Une super analyse, d'une série de jeux pour lequel j'ai une relation amour/haine, j'adore l'histoire, la mise en scène, les personnages, l'écriture qui touche juste quand il faut, l'utra-réalisme des environnements, mais nom de Zeus que le gameplay m'a toujours soûler (notamment les HORDES d'ennemis qui te sautes dessus tout le temps), faudrait vraiment que je test Like a Dragon un de ces quatre ;) Par contre, je m'excuse par avance pour être le gros rabat joie de service, mais l'article à 17:26 sur les "3 Yakuza qui test la série Yakuza" écrit par Jake Adelstein est entièrement faux. Adelstein est connu pour avoir écrit pleins d'articles, de livre, des interview qui se sont révéler être de gros canular inventé de toute pièce ou remplit d'incohérences toute plus fumeuse les une que les autres '^^
Du coup je suis allé chercher pour cette histoire sur Adelstein. Au vu de ce que je trouve, c'est son livre prétendument autobiographique "Tokyo Vice" dont la véracité serait hautement remise en question par des témoignages de gens du milieu du journalisme japonais. Ça signifie que Adelstein a vraisemblablement essayé de faire passer pour autobiographique ce qui est au moins partiellement de la fiction, et effectivement, ça remet en question la crédibilité du reste de ses interviews et articles. À ce que je sache cependant l'interview citée ici n'a pas (encore ?) été démontrée fausse.
@@EsquivelaBouledeFeu C'est un peu le soucis avec beaucoup de ces interview, comme certains intervenant utilisent des noms d'emprunts, elles sont invérifiables. Et Adelstein à une réputation de gros affabulateur '^^
Certains vont rire mais Kiryu Kazuma a été une inspiration pour moi et m'a aidé à devenir quelqu'un de meilleurs de part son code morale, sa détermination et ses valeurs !
C'est compréhensible. J'ai connu très tardivement l'œuvre. Cela ne remonte qu'au mois dernier. J'ai beaucoup lu, étudier la philosophie, la littérature et je ne pensais pas recevoir une tel leçon de vie a bientôt 30 ans. Aristote parlait souvent de l'art comme catharsis, c'est à dire la purification de l'âme par la beauté d'une œuvre tragique. C'est exactement ce que j'ai vécu
Judgment ma fait apprendre le Mah-jong, résultat j'ai passé des nuit blanches à y jouer. J'adore le secondaire de ses jeux, c'est toujours extrêmement généreux c'est top ^^
J'ai adoré me promener dans les rues, quartiers, villes de cette série de jeux. Pourtant, on ne peut peut pas dire que ces jeux soient sans défaut ! Je me suis jeté sur la série dérivée Lost judgment dont le deuxième opus se déroule dans un lycée sur fond de harcèlement scolaire. Pour en revenir à kiryu, quel personnage ! Certes il est entouré de tout une gamme de secondaires très charismatiques. Vive Goro Majima !!! Mais kiryu... Rhalala... A la fin du dernier épisode de sa série, j'ai pleuré... Deux fois... Une fois quand j'ai cru qu'il était ... Nospoil... Et une autre fois quand j'ai compris qu'en fait il ne l'était pas. C'est fou de voir comment les jeux intègrent une foule de détails sur la vie à Tokyo et au Japon. Ok j'suis fan :-) Merci pour cette vidéo :-)
Je t'ai découvert grâce à la dernière vidéo de PsEuDoLeSs et du coup je m'abonne. A priori des vidéos avec de la réflexion cela fait plaisir. Bonne continuation à toi et tu mérites plus d'abonné comme PsEuDoLeSs.
Excellente vidéo avec laquelle je découvre votre chaine. Si vous me permettez une petite critique, je trouve que certains éléments critiqués auraient pu être mis en parallèle avec les derniers opus de la saga. Côté mini jeux notamment avec un gameplay qui gagne vraiment en précision au fil du temps (les kiwami proposent même de faire les jeux directement depuis l'écran titre et en multi). Pour le point progressiste, je suis complétement d'accord mais cet aspect à tendance à s'effacer dans les derniers opus (vous indiquiez la version moins cringe de la gestion d'hotesse, si les femmes sont quasi inexistantes du 6, qui est probablement mon épisode favori (mais pas pour cette raison), la condition de la femme au japon est l'un des sujets développés de façon bien moins archaïque dans le 7, d'ailleurs au delà du gameplay, cet opus offre une véritable bouffée d'air frais à la licence sur l'écriture, les personnages et même l'univers relayant Kiryu et par conséquent Kamurocho au second plan). Ce qui est fascinant avec cette licence c'est qu'elle recycle autant qu'elle innove à chaque fois, nous sommes en même temps en terrain connu et complétement déboussolés un peu comme si nous étions... entre tradition et modernité (quel enfer cette citation)
Je connais cette série de nom et j'aime la culture japonaise, pas forcément celle des Yakuza je tiens à préciser, et le jeu m'a toujours attiré et rebuté en même temps, la raison pour laquelle, comme tu l'as citée, le coté extrêmement sérieux du scénario couplé au grand guignolesque des phases de jeux secondaires... Mais grâce à ta vidéo j'ai appris plus sur cet univers si particulier, qui dépeint les Yakuza de manières positives ! Tu l'as très vite mentionné mais ça m'a fait plaisir d'avoir entendu le nom du journaliste sino-américain Jake Adelstein ! Si l'underground tokyoïte intéresse quiconque, je vous conseil de lire son excellent ouvrage, "Tokyo Vice" et sa pseudo-suite "Le dernier des Yakuzas". On comprend mieux certaines fondations assez étonnante et sulfureuse de la mafia japonaise ! Très bonne vidéo et analyse comme d'habitude !
Merci Judgment d'avoir prouver que la licence peut être traduit en français et cartonné. J'ai horreur de ses licences qui traduise pas leur jeu mais le sorte en France donc merci à Judgment d'exister et merci au studio d'avoir continuer de traduire leur prochain opus après.
Je vais faire parti de la vague ' Chandouidoui' que je remercie pour la découverte , Je tiens en plus haute estime les jeux Bioshock (indirectement Dishonored du coup qui rejoint son gameplay à celui de Bioshock) MAIS SURTOUT .. Yakuza ! et quelle analyse ! je vais me servir de ta vidéo pour prouver par A+B à mes amis pourquoi cette série est si unique et parfaite dans son genre !
Super vidéo ! Je découvre ta chaîne depuis peu et j'apprécie ta capacité à vendre des jeux et des séries tout en n'ignorant pas leurs défauts quand il le faut. C'est rafraichissant et appréciable que tu ne prennes pas de gants. Tu dis que tu connais Kaiji dans la vidéo ; je te conseille de lire Akagi, du même auteur, qui se concentre lui sur le mahjong et pourrait te donner des petits trucs supplémentaires pour comprendre le jeu en plus d'être un excellent manga :) c'est dans la même optique de jeux d'argent avec un narrateur omniprésent qui décrit tout de façon super tendue
mon premier et seul voyage au japon c etait a okinawa en 2016,et j ai commencer avec le yakuza 3 aussi , on croirai moi , quel hazard , cette serie est genial exellente ta video
Merci beaucouuup pour cette video hyper interessante😊😊 serait-il possible de faire une analyse sur le jeu Sleeping Dogs dans lequel on incarne un agent infiltré au coeur des triades de Hong Kong, c'est un des jeux que je prefere et que je trouve plutot complet avec Dishonored (même si les univers son complètement différent)😁
Merci pour ta video. J'ai joué quelques heures au Yakuza Kiwami sur PS4 mais j'ai pas accroché plus que ça à l'histoire (et j'avais d'autres jeux en même temps) donc merci pour ton analyse.
Et le meme *DAME DA NE* ?! :'( Le (hanafuda) Koï-Koï est un jeu de carte basé sur les fleurs au cours de l'année, une fleur par mois (et quatre cartes par mois). Petit point intéressant, à ses débuts, c'est ce que Nintendo vendait! Je te rejoins sur le shogi, c'est très difficile à prendre en main et on se fait vite rouler dessus XD Bref, encore une bonne vidéo
J'ai fini esquive la boule de feu sur cette vidéo. Achievement!
ปีที่แล้ว
Je n'ai jamais touché à Yakuza, mais ta remarque sur le système de combat sur la richesse et l'équilibrage (+ les boss qui rendent caduques certaines mécaniques) pour moi s'applique à beaucoup trop de jeux d'action... comme NieR Automata. Je te renvoie à la vidéo de Doc Géraud sur le Game Design Bordélique qui aborde aussi Yakuza. Il y a de bonnes idées de grille de lecture à utiliser, au cas où tu testerais un autre jeu de ce style. Superbe analyse en tout cas !
juste pour pinailler Le golf étant le second sport individuel le plus pratiquer avec 400k licencier, devant le Judo avec 375k et derrière le tennis a 800k (en France) difficile de le taxer de sport de riche ... à mon grand étonnement quand j'ai découvert les chiffres (a peu près stable depuis 2018)
12:15 damn... en environs 10 secondes et sur un écran flou je voie déjà plein de jaquettes qui sont exactement les mêmes. ou avec seulement un effet miroir XD
Je regarde cette vidéo car après 2 heures de jeu sur Yakuza Kiwami, je passe visiblement totalement à côté de ce qui semble hyper les fans. Pour moi la ville est un simple hub (pollué par des combats insipides) menant d'une cut-scene à une autre. Je vais pousser plus loin car tu sembles dire que la ville est un point fort où tout a une raison d'être, donc j'imagine que des choses se débloquent.
