ИСЧЕЗНУВШИЕ МЕХАНИКИ Геншина | Genshin Impact

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ค. 2024
  • Вот-вот в Геншине станет доступна новая локация - Сумеру! И пока игроки думают, кого из персонажей будут выбивать - Чжун Ли, Тигнари, Гань Юй или Кокоми - я хочу рассказать о самых первых версиях игры и их порой очень странных механиках, которые были удалены!
    ❄️Русская озвучка «Лаццо в зимней ночи» - • Русская Озвучка | Тизе...
    Где меня найти:
    ✉️ t.me/lmaomaru - телега с основной инфой
    💰 www.donationalerts.com/r/maomaru - покормить блоггера
    👾 / discord - таверна со своими кошкодевочками
    Чо по таймкодам?
    0:00 - Эволюция игры
    1:24 - Что такое QoL?
    2:27 - Извечные проблемы
    3:01 - Ивент за смолу..?
    3:43 - Экономия руды
    3:50 - Ха тьфу!
    4:22 - Диковинки для БП
    4:50 - Ушел, через 20 часов вернусь
    5:37 - Агротрава
    6:08 - Рефлексирую
    Теги для продвижения:
    genshin impact, геншин импакт, genshin impact обзор, геншин, геншин импакт обзор, хоеверс, Genshin impact лор, Genshin impact факты, истории Genshin impact, genshin
    #GenshinImpact #ГеншинИмпакт #Геншин
  • เกม

ความคิดเห็น • 663

  • @MaoMaru
    @MaoMaru  ปีที่แล้ว +643

    Как хорошо, что я не застала ивенты, отбирающие смолу.. Зато помню старенький БП и траблы с горящей травой!

    • @user-wd3xo1uk1h
      @user-wd3xo1uk1h ปีที่แล้ว +2

      Глянь озвучку от Анилибрии:)

    • @NoName-sn8bp
      @NoName-sn8bp ปีที่แล้ว +11

      Еще в воскресенье нельзя было выбирать тип ресурсов, все 3 типа падали рандомно.

    • @mamayim527
      @mamayim527 ปีที่แล้ว +3

      Траблы и счас есть, поджёг кли траву чуть не сдох за 2 сёк по 1му косарю тикало и я такой чааавоо с15 с фигом косарей еле успел рывок с травы прожать

    • @Gplay335
      @Gplay335 ปีที่แล้ว +4

      Знаю про траблы с травой от одного игрового ютубера, Булджатя. После того видео и начал играть в геншин)

    • @krowwers606
      @krowwers606 ปีที่แล้ว +4

      Насколько я помню с горящей травой проблемы были еще раньше. Изначально урон от травы должен был повышаться с уровнем мира, но из-за бага урон оставался на первом уровне. Потом михуе это пофиксили и выяснелось что урон от горения в несколько дисятков раз больше (помню за день до обновы было вроде 32 а стало по 500). И вот потом уже горящую траву... э... занерфили...

  • @polovnik113
    @polovnik113 ปีที่แล้ว +2130

    Как только появилась возможннось отправлять перса копать картошку, я так и подумала что если отправлю - в отряде перса не поставить 😅

    • @MaoMaru
      @MaoMaru  ปีที่แล้ว +213

      Они теперь многозадачные!!

    • @yukoshka
      @yukoshka ปีที่แล้ว +331

      как говорится, одна нога здесь, другая - там

    • @yimir2680
      @yimir2680 ปีที่แล้ว +38

      @@yukoshka одно тело тут Другое там

    • @Ksurii
      @Ksurii ปีที่แล้ว

      @@yukoshka Вашу маму и там и тут показывают

    • @MyCopu
      @MyCopu ปีที่แล้ว +76

      Я тоже думала что они уходят, а потом удивилась, что все равно могу их выбрать

  • @morfe6251
    @morfe6251 ปีที่แล้ว +579

    Самое лучше изменение когда говоришь с Алхимиком в монде он сразу предлагает перейти в Алхимию, раньше приходилось из меню диалога с ним выходить

    • @ferost2720
      @ferost2720 ปีที่แล้ว +41

      Офигеть... А я уже приучился не подходить слишком близко... Круто.

    • @Amalthea_1
      @Amalthea_1 ปีที่แล้ว +17

      ой как это бесило!

    • @atriyakoller136
      @atriyakoller136 ปีที่แล้ว +5

      @@ferost2720 да, я тоже, пожтому даже не сразу заметила то изменение. И теперь это работает и в Инадзуме и в Сумеру, кстати, можно тоже открыть диалог с нпс и всё равно будет опция алхимии

  • @Hitoka228
    @Hitoka228 ปีที่แล้ว +347

    Ого, ребят, которые озвучивают тизеры на русском прорекламировали :0 Я рада за них ^^

  • @pegasus242
    @pegasus242 ปีที่แล้ว +469

    Я вообще считаю, что лучшее, что можно сделать-это добавить в качестве награды в 9-12 этажах бездны переходную смолу, по 1 шт за каждые 3 звезды на 9-11 этаже и по 2 шт за каждые 3 звезды на 12 этаже. Переходная смола будет пропадать к моменту сброса бездны, что не позволит её держать слишком долго. По сути, за полное прохождение бездны будет даваться 15 переходной смолы. Может показаться, что это очень много, но если посчитать, то окажется, что в сумме это 900 смолы раз в 16 дней, то есть около 56 смолы в день, причём доступные только на поздних рангах приключений, как раз когда в игре особо нечем заняться. Это слегка исправит положение игроков с рангом приключений выше 55, для которых в игре очень мало занятий, а так же будет стимулировать игроков больше заботиться о прокачке персов, ведь смола на дороге не валяется.
    Как вам идея?

