goodbye wizon. I never knew you but I wish I had. Like an ancient brilliant soul that passed before my time. Fare thee well. Maybe in another universe, we will meet for the first time, and I will be happy to have met you if I ever get that chance.
For those that are unaware there is a private server project being worked on and there has been a lot of progress. It isn't really playable yet, but it is coming along. I hope someone can inform Japanese fans as well. The more people that are aware the more people that can contribute to the project.
One thing people don't talk too much about this game is its ost. I remember not skipping cutscenes and just wandering around on some dungeons for hours just to listen to it's soundtrack.
I thought it was a very interesting game, but it wasn't popular. I am very sad. From time to time I listen to the WIZON soundtrack and recall my memories.
Many people may not like the content of the game. but I also think it's good quality BGM. I also remember that I died many times in the door trap. But now it ’s a wonderful memory !!
Funny thing is how Japan interpreted Wizardry series as something completely dead serious. Not that I'm complaining. *freakin' Cuisinart Blade* Good thing is that the formerly console-exclusive Wizardry games from Japan are soon going to get released on Steam... well, at least the Labyrinth of Souls.
Currently, we do not know where the copyright of Wizardry exists. It is therefore difficult to make a legitimate sequel. I'm very lonely, but I think it's necessary to put in a new style in the coming years. I pray that it will not be like Wizardry7 or 8.
@@wizon7482 Well, Wizardry 7&8 are, indeed, very different - too much into typical open-world RPGs - 7 went overboard with the world size (such big worlds do not work well with the traditional dungeon-crawl gameplay), while 8 tried too hard to be "modern" (also, the monster level-scaling was pretty annoying) 6 was cool. Sad to hear about this missing copyright business. We too have a similar problem with one small series of FPS games, *No One Lives Forever* - you propably never heard of that one. Basically there are 3 companies from which any one might be holding the needed rights, but, as the game is so old that archives related to it are *actual papers,* those all 3 companies basically adopted a stance of: "we don't feel it's worth the hassle to dig through the archives, but if anyone tries anything with the game, we'll sue"
ウィザードリィオンラインをやらなくなってから、ゲーム自体をやらなくなった。
他のゲームをやっても楽しくない…。
またやりたいなぁ。
毎晩聞いてます。あの頃の友はいずこ...
ここにもおるで。。
またこのゲームしたいなぁ
今でもふと思い出す。
もうネトゲはやらなくなったけど、ウィザードリィオンラインの世界に戻りたくなることがある。
暗くて不気味で殺伐として無慈悲で、時に愉快で美しく壮大な世界観。
往年のウィザードリィファンからは邪道だと揶揄する声もあったが、それでも自分は素晴らしい作品だったと思ってる。
リニューアルしてサービス再開か、世界観を引き継ぐ作品が出れば良いなと密かに心待ちにしてる。
ゆきのぶって名前でFIGやSAMやってましたね
楽しいゲームでした
goodbye wizon. I never knew you but I wish I had. Like an ancient brilliant soul that passed before my time. Fare thee well. Maybe in another universe, we will meet for the first time, and I will be happy to have met you if I ever get that chance.
いいゲームだったよね。2が出ること信じてたけど。 あの時のメンバーさんはどうしてるだろう。
広場で全茶を眺めてるだけでも面白かった
日常系MMOとしても優秀だった
町ニートと言いながら何もせずたむろしてるのが楽しかった。
問題もいろいろあったけど世界観、BGM含めてこれ以上に強烈な印象を持ったオンゲは未だにないですね
あと旧地下水路長すぎて攻略に一か月かけた記憶
2:04:21 ヴォルガの広範囲魔法がどうしても避けられなくて仲間と20時間かけてやっと倒した時は感動した
懐かしすぎて泣けます、、
またやりたいなぁ
またやりたいですね~谷なんとかさんのツイッターの方ではあれから続報がないのが気になります・・・
今年の2020年10月にドリコムという会社がウイズオンを運営していたGMOインターネットより
RPG『ウィザードリィ(Wizardry)』に関連する、一部作品などに関わる各種権利の取得を行ったらしく
今後に新作が開発される可能性があるそうです。
懐かしい曲ばかりですね、2021年になった今も再開して欲しいと願うのです、(でもポンコツ武器屋のせいで悲しい事もいっぱいあったな~)
懐かしい…
初めたての頃ダンジョンで梯子の上にいた
赤さんにビクビクしてたら道案内してくれて、
良い人だなって思った1時間後目的地の前で殺された思い出
1:32:46
キマイラ戦で初めてこの曲が流れた時はマジで胸熱だった。そこまでは良い思い出。
しかしサンジェントステージを実装した以降、滑り落ちるかのようにゲーム自体が衰退していった。あくまで個人の感想だが、この曲がきっかけでその後実装されたウィザードリィオンラインの明暗を分けた分岐点だったと言っても過言ではなかったと今でも実感する。
愛欲の館の実装 それがヌルゲー化したのか極端な新規優遇なのかかつてのプレーヤー達が数多く離れていった記憶がよみがえる
当時は低スぺPCで無理やりプレイで動作が重くてジャンプ失敗しすぎの落下死称号コンプ。
パーティーメンバーと一緒に走って移動するも処理速度が追い付かず
自分だけスローモーションのように前に進まず一人取り残され敵に囲まれフルボッコ
ハードなゲームが更にハードモードだった懐かしい思い出(笑)
本当に同じ感じでやってました😂
まじでわかるwww
俺もそれだったw
走ってるのに歩いてる皆のが速いんだよなww
大人になってゲーミングPC買って、やっとあの世界で満足に遊べる!!って調べてみたらサービス終了よ・・・
このPCどうすんだって・・・泣いたわ。
man I hope that the development of the private server goes smooth enought to be able to fully enjoy this niche jewel at some point.
