Kapitalny wywiad! Super gość. Bardzo Grzesia cenię, szczególnie jego wkład w game-dev oraz klarowność przekazu. Dla mnie jako laika (co sam przyznał Rojo w kontekście swojej osoby) jest to super sprawa, mianowicie tak konkretna garść informacji w temacie tworzenia gier dla początkujących itp. Temat silników gier też bardzo mnie zainteresował. No generalnie zajebisty podcast. Dzięki Panowie! 😎
Świetna dyskusja i świetny gość, bardzo się cieszę że taki podcast powstał, i oby trwał jak najdłużej bo jest to solidna porcja wiedzy jak i porad za co dzięki. Taki mój pomysł że może jak będzie jakiś gość to stałym punktem na koniec będzie podanie jakiś gier które go zachwyciły bądź pchnęły w kierunku gamedevu, albo może ukształtowały jako gracza a następnie gamedevelopera. I Marcin mógłby podać w którymś odcinku jakie gry go ukształtowały i pchnęły w stronę gamedevu, albo które darzy szczególną sympatią :)
Grzegorz ma taki spokojny i rzeczowy sposób wypowiedzi że mógłby mówić o budowie klepek parkietu a i tak słuchałbym z fascynacją. Bardzo przyjemna rozmowa. Mam panowie do was pytanie w kontekście kolejnych rozmów (przepraszam, jeśli było wspomniane coś o tym ale mi umknęło). Czy można liczyć na taką możliwość że będziecie ogłaszać z kim będzie kolejna rozmowa i będziecie zbierać pytania od widzów? Wiadomo, że czas ograniczony i nie każde pytania ale ze 2-3 najlepsze pytania od publiczności?
Najbardziej drogocennym narzędziem dla domorosłych twórców gier i marzycieli jest wiedza. I Wy dziś szczodrze obdarowaliście sporą grupę ludzi. Niemalże każdy szczebel i etap pracy naświetlony a niektóre wręcz wyjaśnione krok po kroku, wyjawienie „tajemnicy” niektórych pojęć i nazewnictwa. Czyli wszystko od podstaw, co do tej pory było obce dla laików a mgliste dla początkujących. I cała masa szczegółowych wyjaśnień dla ludzi, którzy już w tym siedzą i z pewnością bardziej to wszystko ogarniają niż taka ja. Grzegorz Wątroba jest osobą jaką chyba każdy chciałby mieć za szefa czy mentora. Mówi spokojnie, konkretnie i rzeczowo, ale nie zapomina o różnym położeniu i sytuacji życiowej ludzi, jest pełen zrozumienia i ogarnia świat gier szeroką perspektywą. Wygląda na to, że jest przykładem osoby, która znakomicie wykorzystuje swoją wiedzę i władze, ciągnąc za sobą ludzi do góry. Takie przynajmniej są moje wrażenia po tej rozmowie. A sam podcast, cóż... to dopiero trzeci odcinek a myślę, że już uderzyliście we właściwe struny, żeby pobudzić do działania wielu ludzi, którzy do tej pory jedynie zamykali się sam na sam z projektami do szuflady.
Ciekawy gość, bardzo duzo merytoryki i uwag praktycznych, nie tylko dla obszaru gamedev ale dev/IT ogólnie. Bardzo fajnie weszłoby się z nim w merytoryczną dyskusję / kłótnię :D zeby poddymić
Też marzę o stworzeniu własnej gry, na Udemy poszedł kursik z Godota i po pracy cisnę :) Aktualnie pracuję w IT, seciruty. Po godzinach się uczę i mam pomysł na jedną gre, na wymiar umiejętności po kursie. To taki TOP-DOWN fantasy inspirowana Gothiciem, górnicza doliną i tarcze, łuki miecze rodem ze Skyrima. Tak moja głowa stworzyła xD
@@antonim8714 Poznaje nowe funkcje, generalnie doszła nauka aseprite xD Więc aktualnie umiem narysować mur, kamienie, drzewa i krzaki w pixelartowym stylu :)
34:55, na temat właśnie szukam kogoś do wykonania mojego pomysłu gry / sprzedam swój pomysł. To gdyby ludzie z GameDevu dostawali złotówkę za każdą taką propozycję od randoma z internetu to nie byłoby tego kryzysu w branży
0 zaskoczenia jeżeli chodzi poziom odcinka, kto oglądał już Grzegorza ten wie, że będzie wysoki. Oby więcej takich specjalistów na podkaście no i żeby Grzegorz kiedyś wrócił ponownie :) Czekam na zaproszenie Rysława :)
Elo, dzięki za podcast, dobrze widzieć Grzegorza. Przyznam szczerze, że „wywiad” bije do osób mniej ogarniętych w gd, osób które mało „liznęli” mimo to z sympatii odsłuchałem.
