Обзор дополнения к Обливиону Дрожащие острова! Лучшее дополнение Бефезды

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 47

  • @ViolaVaticinoria
    @ViolaVaticinoria 2 ปีที่แล้ว +15

    Такому успеху Дрожащих островов много причин:
    1. Качественная работа дизайнеров. Область и локации получились очень яркими и самобытными, не похожими на остальной Сиродил. А грибные леса Мании и черные скрюченные ветви Деменции многим ностальгически напомнили морру. Одежда и доспехи также не подкачали, очень контрастно выбиваясь из всего того, что мы до этого видели в игре.
    2. Квесты и нетипичная для облы мораль, которой вынужден следовать сам герой. Нас ждут такие странные задания, как: избавление от приключенцев, пытки и казнь, помощь в суициде, свержение герцога, употребление @котиков, неписи с очень необычными фобиями и возможность поближе познакомиться с младшими даэдра и даже поучаствовать в их междоусобицах. Сюжет действительно оказался безумным, как и обещалось.
    3. Введение новых уникальных противников, ингредиентов и заклинаний, созданных специально для этого дополнения.
    4. Обилие действительно ярких и запоминающихся персонажей.
    За всё вот это игроки и прощают косяки, которые несомненно есть.

  • @warpath031
    @warpath031 ปีที่แล้ว +4

    Интересно было послушать про Обливион, окунулся в эту атмосферу спустя лет 15 (с детства не играл) Игра безумно практически БЕСКОНЕЧНАЯ)))))

    • @Rage-bx8bb
      @Rage-bx8bb ปีที่แล้ว

      ого) не ожидал тебя тут увидеть

  • @Michael-fon-Evans
    @Michael-fon-Evans ปีที่แล้ว +2

    Мне очень нравится Шеогорат как даэдра, мне нравятся внутреигровые рассказы о его похождениях. И то, что нам дали с ним лично пообщаться, побывать в его мире - само по себе уже снесло мне крышу. И мне приятнее думать, что он надурил главного героя и вся эта история с Джигаллагом просто выдумка чтобы мы сошли с ума и возомнили себя Шеогоратом, а сам он где-то наблюдает за этим и хохочет

  • @СергейАлопин-е7х
    @СергейАлопин-е7х ปีที่แล้ว +1

    На самом-то деле, "Дрожащие острова" для многих (и для меня) продвинули TES 4 в целом из неплохой игры в шедевральную.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 ปีที่แล้ว +12

    11 ломтиков сыра из 10-ти.
    Реально лучшее DLC Обливиона.

  • @YarGolubev
    @YarGolubev ปีที่แล้ว +2

    Забавен факт - ДЛЦ Дрожащие Острова делали пока Тодд Говард с его "Не делайте это слишком странным" - ушел работать над Ф3 .

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว +2

    То что в конце дополнения, смертный становится богом и есть безумие, естественный ход вещей, характерный для этого плана обливиона, анархия сама суть островов.

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness 2 ปีที่แล้ว +5

    Надеюсь вам всем понравилось гостить у меня!
    Это же просто прекрасно, пыльца, жуки, говорящие фрукты!
    И сыр! Много сыра, скумы, сахара!
    Ищем древние гуманоидные артефакты, собираем своего голема, вырываем глаза старухам и другие развлечения, что ожидают вас на Дрожащих Островах.
    Уровень обслуживания выше чем у Сангвина, приключения интереснее чем у Молаг Бала, книги исключительнее чем у Хермеуса Моры, пятьсот и один способ не оказаться на холме самоубийств, как съесть много зелёной пыльцы и не взорваться...
    Всё это есть у нас! Дрожащие Острова, Мания и Деменция ждут тебя!
    Да, кто этот ваш Джиггалаг?

  • @zurichutube
    @zurichutube 2 ปีที่แล้ว +5

    Воспоминания о этом длц довольно тёплые. В нём я отдохнул от бесконечных врат обливиона основной игры, от зачистки которых к концу игры уже воротило.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 ปีที่แล้ว +8

    9:28 Подозреваю, что Bethesda ни за что не сделало бы такие интересные ситуации, потому что их движок настолько ограничен в возможностях, что ни в одном игре нет даже приставных лестниц.