C'est surtout que Kiwami 1 est un des épisodes les plus fades de la série, coincé entre la volonté de ressembler à Zero et celle de remake yakuza 1. Je recommande plutôt de partir sur un de ces deux-là justement, qui sont beaucoup plus cohérents en termes de ton.
'CE GARS est plus fort que toi' 20/20 pour la private joke 🤣 J'ai connu la serie avec le 7.mon préféré est le 0 et un de 💗 pour le Kiwami 1 (ils sont les remake des 2 jeux ps2 originaux) l'humour 100% nippon (à la limite du vulgaire quand on se bat contre des pervers déguisé en femmes, bref..) font mouche. le scénario quant a lui est le véritable point fort. la preuve, le 7 change le Virtua Fighter like en Dragon Quest le fer de lance de Enix qui fait un veau cadeau pour autoriser la référence a SEGA. oui Ce gars est plus fort que toi 👍 J'ai jamais su jouer au baseball correctement car ce sport ne m'attrais pas. Par contre le golf oui. Mais je n'ai pas jouer au 3 (ni 2, 4, 5 et 6) Bien vu l'analogie du ramen 👍
26:20 Yakuza kiwami et yakuza 0 possède un gameplay de combat qui correspondent à ta description surtout le yakuza kiwami .Très technique , amusant dès les premières minutes de gameplay .
Vidéo très intéressante. Je me permettrais quand-même de marquer mon désaccord à propos des combats de rue. De base, c'est quelque chose qui m'a longtemps agacé aussi jusqu'à ce que je joue à Yakuza 2 (l'original sur ps2). En effet, dans Yakuza 2, il existe une mécanique qui désactive les rencontres aléatoires si le niveau de votre personnage dépasse un certain stade, ce dernier augmentant petit à petit en fonction de votre avancée dans l'intrigue principale. En soit ça paraît être plutôt une bonne idée (puisque cela vous permet de ne plus vous faire aborder dans la rue au prix d'un poil de level-up) mais au final ça ne marche pas. En effet, pour peu que vous vous atteliez aux missions et activités annexes (ce qui est franchement indispensable pour pouvoir profiter pleinement d'un jeu Yakuza) vous allez vite vous retrouver avec une grosse avance sur le niveau attendu au point de pouvoir passer plusieurs chapitres sans la moindre rencontre aléatoire. C'est ce qui m'est arrivé et, soyons clair, c'est vite devenu extrêmement monotone. Le soucis c'est qu'on en vient en fait assez vite à connaître les environnements par cœur et qu'on ne se demande donc que très rarement dans quelle direction aller. Donc nos trajets deviennent vite plus un automatisme qu'autre chose et, sans les combats pour briser cet automatisme (soit parce qu'on les exécute, soit parce qu'on essaie de les éviter, ben c'est juste monotone et cela fini par appuyer sur la répétitivité des allers-retours dans Kamurocho (et encore plus Sotenbori qui est plus petite). Je ne sais pas si cette mécanique existe dans d'autres jeux Yakuza mais c'est en tout cas le premier où ça m'a marqué. En fait, ce qui est frustrant, c'est que je vois pas mal d'idées au fur et à mesure des jeux qui permettraient de rendre les combats de rue plus avenants et mieux intégrés à l'univers si elles étaient appliquées ensemble. Dans Yakuza 0, on peut voir des personnes se faire agresser dans la rue et ainsi choisir si on intervient ou non (ce qui atténue le sentiment d'être la cible de tous les voyous de la ville et a le mérite de ne pas nous interrompre de force dans notre activité en cours) Dans Yakuza 1 et Yakuza Kiwami, on peut discuter avec des pnj qui nous disent que leur boss leur a ordonné de nous attraper/tuer mais qu'ils ont conscience de ne pas être à la hauteur et préfèrent donc nous demander de faire comme s'ils n'étaient pas là. Ce n'est pas grand chose mais ça donne plus de réalisme à la situation et atténue le côté absurde des antagonistes qui continuent bêtement à nous envoyer des hordes de laquais tous destinés à servir de paillasson sous les pieds d'un Kiryu surpuissant (j'adore Yakuza 5 mais le combat contre les hommes du clan Tojo m'a pas mal énervé là dessus) Et, dans Yakuza 2, il existe un système "relativement" simple qui permet d'arrêter les rencontres aléatoires. Tout ç, ensemble, pourrait rendre les rencontres aléatoires tout à fait acceptables.
J'étais là à 3,2k abonnés et là le compteur monte en flèche et je regarde tous les épisodes tel un collectionneur fou ! Congrats ! Etant donné que tu parles de Rennes dans une vidéo, a-t-on des chances de te voir au Stunfest 2023 ? Penses-tu parfois à faire des épisodes qui recensent plein de petits jeux qui ne "méritent" pas leur vidéo-essai de 40 min ?
Le stunfest c'est loin pour moi, je suis de l'autre côté de la france ^^ Pour les épisodes "compil", j'y pense souvent mais je suis attaché à mon format qui va en profondeur dans l'analyse de jeux qui présentent une certaine richesse, donc ce n'est pas à l'ordre du jour.
2:14: Mon seul regret, c'est que les spin off de Yakuza, se passant à l'ère Meiji, n'ait pas bénéficier de cette politique. Mais, ce n'est là qu'un pinaillage de la part d'un gros fan d'histoire du Japon à l'ère de l'industrialisation XD 15:05: Ce qui, encore une fois, illustre le soucis du détail du studio pour la "réalité", sachant que les Okinawaïen (qui ont, je le rappelle, intégrés le Japon SEULEMENT au XIXéme siècle, et sont donc, techniquement, une population, ethnie, culture, différente du Japon, et sont même, osons le dire, des "colonisé") payent très cher les conséquence de la seconde guerre mondiale en voyant 50% du territoire de leur préfecture êtres alloués aux bases militaire américaines. Autant dire que le sujet est très brulant, et que le Okinawaïens sont assez peu heureux de cette situation (et on les comprend bien) 35:43: Pour êtres tout à fait franc, ça fait 2 ans que je joue régulièrement au Mah Jong, et encore aujourd'hui, je comprend que la moitié des régles, heureusement que les jeux ont un bon systéme pour balisé ce qu'on peut ou ne pas faire XD (Kemono Mah Jong est à ce jour ce qui se fait de mieux si on veut s'initié au Mah Jong d'ailleurs)
Alors plein de choses à dire : 1 : Qui est ce merveilleux éphèbe qui apparait à 30:51 et qui allie la subtilité du sel dans le caramel et la beauté suave d'un coucher de soleil estival aux côtés de l'élu.e de son cœur ?! 2 : je ne pense pas que le changement de core gameplay entre Yakuza 6 et 7 soit lié à un quelconque découragement ; la thématique du 7 est explicitement celle du changement d'époque. Sous entendu : l'ère des Yakuza est finie, comme l'est l'arc de Kiryu. La série tente de se renouveler du tout au tout ; le JRPG débarque, le héros n'est jamais seul, Kamurocho n'est qu'une trame de fond, bref, ce n'est pas je pense une question de renoncement. Le système de combat arcade est d'ailleurs conservé dans Judgment et Lost Jugment, ce qui veut dire pour moi qu'il est moins question de renoncement que de renouvellement. 3 : excellente vidéo. Surtout l'intervalle entre 30:50 et 30:52. Je trouve plus sérieusement que toutes les forces et les faiblesses de la série sont évoquées. Et putain, merci Sega d'en avoir quelque chose à foutre des joueurs occidentaux, pour Yakuza comme pour Persona. J'ajouterai simplement que les mini-jeux (notamment les plus gros) poussent à interagir avec l'environnement, et permettent de trouver les personnages, les lieux, les quêtes à côté desquelles on serait naturellement passé. Le complétionnisme - à part pour les PU**** DE COLLECTIBLES - s'atteint globalement bien sans guide. Il suffit d'accorder aux mondes de jeu le temps qu'ils méritent. Voilà ! Cœur sur toi et merci pour cette super présentation de la saga
J'ai cru à une époque que Yakuza allait devenir ma nouvelle série préférée, m'étant enchaîné avec délice le 5 et le 4 (mon préféré), mais le Zéro (qui est un jeu PS3 à la base, soit dit en passant) a été le moment où le doute m'a hanté, et les Kiwami m'ont fait jeter l'éponge. Si les RgG comptent parmi les plus belles représentations du Japon que le jeu vidéo ait jamais connu, visuellement et culturellement, ainsi qu'une des meilleures mictions entre le cinéma et le BTU, il faut composer avec un gameplay effectivement très redondant, ces putain de combat tous les 10 mètres sans aucun intérêt, une concordance ludo-narrative à géométrie très variable, et depuis le Zéro justement, un remplissage par le vide qui s'est transmis aux Kiwami, souvent pour le pire (le Majima Everywhere de grande fofolle, qui est drôle je n'ai pas dit le contraire, mais qui grince salement sur le ton plus sombre et viril du scénario d'origine). J'ai un respect sincère pour l'édifice ludique de Zéro, qui s'empare à merveille de la bulle économique dans son scénario et son gameplay avec le levelling financier et les façons de gratter des pépettes (l'immobilier et les bars à hôtesse) mais j'en garde quand même le souvenir de VINGT-CINQ HEURES à faire des allers-retours entre les petites voitures et le bureau pour me payer des upgrades à un milliard pièce, entrecoupées de scénettes qui se ressemblent toutes, niveau Stardust Crusaders. C'EST BEAUCOUP TROP, pour un jeu sur console. Je reconnais toutes ses qualités à la série, toute sa cohérence et sa générosité que tu indiques, le souci du détail, le plaisir bien réel à visiter ce Kamurocho et à le voir évoluer à chaque épisode, mais quand le contenu ne me convient pas, je ne vais pas faire semblant d'aimer.
