Лучший открытый мир бефезды? Обзор мира Скайрима

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
  • Привет дорогой зритель! Сегодня я выпускаю первую часть моего обзора игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Здесь я поговорю о нарративной составляющей игры: а именно о лоре, о дизайне и о сюжете игры. Мы рассмотрим то, чем Скайрим отличается от других частей серии в плане создания мира и почему я считаю мир Скайрима самым удачным во всей серии TES.
    Если вы не согласны с моей оценкой этой составляющей игры, обязательно напишите комментарий о том, почему я не прав и дайте свой взгляд на мир Скайрима.
    Вторая часть, где я поговорю о геймплее и моих проблемах с игрой, выйдет уже в августе. Так что, если вы не хотите пропустить ролик, обязательно подпишитесь на канал!
    Ссылка для донатов: www.donational...

ความคิดเห็น • 159

  • @theman5628
    @theman5628 2 ปีที่แล้ว +76

    Неожиданное качество и уют от начинающего Ютубера не часто встретишь, таких надо поддерживать, подпишусь)

  • @theman5628
    @theman5628 2 ปีที่แล้ว +11

    Играю в Скайрим с детства, буквально вырос там, для меня это уже не просто игра...это что-то вроде родного, уютного дома в виртуальном пространстве

    • @Iaxis_2408
      @Iaxis_2408 2 ปีที่แล้ว +2

      Согласен с тобой бро.

  • @Zlata_____
    @Zlata_____ 2 ปีที่แล้ว +22

    Магия Скайрима, это то что стоит тебе посмотреть пару минут футажей с этой игрой, и вот ты очередной раз ставишь его себе на пк, чтобы погулять по открытому миру и случайно набрести на пару данжей.
    Я без шуток считаю открытый мир и его исследование одной из лучших в индустрии. Здесь нет вышек, или тупой зачистки карты на поиск сундуков. Игра грамотно это маскирует, и Скайрим лучше всего играть без быстрого перемещения, это реально улучшает опыт

    • @Thiiisone
      @Thiiisone ปีที่แล้ว

      И что что нет вышек? Это какой то плюс?😂 Как это нет зачистки карты? А что это по твоему? Это буквально то же самое, что в каком-то нибудь фар крае. Только тут ты можешь наткнуться на задание до того, как тебе его выдадут. А так зачищаешь все то же самое. Мир хороший, но в Ф4 повеселее

    • @strannikvnoci
      @strannikvnoci 4 หลายเดือนก่อน

      Поначалу может и интересно без перемещения играть,но когда в 100 раз проходишь одно и тоже,особенно если взял квест и надо например из Рифтена в Маркарт сгонять,то уже в лом бежать на своих двоих...хотя есть повозки в принципе)

  • @KingHenselt
    @KingHenselt 2 ปีที่แล้ว +18

    Пошел смотреть , про Скайрим все видео люблю ) сам уже 11 лет в неё играю и как в первый раз , даже в другое играть не хочется , умели же раньше игры делать на десятилетия , Причём даже просто в ванильный Скайрим интересно играть , максимум три -четыре мода поставить и все , она и ещё и через сто лет будет также популярна!
    Картинка и сейчас шикарно выглядит , атмосфера топ , музыка тоже , что ещё надо )
    Лайк сразу собственно за любимую часть свитков )

    • @1nstincted882
      @1nstincted882 2 ปีที่แล้ว +1

      Полностью согласен, работу над этой игрой проделали на славу! : D

    • @ДенисСидоров-у2н
      @ДенисСидоров-у2н 2 ปีที่แล้ว +1

      Такая же херня.Пробовал Ведьмака 2.Поиграл 5 минут.Не зашёл почему то.Играю в ванильный Скайрим.Без модов.Аниверсари качать не буду.Судя по обзорам,бред полный

    • @Kern1909
      @Kern1909 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@ДенисСидоров-у2н ведмак 2 хорошая игра но она не всем заходит. А Ведьмак 3? Мне сразу зашла.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 ปีที่แล้ว +8

    29:59 Даже с этой точки зрения конец Skyrim можно было реализовать гораздо лучше: убрать нападения драконов или значительно уменьшить их частоту появления (представьте, если бы после концовки Oblivion врата продолжались бы появляться); добавить различным nps реплики из разряда "мне кажется, или драконов стало меньше?", "я слышал, что тот самый герой из пророчества спас мир, хотел бы я его увидеть"; дать уникальный драконий крик и т.д.

    • @ЭмильСафин-б2с
      @ЭмильСафин-б2с ปีที่แล้ว +2

      Но уникальный драконий крик и так дают же, который их сразу к земле магнитит и тебе не приходиться по пол минуте ждать когда они сделают круг и только потом начнут приземляться, а и ещё Але, ты же можешь потом пойманного дракона на помощь призывать я не помню там крик или опция такая, но круто потом смотреть на бой двух драконов в небе особенно ночью, целое фаер шоу устраивают. Конкретно для игрока чувство прохождения игры создали, увы мир игры под это не подстроили до конца

