ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

Fallout. Правила настольной игры.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 239

  • @mulinswonder498
    @mulinswonder498 4 ปีที่แล้ว +65

    Спасибо автору обзора! Три часа читали правила, ничего не поняли, посмотрели видео и сразу стало все понятно. Еще раз спасибо!

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว +8

      Рад помочь, и спасибо за отзыв!

    • @borek5296
      @borek5296 4 ปีที่แล้ว +2

      у, самого так же само

  • @user-tc7qw8ih9e
    @user-tc7qw8ih9e 3 ปีที่แล้ว +15

    Спасибо тебе! Ты мой спаситель. Какой раз не перечитывал ничего не понял, а тут пол часа и всё, могу играть)

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว +2

      Рад стараться!

  • @DimitryVanko
    @DimitryVanko หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо,что Вы есть!Наконец я понял правило с добавлением новых сюжетных карт)

  • @jamesraynor6752
    @jamesraynor6752 5 ปีที่แล้ว +8

    С удовольствием посмотрел обзор правил.спасибо Антон ,грамотно и доходчиво:)

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв!

  • @user-li9xc7db9s
    @user-li9xc7db9s 2 ปีที่แล้ว +2

    Благодарю автора обзора! Правила читал несколько раз, но так до конца их и не понял. Зато в этом видео нашел ответы на свои вопросы)

  • @vulkanixgame3799
    @vulkanixgame3799 5 ปีที่แล้ว +11

    Обожаю Фоллаут! Спасибо, за правила игры!

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว +2

      Рад стараться!

    • @user-hi4uf9wh7h
      @user-hi4uf9wh7h 4 ปีที่แล้ว

      Подскажите, она сильно будет различаться по квестам от 4 части?или это совсем другая игра?Просто до этого в настолку не играл, вот думаю взять.

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Если говорить об общих чертах, не сильно. Поскольку видеоигра послужила основой. Играть будет интересно.

    • @user-hi4uf9wh7h
      @user-hi4uf9wh7h 4 ปีที่แล้ว

      @@igropolka Благодарю!

  • @user-ng1rj5wz8z
    @user-ng1rj5wz8z 2 ปีที่แล้ว +1

    Лучшее объяснение правил игры! Спасибо!

  • @_Da1v3r
    @_Da1v3r 2 ปีที่แล้ว +3

    Добрый день.
    Спасибо за видео, прояснил для себя пару моментов.
    Но остались еще вопросы :
    1. Квест предписывает получить 1 урон. Игнорируется ли урон такого типа наличием брони ?
    2. В процессе игры с друзьями видел карту с предписанием "Сбросить карточку Крышки" - не совсем понял к чему это относилось, и не запомнил номер карты (
    3. Если указано - "возьмите карту себе", но не указано чем ее считать, что с ней делать ?
    4. Сброшенные или утраченные при смерти, или проданные карты союзников или добычи или уникальных - возвращаются в магазин под дно колоды ? Или откладываются отдельно в отбой ? А если в магазине кончатся карты с крышкой, или не останется карт мешков для получения добычи за кв. к примеру ?
    5. Если карта оружия предписывает получить урон ? К примеру боевой нож. За каждые выброшенные "ноги" вы получаете 1 очко урона. Этот урон отменяется броней, или не контрится ?
    6. Если по броску ВАТС мы с монстром убиваем друг друга, получу ли я за него опыт, или нет ? т.к. обсчет урона монстра идет первым, то он просто убивает меня а сам остается цел ?
    7. Условие квеста - прийти в точку назначения, использовать действие "квест" . Сразится с монстром. Если по итогу монстр меня убил, будет ли квест считатся выполненным ?
    8. Если радиоактивный моб со значком радиации атакует персонажа Гуль, то получает ли гуль урон вообще ? Так как сначала идет получение урона, потом сверху получение радиации. А Гуль лечится получая радиацию. Значит по идее какбы его раны моментально затягиваются.
    Пока все )) может потом еще будут вопросы

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว +3

      1. Броня используется только в бою. Урон будет нанесен.
      2. Возможно была карточка, дающая крышки.
      3. В каком смысле чем ее считать?
      4. Все уходит в сброс. Когда колоды добычи, активов, замысла или жетоны врагов кончаются - сброс замешивается в новую колоду.
      5. Броня отменяет только урон от врага.
      6. После подсчета урона от монстра, если вы убиты, бой сразу же заканчивается. Монстр остается цел и, соответсвенно, опыт вы не получаете.
      7. Если вы сражаетесь в рамках квеста с монстром, то для успеха - монстр должен быть побежден.
      8. Выходит, что не получает. Более того, враг может нанести 1 урон, но радиацией 3 и в итоге Гуль будет еще и в выигрыше. )

    • @_Da1v3r
      @_Da1v3r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@igropolka Спасибо за ответ. По пункту 3 - на некоторых картах написано что-то вроде "возьмите ее себе, считайте эту карту "помощью" или "медикаментом" ". По пункту 8 - Гуль, кажется таки может умереть, так как сначала всё-таки проходит урон, и только потом лечение. Если словить достаточно много урона, или быть накоцанным к тому моменту, может просто ваншотнуть до отхила. О, и еще 1 вопрос. Если во время активации на игрока напал монст и был убит - выкладывается ли на местность новый моб, как при обычном действии бой ? А то иногда монстров ну уж очень много на карте становится.

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว +2

      3. Значит кладите такую карту в инвентарь. И она будет занимать слот инвентаря.
      8. Гуль может отьехать и по другим причинам. ))) Все таки враги с радиацией не такое частое явление.
      По поводу монстра - да, всегда выкладывается новый. Новый не выкладывается только если враг нападал в рамках квеста, т.е. если он не был на поле.

  • @sdkv.graphics
    @sdkv.graphics ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо, самый понятный разбор 🙏

  • @borissiniak1849
    @borissiniak1849 3 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо за очень понятное объяснение правил!

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว

      Рад стараться!