47 min: ja kocham te niebieskie Early access grę można kupić tanio, czami same błędy gry sprawiają frajdę typu znikające auto, i jak wrócić ?? Giniesz w nietypowy sposób którego nie zobaczysz w poprawnie działającej grze i wiele innych oświadczeń które wystąpią tylko w tego typu grach😂. Ponadto nie trafiłem tytułu który nie był by niedokończony, moim zdaniem potencjał gry widać od razu.
Dosłownie bo CDPR ma swój darmowy program mentorski co prawd tylko dla kobieta (więc jest to dyskryminacja i hipokryzja z ich strony no ale kobiety mogę z tego korzystać a przynajmniej osoba która podaje się za kobiete)
Czyli jednak nie warto się przebranżawiać. Jeśli w gamedevie mam zacząć zarabiać o połowę mniej jako grafik 3d, to nie warto. A szkoda bo te produkty stoiska i wnętrza się już zaczynają nudzić. Może jakiś Solidworks, inventor? Może tu będzie przyzwoita kasa i nowości.
ja sobie ubzdurałem 5 lat temu że będę developerem świetnie programuje i wszystko ogarniam ale mimo wszystko nie mam pracy a za tydzień dziewczyna wyrzuca mnie z mieszkania bo nie mam pracy i kasy :)
Zapraszamy na wywiad z pierwszym gościem w Podcaście "Z Grami Na Ty". Nawet nie macie pojęcia ile się dowiecie!
Siema Patryk 😄 Obczaj sobie jeżeli masz chwilę(prywatnie) rojo music fan made Ferro(Krótki short 😬) - na poprawę humoru 😬
Uwielbiam Grzegorza, idealny yt dla fanów gier i ich tworzenia
Kapitalny wywiad! Super gość. Bardzo Grzesia cenię, szczególnie jego wkład w game-dev oraz klarowność przekazu. Dla mnie jako laika (co sam przyznał Rojo w kontekście swojej osoby) jest to super sprawa, mianowicie tak konkretna garść informacji w temacie tworzenia gier dla początkujących itp. Temat silników gier też bardzo mnie zainteresował. No generalnie zajebisty podcast. Dzięki Panowie! 😎
Grzegorz prowadzi jeden z najlepszych, jeśli nie najlepszy kanał o gamedevie i grach na polskim YT. Z przyjemnością posłucham.
Świetna dyskusja i świetny gość, bardzo się cieszę że taki podcast powstał, i oby trwał jak najdłużej bo jest to solidna porcja wiedzy jak i porad za co dzięki. Taki mój pomysł że może jak będzie jakiś gość to stałym punktem na koniec będzie podanie jakiś gier które go zachwyciły bądź pchnęły w kierunku gamedevu, albo może ukształtowały jako gracza a następnie gamedevelopera. I Marcin mógłby podać w którymś odcinku jakie gry go ukształtowały i pchnęły w stronę gamedevu, albo które darzy szczególną sympatią :)
Lubię słuchać Grzegorza od czasu do czasu. Zapowiada się ciekawy podcast. Słuchamy.
Grzegorz ma taki spokojny i rzeczowy sposób wypowiedzi że mógłby mówić o budowie klepek parkietu a i tak słuchałbym z fascynacją. Bardzo przyjemna rozmowa. Mam panowie do was pytanie w kontekście kolejnych rozmów (przepraszam, jeśli było wspomniane coś o tym ale mi umknęło). Czy można liczyć na taką możliwość że będziecie ogłaszać z kim będzie kolejna rozmowa i będziecie zbierać pytania od widzów? Wiadomo, że czas ograniczony i nie każde pytania ale ze 2-3 najlepsze pytania od publiczności?
Takich Gości aż miło słuchać!
Nareszcie ktoś pomyślał i zaprosił Grześka....Zajebisty pomysł i zajebisty człowiek😊 Dzięki za materiał i zaproszenie Grześka!!! Oby częściej 😊
Mój ulubiony podcast 🙌🤩
Najbardziej drogocennym narzędziem dla domorosłych twórców gier i marzycieli jest wiedza. I Wy dziś szczodrze obdarowaliście sporą grupę ludzi. Niemalże każdy szczebel i etap pracy naświetlony a niektóre wręcz wyjaśnione krok po kroku, wyjawienie „tajemnicy” niektórych pojęć i nazewnictwa. Czyli wszystko od podstaw, co do tej pory było obce dla laików a mgliste dla początkujących. I cała masa szczegółowych wyjaśnień dla ludzi, którzy już w tym siedzą i z pewnością bardziej to wszystko ogarniają niż taka ja. Grzegorz Wątroba jest osobą jaką chyba każdy chciałby mieć za szefa czy mentora. Mówi spokojnie, konkretnie i rzeczowo, ale nie zapomina o różnym położeniu i sytuacji życiowej ludzi, jest pełen zrozumienia i ogarnia świat gier szeroką perspektywą. Wygląda na to, że jest przykładem osoby, która znakomicie wykorzystuje swoją wiedzę i władze, ciągnąc za sobą ludzi do góry. Takie przynajmniej są moje wrażenia po tej rozmowie. A sam podcast, cóż... to dopiero trzeci odcinek a myślę, że już uderzyliście we właściwe struny, żeby pobudzić do działania wielu ludzi, którzy do tej pory jedynie zamykali się sam na sam z projektami do szuflady.