    • @lianelll
      @lianelll ปีที่แล้ว +45

      Звучит просто обалдено!! Очень хочу такое

    • @kupliynasheva
      @kupliynasheva ปีที่แล้ว +27

      блин и правда круто!! надо это как-то донести до хуеверс🤔

    • @akser3111
      @akser3111 ปีที่แล้ว +10

      Звучит довольно неплохо

    • @user-pu8xs5hp9z
      @user-pu8xs5hp9z ปีที่แล้ว +6

      @@kupliynasheva опросники в помощь ;)

    • @user-hf3fd5px9t
      @user-hf3fd5px9t ปีที่แล้ว +11

      Звучит жирно, точно не сделают, у нас за бп всего лишь 5 дают и 10 платный за 1 версию игры, а вы хотите 30 штук за 1 версию, логичнее было бы 1 штука за этаж, пусть даже за 1* и только, по итогу 8 смолы за 1 версию, это разумнее звучит

  • @user-ho7xs6mm9r
    @user-ho7xs6mm9r ปีที่แล้ว +197

    На самом деле, я бы очень хотела, чтобы в БП добавили эту фигню с диковинками к тому, что уже есть. Это бы разнообразило игру и заставляло бы оставаться в ней подольше. А то так: побей этого, побей того, зайди к другу в чайник ну как-то не фонтан.

    • @hinkalya01
      @hinkalya01 ปีที่แล้ว +32

      даешь сбор диковинок
      до сих пор то собирательство играет мне на руку

    • @emerald362
      @emerald362 ปีที่แล้ว +1

      А я не знал, что его убрали ._.

    • @wiherseu
      @wiherseu ปีที่แล้ว +16

      согласна, хоть какая то мотивация была бы собирать ресы для персов, а то я говорю себе собрать что то и в итоге откладываю до самого конца

    • @chkbrki
      @chkbrki ปีที่แล้ว +1

      ну naher, я итак на старте задолбался собирать по 100 штук всего, что аж тошнило, офк это было не сложно, но надоедало pzdc

    • @enufsax8393
      @enufsax8393 ปีที่แล้ว +3

      Раньше эта фигня бесила, а сейчас была бы кстати, а всё потому что разнообразие этих диковинок на двух локациях не так велико было

  • @user-kr6kh2wn5v
    @user-kr6kh2wn5v ปีที่แล้ว +1057

    А сейчас уже 4 регион на подходе, и 160 смолы выглядит как издёвка. Ну серьёзно, тебе и оружие, и персонажей, и артефакты качать надо, и опыт с морой из артерий земли брать. Либо время восстановления уменьшат пусть, либо хотя бы 80 сверху дополнительно дадут

    • @angieshay00
      @angieshay00 ปีที่แล้ว +265

      Мне кажется лучше увеличить количество. Я весь день на работе и к моменту, когда я возвращаюсь домой, вся смола откатывается или уже несколько часов как откатилась. Если она начнет быстрее откатывается, то у меня тупо уже где-то днем будет 160, а я только вечером буду ее сливать и все это время будет стоять эта смола.
      UPD: или сделали бы как в хонке, что смола (или че там?) все равно накапливается, а не стоит на месте.

    • @bluegambit2558
      @bluegambit2558 ปีที่แล้ว +57

      @@angieshay00 тогда на смолу тратить гемы не будут, поэтому разрабам не выгодно

    • @user-kr6kh2wn5v
      @user-kr6kh2wn5v ปีที่แล้ว +149

      @@bluegambit2558 Кто-то тратит гемы на смолу? XD
      Это кто такой такой богач что может себе позволить и персов, и оружейку крутить, ещё и на смолу сливать. Мне кажется таких 1% от силы)

    • @angieshay00
      @angieshay00 ปีที่แล้ว +142

      @@bluegambit2558 думаю увеличие смолы до 200 не сильно скажется, тем более, что густой смолы можно лишь 5 штук скрафтить. Вот как раз 200 делим на 40 получаем 5 и сливаем в кази... ой... т.е. данджи

    • @angieshay00
      @angieshay00 ปีที่แล้ว +44

      @@user-kr6kh2wn5v киты которые выбивают с6 и р5 ивентовые леги)))

  • @1Chainik
    @1Chainik ปีที่แล้ว +42

    Вы рассказываете про геншин на релизе, как мой папа о своём пути в школу

    • @nanupocuM
      @nanupocuM ปีที่แล้ว +2

      так всё и было, я подтверждаю

  • @WuBbBwU
    @WuBbBwU ปีที่แล้ว +361

    Божечки, как увидела рекламу ребят, муражки побежали) Давно смотрю их работы, всегда очень качественно получается, от некоторых кастсцен немножко хочется плакать (не подумайте ничего плохого, у меня так чувство ностальгии выходит, ну уж очень похоже на официальные ролики, настолько шикарно)

    • @pancakeser
      @pancakeser ปีที่แล้ว +32

      Спасибо большое!!! Рады, что нравится с:

    • @timohans
      @timohans ปีที่แล้ว +4

      @@pancakeser у вас крутой канал, желаю вам успеха

    • @qxtknyfn
      @qxtknyfn ปีที่แล้ว +7

      вот точно так же! смотрю их дубляж и у меня мурашки и слёзы от восхищения. очень прекрасный дубляж, слёзы радости и восхищения, что в фандоме, в котором я состою и в стране, в которой я живу есть такие прекрасные люди,даде другим похвастаться хочется, что в нашем фандоме есть такие, а в их таких нет.

    • @user-zn5wu2zt4x
      @user-zn5wu2zt4x ปีที่แล้ว +1

      тоже смотрю

    • @Russian_Werewolf
      @Russian_Werewolf ปีที่แล้ว

      Знакомый голос... Не этот ли актёр Твистед Фэйта озвучивал в Лиге Легенд?

  • @FridiT_
    @FridiT_ ปีที่แล้ว +143

    а как же просмотр мобов в бездне в момент создания пачек, это вообще самая полезная фича, которую сделали разрабы за всё время существования игры (боже когда уже будет кнопка скипа диалогов)

    • @nuj8i
      @nuj8i ปีที่แล้ว +6

      В zzz есть кнопка скипа ахаха,в геншин его не добавят никогда наверное

    • @arigatameiwaku
      @arigatameiwaku ปีที่แล้ว +7

      геншин это игра про сюжет,за 2 года в игре не добавили ни 1 режима перманетного с акцетом на бой.
      Кнопка скипа кстати значительно снизит среднее время онлайна в игре,думаю разрабам такая статистика не нужна.