かつて5年間毎日お世話になってた鈍器マニアの僧侶です。
どれもこれも懐かしい。またプレイしたいな…
当時お世話になったかもですね
懐かしいなあ。
入院している間にサ終になってしまって、いまでも夢に出ます。(指輪オンラインも、夢に出ますw)
Wizardry Variants Daphneも終わってしまったのでApple版で癒やされます.·´¯`(>▂
赤に殺されてヘヴィアクス盗まれて前に進めえってなったのも今ではいい想い出だなあ
曲・・・好きでしたねぇ。ダンジョンの薄くらい中から聴こえる呻き声とか足音もホラー要素あって好きでした。
もう思い出せないけど、鬱屈した地下水路から高低差のあるmapで感動したのを薄っすらと記憶に残ってる。BGMは戦場の跡だったかな。
最初はほんとに楽しかった。でも対人スキル特化+不意打ち+数の優位で全く成立してないPKシステムのせいで、それでなくとも面倒な攻略をPKを気にしながらやらなくてはならなくなって、カーリー実装辺りでバカらしくなってきてやめてしまった。あと、ディアプロのハードコアのように死んだら即終了ではなく、逆に死にまくり復活しまくりでペナもほとんどない(お金やアイテムで解決)という、死と復活のハードルが異様に低いゲームだったのがコンセプト的には矛盾してたかなと。攻略も一人が逃げまくったりして耐えて、他がゾンビアタックみたいな感じのも多かったですからね。
久々に聞くと発狂しそうなくらいやりたくなるなぁ
わかりみがふかい
呼び名に違わぬシビアな世界感が大好きでした
ff14やりながらこれを聞いてます。もう一度ウィザードオンラインしたいです。高揚感と恐怖心が入り混じって戦ってた頃や攻略を教えて上げれる優越感はこのオンラインしか味わえなかった。steamで復活させてるみたいだけど仲間とまたダンジョンに潜り込みたいです。
またかつての仲間と一緒に遊びたいですね~
例のは難しい問題もあるでしょうし今のところは見守ってる感じですね!
またプレイしたいねぇ…
やりたいですねえ!ツイッターのwizardry_onlineハッシュタグはいまだに活発で同じような気持ちの人が多いなって思いますw
Never played this but wow! This soundtrack is awesome!
For those that are unaware there is a private server project being worked on and there has been a lot of progress. It isn't really playable yet, but it is coming along. I hope someone can inform Japanese fans as well. The more people that are aware the more people that can contribute to the project.
I have loved Wiz games my entire life. I loved playing Wiz online. I would love to play it again
Kool. Haven't got the chance to play the online one so I'll check it out.
Nvm, can't find it.... 😔guess I'll remove my wishlist on it.
お気に入りは、3の「人生の始まり」かな。ヒーリングソングとしてもぴったり。
毎日彷徨ってます
久し振りに聴いたら、次回作があればなぁと期待してしまう
編集お疲れさまです
GMOの部署はもう解散してるっぽいのでかなり厳しい状態みたいですね~中の人は今は自作でWIZ原作風のゲーム作ってる感じですし熱意はありそうですが・・・
版権問題などなどクリアーしたらいつか出てくれるかなと信じてます!
