Portal - Analyse

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
  • Un épisode de Esquive la Boule de Feu sur le monument du puzzle platformer qu'est Portal, réalisé en collaboration avec un ami qui a co-écrit la vidéo et m'a apporté sa maîtrise du sujet.
    Erratum : Le nom de Chell est bel et bien spécifié une fois dans Portal, et ce moment figure quelque part dans la vidéo. Saurez-vous le trouver ? :D
    Serveur discord de la chaîne si vous voulez discuter : / discord
    Liens :
    - Commentaires de développeurs sur Portal : • Valve developers discu...
    - Le comic portal qui fait le lien entre le 1 et le 2 : www.thinkwithportals.com/comic...
    - L'épisode de Pause Process sur le design soustractif : • PAUSE PROCESS #39 Shad...
    Intro: (00:00)
    Gameplay: (04:14)
    Narration: (14:10)
    Ambition: (24:54)
    Conclusion: (28:01)
  • เกม

ความคิดเห็น • 75

  • @1306yoyo
    @1306yoyo 2 ปีที่แล้ว +47

    La VF est très bonne je trouve

    • @zorro_zorro
      @zorro_zorro หลายเดือนก่อน

      Par contre la trad est nulle.
      "You will be baked and then there will be cake" devient "Vous allez être cuite [embrouillé] gâteau" ?
      Genre la personne qui traduit n'a pas compris, et écrit texto "j'ai pas compris" dans son rendu final ?
      Qui fait ça ?
      Et aussi :
      "2+2 is 10... IN BASE 4 ! I'm fine !" devient "deux plus deux égalent dix... non, quatre, tout va bien" (?!)
      C'est raté : 4 en base 4 s'écrit 10, c'est donc une blague de maths - ce qui fait sens pour une IA. Là aussi, la traduction a décidé d'enlever le passage qu'elle ne comprend pas ?
      Bref, vu à quel point le texte est dégradé, si la VF paraît très bonne, c'est uniquement parce que la VO est extraordinaire.

  • @maniravsadhur8409
    @maniravsadhur8409 2 หลายเดือนก่อน +1

    Merci pour cette vidéo ! Portal et surtout Portal 2 (quelle narration incroyable !) font partie de mes jeux préférés, et la notion d'élégance est effectivement ce qui les caractérise le mieux sur tous les plans, avec aussi une ambiance très particulière dans laquelle il est particulièrement agréable de se replonger de temps en temps. C'est une véritable immersion.

  • @GTEAM070280
    @GTEAM070280 ปีที่แล้ว +7

    J'ai longtemps exposé mes collègues de bureau à Portal à leur insu car j'ai longtemps utilisé les dialogues des tourelles comme son des notifications sur mon portable. Ça les faisaient marrer même s'ils ne connaissaient rien au jeu. 😉

  • @Gaspard0
    @Gaspard0 ปีที่แล้ว +3

    cette vidéo est parfait, t'explique exactement ce que je pensais !

  • @JohnSmith-vm6hd
    @JohnSmith-vm6hd ปีที่แล้ว +4

    Je découvre la chaine avec la vidéo de majora et celle la, franchement c'est exceptionnel je n'ai jamais vu personne saisir et analyser aussi bien ces œuvres qui m'ont marquées. Bravo vraiment.

  • @edwardjugg2817
    @edwardjugg2817 10 หลายเดือนก่อน +2

    meilleure chaine d'analyse de jeux videos de France, j'ai découvert seulement hier je suis en train de dévorer toutes les vidéos c'est génial

  • @NicolasCampin
    @NicolasCampin ปีที่แล้ว +1

    Bravo et merci pour cette super analyse de ce chef d'oeuvre ! Ravi d'entendre parler comme tu le fais de ce jeu qui m'a bcp marqué ! Et ravi de te découvrir

  • @brunorasa758
    @brunorasa758 ปีที่แล้ว +1

    Moins d'une minutes et tu mérites déjà un pouce en l'air ! Merci pour ton travail, vraiment ça fait un bien fou de pouvoir écouter de vraies analyses poussées. J'espère que ta chaine continuera pour longtemps :D

  • @juliengilbert9533
    @juliengilbert9533 2 ปีที่แล้ว +3

    Un plaisir à écouter, notamment par la qualité d'écriture, laquelle ne manque pas non plus d'une certaine élégance. Ponçage de chaîne enclenché !