  • @GintamaEnjoyer_1
    @GintamaEnjoyer_1 4 ปีที่แล้ว +10

    Здравия желаю! ИГРОПОЛКа
    автор не останавливайся на достигнутом - у тебя хорошо получается
    С наилучшими пожеланиями

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @user-go7dr2qt5k
    @user-go7dr2qt5k 11 หลายเดือนก่อน +1

    Здравствуйте. Появился вопрос насчёт задания "Сход с рельсов". Во время него ставится жетон задания на руины ТИС, если я дошёл до этой локации, (этот жетон-охотник института, у которого нету характеристик, тк он не помечен на поле ни щитом, ни звездочкой) и указано, что он будет стоять на месте пока на поле есть жетоны подземки, которые будут двигаться в его сектор и уничтожаться об него и если не останется ни одного жетона на поле, то охотник пойдёт в сторону штаба подземки. При этом на карте есть ещё один вариант выполнения задания: заплатить 8 монет, чтобы появился один жетон подземки в моем секторе. И при этом на карточке не указано, чтобы её сбрасывали в мусорку при выполнении какого либо варианта. Те получается, что охотник бессмертный и при этом можно постоянно призывать новые жетоны подземки?

    • @igropolka
      @igropolka  11 หลายเดือนก่อน

      Сложно ответить, не видя саму карту. Однако если на карте ни в одном исходе не написано В мусорку, карта остается лежать и вы можете выполнять с нее действия.

  • @anarchist1991fil
    @anarchist1991fil 3 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо, мужик! Играли до 7 утра первый сценарий 😅 Супер игра

  • @-Shaman-
    @-Shaman- ปีที่แล้ว +1

    Для спешела конечно мешочка не хватает. Спасибо за обзор🙏

  • @VasYa
    @VasYa 9 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, некоторые моменты прояснились)

  • @user-xx7sq7co8s
    @user-xx7sq7co8s หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, очень кратко и по делу, но есть 2 вопроса, которые немного туманно раскрыты
    1) Как и куда выкладываются жетоны противников со сценария?(звездочки и щиты)
    2) Карты влияния берутся только 1 раз из колоды при начале игры и дальше только за квесты и прочее или каждый ход игрок берет себе карту влияния?

    • @igropolka
      @igropolka  หลายเดือนก่อน

      1. Выкладываются по требованиям сценария и карт заданий.
      2. Берет только по указанию других карт, например, при выполнении заданий.

  • @user-mz3wu7xv3t
    @user-mz3wu7xv3t 5 ปีที่แล้ว +2

    А вообще игра супер, с удовольствием играли семьей, думаю в будущем приобретём дополнение после локализации

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว

      Нам игра тоже понравилась. Надеюсь, что дополнение локализуют.

    • @user-mz3wu7xv3t
      @user-mz3wu7xv3t 5 ปีที่แล้ว

      ИГРОПОЛКа ворлд хобби в контакте ответили на вопрос, локализациям состоится в 20 году

  • @user-nz7lm8cm2z
    @user-nz7lm8cm2z 4 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо за подробные правила

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Рад стараться!

  • @tosha_blyat
    @tosha_blyat 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо) Действительно полезный контент

  • @Illuminator99
    @Illuminator99 ปีที่แล้ว

    пока я первый раз играл, я много нарушал правтл и путался, не знал что делать даже когда знал правила. а после этого видео я понял отлично. спасибо

  • @arshanskiysergey2791
    @arshanskiysergey2791 3 ปีที่แล้ว

    22:50 мне кажется при повышении уровня надо сначала получить дополнительную букву, а потом уже получать оставшийся опыт

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว +1

      Нет. Сначала проходим весь опыт, а потом получаем все положенные буквы.

  • @N1r777
    @N1r777 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео!

  • @BAKINSKI1
    @BAKINSKI1 2 ปีที่แล้ว

    Нужно быть гением, чтобы так доходчиво объяснить, блаодарю

  • @opkopkov
    @opkopkov 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео, не все, конечно, понял, но стало НАМНОГО понятнее.
    1)с врагом не очень ясно - получается только один раунд?
    то есть враг может нанести тебе урон, ты его убить сразу не смог - всё, бой закончен.
    верно? то есть нельзя биться дальше, раунд за раундом?
    2)получается единсветнный способ окончательно помереть - это довести радиацию до начального уровня здоровья?
    а иначе - убили, пошел на старовую точку.убили - пошел на стартовую точку...

    • @opkopkov
      @opkopkov 4 ปีที่แล้ว

      и да, если ты сделал действие встречу, то в следующий ход опять можно встречу использовать? так можно стоять и встречаться, встречаться, встречаться...каждый ход...смысл куда то идти

    • @opkopkov
      @opkopkov 4 ปีที่แล้ว

      Про бой. только за врага перекидвается или за себя тоже можно?
      то есть у меня возможность перекинуть два кубика, могу ли я один перекинуть за врага, один оставить, потом когда я кинул и выпадет не очень, как раз перекинуть?

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว +3

      1). Все верно, бой происходит все за 1 бросок кубиков. Если не смог за один раз убить врага - он остается.
      2). Тоже верно. Но за игру у нас ни разу не было такого, чтобы персонаж погибал более 1 раза. А возможность возродиться - оставляет игрока за игровым столом и он может дальше со всеми играть, это хорошо.
      3). Насчет встреч - да. Можно стоять и встречаться, но в этом нет особого смысла, так как по карте тоже нужно путешествовать, как минимум для выполнения заданий. Если стоять на месте - никогда не выиграешь.
      4). Про бой. У врагов и у вас по сути - одни кубики, вы смотрите на одни значки, а за врага - на другие. И бросок один - и за вас и за врага сразу, и перебрасывать получается можно кубик сразу за "обоих".

    • @opkopkov
      @opkopkov 4 ปีที่แล้ว +1

      @@igropolka спасибо большое!

  • @FlandLego
    @FlandLego 4 ปีที่แล้ว +1

    У меня тоже есть такая игра и я её обожаю!