J'ai eu beaucoup de mal avec Kiwami 1 également mais je te conseille de ne pas le prendre comme un signe de l'évolution de la série, et de laisser leur chance à Y6 (qui est beaucoup plus court et concentré que les yakuza depuis le 5), Judgement (qui est narrativement très différent) et Y7 (qui fait quelque chose de complètement nouveau avec son gameplay).
@@EsquivelaBouledeFeu les Judgment m'attirent un peu, je m'y pencherai sûrement un jour. Ha, et j'ai oublié le plus important : félicitations pour cette vidéo de qualité :)
j4aadore le mahjong , j'y ai passer tellement de temps sur la totalité de la série et même en dehors de la série . Par contre qu'est-ce que boxcelios me manque :/. Une de mes série de jeu préférée. Honnêtement, c'est peut être la première série qui me donne autant d'envie d'être complétionniste (malgré les 8h non stop pour finir le billard ). C'est vrai qu'en tant que femme, la représentation n'est pas folle, mais ça n'empêche pas d'apprécier la série. Je me dis que ce n'est pas les mêmes moeurs
Bonjour!!! Je réponds 3 ans après 😅. Je tiens a spécifier que je suis une femme , j'ai 50 ans . Je joue aux jeux vidéos depuis 1981 avec ma première console nintendo😂. Je possède toutes les playstation de 1 à 5 , presque toutes l'année de leurs sorties , sauf la ps5 en décembre 2023. Je possède également toute la série des final fantasy ( sauf mmo) car c'était squareenix que j'affectionnais avant tout ( les jeux aussi achetés l'année de leur sortie), j'ai décroché et plus aimé les FF après le 10, (mon préféré), pas fini le 12, mais le 13 et 13-2, pas fini le lightning returns. Pas aimé le 15 et détesté le 16..... Et en 2021 j'achète par hasard yakuza like a dragon sur ps4 car c'était écrit tour par tour et rpg. J'ai mis de côté... un ami m'a parlé de toute la série, j'ai acheté sans conviction le yakuza 0,en anglais de plus mais ça je m'en fiche ça me permet de m'améliorer.. je l'ai essayé, le début dans le lot vide avec kiryu m'a paru bizarre , surtout avec des images fixes après avec le " récolteur de dettes" où on les entends parler, bof bof et puis l'arrivée de Nishiki jusqu'au karaoké.... ah purée là ça a commencé à me plaire et la suite, quand kiryu débarque chez les lieutenants , kuze etc... immense coup de cœur et j'ai acheté toute la série et rgg est devenu ma licence préférée. J'ai fini le 0. Puis le yakuza like a dragon, gaiden( je sais pas dans l'ordre 😂) et là je repars du 0 pour les refaire dans l'ordre parceque je les adore . D'ailleurs j'ai acheté ( plutôt eu en bon d'achat) la ps5 slim à micromania uniquement pour acheter en premier yakuza infinite wealth ( et la série des judgment et persona que j'adore, ces derniers que l'éditeur est le même). Merci à toi pour ta vidéo, je me suis régalée à tecouter et de voir tout ce qu il me reste à faire de passionnant. 🤗🤗❤️❤️❤️
Je ne comprends pas que les jeux Yakusa n'aient pas au minimum des sous titres pour les pays européens. Ne me dites pas qu'ils n'ont pas le budget chez Sega?
Étant un vieu de la vielle dans le gaming ( et pas par rapport à mon âge 😋) j'entends Sega, mon cerveau par réflexe, réplique "c'est plus fort que toi..." les joueurs de méga drive se reconnaîtrons 😋😋😋.
assez d'accord avec ton analyse par contre le système de combat me rebute ( en un seul mot ) clairement. Meme si cela n'appartient pas au genre jrpg, j'ai beaucoup plus apprécié Sleeping Dogs, notamment son système de combat. il est trouvable pour pas trop cher, il existe meme une version HD si je ne m'abuse. C'est une excellente altenative à GTA. Si tu ne connais pas ou si tu ne l'a simplement pas essayé je te le conseille.
C'est fou à qu'elle point tu donne envie d'acheter des jeux sur les qu'elle j'avais pas trop d'idées ou des mauvais jugements. Pas toujours facile à trouvé sur PS3 même si parfois sa m'avantage pour certain ou mes inaccessibles pour d'autres.
Juste une petite précision pour 44:05, techniquement, il existe des cartouches de fusil à pompe appellé DragonBreath qui sont justement des cartouches incendiaires donc oui, cette scène est réaliste (en théorie du moins car on n'a pas de retour sur des utilisation opérationel. Tous ce que l'on a c'est des gens qui s'amuse avec l'effet pyrotechnique très impressionnant de c'est cartouches)
HAHAH "les femmes ne sont pas de Pokémon" ba désolé de casser le mood mais techniquement pour un mafieux SI, voir même pire, la femme est un moyen d'avoir le Pokémon ( pensez par la qu'elle est encore moins bien noté qu'un Pokémon)
Je suis pas un joueur console du tout. Et quand je vois que e commence à caller le jeu de mot "ce gars est plus fort que toi", je me dis que je passe un peu trop de temps à regarder des vidéos sur des jeux consoles XD
Je ne connais absolument pas la série. Donc je n'apporterai rien à la critique du jeu. "Ce gars est plus fort que toi" -- Mmmmh 30:42 - Quelle indignité ! 33:58 - Quelle indignité ! 35:10 - Le MAHJONG ! HAHA ! Pour y avoir joué à dose homéopatique, je peux vous dire que vous ne comprendrez jamais rien (Comprendre : Je n'ai jamais rien compris). Le système de points est sophistiqué avec des comptages différents en fonction de je-sais-pas. Les nombres de combinaisons sont absurdes. Je conseille de se limiter à construire son mur et s'arrêter là. 36:15 - LUL 39:30 - "Les femmes ne sont pas des Pokémons." -- ELBDF 2021
Le Pokémon ne serait pas plutôt ce pauvre Kiryu, que tu entraînes à la baston contre des adversaires random, alors qu'à la base il voulait juste rester peinard sur son île? Et en plus tu nous l'exhibes à moitié à poil en pleine rue! Une honte!
Par contre, je suis pas d'accord avec toi sur la fin. On casse les couilles avec le fait que c'est pas parce que le personnage principal est un personnage féminin qu'on ne peut pas s'identifier à celui ci quand on est un homme, et à juste titre. Si j'aime autant Jill Valentine dans Resident Evil, c'est justement pour ça. Par contre, exiger une représentation plus "juste" des femmes pour satisfaire un potentiel public féminin alors que ce jeu se veut être la représentation d'un milieu quasi exclusivement masculin, c'est une connerie. Ce milieu est malsain, glauque et parfois même morbide. Les femmes, et hommes, y sont traités comme des merdes, de manières diverses et variés. Donc premièrement, si une femme veut jouer à ce jeu, elle n'a pas a exigé qu'il y ait une parité ou égalité. Ensuite, deuxièmement, si les femmes y sont représentés d'une mauvaise manière, c'est comme tu as dis, ce jeu se veut être criant de réalisme pour l'univers qu'il dépeint. Et puis que dire de la représentation des hommes dans ce cas. On en tabasse à la pelle, la majorité sont des criminels abjects, pervers, malsains, mauvais, des petites frappes aux grosses, qui ne pensent qu'au pouvoir, à la renommé et à la richesse, vont jusque tuer et faire des guerres de gang qui, potentiellement, impliquent des innocents, des alcoliques, drogués et j'en passe. Super la représentation régressif. Et si tu es capable de comprendre qu'elle est nécessaire pour la diégèse et la cohérence de son univers, alors recruter et pimper des hotesses en tant que yakuza propriétaire de bar à hotesse, c'est nécessaire. Par contre, que tu n'aies pas aimé, ça je le comprends totalement car c'est pas mon délire aussi, et j'évite ce genre d'activités sauf quand c'est nécessaire pour quelques quêtes annexes ou principales.