    • @White_Woolf
      @White_Woolf 2 ปีที่แล้ว +1

      А вот и нет, что движок позволял делать это, доказывает тот факт что, при подходе к вратам обливиона все вокруг меняется, от флоры до фауны, даже небо становится красным. Осада Брумы и открытие одних врат за другими, наглядно показала этот контраст. А что на счет портала по среди леса, интересная задумка, но портал на меленьком острове который ведет в другой более большой остров кажется более интересным.

  • @ДжокхутТорвал
    @ДжокхутТорвал 2 ปีที่แล้ว +13

    Автору моя благодарность. Но хотел добавить от себя. Дополнение Драгонборн на мой взгляд безвкусное. Откуда там двемерские руины? Этот, наверное, один из главных вопросов. Двемеры живут под землей, но у них есть башенки и на время событий Морровинда они все равно были бы видны. Это невозможно объяснить. Это не просто противоречиво, это не к месту. В остальном, это просто аттракцион ностальгии, с щепоткой отсебятины на тему Скайрима. Когда ты попадаешь на Солстхейм времен Морровинда, то остров представляется волшебным местом, с чудесами и воплощением древних мифов севера: вервольфы, берсерки, морозные ведьмы, странные чудища и древняя магия. Наверное таким я хотел бы видеть и сам Скайрим. На Солстейме Скайрима - это просто кусочек Морровинда с налетом отсылок.
    И да, Скайрим моя первая игра из вселенной Древних Свитков, я начинал приключения в Тамриэле именно с него и Солстейм для меня был просто очередной интересной локацией. Только после знакомства с Морровиндом, я понял насколько это место удивительно и насколько поздняя интерпретация безобразна.

  • @gtxytugjkjdwtd
    @gtxytugjkjdwtd ปีที่แล้ว

    Игрушка очень красивая а музыка ваще👍👍👍

  • @МихаилКиричков-п3э
    @МихаилКиричков-п3э ปีที่แล้ว

    Хороший контент делаешь! Не останавливайся

  • @СергейАлопин-е7х
    @СергейАлопин-е7х ปีที่แล้ว

    Если кто хочет выполнять квесты жителей Крусибла, лучше делайте это сразу, не откладывая на потом. Ибо если руки у вас дойдут до них только некоторое время спустя, кое-кого можно уже и не найти (зато на местном кладбище прибавится могилок).

  • @panponiatowski
    @panponiatowski 2 ปีที่แล้ว +1

    Для меня это дополнение прошло как хороший фильм. 👍 Максимальной кайфово!

  • @anatolybear5693
    @anatolybear5693 2 ปีที่แล้ว +3

    Дополнение, и этим всё сказано! )

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว

    8:25. Аллюзия к двум расстройствам личности, или к одному чередующемуся, как по мне, либо маниакальность, либо депрессия или вовсе МДП.

  • @ГрязныйНвах-в8ф
    @ГрязныйНвах-в8ф 2 ปีที่แล้ว +1

    17:30 и при этом он всё равно отправляется на холм самоубийц, где его можно найти после прохождения квеста.

  • @nibirublik3416
    @nibirublik3416 ปีที่แล้ว

    Годный контент)

  • @СергейАлопин-е7х
    @СергейАлопин-е7х ปีที่แล้ว

    Когда вышел "Бладмун": У-и-и! Это же кусочек Скайрима в "Морровинде"!!!
    Когда вышел "Дрэгонборн": У-и-и! Это же кусочек Морровинда в Скайриме!!!

  • @sergeizi
    @sergeizi 2 ปีที่แล้ว +2

    Пишу комментарий для продвижения канала. Спасибо тебе за контент! Желаю развития.

  • @viktortereshkow
    @viktortereshkow 2 ปีที่แล้ว +2

    По сравнению с основным квестов облы, это лучшее что можно было придумать

  • @samuel_2099
    @samuel_2099 ปีที่แล้ว +2

    Не те сравнения. Лучшие аддоны это трибунал и бладмун, особенно последний. А если 5 свитки брать, то драгонборн совсем не зашел, кроме финального квеста с апокрифом. Даунгард на голову лучше сделан и интереснее. А вот острова очень крутые, круче оригинального Обливиона, лично по мне.

