6:40 можно пойти от хардкора и сделать мморпг, где нужно выживать, сражаться или отсиживаться, где грифинг это часть игры: обман/предательства, придумать какие-нибудь механики по типу розыска, найма охотников за головами, придумать механику засад, ловушек. Сделать возможность, чтобы игроки могли отыгрывать за монстров с прикольными способностям, которые пугают или охотятся или похищают игроков. В общем сделать акцент на слове role и хардкоре, типа умер и всё заново.
2:18 Пример душноты: сбор world бафов, ярморочного бафа и бафа от орка в blasted lands на ванильной классике. То есть, чтобы просто убить полумёртвых боссов, люди ещё пару часов тратят на сборы всей этой херни.
Один из видосов где ты уже на первой минуте с чем то не согласен и думаешь оставить комент , а к концу видоса понимаешь что не согласен с каждой секундой и писать тут уже нет никакого смысла.
15:10 Не верно, для Карлотты выгоднее в тройках брать силу атаки, дело в том что у неё слишком много аффиксов. 70,5% от нового сета, 24% от босса, 48% от сигны, 10% от черепахи, 12% от хирона это 164,5% без учёта нижних статов и троек. А Атаки: 12% от Сигны, 12% с талантов, 36% с единиц, 350 плоских АТК с артов это в переводе на проценты 36,3%, 15% с хил сета, 22,5% баф сета, 14% с сигны Берегини, итого 147,8%АТК без учёта нижних статов и троек. Таким образом лучший вариант АТК+Лёд, или 2 АТК в зависимости от нижних статов.
@@peptar2342 но в целом если использовать нейросети то идея не кажется говном, можно прикрутить выбор класса к выбранному растению(и тут прикола ради ты решил выращивать борщевик, или любую другую сомнительную травку)
в гилдворс2 на релизе так и было - мобы выбегали из аое, сдавали цц именно в касты и т.д. через 3 недели после релиза это зарезали до уровня чуть выше, чем в вове, т.к. игрокам было слишком сложно :)
Мне очень тяжело слушать котея.... он практически ничего не объясняет, а если объясняет..... то я вообще не могу с этим согласится...а потом я вспоминаю, что он действующий гейм-дизайнер.........
@@bloomygloomberg756 , на сколько я помню в его тг есть небольшая инфаа (но он вроде подписал договор о неразглашении, так не может пряо говорить о своей работе), что он гейм-дизайнер какого-то ммо (возможно мобильного)
@@PeptarTV , возможно дело в восприятии ( и в его и в моём), но он всё равно странно объясняет - порой, непонятно с какой стороны он говорит : со сторны разраба? со стороны игрока? со стороны игрока-ветерана? .... и этот вывод в конце.... людям не нужна новая мморпг....людям НУЖНА ИНТЕРЕСНАЯ(ВЕСЁЛАЯ) мморпг.... да она не обязательно должа быть прям новой во ВСЕХ смыслах..... и что это за казуалы и ветеры-ммо о которых но говорит? они с нами на одном форуме?
Что за "олдовые игроки" коорым не нравиться "оказуаливание"? они что не стареют? бессмертные дети? Я за удобство во всех аспектах игры, где можно упростить надо упрощать, где можно сделать нормальный интерфейс, чтобы минимализировать нажатие клавиш и чтобы было в целом удобно, надо его делать. Я за пве контент, его делать сложнее разрабам, чем ссаное пвп. где дал "мегатрупвпешерам арену 5*5 и они там будут друг друга убивать и "радоваться"( нет, в любом пвп если оно приносит выгоду, сразя появлчяется болото( кланы отжимают территории, договариваются( возможно каието разборки даже в реалньости если там большие бабки крутятся, читеры всех мастей, ботоводы и прочие существа) серьезно? этонадо "олдовому игроку коорому уже за 40+? мда.. видимо некоорые вообще не взрослеют. Еще раз ТОЛЬКО пве контент, но он долден быть хорош. а вот с этим у разрабов пробелмы, потому что это надо рабоать и много
Во всё ММО вместе не играет даже 1 процент населения Земли. Почему то котей считает, что вс игроки, которые в принципе могут играть в ММО уже играют в какую то. И чтобы в новой ММО появились игроки, они должны перейти из другой ММО. Короче, надеюсь я никогда не буду играть в игру этого геймдизайнера
6:40 можно пойти от хардкора и сделать мморпг, где нужно выживать, сражаться или отсиживаться, где грифинг это часть игры: обман/предательства, придумать какие-нибудь механики по типу розыска, найма охотников за головами, придумать механику засад, ловушек. Сделать возможность, чтобы игроки могли отыгрывать за монстров с прикольными способностям, которые пугают или охотятся или похищают игроков. В общем сделать акцент на слове role и хардкоре, типа умер и всё заново.
eve online ?
@@Yoburton ну это же про космические корабли, а не про гуманоидных персонажей
2:18 Пример душноты: сбор world бафов, ярморочного бафа и бафа от орка в blasted lands на ванильной классике. То есть, чтобы просто убить полумёртвых боссов, люди ещё пару часов тратят на сборы всей этой херни.