Concernant le soi-disant "sexisme" de la série, je ne voit pas où est le problème. Le milieu des Yakuza est effectivement masculin et la prétention de la série à un certain réalisme fait que c'est le cas dans le jeu. Quand au mini-jeu de gestion du bar à hotesses il met les femmes dans une position d'objet....ce qu'elles sont dans ces bars à hotesses dans la réalité. Là encore la volonté de réalisme du jeu pousse le jeu à vouloir transmettre l'esprit d'une activité. Il aurait fallu quoi ? Que le jeu traverstisse sa volonté de réalisme pour représenter un monde des yakuzas super progressiste et féministe ?
Non, mais peut-être ne pas gamifier ainsi sans recul critique l'industrie du sexe ? Le jeu peut simplement passer sous silence ce qu'il ne cherche pas à mettre en avant (ce qui est le cas avec la véritable prostitution, qui n'est jamais dépeinte) plutôt que de se complaire à l'exposer et le valider dans des mini-jeux dont le gameplay ne questionne pas son fonctionnement. La volonté de réalisme de Yakuza s'arrête là où son propos commence, avec un personnage principal qui n'a rien de réaliste ni dans son comportement ni dans ses prouesses physiques.
@@EsquivelaBouledeFeu Je n'ai pas joué aux jeux de la série mais d'après ce que vous en avait dit, la série donne une vision des Yakuzas comme des sortes de justiciers hors-la-loi, qui en plus vivent une vie trépidente. Est-ce que le problème plus global de cette ce ne serait pas plutôt un manque de recul sur les activités des Yakuzas en général ?
Je ne pense pas que la série ait globalement un manque de recul sur les activités des Yakuza puisque tout ce qui relève du crime organisé, des trahisons, de l'abus de pouvoir sur les populations est efficacement dépeint et questionné par l'attitude de Kiryu qui, justement, s'inscrit en opposition à ces pratiques et en accord avec un idéal du yakuza romancé qui, dans la réalité, n'existe pas (et d'ailleurs tous les autres sont des ordures). C'est vraiment toute la partie "quartier rouge" qui est reproduite et inscrite dans les mécaniques de jeu sans recul.
@@EsquivelaBouledeFeu Merci de vos réponses. Je ne pensais pas avoir une réponse aussi rapidement en écrivant un commentaire à 00:30 sur une vidéo d'il y a 1 an et demi.
Vidéo intéressante mais tu te trompes lourdement sur le public cible. Au Japon cette série a une fanbase principalement féminine. Tes remarques sur un soi-disant machisme latent ou le mauvais goût supposé de certains mini jeux sont au fond très occidentales. Ce type de féminisme est totalement étranger à la culture japonaise, et c'est tant mieux...
Je suis bien curieux de savoir d'où tu tires cette information. Tout ce que je trouve à ce sujet est cette interview de Nagoshi disant que 20% de leur playerbase est maintenant féminine (ce qui est inférieur à la moyenne, plus de 40% des gamers dans le monde sont des femmes) mais, je cite, "Yakuza is something that is made for male players, so we will be careful not to be too conscious of the female users and derail from what we want to make". www.siliconera.com/yakuza-director-says-20-players-female-theyll-still-keep-manly-series/
@@EsquivelaBouledeFeu Une interview récente de Yokoyama, je vais essayer de retrouver ça. Il suffit de voir dans les conventions au Japon, c'est 80% de femmes... Par contre il est vrai qu'à l'étranger la tendance s'inverse.
après le point progressisme c'est assez occidentalo biaisé, pour beaucoup de gens la bas les host bar c'est positif, quand t'a le choix entre ça et un baito a 5 balle de l'heure si tes jolie c'est vite répondu. Mais bon on est dans un pays qui a fait interdir les job de grid girl et d'hotesse de podium car ouin sexiste en attentant tu pouvais te faire 500 a 800 pars weekend au lieux d'aller bosser a mcdo pendant tes études universitaire. Mais je comprend le coté égalitaire de punir les jolie filles polyglote et les forcée a faire des job de merde comme les autres :o Une pote partie faire une année d'étude au japon a fort apprécié de rentré 2K mois juste en bossant 2 weekends/mois et en profitant de son exotisme d'italienne :o ouais yakuza est pars moment machiste, car la société japonaise l'est, mais ça offre parfois des avantages qui n'existe plus dans le progressisme et qui sont remplacé pars d'autre enfin c'est selon comment ont vois les choses
Je bondi de ma chaise ! Non mon ami Yakuza n'est absolument un JRPG, le like a dragon s'en rapproche mais pas le reste, un JRPG c'est un jeu de rôle au tour par tour comme les premier Final fantasy et Dragon Quest
Eeeeeh oui mais non, c'est pas si clair que ça, les Tales of par exemple (Symphonia, Vesperia, Berseria etc) sont universellement reconnus comme des JRPG et pourtant ils ne sont pas en tour par tour.
@@EsquivelaBouledeFeu ça a la couleur du JRPG le gout du JRPG mais ça n'est pas du JRPG c'est sur que c'est plus facile de les désigner de JRPG pour le grand public
@@jincen3306 Donc, selon vous, la franchise Ys n'entre pas dans la catégorie JRPG, pas plus que les Xanadu (Nihon Falcom va être heureux de l'apprendre)? Quid de Persona 5 Strikers? de Xenoblade? de Star Ocean? de Valkyrie Profile? de l'atroce Final Fantasy VII Remake? Ou du non moins médiocre XV? Le tour par tour est un pan du jeu de rôle nippon, le type action en constitue un autre. Par ailleurs, autant le qualificatif peut se discuter pour le segment Kiryu de Yakuza, autant celui d'Ichiban (Yakuza 7) est indubitablement un RPG au tour par tour dont les mécaniques sont ouvertement calquées sur Dragon Quest...
Tu semble oublier que le jeu parle de Yakuza lorsque tu critique l'objectification des femmes a travers le jeu de gestion de l'hotesse. Et aussi le fait que ce soit une réalité meme si tu l'a trouve dramatique. Alors certes on peu trouvé cela cyniques voir déplacer d'en faire une mecabique de jeu mais placé dabs le contexte culturel nipon et du jeu Yakuza, ca ne me parait pas déconnant non plus. Et je serait curieux de savoir ce que tu pense des Eroge dans ce cas 😅
J'ai pour principe de boycott tout les jeux qui ne propose pas de traduction française. Je pourrais y jouer car je maitrise l'anglais mais ca nuit tout de meme au confort de jeu. Tant pis
Pour info, le spin off Judgement et surtout le dernier épisode en date (Yakuza 7) sont traduits en français. Si tu les apprécies ça te donnera peut-être envie d'essayer les plus anciens malgré la barrière de la langue.
le premier yak etait en francais et c par ce que les gens ne l ont pas acheter qu il non plus traduit ensuite donc n inversons pas les roles , la question serait pkoi quand ca sort en francais personne n achete ?
Pour info, le mot "yakuza" ferait à l'origine référence à la pire main possible au jeu de cartes oicho-kabu. Le terme date de l'époque d'Edo, et aurait été utilisé par le shougun de l'époque pour désigner la lie de la société.
sa serai dommage que y7 durant la cinematique final du jeu le jeu freeze et me fasse recommence le long boss final chiant ... nan serieux cetait horrible tout comme le fait de farm comme un porc dans l'arene a un moment cetait pas fun
Une super analyse, d'une série de jeux pour lequel j'ai une relation amour/haine, j'adore l'histoire, la mise en scène, les personnages, l'écriture qui touche juste quand il faut, l'utra-réalisme des environnements, mais nom de Zeus que le gameplay m'a toujours soûler (notamment les HORDES d'ennemis qui te sautes dessus tout le temps), faudrait vraiment que je test Like a Dragon un de ces quatre ;)
Par contre, je m'excuse par avance pour être le gros rabat joie de service, mais l'article à 17:26 sur les "3 Yakuza qui test la série Yakuza" écrit par Jake Adelstein est entièrement faux. Adelstein est connu pour avoir écrit pleins d'articles, de livre, des interview qui se sont révéler être de gros canular inventé de toute pièce ou remplit d'incohérences toute plus fumeuse les une que les autres '^^
Du coup je suis allé chercher pour cette histoire sur Adelstein. Au vu de ce que je trouve, c'est son livre prétendument autobiographique "Tokyo Vice" dont la véracité serait hautement remise en question par des témoignages de gens du milieu du journalisme japonais. Ça signifie que Adelstein a vraisemblablement essayé de faire passer pour autobiographique ce qui est au moins partiellement de la fiction, et effectivement, ça remet en question la crédibilité du reste de ses interviews et articles. À ce que je sache cependant l'interview citée ici n'a pas (encore ?) été démontrée fausse.
@@EsquivelaBouledeFeu C'est un peu le soucis avec beaucoup de ces interview, comme certains intervenant utilisent des noms d'emprunts, elles sont invérifiables. Et Adelstein à une réputation de gros affabulateur '^^
😊
😊😊
😊
Certains vont rire mais Kiryu Kazuma a été une inspiration pour moi et m'a aidé à devenir quelqu'un de meilleurs de part son code morale, sa détermination et ses valeurs !
C'est compréhensible. J'ai connu très tardivement l'œuvre. Cela ne remonte qu'au mois dernier.
J'ai beaucoup lu, étudier la philosophie, la littérature et je ne pensais pas recevoir une tel leçon de vie a bientôt 30 ans.
