Здравствуй игрополка ! Огромное спасибо что абьеснил правила этого даполнения , теперь я смогу сразу же начать игру и не придётся читать правила и обучаться самому . Ты отлично обьесняеш и отчень понятно .
Можно купить и до Калифорнии. Дополнение добавляет кооперативный режим и новые механики. А Калифорния добавляет новых героев, фрагменты поля, врагов и новые приключения. Каждое из них по своему дополняет и расширяет игру.)
@@igropolka ну так и сделаю. Гуль и так мутант вот и получит доп способность от передоза радиацией, а мистер помощник получит от этой радиации системный сбой в электронике.
Здравствуйте! Большое Вам спасибо за Ваши видео, всегда очень доходчиво и понятно объясняете правила. Уже не одна игра появилась в коллекции благодаря Вам. Будьте добры, подскажите на тему fallout. В англоязычных интернетах есть очень интересный игровой коврик для этой настольной игры. У нас я найти такого не смог, поэтому недолго думая загорелся идеей сделать его самому. Подскажите пожалуйста, на какой основе его делать? Пойдет ли ламинированная бумага, или все таки лучше наклеить на картон? Или может быть есть какой то общепринятый материал для игровых ковриков?
А для чего используется коврик в данной игре? Обычно коврик используют для игрового поля, или для планшетов персонажей. А здесь поле - сборное, планшеты - с активными частями. Коврики делают из ф-неопрена.
@@igropolka Коврик-органайзер с размеченными местами под все карточки, рынка, текущего основного и дополнительного квестов. Ищется по запросу "fallout board game gamemat". Благодарю, боюсь только что с таким материалом в типографии не работают. План изначально был такой что его распечатать и возможно на что то наклеить.
@@igropolka в принципе Fallout Shelter уже можно заказать в англоязычной версии из США или стран ЕС. Бодренькая стратегия для 4 игроков и хороший перенос мобильной Shelter в настольную версию))
@@user-wb2hk6nf5p минимум 2 игрока. По сюжету, после смерти смотрителя, его заместители соревнуются в борьбе за популярность среди населения убежища. Кто набрал больше всего очков станет новым смотрителем = выиграет игру.
Не совсем понятно, как в этом дополнении раскладывать пятый сценарий с единством, если лист сценария двухсторонний и нет карты гексов, ведь этого сценария нет в базовой игре чтобы посмотреть карту
Играли в сценарий "столичная пустошь", для победы необходимо выложить 3 жетона Анклава на гекс "проект чистота", 2 жетона положили по картам задания. Когда вышла 3 карта задания, где указано что появится жетон Анклава, то он выкладывается не на гекс "проект чистота", а на то место, где будет находится в тот момент персонаж. Получается этот жетон, необходимо каким-то образом доставить на гекс "проект чистота". Вопрос в том, как это сделать, если на картах активации, дружественные группировки игнорируются, да же если не игнорировались, то там выходило 16+ ходов, чтобы дойти до нужного гекса. Не подскажите в чем проблема и что делали не так?
В сценарии ошибка. Вот на форуме BGG есть обсуждение этой темы: boardgamegeek.com/thread/2498755/win-conditions-what-am-i-missing-capital-wasteland. Жетон выкладывается на Проект чистота.
К сожалению, дополнение недоступно для покупки и неизвестно когда будет. Взяли базу + Калифорнию, прошли кооператив пару раз и пока ждём. Стандартные правила интереса не вызвали.
Очень непонятно, как этот доп работает со сценарием "Новая Калифорния". Кто пытался играть этот сценарий с допом "Атомные узы", наверное понял. Я сегодня сел в соло разложить, что бы принести игру со всеми допами к друзьям и столкнулся с проблемами. Какую колоду активации врагов использовать? Если из "уз" то как двигать по листу сценария жетон Анклава перёд или назад? Если старую колоду активации, то как качать C.A.M.P? Как добиться группового опыта или групповой "крышки" или жетона C.A.M.P? Кто придумал напишите.
А у "Новой Калифорнии" уже есть своя механика. Получается, что: 1) "АУ" не применять к "НКР" или 2) групповые бонусы получить можно точно так же (звёздочка с плюсом в картах "НКР" тоже есть)
Извините, хотелось убедится есть ли в коробке с допом все 12 заявленных карт усилений лагеря, просто у меня их прям из коробки 10 штук приехало, это норма?