  • @kriese2274
    @kriese2274 6 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! Очень понятное видео, пару ошибок в понимании исправил. Но появился вопрос во время первой партии по поводу картв Полный Ад. Не поняли, сколько и куда нужно фишечек звёзд и щитов положить, запутались в предложениях и просто разложили в каждом поселении щит и звезду. Мы правильно сделали? Спасибо!

    • @igropolka
      @igropolka  5 หลายเดือนก่อน

      Если вы про жетоны фишек, то куда и сколько класть написано на картах заданий или на карте сценария.

  • @user-pn1lb2rr6t
    @user-pn1lb2rr6t 6 หลายเดือนก่อน

    Добрый день. Подскажите, если во время вражеского хода, враг обладает дальнобойной отметкой и атакует меня с соседнего сектора, а у меня дальнобойное оружие отсутствует, зачитывается ли мой урон по нему?
    И так же в обратную сторону, если я атакую из соседнего секатора врага, который не дальнобойны, его урон засчитывается мне?

    • @igropolka
      @igropolka  6 หลายเดือนก่อน

      Все уроны засчитываются, и по вам и по врагу. Отличие только в том - что если вы нападете, а у врага нет дальнобойного оружия, вы наносите на 1 попадание больше, если враш нападает, а у вас нет дальнобойного оружия, враг наносит на 1 попадание больше.

  • @romansilins7026
    @romansilins7026 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Понятно и доходчиво!

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว

      Рад стараться!

    • @MURKawaii
      @MURKawaii 3 ปีที่แล้ว

      Извините, есть просьба.
      Если у вас есть вк, не могли бы вы скинуть мне карту "067"?

  • @satainkara
    @satainkara 5 ปีที่แล้ว +1

    15:14 если квест не пишет что нужно скинуть в мусорку карта уходит под низ колоды данного типа.

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว +1

      Все верно. Мы так и делали.

  • @WhiteBear.1979
    @WhiteBear.1979 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, Автор
    Вы лучший на Ютубе объясняльщик правил
    Потягаться с вами могут разве что ребята с канала Низа Гамс

  • @user-sy4xg2cx9k
    @user-sy4xg2cx9k 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор! Вопрос: сюжетные и сайд квесты являются общими для всех? Т.е. если один игрок выполняет одно из условий, то квест прогрессирует для всех?

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Квесты общие для всех. Если один игрок выполняет условия задания, он получает награду и квест продвигается дальше. И так далее.

    • @user-sy4xg2cx9k
      @user-sy4xg2cx9k 4 ปีที่แล้ว +1

      @@igropolka спасибо большое!

  • @user-gr7xc9ur1n
    @user-gr7xc9ur1n 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, очень нравятся ваши обзоры по песочницам приключенчиским. Но какая нравится больше всего, Рунбаунд, фаллаут или ДУ, расставьте пожалуйста по местам с учетом наличия допов.

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      Это будет чисто мой личный список. )
      1. Fallout
      2. ДУ
      3. Runebound.
      Фоллаут впереди, так как мне нравится сама вселенная, видеоигры и игра передает атмосферу и дух постапокалиптического приключения.

  • @Sasha-zo2en
    @Sasha-zo2en ปีที่แล้ว

    Мужик, просто спасибо.

  • @rmonak9175
    @rmonak9175 5 ปีที่แล้ว +1

    Да, поделитесь мнением.
    А то вроде и Фаллаут, которым заигрывался на ПК и одна из крутых вселенных, но что-то пока насторожен.

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว +1

      Мнение опубликовал. Надеюсь видео будет полезным.

    • @rmonak9175
      @rmonak9175 5 ปีที่แล้ว +2

      Да, спасибо, ещё вчера поглядел.

  • @user-se4sf5kx8z
    @user-se4sf5kx8z 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо вам.

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Рад стараться!

  • @MotoGivi
    @MotoGivi ปีที่แล้ว +1

    Мужчина!

  • @user-ft6ez7zu2p
    @user-ft6ez7zu2p 4 ปีที่แล้ว +1

    Крутое видео!

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв!

  • @pcuimac
    @pcuimac 3 ปีที่แล้ว +1

    Leider verstehe ich kein Russisch. Aber ich wünsche viel Spaß mit dem geilen Spiel!

  • @masterdavid6368
    @masterdavid6368 2 ปีที่แล้ว

    Карт влияния можно иметь не больше четырех штук в руке. Если появляеться пятая можно скинуть не нужную? Чтоб снова было четыре в руке? Или пятую карту влияние попросту нельзя брать уже

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      Если вы берете 5-ю карту замысла, выберите одну из тех, что вам не нужна и замешайте в колоду замыслов.

  • @alexwing5002
    @alexwing5002 ปีที่แล้ว

    Добрый день, нет ли у вас в планах видео по правилам для игры "Рыцари пустоши" от Звезды?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว +1

      Добрый день. Не было.

  • @ttriger
    @ttriger 4 ปีที่แล้ว +1

    Круто

  • @user-eu8xg7ks7p
    @user-eu8xg7ks7p 4 หลายเดือนก่อน

    А как можно перевернуть обратно уже задействонную карту(которую перед действием нужно повернуть на 90 градусов)?

    • @igropolka
      @igropolka  4 หลายเดือนก่อน

      Нужно выполнить действие Привал.

    • @user-eu8xg7ks7p
      @user-eu8xg7ks7p 4 หลายเดือนก่อน

      @@igropolka спасибо, ещё один вопрос:могут ли появляться жетоны группировок на поле не только по заданиям? И так же что делается с жетоном группировки после победы над ним на поле? А так же могут ли символы группировки в таблице откатываться назад?

    • @igropolka
      @igropolka  4 หลายเดือนก่อน

      Насчет второго вопроса: жетон группировки на поле - это враг. Как и любой враг, после победы он сбрасывается. Но не заменяется новым жетоном.
      Насчет первого и третьего вопроса - все по сценарию.