  • @user-seosrotergum
    @user-seosrotergum ปีที่แล้ว

    Можно создать ещё по дополнению на каждый мир Даэдра и аэдра. Тодд Говард будет доволен

  • @СергейАлопин-е7х
    @СергейАлопин-е7х ปีที่แล้ว

    Шеогорат не просто бог безумия, он курирует ТВОРЧЕСТВО и безумие. Мания - яркая, творческая сторона безумия, а не "веселая".

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว +1

    8:51. Ординатору мало безумия? Ординатор недостаточно съехал с катушек? Серьёзно, это уникальная оценка локации, даже не знаю как это комментировать😆

  • @spokoistvieivanovna625
    @spokoistvieivanovna625 2 หลายเดือนก่อน

    Чаще всего я поигрываю в Обливион ради того, чтобы в конце прийти на Дрожвщие острова.

  • @СергейАлопин-е7х
    @СергейАлопин-е7х ปีที่แล้ว

    "Выигрывает даже у "Скайрима""... :) Вот это как раз несложно.

  • @StameAK
    @StameAK 2 ปีที่แล้ว +3

    Просто в скайриме не тот Шеогорат. В плане лора

    • @axeldem
      @axeldem 2 ปีที่แล้ว

      Была такая теория, что в Скайриме за личностью Шеогората скрывался Чемпион Сиродиила

  • @user-seosrotergum
    @user-seosrotergum ปีที่แล้ว

    И все начали резко фанатеть от шеогората. Доехали

  • @КириллЛобачев-л2щ
    @КириллЛобачев-л2щ 3 วันที่ผ่านมา

    я бы даже сказал не аддон,а вообще по квестовой составляющей самая игра лучшая в беседке

  • @alexeychernous3784
    @alexeychernous3784 2 ปีที่แล้ว +4

    Безусловно, после драгонборн, имхо, лучшее длц!

    • @alexeychernous3784
      @alexeychernous3784 2 ปีที่แล้ว +3

      Хотя, чего греха таить, для меня на втором месте будет стража рассвета, а острова будут на 3

    • @ДжокхутТорвал
      @ДжокхутТорвал 2 ปีที่แล้ว +1

      @@alexeychernous3784 в Скайриме неплохие длс, но в Морровинде длс на голову выше.

  • @СергейБарабанов-ю5з
    @СергейБарабанов-ю5з 2 ปีที่แล้ว +4

    Ну не знаю, мне Морровинд не понравился ни как игра, ни как область Тамриэля. Обливион и острова зашли из-за музыки и душевности, а Скайрим зашёл из-за воинского духа. А тёмные эльфы... У них чести нетя поклоняются трём даэдра, вместо аэдра.

  • @СергейАлопин-е7х
    @СергейАлопин-е7х ปีที่แล้ว

    Ну и что? Малакат тоже не был даэдрической сущностью изначально. Но после того, как Боэтия сожрала его и высрала - таки стал. Слабейшим, но из сильнейших.
    Можно метафорически считать, что Дрожащие острова проглотили главгероя, а затем исторгли его, но в новом аспекте.

  • @user-seosrotergum
    @user-seosrotergum ปีที่แล้ว

    Когда скопировал эстетику Морровинда и засунул в Обливион и это называется дополнением. У меня единственного чтоли такое мнение

  • @iditeNaxer
    @iditeNaxer 2 ปีที่แล้ว +6

    Поздравляю с тысячей! Лично для меня мир безумного бога какой то скучный, мне не нравятся квесты, они слишком обычные, я когда впервые проходил длс ждал чего то реально особенного, а в итоге просто другие локации с примерно теми же квестами, запомнились только квесты где святые и соблазнители воевали за право зажечь огонь, и квест когда будучи под фелдью ты бегаешь по пещере и ищешь еще фелдью при недостатке которого лично у меня всегда был перегруз.

  • @qebsonblade118
    @qebsonblade118 2 ปีที่แล้ว +1

  • @АлександрПрыгун
    @АлександрПрыгун 2 ปีที่แล้ว +1

    «Бефезды» лол

  • @weezin301
    @weezin301 ปีที่แล้ว

    бегаешь туда обратно по часу реального времени и в шахтах с ползунами 3 часа сидишь да четкое дополнение 0/10

  • @ДжонНоксвил-э3ц
    @ДжонНоксвил-э3ц 9 หลายเดือนก่อน

    Для обливиона лучшее, а так нет