  • @Sergey42615
    @Sergey42615 2 ปีที่แล้ว +3

    По поводу начала.
    Я тоже не могу не пройти стартовую миссию. Не только потому, что этот тот уровень "эпического фэнтези", что я жду. Не только потому, что я уже прописал историю персонажа и прочно увязал её именно с этим началом. А ещё и потому, что я хочу быть героем - это то, что я действительно хотел бы делать: путешествовать, побеждать драконов, спускаться в подземелье, накопить богатство, силу, построить дом, построить карьеру... И, что самое приятное - помогать людям. Этот благодарственный отклик оказывает на меня самое положительное впечатление.
    Переплетение нескольких квестов и историй РАЗНЫХ персонажей в одной локации, переплетение мотивов прошлого и настоящего, смена кажущегося и очевидного сюжетным поворотом с неочевидным концом. Пожалуй, вот три элемента, которые делают места в Скайриме живыми и объёмными по своему содержанию.
    "В пророчестве уже сказано, что мы победим Алдуина"
    Пророчества туманны. Как сказал Эсберн, "Пророчества не дают гарантий. Только надежду." Никогда не воспринимал разговоры стражи как нечто серьёзное. Их ещё Айрилет в квесте с драконом заставила языки прикусить, мол, болтают о том, в чём сами не разбираются.
    И лично я Довакином себя почувствовал только после того, как своими руками Алдуина развоплотил. Вот теперь, когда пророчество мной исполнено, я могу считаться Довакином.
    А теперь внимание. Знаете, сколько раз пророчество могло не сбыться? Столько же раз, сколько я умирал. Плюс потраченные на доп.квесты часы (когда игрок забивает на Главный Квест) и в перспективе такая медлительность могла привести к тому, что мы могли не успеть предотвратить Конец Света. Лично я всегда бегу по главному Квесту, делая очень мало побочных миссий. Вот после того, как угроза будет устранена, вот тогда поговорим и о Гражданской Войне, и о посылках, и о заданиях Даэдра... Без победы над Алдуином всего этого может и не быть.
    Мы как-то обесцениваем смерть главного героя, если есть сохранение\загрузка. Представьте вот, если её не будет. Ваш герой вообще выйдет из Ветренного Пика? Какой уж там Алдуин...
    Уточнение: душу Алдуина по сюжету мы не поглощаем
    По поводу пророчеств и прочих подобных костылей. Эпические истории, неважно, фильмов, книг или игр строятся на неожиданных случайностях, что герою так или иначе везёт и достаётся уникальная возможность. Потому что читать об обычном человеке не так интересно, мы все знает, как это, потому что мы и есть обычные люди. А за теми, кто получил ШАНС следить куда интереснее. А за счёт уникальности такой персонаж ценнее, и его куда проще запомнить.
    Дельфина. О, сколько нелестных комментариев ей посвящено под роликами с разбором игры. А ведь она в прямом смысле просто старый параноик, одержимый определёнными идеями прошлого. Её характер не назовешь приятным, но и о её жизни тоже можно сказать мало хорошего. После гонений и массовых казней Клинков удивительно, что она ещё не стала диким животным и ещё способна помнить о своих целях и предназначении, хотя от её реальности они, казалось бы, дальше некуда и верть в них - пустое дело.

  • @_pifag0r_754
    @_pifag0r_754 2 ปีที่แล้ว +5

    Очень ламповый начинающий канал, ещё и по любимой вселенной.
    Однозначно лайк))

  • @RomanTRRT
    @RomanTRRT 2 ปีที่แล้ว +3

    Очень нравится манера повествования. Напоминает начало нулевых, когда друзья рассказывали друг другу про игры самыми простыми и понятными словами.

  • @ПавелАсеев-и7й
    @ПавелАсеев-и7й 2 ปีที่แล้ว +23

    Спасибо за крутой обзор. В Скайрим я поиграл впервые ещё мелким. Для меня эта была первая игра в жанре открытый мир и я получил массу положительных эмоций. Однако с возрастом стал подвергать многие аспекты игры более серьёзной критики. Сейчас сюжеты кажутся смешными и плохо прописанными. Игра продолжает цеплять именно возможностью идти куда хочешь и великолепной атмосферой, которая сильно выделяет её среди других игр даже спустя 10 лет (эти аспекты в игре лучшие). Кстати, баги лично меня всегда веселили. Помню в первой версии игры у меня Эсберн не говорил. Стоит ли говорить, что их диалоги с Дельфиной были похожи на... нечто забавное и одновременно странное.

    • @Gendolfful
      @Gendolfful 2 ปีที่แล้ว +2

      Покупал в Стиме в 2020, Эсберн так же молчит

    • @dan0_on
      @dan0_on 2 ปีที่แล้ว +1

      Про диалоги Эсберна и Дельфины: в русской озвучке это что-то с чем-то, как и многие другие реплики. Эмоции и настроение персонажей передавали очень странным и непонятным образом, как будто актёры не слышали оригинальных звуковых дорожек, а сами наполняли текст смыслом и посылом. Но от этого русская озвучка такая ламповая)) Если хочется качественного погружения в огромный фэнтезийный мир - лучше играть в оригинале, но ностальгии ради лучше сыграть в локалку

  • @forge2129
    @forge2129 2 ปีที่แล้ว +3

    Огромное спасибо за ролик! Сказать честно, нечасто сейчас встретишь такой ламповый канал с качественным контентом.
    Лично для меня пятая часть стала проводником в мир древних свитков. Несмотря на все явные и не очень недостатки, она была есть и будет для меня тем местом, куда я хочу постоянно возвращаться.

  • @MrKogtevran
    @MrKogtevran 2 ปีที่แล้ว +10

    Скайрим это отличная игра. Как и Обливион, и Морровинд. Все три игры великолепны. Особенно если играл их по мере выхода)))

    • @Visioniat
      @Visioniat 2 ปีที่แล้ว

      Увы не могу себя заставить играть в эту игу в 2022, слишком топорно после ведьмака и киберПука, слишком страшненько даже с модами.

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Visioniat ну так и не надо заставлять если не хочется) последняя игра за 5 лет которую я прошел - Эллен ринг. До этого был ДС3. А ведьмака до сих пор не могу осилить, хотя на компе стоит. Лучше фортнайт поиграть)

    • @nooneboy23kr
      @nooneboy23kr 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Visioniat киберпук для 2020 выглядит дерьмово. Миллион багов, и графика хуже, чем показали в трейлере. А вот Морровинд в 2002 был прорывом, как и Обливион в 2006 и Скайрим в 2011

    • @handoflucifer
      @handoflucifer 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nooneboy23kr да, все свитки были определенным прорывом в свое время.

    • @Artem_669
      @Artem_669 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@nooneboy23kr Скайрим не был прорывным по графике в 2011 году сравняй даже с 2 крайзисом да там нету открытого мира но мы ведь про графику говорим

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 ปีที่แล้ว +3

    Для меня Скайрим это: ленивый студент в школе магии, работа фермером в поле, владелец шахт, исследователь подземелий, жизнь за бандита в бандитском лагере. Другими словами конструктор модов из которого можно собрать своё приключение.

  • @zmeyuchka
    @zmeyuchka 2 ปีที่แล้ว +4

    Блин, вот опять круто. Аналитика и в таких контекстах, в которых никто обычно не рассуждает. При этом - действительно о важном. Так глубоко понимать и раскрывать игры, не углубляясь в механики... Спасибо.
    Ты должен скоро стать крутым, игровым (возможно не только) блогером.