  • @user-mz3wu7xv3t
    @user-mz3wu7xv3t 5 ปีที่แล้ว

    Есть пару вопросов, противники различных фракций( щит, звезда) после того когда их убиваешь, они уходят с поля? Или же возвращаются в начальное место? Об этом нигде не сказано, второй вопрос: броня ( допустим 1) защищает от звезды выпавшей на кубике? Или нужно отнимать 1 от общего урона? ( если у противника уровень 2 и выше то выпавший урон умножается) так вот отнимать 1 от умноженного урона или сразу убирать урон с кубика? Третий вопрос, могут ли противники находиться на одном поле (2-3 противника?)

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว

      1. Щит и звезда - это такие же противники, как и остальные. Просто их жетоны изображены на карте сценария. После победы над ними они уходят в сброс.
      2. Одна броня - защищает от одного попадания. Или другими словами от одной звезды на кубике. Пример: если у противника уровень два и он выкинул две звезды, а у вас одна броня, то вы получите одно попадание, которое нанесет два урона.
      3. Да. Запрета нет на это.

  • @GospelMode
    @GospelMode 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, подскажите, если мне выпало 2 одинаковых карты влияния с одинаковыми условиями, то плюсуются ли очки влияния(например у меня 2 карты где написано: +👍🏻 за каждое деление на которое 🛡 отдалился от ⭐️)
    Получается если щит дальше звезды на 2 деления это 6 очков для меня?( 2 за наличие карт и по 2 с каждой карты за отдаления щита от звезды)?

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      Все они плюсуются. Будет 6 очков.

    • @GospelMode
      @GospelMode 2 ปีที่แล้ว +1

      @@igropolka как интересно, спасибо

  • @satainkara
    @satainkara 5 ปีที่แล้ว

    Не могли бы вы снять обзор правил Герои Терринота?
    Там правила простые, но все как-то так не понятно расписано и без справочника...

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว

      Игра мне интересна и я планирую снять на нее обзор. Но сейчас у меня нет времени, поэтому не могу сказать, как скоро сделаю на нее обзор.

  • @Al3xWa1k3r
    @Al3xWa1k3r 5 หลายเดือนก่อน

    Добрый день, у меня вопрос не совсем понятный для меня, если в конце хода перед врагом стоит закрытая локация (разделяющая меня и этого врага) , он может заходить на эту закрытую локацию? Если да , то сколько ходов ему ещё нужно , чтобы её преодолеть?

    • @igropolka
      @igropolka  5 หลายเดือนก่อน

      Может заходить. 1 ход.

  • @user-ey6zf2sr9h
    @user-ey6zf2sr9h 3 ปีที่แล้ว

    Вопрос! А в инвентаре может быть любой тип карт или только предметы и хлам?

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว

      Любой тип карт.

  • @TheQwert7y
    @TheQwert7y ปีที่แล้ว

    Добрый день! Приобрел данную игру и для самого первого сценария "содружество" не хватает пары полей. ТАк предусмотрено или же мне просто положили не тот комплект? Возможно данные поля идут в дополнении? Хотя это абсурдно, у меня ни для кого сценария не хватает кусков поля...

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      В каком смысле не хватает? Как вы это поняли? Не хватает именных? Они двусторонние, посмотрите на обороте других. Или не хватает односторонних зелёных и красных и вы не можете собрать поле?

    • @TheQwert7y
      @TheQwert7y ปีที่แล้ว

      @@igropolka Не хватает именных к любому сценарию. Нет поля "Руины тис" и "Центральный бостон" для другого сценария не хватает "Мост", для третьего "Ядро". Как будто положили начинку от дополнения

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Я бы посчитал количество и сверил, что написано в правилах, сколько должно быть. Потом написал бы в поддержку. Они обязательно вышлют недостающие.

  • @TomokoYoichi
    @TomokoYoichi 5 หลายเดือนก่อน

    Хороший обзор, но нашел ошибку - броня защищает не от 1 попадания на каждом кубике, а минусует 1 от общего количества вражеских попаданий. Иначе Изгой из Братства стали с силовой броней в 2 единицы будет неуязвим для всех мобов в игре

    • @igropolka
      @igropolka  5 หลายเดือนก่อน

      Верно, броня защищает от общего количества.

  • @burn_up
    @burn_up ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, если две одинаковые карты на руках, которые учитываются за разрыв фракций. Они обе суммируются? если разрыв в 2 очка, а карт на руке две одинаковых, то очков дадут 4?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว +1

      Обе суммируются.

    • @burn_up
      @burn_up ปีที่แล้ว

      @@igropolka спасибо.
      А у персонажа «Гуль», радиация позволяет восполнять здоровье.
      Сама радиация набирается, когда он ее получает?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว +1

      Гуль не подвержен радиации, поэтому шкала не заполняется.

  • @button3494
    @button3494 2 ปีที่แล้ว

    Добрый день! Хочу поблагодарить за столь подробный гайд, но у меня все же остался вопрос, касаемо одного конкретного врага. На видео присутствует робот, у которого в особенностях стоит что-то, напоминающее балон с газом. Это как-то влияет на его атаку, или это просто какой-то декоративный рисунок? Заранее спасибо

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      Может речь идёт про броню? Она предотвращает 1 урон.

    • @button3494
      @button3494 2 ปีที่แล้ว

      @@igropolka Нет, я про рисунок на жёлтом фоне. У обычных врагов там пистолет, молния и т.д. Вы прекрасно объяснили, что они делают, но про этот балон ни слова даже в правилах

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      На какой минуте этот робот?

    • @button3494
      @button3494 2 ปีที่แล้ว

      @@igropolka Начиная с 19:10. Вы как раз объясняете про врагов, держа в руках этого робота

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      У этого робота сверху добыча, а снизу - броня.

  • @pepelish4344
    @pepelish4344 4 ปีที่แล้ว

    А как понять где ставятся враги фракции допустим звёзды

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Согласно картам в игре или листу сценария.