  • @gourmont4726
    @gourmont4726 2 ปีที่แล้ว +1

    Très quali cette chaîne. Je me suis abonné, merci pour ces vidéos de game design trop longues pour leur propre bien. 😘

  • @aymanhww
    @aymanhww ปีที่แล้ว

    incroyable tes vidéos mon gars 👍

  • @amritlepsycho225
    @amritlepsycho225 ปีที่แล้ว +2

    Incroyable tes analyses ! Ça manque dans le TH-cam français !

  • @insertcoin5297
    @insertcoin5297 2 ปีที่แล้ว +2

    A l'instar de portal 2 et Limbo (merci pour l'incruste), c'est une courte expérience mais inoubliable, comme un coup d'un soir. Le pire, c'est que j'ai découvert ce jeu... dans un easter egg d'une map moddé sur Left 4 dead. Hooper se servait également du générique de fin pour ses vidéos à l'époque. Excellent taf. Je compte suivre ta chaîne avec attention.

  • @lu-k9482
    @lu-k9482 3 ปีที่แล้ว

    Vraiment sympa cette vidéo

  • @jarodzero6570
    @jarodzero6570 2 ปีที่แล้ว

    This video was a triumph. Huge success.

  • @SeizeikiKH
    @SeizeikiKH 2 ปีที่แล้ว +3

    Alors d'accord sur énormément de chose mais par contre la vf est excellente faut pas abuser ^^

  • @lil-ric431
    @lil-ric431 7 หลายเดือนก่อน

    C'est fou, tu serais à même de me faire acheter tous les jeux dont tu parles 😅 j'ai dévoré toutes tes vidéos, plusieurs fois pour certaines, vivement la prochaine 👍

  • @tachythepizza
    @tachythepizza 6 หลายเดือนก่อน +3

    Je trouve vraiment la VF bonne personnellement, surtout dans portal 2, meilleure que la VO même
    Selon moi c'est la VO qui fait plus robotique, après les deux sont très bonnes, mais on peut pas dire que la VF est pauvre loin de là...
    Sinon c'est vraiment un super jeu, je conseille à tout le monde

  • @abauchu
    @abauchu 2 ปีที่แล้ว +12

    Le nom de Chell vient en réalité du nom du fichier contenant le modèle 3D de l'héroïne, et ce nom est resté. Les grands fan de jeux Valve aiment bien tout décortiquer et les kits de développement et autres outils de modding leur simplifient la tâche.
    D'ailleurs c'est aussi de là (des fichiers du jeu) que vient le nom de "G Man" dans Half-life, l'Homme à la mallette ne révélant jamais son nom, et aucun personnage ni faisait référence dans HL1. Dans HL2 il est juste mentionné parfois par le père d'Alyx comme "notre ami commun"

  • @comlitbeta7532
    @comlitbeta7532 ปีที่แล้ว

    C'était un triomphe, je laisse une note ici "énorme succès" :)

  • @origamichan9330
    @origamichan9330 4 ปีที่แล้ว

    Vive les collab !

  • @jonathanbier8158
    @jonathanbier8158 6 วันที่ผ่านมา

    Je suis fier de vous, vous avez tenu 17 sec sans parler de Thief :)

  • @debatsdidees7326
    @debatsdidees7326 ปีที่แล้ว

    Mais mec tu gères tellement. J’suis ultra fan de ton taf. Peut être un petit épisode sur les Sims sur GBA ou Shining Force ? J’aime un peu ces jeux 😅

  • @lamortensia3691
    @lamortensia3691 2 ปีที่แล้ว

    Une analyse pertinente à mon goût !

  • @creepyhuit4138
    @creepyhuit4138 4 หลายเดือนก่อน

    Il faut vraiment que je le fasse un jour ce Portal.