  • @100gendos
    @100gendos 2 ปีที่แล้ว +2

    Грамотно поставленная речь, годная подача. Для развития канала хотелось бы увидеть контент по другим РПГ сериям типа Fallout, Gothic, Witcher и т.д.

  • @Гвалт
    @Гвалт ปีที่แล้ว +2

    Это видео образец качественного контента.С удовольствием посмотрел.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว +3

    14:55. Так и задумано, а что касается к примеру, Винтерхолда, углубившись, поймёшь почему он такой разрушеный, хотя при взгляде на одну только коллегию, можно узнать и понять всю историю города.

  • @guardianzbk
    @guardianzbk 2 ปีที่แล้ว +2

    Красавчик,доказал что качество не всегда зависит от подписчиков)

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 ปีที่แล้ว +1

    Даже 2 недели не прошло, а вы уже выпустили новое отличное видео

  • @dan0_on
    @dan0_on 2 ปีที่แล้ว

    Круто, что в самом начале пути развития своего канала автор делает видео на весьма приличном уровне: их интересно и приятно смотреть (хотя, скорее, слушать, по формату это оч похоже на подкаст), плюс информация, подаваемая в ролике, весьма содержательного характера: факты, уместные сравнения и личное впечатление. Безусловно, есть куда расти, но уже годно, так держать))

  • @insegod
    @insegod 2 ปีที่แล้ว +1

    Видео по скайриму в 2022 году? А что, отличная идея!

  • @quaslmodo7721
    @quaslmodo7721 2 ปีที่แล้ว +2

    Скайрим живой, вспомните картонные миры Юбисофт и Проджектов, а в Скайриме люди живут, работают, можно передвинуть любую вещь в помещении, на скайрим я ставлю только wildcat combat и/или combat evolved, Apocalypse - Magic of Skyrim, Unofficial Skyrim Patch, травку от вурта и Frostfall.

    • @ЭвелинаКот-в6й
      @ЭвелинаКот-в6й 2 หลายเดือนก่อน

      В скайриме даже манекены очень живые, что уж про нпс говорить

  • @ИванСтепанидин
    @ИванСтепанидин 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо,видео понравилось,честно не ожидал от маленького канала,с меня лайк и подписка🙂😊

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra1363 2 ปีที่แล้ว +6

    Лично мне понравилось в скайриме то, что можно не только не присоединяться к некоторым гильдиям, но и становиться их врагом, тоесть можно выбрать империя или братья бури, вампиры или расвет,
    Можно уничтожить тёмное братство или можно специально завалить все операции гильдии воров. Тоесть реально чувствуется выбор и в каждом выборе есть свои плюсы и минусы и кстати говоря, про талмор ты был не прав. Можно стать союзником талмора в Маркарте если помочь им разобраться с последователями Талоса. После этого у тебя появится друг из талмора, а тагже можно будет брать вещи из их штаба

    • @ЭвелинаКот-в6й
      @ЭвелинаКот-в6й 2 หลายเดือนก่อน

      Можно подробнее про гильдию воров? Перепрохожу за морального персонажа без краж и боюсь лаже в Рифтен зайти т.к. не хочу в гильдию воров

    • @redfatzebra1363
      @redfatzebra1363 2 หลายเดือนก่อน

      @@ЭвелинаКот-в6й На первом квесте темного братства можно взять кольцо Модези и просто подлодить его в корман левого нпс. Тогда квест будет провален, но можно будет продолжить проходить основную сюжетную линию уже без Гильдии Воров

  • @alexeychernous3784
    @alexeychernous3784 2 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо за ностальгию, успехов в развитии канала!

  • @mxmejib
    @mxmejib 2 ปีที่แล้ว +5

    Хороший рассказчик, интересно смотреть) Спасибо) А Скайрим? Дак вот недавно очередного перса создал, это бесконечный круг какой-то)) но это все из-за атмосферы, люблю в этом мире почилить после работы)

  • @Ksart_
    @Ksart_ 2 ปีที่แล้ว +1

    10:03 - «С момента последней игры прошло 200 лет.
    Моя мозг: - Ни*уясе они ее клепали!
    Мозг после: - Точно, по лору 200 лет прошло)

  • @СергейТараканов-д7з
    @СергейТараканов-д7з 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за ролик, было интересно с чаем и печенками послушать) Как раз сам недавно начал в тысячный раз перепроходить скайрим, потому что заинтересовала последняя AE версия с ее режимом выживания и другими плюшками. В целом, очень много отсылок на обливион и морровинд, и я поймал себя на мысли, что мне грустно от того, что я не поиграл в нужное время в морровинд. То есть я в него вообще практически не играл, хотя тот же обливион с момента релиза прошел миллиард раз. У меня просто не получается даже начать в него играть, потому что после графики современных игр, морровинд выглядит просто убого, и я не знаю, как в это можно играть. При этом я понимаю тех, кто его хвалит, просто у людей он вызывает крутую ностальгию и явно внутри игры есть много интересных составляющих, у меня те же чувства вызывают обливион и скайрим, хотя обливион уже не так хорошо выглядит и если бы я в него не поиграл в детстве, сейчас бы точно так же не смог даже начать. А скайрим - это классика. Это как новогодний фильм. В каждой семье есть фильм, который каждый новый год вы садитесь все вместе и пересматриваете, хотя знаете уже все диалоги наизусть и весь сюжет, просто этот фильм продолжает вызывать у вас те же теплые чувства, как после первого просмотра и вы наслаждаетесь. Скайрим - та же история) Согласен с автором видео по поводу главного сюжета и его недостатков. Я не прохожу его до конца, пока не пройду все остальные квесты в игре, потому что если просто пройти главный сюжет, то создается чувство пустоты, если продолжать играть дальше. А если придержать главный квест на потом, на самую вишенку, то можно играть очень и очень долго с интересом. Особенно, если у тебя режим выживание, где даже быстрое перемещение между локациями недоступно и ты постоянно мерзнешь)) По крайней мере у меня так)

  • @Loshidze
    @Loshidze 2 ปีที่แล้ว

    С каким удовольствием вместе с вами возвращаюсь в дорогие сердечку игры, с таким же нетерпением жду следующих видео.

