【SEKIRO】裏ボスの正体を悟り最後のトドメで"完全停止"してしまうかなたそ【ホロライブ/天音かなた/SEKIRO/切り抜き】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 เม.ย. 2023
  • ホロライブ天音かなたがSEKIROにて隠しボスの怨嗟の鬼と対峙する。
    3時間の激闘の末、最後の一撃に追い込むがそこでボスの正体に気づいてしまい...
    Kanata Ch. 天音かなた
    / @amanekanata
    【SEKIRO/耐久】#09 大ボス1人倒すまで終わらない!!!ラストスパート?初見隻狼!!!!【天音かなた/ホロライブ】
    th-cam.com/users/liveip_xdU0H...
    #ホロライブ
    #切り抜き
    #vtuber
    Twitter: / mfx2rtjrmzyua4w
    "ホロライブ公式TH-cam"
    / @hololive
    "ホロライブ公式Twitter"
    / hololivetv
    "ホロライブ公式サイト"
    www.hololive.tv/
    当チャンネルはホロライブ二次創作全般ガイドラインに沿って動画を作成しており、
    また届出も行なっております。
    www.hololive.tv/terms
  • เกม

ความคิดเห็น • 248

  • @HoloLiveKirinukiUnofficial
    @HoloLiveKirinukiUnofficial  ปีที่แล้ว +162

    次回かな狼はおそらく最終回になると思われます。
    これまでの集大成をみんなで応援しましょう!

  • @user-code.KOI_OCHA
    @user-code.KOI_OCHA ปีที่แล้ว +144

    トドメを迷って死ぬのも、ゲーム内のセリフにあった「迷えば、敗れる」っていう一心様の発言の通りに死んでから回生してトドメなの美しい...
    SEKIEOそのものじゃあないか...

  • @user-zv6sz8og7x
    @user-zv6sz8og7x ปีที่แล้ว +343

    気付いて躊躇すんの、むしろSEKIROをめっちゃ感情移入してやり込んでるのが分かって感動した

  • @sks6421
    @sks6421 ปีที่แล้ว +361

    トドメ直前で気付いて一瞬攻撃が遅れるのはアツい

  • @tzooo22
    @tzooo22 ปีที่แล้ว +395

    仏師との過去のシーンを挿入するの素晴らしい

  • @tasa2119
    @tasa2119 ปีที่แล้ว +842

    躊躇してトドメ刺せず動揺して負け→回生→あらためて忍殺
    の流れがこのゲームそのもので美しすぎる

    • @level0andmore
      @level0andmore ปีที่แล้ว +78

      迷ったが敗れなかった……!

    • @user-jp8qx5wk5s
      @user-jp8qx5wk5s ปีที่แล้ว +286

      その流れがあったからこそ「いや、何やってんの?w」って的外れなコメした人がちゃんと配信見てないことがバレちゃった

    • @akashi6
      @akashi6 ปีที่แล้ว +138

      ​@@user-jp8qx5wk5sそれが指示厨と呼ばれる人の特徴ですね。

    • @MyarNyar
      @MyarNyar ปีที่แล้ว +47

      @@akashi6 恐らく人の心は持っていないと言うほどではないがまこさんの言う通りにちゃんと配信見てない。って面で考えたら指示厨というよりはゲーム性を
      少し理解しただけのそして動揺した理由が分からないからそういうコメントをしてしまったと考えています。
      指示厨はまともなことを言っている人もいますがあっていないこともある。
      そしてプレイ済みの人なら気付いている人が多く「気付いたか」などのコメントから予想しプレイ済みだとこう考えるのでは?という可能性も考えてかなたその配信SEKIROで初めて知った可能性を推しますw
      僕自身SEKIROはプレイしたことがないのでわかりませんがそうだとこの僕の狭い視界ではそう思います。

    • @akashi6
      @akashi6 ปีที่แล้ว +1

      ​@@MyarNyarその可能性もあると思います。
      ただホロライブは指示コメが多く、間違った行動を取ると不満のコメントをするものであるため、可能性が高い方を選びました。
      指示はゲーム実況の面白さを半減させてると私は本気で思ってるので、そういったことも含めてほぼ決めつけのような形にしましたが、指示はホロではあまりにも多く、辞めてと言っても辞めないから諦めて受け入れてるだけで、本来なら指示コメはネタバレや鳩と同じ部類だと言うことを忘れてはなりません。