  • @NaviSly
    @NaviSly ปีที่แล้ว +1

    3:35 - Keep Calm and...
    11:20 - C'est bien ça ! Et pour rester dans le thème, le jeu se permet de sauvegarder en plein milieu d'une chute dans le vide, pour plus d'infinisation ! (Ca arrive pas souvent mais ça arrive !)
    11:55 - *mais foire toute la progression de difficulté du jeu (coucou inferno), toute la progression en équipement (coucou hôtel de ventes), l'interface (coucou les spells fixes), puis facture 25-40€ un patch décent qui le transforme en simulateur de dieu vivant.
    12:15 - *spoiler*
    23:45 - Exactement ! J'ai eu vraiment l'impression d'avoir "cassé" le jeu (et bon visuel d'ailleurs :)
    25:25 - C'est curieux car j'ai 20h sur Portal (et plus que Portal 2). Car : on refait au moins le jeu une fois. Il y a la version director's cut (donc 3). Et aussi et surtout les Salles Avancées ! (qui sont absentes de Portal 2 !!!) Salles qui proposent un challenge bien plus important que tout le jeu. Donc 37 heures justifiées à 50% ;)
    29:19 - En allant encore plus loin, on peut même dire que Portal annule et remplace Portal 2, qui *dilue* l'expérience de jeu. Portal 2 m'a semblé juste facile (donc pas puzzle-game). Avec une narration à l'opposée de Portal, qui ressemble plus à une comédie musicale qu'à un jeu de survie. Mais je pense quand même aux patates qui sont cools :) Et n'oublions pas les mods de Portal (style Portal the Prelude)
    PS : Portal 2 est sorti avec un mode coop... Mais il faut être 2 novices... Et les cartes perso. sont arrivées bien plus tardivement !

  • @toellstoie
    @toellstoie 2 ปีที่แล้ว +1

    Masterclass… Aussi bien l’analyse que le jeu 🖖

  • @benoitmugnier4607
    @benoitmugnier4607 4 ปีที่แล้ว +2

    Excellente vidéo, je pense qu'elle permet de comprendre clairement ce qui rend ce jeu culte. Personnellement je n'ai jamais accroché au gameplay de Portal, et ce n'est pas faute d'avoir essayé, donc j'ai trouvé très intéressant de pouvoir vivre cette expérience à travers cette vidéo. La collab' à la fin est bien intégrée, j'imagine que TheSlowClapProcessor s'est occupé de coder les lignes de texte qui défilent ^^

  • @FleshlessDismay
    @FleshlessDismay 6 หลายเดือนก่อน

    Super vidéo merci =)
    Je vois qe l'argument du "le portal rend l'objet tres long virtuellement infini et si on regarde l'infini mathématiquement ça devient n'imp" mais je tiens à vous inviter, dans le plus grand respect et avec une voix feutrée, que ledit objet (ci avant une corde) est composée d'atomes reliés en eux, en nombre fini et bien soumis à toutes les lois de la nature ; dès lors la corde n'est qu'un concept sur un ensemble de points colorés qu'on associe mentalement pour faciliter notre processus de réflexion, je développe :
    Un autre exemple donné pour ce wannabe paradoxe est la pole dance qu'on relierait à elle-même pour dire qu'elle se soutient elle meme et ne devrait plus bouger ; c'est gentiment oublier que l'intégralité des points de sa masse sont bel et bien attirés par le centre de terre (si c'est la terre parce que black mesa) et ne subissent aucune autre influence contraire que la friction, à supposer qu'elle soit tellement bien alignée qu'elle ne vienne pas cogner en permanence avec les bords du portal dans une vision que j'imagine cauchemardesque. Si parfaitement alignée donc, cette pole dance infinie tomberait jusqu'a sa vélocité maximale selon son altitude etc.
    Donc si on renoue la corde et qu'on écarte un portal, la corde cèdera en son point le plus faible ou la technologie du portal échouera, ce qui ne semble pas possible d'après les observations possibles dans le jeu.
    Amis qui ramassez vos dégoulinures mentales, rassurez-vous comme moi : dans ce débat d'idée rien ne différencie au final les portals aux extrémités par des paires de bras lors d'un tir à la corde. Bisous.

    • @antozk2813
      @antozk2813 6 หลายเดือนก่อน +1

      Oui ou bien on peut tout simplement relever le fait que lorsque la surface sur laquelle un portail est présent se déplace, le portail se désactive.
      Après, quelle conséquence sur la corde ? Est-elle sectionnée ? Dans le jeu, à aucun moment le fait d'être au milieu d'un portail n'est dangereux pour le joueur donc difficile à dire.

  • @nikolai347
    @nikolai347 5 หลายเดือนก่อน +1

    j'arrive un peu tard mais CTRL+H dans le bloc note, chercher [rose] remplacer [bonne_couleur] et c'est terminado (on y pense rarement à cette astuce toute bête, et pourtant !)

  • @kaamossorrow
    @kaamossorrow 2 ปีที่แล้ว +2

    Au risque de choquer des joueurs : The cake is real... Oui, même si il n'est pas prévu par le parcours que nous propose G.L.A.D.O.S., il existe... on le voit à la fin du jeu...