  • @ПавелБочкарёв-к4ш
    @ПавелБочкарёв-к4ш 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне в Скайриме зашла проработка оружия и артефактов, ведь те же артефакты Даэдра должны выглядеть в соответствии самим Даэдра, к примеру булава Молога Баала или Бритва Мирунеса иже клинок Меридии

    • @ДенисСидоров-у2н
      @ДенисСидоров-у2н 2 ปีที่แล้ว

      Жаль только,что не перков ,для любителей задрачивать крафт,для булавы Молага Бала,бритвы Дагона.Сияния Рассвета.Хотя я сейчас крафтом не занимаюсь

  • @mandarine2826
    @mandarine2826 2 ปีที่แล้ว +1

    Давай!!! Желаю добить 1к!!!!!

  • @Lucky_guy21
    @Lucky_guy21 2 ปีที่แล้ว

    Чееел.. Рад что мне всветило тебя. Очень хороший контент. Продолжай пожалуйста!)))

  • @cyberstorm696
    @cyberstorm696 2 ปีที่แล้ว

    отличного качества видео получилось, автор молодец, желаю роста каналу

  • @ddd3a312
    @ddd3a312 11 หลายเดือนก่อน

    Большая работа проделана, красавчик.

  • @avatendil5926
    @avatendil5926 2 ปีที่แล้ว +1

    С удовольствием посмотрел твои ролики и однозначно подписываюсь на твой канал в ожидании новых работ:) Ты справедливо указал как на недостатки каждой из игр так и на их преимущества.
    Кстати, у тебя есть планы на анализ TESO ? Потому что как по мне, то сегодня ее уже довольно сложно игнорировать при анализе серии TES. В любом случае желаю тебе творческого вдохновения и роста канала !

  • @МаксимКратц
    @МаксимКратц 2 ปีที่แล้ว +1

    Скайрим и ньювегас мои любимые игры. Спасибо за обзор!

  • @avatendil5926
    @avatendil5926 2 ปีที่แล้ว +1

    По поводу раздражающего эффекта Дельфин. Я более чем уверен, что это вина неудачного дубляжа, в котором Дельфин озвучили как истеричку, а не как проженного тяготами спец служб оперативника со стажем. Когда я проходил Скайрим с оригинальной озвучкой, то Дельфин вообще преобразилась для меня как персонаж с характерными ее образу спокойствием и выдержкой.
    Вообще я настоятельно рекомендую проходить пятую часть свитков именно с оригинальной озвучкой, ведь из-за дубляжа теряется чуть ли не половина от антуража всей игры. Например в дубляже не передано разнообразие акцентов в различных холдах, характеры многих персонажей вообще изменились не в лучшую сторону из-за дубляжа как например это произошло с Харконом, Дельфин и Авгуром Дайнлейдским.

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 ปีที่แล้ว +2

      Я играю ток в английскую версию игру. Мне она все равно не нравится, мне кажется, у неё дурной характер в любом случае

    • @avatendil5926
      @avatendil5926 2 ปีที่แล้ว

      @@highordinator6166 да, только сейчас заметил, что у тебя английские субтитры на футажах xd Ну, она определенно не хватает звезд с небес это точно, но с другой стороны она ведет себя и действует как и должен вести себя один из последних агентов клинков. Абсолютная параноидальность по отношению ко всем определенно влият на харизму не в лучшую сторону, но как по мне то в этом и заключается суть данного персонажа. Может я не прав.

  • @YAJJ_IMM
    @YAJJ_IMM ปีที่แล้ว

    По поводу талмора ты не прав. С ним подружиться можно, в Маркарте есть посол. И если ему помочь и сдать ему тех кто поклоняется Талосу то он будет нам другом и даже придёт на свадьбу.
    В так, твой контент хороший и структурированный. Продолжай в том же духе )

  • @moshehecht
    @moshehecht 2 ปีที่แล้ว +1

    Скайрим - с точки зрения лора и сюжета, одна из лучших игр за всю историю!

  • @panponiatowski
    @panponiatowski 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. Отлично получилось.

  • @metallic_surface
    @metallic_surface 2 ปีที่แล้ว +2

    Скайрим норм игра, до сих пор в моих частых поездках играю его на свиче

    • @depogus5380
      @depogus5380 2 ปีที่แล้ว

      Ооо слушай, а у тебя дополнение где мирак без проблем работает?
      У меня квест там виснит когда скааал книгу читает его мора щупальцами обнимает и пздц. Ничего не происходит дальше.
      Сам на свиче играю

    • @metallic_surface
      @metallic_surface 2 ปีที่แล้ว

      @@depogus5380 я не доходил в допах до этого места, надо будет проверить

  • @ПавелАсеев-и7й
    @ПавелАсеев-и7й 2 ปีที่แล้ว +4

    Надеюсь, что будет обзор на Эндерал :)? Игра с мрачной атмосферой и отличным сюжетом. Если не играл, то крайне рекомендую.

    • @KingHenselt
      @KingHenselt 2 ปีที่แล้ว +1

      Я играл , но мне честно говоря не очень зашла , там больше смесь Готики , дракенсанг на движке Скайрима , чего то ей не хватает

    • @ПавелАсеев-и7й
      @ПавелАсеев-и7й 2 ปีที่แล้ว +3

      @@KingHenselt, а ты прошел до конца? Игра довольно медленно раскрывается. Самое интересное именно в 2 больших гильдиях и главной сюжетки, которая тоже становится интересной не сразу. Я не пытаюсь убедить, т.к в данном случае у всех свои вкусы. Просто сам лично играл 2 раза и в первый так и не прошёл (по сути наиграл часов 25). В общем лишь во второе полное прохождение смог заценить все самое прикольное :)

    • @KingHenselt
      @KingHenselt 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ПавелАсеев-и7й нет, я дошёл до первого города , чутка побродил , и все , начало очень затянутое , нудно было , а так , Боёвка сложнее намного , музыка мне не так понравилась , и сюжет довольно сложный , хоть я английский и знаю ) города там круто сделаны , да , есть интересные моменты , но не зашло , она мне показалась громоздкой.. не знаю как объяснить , может со второго раза получится )