Если речь об улучшении мастерской, 10 - это не норма. Их должно быть 12, как указано. У меня 12. Верстак для оружия. Верстак для брони. Верстак умельца. Радиомаяк 3 шт. Лекарственная лаборатория. Радиационная лаборатория. Медицинская лаборатория. Реактор "Волт-тек". Электрогенератор. Ядерный генератор.
@@igropolka понял спасибо, сейчас еще раз пересчитал нехватает лекарственной и медицинской лаборатории, в доп еще не играл даже он только сегодня приехал грустненько как-то выходит, если в хобби геймс написать помогут как то?
@@igropolka спасибо. Кстати у вас не было проблем с прохождением квеста стальной гигант? Карта 234 «ваш долг патриота» говорит добавить карту 235 в колоду встреч в пустоши и поместить карту 236. Затем карта 236 говорит разыгрывать встречу в поселении пока не выпадет карта 235. Но она то в другой колоде…
Для меня игра была мертва до выхода дополнения. Не любим мы игры, где надо друг против друга. А вот кооперативные игры это другое дело, сплачивают всех вместе! Между тем, игре все равно нужны некоторые homerules, например, если меньше 4 игроков то можно бесплатно 1 раз в ход выполнить квест. В процессе исследования убежища считаю нормальным поставить мир игры на паузу, если все игроки внутри. Также правила с тем что спутников просто так нельзя сбросить это нелогично, сказал уходи - ну и пусть уходит. В критической ситуации, когда герой отправляется в лагерь по результатам проверки считаю возможным разрешать использование химии из инвентаря как последний шанс. Также отмечу, что мутант очень слабый и я даю ему возможность не получать негатива от мутаций + сброс 1 радиации на привале. В конце очень много нужно двигать монстров, поэтому я собираю 1-2 лвл в отряды, чтобы они двигались вместе , бой идет с каждым последдовательно. Также отдельные сценарии требуют корректировки, например Либерти Прайм в мастере ходит очень медленно. А фар Харбор там вообще какие-то дурацкие правила с туманом (читал, что в сценарии опечатка есть) Это не древний ужас или задротский Фоллаут: война в пустоши, здесь спустя три часа игры хочется победить и весело провести время 😂 Спасибо за обзор.
Здравствуйте Антон! Скажите пожалуйста, можно ли играть в дополнение "Атомные узы" только с оригинальной игрой "Фоллаут", или, обязательно нужно ещё и дополнение "Новая Калифорния" ?! Спасибо)
Воу, а ведь дополнение и правда значимо меняет игру за счёт другой целевой состовлающей.
прям круто, действительно я даже не знаю что можно ещё придумать без существенного усложнения механик
Сурер. Спасибо большое! Как раз только сегодня взял доп. Завтра опробуем
Коротко и очнень информативно ! ответил на мои вопросы , спасибо !!! 😃
этот Доп очень важен ! с ним игра обрела хардкорность и объём возможностей и пофиксили СпидРан баг , его просто не пройти без задач 😄🥰
Видео было и интересным и полезным!
Здравствуй игрополка ! Огромное спасибо что абьеснил правила этого даполнения , теперь я смогу сразу же начать игру и не придётся читать правила и обучаться самому . Ты отлично обьесняеш и отчень понятно .
Подскажите, стоит ли покупать это дополнение до покупки "новой Калифорнии", как оно сочетается с одной только базой?
Можно купить и до Калифорнии. Дополнение добавляет кооперативный режим и новые механики. А Калифорния добавляет новых героев, фрагменты поля, врагов и новые приключения.
Каждое из них по своему дополняет и расширяет игру.)
Спасибо большое за видео!
супер чётко и понятно спасибо!
Четвёртый! Расчёт окончен! :))))
Гулю и роботу можно мутации не выдавать? Или вести условный отсчёт радиации и когда дойдёт до 5 применять мутацию?
Они не восприимчивы к радиации, а значит и не получают мутаций.
Однако, вы можете ради интереса их добавить сами.