Aristote parlait souvent de l'art comme catharsis, c'est à dire la purification de l'âme par la beauté d'une œuvre tragique. C'est exactement ce que j'ai vécu
Bah tu serais pas le premier sur plusieurs millénaires à t'être inspiré d'un personnage de fiction pour te construire ^^
Du moment que tu cognes pas de mecs dans la rue ! 😂
Toi aussi tu tabasses des gens dans la rue ?
Chacun son truc moi c'est goku ... je baffre comme un gros sac et m'entraîne en éteignant mon cerveau
Judgment ma fait apprendre le Mah-jong, résultat j'ai passé des nuit blanches à y jouer. J'adore le secondaire de ses jeux, c'est toujours extrêmement généreux c'est top ^^
J'ai adoré me promener dans les rues, quartiers, villes de cette série de jeux. Pourtant, on ne peut peut pas dire que ces jeux soient sans défaut ! Je me suis jeté sur la série dérivée Lost judgment dont le deuxième opus se déroule dans un lycée sur fond de harcèlement scolaire.
Pour en revenir à kiryu, quel personnage ! Certes il est entouré de tout une gamme de secondaires très charismatiques. Vive Goro Majima !!! Mais kiryu... Rhalala... A la fin du dernier épisode de sa série, j'ai pleuré... Deux fois... Une fois quand j'ai cru qu'il était ... Nospoil... Et une autre fois quand j'ai compris qu'en fait il ne l'était pas.
C'est fou de voir comment les jeux intègrent une foule de détails sur la vie à Tokyo et au Japon.
Ok j'suis fan :-)
Merci pour cette vidéo :-)
Merci beaucoup pour cette vidéo passionnante ! C'était génial, et ta chaîne mérite 1000 fois plus de vues!
Je t'ai découvert grâce à la dernière vidéo de PsEuDoLeSs et du coup je m'abonne. A priori des vidéos avec de la réflexion cela fait plaisir. Bonne continuation à toi et tu mérites plus d'abonné comme PsEuDoLeSs.
Excellente vidéo avec laquelle je découvre votre chaine. Si vous me permettez une petite critique, je trouve que certains éléments critiqués auraient pu être mis en parallèle avec les derniers opus de la saga. Côté mini jeux notamment avec un gameplay qui gagne vraiment en précision au fil du temps (les kiwami proposent même de faire les jeux directement depuis l'écran titre et en multi). Pour le point progressiste, je suis complétement d'accord mais cet aspect à tendance à s'effacer dans les derniers opus (vous indiquiez la version moins cringe de la gestion d'hotesse, si les femmes sont quasi inexistantes du 6, qui est probablement mon épisode favori (mais pas pour cette raison), la condition de la femme au japon est l'un des sujets développés de façon bien moins archaïque dans le 7, d'ailleurs au delà du gameplay, cet opus offre une véritable bouffée d'air frais à la licence sur l'écriture, les personnages et même l'univers relayant Kiryu et par conséquent Kamurocho au second plan). Ce qui est fascinant avec cette licence c'est qu'elle recycle autant qu'elle innove à chaque fois, nous sommes en même temps en terrain connu et complétement déboussolés un peu comme si nous étions... entre tradition et modernité (quel enfer cette citation)
Merci !
C'est toujours un plaisir de regarder tes vidéos, que j'ai joué au jeu dont il est question ou non :)
Je connais cette série de nom et j'aime la culture japonaise, pas forcément celle des Yakuza je tiens à préciser, et le jeu m'a toujours attiré et rebuté en même temps, la raison pour laquelle, comme tu l'as citée, le coté extrêmement sérieux du scénario couplé au grand guignolesque des phases de jeux secondaires... Mais grâce à ta vidéo j'ai appris plus sur cet univers si particulier, qui dépeint les Yakuza de manières positives ! Tu l'as très vite mentionné mais ça m'a fait plaisir d'avoir entendu le nom du journaliste sino-américain Jake Adelstein ! Si l'underground tokyoïte intéresse quiconque, je vous conseil de lire son excellent ouvrage, "Tokyo Vice" et sa pseudo-suite "Le dernier des Yakuzas". On comprend mieux certaines fondations assez étonnante et sulfureuse de la mafia japonaise ! Très bonne vidéo et analyse comme d'habitude !
Merci Judgment d'avoir prouver que la licence peut être traduit en français et cartonné. J'ai horreur de ses licences qui traduise pas leur jeu mais le sorte en France donc merci à Judgment d'exister et merci au studio d'avoir continuer de traduire leur prochain opus après.
malgré l’anglais, franchement je te conseille vraiment les autres jeux Yakuza 👍
Merci à la Croûtique de m’avoir amené ici! Ça parle de yakuza en plus, gloire à toi, homme de goût 👍
Fort bel ouvrage pour parler de ce jeu et évoqué ainsi la série. Bravo !
Je vais faire parti de la vague ' Chandouidoui' que je remercie pour la découverte , Je tiens en plus haute estime les jeux Bioshock (indirectement Dishonored du coup qui rejoint son gameplay à celui de Bioshock) MAIS SURTOUT .. Yakuza ! et quelle analyse ! je vais me servir de ta vidéo pour prouver par A+B à mes amis pourquoi cette série est si unique et parfaite dans son genre !
Super vidéo ! Je découvre ta chaîne depuis peu et j'apprécie ta capacité à vendre des jeux et des séries tout en n'ignorant pas leurs défauts quand il le faut. C'est rafraichissant et appréciable que tu ne prennes pas de gants.
Tu dis que tu connais Kaiji dans la vidéo ; je te conseille de lire Akagi, du même auteur, qui se concentre lui sur le mahjong et pourrait te donner des petits trucs supplémentaires pour comprendre le jeu en plus d'être un excellent manga :) c'est dans la même optique de jeux d'argent avec un narrateur omniprésent qui décrit tout de façon super tendue
mon premier et seul voyage au japon c etait a okinawa en 2016,et j ai commencer avec le yakuza 3 aussi , on croirai moi , quel hazard , cette serie est genial exellente ta video
Merci beaucouuup pour cette video hyper interessante😊😊 serait-il possible de faire une analyse sur le jeu Sleeping Dogs dans lequel on incarne un agent infiltré au coeur des triades de Hong Kong, c'est un des jeux que je prefere et que je trouve plutot complet avec Dishonored (même si les univers son complètement différent)😁
Merci pour ta video. J'ai joué quelques heures au Yakuza Kiwami sur PS4 mais j'ai pas accroché plus que ça à l'histoire (et j'avais d'autres jeux en même temps) donc merci pour ton analyse.
Petite vidéo a 1h du mat quelle plaisir
Je l'ai postée à midi mais avec ma connexion pourrave l'upload prend toute une journée x)
Et le meme *DAME DA NE* ?! :'(
Le (hanafuda) Koï-Koï est un jeu de carte basé sur les fleurs au cours de l'année, une fleur par mois (et quatre cartes par mois).
Petit point intéressant, à ses débuts, c'est ce que Nintendo vendait!
Je te rejoins sur le shogi, c'est très difficile à prendre en main et on se fait vite rouler dessus XD
Bref, encore une bonne vidéo
vu la qualité de ton travail il manque un zéro à ton nombre d'abonnés. Love
34:00 excellente référence 👌
J'ai fini esquive la boule de feu sur cette vidéo. Achievement!
Je n'ai jamais touché à Yakuza, mais ta remarque sur le système de combat sur la richesse et l'équilibrage (+ les boss qui rendent caduques certaines mécaniques) pour moi s'applique à beaucoup trop de jeux d'action... comme NieR Automata.
Je te renvoie à la vidéo de Doc Géraud sur le Game Design Bordélique qui aborde aussi Yakuza. Il y a de bonnes idées de grille de lecture à utiliser, au cas où tu testerais un autre jeu de ce style.
Superbe analyse en tout cas !
juste pour pinailler
Le golf étant le second sport individuel le plus pratiquer avec 400k licencier, devant le Judo avec 375k et derrière le tennis a 800k (en France) difficile de le taxer de sport de riche ...
à mon grand étonnement quand j'ai découvert les chiffres (a peu près stable depuis 2018)
ça veut juste dire qu'il y a beaucoup de riches et qu'ils tiennent beaucoup à faire du golf x)
12:15 damn... en environs 10 secondes et sur un écran flou je voie déjà plein de jaquettes qui sont exactement les mêmes. ou avec seulement un effet miroir XD
Je regarde cette vidéo car après 2 heures de jeu sur Yakuza Kiwami, je passe visiblement totalement à côté de ce qui semble hyper les fans. Pour moi la ville est un simple hub (pollué par des combats insipides) menant d'une cut-scene à une autre. Je vais pousser plus loin car tu sembles dire que la ville est un point fort où tout a une raison d'être, donc j'imagine que des choses se débloquent.
C'est surtout que Kiwami 1 est un des épisodes les plus fades de la série, coincé entre la volonté de ressembler à Zero et celle de remake yakuza 1. Je recommande plutôt de partir sur un de ces deux-là justement, qui sont beaucoup plus cohérents en termes de ton.