    • @ПавелАсеев-и7й
      @ПавелАсеев-и7й 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KingHenselt, сюжет не сложный (раскрывается в процессе игры). Он скорее увлекательный и некорые сюжетные ходы крайне хороши. Ну, а знания английского не особо нужны, т.к есть субтитры. Я читаю крайне быстро и мне в этом плане норм, не отвлекает). Тут опять же больший упор на квесты, отсутствие автолевелинга, мрачную атмосферу. Мне лично это крайне заходит после казуального Скайрима (некая мрачная противоположность). Хотя тут конечно все зависит от твоих личных предпочтений. Про затянутость не соглашусь, т.к за 80 часов прошёл все квесты и ещё себе дом отстроил хороший. Всю карту не стал зачищать, не увидел смысла и желания не было (именно обычные подземелья, они скучные). Хотя опять же имхо, тут все зависит от твоих личных вкусов. В любом случае спасибо за диалог и хорошего вечера :)

    • @Iseeyou666r
      @Iseeyou666r 2 ปีที่แล้ว +2

      После Enderal, я больше не заходил Скайрим. Enderal один из самых лучших РПГ игр. Очень Атмосферная и жуткая игра. Отличные квесты, сюжет хороший. Персонажи и диалоги отлично проработаны. Нет автолевелинга. Музыка шикарная, очень сильно доставляет песни бардов, что даже часами не выходил из таверны чтобы слушать песни. А в Скайриме бардские песни очень слабо проработали, да и 2 песни всего лишь.
      В городах Эндерале очень сильно слышно населенность, и чувствуется что ты в большом городе. В скайриме все тихо.
      Игра стало намного хардкорной. Даже крысы и волки способны тебя убить легко убить. Здоровье само не пополняется, нужно постоянно взять собой зелье. Тут нет читерского режим ждуна где ты спокойно пополняешь здоровья. Тут прокачка как в готике. Игру сделали всего ли 15 энтузиастов, которые не было бюджета, и сделали игру которые не только лучше Скайрима, да и намного лучше большинство современных игр. Я до сих пор в шоке с этой игры, в хорошем смысле)

  • @i_am_armas
    @i_am_armas 2 ปีที่แล้ว +2

    "Скайрим первая хорошо выглядящая игра без серьезных но?" Это шутка? Скайрим на момент выхода уже выглядел устаревшим, деревянным и упрощенным до предела. Обливион, а тем более Морровинд в момент своего выхода поражали воображение масштабами игрового мира и графикой.
    Музыка была прекрасна во всех частях и великолепно задавала атмосферу не только в Скайриме. В общем автор, видимо, забыл, какими были предыдущие части Свитков, и перехваливает Скайрим. Но в целом со многим, сказанным в ролике, согласен. В Скайриме получилось удачно соединить разные элементы прошлых игр, создать настоящую песочницу, и сделать мир живым.

    • @heavyvetal6052
      @heavyvetal6052 3 หลายเดือนก่อน

      Скайрим на момент своего выхода выглядел отлично. Не надо звиздеть. Как и Обливион на 2006-й. Навсегда запомнился тот вау-эффект, когда впервые вышел из канализации имперского города и увидел этот шедевральный закат. Глаз отвести не мог.

  • @progr6171
    @progr6171 2 ปีที่แล้ว

    братан видос крутой как и прошлые два.
    Го видосы по арене и даггеру? А то про морру, облу и скай много видосов, а по арене и даггеру -- почти единицы

  • @luciantech-priest1525
    @luciantech-priest1525 2 ปีที่แล้ว

    Я долго не хотел играть в TES5, так как везде и всюду слышал какая это хорошая игра.До этого пытался играть в такую "шикарную игру" как GTA5, поэтому и были сомнения.Но как только начал играть....Ну, в общем, несколько проведённых месяцов о которых не жалею.Это давольно удивительно для меня, так как ещё тогда моим любимым жанром были(да и сейчас остаются) стратегии.

  • @echofoxtrot4183
    @echofoxtrot4183 ปีที่แล้ว

    Я всегда забиваю на главный квест и не иду к Балгруфу. В результате, играю в спокойную и приятную игру без драконов и криков

    • @ЭвелинаКот-в6й
      @ЭвелинаКот-в6й 2 หลายเดือนก่อน +1

      Я заранее обхожу все драконьи пики, узнаю там слова силы без сражений с драконами и только потом иду выполнять сюжетку )

  • @meta671games
    @meta671games 2 ปีที่แล้ว

    О да, обзор на Скайрим в 2022, конечно я посмотрю)

  • @НикитаИльин-т5д
    @НикитаИльин-т5д 2 ปีที่แล้ว

    Здорово, очень лампово и интересно

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว

    29:45. Освежевать трупы драконов, и вот, считай особая броня.😀

  • @lavalake619
    @lavalake619 2 ปีที่แล้ว

    У меня почти 200 часов в Скайриме, даже не знаю сколько раз начинал играть, но большую часть от основного квеста я так и не прошел, каждый раз мне становилось скучно, но в тоже время часто хочется вернуться и начать играть заново. Хоть я и люблю открытый мир, но, думаю, для меня в этой игре его слишком много. Наверное поэтому моя любимая сери игр - это dragon age

    • @ДенисСидоров-у2н
      @ДенисСидоров-у2н 2 ปีที่แล้ว +1

      такая же херня.играю с 2012 года.За это время главный квест прошёл один раз.Один раз за Стражу Рассвета и два раза убил Мирака.Создаю персонажа.но через три дня,неделю,надоедает им играть.Делаю сейв и создаю другого.С другим стилем боя.Сейчас крафтом не занимаюсь,Заметил,что как докачаешь до 100 кузнечку и зачар,или Колдовство.играть становится неинтересно

  • @ДенисСидоров-у2н
    @ДенисСидоров-у2н 2 ปีที่แล้ว +2

    Скайрим моя любимая игра.очень много,что в ней проработано.Но бесит,почему артефакты лордов даэдра проигрывают крафту?! Или хотя бы перк Даэдрические доспехи на них распространялся бы...Сам крафтом вообще не увлекаюсь.Но блин...Стал "предвестником",и мне предлагают у предводителей брать задания...Почему нельзя сделать.что гонец приносит задание для соратников.А ты уже сам решаешь.пойдёшь выполнять и с кем