  • @dexos333333
    @dexos333333 8 หลายเดือนก่อน

    Eh bah, ses dernier jours je me suis enfilé nombre de tes videos. Darksouls 1 et 2, demon's souls, SCP CB, MGS, Assassin's creed. Je sais pas pourquoi je ne suis pas deja abonné.
    Je m'abonne.
    J'adore le format et les petites pincettes d'humour. Il va definitivement falloir que je regarde ta video sur Thief 4 prochainement, je connais pas ce jeu.

  • @magneed
    @magneed 2 ปีที่แล้ว +2

    Salut salut, comme d'hab un plaisir de regarder une de tes vidéos (je viens de découvrir ta chaîne et je prends un pied à regarder toutes tes vidéos, dont certaines m'ont donné envie de jouer à des jeux auxquels je ne m'intéressait pas à la base, GG !)
    Petite question, les images visibles à 16'05'' sont elles issues du jeu ? J' imagine que oui ? Si c'est le cas alors on peut lire le nom de Chell à côté du nom de l'actrice qui lui prête ses traits dans la partie droite de l'écran 😉 continue de nous régaler stp !

  • @AlighieriD4nte
    @AlighieriD4nte 2 ปีที่แล้ว

    Ça donnerait presque envie de faire le jeu. Mais je suis allergique aux casse-têtes. :p
    Fine analyse pertinente. J'aime beaucoup.

    • @skunkoff
      @skunkoff 2 ปีที่แล้ว +2

      Franchement, faut pas s'arreter à l'aspect "casse-tete", ce n'est même pas le premier mot qui me viendrait à l'esprit pour qualifier cette oeuvre

  • @alexandrejosue9925
    @alexandrejosue9925 2 ปีที่แล้ว +1

    Boarf il suffit d'ouvrir le fichier codant les couleurs de texte avec phpstorm, un petit alt+j (ou l'autre raccourci sélectionnant toutes les occurrences) et tu change toutes les couleurs d'un coup

  • @valentinthuru4023
    @valentinthuru4023 2 ปีที่แล้ว +1

    Esquive, la boule de feu is a lie
    Esquive, la boule de feu is a lie
    Esquive, la boule de feu is a lie
    Esquive, la boule de feu is a lie
    Très bonne vidéo ! J'espère qu'il y aura un jour un éventuel 3e opus ! Sympa le petit clin d'oeil à Pause Process !

  • @PRONT2
    @PRONT2 2 ปีที่แล้ว

    Pour l'exemple de la corde attachée en un nœud, il me semble pas déconnant de partir du principe que la corde s'étend jusqu'à ce que le nœud se défasse ou que la corde cède. :3

  • @olivier29200kervennic
    @olivier29200kervennic 11 หลายเดือนก่อน

    This is a triumph

  • @madeg1080
    @madeg1080 4 ปีที่แล้ว

    👍🏿

  • @gauvainleconte-chevillard9151
    @gauvainleconte-chevillard9151 2 ปีที่แล้ว

    Désolé, je commente chacune de tes vidéos, mais elles sont toutes si intéressantes qu'elles me donnent à chaque fois envie de réagir, alors que je ne le fais pratiquement jamais.
    C'est très bien vu que Portal ressemble à un jeu de game jam, puisqu'en fait il est (presque) un! C'est la suite de Nabarcular Drop, un projet de fin d'étude d'étudiant-es qui furent recruté-es par Valve et dans lequel on se baladait déjà dans un donjon à l'aide de portails de téléportation.
    Ensuite, je suis assez d'accord avec la conclusion alternative de TheSlowClapProcessor: Portal 1 et 2 ont des atmosphères très différentes, et même si j'ai adoré le 2e opus, je me souviens d'avoir été un peu déçu de ne pas retrouver l'ambiance faussement aseptisée du premier. Je l'ai trouvé plus classique, autant dans son scénario que dans ses énigmes. Tu as tout à fait raison sur la dernière partie de Portal 1 qui nous donne l'impression de faire du sequence breaking, et on se sent tellement malin et rebelle quand on fait ça! Portal 2 n'offre pas ce genre de moments. Donc je dirais que Portal 1 est une nouvelle, Portal 2 un roman, et que parfois une nouvelle a plus d'ambition et d'ambition qu'un roman, même si le roman permet de développer des idées passionnantes qui n'entreraient pas dans une nouvelle.
    Et enfin, il y a quand même une piste musicale formidable dans Portal 1: la Glados Song pendant le générique :)