'CE GARS est plus fort que toi' 20/20 pour la private joke 🤣
J'ai connu la serie avec le 7.mon préféré est le 0 et un de 💗 pour le Kiwami 1 (ils sont les remake des 2 jeux ps2 originaux)
l'humour 100% nippon (à la limite du vulgaire quand on se bat contre des pervers déguisé en femmes, bref..) font mouche. le scénario quant a lui est le véritable point fort. la preuve, le 7 change le Virtua Fighter like en Dragon Quest le fer de lance de Enix qui fait un veau cadeau pour autoriser la référence a SEGA. oui Ce gars est plus fort que toi 👍
J'ai jamais su jouer au baseball correctement car ce sport ne m'attrais pas. Par contre le golf oui. Mais je n'ai pas jouer au 3 (ni 2, 4, 5 et 6)
Bien vu l'analogie du ramen 👍
26:35 je propose aussi "j'ai visité un cabaret club ça tourne mal plus explications"
26:20 Yakuza kiwami et yakuza 0 possède un gameplay de combat qui correspondent à ta description surtout le yakuza kiwami .Très technique , amusant dès les premières minutes de gameplay .
pour le coup si les images des jacket sont en double mais ca va comme detail le jeux reste parfait
Je n'ai jamais joué a cette saga par contre j'ai adoré le jeu qu'il ont fait sur hokuto no ken qui repose sur le style de jeu de yakuza 👌
Vidéo très intéressante. Je me permettrais quand-même de marquer mon désaccord à propos des combats de rue. De base, c'est quelque chose qui m'a longtemps agacé aussi jusqu'à ce que je joue à Yakuza 2 (l'original sur ps2).
En effet, dans Yakuza 2, il existe une mécanique qui désactive les rencontres aléatoires si le niveau de votre personnage dépasse un certain stade, ce dernier augmentant petit à petit en fonction de votre avancée dans l'intrigue principale. En soit ça paraît être plutôt une bonne idée (puisque cela vous permet de ne plus vous faire aborder dans la rue au prix d'un poil de level-up) mais au final ça ne marche pas. En effet, pour peu que vous vous atteliez aux missions et activités annexes (ce qui est franchement indispensable pour pouvoir profiter pleinement d'un jeu Yakuza) vous allez vite vous retrouver avec une grosse avance sur le niveau attendu au point de pouvoir passer plusieurs chapitres sans la moindre rencontre aléatoire. C'est ce qui m'est arrivé et, soyons clair, c'est vite devenu extrêmement monotone. Le soucis c'est qu'on en vient en fait assez vite à connaître les environnements par cœur et qu'on ne se demande donc que très rarement dans quelle direction aller. Donc nos trajets deviennent vite plus un automatisme qu'autre chose et, sans les combats pour briser cet automatisme (soit parce qu'on les exécute, soit parce qu'on essaie de les éviter, ben c'est juste monotone et cela fini par appuyer sur la répétitivité des allers-retours dans Kamurocho (et encore plus Sotenbori qui est plus petite).
Je ne sais pas si cette mécanique existe dans d'autres jeux Yakuza mais c'est en tout cas le premier où ça m'a marqué.
En fait, ce qui est frustrant, c'est que je vois pas mal d'idées au fur et à mesure des jeux qui permettraient de rendre les combats de rue plus avenants et mieux intégrés à l'univers si elles étaient appliquées ensemble.
Dans Yakuza 0, on peut voir des personnes se faire agresser dans la rue et ainsi choisir si on intervient ou non (ce qui atténue le sentiment d'être la cible de tous les voyous de la ville et a le mérite de ne pas nous interrompre de force dans notre activité en cours)
Dans Yakuza 1 et Yakuza Kiwami, on peut discuter avec des pnj qui nous disent que leur boss leur a ordonné de nous attraper/tuer mais qu'ils ont conscience de ne pas être à la hauteur et préfèrent donc nous demander de faire comme s'ils n'étaient pas là. Ce n'est pas grand chose mais ça donne plus de réalisme à la situation et atténue le côté absurde des antagonistes qui continuent bêtement à nous envoyer des hordes de laquais tous destinés à servir de paillasson sous les pieds d'un Kiryu surpuissant (j'adore Yakuza 5 mais le combat contre les hommes du clan Tojo m'a pas mal énervé là dessus)
Et, dans Yakuza 2, il existe un système "relativement" simple qui permet d'arrêter les rencontres aléatoires.
Tout ç, ensemble, pourrait rendre les rencontres aléatoires tout à fait acceptables.
"Ce gars est plus fort que toi" "Sega c'est plus fort toi"..... je sais pas si c'est fait exprès, mais j'ai bien la référence !!!
J'étais là à 3,2k abonnés et là le compteur monte en flèche et je regarde tous les épisodes tel un collectionneur fou ! Congrats ! Etant donné que tu parles de Rennes dans une vidéo, a-t-on des chances de te voir au Stunfest 2023 ? Penses-tu parfois à faire des épisodes qui recensent plein de petits jeux qui ne "méritent" pas leur vidéo-essai de 40 min ?
Le stunfest c'est loin pour moi, je suis de l'autre côté de la france ^^
Pour les épisodes "compil", j'y pense souvent mais je suis attaché à mon format qui va en profondeur dans l'analyse de jeux qui présentent une certaine richesse, donc ce n'est pas à l'ordre du jour.
@@EsquivelaBouledeFeu Merci pour tes réponses !
2:14: Mon seul regret, c'est que les spin off de Yakuza, se passant à l'ère Meiji, n'ait pas bénéficier de cette politique. Mais, ce n'est là qu'un pinaillage de la part d'un gros fan d'histoire du Japon à l'ère de l'industrialisation XD
15:05: Ce qui, encore une fois, illustre le soucis du détail du studio pour la "réalité", sachant que les Okinawaïen (qui ont, je le rappelle, intégrés le Japon SEULEMENT au XIXéme siècle, et sont donc, techniquement, une population, ethnie, culture, différente du Japon, et sont même, osons le dire, des "colonisé") payent très cher les conséquence de la seconde guerre mondiale en voyant 50% du territoire de leur préfecture êtres alloués aux bases militaire américaines.
Autant dire que le sujet est très brulant, et que le Okinawaïens sont assez peu heureux de cette situation (et on les comprend bien)
35:43: Pour êtres tout à fait franc, ça fait 2 ans que je joue régulièrement au Mah Jong, et encore aujourd'hui, je comprend que la moitié des régles, heureusement que les jeux ont un bon systéme pour balisé ce qu'on peut ou ne pas faire XD (Kemono Mah Jong est à ce jour ce qui se fait de mieux si on veut s'initié au Mah Jong d'ailleurs)
Alors plein de choses à dire :
1 : Qui est ce merveilleux éphèbe qui apparait à 30:51 et qui allie la subtilité du sel dans le caramel et la beauté suave d'un coucher de soleil estival aux côtés de l'élu.e de son cœur ?!
2 : je ne pense pas que le changement de core gameplay entre Yakuza 6 et 7 soit lié à un quelconque découragement ; la thématique du 7 est explicitement celle du changement d'époque. Sous entendu : l'ère des Yakuza est finie, comme l'est l'arc de Kiryu. La série tente de se renouveler du tout au tout ; le JRPG débarque, le héros n'est jamais seul, Kamurocho n'est qu'une trame de fond, bref, ce n'est pas je pense une question de renoncement. Le système de combat arcade est d'ailleurs conservé dans Judgment et Lost Jugment, ce qui veut dire pour moi qu'il est moins question de renoncement que de renouvellement.
3 : excellente vidéo. Surtout l'intervalle entre 30:50 et 30:52. Je trouve plus sérieusement que toutes les forces et les faiblesses de la série sont évoquées. Et putain, merci Sega d'en avoir quelque chose à foutre des joueurs occidentaux, pour Yakuza comme pour Persona. J'ajouterai simplement que les mini-jeux (notamment les plus gros) poussent à interagir avec l'environnement, et permettent de trouver les personnages, les lieux, les quêtes à côté desquelles on serait naturellement passé. Le complétionnisme - à part pour les PU**** DE COLLECTIBLES - s'atteint globalement bien sans guide. Il suffit d'accorder aux mondes de jeu le temps qu'ils méritent.
Voilà ! Cœur sur toi et merci pour cette super présentation de la saga
C'est fou sa arrive souvent que après t'es vidéos les jeux que tu analyse je veule l'acheter si il est sur ma console à moins de l'avoir déjà
J'ai cru à une époque que Yakuza allait devenir ma nouvelle série préférée, m'étant enchaîné avec délice le 5 et le 4 (mon préféré), mais le Zéro (qui est un jeu PS3 à la base, soit dit en passant) a été le moment où le doute m'a hanté, et les Kiwami m'ont fait jeter l'éponge.
Si les RgG comptent parmi les plus belles représentations du Japon que le jeu vidéo ait jamais connu, visuellement et culturellement, ainsi qu'une des meilleures mictions entre le cinéma et le BTU, il faut composer avec un gameplay effectivement très redondant, ces putain de combat tous les 10 mètres sans aucun intérêt, une concordance ludo-narrative à géométrie très variable, et depuis le Zéro justement, un remplissage par le vide qui s'est transmis aux Kiwami, souvent pour le pire (le Majima Everywhere de grande fofolle, qui est drôle je n'ai pas dit le contraire, mais qui grince salement sur le ton plus sombre et viril du scénario d'origine).