  • @rorygarden7005
    @rorygarden7005 ปีที่แล้ว +17

    Помню как я жаловалась на то, что верстак не работает в коопе, как мы с друзьями по триста раз перезаходили в данж покинув его ( меня потом подруга долго отучала от этого), как при выплёвывании ресурсов цветка или дерева гадали, а полезная ли нам феолетка выпала. Наши охоты за сундуками, анемокулами, геокулами без компасов и интерактивных карт. Это было время моей молодости, это был мой 2020 год.

  • @kekroll7924
    @kekroll7924 ปีที่แล้ว +304

    Раньше ходить на арты в коопе с Венти было страшно, потому что он сдувал все артефакты х) А еще Джинн могла сделать тоже самое

    • @user-ej4xy9iy2l
      @user-ej4xy9iy2l ปีที่แล้ว +25

      Всегда задовался вопросом а что будет если сдуть арты в пропасть?

    • @nationalgeografic7687
      @nationalgeografic7687 ปีที่แล้ว +49

      @@user-ej4xy9iy2l они там пропадут 🗿

    • @user-ej4xy9iy2l
      @user-ej4xy9iy2l ปีที่แล้ว +29

      @@nationalgeografic7687 Боже, треш

    • @Arisu_Ri
      @Arisu_Ri ปีที่แล้ว +14

      @@user-ej4xy9iy2l можно было упасть в пропасть, ты возрождаешься и ресусрсы вместе с тобой

    • @user-ej4xy9iy2l
      @user-ej4xy9iy2l ปีที่แล้ว +11

      @@Arisu_Ri тогда не так страшно

  • @lizzumiko
    @lizzumiko ปีที่แล้ว +64

    играю с 1.0, и весь видос сидела ностальгировала по временам, когда ресурсы высыпались на пол красивой кучкой… мне это даже немного нравилось

    • @reino2085
      @reino2085 ปีที่แล้ว +7

      анимешники скамеры в коопе в данжах тоже великое нечто, когда из-за какого нибудь венти весь твой дроп сваливался в пропасть хд

    • @Denkimka19
      @Denkimka19 ปีที่แล้ว

      Капеец, я пришел в первый рвз в игру когда был сдвоенный баннер эолы и альбедо вроде, либо же перед ними баннер который был (мб хутао) и играю по сей день, но за это время столько разного в игре у меня было, не могу представить, насколько много воспоминаний, трудностей и приятных моментов у игроков, которые играют с самого появления игры🥺🥺

  • @Midnight-Bloom
    @Midnight-Bloom ปีที่แล้ว +64

    Играю с версии 1.0 и прям ностальгия)))
    Для меня самым удобным стали автосбор наград с данджей и боссов, а также перекрафт смолы. А сейчас еще и в открытом мире лут стакается, что тоже очень удобно.
    По поводу изменения бп - мне порой надоедало бегать по местности, чтобы собрать диковинки для бп, особенно если их и так было достаточно. Можно было и схитрить, конечно, собирать чисто валяшки, цветы шелковицы и заоблачный перчик, но все же это время, которого у меня тогда было не так много (да и лень если честно), плюс не нужные на тот момент ресурсы.

    • @hinkalya01
      @hinkalya01 ปีที่แล้ว +7

      а я наоборот скучаю по тем временам, когда надо было собирать диковинки для бп. так много насобирала, что до сих пор это меня выручает, не нужно лишний раз собирать их для возвышения персонажей

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom ปีที่แล้ว +1

      @@hinkalya01 ну, часть из них нужна малому количеству персов. Поэтому легче заранее узнать, какие диковинки нужны тому, кого вы планируете выбить и собрать их, если они уже есть в игре. Чем тратить время на сбор не нужных сейчас диковинок, которые могут и не пригодиться. А пока по карте бегаете по тем или иным делам, все равно по чуть-чуть диковинки собираете, но это уже не ощущается как обязаловка для бп и не нужно в срочном порядке в конце недели бегать собирать их))

    • @user-hf3fd5px9t
      @user-hf3fd5px9t ปีที่แล้ว

      Если бы он был сейчас, то пришлось по инадзуме собирать 100 штук без шелковиц, перчиков и валяшек, все по штучно, для новичков было бы полезно, если бы сделали разные бп для разных по рангам игроков, допустим собирать 100 диковинок монда и ли юэ до 30 ранга, а после 100 диковинок ли юэ и инадзумы допустим до 45 ранга, и после как сейчас бп, было бы прикольно наверное

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom ปีที่แล้ว

      @@user-hf3fd5px9t плохая идея. Повторюсь - человеку могут быть не нужны эти диковинки (тупо нет или не играет персами, которым они пригодились бы), но ради бп пришлось бы тратить время на их сбор, хотя он мог потратить это же время сбор нужных ресурсов. Так что это такая себе идея.
      Кому нужно будет - тот сам соберет. И если активно исследовать локацию и пылесосить находящиеся рядом ресурсы, то в принципе диковинок достаточно наберется тупо пока исследуешь новый регион, собирая окулусы и решая загадки. А вот с чем может быть затруднение - ресы с мобов. Особенно если они нужны сразу нескольким персам (привет Райден, Яэ и Аято, которых я сильно люблю, но заманалась собирать им скудно падающие гарды).