Один из видосов где ты уже на первой минуте с чем то не согласен и думаешь оставить комент , а к концу видоса понимаешь что не согласен с каждой секундой и писать тут уже нет никакого смысла.
15:10 Не верно, для Карлотты выгоднее в тройках брать силу атаки, дело в том что у неё слишком много аффиксов. 70,5% от нового сета, 24% от босса, 48% от сигны, 10% от черепахи, 12% от хирона это 164,5% без учёта нижних статов и троек. А Атаки: 12% от Сигны, 12% с талантов, 36% с единиц, 350 плоских АТК с артов это в переводе на проценты 36,3%, 15% с хил сета, 22,5% баф сета, 14% с сигны Берегини, итого 147,8%АТК без учёта нижних статов и троек. Таким образом лучший вариант АТК+Лёд, или 2 АТК в зависимости от нижних статов.
пример с растениями больше похож на поток сознания
ты просто не смог понять!
@@peptar2342 но в целом если использовать нейросети то идея не кажется говном, можно прикрутить выбор класса к выбранному растению(и тут прикола ради ты решил выращивать борщевик, или любую другую сомнительную травку)
Да это по сути те же фигурки для skylanders spyro's adventure на вий ю.
Пептар завидует популярности и знаниям Котея на протяжении 15,29 минут ( и бубнит какую то воду, а не ответы на тезисы)
ДА!
Так последние пару лет продолжается, к сожалению
Если в мморпг будут аишные мобы, нпс, которые ведут себя непредсказуемо, вот это будет новая эра игр.
в гилдворс2 на релизе так и было - мобы выбегали из аое, сдавали цц именно в касты и т.д. через 3 недели после релиза это зарезали до уровня чуть выше, чем в вове, т.к. игрокам было слишком сложно :)
15:58 Что ты несёшь, у Карлотты нет урона ульты, у неё ульта бьёт уроном навыка, ИньЛинь её не бафает, если нет ЖиЖи, то надо ставить Таоци, или Люми.
ok
Пеп вот интересные у тебя идеи для игр но ты забываешь главное. Чтоб можно было грабить корованы))
Можно с уверенностью сказать что пошла эра комбинированных ММО, как раз и в их и есть не определенность
Пептар придумал майнкрафт с друзьями?..
ДА!
Пеп если у меня из за твоих слов заберут старый контент - Тебе НЕ ЖИТЬ! Я найду тебя!
Школьники во дворе взорвали ПЕПтарду. Вот вам шутеечка, всех с наступившим!
8/10
@@PeptarTV тогда как такая:
Если человек после фразы говорит "Ап-чхи"- значит правда. Если "Ап-ЧИХ" - п*здит как дышит
Мне очень тяжело слушать котея.... он практически ничего не объясняет, а если объясняет..... то я вообще не могу с этим согласится...а потом я вспоминаю, что он действующий гейм-дизайнер.........
А что он геймдизайнит?
ну в .этом видосе он во многом прав имхо. Я думаю, тут дело в восприятии или типа того. У меня какое-то СОВСЕМ ДРУГОЕ восприятие, например)
@@bloomygloomberg756 , на сколько я помню в его тг есть небольшая инфаа (но он вроде подписал договор о неразглашении, так не может пряо говорить о своей работе), что он гейм-дизайнер какого-то ммо (возможно мобильного)
@@PeptarTV , возможно дело в восприятии ( и в его и в моём), но он всё равно странно объясняет - порой, непонятно с какой стороны он говорит : со сторны разраба? со стороны игрока? со стороны игрока-ветерана? .... и этот вывод в конце.... людям не нужна новая мморпг....людям НУЖНА ИНТЕРЕСНАЯ(ВЕСЁЛАЯ) мморпг.... да она не обязательно должа быть прям новой во ВСЕХ смыслах..... и что это за казуалы и ветеры-ммо о которых но говорит? они с нами на одном форуме?
А как факт того что он геймдизайнер что-то меняет,не видел результаты его работы ибо ничего нет
Что за "олдовые игроки" коорым не нравиться "оказуаливание"? они что не стареют? бессмертные дети? Я за удобство во всех аспектах игры, где можно упростить надо упрощать, где можно сделать нормальный интерфейс, чтобы минимализировать нажатие клавиш и чтобы было в целом удобно, надо его делать. Я за пве контент, его делать сложнее разрабам, чем ссаное пвп. где дал "мегатрупвпешерам арену 5*5 и они там будут друг друга убивать и "радоваться"( нет, в любом пвп если оно приносит выгоду, сразя появлчяется болото( кланы отжимают территории, договариваются( возможно каието разборки даже в реалньости если там большие бабки крутятся, читеры всех мастей, ботоводы и прочие существа) серьезно? этонадо "олдовому игроку коорому уже за 40+? мда.. видимо некоорые вообще не взрослеют. Еще раз ТОЛЬКО пве контент, но он долден быть хорош. а вот с этим у разрабов пробелмы, потому что это надо рабоать и много
Во всё ММО вместе не играет даже 1 процент населения Земли. Почему то котей считает, что вс игроки, которые в принципе могут играть в ММО уже играют в какую то. И чтобы в новой ММО появились игроки, они должны перейти из другой ММО. Короче, надеюсь я никогда не буду играть в игру этого геймдизайнера