  • @SuzakuRainhard
    @SuzakuRainhard ปีที่แล้ว +105

    仏師とのイベントを進めていれば狼の台詞が入るけど、初回の気づき方としてはこれが完璧だと思う。

  • @neroyuki7134
    @neroyuki7134 ปีที่แล้ว +282

    初見にもなぜとどめを躊躇したかわかる泣ける編集が素晴らしい。

  • @user-pw9ys7wg7v
    @user-pw9ys7wg7v ปีที่แล้ว +318

    フロムのやり方よ・・・最後の瞬間に気づかせる鬼畜仕様
    それに気づいて、トドメを躊躇うかなたん フロムの手の平で踊らされたかも知れんけど、
    そこで悲しんで躊躇うのが実にかなたんらしくて良い

    • @hasu0202
      @hasu0202 ปีที่แล้ว +15

      それが…フロムの楽しみ方なんやな

    • @user-mi7iw9yc4d
      @user-mi7iw9yc4d 5 หลายเดือนก่อน

      初見の時隻狼が仏師殿って言うから気づいてないわけない

    • @ONSENzuki0731
      @ONSENzuki0731 5 หลายเดือนก่อน +16

      @@user-mi7iw9yc4d
      仏師にお酒を何度か飲ませて、盗み聞きをしないと狼が正体に気づくフラグが建ちません。
      実際この配信内の狼は仏師であると認識せずに戦い始めています。

    • @guy5841
      @guy5841 2 หลายเดือนก่อน +2

      気付かずに速攻忍殺してもうた…
      やはり修羅だったか…

  • @nekoyashiki2023
    @nekoyashiki2023 ปีที่แล้ว +65

    隻狼だけど人の心が残ってるプレイが解って優しくて好き

  • @user-bw3sp7gh5r
    @user-bw3sp7gh5r ปีที่แล้ว +87

    迷えば敗れる……一心の名ゼリフ。
    でも、かなたんは迷って、躊躇っても良いと体現したようなシーン。
    忍殺からの回想シーン、そして最後の『1円しかないんですけど~』で締める秀逸な切り抜き!お見事!!

  • @user-em8vb9xd7d
    @user-em8vb9xd7d ปีที่แล้ว +207

    回生使いきってた。止めの瞬間怨嗟の鬼の正体を知って動揺し殺されたが忍殺入ったことでもう一度チャンス生まれたのも含めて芸術性高い

    • @lomiasu
      @lomiasu ปีที่แล้ว +2

      使い切ってたら回生出来ないでしょ

    • @hanekiri.5782
      @hanekiri.5782 ปีที่แล้ว +63

      @@lomiasu 忍殺は少し回生を回復するから ちょっと一回目の忍殺が一マス回復したので回生できた

    • @kainzzein9142
      @kainzzein9142 ปีที่แล้ว +26

      @ロミアス
      釣り針でっっかぁwww
      かかってなくても無理やり引っ掛けて釣り上げるような荒業してんなぁ()

    • @lomiasu
      @lomiasu ปีที่แล้ว +5

      @@kainzzein9142 訂正すんの面倒でなんもしなかったけど
      馬鹿に見えるからそういうコメやめた方がいいぞ

    • @AsahaKa
      @AsahaKa ปีที่แล้ว +7

      ​@@hanekiri.5782
      最初から1マス残ってるしゲージ回復関係ない、ただの忍殺による制限解除じゃない?
      >使い切ってたら回生出来ないでしょ
      これも説明不足だけど間違ってない

  • @neko-NYAA
    @neko-NYAA หลายเดือนก่อน +6

    「やったやったやった!」からのとどめを躊躇うまでの落差が切なすぎる

  • @yukikoto
    @yukikoto ปีที่แล้ว +116

    かつて、サンズを30時間以上かけて倒した時もかなたんは最後悲しさで泣いていた。
    今回のこの戸惑いもまた、うつくしき優しさかな……。
    かなたん、どこまでも真っ直ぐにゲームに向き合うから感情移入が凄いのよ、マジ魅力。

  • @user-wv2dh5im1s
    @user-wv2dh5im1s ปีที่แล้ว +45

    回想を差し込んでかな狼の頭で何が起こったのかちゃんと目視できるようにしているの本当に素晴らしいです!