    • @user-hf3fd5px9t
      @user-hf3fd5px9t ปีที่แล้ว

      @@Midnight-Bloom идея в том, чтобы в начале игроки собирали диковинки, а когда уже стал "прошареным" поставить из чайника задания, никогда не знаешь что пригодится, я вот с релиза играю и относительно всё собираю что вижу, а недавно надо было кор ляпис и колокольчики

  • @user-qd6zr4ib6h
    @user-qd6zr4ib6h ปีที่แล้ว +131

    В ивенте Заблудшие звезды я 7 раз проходила главное испытание, ведь столько требовалось для примогемов. Хотя учитывая, что со старта 1.1 я и начала играть, отдавать смолу тогда было не критично)

  • @user-ks7jm6lv3q
    @user-ks7jm6lv3q ปีที่แล้ว +42

    Я думаю, что было бы интересно, чтобы добавили в коопе на боссах типа статистику, такую, какую иногда в ивентах добавляют. Типа этот нанёс больше урона, этот принёс больше мотыльков для синьоры и тд

    • @qrwepqwep
      @qrwepqwep ปีที่แล้ว

      да!!

    • @Denkimka19
      @Denkimka19 ปีที่แล้ว

      Да, прикольная тема

  • @jaden1204
    @jaden1204 ปีที่แล้ว +45

    Мао, пожалуйста сделай продолжение психологических травм персонажей. Это было оооооооочень интересно

  • @okayuuuuu_
    @okayuuuuu_ ปีที่แล้ว +27

    Не знаю почему, но все видео Мао такие уютные, быстрые и информативные. Спасибо ❤️

  • @byKr3m
    @byKr3m ปีที่แล้ว +28

    Ожидал услышать про то, что когда только-только добавили густую смолу, её можно было использовать, чтобы получить награды с обычных боссов.

    • @frukt3336
      @frukt3336 ปีที่แล้ว +12

      На обычного босса требуется 40 смолы и столько же нужно на одну густую смолу. На боссах она никогда не работала

  • @cherrysher5507
    @cherrysher5507 ปีที่แล้ว +26

    Было бы классно если бы сняли лимит на количество густой смолы. Я вообще не понимаю зачем он нужен. Иногда бывает такое, что нет времени сидеть в геншине или хочется сделать перерыв, заходя в игру только чтобы луну собрать. Очень удобно откладывать смолу, а когда она понадобится использовать её, но есть лимит. Смола в итоге просто пропадает и за, допустим 7 дней отсутствия (при условии, что ты уже законсервировал смолу) награды ты получишь ка за 2 дня игры

    • @wiherseu
      @wiherseu ปีที่แล้ว +6

      представляю, 2 недели смолу не тратил, заходишь а у тебя там 2к смолы, чисто соточку раз в данжик сходить, аче)

    • @Shad0wSte
      @Shad0wSte ปีที่แล้ว +12

      Это сделано как раз для удержания игроков, что бы они играли каждый день. Было бы круто, но увы, этот лимит не то что не снимут, скорее всего даже не увеличат.

    • @ellsiii
      @ellsiii ปีที่แล้ว

      @@Shad0wSte точно не увеличат, его не так давно повысили

  • @Stuflox
    @Stuflox ปีที่แล้ว +13

    Давно ещё была "фича", при которой реакция пар наносила урон игроку. Когда её убрали, можно было спокойно строить пиро персонажей на паровые сборки.

  • @egorikrus3817
    @egorikrus3817 ปีที่แล้ว +6

    Ещё в видео забыли упомянуть урон от удара в падение, до 1.1 при удари в падение не важно с какой высоты урона не было, только в 1.1 этот урон появился и теперь в игре только один Сяо может прыгнуть с любой высоты и не получить урона при атаке в падение.
    К слову пор ивенты до сих пор помню 2 мини иветта что были после заблудших звёзд, а именно ивент с полётами который был мяхко говорят сложноват, ну и конечно доставка еды этот ивент точно запомнился многие игрокам, ибо жопы он поджигал только так ну и забавные мемы связанные с этим ивентом

    • @4MOKotek
      @4MOKotek ปีที่แล้ว +3

      У людей просто как психотравма стёрся из памяти ивент с доставкой.☠️

    • @egorikrus3817
      @egorikrus3817 ปีที่แล้ว

      @@4MOKotek Ну да было дело, подумаешь михоё после этого ивента нечего подобно больше не делали.
      Мне лично во всех этих фиксах иза недовольства игроков обидно за Тарталию, на выходи он как босс представлял хоть какуето сложность, но нашлось цела куча народа что жаловались что не могут его пройти, по итогу Тарталию ослабили уже на следующей недели как вышел патч 1.1

    • @user-hf3fd5px9t
      @user-hf3fd5px9t ปีที่แล้ว +1

      Доставка с едой был прикольными ивентом, я бы ещё поиграл, он не был таким уж сложным 2-5 попыток максимум на самых сложных заданиях

    • @bebekaaaa
      @bebekaaaa ปีที่แล้ว +1

      а мне нравился ивент с едой, хотя один раз прямо таки дико сгорало от маршрута

  • @sn1ke739
    @sn1ke739 ปีที่แล้ว +8

    по поводу первого эвента про метеориты с моной и фишль, да, там он был за смолу, но и награды были огромные. запомнил, что нафармил на тот момент около 300 фиолетовых книг на прокачку персов, сейчас и 50 не на всех эвентах можно получить, но они бесплатная это да

    • @bonjour871
      @bonjour871 ปีที่แล้ว

      первый ивент был жаровня и тоже за смолу

  • @Error___404
    @Error___404 ปีที่แล้ว +5

    Ой, как я рада, что Мао упомянула pancakeser. Ребята просто супер талантливые. Я бы тоже хотела работать с ними, но нужно набраться побольше опыта озвучки

  • @evilcat4021
    @evilcat4021 ปีที่แล้ว +21

    Ещё раньше боссы недельные по 60 были. По моему стоит поменять систему недельных боссов - пусть можно будет всего 3 раза собрать награду, но с любого босса сколько угодно раз, а не 1 максимум. Допустим если мне всего 1 босса нужно фармить, я не особо хочу других боссов бить, но ради бп приходится...

    • @jeinara
      @jeinara ปีที่แล้ว +2

      Так это, бейте кого хотите, для БП награду собирать не надо.