Wizon懐かしいですね。
割と初期時期からプレイしていましたが色々と思い出すこともあります。
(最終ダンジョンも苦労しながらクリアしました)
心残りは種族でラウルフやフェルパーなどが結局追加されなかった辺りでしたけどなんだかんだで楽しくプレイし終わりました。
BGMも良いものも沢山ありましたね。
メインテーマを聴くとメンテ明けのログイン連打を思い出す。
面白いゲームだった(だが鍛冶屋、お前はダメだ)
みんなのアイドル
バルバスたん
Thank you for psoting this. I miss Wizardry Online so much.
I'm glad to make you happy.
One thing people don't talk too much about this game is its ost. I remember not skipping cutscenes and just wandering around on some dungeons for hours just to listen to it's soundtrack.
I thought it was a very interesting game, but it wasn't popular. I am very sad. From time to time I listen to the WIZON soundtrack and recall my memories.
@@wizon7482 Agreed, Wish the game lasted longer this is one of the few mmorpg I had fond memories of.
Many people may not like the content of the game. but I also think it's good quality BGM. I also remember that I died many times in the door trap. But now it ’s a wonderful memory !!
Memento Mori, such beautiful and profound track. Very fitting as the main theme for the Wizardry Renaissance.
It's my favorite background music too. It's no exaggeration to say that this song is what attracted me to WIZON!
お疲れ様です
編集ありがとうございます
いえいえ、楽しんで頂けたのなら何よりですw
ありがとう
really hoping that they'll revive this game soon.
I think so, too.
SN長蔦彦
サビ終の少し前から、生放送してらしたのを今でも覚えています。
最後の2年間だけ混ぜてもらった完全後発組だったんですが、
DEX3の破片とか解錠ジェムの破片とか必死で掘って、金策して継承考えて……
盾FIGにしてアストロミピックとクゥ・ウワンダ掘ってやっとこさDEX150超。
ブレイブ諸々>ピアコンで与ダメ100万超で喜んでたら上には上がいたり、
解錠100%・箱7の罠シフと行く夢幻大箱ツアーとか組んでみたり。
楽しかったなあ……
DDONを経て、今はブルプロに期待してますw
コメントありがとうございます!当時の放送を見てくださったのは嬉しいような恥ずかしいような気持ちでいっぱいですw
WIZONはそれぞれプレイヤーの役割がしっかりしてたのでそこも好きなところでしたね~ビルドもそれなりに組めるので好きな形でキャラ作れましたし。
ブルプロは久々の国産MMOってことなので期待してますねw
初めてのMMOということもあり、まるで昨日のことのように覚えています。
往時の生放送は楽しみで、チコルなんかでは先回りしたこともありましたw
当初からWizon2の実現は不可能だろうと思っていましたが、
それでもなお、どこかで期待している自分がいます。
寂しくはありますが、ま、死ぬまでの一つの楽しみとして。
Wizon時代の旧知と連絡を取り合うこともなくなり、
イルファーロの街並みを思い出すことも少なくなりましたが、
皆さんにはいつまでも佳い風が吹いていることを祈る限りです。
ブルプロでも長蔦彦でやりますので、お気が向きましたら一度検索でも。
当時はPK専用の場所で目が赤く光ってるプレイヤーが司会で天下一武道会?みたいなイベントを仕切ってくれて
私は一度だけニュークリアブラストを継承したネタキャラのプリーストで参加したのですが
30秒詠唱と発言したらニュークリと察して「耐えきって見せる!」と盾を構えて待ってくれたロードさんが
格好良く燃え尽き散ってくれた楽しい思い出。
Came here to listen to Memento Mori again
ウィズオンの垢に「すき家 バイト娘」って人がいたけど。
この人かな?
I have only played the original dungeon crawling games, but this music is very good! ありがと
i'm glad to make you happy.
ヴァルガ様の膝を殴り続けて右手が腱鞘炎になりかけたのを思いだしたわw
赤プレイヤーがいるのがリアリティの追及ではあったんだけど、一般人にはウケなかった。
PK無しを基調にして、PKしたい人用のチャンネル程度に抑えたら今でも十分やっていけるゲームだと思いますわ。
どうしてもソシャゲの売上○○億円!を夢見ちゃうけど、PCのMMOにしかない良さは別物として継続して欲しいものです
銀十字よ永遠に! by ナイトカイト
古き良き時代が思い出されますね!またWIZONやりたい!
懐かしい マッコイマラソンしてたな
ルシさんアルケのみなさんお元気だといいな
best sound ever =)
I want to listen to it many times.
Masterpiece.
Thank you.
Thanks for posting this
I'm glad to make you happy.
yes
ナツカシイ;;すき屋さんも懐かしいけどw
2019/9/16でメンテに入ってから1000日らしいですよ!