  • @ЕвгенийКойф
    @ЕвгенийКойф 2 ปีที่แล้ว +1

    Скайрим невероятно казуальный, именно поэтому он так популярен. Все казуалы при этом хотят нагибать игры исключительно на максимальной сложности, поэтому такая ненависть к Обливиону, там без абуза багов механики сложно даже немного сдвинув ползунок вправо, и нужно знать эти абузы. А Скайрим изначально сплошной абуз, ещё и блоггеры постарались, настрочив постов как проходить игру на максималке. Морровинд хоть имел своё лицо, звуки уникальные, мне там не понравилось только отсутствие сложности на высоких уровнях, именно поэтому Обливион для меня единственная интересная игра линейки. Да и квесты и дополнения только в Обливионе интересные. Плюс в Обле можно настроить графику модами так, что Скайрим с модами будет отставать, ну и стабильность модов в Обле гораздо выше. Я даже без труда добился, чтобы крохотный, но невероятно важный мод Адреналин не конфликтовал с глобальным плагином ООО, хотя изначально ООО против таких модов. Про Адреналин мало кто знает, но этот мод невероятно хардкорный, количество врагов увеличено в разы, а это значит, что броня изнашивается в секунды, бьют в спину при этом всегда. Мод на боевку Дэдли Рефлекс при этом здорово продвигает как наши умения, так и для НПС. Я по сути упомянул все обязательные моды для Обливиона, при которых он становится лучшей игрой серии. ООО, боевой мод, графические моды, и Адреналин последним обязательно, больше ничего и не требуется. Хотя имеются и куча квестовых достойных модов, но это не обязательно, просто дополнительные квесты, требующие определенного уровня. Придёте слишком рано - будет невозможно пройти без абуза, если слишком поздно, то будет невероятно легко, и значит неинтересно, там автолевеллинг не работет.

    • @BROzMiK
      @BROzMiK 9 หลายเดือนก่อน

      У обливиона нет к сожалению VR порта. Да и в скайриме многое модами модно изменить, в том числе и уровень сложности. В том числе добавить механики выживания, поломки оружия, изменить и добавить врагов.

  • @RomantsovSanya
    @RomantsovSanya 8 หลายเดือนก่อน

    игра в которую все играют только с кучей модов. игра, в которую становится интересно играть после 30 часов или к которой нужен особый подход чтобы она стала интересной. что сказать, отличная игра

  • @fail-ini
    @fail-ini ปีที่แล้ว

    Никогда не уставал от скурима. Чаще ломал его модами, делал паузу, и потом снова начинал. Волшебная игра. Эдакий родной край где вырос. Знаешь что вот эта баба держит бордель, тот пьяница потерял жену, а эта парочка лесорубов - вампиры. И все равно спустя какое-то время, тоска по "дому" берет свое и я сажусь на эту злополучную повозку до Хелгена и начинаю свой путь.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว

    23:13. Первым драконорожденным был драконий жрец, но об остальном я умолчу, ибо это уже другая история.

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 ปีที่แล้ว

      Ну это дополнение драгонборн))

  • @ArtyomPUNK
    @ArtyomPUNK ปีที่แล้ว

    Я Скайрим покупал два раза, и до сих пор в него так нормально и не поиграл. Но тут недавно опять скачал ))

  • @fosforit1259
    @fosforit1259 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за хороший видос

  • @subzero7349
    @subzero7349 2 ปีที่แล้ว +1

    Beyond Skyrim👍

  • @maximilian4930
    @maximilian4930 2 ปีที่แล้ว +1

    Видео класс

  • @DsmWrld_w
    @DsmWrld_w ปีที่แล้ว

    Вопрос - чем так привлекателен Имперский город в Обливионе по Вашему мнению автор? Просто мне он показался невероятно маленьким и скучным.. Возможно просто не понял его

  • @Артм-ш4у
    @Артм-ш4у ปีที่แล้ว

    Ты всегда возвращайся в Скайрим ))

  • @МарічкінаЛють
    @МарічкінаЛють 4 หลายเดือนก่อน

    А кто помнит морровинд? В ней вообще что-то было уникальное то чего нет в Скайриме. Там в одном подземелье можно часами гулять и найти его случайно под водой где фиг кто бы как кажется додумался её там делать. Зачем и для кого?

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP ปีที่แล้ว

    Не забудь, что основной сюжет по сути продолжается и дополняеться в длс драгонборн

  • @PublicEnemybomzy
    @PublicEnemybomzy 2 ปีที่แล้ว

    поиграйте с модом реквием тогда вы точно в первые 2 часа не убьете дракона и в полной мере сможете отыграть кого хотите)

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih 2 ปีที่แล้ว

    Ондолемар. С ним можно подружиться

  • @hellfire1734
    @hellfire1734 2 ปีที่แล้ว

    Годный контент

  • @LinaLassiter
    @LinaLassiter ปีที่แล้ว

    в Скае очень хороший открытый мир с массой мелочей и интересных штук. жаль, что про всё остальное в игре такого сказать, увы, не получится.

  • @Leha842
    @Leha842 ปีที่แล้ว

    А что игроки не знающие энглиш автору не интересны в качестве зрителей? Сложно сделать видеоряд из русской версии?

  • @Roman_607
    @Roman_607 2 ปีที่แล้ว

    6:21; всё, дальше не смог

  • @Roman_607
    @Roman_607 2 ปีที่แล้ว

    Автор, напиши, пожалуйста хотя бы 2-3 несостыковки в хронологии/лоре вызванные скайримом?

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 ปีที่แล้ว

      Хронология драконьего культа плохо сочетается с вторжением Исграмора. Когда возник драконов культ? В том же поколении или позже? У нас есть драконий жрец с Солтсхейма Ахзидал, который жил в Саартале, а затем в какой-то момент после вторжения Исграмора стал драконьим жрецом. Кроме того, не ясно, когда конкретно проходила драконья война. Тот же Ахзидал был в союзе с Мирааком во времч где-то до или во время драконьих войн. Так он вместе вместе ним бежал в Солтсхейм, когда Мирак восстал против драконов. То есть или Ахзидал каким-то образом продлевал свою жизнь (что вполне вероятно, учитывая то, что он драконий жрец, но не обязательно) или все события драконьего лора произошли примерно за поколение одного человека. При этом из текстов скорее следует, что все это было долгим и постепенным процессом