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  2 ปีที่แล้ว

      La comparaison nouvelle/roman est bien trouvée, j'aurais aimé y penser en écrivant la vidéo ^^

  • @poupi8478
    @poupi8478 10 หลายเดือนก่อน

    Pour faire suite à mon commentaire posté sur la vidéo de SCP (JE RECOMMANDE) il y a 2 jours, je constate que TH-cam me suggère que j'ai déjà visionné ce lien alors que j'en ai aucun souvenir 🤔 Mais merci à toi pour l'info : c'est une très bonne analyse, tu m'épates! Et je force un peu sur Valve mais je crois que ça pourrait m'intéresser d'avoir ton avis sur la VR (et le sujet de l'immersion en général)... une analyse de HL : Alix serait un bon exemple, non? 👀

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  10 หลายเดือนก่อน +1

      mais je n'ai pas les moyens d'y jouer x)

  • @minirop
    @minirop 2 ปีที่แล้ว

    Je trouve ça presque dommage de ne pas avoir parlé de Narbacular Drop.

  • @julienbianchin6826
    @julienbianchin6826 2 ปีที่แล้ว +1

    'Mais personne ne vous juge et surtout pas le jeu' sauf glados qui ne fait que ca dans toute l'aventure ^^

    • @liefkil
      @liefkil ปีที่แล้ว +1

      Je me suis dit exactement la même chose quand il a dit ça 😂

  • @xxnatendiusxx2959
    @xxnatendiusxx2959 2 ปีที่แล้ว

    En tant que fervant défenseur de la vf, je suis d'accord avec le fait que la voix de Glados soit a chié en français mais seulement dans le premier opus, dans Portal 2 on peut dire que ça voit est pas génialissime mais on peut au moins admettre qu'elle correcte et de plutôt bonne facture.

  • @soshen8579
    @soshen8579 ปีที่แล้ว

    I'm still there

  • @SomeRandomArthur
    @SomeRandomArthur 2 ปีที่แล้ว

    ctrl+maj+R sur un éditeur de texte digne de ce nom.

  • @juliensalat6414
    @juliensalat6414 10 หลายเดือนก่อน +1

    Bonne vidéo, mais il faut arrêter de cracher sur la VF. Elle est très bonne.

  • @Astraful
    @Astraful 6 วันที่ผ่านมา

    portail

  • @lucasdruesnes2555
    @lucasdruesnes2555 2 ปีที่แล้ว

    La vidéo est super, par contre l'exemple donné à 5min 50 n'est pas très percutant : déplacer le portail n'augmente nullement la longueur de la corde, ainsi, reculer le portail va simple faire lâcher la corde.
    Ou bien je rate une interaction physique quelque part ?

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  2 ปีที่แล้ว

      Je ne sais pas, mon cerveau explose ^^'
      Il y avait effectivement des expériences de pensées plus pertinentes mais j'ai aussi cherché quelque chose que je puisse illustrer avec mes maigres compétences en montage...

  • @Vorchen
    @Vorchen 10 หลายเดือนก่อน +3

    Perso j'ai bien plus préféré le doublage français qu'anglais. C'est justement en anglais que je trouve la voix de Glados monocorde sans aucun intérêt (en plus d'être limite inaudible je trouve)

  • @olivier688
    @olivier688 2 ปีที่แล้ว

    Il a l'air terrible ce jeu...

  • @fohax831
    @fohax831 3 ปีที่แล้ว

    Super video mais il n'y avait pas la vf en 2020?

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  3 ปีที่แล้ว +1

      Si si mais j'aime pas du tout la voix de Glados en français !

    • @fohax831
      @fohax831 3 ปีที่แล้ว

      @@EsquivelaBouledeFeu j'ai entendu les 2 voix je vois aucune différence 😂

    • @tomatosbananas1812
      @tomatosbananas1812 2 ปีที่แล้ว +2

      Pourtant elle est vraiment bien la VF. Elle est tout aussi marrante que la VO, en gardant les mêmes effets en plus.

  • @duality448
    @duality448 2 ปีที่แล้ว

    votre voix me dit quelque chose, est ce que vous étes deja apparu dans d'autre vidéo que cette chaine?

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  2 ปีที่แล้ว +1

      Non, mais on a déjà comparé ma voix à celle de Siphano voire à celle de Macron...

