언리얼 엔진 | 1인 개발로 700억 번 게임 | 매너로드 | 게임개발 비하인드

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
  • 언리얼 엔진 | 1인 개발로 700억 번 게임 | 매너로드 | 게임개발 비하인드
    언리얼 1인 개발로 350만장 판매✨ 한화 약 700억원✨을 벌어들인 매너로드. 어떻게 만들었을까요? 개발에 얽힌 이야기를 풀어봤습니다.😮
    🔵7:16분의 수익 7000억원을 700억원으로 정정합니다.
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ความคิดเห็น • 72

  • @rollbear327
    @rollbear327 11 วันที่ผ่านมา +97

    엔씨 몇천명보다 1명 개발자가 낫다.

    • @user-yx6gc5tc7f
      @user-yx6gc5tc7f 10 วันที่ผ่านมา +5

      엔씨는 윗대가리의 견제,통제,관여가 겜이 사행성이 되는 마법!

    • @user-rx8so5qb8t
      @user-rx8so5qb8t 10 วันที่ผ่านมา

      근데 엔씨개발자들 이미 돈을 벌만큼 벌어서 개발안해도 돈니오는게 현실 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @jlim3913
      @jlim3913 9 วันที่ผ่านมา

      벌만큼 번게 얼마든 거진 직원이죠@@user-rx8so5qb8t

    • @user-hi1jd3dm4o
      @user-hi1jd3dm4o 8 วันที่ผ่านมา +8

      영상 다 안 봤구만

    • @user-jv6ev1yk4f
      @user-jv6ev1yk4f 7 วันที่ผ่านมา

      팩트:다

  • @gasse1m
    @gasse1m 7 วันที่ผ่านมา +1

    저도 게임회사 다니면서 1인플젝 하는데 많은 귀감이 되네요. 정보 감사합니다.

  • @hyunghwanb
    @hyunghwanb 12 วันที่ผ่านมา +16

    우와 아무리 지원금 받고 그랬어도 혼자서 주도했다는 것이 정말 멋지네요

  • @user-jn6hl1wh1x
    @user-jn6hl1wh1x 3 วันที่ผ่านมา

    그냥 일반인들이 게임 리뷰만 하는거 보다가 역시 현업 종사자가 알려주니깐 깊이가 다릅니다.
    게임 개발이라는 전문분야 이야기인데도 정말 이해가 쉽네요.
    이런 보물 같은 채널은 그냥 지나칠 수가 없죠. 바로 구독 버튼 눌렀습니다. 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다. ❤❤❤

  • @oo-gs5wr
    @oo-gs5wr 11 วันที่ผ่านมา +18

    바둑판 같은 마을에서 벗어났다는데 이 게임은 의미가 있음 .

    • @sibisi-ir5zj
      @sibisi-ir5zj 5 วันที่ผ่านมา +1

      바둑판 집착증 치료용 게임... 다른 게임들은 살짝만 비뚤어져도 미묘한 빈칸 생겨서 없던 대칭병도 생길 것 같음

    • @fxanXnan1Xn1
      @fxanXnan1Xn1 2 วันที่ผ่านมา

      영상에 나온 파데스트 프론티어 역시 바둑판 형식 아니죠.

  • @buworldx369x
    @buworldx369x วันที่ผ่านมา

    이런 정보 널리 더 공유부탁드려봅니다

  • @jollibeecheese
    @jollibeecheese 6 วันที่ผ่านมา +3

    게임은 아니지만 1인 앱 개발자로써, 7년간 혼자서 주도해서 만들었다는게 대단하게 느껴집니다. 1인 개발해보신 분들은 알겠지만, 중간에 이게 과연 성공할까, 비슷한 게임이나 앱이 먼저나오면 어떻하지라는 여러 걱정이 생기거든요.

  • @lovethisboyslife
    @lovethisboyslife 7 วันที่ผ่านมา

    너무 재밌게 봤습니다 ㅎㅎ

  • @laurenkylian9974
    @laurenkylian9974 11 วันที่ผ่านมา +9

    요즘 기본 에셋이나 상용에셋이 많이 좋아졌다고 하지만...어후..그래도 1인 개발은 엄두가 안나네요..

    • @gamemaking9na
      @gamemaking9na  10 วันที่ผ่านมา +1

      저도 못할것 같아요 ㅋㅋ 현업에 있는 사람들도 쉽게 못할것 같습니다..

  • @user-xk4jk7jj6z
    @user-xk4jk7jj6z 6 วันที่ผ่านมา +1

    매너로드 말고도 리썰 컴퍼니도 있죠..근데 확실히 게임이나 웹이나 개발은 적성과 재능이 진짜 중요한거 같음..취미로 게임 개발이라..개발은 일 아닌가..