Podoba mi sie ta seria
Ciekawy gość, bardzo duzo merytoryki i uwag praktycznych, nie tylko dla obszaru gamedev ale dev/IT ogólnie. Bardzo fajnie weszłoby się z nim w merytoryczną dyskusję / kłótnię :D zeby poddymić
Też marzę o stworzeniu własnej gry, na Udemy poszedł kursik z Godota i po pracy cisnę :) Aktualnie pracuję w IT, seciruty. Po godzinach się uczę i mam pomysł na jedną gre, na wymiar umiejętności po kursie. To taki TOP-DOWN fantasy inspirowana Gothiciem, górnicza doliną i tarcze, łuki miecze rodem ze Skyrima. Tak moja głowa stworzyła xD
Jak tam idzie robienie giereczki? ;)
@@antonim8714 Poznaje nowe funkcje, generalnie doszła nauka aseprite xD Więc aktualnie umiem narysować mur, kamienie, drzewa i krzaki w pixelartowym stylu :)
34:55, na temat właśnie szukam kogoś do wykonania mojego pomysłu gry / sprzedam swój pomysł.
To gdyby ludzie z GameDevu dostawali złotówkę za każdą taką propozycję od randoma z internetu to nie byłoby tego kryzysu w branży
Pozdrawiam, dobrze myślałem że cię zaproszą do pocastu, Pozdrawiam wszystkich.
0 zaskoczenia jeżeli chodzi poziom odcinka, kto oglądał już Grzegorza ten wie, że będzie wysoki. Oby więcej takich specjalistów na podkaście no i żeby Grzegorz kiedyś wrócił ponownie :) Czekam na zaproszenie Rysława :)
dorby i wartościowy podcast
Elo, dzięki za podcast, dobrze widzieć Grzegorza. Przyznam szczerze, że „wywiad” bije do osób mniej ogarniętych w gd, osób które mało „liznęli” mimo to z sympatii odsłuchałem.
to w sam raz dla ciebie najwidoczniej
Siemano Rojson jak by co to jestem tu nowy i mieszkam w Szczecinie z tatą I z psem serio ci mówoe mordo😂😎
Siema! :) Czy na spotify wleci też ten odcinek?
Wleci w środę :)
@@LozaDesign94 Kurde szkoda, że z takim opóźnieniem, będę musiał na te podcasty przerzucić się na yt
47 min: ja kocham te niebieskie Early access grę można kupić tanio, czami same błędy gry sprawiają frajdę typu znikające auto, i jak wrócić ?? Giniesz w nietypowy sposób którego nie zobaczysz w poprawnie działającej grze i wiele innych oświadczeń które wystąpią tylko w tego typu grach😂. Ponadto nie trafiłem tytułu który nie był by niedokończony, moim zdaniem potencjał gry widać od razu.
Najgorsze w waszym podcaście jest to, że jest go tak mało
Już nigdy nie bedzie takich gier jak kiedys masowa skala zabiła grywslnosc i klimat
Dosłownie bo CDPR ma swój darmowy program mentorski co prawd tylko dla kobieta (więc jest to dyskryminacja i hipokryzja z ich strony no ale kobiety mogę z tego korzystać a przynajmniej osoba która podaje się za kobiete)
Chętnie przyjmują do tego projektu każdego kto "czuję się kobietą" nie zależnie od płci.
Najlepiej jak czujesz że jesteś taką z Palestyny bądź Syrii
Czyli jednak nie warto się przebranżawiać. Jeśli w gamedevie mam zacząć zarabiać o połowę mniej jako grafik 3d, to nie warto. A szkoda bo te produkty stoiska i wnętrza się już zaczynają nudzić. Może jakiś Solidworks, inventor? Może tu będzie przyzwoita kasa i nowości.
Córka dalej tanczy do piosenek multiego?
Wywiad z Markiem Wahlkbergiem To on zna Polski ?
Happy weels mi się przypomniało. Nie wiem czemu
:)
ja sobie ubzdurałem 5 lat temu że będę developerem świetnie programuje i wszystko ogarniam ale mimo wszystko nie mam pracy a za tydzień dziewczyna wyrzuca mnie z mieszkania bo nie mam pracy i kasy :)