ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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さすがRemさんの変態プレイ(褒め)ですねwしかも重ねずにきっちり収納する所もポイントが高いwww
ありがとうございます。敵が3匹いてシールポイントも3匹分のスペースだと、どうしてもそれをやってしまいますね。もはや性ですかね~。w
小ネタではありますが、2面で敵を左上にシールしてから左上以外の宝を全部取り、最後に左上の2つをマジック掘りで敵を解放しながら取るというのも……。
あ~そのネタ昔に手掛けたことがあったけど、内容がダメダメでリプレイを削除したのを思い出しました。機会があれば再チャレンジしてみようかな。w
見せ物小屋ですね🐤🐤🐤
@@hokkunun-miu4835 ナイスコメント!
凄い荒業wBOUND TO DIEエリアじゃないから無得点?Ⅳはシール0点でしたっけ🤔
ありがとうございます。BOUND TO DIEエリアなどの特殊領域は4作共通仕様ですのでこの場を借りて解説させていただきます。まず特殊領域は3種類ありまして①SEALEDエリア:番兵がその領域に入り、かつ自力でどの方向にも移動できないとき、頭乗りと同じ得点が1匹につき1回だけ入ります。(初代を除く)②BOUND TO DIEエリア:コマンダーがその領域に入り、かつ一定時間とどまっているとき、強制的に死亡判定処理を行います。③SEALED & BOUND TO DIEエリア:①②の両方が有効となる領域です。この動画の場合はSEALEDエリアじゃないから無得点、ということになりますね。仮にSEALEDエリアに設定されていたら頭乗りと同じ500点が3匹分、計1500点が加算されるわけです。長文失礼しました。
良く解りました。ご丁寧にありがとうございます♪
さすがRemさんの変態プレイ(褒め)ですねw
しかも重ねずにきっちり収納する所もポイントが高いwww
ありがとうございます。
敵が3匹いてシールポイントも3匹分のスペースだと、どうしてもそれをやってしまいますね。
もはや性ですかね~。w
小ネタではありますが、2面で敵を左上にシールしてから左上以外の宝を全部取り、最後に左上の2つをマジック掘りで敵を解放しながら取るというのも……。
あ~そのネタ昔に手掛けたことがあったけど、内容がダメダメでリプレイを削除したのを思い出しました。
機会があれば再チャレンジしてみようかな。w
見せ物小屋ですね🐤🐤🐤
@@hokkunun-miu4835
ナイスコメント!
凄い荒業w
BOUND TO DIEエリアじゃないから無得点?
Ⅳはシール0点でしたっけ🤔
ありがとうございます。
BOUND TO DIEエリアなどの特殊領域は4作共通仕様ですので
この場を借りて解説させていただきます。
まず特殊領域は3種類ありまして
①SEALEDエリア:番兵がその領域に入り、かつ自力でどの方向にも移動できないとき、
頭乗りと同じ得点が1匹につき1回だけ入ります。(初代を除く)
②BOUND TO DIEエリア:コマンダーがその領域に入り、かつ一定時間とどまっているとき、
強制的に死亡判定処理を行います。
③SEALED & BOUND TO DIEエリア:①②の両方が有効となる領域です。
この動画の場合はSEALEDエリアじゃないから無得点、ということになりますね。
仮にSEALEDエリアに設定されていたら頭乗りと同じ500点が3匹分、計1500点が加算されるわけです。
長文失礼しました。
良く解りました。
ご丁寧にありがとうございます♪