  • @Uriy902
    @Uriy902 7 หลายเดือนก่อน

    Добрый день. В правилах сказано: Впервые получив опыт, переставьте указатель в отверстие ниже вашего крайнего левого S.P.E.C.I.A.L.-жетона. Каждый раз, когда вы получаете опыт, перемещайте указатель под следующий S.P.E.C.I.A.L.-жетон на вашем планшете игрока. Означает ли это, что сколько опыта я в первый раз не получил маркер я могу установить только под первый жетон (т е как будто я получил одно очно) а у же во все остальный случае "по полной"?

    • @igropolka
      @igropolka  7 หลายเดือนก่อน

      Не совсем понял вопрос.
      Допустим у вас маркер стоит под жетоном S. Есть еще жетон I и A. Если вы получили 1 опыт. вы перемещаете жетон под I, если два опыта - под A. Если 3 опыта - проходите I, A и вновь возвращаетесь под S.

    • @Uriy902
      @Uriy902 7 หลายเดือนก่อน

      @@igropolka Спасибо за ответ, но я имею ввиду немного не то. " Впервые получив опыт, переставьте указатель в отверстие ниже вашего крайнего левого S.P.E.C.I.A.L.-жетона. Каждый раз, когда вы получаете опыт, перемещайте указатель под следующий S.P.E.C.I.A.L.-жетон на вашем планшете игрока". Я только начал игру, у меня 0 опыта и 2 жетона. Убив первого монстра в игре (например второго уровня) я должен получить 2 опыта. Исходя из цитаты из правил впервые получив опыт, я не ставалю маркер опыта под вторым жетоном, а оставляю под первым (фактически получив 1 опыт вместо 2). Или я что-то не так понял?

    • @igropolka
      @igropolka  7 หลายเดือนก่อน

      Так. В начале игры вы берете 2 жетона S.P.E.C.I.A.L. Представим у меня это P и A. При подготовке вы ставите серый маркер в крайнее левое деление. Когда вы получите два опыта вы продвинете маркер под букву P, потом под букву A.

    • @Uriy902
      @Uriy902 7 หลายเดือนก่อน

      @@igropolka спасибо. Главное что понял из ваших ответов первый опыт начисляется точно так же как и в последующем. Во время чтения правил мне это не казалось очевидным)

  • @satainkara
    @satainkara 5 ปีที่แล้ว

    19:34 а вот тут не все понятно в правилах четко написано, если есть буквы на вашем планшете И буквы на оружие столько раз можно перебрасывать (хоть все) кубики. То есть буквы на планшете на видео P и L уже два переброса + P еще один переброс с оружия. Это если четко следовать что написано, хотя лучше уточнить у hobby games.
    "за каждый SPECIAL жетон, который у вас имеется И который указан на вашем экипированном оружии". Или я не прав?..

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว +5

      По правилам: за каждый жетон SPECIAL который у вас есть и который указан на экипированном оружии вы можете перебросить сколько угодно кубиков. Получается так: вы перебрасываете кубики только за жетоны, которые СОВПАДАЮТ и на планшете и на оружии. Т.е. если у меня жетоны на планшете P и L, а на оружии P, то я могу перебросить всего один раз - за жетон Р.

  • @vyersreaver1749
    @vyersreaver1749 ปีที่แล้ว

    По тексту некоторых предметов не совсем ясно, нужно их сбрасывать, или нет. Например, разные препараты, типа Психо. По идее - одноразовая штука должна быть, но на карте нет условия, что ее надо сбросить. Написано только то, что если ты зависимый, ты ее не можешь сбросить…

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Если не написано сбросить - не сбрасывается. Психо - многоразовая карта.

  • @LuckySerg2911
    @LuckySerg2911 5 ปีที่แล้ว

    Ошибка на 11.18
    Жетоны врагов сначала кладутся взакрытую

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว +1

      Не вижу ошибки. Жетоны врагов при разведке территории кладутся в открытую. А после победы над врагом - в закрытую. На 11.18 я выложил жетон после победы над врагом в закрытую.

  • @spiegel7126
    @spiegel7126 4 ปีที่แล้ว

    Сколько видео я бы не смотрел не могу понять, где должны появляться враги группировок? На сценарии написано что щит должен быть в Даймонд Сити, значит они там и появляются? а где тогда появляются враги со звездочкой?

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Для появления группировок нет стандартных правил. Этот момент определяется конкретным сценарием.

  • @user-xq1vi3kr2o
    @user-xq1vi3kr2o 5 ปีที่แล้ว +3

    Классная игра я её купил и не знаю как играть

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว +3

      Надеюсь, данное видео поможет разобраться.

  • @gorskynone
    @gorskynone 4 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо. Объяснение гораздо лучше хоббивордолского. Глянул их видео на канале ничего не понял.

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв!

  • @Dzengrave
    @Dzengrave ปีที่แล้ว

    Радиоактивный враг наносит И УРОН И РАДИАЦИЮ или только радиацию?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Если он наносит урон, то он наносит и радиацию.

  • @andreikarmakskikh5744
    @andreikarmakskikh5744 4 ปีที่แล้ว

    Когда открываешь убежище. Куда добавляется карта убежища? Вот открыл я убежище 84. Сказано, добавьте карту 071. Куда ее добавить?

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Создать новую стопку. На ней своя рубашка - врата убежища и номер. Первая карта образует новую стопку, а все последующие будут уже в нее добавляться. Ну а другое убежище создаст свою новую стопку.

  • @MrDarote
    @MrDarote 3 ปีที่แล้ว

    Один нюанс, не знаю писали ли уже об этом. Броня отменяет попадания не на каждом кубике, а в целом на кубиках.