    • @evilcat4021
      @evilcat4021 ปีที่แล้ว

      @@jeinara да, но я хочу собирать награду с нужных боссов, зачем в холостую куда-то ходить

    • @jeinara
      @jeinara ปีที่แล้ว

      @@evilcat4021 ну, всегда можно не сливать на ненужных боссов, а потратить на артефакты или книжки.

    • @evilcat4021
      @evilcat4021 ปีที่แล้ว +1

      @@jeinara боссы дают х2 опыт и могут дать формы оружия, которые тоже вполне себе нужны

    • @jeinara
      @jeinara ปีที่แล้ว

      @@evilcat4021 справедливо.

  • @honorchist7251
    @honorchist7251 ปีที่แล้ว +9

    К выпадающим наградам за инст и боссов, можно еще добавить, что часто награда улетала под текстуры. А также лично ловил баги, когда после анимации выпадения лута, появлялся черный экран и все, лут не соберешь, а смола потрачена. Никакой компенсации от техподдержки не было.

  • @pupuntold
    @pupuntold ปีที่แล้ว +5

    Я часто использую алхимический стол в мондштате и я очень благодарна разрабам за то, что теперь даже из диалога с местным нпс можно попасть в алхимию

  • @cheese211
    @cheese211 ปีที่แล้ว +8

    Не видео а ностальгия, спасибо Мао за эта приятное видео

  • @kirapetrov8032
    @kirapetrov8032 ปีที่แล้ว +9

    Играю с первого дня релиза. Уже и забыл про инвент за смолу. И правда мелких изменений было много. Самое полезное для меня - переработка инвентаря и алхимии

  • @Shiga_Shigara
    @Shiga_Shigara ปีที่แล้ว +11

    Играю с самого релиза, потому застала все эти изменения... но, что самое забавное, успела позабыть половину неудобств, которые со временем поправили XD Теперь кажется, что все так и было изначально, и ты не помнишь о давних проблемах, пока не ткнут в них носом. К хорошему быстро привыкаешь XD
    П.С. Теперь и я чувствую себя старушкой XD

  • @baget3919
    @baget3919 ปีที่แล้ว +4

    0:30 когда-нибудь я скажу: "А вот раньше не было такой великолепной русской озвучки" ;)

  • @jef1044
    @jef1044 ปีที่แล้ว +9

    Ждем 100 тысяч подписчиков и новые парные видео

  • @user-xz5pw9tx2w
    @user-xz5pw9tx2w ปีที่แล้ว +10

    Печально что новых механик мало, всё сводится к тому что ты ждёшь новый регион чтобы пройти местный неплохой сюжет и супер скучные доп квесты и зачистить сундуки. Раньше я жаловался на смолу, но сейчас на 60 ранге мне уже всё равно, всё что хотел прокачал, артефакты на всех персах приличные, я часто её вообще не сливаю, в игру редко захожу теперь, надоела. Жаль что нет Эндгейм контента, без нового региона и ивентов игра превращается в пустой лист бумаги.
    Мне всё равно кажется что игре не помешало бы увеличить максимальное количество смолы до 320 и увеличить скорость её восстановления на 50%, я сомневаюсь что это бы убило экономику Михуё, врятле что много игроков донатит на эту смолу, но новичкам было бы намного проще и приятнее играть.

    • @imsumiri
      @imsumiri ปีที่แล้ว

      Я начинаю новую игру (сохраняя старую, конечно же, я ёбнутая что ли, столько нервов и сил потратила на игру, чтобы потом удалить её???) И прохожу заново, и так снова и снова и снова... Не надоедает.

  • @fantom4ik941
    @fantom4ik941 ปีที่แล้ว

    Поздравляю со 100 тысячами подписчиков

  • @miazm3738
    @miazm3738 ปีที่แล้ว

    как же прекрасно это КУ! в начале видео у мао мару, можно пожалуйста часовуй версию))

  • @zenith758
    @zenith758 ปีที่แล้ว +7

    Обожаю мао Мару |>>Спасибо за такое классное видео!:)

  • @genshin_lore_enjoyer
    @genshin_lore_enjoyer ปีที่แล้ว +2

    О, спасибо, что рассказала об этом. Это очень интересно, я ничего из этого не видела

  • @japchina9359
    @japchina9359 ปีที่แล้ว +3

    я помню те моменты, когда в чужом мире можно было зажигать элементальные монументы :) мне так ранге на 20 друзья кучу головоломок нарешали, потому что из персонажей у меян были толкьо стартовые и фишль😩😩
    до сих пор вижу как новички мучаются с этими загадками, где нужно зажечь монументы за определённое время :( так грустно, что больше не могу им помочь

    • @aanaathema
      @aanaathema ปีที่แล้ว

      Не понимаю почему этой функции нет😕

  • @nekomura_
    @nekomura_ ปีที่แล้ว

    спасибо за видос, очень интересно было послушать)
    ведь сама я начала играть с конца июля)

  • @user-db5in6lu4u
    @user-db5in6lu4u ปีที่แล้ว +2

    Классные видео Мао!!!!

  • @SifLafeyson
    @SifLafeyson ปีที่แล้ว

    Казалось бы, только открыла ролик Мао, втянулась, а уже конец( Вообще, очень интересно было послушать, спасибо!)

  • @GanyufromLiyue
    @GanyufromLiyue ปีที่แล้ว +2

    Я играю с релиза, но от чего то в сердечке только Ли Юэ и персонажи начиная с баннера Тартальи. Запомнились Гань Юй, Сяо, Ху Тао. Мои любимые, ещё роняю старческую слезу на праздник морских фонарей, с которого у меня остались 2 жалких небесных фонаря.