@@igropolka ну так и сделаю. Гуль и так мутант вот и получит доп способность от передоза радиацией, а мистер помощник получит от этой радиации системный сбой в электронике.
Здравствуйте! Большое Вам спасибо за Ваши видео, всегда очень доходчиво и понятно объясняете правила. Уже не одна игра появилась в коллекции благодаря Вам. Будьте добры, подскажите на тему fallout. В англоязычных интернетах есть очень интересный игровой коврик для этой настольной игры. У нас я найти такого не смог, поэтому недолго думая загорелся идеей сделать его самому. Подскажите пожалуйста, на какой основе его делать? Пойдет ли ламинированная бумага, или все таки лучше наклеить на картон? Или может быть есть какой то общепринятый материал для игровых ковриков?
А для чего используется коврик в данной игре? Обычно коврик используют для игрового поля, или для планшетов персонажей. А здесь поле - сборное, планшеты - с активными частями.
Коврики делают из ф-неопрена.
@@igropolka Коврик-органайзер с размеченными местами под все карточки, рынка, текущего основного и дополнительного квестов. Ищется по запросу "fallout board game gamemat". Благодарю, боюсь только что с таким материалом в типографии не работают. План изначально был такой что его распечатать и возможно на что то наклеить.
Посмотрел коврик, интересный. Должны типографии печатать, игроки же где-то печатают такие маты. ))
Не в качестве рекламы, как образец. )) forteprint.ru/pechat-igrovyh-poley
@@igropolka Спасибо за референс, буду смотреть. Удачи в творчестве, радуйте нас новыми настолками)
Спасибо за ролик
Спс, за обзор. Это последнее дополнение или еще что нить планируют?
По данной игре больше не было новостей.
Но планируют другую игру по вселенной - Fallout Shelter.
@@igropolka а, да, это слышал.
@@igropolka в принципе Fallout Shelter уже можно заказать в англоязычной версии из США или стран ЕС. Бодренькая стратегия для 4 игроков и хороший перенос мобильной Shelter в настольную версию))
@@glebisbjornsson8123 минимум сколько игроков?
@@user-wb2hk6nf5p минимум 2 игрока. По сюжету, после смерти смотрителя, его заместители соревнуются в борьбе за популярность среди населения убежища. Кто набрал больше всего очков станет новым смотрителем = выиграет игру.
Не совсем понятно, как в этом дополнении раскладывать пятый сценарий с единством, если лист сценария двухсторонний и нет карты гексов, ведь этого сценария нет в базовой игре чтобы посмотреть карту
Если сценария нет в базе - значит он из дополнения Новая Калифорния. Раскладка поля указана на сценариях базы и дополнения Новая Калифорния.
Как раз себе купил на 23 базу фаллаута
Если для нашей группировки выпал прогресс и мы получаем результат задания - мы выбираем один из трех вариантов награды?
Да.
Играли в сценарий "столичная пустошь", для победы необходимо выложить 3 жетона Анклава на гекс "проект чистота", 2 жетона положили по картам задания. Когда вышла 3 карта задания, где указано что появится жетон Анклава, то он выкладывается не на гекс "проект чистота", а на то место, где будет находится в тот момент персонаж. Получается этот жетон, необходимо каким-то образом доставить на гекс "проект чистота".
Вопрос в том, как это сделать, если на картах активации, дружественные группировки игнорируются, да же если не игнорировались, то там выходило 16+ ходов, чтобы дойти до нужного гекса.
Не подскажите в чем проблема и что делали не так?
В сценарии ошибка. Вот на форуме BGG есть обсуждение этой темы: boardgamegeek.com/thread/2498755/win-conditions-what-am-i-missing-capital-wasteland.
Жетон выкладывается на Проект чистота.
@@igropolka спасибо
А кооперативно обязательно всем играть? Или допустим двое в кооперативе, а один против всех?
Или все или никто.
К сожалению, дополнение недоступно для покупки и неизвестно когда будет. Взяли базу + Калифорнию, прошли кооператив пару раз и пока ждём. Стандартные правила интереса не вызвали.