  • @TakamitsuAAAkirAAAA
    @TakamitsuAAAkirAAAA ปีที่แล้ว +66

    怨嗟見てから、ヨシ!闘うかー!って気持ちになるの凄い…
    闘争心の塊

  • @kisido912
    @kisido912 ปีที่แล้ว +18

    最後の一撃で敵の正体に気づいて躊躇するの王道ストーリー感ある
    そのあと反撃もらっても踏ん張るとことか

  • @Kazanagi-DH
    @Kazanagi-DH ปีที่แล้ว +61

    攻略中に正体を考察してたし猩々に愛着もあったようだから気付いてくれるのを期待はしてたけど忍殺の手が止まるほどとは

  • @user-uc7lr5lw7u
    @user-uc7lr5lw7u ปีที่แล้ว +74

    動揺して動けへんくなんの好き

  • @user-dk8lw4zy3r
    @user-dk8lw4zy3r ปีที่แล้ว +22

    介錯の手を止めてしまうほどに感情移入してSEKIROを遊んでくれることが嬉しくて涙が出てきた

  • @user-vv7qh2ey6j
    @user-vv7qh2ey6j ปีที่แล้ว +76

    天音かなたの感受性とフロムゲーの語らないストーリーの親和性の高さよ

  • @user-rr5fp4rn9w
    @user-rr5fp4rn9w ปีที่แล้ว +94

    とどめ刺すところで気づいたら躊躇するよな・・・、わかるわ・・・。優しいな、かなたそ

  • @user-sy1ms1sf5r
    @user-sy1ms1sf5r ปีที่แล้ว +26

    裏ボスの正体がわかってせつないからの、
    最後「1円しかないんですけど…」のダブルパンチw

  • @benjamin7414
    @benjamin7414 ปีที่แล้ว +33

    この場面リアタイしてたけど本当にエモかった

  • @user-er5kz4lh7t
    @user-er5kz4lh7t ปีที่แล้ว +78

    丁寧な切り抜きと編集、美しい。

  • @user-tq7sx9hz3s
    @user-tq7sx9hz3s ปีที่แล้ว +50

    本当ここの躊躇好き

  • @user-ih9yc5xk8o
    @user-ih9yc5xk8o ปีที่แล้ว +74

    トドメ忍殺躊躇ったの初めて見たわ
    動揺が手に取るようにわかる

  • @user-CentralVillage
    @user-CentralVillage ปีที่แล้ว +37

    RPGの配信でちゃんと話を読んで理解して進めてるのがよくわかって良い
    適当に読み飛ばしてたらこうはならない
    このゲーム楽しんでるんだろうな

  • @pippi0508
    @pippi0508 ปีที่แล้ว +82

    え、挿入シーンあるとか切り抜きとして完成度高すぎる

  • @user-wj5ut9fy6o
    @user-wj5ut9fy6o ปีที่แล้ว +16

    ここで気付き、迷ってトドメを刺せずに復帰した相手に一撃で倒される。
    でも回生で起き上がってもう一度立ち向かって、今度はしっかりとトドメを刺す。
    完璧な流れだァ……
    もし気付かずに倒した場合、戻って仏師殿が居なくて困惑した時にコメントで「さっき倒した炎の猿が仏師殿やで」と言われる悲しいルートだったな。

  • @ganondolf7013
    @ganondolf7013 ปีที่แล้ว +17

    正体に動揺してトドメを刺し損ねるって、漫画みたいな事あるんだなぁ。
    セリフのタイミングと、トドメ入力の制限時間が良いバランスで、本当に神掛かったゲームだ。