  • @Ktonshiz
    @Ktonshiz 9 หลายเดือนก่อน +1

    Казалось только вчера я откладывал ресурсы на своего первого дендро героя, а скоро уже буду плавать под водой

  • @user-qs9lh2we6n
    @user-qs9lh2we6n ปีที่แล้ว +8

    Из перечисленного, я застал только квест про 100 диковинок. Вообще считаю, что его очень зря убрали

  • @Amalthea_1
    @Amalthea_1 ปีที่แล้ว

    ох! успела застать все, но не на все обращала внимание и не все понимала в те первые месяцы, поэтому что-то сейчас из твоего видео только услышала. и да, 120 смолы или экспедиции с ушедшими героями были жопоболью еще той :D

  • @Geor-chan
    @Geor-chan ปีที่แล้ว +1

    Жду твои видео как своего др🥺💕

  • @Nikanor_
    @Nikanor_ ปีที่แล้ว +3

    Возможность телепортироваться к различным сюжетным(и не только) точкам по типу корабля Бей Доу или дворец Нин Гуан, а раньше помню нужно было поговорить с челом где-то на гавани что бы попасть в дворец

    • @user-dw6il3nf1x
      @user-dw6il3nf1x ปีที่แล้ว

      Сейчас можно телепортироваться во дворец Нин Гуан потому что они новый по сюжету построили, а тогда они его уничтожили чтоб монстра убить. А говорить с челом это на случай если упал оттуда, и это можно было сделать только когда сюжетку проходишь.

  • @hereticalfencing2514
    @hereticalfencing2514 ปีที่แล้ว +7

    Застал ивент с упавшей звездой. И он был ужасен. Хуже только ивент с доставкой еды.
    Разрабы тогда пытались принудительно навязать игрокам кооператив, сделав в край упоротые требования для прохождения финальной части "стой на месте, двигаться нельзя, если получишь урон (любой урон, даже царапинку на 1хр) то всё заново". Т е без друзей (а если человек играет в Геншин - у него нет друзей, в подавляющем большинстве случаев) или совсем уж перекачанного отряда это было просто непроходимо, тем более что тогда и сильных щитовиков в игре ещё толком не было.
    Ну и чтобы забрать награды нужна была смола, разумеется.
    Сейчас даже кооперативные ивенты совершенно по другому устроены и надеюсь старый вариант не вернётся.

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w ปีที่แล้ว

      Такие ивенты необходимы, они очень интересные, если не брать в расчёт ужасный факт того что требовалась смола
      Проходить с другими игроками намного интереснее

    • @hereticalfencing2514
      @hereticalfencing2514 ปีที่แล้ว +3

      @@user-xz5pw9tx2w ну так идите в ММО. А тут сингловая игра, которая нафиг никому была бы не нужна, если бы требовала обязательных контактов с социумом, у неё 90% привлекательности именно в её сингловости.
      Любой ивент должен быть проходим в одиночку, с адекватными усилиями. Кому сильно надо - опциональный кооп в наличии.

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w ปีที่แล้ว

      @@hereticalfencing2514 Нет не должен быть, если что-то не нравится иди в сингл игры без мехмник коопа.

    • @hereticalfencing2514
      @hereticalfencing2514 ปีที่แล้ว

      @@user-xz5pw9tx2w к счастью, у разработчиков иное мнение. Судя по тому что таких ивентов больше нет и не предвидится, да и в принципе кооп в игре рудиментарный, даже войс чата нет (что не может не радовать).

    • @nanupocuM
      @nanupocuM ปีที่แล้ว

      @@hereticalfencing2514 не может не радовать?
      если тебе не нужен кооп не значит что другим тоже он не нужен :/

  • @Campfiresartdiary
    @Campfiresartdiary ปีที่แล้ว +1

    С диковинками я согласна. Я очень расстроилась, когда поняла, что их больше нет. Я человек жутко ленивый, а бп хотя бы мотивировал собирать ресурсы. Сперва на нужных персонажей, а потом уже и на других.
    Прокачка неиспользуемых персонажей ни когда не бывает лишней, ведь каждое 2 возвышенин ты награждаешься одной круткой стандарта. А я, к примеру, уже второй год как пытаюсь выбить Дилюка

  • @user-sc7yx1dt3o
    @user-sc7yx1dt3o ปีที่แล้ว +5

    Я играю с 2.1, так что ничего из этого не застала, но цветок выплевывающий ресурсы показался мне довольно забавным😂

  • @Tullitinul
    @Tullitinul ปีที่แล้ว +1

    голос маомару один из моих любимых наравне с голосом виверны, алфедова и пугода

  • @user-lr8vh3vb4z
    @user-lr8vh3vb4z ปีที่แล้ว

    поздровляю со 100000 подписчиками

  • @reverse8355
    @reverse8355 ปีที่แล้ว +1

    я лично как олд, игравший с первого дня релиза, до сих пор не знал, что если отправить перса в экспедицию, то можно на нем играть. спасибо, вы поломали мой мир)

  • @uf_zefirka442
    @uf_zefirka442 8 หลายเดือนก่อน +1

    Теперь мы узнали что МаоМару смотрит Куплинова.

  • @vernati5461
    @vernati5461 ปีที่แล้ว

    Ребята очень круто озвучивают, молодцы

  • @sofiia126
    @sofiia126 ปีที่แล้ว +2

    Помню после коопа отряд состоял из начальных персов и каждый раз приходилось все менять

  • @alexandr_trio
    @alexandr_trio ปีที่แล้ว

    Ку ! MaoMaru , боже , я этим приветствием пользовался ещё в ПВ , лет 12 назад .😵‍💫

  • @user-jz9vp1zp8d
    @user-jz9vp1zp8d ปีที่แล้ว

    С добрым утром!!

  • @Ashiriko_
    @Ashiriko_ ปีที่แล้ว +2

    Мао, спасибо за ролик! Жалко не смогу посидеть на стриме:( (ШААООА Я СМОТРЮ ПАНКЕКИР(извините не могу норм написать) ОЧЕНЬ КЛАСНЫЕ РЕБЯТА)

  • @sovushka_vrifme
    @sovushka_vrifme ปีที่แล้ว +3

    Да, помню то время, когда продумывала, кого можно отправить в экспу, а кто мне понадобится, и до бесконечности носилась по миру, чтобы собрать 100 диковинок за неделю 😂

  • @mementomori6399
    @mementomori6399 ปีที่แล้ว

    Урааааааа,новое видео!