    • @Roman_607
      @Roman_607 2 ปีที่แล้ว

      @@highordinator6166 краткий экскурс в лор тес: как он может плохо сочетаться если сами норды и принесли с собой это поклонение с Атморы? Поклонение не только драконам как высшим существам но также и существам поменьше. Источник: да из каждого утюга по ходу мейнквеста об этом втирают, загрузочные экраны, даже те самые гробницы с драконьими когтями.
      У нас есть драконий жрец Азидал … эмм ну да, есть, в чем проблема то? Так, что -то у тебя каша в голове получилась, давай по полочкам:
      1. Исграмор приходит с атморы ,основывают саартал. Норды живут там, крупнейший город, как поклонялись драконам так и продолжают.
      2. Рождается Азидал, взрослеет уходит учится к мерам/ айлейдам
      3. Ночь слез/падение саартала
      4. Азидал возвращается- семья убита
      5.Исграмор + 500 соратников прибывают мстить за сородичей , азидал берет себе имя азидал (как звали раньше либо хз либо не помню) и помогает исграмору.
      6. Азидал жаждет власти и знаний. Становится жрецом.Склоняюсь к тому, что жизнь не продлевал- просто не успел бы. Был намного младше исграмора, и скорее младше мирака. Поэтому ставить азидала в одно поколение с исграмором не совсем корректно.
      7. Война драконов/ преследование оставшихся членов культа. Сбегает на состейм дабы укрыться с помощью оставшихся членов культа солстейма (нужно отметить, что мирак к этому времени уже «свергнут» в обливион, а сам солстейм находится в подчинении жреца Валока)
      Ну лично для меня никаких несостыковок.

  • @Лазарет-н4м
    @Лазарет-н4м 2 ปีที่แล้ว

    Ты не очень популярный блогер, но качество видосов на высоте

  • @-...9626
    @-...9626 2 ปีที่แล้ว

    Играл как то. Набрал доп заданий и половину невозможно выполнить из за багов. То предмет пропадёт, то дверь не откроется, то персонаж надо вызывать только через консоль. Достало. Прошёл основной сюжет и удалил.

  • @Cheenah1
    @Cheenah1 2 ปีที่แล้ว

    Сюжетная арка скайрима - бессмысленна. Мы с самого начала узнаем, что можем убить дракона окончательно, поглотив его душу. Однако, Алдуина мы убиваем "с руки", а его душа просто куда-то пропадает. Следовательно, нет никакого смысла именно довакину убивать пожирателя миров, это может сделать кто угодно достаточно сильный.

  • @ViolaVaticinoria
    @ViolaVaticinoria 2 ปีที่แล้ว +2

    Я не считаю Скайрим лучшей игрой серии. Не могу простить ему выпиленную систему торговли и красноречия, уменьшение количества слотов брони и колец; деградацию расовых пассивок и созвездий. В игре не доработали кулинарию, из-за чего это выглядит пустым баловством. Большинство спутников лишены личности, и похожи друг на друга как болванчики. В то время, как прочие расы действительно стали симпатичнее, эльфы стали откровенными страшилищами и тут прям сразу веришь, что они с орками родичи.
    Драконам вообще пофиг на смерть Алдуина и они продолжают респавниться как ни в чём не бывало, из-за чего победа абсолютно не ощущается. Ты - довакин, спасший мир от его пожирателя, но где же статуя в твою честь, чёрт возьми?! Ну или хоть какая-нибудь материальная реакция этого мира. Если в предыдущих играх герой был всего лишь неизвестным заключённым - пластилином, из которого игрок мог вылепить кого угодно, то в Скае он сразу со старта крутой Избранный. Там, где мне хотелось бы свободы на меня налагают ограничения, а там, где хотелось бы логических рамок вдруг выписывают "делай что хошь".

  • @MrSatanislav
    @MrSatanislav ปีที่แล้ว +2

    по сравнению с облой, фракции в скайриме очень скучные, даже гильдии воров и особенно убийц ни в какое сравнение с серым лисом или люсьеном лашансем А города это просто смехотворие: 3 сарая на поляне - это у тодда говарда город типа ахахах, вспоминаю облу где КАЖДЫЙ город был больше столицы в скайриме, я уж молчу про огромные имперский город

    • @96Haron96
      @96Haron96 ปีที่แล้ว

      Как-то быстро в гильдии тебя принимают. Даже если ты ничерта не умеешь🤣

  • @submeht
    @submeht 2 ปีที่แล้ว

    25:03 "обливион прекрасно показал, как может возникнуть герой, который никак не связан с пророчеством" и первое же взаимодействие с игровым миром в обливионе, после создания персонажа, начинается со слов "именно тебя я видел во снах", действительно никак не связан ни с какими пророчествами, а создал себя сам LOL

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 ปีที่แล้ว

      Сон это не пророчество)) при всем уважении, это штуки разные.
      К тому же, кто его знает, что там снилось императору этому.
      Но какого-то реального пророчества, как в случае с нереварином и последним довакином в основном сюжете обливиона нет

    • @submeht
      @submeht 2 ปีที่แล้ว

      @@highordinator6166 Пророчество - сообщение или группа сообщений, содержащие информацию, которая считается полученной в результате откровения или под воздействием особого вдохновения, и как правило, содержат предсказание будущих событий. (Википедия) ну да ладно, проехали

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 ปีที่แล้ว

      Но будущие события предсказаны, по сути, не были в игре)
      Да и не наш герой остановил зло в базовой игре, если уж на то пошло)
      Так что все не так просто

  • @vladimirfortushin7976
    @vladimirfortushin7976 ปีที่แล้ว

    да, хоть 100 лет в Скайрим не играл, но откуда-то в стиме у меня на ней 500+ часов наиграно. По-сути в ней не реиграбелен только основной сюжет, а все остальное достойно тщательного изучения игроком

  • @mercs7849
    @mercs7849 2 ปีที่แล้ว +2

    Лучший открытый мир? Что вы курили?

  • @Trente147
    @Trente147 2 ปีที่แล้ว

    Населённые пункты не удались явно. Интересными получились лишь Вайтран, Виндхельм и Рифтен.

  • @alexeychernous3784
    @alexeychernous3784 2 ปีที่แล้ว

    что за сет брони на 32:44?