  • @user-te7bf6nz7m
    @user-te7bf6nz7m ปีที่แล้ว +61

    「なにやってんの」「なんでとどめささない」
    放送内の浮いたコメントが痛々しいですねぇ

  • @user-ui3tu7ix5t
    @user-ui3tu7ix5t ปีที่แล้ว +19

    いやここ気づいたの逆に凄いわ
    普通メッセージ聞いても気づかずそのままR1押すか、メッセージそのものを読まずR1を手癖で押しちゃうもの

  • @user-qi3wz7yf1m
    @user-qi3wz7yf1m ปีที่แล้ว +9

    編集メチャクチャ良い
    ちょっと感動した

  • @thunderanderson3575
    @thunderanderson3575 ปีที่แล้ว +25

    一回殺せなくて戸惑いもう一フェイズあるの漫画の展開みたい

  • @user-gh2pz2gs2d
    @user-gh2pz2gs2d ปีที่แล้ว +51

    かなたその気付きと最高の編集により
    かなROと仏師殿のストーリーがより美しいモノとなりました
    ありがとう

  • @user-pv9wf4jy6w
    @user-pv9wf4jy6w ปีที่แล้ว +43

    切り抜き氏の演出に感動すら覚える。これは切り抜き大賞ノミネートですわ。

  • @user-zk8eh1gl3v
    @user-zk8eh1gl3v ปีที่แล้ว +6

    かなたそ優しすぎる

  • @user-yw9xs9qu8j
    @user-yw9xs9qu8j ปีที่แล้ว +4

    素晴らしい編集

  • @user-yakisoban
    @user-yakisoban ปีที่แล้ว +10

    ここで泣けるかなたその推しで良かった

  • @shika2225
    @shika2225 ปีที่แล้ว +10

    凄いなぁかなたそ
    私こーゆー人のゲームプレイ好きだわ
    ゲームにリスペクトを感じる、SEKIRO好きな人にとっては本当に嬉しい反応だった😢

  • @eko-zp8kb
    @eko-zp8kb 4 หลายเดือนก่อน +2

    ここ本当に感動した

  • @Wasabi-Chazuke
    @Wasabi-Chazuke ปีที่แล้ว +19

    色んな作品で敵対化した元仲間にとどめを刺す主人公って本当にこんな感じなんですね…。

  • @user-hu4oi8jg1j
    @user-hu4oi8jg1j ปีที่แล้ว +9

    映画のような流れで感動した後にオチでくそわろた笑笑

  • @gyarike4742
    @gyarike4742 7 หลายเดือนก่อน +9

    正体に気づいて躊躇う姿に感動してたら、流れてきた指示厨コメで涙引っ込んだ

  • @noyakodo9759
    @noyakodo9759 ปีที่แล้ว +18

    ほんとフロムゲー合ってる方やな

  • @user-ro1no6st4w
    @user-ro1no6st4w ปีที่แล้ว +9

    ギリギリで気づくところ芸術点高い

  • @user-zt4me8hq5c
    @user-zt4me8hq5c ปีที่แล้ว +6

    美しい…なんて素晴らしいメイクドラマ

  • @sanmilk
    @sanmilk ปีที่แล้ว +18

    なんと言うか、最後の迷った時ニーアレプリカントのカイネの「剣を止めるな!」ってセリフぐらいの強さで「刺せ!」って心から声が出てしまった、、、
    トドメ刺さない方が仏師が可哀想なのがねぇ、、

    • @monochro8774
      @monochro8774 ปีที่แล้ว +5

      でも根が優しいやつほど親しいやつに手をかける時の判断は鈍る。
      そしてその隙が自身を殺すには十分過ぎる。

  • @user-xb8sx1lq2j
    @user-xb8sx1lq2j ปีที่แล้ว +5

    これ、仏師殿のサブストーリー進めると狼の反応変わるのがまた良い

  • @suzaki1442
    @suzaki1442 ปีที่แล้ว +9

    これだからタソのフロムはたまらん

  • @bluepenguin4510
    @bluepenguin4510 ปีที่แล้ว +3

    神編集ありがとうございます😭

  • @Arucaholix
    @Arucaholix ปีที่แล้ว +6

    寡黙なフロムファンいいな
    1番楽しみ方分かってる

  • @user-nn4kd2ji6q
    @user-nn4kd2ji6q ปีที่แล้ว +12

    フロムゲーの元味方が敵(ボス)に回った場合の戦闘は大半が最初か途中で倒す覚悟決めるから動きに慣れれば勝てるんだけど、怨嗟の鬼は他のNPC(動画最後の商人)とかの会話とか細かく聞いてない限り正体を予想することすら難しいんだよね。
    そんで何も知らないまま動きに慣れて「よっしゃあ〜勝ち!」のタイミングで聞き慣れた声で正体察したらそら迷うわなw
    いくら動きに慣れたとはいえ、ただでさえ死にゲーと名高いフロムで動揺したら…ね?