  • @art_by_chart9623
    @art_by_chart9623 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, ребят, помогите пожалуйста, осталась пара вопросов:
    1) после того как разыграны карты встреч, которые со звездочкой - они перетасовываются и разыгрываются по новой?
    2) касательно заданий - странная механика, допустим выкладывается первое задание - один из игроков его проходит - как запустить следующее задание, каким образом? Типо когда карта встреч припишет эффект - добавьте условный номер карты, или как? Тогда это нелогично, учитывая что карты повторяются и номера их тоже? Т.е - по какому принципу вообще работают задания, их же дохрена, как бы, плюс ко всему - карты заданий, именно номерных заданий - выкладываются на стол как первое, которое приписывает сценарий? Объясните кто нибудь, если не сложно, надеюсь я правильно изложил вопрос.
    3) по сути - тот же вопрос - только к разряду карточек убежища. Как это работает? Я сразу отлаживаю задания убежищ отдельно или как? Как активировать задания по убежищам? Как вообще активировать задания, если игрок хочет выполнить новое задание?
    4) что, вообще, даёт карта лояльности к группам? Типо я активирую одну, меня начинает ненавидеть другие и наоборот. А в чем смысл если по умолчанию группы не нападают ни на кого? Проще оставаться нейтралом, т.к эта карта ничего тебе не даёт, это немного нелогично
    5) в некоторых Картах написано "добавить карту", куда ее добавлять? Обычно это понятно что добавить нужно в ту или иную колоду карту с определенным номером, а тут разыгрывается карта и написано что ее нужно добавить куда то, странная тема, одним словом😅
    6) как поступать с картами, которые относятся к условному содружеству, если я, допустим, играю на столичной пустоши?
    Молю - дайте ответы по вопросам, а то я уже всю голову сломал😅

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว +1

      1. Если на карте написано "В мусорку" - она выходит из игры, если нет - убирается под низ соответсвующей колоды.
      2. Когда вы пройдете любое задание - вам сразу же скажут выложить следующее задание.
      3. Убежища войдут в игру тогда - когда вам скажут. По сюжету определенного задания.
      4. Лояльность дает влияние, а для победы вам надо набрать влияние.
      5. Добавить: взять сверха соответсвующей колоды столько карт - сколько игроков в партии. Добавить к ним карту. Перемешать и положить все это наверх соовтетсвующей колоды.
      6. У вас их не будет в Пустоши.

    • @art_by_chart9623
      @art_by_chart9623 ปีที่แล้ว

      @@igropolka спасибо большое за ответ, по поводу второго пункта: там на каждой карте задания получается будет номер карты которую нужно выдать в открытую?
      А что по 5 и 6 пункту?

    • @art_by_chart9623
      @art_by_chart9623 ปีที่แล้ว

      @@igropolka я просто все карты заданий не просматривал, номерные, а может быть такое что после задания не будет эффекта выложить такую то Карту в открытую? Если такое присутствует - как тогда ввести задания в игру?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Каждая карта задания будет вводить новое. Иногда два. Плюс задания будут вводить некоторые карты встреч. Рано или поздно они конечно кончаться, но ваша игра закончится раньше.
      П 5 и 6 дополнил.

    • @art_by_chart9623
      @art_by_chart9623 ปีที่แล้ว +1

      @@igropolka все понял, вроде бы вопросов больше нет, спасибо вам огромное🙏

  • @burn_up
    @burn_up 10 หลายเดือนก่อน

    Будьте любезны,
    Одежда с показателем брони 1 игнорирует один урон противника, либо игнорирует по 1 единице с каждого выброшенного кубика?

    • @igropolka
      @igropolka  10 หลายเดือนก่อน

      Просто 1 урон.

    • @burn_up
      @burn_up 10 หลายเดือนก่อน

      @@igropolka почитал на форумах. Пишут по 1 единице с каждого кубика. Хм

    • @igropolka
      @igropolka  10 หลายเดือนก่อน

      У нас есть правила, которым и стоит верить. А в правилах написано: отменяет количество звёздочек на кубиках, равное значению брони. Т.е. если броня 1 то и отменяет ровно одну звёздочку со ВСЕХ выпавших результатов.

    • @burn_up
      @burn_up 10 หลายเดือนก่อน

      @@igropolka если броня два, получается персонажа пробить нельзя? Т.к он будет блокировать по 2 звездочки с каждого кубика.

    • @igropolka
      @igropolka  10 หลายเดือนก่อน

      Да не с каждого, а с общего результата. Броня отнимает указанное количество попаданий с общего результата.

  • @Leshka19871
    @Leshka19871 ปีที่แล้ว +1

    Уууухх. Вчера купили игру. Играли неправильно)) Но все равно кайф! Видео - супер! Так четко все рассказали! Но остался один вопрос.
    1. Если я делаю привал и становлюсь "бодрым". Потом жетон бодрости не использую, то во время след. привала я становлюсь зависимым выходит и стать бодрым уже не могу?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Почему вы становитесь зависимым?

    • @Leshka19871
      @Leshka19871 ปีที่แล้ว

      @@igropolka ну как бы жетон уже есть и при получении такого же жетона я старый переворачиваю по идее?... Так же кстати и с другими жетонами. По идее по условиям карты я становлюсь кумиром, но я уже кумир и становлюсь призренным...

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Нет. Жетоны не переворачиваются. Если есть такой жетон - ничего не происходит.
      Если вы "бодрый" и должны стать бодрым - ничего не происходит. Аналогично с кумиром.

    • @Leshka19871
      @Leshka19871 ปีที่แล้ว

      @@igropolka хммм, а к чему тогда вот это правило относится: "Получив особенность, выживший берёт соответствующий жетон и кладёт его в одну из трёх ячеек в правом верхнем углу своего планшета. Если там уже есть такой жетон, повёрнутый другой стороной, нужно его просто перевернуть. Таким образом выживший теряет особенность, указанную на одной стороне, и приобретает ту, что на другой."?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Если вы зависимый и стали бодрым - вы переворачиваете жетон с зависимого на бодрый. И наоборот.
      Если вы кумир и стали презренным - вы переворачивание жетон с кумира на презренный и наоборот.
      А если вы кумир и получили кумир - ничего не происходит.
      Вот о чем речь.