  • @geegee306
    @geegee306 11 วันที่ผ่านมา +3

    다들 영상을 안보고 댓글 다시나봐요.. 제작 크레딧에 60명이라고 얘기하는데..

  • @leeku18
    @leeku18 6 วันที่ผ่านมา +2

    이런거 아주 좋음.. 언리얼 장점을 이 영상에서 배웠어염

  • @user-sl6yv2uh2v
    @user-sl6yv2uh2v 8 วันที่ผ่านมา +2

    3d 전략 시뮬은 상식적으로 1인이서 개발할 수 있는 사이즈가 아니에요. 원래 저런거 홍보용으로 msg 많이 쳐요. 인하우스 개발자가 1명이라는 소리임.

  • @fxanXnan1Xn1
    @fxanXnan1Xn1 2 วันที่ผ่านมา +1

    저 역시 외국에서 활동하는 게임 개발자이지만, 저분이 대단한 부분 세가지는, 일단 저 정도 게임 사이즈에 돈이 얼마나 들었을까요? 7년중 반은 혼자 삽질했으니 그건 빼고 나머지 최소 3,4 년은 아웃소싱을 돌리는데 돈이 상당히 들었을겁니다. 그걸 커버 하는 만큼의 투자를 받아 냈다는게 첫번째 대단한거고, 두번째는 게임에 대한 전반적인 파이프라인 이해도가 상당해야 저렇게 뿔뿔이 흩어진 아우소싱 회사 또는 프래랜서들과 효율적으로 관리하고 일할수 있는데 그걸 해냈다는 점. 마지막으로 대기업들도 IP하나 성공시키기 어려운 현실에서 저런 IP 한개를 떡하니 대중에 알렸다는건 아주 대단한거죠. 근데 참고로 저는 저 두게임을 다 해봤는데요, 개인적으로는 파데스트 프론티어가 훨씬 완성도나 재미면에서 좋았어요. ㅎㅎ

  • @jyj371
    @jyj371 5 วันที่ผ่านมา +1

    매너로드는 언리얼 엔진4를 이용해서 만들었다고 하지요.
    개발기간이 7년정도라서 당시로는 시스템이 무거운 5보다 인디개발자에게는 4가 좀 더 나은 선택일겁니다.
    유니티엔진은 개발은 빠르지만, 코드가 꼬이면, 답도 없는 상황이 연출되죠.
    유튜브에서 버그 게임쇼의 상당부분이 유니티 엔진을 사용한게임들이 많죠.
    4가 그래픽, 성능이 안전적인 엔진이라고 해도 소수인원으로 저걸 다만드는건 무리수가 있죠.
    그래픽을 모션에 맞게 적용시키는 과정에서 최적화가 무거워질수 있고 버그가 날뛰니, 그걸 감안해도 대단한 개발자임.

  • @Carambolases
    @Carambolases 6 วันที่ผ่านมา +1

    매너로드도 7년 걸리기는 했는데, 아니 더길드3는 대체 뭐하는거임!!

  • @mool_tissue
    @mool_tissue 11 วันที่ผ่านมา +21

    언리얼엔진의 힘이 느껴지십니까?

  • @ErayMalse
    @ErayMalse 3 วันที่ผ่านมา

    처음 시작은 1인
    하지만 저 정도 스케일의 게임은 1인으로 만들기 상당히 어렵기에
    각종 외주도 활용하곤 하죠
    저도 작은 스케일의 모바일 게임 1인 개발 했었고
    두 번째로 작업 진행 중인데 기획, 개발은 제가 한다 해도
    아트, 사운드는 다른 사람의 손을 빌리는 게 퀄리티 면에선 좋긴 합니다

  • @llllIIIIlllIIIlll
    @llllIIIIlllIIIlll 7 วันที่ผ่านมา +6

    1인 개발.. 진짜 졸라게 힘든거임.. 영화 혼자 찍는거랑 비슷함.. 혼자 각본, 스토리보드, 연출 다 준비하고, 로컬 찾아 다니고... 연기도 하고, 촬영도 하고, 배경 소품 준비에 라이팅 세팅까지하고, 편집에.. 음향 및 효과음.. 타이틀 곡까지.. 그걸 혼자 하는 거랑 비슷한거임.. 그러니까 1인 개발인데 너무 퀄리티가 좋다???는 뭐다?? 진짜 미친놈이거나.. 사기...
    실제로 캐릭터 하나 모델링 하는데 1주일 걸림. 모션 클립 하나 만드는데 3~4일 걸림. 그 외 배경은 어떻고.. 거기게 기획은?? UI 설정이나 UI시스템, UI 리소스, 이펙트 리스소, 각 종 쉐이더 개발... 그리고 각 종 스크립트 코딩은??? 그걸 수백~ 수천개를 만들어야 하는데.. 그걸 혼자 한다고??? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (더구나 프로그램 경험 없는 사람이 C++을 배워서???;;;;;;;;;;;;;;;;;; )
    1인 개발은 진짜 작은 볼륨의 아이디어로 승부하는 게임지.. 우리가 아는 그런 흔한 겜은 절대 만들 수 없음..
    1인이 투자 받아서 그 돈으로 외주주고, 사람 고용해서 만들면?? 그건 이제 1인 개발은 아니지.. 본인이 디렉팅을 한거지..
    하지만 그렇게 디렉팅을 해서 완성 했다는건 대단한거라고 생각함. 더구나 성공까지 했다면 더더욱..
    아무거나 찍어도 영화가 되듯... 뭐든 만들면 게임이 됨.. 하지만 그게 재미있냐는.. 다른 문제지..