  • @North_gorilla
    @North_gorilla ปีที่แล้ว +9

    ここまで感情移入できるの羨ましい。自分は、「…!マジか…!?」って思いながら普通に攻撃続行してたからなぁ。

  • @user-fp8kn2ql3u
    @user-fp8kn2ql3u ปีที่แล้ว +15

    コメントで何してんの?じゃないだろそこはw

  • @SAME-RING
    @SAME-RING ปีที่แล้ว +3

    初見プレイのこの感じは自分じゃもう味わえないからなぁ
    助かる

  • @Kabotan0106
    @Kabotan0106 6 หลายเดือนก่อน +1

    フラッシュバックが完璧すぎる

  • @syungin1020
    @syungin1020 ปีที่แล้ว +62

    プレイ済みの人とそうじゃ無い人のコメントの違いも味わい深い

    • @maruoooou
      @maruoooou ปีที่แล้ว +35

      漫画とかアニメで稀にある事情を知らない仲間がどうした○○トドメを刺せ!って叫ぶ奴ね

    • @FuliFulljikkyou
      @FuliFulljikkyou ปีที่แล้ว +31

      @@maruoooou どっちかって言うと観衆の「どうした!やれぇ!」みたいなヤジ感がある。

    • @user-es3ec5rv5l
      @user-es3ec5rv5l ปีที่แล้ว +3

      プレイ済みじゃなくても最初から追ってたら分かると思うけど流石に全部追ってる人ばかりじゃないよね

    • @user-ku7eg9og2i
      @user-ku7eg9og2i ปีที่แล้ว +6

      @@FuliFulljikkyou ???「人を殺すっちゅうんはなぁ……人を殺すっちゅうんはなぁ……!ごっつ恐いもんなんじゃ!」

  • @apricot6736
    @apricot6736 ปีที่แล้ว +31

    良い編集だね
    怨嗟の正体に気づいた時は切なくなったなぁ

  • @user-vg1bl7ny1e
    @user-vg1bl7ny1e ปีที่แล้ว +4

    粋な編集だねぇ

  • @izack9104
    @izack9104 ปีที่แล้ว +4

    仏師殿の回想シーンの編集助かる。
    プレイヤーは編集しなくてもこの回想が脳内に流れるんよな…😢

  • @Lilla_Elfreed
    @Lilla_Elfreed ปีที่แล้ว +12

    これ、自分も初見で戦った時に「オラクソボス!!4ね4ね!!」状態だったのに最後の忍殺時のあのセリフ聞いた時、思考停止してしまったのはいい思い出

  • @takutaku2775
    @takutaku2775 ปีที่แล้ว +160

    「なにしてんのw」とか言ってる人たちマジでこの衝撃が分からないのか…

    • @IX-JOKER
      @IX-JOKER ปีที่แล้ว +53

      自分でプレイした事ない人だよ

    • @ZTMY_Rqyki
      @ZTMY_Rqyki ปีที่แล้ว

      ゲームに興味無いミーハーしかいない

    • @siori1016
      @siori1016 ปีที่แล้ว +42

      自分で苦しみながらプレイしたことないエアプにはこの感情移入伝わらんよな

    • @user-ww5jm7cp9d
      @user-ww5jm7cp9d ปีที่แล้ว +6

      周回終わりにNPC全員倒してアイテム回収するわ
      やるなと言われたこと全部やる生粋の不死達に何を今更…

    • @scp-444-jp2
      @scp-444-jp2 ปีที่แล้ว +7

      初見だと怨嗟の鬼関係のイベントであの人がこうなったとか分からんやろ結構複雑だし
      ・・・仏師殿(泣)

  • @user-mo9zw5hg6k
    @user-mo9zw5hg6k 9 หลายเดือนก่อน +5

    気付いて躊躇してんのに「何してんのw」は無知過ぎて草
    何を見てるんでしょうかね?