Очень непонятно, как этот доп работает со сценарием "Новая Калифорния". Кто пытался играть этот сценарий с допом "Атомные узы", наверное понял. Я сегодня сел в соло разложить, что бы принести игру со всеми допами к друзьям и столкнулся с проблемами. Какую колоду активации врагов использовать? Если из "уз" то как двигать по листу сценария жетон Анклава перёд или назад? Если старую колоду активации, то как качать C.A.M.P? Как добиться группового опыта или групповой "крышки" или жетона C.A.M.P? Кто придумал напишите.
А у "Новой Калифорнии" уже есть своя механика. Получается, что: 1) "АУ" не применять к "НКР" или 2) групповые бонусы получить можно точно так же (звёздочка с плюсом в картах "НКР" тоже есть)
Движение же жетона Анклава войдёт в конфликт с условием победы и улучшениями мастерской из "АУ"
@@krivusha обидно, не могли допилить, ещё и этот сценарий. Один комплект игры держать на готов а не думать какие компоненты под какой сценарий идут.
Извините, хотелось убедится есть ли в коробке с допом все 12 заявленных карт усилений лагеря, просто у меня их прям из коробки 10 штук приехало, это норма?
Если речь об улучшении мастерской, 10 - это не норма. Их должно быть 12, как указано. У меня 12.
Верстак для оружия. Верстак для брони. Верстак умельца. Радиомаяк 3 шт. Лекарственная лаборатория. Радиационная лаборатория. Медицинская лаборатория. Реактор "Волт-тек". Электрогенератор. Ядерный генератор.
@@igropolka понял спасибо, сейчас еще раз пересчитал нехватает лекарственной и медицинской лаборатории, в доп еще не играл даже он только сегодня приехал грустненько как-то выходит, если в хобби геймс написать помогут как то?
Обязательно помогут. Вышлют отсутствующие карты без проблем.
Удобнее заполнить данную форму: hobbyworld.ru/customerservice
@@igropolka понял, завтра отравлю форму. Спасибо огромное :)
А сброшенные карты модификаций идут в сброс или замешиваются с колодой модификаций?
Уходят в сброс.
@@igropolka спасибо. Кстати у вас не было проблем с прохождением квеста стальной гигант? Карта 234 «ваш долг патриота» говорит добавить карту 235 в колоду встреч в пустоши и поместить карту 236. Затем карта 236 говорит разыгрывать встречу в поселении пока не выпадет карта 235. Но она то в другой колоде…
Скорее всего это опечатка. Я точно не помню сейчас на каких картах, но есть некоторые опечатки в данной игре.
Вопрос, а можно ли играть в это дополнения без дополнения новая калифорния?
Да, можно.
Для меня игра была мертва до выхода дополнения. Не любим мы игры, где надо друг против друга. А вот кооперативные игры это другое дело, сплачивают всех вместе!
Между тем, игре все равно нужны некоторые homerules, например, если меньше 4 игроков то можно бесплатно 1 раз в ход выполнить квест. В процессе исследования убежища считаю нормальным поставить мир игры на паузу, если все игроки внутри. Также правила с тем что спутников просто так нельзя сбросить это нелогично, сказал уходи - ну и пусть уходит. В критической ситуации, когда герой отправляется в лагерь по результатам проверки считаю возможным разрешать использование химии из инвентаря как последний шанс. Также отмечу, что мутант очень слабый и я даю ему возможность не получать негатива от мутаций + сброс 1 радиации на привале.
В конце очень много нужно двигать монстров, поэтому я собираю 1-2 лвл в отряды, чтобы они двигались вместе , бой идет с каждым последдовательно. Также отдельные сценарии требуют корректировки, например Либерти Прайм в мастере ходит очень медленно. А фар Харбор там вообще какие-то дурацкие правила с туманом (читал, что в сценарии опечатка есть)
Это не древний ужас или задротский Фоллаут: война в пустоши, здесь спустя три часа игры хочется победить и весело провести время 😂
Спасибо за обзор.
Где скачать? Торрент не нашел
В магазине настольных игр. )
одинадцятый!
Второй))
Первый
Третий)))
Здравствуйте Антон!
Скажите пожалуйста, можно ли играть в дополнение "Атомные узы" только с оригинальной игрой "Фоллаут", или, обязательно нужно ещё и дополнение
"Новая Калифорния" ?!
Спасибо)
Атомные узы можно играть и без Новой калифорнии.