  • @-Shaman-
    @-Shaman- ปีที่แล้ว

    А как разыгрывается ситуация, если после выполнения квеста фракция "ЩИТ" отделяется от "ЗВЕЗДЫ" на несколько очков и доходит до красной зоны. Может ли она спускаться ниже или красная клетка предел, т.е. какое расстояние между ними игроки прибавляют к себе в очки? ПРИМЕР: Обе фракции находятся на одном делении и в двух шагах до финиша. Игрок выполняет квест и ЩИТ, который благосклонный игроку, вырывается вперед на 4 ОЧКА. Но до победного финиша нужно только 2 очка. Сколько игрок в таком случае может прибавить очков 2 или мысленно спустить ЩИТ ниже красной клетки еще на две клетки и засчитать себе 4 очка?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Нет, красная клетка - это последняя клетка. Щит доходит до нее и фракция побеждает.

    • @-Shaman-
      @-Shaman- ปีที่แล้ว

      @@igropolka Так нет, если фракция дошла вы же сами рассказываете, что при этом может победить игрок, если наберёт в этот ход нужное количество очков влияния. А для этого их нужно посчитать, а как их посчитать в конкретном случае - на этом и построен вопрос изначально: 2 очка добавит или 4?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Два. Очки за фракцию считаются по положению на данной "дорожке". А жетон пройти дальше красного деления не может.

    • @-Shaman-
      @-Shaman- ปีที่แล้ว

      @@igropolka Вот, отлично, это и хотелось уточнить.

  • @user-iw6nq8ko3x
    @user-iw6nq8ko3x 11 หลายเดือนก่อน

    Привет, а если мой персонаж находится в убежище и выполняет в нем квест, враги на поверхности могут в это убежище зайти? Этот момент не совсем понятен. Заранее спасибо за ответ.

    • @igropolka
      @igropolka  11 หลายเดือนก่อน

      В убежище имеется ввиду его нет на поле? Враги могут зайти на сектор местности с убежищем, но не в само убежище.
      Если игрок просто стоит на поле в секторе с убежищем, враги его будут атаковать.

    • @user-iw6nq8ko3x
      @user-iw6nq8ko3x 11 หลายเดือนก่อน

      @@igropolka если зашёл в убежище в котором карты считаются зонами и по ним перемещаешься. Если враги не могут заходить, то они всё равно будут перемещаться в сторону сектора с этим убежищем?

    • @igropolka
      @igropolka  11 หลายเดือนก่อน

      По моему мнению - да.
      Четкого ответа на данный вопрос нет ни в правилах, ни на форумах.

  • @basecamp01rus
    @basecamp01rus 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, вопрос по вашему видео. После того как походили монстры, вы говорите что нужно передвинуть на карточке сценария жетоны группировок на 1 вниз. Это нужно делать каждый раз, после того как игроки и монстры походили или только если это обозначено сценарием? Второй вопрос если убит противник из группировки, то просто отправляем жетон в сброс или нужно разместить новый жетон на карте? Спасибо.

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว +1

      1. Если закончились карты замыслов. Или если есть указание на карте сценария (например, в дополнении Атомные узы).
      2. Новый жетон не размещается.

    • @basecamp01rus
      @basecamp01rus 2 ปีที่แล้ว

      @@igropolka спасибо большое. Ещё вопрос : если игрок может поторговать, то помимо 4 карт рынка, которые уже открыт , добавляется 5ая с колоды, а потом , после торговли, оставляются 4 открытые? Я не нашел просто в правилах этот пункт

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว +1

      На рынке всегда должно остаться 4 карты. Если их 5 надо сбросить 1. Если меньше 4, добавить. Добавляем всегда слева, а сбрасываем справа.

    • @basecamp01rus
      @basecamp01rus 2 ปีที่แล้ว

      @@igropolka на 18.11 вы достали 5 карту с колоды активов перед торговлей. Не могу найти этот момент в правилах , почему достается 5 карта?

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว +1

      Стр. 10 правил игры. Рынок.

  • @user-jb6so9jy6g
    @user-jb6so9jy6g ปีที่แล้ว

    Крепкого здравия. Как играете, если и монстр и выживший погибли во время боя?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว

      Такой ситуации не может быть. В порядке боя сначала разыгрываются попадания по выжившему. Если он убит - другие фазы боя больше не разыгрываются и бой заканчивается.

  • @user-qt4rx1hi1z
    @user-qt4rx1hi1z 5 ปีที่แล้ว

    Можете снять летсплей о хвостах и перьях?

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว

      У меня нет игры О хвостах и перьях.

  • @NovostiGalaktiki2077
    @NovostiGalaktiki2077 2 ปีที่แล้ว

    Почему никто в правилах не говорит как задания выполняются? Что значит появляются постепенно? С потолка падают

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      Выполняются тогда - когда вы выполняете условие с карты задания. Например, вам надо убить рейдера на карте задания. Убили - выполнили. Читаете что происходит.
      Выполненная карта задания введёт в игру следующую карту задания.

    • @NovostiGalaktiki2077
      @NovostiGalaktiki2077 2 ปีที่แล้ว +1

      @@igropolka ну то есть задание первое надо пройти, теперь понятно, спасибо

  • @Onizuka22years
    @Onizuka22years 4 ปีที่แล้ว

    Играем первый сценарий. Убили синта, который появился в начале. Что теперь? Новый счёт появляется где то?

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว +1

      Если честно, я не понял вопроса. Нужно смотреть по сценарию, что к чему.

    • @Onizuka22years
      @Onizuka22years 4 ปีที่แล้ว

      @@igropolka опечатался ещё. Синт в этом сценарии это жетон щита, он в самом начале в Даймонд Сити появился

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      Если я правильно помню, они появляютя по ходу сценария.

  • @user-qk1gq3es9x
    @user-qk1gq3es9x 2 ปีที่แล้ว

    Раскажите о убежищах 84 и 109 че они делают?

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      Можно сказать, что это такие же клетки как Пустошь и Поселение, только специальные. У убежищ свои колоды встреч и в них происходят "уникальные" встречи, присущие только конкретному убежищу.

    • @user-qk1gq3es9x
      @user-qk1gq3es9x 2 ปีที่แล้ว

      @@igropolka а когда эта колода появляется

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      По ходу выполнения других встреч. Например, в поселении услышите о существовании убежища и появится такое задание - найти его.