    • @endapl-po6jr
      @endapl-po6jr 5 วันที่ผ่านมา +1

      진정해 제발

  • @sanalee6221
    @sanalee6221 5 วันที่ผ่านมา +2

    조선메타실록의 고퀄리티버전 ㅜ?

  • @ramg1617
    @ramg1617 5 วันที่ผ่านมา +1

    게임패스에 포함된 게임인대
    그건 포함이 안되었네요

  • @francisb.3584
    @francisb.3584 2 วันที่ผ่านมา

    인생겜 몬스터헌터도 다뤄주세요~

  • @CoreValuesOfLife
    @CoreValuesOfLife 11 วันที่ผ่านมา +2

    확실히 1인개발은 아니긴한데 그냥 완성도 높은 1인 디렉터 정도가 마땅한거 같음

  • @seongpeelyang2114
    @seongpeelyang2114 6 วันที่ผ่านมา

    게임 재미있겠다. 딱 내 취향의 게임인데...

  • @user-qh9cg2ug7m
    @user-qh9cg2ug7m 5 วันที่ผ่านมา +1

    이거 마을 업글이 넘 빡셈...겜은 리얼해서 재밌는데 그리고 나머진 다 곁다리 영입이고 본인이 메인인데 1인 개발자라고 해도 무방하지..저 컨셉으로 기초공사를 자기가 다 했다는 이야기임

  • @user-ko1sx9zp3k
    @user-ko1sx9zp3k 4 วันที่ผ่านมา +1

    뭐 이런 놀라운 사람도 있지만 이런데 도전하는거 보다 로또가 빠를 수 있다ㅋㅋ 피를 깍았겠네 혼자 ㅋㅋ

  • @deamhom3836
    @deamhom3836 4 วันที่ผ่านมา

    게임말구 거래소 하나 만들고싶습니다.
    정말로 실력있는 풀스텍 개발자님 한번만 같이해주십시오
    자쉰있습니다. 꾸벅

  • @likyishi
    @likyishi 6 วันที่ผ่านมา

    문명 같은게임 나와주면 좋겠다..

  • @jkijljbnj7165
    @jkijljbnj7165 3 วันที่ผ่านมา

    어차피 이제 게임 개발 대부분은 엔진들이 해주니.. 참 좋은 세상..

  • @user-pr4td6xp3n
    @user-pr4td6xp3n 7 วันที่ผ่านมา +2

    1인개발이 아닌 1인 프로젝트아닌가

  • @user-jv6ev1yk4f
    @user-jv6ev1yk4f 7 วันที่ผ่านมา +1

    폴란드는 어떤 나라일까...

  • @roof102
    @roof102 6 วันที่ผ่านมา +1

    700억 ㅋㅋㅋㅋ 인생이 바뀌었겠네 개발자

  • @sjk9833
    @sjk9833 3 วันที่ผ่านมา

    게임하나 개발에 인생걸엇네 ㄷㄷ 잘되서 다행이지 저게

  • @user-mt6ef9qk2l
    @user-mt6ef9qk2l 3 วันที่ผ่านมา

    0:45 든*지
    5:46 높이*기

  • @dae5
    @dae5 5 วันที่ผ่านมา

    이럴때 우리나란..

  • @JenielShin
    @JenielShin 7 วันที่ผ่านมา +3

    굳이 정확하게는 말해보자면 매너로드를 개발한 회사가 1인 기업이라고 하는게 더 정확할 거 같네요. 인건비 중에 고정비용으로 들어가는 게 개발자 본인 하나 뿐이죠.
    나머지는 다 프리랜서 등으로 고용해서 건당 혹은 일정 기간만 계약으로 했겠죠.
    궁금한 거라면 그런 작업들을 맡길 수 있는 사람들을 고용할 수 있는 플랫폼이 있었을 거 같은데 그게 궁금하네요.

  • @dudwls20
    @dudwls20 10 วันที่ผ่านมา +2

    제목은 700억인데, 영상 속에에서의 설명은 7천억으로 하는데 700억이 맞는건가요?

