Fala Lucas, o Divide vai adicionar divisões em seu modelo, se você utiliza outro programa de 3d, é como se você colocasse varios Smooth no modelo. isso É ideal para utilizar quando seu modelo tem uma topologia uniforme. Temos um video falando sobre subdivisões. th-cam.com/video/7Brkcragmlo/w-d-xo.html O dynamesh vai recriar uma nova topologia no seu modelo ajustando-a de acordo com a resolução que você colocar, é ideal para utilizar em concept, quando você estiver criando algo.
Se a malha for uma só, então você precisa aumentar a resolução mesmo. Se for peças separadas, na aba de dynamesh deixe a opção Groups ligada, isso vai fazer a malha ficar separada se ela tiver polygroups diferente.
Vc é o cara. To vend todos os seus vídeos e sempre tem coisa nova.
Obrigado por compartilhar seu conhecimento conosco.
Bom demais!
Te amo cara, tava muito perdido em relação a Escala x Resolução, e vc sanou todas as minhas dúvidas, SUB+
A melhor aula de Dynamesh.
Essa função CreateShell é muito foda!!!! Muito grato pelas dicas.
Era o que eu precisava aprender! Muito obrigado!
Muito Bom
Marcos, o Sculptris Pro Mode seria a junção do Dynamesh com o ZRemesher-Remesh All ?
Mais um inscrito...
Minha imagem tá bem ruim de tanto dar zoom e diminuir e tal, o pixel tá horrível bem embaçado qual tecla aperto. Obg desde já, iniciante kkk
Show man... rola uma aula aprofudada sobre voxel?
Opa, certamente vira sim, vamos preparar algo mais especifico em breve. :)
eu tenho uma duvida, qual a diferença de dynamesh e divide?
Fala Lucas, o Divide vai adicionar divisões em seu modelo, se você utiliza outro programa de 3d, é como se você colocasse varios Smooth no modelo. isso É ideal para utilizar quando seu modelo tem uma topologia uniforme. Temos um video falando sobre subdivisões. th-cam.com/video/7Brkcragmlo/w-d-xo.html
O dynamesh vai recriar uma nova topologia no seu modelo ajustando-a de acordo com a resolução que você colocar, é ideal para utilizar em concept, quando você estiver criando algo.
Alguém sabe como setar o dynamesh para não "grudar" objetos proximos? Ex. Na modelagem de uma mao para que os dedos não se fundam. Agradecido!
Tem que aumentar a resolução
@@insightz3D é que já vi uma forma de evitar a solda da malha, em qqer resolução
Se a malha for uma só, então você precisa aumentar a resolução mesmo.
Se for peças separadas, na aba de dynamesh deixe a opção Groups ligada, isso vai fazer a malha ficar separada se ela tiver polygroups diferente.
to blocando um personagem aqui e preciso usar o DynaMesh mas ele cria duas bolas e n aplica o dynamesh. como corrigir isso?
uso o zbrush 2020 e nele não tem a opção de mudar a resolução do dynamesh, como faço para aparecer essa opção?