Dynamesh l Zbrush Tutorial
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
- Dynamesh, como funciona?
Entenda por que as vezes seu modelo fica com muitos poligonos mesmo com pouca resolução no dynamesh.
Espero que gostem do vídeo, Curta e Compartilhe com seus amigos, Vamos juntos nessa.
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Vc é o cara. To vend todos os seus vídeos e sempre tem coisa nova.
Obrigado por compartilhar seu conhecimento conosco.
Te amo cara, tava muito perdido em relação a Escala x Resolução, e vc sanou todas as minhas dúvidas, SUB+
Bom demais!
A melhor aula de Dynamesh.
Essa função CreateShell é muito foda!!!! Muito grato pelas dicas.
Era o que eu precisava aprender! Muito obrigado!
Muito Bom
Minha imagem tá bem ruim de tanto dar zoom e diminuir e tal, o pixel tá horrível bem embaçado qual tecla aperto. Obg desde já, iniciante kkk
Marcos, o Sculptris Pro Mode seria a junção do Dynamesh com o ZRemesher-Remesh All ?
Mais um inscrito...
uso o zbrush 2020 e nele não tem a opção de mudar a resolução do dynamesh, como faço para aparecer essa opção?
eu tenho uma duvida, qual a diferença de dynamesh e divide?
Fala Lucas, o Divide vai adicionar divisões em seu modelo, se você utiliza outro programa de 3d, é como se você colocasse varios Smooth no modelo. isso É ideal para utilizar quando seu modelo tem uma topologia uniforme. Temos um video falando sobre subdivisões. th-cam.com/video/7Brkcragmlo/w-d-xo.html
O dynamesh vai recriar uma nova topologia no seu modelo ajustando-a de acordo com a resolução que você colocar, é ideal para utilizar em concept, quando você estiver criando algo.
Show man... rola uma aula aprofudada sobre voxel?
Opa, certamente vira sim, vamos preparar algo mais especifico em breve. :)
Alguém sabe como setar o dynamesh para não "grudar" objetos proximos? Ex. Na modelagem de uma mao para que os dedos não se fundam. Agradecido!
Tem que aumentar a resolução
@@insightz3D é que já vi uma forma de evitar a solda da malha, em qqer resolução
Se a malha for uma só, então você precisa aumentar a resolução mesmo.
Se for peças separadas, na aba de dynamesh deixe a opção Groups ligada, isso vai fazer a malha ficar separada se ela tiver polygroups diferente.
to blocando um personagem aqui e preciso usar o DynaMesh mas ele cria duas bolas e n aplica o dynamesh. como corrigir isso?