J'ai un respect sincère pour l'édifice ludique de Zéro, qui s'empare à merveille de la bulle économique dans son scénario et son gameplay avec le levelling financier et les façons de gratter des pépettes (l'immobilier et les bars à hôtesse) mais j'en garde quand même le souvenir de VINGT-CINQ HEURES à faire des allers-retours entre les petites voitures et le bureau pour me payer des upgrades à un milliard pièce, entrecoupées de scénettes qui se ressemblent toutes, niveau Stardust Crusaders. C'EST BEAUCOUP TROP, pour un jeu sur console.
Je reconnais toutes ses qualités à la série, toute sa cohérence et sa générosité que tu indiques, le souci du détail, le plaisir bien réel à visiter ce Kamurocho et à le voir évoluer à chaque épisode, mais quand le contenu ne me convient pas, je ne vais pas faire semblant d'aimer.
J'ai eu beaucoup de mal avec Kiwami 1 également mais je te conseille de ne pas le prendre comme un signe de l'évolution de la série, et de laisser leur chance à Y6 (qui est beaucoup plus court et concentré que les yakuza depuis le 5), Judgement (qui est narrativement très différent) et Y7 (qui fait quelque chose de complètement nouveau avec son gameplay).
@@EsquivelaBouledeFeu les Judgment m'attirent un peu, je m'y pencherai sûrement un jour.
Ha, et j'ai oublié le plus important : félicitations pour cette vidéo de qualité :)
On peut rêver de bloodborne un jour ? :P super chaîne
On peut ^^ j'ai envisagé de m'y attaquer ce mois-ci mais je voudrais pas me faire avoir par une annonce de remaster / portage PC à l'E3...
j4aadore le mahjong , j'y ai passer tellement de temps sur la totalité de la série et même en dehors de la série . Par contre qu'est-ce que boxcelios me manque :/. Une de mes série de jeu préférée. Honnêtement, c'est peut être la première série qui me donne autant d'envie d'être complétionniste (malgré les 8h non stop pour finir le billard ).
C'est vrai qu'en tant que femme, la représentation n'est pas folle, mais ça n'empêche pas d'apprécier la série. Je me dis que ce n'est pas les mêmes moeurs
Bonjour!!! Je réponds 3 ans après 😅. Je tiens a spécifier que je suis une femme , j'ai 50 ans . Je joue aux jeux vidéos depuis 1981 avec ma première console nintendo😂. Je possède toutes les playstation de 1 à 5 , presque toutes l'année de leurs sorties , sauf la ps5 en décembre 2023.
Je possède également toute la série des final fantasy ( sauf mmo) car c'était squareenix que j'affectionnais avant tout ( les jeux aussi achetés l'année de leur sortie), j'ai décroché et plus aimé les FF après le 10, (mon préféré), pas fini le 12, mais le 13 et 13-2, pas fini le lightning returns. Pas aimé le 15 et détesté le 16.....
Et en 2021 j'achète par hasard yakuza like a dragon sur ps4 car c'était écrit tour par tour et rpg. J'ai mis de côté... un ami m'a parlé de toute la série, j'ai acheté sans conviction le yakuza 0,en anglais de plus mais ça je m'en fiche ça me permet de m'améliorer.. je l'ai essayé, le début dans le lot vide avec kiryu m'a paru bizarre , surtout avec des images fixes après avec le " récolteur de dettes" où on les entends parler, bof bof et puis l'arrivée de Nishiki jusqu'au karaoké.... ah purée là ça a commencé à me plaire et la suite, quand kiryu débarque chez les lieutenants , kuze etc... immense coup de cœur et j'ai acheté toute la série et rgg est devenu ma licence préférée. J'ai fini le 0. Puis le yakuza like a dragon, gaiden( je sais pas dans l'ordre 😂) et là je repars du 0 pour les refaire dans l'ordre parceque je les adore . D'ailleurs j'ai acheté ( plutôt eu en bon d'achat) la ps5 slim à micromania uniquement pour acheter en premier yakuza infinite wealth ( et la série des judgment et persona que j'adore, ces derniers que l'éditeur est le même). Merci à toi pour ta vidéo, je me suis régalée à tecouter et de voir tout ce qu il me reste à faire de passionnant. 🤗🤗❤️❤️❤️
Je ne comprends pas que les jeux Yakusa n'aient pas au minimum des sous titres pour les pays européens. Ne me dites pas qu'ils n'ont pas le budget chez Sega?
Étant un vieu de la vielle dans le gaming ( et pas par rapport à mon âge 😋) j'entends Sega, mon cerveau par réflexe, réplique "c'est plus fort que toi..." les joueurs de méga drive se reconnaîtrons 😋😋😋.
assez d'accord avec ton analyse par contre le système de combat me rebute ( en un seul mot ) clairement. Meme si cela n'appartient pas au genre jrpg, j'ai beaucoup plus apprécié Sleeping Dogs, notamment son système de combat. il est trouvable pour pas trop cher, il existe meme une version HD si je ne m'abuse. C'est une excellente altenative à GTA. Si tu ne connais pas ou si tu ne l'a simplement pas essayé je te le conseille.
Yakuza n'est pas un JRPG
@@jincen3306 Faute de frappe, sorry captain obvious
Petite note (ce commentaire peut etre cachée) :'aperçu' s'écrit avec un seul 'p'. Juste pour chipoter 😅
j aime beaucoup la description des yakuzas.... si au moins ds les faits c etait ca.... apres ouais c est un mal necessaire.
C'est fou à qu'elle point tu donne envie d'acheter des jeux sur les qu'elle j'avais pas trop d'idées ou des mauvais jugements. Pas toujours facile à trouvé sur PS3 même si parfois sa m'avantage pour certain ou mes inaccessibles pour d'autres.
Niquel la vidéo, pas mal
*commentaire pour le référencement*
Une série de jeux sans VF et sans VOSTFR, merci mais non merci.
Hey quelqu'un pourrait me dire la musique qu'on entend à 5:41?
Ça serait fort sympathique
Musique du mini-jeu pimp your hostess dans Yakuza 3 : th-cam.com/video/SJQrlI1rqCE/w-d-xo.html
les yakuza légal ? la loi anti gang ou anti yakuza ça existe il me semble.
Juste une petite précision pour 44:05, techniquement, il existe des cartouches de fusil à pompe appellé DragonBreath qui sont justement des cartouches incendiaires donc oui, cette scène est réaliste (en théorie du moins car on n'a pas de retour sur des utilisation opérationel. Tous ce que l'on a c'est des gens qui s'amuse avec l'effet pyrotechnique très impressionnant de c'est cartouches)
HAHAH "les femmes ne sont pas de Pokémon" ba désolé de casser le mood mais techniquement pour un mafieux SI, voir même pire, la femme est un moyen d'avoir le Pokémon ( pensez par la qu'elle est encore moins bien noté qu'un Pokémon)
Je suis pas un joueur console du tout. Et quand je vois que e commence à caller le jeu de mot "ce gars est plus fort que toi", je me dis que je passe un peu trop de temps à regarder des vidéos sur des jeux consoles XD
j'aimerai bien jouer à ses jeux mais c'est en anglais :(
Je ne connais absolument pas la série. Donc je n'apporterai rien à la critique du jeu.
"Ce gars est plus fort que toi" -- Mmmmh
30:42 - Quelle indignité !
33:58 - Quelle indignité !
35:10 - Le MAHJONG ! HAHA ! Pour y avoir joué à dose homéopatique, je peux vous dire que vous ne comprendrez jamais rien (Comprendre : Je n'ai jamais rien compris). Le système de points est sophistiqué avec des comptages différents en fonction de je-sais-pas. Les nombres de combinaisons sont absurdes. Je conseille de se limiter à construire son mur et s'arrêter là.
36:15 - LUL
39:30 - "Les femmes ne sont pas des Pokémons." -- ELBDF 2021
Mec Yakuza c'est genre ultime mais quelqu'un qui l'appréciera pas l'appréciera pas mais si ça t'atteint, purée t'es un fanboy.
Élisabeth borne attaque 49.3
30 millions de français attaque armure.
Élisabeth borne attaque tyger drop.
30 millions de français attaque malédiction .
Oh putain ta tout foutu en lair avec ton wokisme jai faillit mabonner
Haha tes serieux pourbles fléchettes ? Cest ultra simple dans yakuza. Nz teste jamais les fléchette dans shenmue lol
Merci pour les vidéos. Pour info, c’est pas une légende :)
Le Pokémon ne serait pas plutôt ce pauvre Kiryu, que tu entraînes à la baston contre des adversaires random, alors qu'à la base il voulait juste rester peinard sur son île?
Et en plus tu nous l'exhibes à moitié à poil en pleine rue! Une honte!