    • @user-qk1gq3es9x
      @user-qk1gq3es9x 2 ปีที่แล้ว

      @@igropolka и ище карты замыслов как получить после выполнения квеста? И когда их надо брать тругому игроку?

    • @user-qk1gq3es9x
      @user-qk1gq3es9x 2 ปีที่แล้ว

      И ище вот есть 4 карты замыслов. На них обозначены враги которые на тебя агрятся. Учитываются этот эффект со всех карт или только с первой, или как?

  • @user-np2iz3yf3s
    @user-np2iz3yf3s 3 ปีที่แล้ว

    Чем закрепили планшеты игрока вместе?

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว

      "Кнопки" идут в комплекте игры.

  • @Defendish40
    @Defendish40 5 ปีที่แล้ว

    Как понять какая у тебя фракция?

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว +2

      В каждом сценарии - две фракции. На начло игры вы не относитесь ни к одной из них, но вы можете помогать любой из них (при выполнении заданий). Но если вы хотите примкнуть к одной из них - вы выкладываете карту замысла со значком соответствующей фракции в левом верхнем углу. Карта выкладывается в вашу игровую зону.

  • @ChiefDude48
    @ChiefDude48 3 ปีที่แล้ว

    А что, если оба жетона группировок достигли последнего деления одновременно?

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว

      В базовой игре ничего особенного не происходит. Эти жетоны просто отражают влияние группировок.

    • @ChiefDude48
      @ChiefDude48 3 ปีที่แล้ว

      @@igropolka мне уже ответили, что в таком случае все проиграли.

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว +2

      После выхода дополнения мы играли только в кооперативе, поэтому у нас только 1 жетон группировки.
      При игре в базу, игроки проигрывают, если при достижении жетона группировки последнего деления - никто из игроков не набрал необходимое для победы количество очков влияния.
      Если 2 жетона достигли деления одновременно, я бы оставил такие же условия. В правилах и справочнике про данный момент нет пояснений.
      Интересен такой вопрос: каким образом сразу два жетона придут на последнее деление? Выполнение заданий двигает 1 жетон на выбор, но не 2 сразу.

    • @ChiefDude48
      @ChiefDude48 3 ปีที่แล้ว

      @@igropolka я выполнил случайно во время встречи условия основного квеста. Одна из группировок получила +1. Затем выполнил условия для другой стороны уже у другом квесте. Счёт сравнялся. Далее группировки получали влияние из-за того, что карты замыслов заканчивались.

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว

      Верно, из-за карт замыслов может быть такая ситуация.

  • @t4kama
    @t4kama 5 ปีที่แล้ว +1

    Можно играть одному ?

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว +1

      Да, играть одному можно.

    • @tademonf5071
      @tademonf5071 5 ปีที่แล้ว

      Да

  • @ThePHUZIS
    @ThePHUZIS 4 ปีที่แล้ว

    Збс

  • @misteramazing1214
    @misteramazing1214 3 ปีที่แล้ว

    Вопрос :как понять сколько раз я могу ходить?

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว +1

      У всех игроков одинаковое количество действий - 2.

    • @misteramazing1214
      @misteramazing1214 3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за ответ 👍

  • @mishaevdokimov3067
    @mishaevdokimov3067 3 ปีที่แล้ว

    Что происходит, если проиграл бой,?

    • @igropolka
      @igropolka  3 ปีที่แล้ว

      Враг остается в том же секторе. Его раны не сохраняются.

  • @Little_Liar
    @Little_Liar 8 หลายเดือนก่อน

    Лучше бы они караванные колоды продавали...

  • @satainkara
    @satainkara 5 ปีที่แล้ว

    20:42 за каждого убитого монстра игрок получает 1 опыт.

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว +4

      Игрок получает не 1 опыт, а опыт равный уровню врага. Если уровень врага - 2, значит игрок получает 2 опыта.

  • @kazaddda8743
    @kazaddda8743 4 ปีที่แล้ว

    А где купить?

    • @igropolka
      @igropolka  4 ปีที่แล้ว

      bit.ly/2ud3y7u

    • @MURKawaii
      @MURKawaii 3 ปีที่แล้ว

      Извините, есть просьба, если у вас есть вк, вы не могли бы скинуть мне карту "067"?

  • @marybystrovasochi7445
    @marybystrovasochi7445 ปีที่แล้ว

    Ни-че-го непонятно 😤

  • @chaynik1439
    @chaynik1439 ปีที่แล้ว

    Ниче не понятно

  • @egorfrog
    @egorfrog 2 ปีที่แล้ว

    Обзор хороший ,но скорость как будто 0.75,так что пришлось ускорять😮

  • @Setforest
    @Setforest 5 ปีที่แล้ว

    Фалаут мне не понравился

    • @igropolka
      @igropolka  5 ปีที่แล้ว

      Игра получилась спорной. Кто-то данную игру хвалит и говорит нельзя оторваться, а кто-то говорит, что она плохая.

  • @smeta18
    @smeta18 4 ปีที่แล้ว +1

    обзор хороший, а игра муть какая то

  • @righthandedtrex5933
    @righthandedtrex5933 5 ปีที่แล้ว

    На мой взгляд не самый лучший представитель амери.

    • @dmansager7608
      @dmansager7608 ปีที่แล้ว

      А какие есть хорошие, но похожие по геймплею? Чтобы по гексагональной карте ходить, воевать и это вот всё.

  • @Berseruke
    @Berseruke ปีที่แล้ว

    Я так и не понял, в этой игре ПВП есть? Или с другим игроком можно исключительно конкурировать?

    • @igropolka
      @igropolka  ปีที่แล้ว +1

      ПВП нет, только конкуренция.

  • @gambldock
    @gambldock ปีที่แล้ว

    Fallout - Потрясение.

  • @BobPagespb
    @BobPagespb ปีที่แล้ว +2

    Оооо отличное объяснение правил, в отличии от настольщиков задротов душнил.