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u ปีที่แล้ว +3

    感情を捨てきれない死の天使感

  • @user-lp9zm4sf9e
    @user-lp9zm4sf9e ปีที่แล้ว +344

    これで何してんのとか言ってる人は本当に何もわかってない

    • @user-th3oy9lu9g
      @user-th3oy9lu9g ปีที่แล้ว +16

      それな

    • @damo_zero
      @damo_zero ปีที่แล้ว +38

      人の心を失うてしもうたんじゃ

    • @user-cw4xz2kf5y
      @user-cw4xz2kf5y ปีที่แล้ว +68

      多分ゲーム内容ほぼ分からないまま実況動画だけ見てる系の、俗に言うにわか視聴者さんで鬼=仏師殿だとピンと来てないだけかと…

    • @user-su4nt7xt8i
      @user-su4nt7xt8i ปีที่แล้ว +37

      しょうがないけど腹立つよな

    • @user-mk4jy8lj6p
      @user-mk4jy8lj6p ปีที่แล้ว +2

      正にその通り

  • @kanataspunchingbag2973
    @kanataspunchingbag2973 ปีที่แล้ว +5

    Amazing edits, sugoi!

  • @zinnai_k
    @zinnai_k ปีที่แล้ว +24

    世話になった相手を介錯するのわりとクる

  • @rtsgAR
    @rtsgAR ปีที่แล้ว +55

    「仏師殿も左腕なかったやろ?そういうことだね(聞かれてないのに関西弁ドヤ顔解説)」←これしんどい

    • @gshyle5626
      @gshyle5626 ปีที่แล้ว +2

      後ろで腕組んでそう

  • @sobakasumegane
    @sobakasumegane ปีที่แล้ว +10

    最後の一撃は切ない

  • @user-qg1hh1lo3c
    @user-qg1hh1lo3c ปีที่แล้ว +6

    おそらく結構な数のプレイヤーは攻略サイト等で怨嗟の鬼の正体を先に知ってから戦う人もいるんだろうけど(自分もそうだった)、全く前情報無しだとかなたそみたいな反応になるのかな・・・。
    普通ならやっとの思いで勝てるボスのトドメを刺すのを躊躇することは無いと思うのだが、まさにアニメや漫画で見るような展開でしたな。
    あと、うp主の演出がエモいw

  • @user-mk4jy8lj6p
    @user-mk4jy8lj6p ปีที่แล้ว +9

    わかる、わかるよその躊躇…したことあるから余計に伝わる…
    なので何してんのとコメにはムカついた人はいたはずw

  • @emeraldsilfy64
    @emeraldsilfy64 ปีที่แล้ว +12

    仏師殿のエピソードを聞いていくとわかることだが、怨嗟の鬼はとある義手忍具を使うと大きく苦しむ
    かつて友が吹いていた"泣き虫"の音に…

  • @user-fz4ow5hu2b
    @user-fz4ow5hu2b 28 วันที่ผ่านมา +1

    SEKIRO mad で検索したら
    出てきたので拝聴しました。
    まさか他人のプレイ動画で
    泣くとは思いませんでした。
    トドメを躊躇うの切なくて好きです。

  • @user-qt5by2ws1d
    @user-qt5by2ws1d ปีที่แล้ว +2

    <欲張らない……欲張らない…… ←SEKIROに限らず、フロムゲー全般で大事な事ですよね。何回欲張っておちた事やはorz

  • @YuEn1
    @YuEn1 ปีที่แล้ว +3

    トドメのトドメってときに脳汁せき止めにかかるのずるい

  • @user-vi9jv9gk3x
    @user-vi9jv9gk3x ปีที่แล้ว +3

    確かいくつか手順を踏めば狼自身も怨嗟の鬼=仏師と気づいたはず

  • @akgoje1606
    @akgoje1606 ปีที่แล้ว +1

    仕方ない事だけど、股間めっちゃ攻撃当たるのおもろい

  • @ruka2864
    @ruka2864 ปีที่แล้ว +31

    迷えば敗れるけど…仏師殿の会話イベントをちゃんと進めると、マジでかなたんみたいになるで…

    • @user-ov2yf4dm1l
      @user-ov2yf4dm1l ปีที่แล้ว +16

      ちゃんと進めてれば、仏師殿が鬼になる匂わせある上に、怨嗟戦闘開始時に隻狼が仏師殿って言うからちゃんと進めてれてはない
      それはそれとしてこの流れも良き
      知らぬが仏な