@@wizon7482昨日で?wなんかすごい偶然…
WIZON2でたら絶対すぐやるのになぁ;;
@@らでぃ-g4c あと個人で復活させようとしてる人もいるみたいだけどまあ成りゆきを見守りましょw
すき家WIZON せやなっ
is there Wizardry online FLAC music for downloading?
❤️🍻
25:32 and 01:32:46
罠ぱぁーてぃ返して・・!”
カットボムで罠狩りまたやりたいですねえw
Nを馬鹿にするのはそこまでだ
Funny thing is how Japan interpreted Wizardry series as something completely dead serious.
Not that I'm complaining.
*freakin' Cuisinart Blade*
Good thing is that the formerly console-exclusive Wizardry games from Japan are soon going to get released on Steam... well, at least the Labyrinth of Souls.
Currently, we do not know where the copyright of Wizardry exists.
It is therefore difficult to make a legitimate sequel.
I'm very lonely, but I think it's necessary to put in a new style in the coming years.
I pray that it will not be like Wizardry7 or 8.
@@wizon7482 Well, Wizardry 7&8 are, indeed, very different - too much into typical open-world RPGs - 7 went overboard with the world size (such big worlds do not work well with the traditional dungeon-crawl gameplay), while 8 tried too hard to be "modern" (also, the monster level-scaling was pretty annoying)
6 was cool.
Sad to hear about this missing copyright business. We too have a similar problem with one small series of FPS games, *No One Lives Forever* - you propably never heard of that one. Basically there are 3 companies from which any one might be holding the needed rights, but, as the game is so old that archives related to it are *actual papers,* those all 3 companies basically adopted a stance of: "we don't feel it's worth the hassle to dig through the archives, but if anyone tries anything with the game, we'll sue"
@@adzi6164 I think so, too. Wiz6 is still popular in Japan and I hope that the new Wizardry will be an interesting game.
懐かしいですね、MMOのシステムと、ロストなどのシステム、経験値量などの相性が壊滅的に悪く、アイディアは素晴らしいがゲームに落とし込めなかった滅茶苦茶惜しい作品の代表みたいなゲームでしたね。
音楽、グラフィックはかなり良く、アクションも満足はできませんが、PSO2などと比べて良く、神ゲー要素はあったのに残念です、リメイクして欲しいですね。
ぬやあああああ
あああああ
ああああああ
ああああ復活してくれよwww
時々やりたくなる・・・はよWIZON返してえええw
似たようなのもないし‥
もう俺が作る!!待っててくれよな!
初期のWizからするとアクションゲームに向いてなかったのかな・・死とかロストとかがWizの個性みたいな感じで。そうじゃないんじゃないかなーみたいな。とにかく難しい、敵が強い割に稼げないし街中ではテロ行為が発生して面倒だし転職も条件きつくて無理だし楽しみにならなかった。
ガチコア勢でないととてもやっていけない・・結局他のゲームに人持ってかれちゃうわけで。Wizの名がついてる別ゲーかなという印象。
まさにそんな感じで本家Wizの固有名詞がいくらか出てくる別ゲーですねw
MMOってこともあり、稼ぎづらくPKやルートがあるってのも肌に合わない人がかなりいたと思います。私も課金して鍛えたアイテムがルート出来てしまうのは好きではなかったです。
ただ一方でいくらかの根強いファンがいるのも確かで最近ロッテさんの胸像(リアルの)を作って出品するような人もいるとかw
@@wizon7482 なんだかんだ批判されながらも根強いユーザー層で支えられてきたwizon 私もサービス終了までドワっ子で楽しんでました 難易度的にも育成的にもこれぐらいマゾゲーの方が好みだったので未だに寂しいですね(ソシャゲや・MMOはユーザー層に合わせてるのかすぐカンストしたりで面白みが・・)
@@su5104 サビ終了して3年以上経ちますが後続のゲームがMMO業界自体が下火ということもあってか、なかなかWIZONに匹敵するゲームが見つかりませんね・・・
未だに根強いファンがいるのは確かなのでいつかまたと期待してはいるんですけどね~w
オンライン、終わってたの?
盗賊が徒党を組んで、アイテム奪う仕様が酷くて早々に辞めたけど。
すき家さん!!
LS・・・!?
エターナルウィスプかえして
成仏してクレメンス・・・
そのセリフを連呼してるプレイヤーが居ましたね懐かしい
@@MEGUMI42 連呼してるプレイヤー本人ですねえ・・・
@@nsakai7792 本人なんだ!懐かしすぎて泣きそうw
@@MEGUMI42 コメント主がって意味ですよ。
dark and darker のような wizardry は作れなかったのか。悪い意味で日本人的なゲームだった。