaliste. Bizarre cependant, Mégaman n'a pas une carte de presse pourtant :'D
9:54
Moi j'aurais utiliser le blaster a platforme pour en créer 1 à gauche
4:44
Je pense pas que c'est des taupes mais des charpentiers je pense vu leur casque et Majima production son entreprise de construction de bâtiment ont les même casqued.
Ça me rappelle la scène ou il désamorce une bombe et je pense qu'il fait semblant de tout faire au hazard avec un de ses employé et tout explose à la fin.
En fait ce sont des mettaur, mais je ne m'en rends compte qu'à partir de Mega Man 4. @_@
5:10 j'aurais dis des sauts millimétré au poil de bite, au vu de leur formes et de leur manières de se redresser 😁
Bien content de pas avoir toucher à ce jeu quand j'étais jeune...
Non pas que sa m'aurait déplus mais me faire démolir en boucle aurait était tout sauf fun ! Vous imaginez recevoir ce jeu en cadeau ? Une manière poli de dire que tu déteste ton interlocuteur de tout ton être (l'hyperbole et réel j'en suis conscient)
Mais bon allons voir ce que les prochains opus ont à offrir .
top j attend megaman x avec impatience ! ha ha ha^^
Aaaah, du coup il ne sera pas dans cette rétro, puisque je m'attaque uniquement aux Mega Man Classics !
J'ai commencé gamin par le 2, puis un jour j'ai voulu faire le 1...
Ouille.
Il y a 11 jeu dans la serie principal de megaman et non juste 10
C'est beaucoup 5 balle leur vie vaut un kebab 🤣🤣 je te surkiff
Si ça peut te rassurer, le second est plus facile.
Oui !
@ et plus ça passe, plus ils sont faciles. mention spéciale au 4 que j'avais payé plein pot et fini en 4 parties à l'époque :'(
Alors oui mais Dieu qu'il est chiant, le 4. xD
7:52
WTF les dev vous êtes des c****** t'imagines les joueurs enfants qui arrivent au dernier niveau et n'avaient l'arme.
Ah bah ils en avaient pour leur argent en tout cas.
8:31
Au moins je ne suis pas sur tu peux me baffer si j'ai tort l'arme de elec man est broken.
Si tu utilises le légendaire Pause Glitch, cette arme est le caviar du caviar.
Megaman 2 est plus douceur, j'espère que tu t'amuseras bien dessus ;)
Mec j'ai peur pour ta santé mentale
T'inquiètes, je vais très biejebdkdbfdlfbdkdkfbe-
Je trouve que megaman part en cacahouète a un moment je crois personnellement c'est après les épisodes super nintendo sur n64 playstation c'est de la merde ça a fait un burn out a l'Avgn qui est revenu dans le temps pour s'arrêter lui-même de continuer ses vidéos.
Ah, je n'ai pas de problème avec Mega Man 8, pourtant ! C'est surtout les Mega Man 9 et 10 qui m'inquiètent un peu.
C pas plutôt 12 au moins qui restent à faire (megaman 2 a 9 ,les 3 megaman X et megaman 11(8 +3 +1 =12)
Il compte faire les Mega Man 1 à 10 j'imagine, et il y a 8 Mega Man X
@@Lokhlass1 oui mais le 10 c le X...
@@masterhadesishere7145 Non ce sont deux jeux différents
En effet, je compte faire les Mega Man 1 à 10. Peut-être le 11 en Croûtique. Et concernant les Mega Man X (qu'il ne faut effectivement pas confondre avec Mega 10), je les ferai peut-être en rétro aussi, mais rien n'est moins sûr. Tout dépend de ma santé mentale après avoir terminé celle-ci. @_@
@ ok mrrci de ton attention 😄