    • @iroaca513
      @iroaca513 ปีที่แล้ว

      怨嗟での特殊セリフはSEKIROの中でも回収が難しい方だから仕方ない面もある

  • @user-ud3qp5vz1p
    @user-ud3qp5vz1p ปีที่แล้ว +3

    オチまで悲しくて草

  • @user-lg3nv8kr1v
    @user-lg3nv8kr1v 11 หลายเดือนก่อน +3

    指鳴らし無しでここまでやれんのえぐいな

  • @Daigakuseiniki
    @Daigakuseiniki ปีที่แล้ว +14

    何してんのニキは何見てたの?

  • @fairyangel931
    @fairyangel931 ปีที่แล้ว +5

    編集神すぎw
    すぐ気づけるの良いね、勘の悪い人とかなんとなくでやってるだけの人はコメントで言われないと気づかんかったりするからね。

  • @user-eg5fn8tw3p
    @user-eg5fn8tw3p ปีที่แล้ว +65

    編集センスを称えたい

  • @user-qu9ut9ui5t
    @user-qu9ut9ui5t ปีที่แล้ว +11

    かなたそは稀に見るフロムゲー適合者だな。

  • @user-zj7ex1wt7t
    @user-zj7ex1wt7t ปีที่แล้ว +32

    かなたそに傘を取りに行かせたリスナーを許さない(鬼畜)
    ちゃんと最後のセリフ聞いて躊躇できる反射神経羨ましいな、僕は初見の時聞かずに終わらせてしまった

    • @hanekiri.5782
      @hanekiri.5782 ปีที่แล้ว +5

      実は手がもうコントローラー放したかも パチパチの音が聞こえる
      だから二段目そもそも押せれないwwww
      まあ 躊躇のほうがキレイな流れ

    • @user-dx3sl2nb4s
      @user-dx3sl2nb4s ปีที่แล้ว +3

      怨嗟の鬼相手に傘無しは鬼畜すぎる😂

  • @lunaalice000
    @lunaalice000 ปีที่แล้ว +8

    良い編集ですね

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 ปีที่แล้ว +9

    悲しいなぁ

  • @cac1595
    @cac1595 ปีที่แล้ว +1

    仏師のイベント進めてると狼が呟くんよな

  • @user-be3fv9ml8d
    @user-be3fv9ml8d ปีที่แล้ว +2

    this is SEKIROって感じ

  • @a4ac20
    @a4ac20 ปีที่แล้ว +20

    (中々条件もろもろがわかりにくい)イベントをこなすとトドメを刺した後に隻狼の台詞が入るので気になった人は是非やってね

    • @user-pk2ii3pt1q
      @user-pk2ii3pt1q ปีที่แล้ว +5

      仏師セリフと過去梟イベントを初見で気づくのは無理に近いですよね

    • @TEACHAER
      @TEACHAER ปีที่แล้ว

      ほんとにむずくて2時間ぐらい近くうろちょろしてたなー

  • @user-po2jj8ty3p
    @user-po2jj8ty3p ปีที่แล้ว +16

    迷えば敗れる

  • @atm-mh2qf
    @atm-mh2qf ปีที่แล้ว +9

    あまりのエモさにもらい泣きした、自分の時は躊躇なく忍殺したのに。

  • @chaporuu
    @chaporuu ปีที่แล้ว +1

    天使のかなたんがやるからいいんだなあ

  • @ramosu223
    @ramosu223 14 วันที่ผ่านมา

    数時間かけてクリア目前で咄嗟にこういう事が出来る配信者ってほんの一握りだろうね

  • @JACK-zl8dm
    @JACK-zl8dm ปีที่แล้ว +2

    感動展開→オチ:1円

  • @ddd_4724
    @ddd_4724 ปีที่แล้ว +1

    かなた、、わかるぞ

  • @guy5841
    @guy5841 2 หลายเดือนก่อน +1

    気付けず速攻忍殺してしまった自分は…
    サイ…いや、修羅かもw

  • @user-tb7tg9nj2s
    @user-tb7tg9nj2s ปีที่แล้ว +12

    え1円しかないんですけどぉ、で全部もってかれた