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 ปีที่แล้ว +1

      Серебряная броня или как-то так? Этт контент из anniversary edition. А шапка вроде обычная братьев бури.
      en.m.uesp.net/wiki/Skyrim:Alternative_Armors_-_Silver
      А так, думаю можно найти мод с такой бронёй

  • @Bred-Pit
    @Bred-Pit 2 ปีที่แล้ว

    Скайрим это самая неоднозначная игра в которую я только играл.
    Скайрим действительно классный, но объективно говоря, это просто хорошая игра.
    Большинство плюсов игры притянуты за уши.
    Есть открытый мир, да, он неплохой, но точно не лучший в серии тес.
    В начале видео автор упомянул уникальность регионов.
    Хахаха, уникальность?
    В Скайриме есть горы, снежные горы, лес и равнина, собственно всё.
    Разнообразие регионов есть в ведьмаке, но не в Скайриме.
    Подземелья спустя часов 20 игры начинают повторятся, уникальных всего пару штук.
    Боевка со временем наскучивает, а квесты гильдий вообще не стоит упоминать.
    Более коротких и скудных гильдий не было ни в одной части тес, начиная с Морровинда.
    7/10
    Ни больше, ни меньше.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว

    4:03, Ага зато приходится играть с модами на улучшение тел, хотя и к лицам мне кажется вопросы со времен появятся, посмотри на современные проекты, каких-нибудь персонажей в каком-нибудь RPG, после на образы ванильного skyrim, начнёшь смотреть как на залежавшихся перебинтованных мумий.

    • @KingHenselt
      @KingHenselt 2 ปีที่แล้ว +4

      Вообще не согласен , лица в Скайриме приятные , не вызывают вообще раздражения , а тела уж и подавно ..по сравнению с тем же Обливионом

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว

      @@KingHenselt В сравнении с oblivion да, а вот по прошествии времени...

  • @anatoliizudikov3859
    @anatoliizudikov3859 2 ปีที่แล้ว

    По нынешним временам графика в Скайрим Special Edition терпимая, но вот анимации персонажей уже кажутся очень деревянными.

  • @artanis9908
    @artanis9908 2 ปีที่แล้ว

    Про холды это да
    Прикол в том что мир игры уменьшен раза в 3 чем нужно.

  • @Vincent-he2xt
    @Vincent-he2xt 10 หลายเดือนก่อน

    Видео приятное, однако за знание ЛОРа больно, очень много ошибок в сценарии, лучшее знание ЛОРа TES позволяет лучше понять сильные стороны игры

  • @Cynosure477
    @Cynosure477 2 ปีที่แล้ว +1

    Игра так себе, до сих пор не прошёл

  • @AlexisSanchezIIVVV
    @AlexisSanchezIIVVV 2 ปีที่แล้ว

    Скайрим не худшая тес, она просто не настолько выросла в некоторых аспектах, как все предыдущие относительно прошлых частей

  • @avatar96niko
    @avatar96niko 2 ปีที่แล้ว +1

    А так и не скажешь, что начинающий)

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว +1

    28:01. И вот после такой очевидной дыры, с участием Делфин, ты считаешь, что сюжет skyrim лучше чем oblivion?

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 ปีที่แล้ว

      Что именно?

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 ปีที่แล้ว +1

      Сюжет обливиона существует только из-за того, что сверхсекретеая организация, чья задача оберегать императора и его регалии, не смогла сохранить единственный артефакт, который нужен, чтобы остановить вторжение. Как бы дельфин это такое себе, но, блин, это вообще не одного уровня вещи

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว +1

      @@highordinator6166 Вся эта хрень с клинками и есть, огромная, зияющая дыра сюжета, плюс необоснованная ненависть Делфин к седобородым, хотя их взаимоотношения с довакином, это референс к Тайберу Септиму, отношение клинков к драконам туда же, если знаешь лор, или в крайнем случае, у тебя есть мод раскрывающий дилему Партурнакса, думаю ты понимаешь о чём я.

    • @highordinator6166
      @highordinator6166  2 ปีที่แล้ว

      Мне кажется, здесь скорее не дыра, а просто дельфин не самый приятный персонаж. Она глупа, недальновидна, достаточно стереотипно мыслит.
      Типо это черты характера такие

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว

      @@highordinator6166 Двойные стандарты видимо ей также присущи.

  • @nouvy1133
    @nouvy1133 2 ปีที่แล้ว

    Лет 5 назад прошел и никогда не возвращался, Elder scrolls online больше у меня прижился, там квесты лучше

  • @Tatarskiyable
    @Tatarskiyable 2 ปีที่แล้ว +1

    ТЕС без модов? Ясно

  • @Andriy-sk8ee3vq3f
    @Andriy-sk8ee3vq3f 2 ปีที่แล้ว

    Мне больше Моровинд нравится

  • @иваниванов-з6ц7л
    @иваниванов-з6ц7л 2 ปีที่แล้ว

    Не приятно смотреть ролик, слишком дергано изображение. Одно дело самому играть и так дергать мышью, другое дело смотреть со стороны и хотелось бы плавности, как в фильме.

  • @trikurdurr6203
    @trikurdurr6203 2 ปีที่แล้ว +1

    хах, я наоборот, после 2 прохождения подумал, что это лучшая часть серии и вообще теперь моя любимая игра. сейчас же я больше замечаю недостатки, огрехи и прочее. для меня это теперь игра чуть лучше среднего

  • @dasay9586
    @dasay9586 2 ปีที่แล้ว

    Привет

  • @mwave3388
    @mwave3388 ปีที่แล้ว +1

    А мне не нравится скурим. Картинка красивая, а игра говняная и тупая.

  • @pneitkrietnako9970
    @pneitkrietnako9970 2 ปีที่แล้ว

    Скайрим, конечно, неплохой... но без модов в него вообще невозможно играть

  • @ordinatorindoril8036
    @ordinatorindoril8036 2 ปีที่แล้ว

    Лучший открытый мир бефезды был в м
    Морровинде

  • @pheonixdg4653
    @pheonixdg4653 8 หลายเดือนก่อน

    Скуриму, да механику морровинд а, во эт бы игра была.... А так... Не рыба не мясо....

  • @maverick7778
    @maverick7778 2 ปีที่แล้ว

    в Лоре мира не в зуб ногой

  • @YarGolubev
    @YarGolubev ปีที่แล้ว

    Я не могу заставить себя убить алдуина)
    Ведь тогда получается что герой убивает того кто его от казни спас :D
    А это не порядочно
    В результате игра руинится на тот моменте когда драконий террор выжигает большую часть НПС в городах
    Одни стражники и те кто сидят по домам и выживают