  • @LarsLaYen
    @LarsLaYen ปีที่แล้ว

    1.0 не застал, но вот с 1.1 как сейчас все помню, а от видоса аж теплее на душе стало

  • @neelumi
    @neelumi ปีที่แล้ว

    ух ты какой крутой момент в конце это же трейлер волчьего вожака ? :) )))

  • @angieshay00
    @angieshay00 ปีที่แล้ว +1

    3:01 ахахаха я как раз в этот момент сырный бутер уплетила пока никого в офисе нет и никто не видет, что я за рабочим местом жру и ютуб смотрю

  • @TerranDominion
    @TerranDominion ปีที่แล้ว +3

    Я застал то время, когда смолы было 120 штук, механики густой смолы не было вовсе, а персонажи с экспедиции были неактивными. И только неделю назад я взял 60 ранг

    • @acfv987
      @acfv987 ปีที่แล้ว

      @Harry Shade Я тоже это все застал, и моя первая фишля была как раз с этого ивента, 58 ранг 210к опыта.

  • @nuahka3736
    @nuahka3736 ปีที่แล้ว +5

    Я конечно это всë не застала (потому что пришла только к концу 1.5), но про некоторые знала
    Интересно было узнать)

  • @Whyndetta
    @Whyndetta ปีที่แล้ว +1

    У меня есть интересная идея для ролика: "События важные для Лора" Ведь для понимания лора нужно смотреть или проходить события а какие не особо важны

  • @user-ys3jy1iz8k
    @user-ys3jy1iz8k ปีที่แล้ว +2

    Отправлять персонажей добывать ресурсы и терять возможность играть за них на это время - это правильно. Тем более что персонажей которыми не играешь дохренища и нужны они только для того, чтобы получить 3 синих шарика для молитвы.

  • @amberviewer4063
    @amberviewer4063 ปีที่แล้ว +1

    Я застал всё, кроме БП, ибо играл до него, а перед ним забросил (вернулся только в декабре прошлого года). С экспедицией реально приходилось или запариваться с планированием времени, или бегать с тремя героями, хотя и отправить можно было только 2 героев. Всего у меня тогда было 5 героев, из-за того что я баннеры не крутил, зато когда вернулся получил и Джун Ли, и Ци Ци, и Гань Юй, и Мону, и Небесный меч, и кучу 4* героев, в итоге открутив 50К примогемов за вечер)

  • @kuraizhongli
    @kuraizhongli ปีที่แล้ว

    То чувство когда играешь со старта, но так привык к хорошей жизни, что уже и не помнишь как это было. Спасибо за минутку ностальгии)

  • @saa8890
    @saa8890 ปีที่แล้ว +3

    Кстати про выпадение лута с боссов!! Старую механику убрали везде, кроме второго подземелья лизы. Там кусочек с электро куба все еще выпадает по старому

  • @liv923
    @liv923 ปีที่แล้ว

    не застала никаких изменений ибо играю с 1.5-1.6. послушать было очень интересно, спасибо)

  • @konstantciykhlor
    @konstantciykhlor ปีที่แล้ว +3

    Почти со старта игры в Тейвате.
    Меня бесит, что до сих пор не сделали перезапуск босса по одной кнопке. Нужно телепортироваться и ждать респаун.
    А перчик до сих пор остался в рюкзаке со времен фарма диковинок аж два года назад, лол.

    • @mariannaamada892
      @mariannaamada892 ปีที่แล้ว +2

      Я вчера после пиро орхидеи прямо там пошла в чайник на минутку, а когда вышла, орхидея уже радостно встречала. Теперь всегда буду так делать )))

  • @7Pes_Duke7
    @7Pes_Duke7 ปีที่แล้ว

    У меня мурашки по коже бегут когда слышу музыку из видео предвестников фатуи….

  • @sad1167
    @sad1167 ปีที่แล้ว

    Блин, какая же ностальгия, я уже и забыл, что раньше в БП были задания на диковенки, да и про смолу тоже, реально плакать хочется даже)

  • @k1ts4ne
    @k1ts4ne ปีที่แล้ว

    Заблудшие звёзды мой самый любимый ивент и нет одновременно, потому что тогда я потратила достаточное количество слабой смолы, потому что награды забрать хотелось, а ждать - не особо.
    А ещё мне очень нравился пункт в бп про диковинки, ходишь бродишь по миру, исследуешь, сундуки ищешь, пока собираешь для бп, строишь маршруты (пс. И именно поэтому у меня сейчас 700+ заоблачного перчика)

  • @I_Kolobok
    @I_Kolobok ปีที่แล้ว

    1:04 я очень хочу чтобы озвучка если она будет была такой
    Голос очень подходит под персонажей
    Хочу ивент со смолой ее сейчас не хватает

  • @_morza
    @_morza ปีที่แล้ว +1

    3:55 страшным кошмаром были тролли на венти которые ультой сбрасывали лут в пропасть😩

  • @Alishawlk
    @Alishawlk ปีที่แล้ว

    АААА ЭТА ОЗВУУЧКАА ААА МКРААШККИ

  • @hanabi151
    @hanabi151 ปีที่แล้ว

    Панкейксер реально очень крутые и я смотрю их. Очень люблю их как тебя. Спасибо за видео

    • @hanabi151
      @hanabi151 ปีที่แล้ว

      На самом деле очень рада что пришла в октябре. Тогда гемов отваливали много и кидались прям в лицо. Т.к. сами помните геншин стал лучшей мобильной игрой и надеюсь что это случится и в этом году. Ивенты интересные и главное фритуплейшикам тоже не так сложно. Много контента конечно проплыло мимо, зато сейчас уже есть прокаченные персонажи, поэтому ивенты с забивками непочём, а ивенты с украшениями в чайник стало гораздо больше, это очень радует.