    • @national_power_level
      @national_power_level 8 วันที่ผ่านมา +2

      2만원×350만장 이니 700억이 맞음

    • @gamemaking9na
      @gamemaking9na  7 วันที่ผ่านมา

      7:16분에 오류가 있네요😅 제보 감사합니다

  • @gmd317
    @gmd317 6 วันที่ผ่านมา +3

    1인 개발자로 대박꿈꾸는 1인인데요 나도 곧 가능할듯

  • @klaymoon1
    @klaymoon1 6 วันที่ผ่านมา +1

    대략 보면 1인 개발이라고 선전 할만함. 이 게임 해봐야 겠다.

  • @hhhi730
    @hhhi730 5 วันที่ผ่านมา +1

    중요한건 파데스트랑 매너로드랑 그래픽 차이가 꽤 큰데 가격은 비슷함

  • @thestat6386
    @thestat6386 10 วันที่ผ่านมา

    1인개발로도 돈벌기 쉬움
    재밌게 만들면됨
    근데 막상 만들고보면 재미없는게임이 진짜 많음 ㅠㅠㅠㅠ

  • @seungwoohong7641
    @seungwoohong7641 วันที่ผ่านมา

    목소리 이쁘세요

  • @sobs2171
    @sobs2171 2 วันที่ผ่านมา

    게임회사는 규모가 작은게 효율적인듯. 회사가 커지면 월급루팡이 너무 생겨

  • @user-wt7ut4xj5r
    @user-wt7ut4xj5r ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1명이 만들었다고?????????
    AA급 치고 게임이 좀 엉성하네~ 했는데 걸작이었네 피드백도 개빠름
    욕한 나를 반성함...

  • @user-pd8rx7kj3x
    @user-pd8rx7kj3x 6 วันที่ผ่านมา

    이게 1인 개발이면 아트 직종은 전부 길거리 신세 ㅜ

  • @user-dx1pz2ly9x
    @user-dx1pz2ly9x วันที่ผ่านมา

    개인적인 생각인데 부자될려고 1인개발할거면 걍 접으세요 님들은 그런 재능을 가진 정말 소수의 인간이 아닙니다.
    진짜 자기가 하고싶고 좋아하는 게임 돈을 내면서까지 만들고 싶은 게임을 만들 사람만 시작하세요 실패하고 후회하지말고

  • @user-cb8xv5sf1x
    @user-cb8xv5sf1x 3 วันที่ผ่านมา

    기획을 1인이 했다는거네...

  • @idpersonal689
    @idpersonal689 12 วันที่ผ่านมา

    재밌네요! 혼자서 게임 개발하고 있는데 화이팅하게 되네요

    • @gamemaking9na
      @gamemaking9na  10 วันที่ผ่านมา +1

      대박나시길 바랍니다!

  • @jangpeter8626
    @jangpeter8626 3 วันที่ผ่านมา

    700억 혼자 가져갔으면 혼자 개발한거 맞고... 다 나눠 가졌으면, 혼자 개발한거 아님. 끝

  • @user-ik2es6os8d
    @user-ik2es6os8d 11 วันที่ผ่านมา +3

    난 1인개발이라고 했을때 전혀끌리지 않았음 너무나도 많은 저질게임과 완성도 떨어지는 게임들을 봤기도하고 퀄리티나 재미가 떨어지면 쉽게 질려버리기 때문에 아예신경을 안썼는데 한편으로는 계속 생각했음 1인으로 개발했으면 어느정도 퀄리티이고 업뎃속도는 얼마나될까? 궁금했음 소규모 게임사들의 업뎃속도는 앞서해보기만 수년째 하는걸 봤으니..
    근데 오히려 투자받아서 팀단위로 개발한다는걸 알았으니 이제야 관심이 조금 가는듯..

  • @Cam3a
    @Cam3a 8 วันที่ผ่านมา +3

    이거 크레딧 보면 1인개발 아닙니다.

    • @user-ff3rz8fn4z
      @user-ff3rz8fn4z 5 วันที่ผ่านมา

      영상 끝까지 안봤죠?ㅋㅋㅋ

  • @user-or3ho8xs1r
    @user-or3ho8xs1r 8 วันที่ผ่านมา +1

    그래픽 좋은건 1인개발 아님

  • @user-dj9nf2bx6c
    @user-dj9nf2bx6c 3 วันที่ผ่านมา

    저도 1인 개발자인데요! 모임에서 간단하게 진행할 수 있는 나피디 게임 어플을 만들어보았어요. IOS, Android 모두 지원하고 초등학교 자녀들과 해도 재밌고 유익한 게임들이 가득합니다! 이 세상 모든 모임이 즐거워질 때까지 ~~ 나피디 게임

  • @user-hv4hl2uc2h
    @user-hv4hl2uc2h 5 วันที่ผ่านมา

    사기꾼이네