    • @duality448
      @duality448 2 ปีที่แล้ว

      @@EsquivelaBouledeFeu il vaut mieu que j'évite a dire de qui votre voix me fesais penser car sa serais pas sympas a cause du drama qu'il y a eu autour de cette personne ^^'

  • @Myst_82
    @Myst_82 ปีที่แล้ว

    Portal 2 est plus aboutit c'est le meilleur

  • @soursdey3262
    @soursdey3262 ปีที่แล้ว

    Salut,
    Je pense que mon QI est bien basse car je n'ai absolument pas compris quelle doublage est la meilleur la vf ou la vo (16:08)

  • @karluspupus
    @karluspupus 2 ปีที่แล้ว +1

    L'une des choses que je reproche aux jeux occidentaux actuels, et c'est un critère essentiel pour moi, ce sont tous les messages politiquement corrects de plus en plus présents (dernier jeu joué et arrêté : dEUS ex). C'est la gangrène qui m'a éloigné du jv.

    • @MomockDamock
      @MomockDamock 2 ปีที่แล้ว +1

      J'imagine que ce n'est pas du premier Deux Ex dont tu parles? Celui-là n'hésitait pas à taper où ça fait mal et à dire les termes, au point où je me demandais parfois comment c'était possible qu'une chose pareille ai trouvé moyen de se faire financer par une grosse boîte! Aaaah, c'était une autre époque... quand les capitalistes ne mettaient pas le nez dans ce qu'ils produisaient tant que ça leur rapportait du fric. Ils laissaient les Nerds en roue libre!
      Je recommande chaudement (pour les anglophones et pour ceux qui n'ont pas peur de se faire salement spoiler le premier Deus Ex) la vidéo de hbomberguy sur Deus Ex: Human Revolution, où il explique très bien la différence de traîtement des thématiques (et de tout le reste d'ailleurs) entre l'originel et les nouveaux jeux, et comment les NuDeusEx se plantent avec leur méchants-très-méchants caricaturaux et leur comparaison claquée au sol entre les augmentés et BLM (c'était la mode à l'époque!).
      PS: eh, ce ne serait pas stylé un p'tit Esquive la Boule de Feu sur Deus Ex premier du nom, des fois? Après tout c'est un héritier de Thief lui aussi, on peut le jouer en fufu (pas au point de le ghoster par contre. Ou en tout cas j'ai pas su faire), et je suis sûr que euh... l'Esquiveur (on va appeller le patron de cette chaîne comme-ça, faute de mieux, hein?) trouverai plein de choses à dire dessus, y'a de quoi faire sauter la barre de l'heure et demie s'il s'y met, et ce ne sera pas "trois fois trop long pour son propre bien" (à moins qu'on ne parle du bien de sa santé, gnéhéhé!)

    • @karluspupus
      @karluspupus 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MomockDamock je n'ai jamais joué au premier deus ex, je parle bien sûr de ceux sortis "récemment", surtout mankind divided. Cela dit, je le pense très réaliste, ce serait exactement de cette manière que seraient (seront) diabolisés ceux qui s'opposeraient aux augmentations, c'est la martingale.

  • @pojoh2585
    @pojoh2585 ปีที่แล้ว

    C'est quand-même une honte que ce jeu n'ait pas de caméra 3D, quand on voit que Mario Sunshine est sorti 1 An plus tard (avec une durée de Vie environ 120 fois supérieure).
    Que Luigi's Mansion ait servi de brouillon pour Ocarina of Time et Mario Sunshine, où ils ont pu apprivoiser la GameCube, certes, mais commencer le développement SANS caméra 3D alors que Mario 64 était sorti 5 Ans avant, bon...
    Pour moi c'est ça le plus gros défaut, et pas forcément que ça manque de liberté par rapport à Zelda 1 (que tu cites dans chaque vidéo).
    C'est aussi pour ça que ce jeu n'est pas considéré comme un jeu Nintendo "principal", car il a l'air d'avoir été développé comme un mini-jeu...

    • @EsquivelaBouledeFeu
      @EsquivelaBouledeFeu  ปีที่แล้ว

      Je crois que tu t'es trompé de vidéo ^^'
      La caméra 3D ce n'est pas une obligation, surtout quand le level design ne s'y prête pas. Ici l'angle de vue adopté est parfait et nous montre tout ce qu'on a besoin de voir, alors qu'on a besoin de notre pouce sur le stick C pour controler l'aspirateur, donc il n'y a aucune bonne raison d'avoir une caméra controlable.