  • @salomdiga
    @salomdiga ปีที่แล้ว +1

    на старте не было тян- блогеров =)))) эти изменения мне нравятся

  • @vedma68
    @vedma68 ปีที่แล้ว

    А ностальгия) играю почти с релиза помню все)

  • @erickozerickoz8410
    @erickozerickoz8410 ปีที่แล้ว +1

    Недавно открыл тайную комнату в разломе ( за которую дают достижение CREDE TENEBRAE ) и нашёл там интересное загадочное письмо. Показалось довольно интересной деталью, особенно то что у каждого игрока там видны разные строки. Не знаю, можно ли ешё что интересное найти по этой теме, но вдруг идея приглянется.

  • @shun9829
    @shun9829 ปีที่แล้ว +1

    я как человек котоый играет с релиза, прям понастольгировала

  • @mikas4409
    @mikas4409 ปีที่แล้ว

    Чет ты мне девикса напомнила(когда он ещё делал контент на 1 канале)

  • @tehinamona3712
    @tehinamona3712 ปีที่แล้ว

    Повторный заход в данж как Мана небесная, ещё разговор с нпс в коопе, я играю с подругой, поэтому нам каждый раз приходилось ходить туда обратно по мирам для крафта, а ещё одно из самых важных, это отслеживание людей на карте, мы с подругой на первых парах теряли друг друга, и это с учетом того. Что мы были в звонке и могли сказать куда телепортировались
    Да и в принципе функция отслеживания, раньше нельзя было отслеживать поставленные значки на мини карте
    Но то, что убрали смолу за ивенты одно из самых крутых улучшений, помню ивент с Фишль закрыла как раз до получения самой Фишль, не все награды забрала как раз из-за того, что смола не резиновая
    Хотя с Эндорой ивент был частично за смолу, доп награду в виде моры вроде давали, но там уж точно ее тратить не стоило

  • @YourMargaret1
    @YourMargaret1 ปีที่แล้ว

    Я играла в геншин три раза. Первый раз прошлым летом. Потом удалила. Когда решила много поиграть зимой - мой акк не сохранился. Потом я игру снова удалила, потом снова в мае скачала и играю до сих пор.
    П.с. Ты большая молодец!)

  • @waltherscarlet4252
    @waltherscarlet4252 ปีที่แล้ว +1

    за 655 дней активности я эволюционировал как игрок, но Инволюционировал как человек

  • @user-ry8bv2lu7t
    @user-ry8bv2lu7t ปีที่แล้ว

    Меня в том ивенте с метеоритом доставали не траты смолы, а сами испытания. Сражаться в маленьком кружке, а если из него выкидывают на несколько секунд, то всё очки теряются. При этом некоторые бойцы имеют бонусы в ивентовых битвах, но у меня их либо не было, либо прокачены не были. Были случаи, когда испытания заканчивалось до того, как враги погрузились (да у меня слабый интернет и пинг в полсукунды). Теперь евенты делают проще, самую ценную награду, примогемы, получить может каждый, а те хотят бросит себе вызов или имеют сверхпрокаченнх персонажей или суперскоростной интернет могут побороться за доп награду.

  • @Ya_nyam
    @Ya_nyam ปีที่แล้ว

    я помню как в начале моего прохождения игры примерно через месяц добавили фишку с чайником посадить цветы и диковины

  • @__Ded___
    @__Ded___ ปีที่แล้ว

    УРА ВИДЕО

  • @avamira_
    @avamira_ ปีที่แล้ว

    Словила такую настольгию с этого видео. Играю с 1.0 и всё это застала. Иногда скучаю по тому, как выпадали арты, но вспоминая, как их сдували или они улетали в бездну... сейчас реально стало очень комфортно играть
    [Чувствую себя дедом, когда вспоминаю, что собрала все анемокулы и геокулы без компасса и карт... теперь они так жизнь облегчают]

  • @entonald3475
    @entonald3475 ปีที่แล้ว

    о боже, я помню старый бп и экспедиции.. даже приятно, ахах. и верстак помню не работал.

  • @Shav_goK
    @Shav_goK ปีที่แล้ว

    Впервые поиграл на самой первой версии, которая только была доступна в плеймаркете, но затем стало не хватать свободной памяти на телефоне и я удалил игру. Спустя несколько месяцев освободил достаточно места, чтобы можно было скачать игру и ещё оставалось много свободного места в памяти и скачал игру. В этой игре я уже не мог узнать геншин, так что пришлось заново привыкать. Непомню тогда или после этого, но я потерял сохранение в своём акке и год назад начал игру с нуля. Про другие сервера я вкурсе, они тоже не сохранились

  • @ruffeji
    @ruffeji ปีที่แล้ว +1

    Играю с версии 1.0, вспоминаю с ужасом времена без густой смолы и невозможностью использовать верстак в коопе
    Ну и да, очень скучаю по еженедельке с диковинками, сейчас их собирать одна мотивация - если перс упал, бегу собирать :")

  • @pandamonk4446
    @pandamonk4446 ปีที่แล้ว

    От озвучки сразу Тралла (персонаж вселенной Warcraft) представляю))

  • @grshev3428
    @grshev3428 ปีที่แล้ว

    Эх с самого первого дня запуска играю воспоминания нахлынули))

  • @pochick1778
    @pochick1778 ปีที่แล้ว

    Какие приятные чувства были с прихода в игру, старый 1.0, вроде было только вчера. А сейчас уже закрытая инадзума и регион с новыми механиками. Сколько всего было...

  • @sssfffkkkzzz184
    @sssfffkkkzzz184 ปีที่แล้ว

    ААА я помню этот момент с экспедициями боже я настолько старая

  • @asosikkun
    @asosikkun ปีที่แล้ว

    Всегда обидно смотреть подобные ролики, т.к. играю в генш почти с релиза (вроде как там конец ноября был, когда скачала), но где-то полгода или больше, не могла зайти в игру из-за нехватки места и следила за обновлениями, ивентами и новыми персонажами с "трибуны". Хотя некоторые механики как "выплевывание" наград и отсутствие смолы я застала.
    А ну и экспедиции. Я прям была в замешательстве, когда снова пришла в игру, когда фичу уже пофиксили. Вообще когда я пришло оч многое изменилось и мне пришлось словно заново учиться.