Par contre, je suis pas d'accord avec toi sur la fin. On casse les couilles avec le fait que c'est pas parce que le personnage principal est un personnage féminin qu'on ne peut pas s'identifier à celui ci quand on est un homme, et à juste titre. Si j'aime autant Jill Valentine dans Resident Evil, c'est justement pour ça. Par contre, exiger une représentation plus "juste" des femmes pour satisfaire un potentiel public féminin alors que ce jeu se veut être la représentation d'un milieu quasi exclusivement masculin, c'est une connerie. Ce milieu est malsain, glauque et parfois même morbide. Les femmes, et hommes, y sont traités comme des merdes, de manières diverses et variés. Donc premièrement, si une femme veut jouer à ce jeu, elle n'a pas a exigé qu'il y ait une parité ou égalité. Ensuite, deuxièmement, si les femmes y sont représentés d'une mauvaise manière, c'est comme tu as dis, ce jeu se veut être criant de réalisme pour l'univers qu'il dépeint. Et puis que dire de la représentation des hommes dans ce cas. On en tabasse à la pelle, la majorité sont des criminels abjects, pervers, malsains, mauvais, des petites frappes aux grosses, qui ne pensent qu'au pouvoir, à la renommé et à la richesse, vont jusque tuer et faire des guerres de gang qui, potentiellement, impliquent des innocents, des alcoliques, drogués et j'en passe. Super la représentation régressif. Et si tu es capable de comprendre qu'elle est nécessaire pour la diégèse et la cohérence de son univers, alors recruter et pimper des hotesses en tant que yakuza propriétaire de bar à hotesse, c'est nécessaire. Par contre, que tu n'aies pas aimé, ça je le comprends totalement car c'est pas mon délire aussi, et j'évite ce genre d'activités sauf quand c'est nécessaire pour quelques quêtes annexes ou principales.
Concernant le soi-disant "sexisme" de la série, je ne voit pas où est le problème. Le milieu des Yakuza est effectivement masculin et la prétention de la série à un certain réalisme fait que c'est le cas dans le jeu. Quand au mini-jeu de gestion du bar à hotesses il met les femmes dans une position d'objet....ce qu'elles sont dans ces bars à hotesses dans la réalité. Là encore la volonté de réalisme du jeu pousse le jeu à vouloir transmettre l'esprit d'une activité. Il aurait fallu quoi ? Que le jeu traverstisse sa volonté de réalisme pour représenter un monde des yakuzas super progressiste et féministe ?
Non, mais peut-être ne pas gamifier ainsi sans recul critique l'industrie du sexe ? Le jeu peut simplement passer sous silence ce qu'il ne cherche pas à mettre en avant (ce qui est le cas avec la véritable prostitution, qui n'est jamais dépeinte) plutôt que de se complaire à l'exposer et le valider dans des mini-jeux dont le gameplay ne questionne pas son fonctionnement. La volonté de réalisme de Yakuza s'arrête là où son propos commence, avec un personnage principal qui n'a rien de réaliste ni dans son comportement ni dans ses prouesses physiques.
@@EsquivelaBouledeFeu Je n'ai pas joué aux jeux de la série mais d'après ce que vous en avait dit, la série donne une vision des Yakuzas comme des sortes de justiciers hors-la-loi, qui en plus vivent une vie trépidente. Est-ce que le problème plus global de cette ce ne serait pas plutôt un manque de recul sur les activités des Yakuzas en général ?
Je ne pense pas que la série ait globalement un manque de recul sur les activités des Yakuza puisque tout ce qui relève du crime organisé, des trahisons, de l'abus de pouvoir sur les populations est efficacement dépeint et questionné par l'attitude de Kiryu qui, justement, s'inscrit en opposition à ces pratiques et en accord avec un idéal du yakuza romancé qui, dans la réalité, n'existe pas (et d'ailleurs tous les autres sont des ordures). C'est vraiment toute la partie "quartier rouge" qui est reproduite et inscrite dans les mécaniques de jeu sans recul.
@@EsquivelaBouledeFeu Merci de vos réponses. Je ne pensais pas avoir une réponse aussi rapidement en écrivant un commentaire à 00:30 sur une vidéo d'il y a 1 an et demi.
Vidéo intéressante mais tu te trompes lourdement sur le public cible. Au Japon cette série a une fanbase principalement féminine. Tes remarques sur un soi-disant machisme latent ou le mauvais goût supposé de certains mini jeux sont au fond très occidentales. Ce type de féminisme est totalement étranger à la culture japonaise, et c'est tant mieux...
Je suis bien curieux de savoir d'où tu tires cette information. Tout ce que je trouve à ce sujet est cette interview de Nagoshi disant que 20% de leur playerbase est maintenant féminine (ce qui est inférieur à la moyenne, plus de 40% des gamers dans le monde sont des femmes) mais, je cite, "Yakuza is something that is made for male players, so we will be careful not to be too conscious of the female users and derail from what we want to make". www.siliconera.com/yakuza-director-says-20-players-female-theyll-still-keep-manly-series/
@@EsquivelaBouledeFeu Une interview récente de Yokoyama, je vais essayer de retrouver ça. Il suffit de voir dans les conventions au Japon, c'est 80% de femmes... Par contre il est vrai qu'à l'étranger la tendance s'inverse.
après le point progressisme c'est assez occidentalo biaisé, pour beaucoup de gens la bas les host bar c'est positif, quand t'a le choix entre ça et un baito a 5 balle de l'heure si tes jolie c'est vite répondu. Mais bon on est dans un pays qui a fait interdir les job de grid girl et d'hotesse de podium car ouin sexiste en attentant tu pouvais te faire 500 a 800 pars weekend au lieux d'aller bosser a mcdo pendant tes études universitaire.
Mais je comprend le coté égalitaire de punir les jolie filles polyglote et les forcée a faire des job de merde comme les autres :o
Une pote partie faire une année d'étude au japon a fort apprécié de rentré 2K mois juste en bossant 2 weekends/mois et en profitant de son exotisme d'italienne :o
ouais yakuza est pars moment machiste, car la société japonaise l'est, mais ça offre parfois des avantages qui n'existe plus dans le progressisme et qui sont remplacé pars d'autre enfin c'est selon comment ont vois les choses
Je bondi de ma chaise ! Non mon ami Yakuza n'est absolument un JRPG, le like a dragon s'en rapproche mais pas le reste, un JRPG c'est un jeu de rôle au tour par tour comme les premier Final fantasy et Dragon Quest
Eeeeeh oui mais non, c'est pas si clair que ça, les Tales of par exemple (Symphonia, Vesperia, Berseria etc) sont universellement reconnus comme des JRPG et pourtant ils ne sont pas en tour par tour.
@@EsquivelaBouledeFeu ça a la couleur du JRPG le gout du JRPG mais ça n'est pas du JRPG c'est sur que c'est plus facile de les désigner de JRPG pour le grand public
@@jincen3306 Donc, selon vous, la franchise Ys n'entre pas dans la catégorie JRPG, pas plus que les Xanadu (Nihon Falcom va être heureux de l'apprendre)? Quid de Persona 5 Strikers? de Xenoblade? de Star Ocean? de Valkyrie Profile? de l'atroce Final Fantasy VII Remake? Ou du non moins médiocre XV?
Le tour par tour est un pan du jeu de rôle nippon, le type action en constitue un autre.
Par ailleurs, autant le qualificatif peut se discuter pour le segment Kiryu de Yakuza, autant celui d'Ichiban (Yakuza 7) est indubitablement un RPG au tour par tour dont les mécaniques sont ouvertement calquées sur Dragon Quest...
Tu semble oublier que le jeu parle de Yakuza lorsque tu critique l'objectification des femmes a travers le jeu de gestion de l'hotesse. Et aussi le fait que ce soit une réalité meme si tu l'a trouve dramatique. Alors certes on peu trouvé cela cyniques voir déplacer d'en faire une mecabique de jeu mais placé dabs le contexte culturel nipon et du jeu Yakuza, ca ne me parait pas déconnant non plus. Et je serait curieux de savoir ce que tu pense des Eroge dans ce cas 😅
J'ai pour principe de boycott tout les jeux qui ne propose pas de traduction française.
Je pourrais y jouer car je maitrise l'anglais mais ca nuit tout de meme au confort de jeu.
Tant pis
Pour info, le spin off Judgement et surtout le dernier épisode en date (Yakuza 7) sont traduits en français. Si tu les apprécies ça te donnera peut-être envie d'essayer les plus anciens malgré la barrière de la langue.
le premier yak etait en francais et c par ce que les gens ne l ont pas acheter qu il non plus traduit ensuite donc n inversons pas les roles , la question serait pkoi quand ca sort en francais personne n achete ?
"Malaisante" mdr. "Progres" mdr.
Pour info, le mot "yakuza" ferait à l'origine référence à la pire main possible au jeu de cartes oicho-kabu. Le terme date de l'époque d'Edo, et aurait été utilisé par le shougun de l'époque pour désigner la lie de la société.
sa serai dommage que y7 durant la cinematique final du jeu le jeu freeze et me fasse recommence le long boss final chiant ... nan serieux cetait horrible tout comme le fait de farm comme un porc dans l'arene a un moment cetait pas fun
naniiiiiiii
i.imgur.com/kqC5DtT.png
Je me suis dit en l'écrivant "allez, je peux exagérer un peu, personne n'ira scanner l'image pour repérer la poignée de répétitions" x)
@@EsquivelaBouledeFeu sinon trop bien ton taff, j'ai enchaîné sur Dark Souls pour combler le vide d'Elden Ring, tu m'as enfin convaincu