IREM Lode Runner Ⅲ 魔神の復活 Round16:時間差省略ルートその1

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @おば火山
    @おば火山 5 หลายเดือนก่อน +3

    あの時間差、当時は雑誌を見て覚えてゲーセンに行って実践したのを覚えます。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 หลายเดือนก่อน +1

      やはりベーマガかゲーメストですかね?
      あの時間差けっこうシビアですよね。
      自分はⅣで付いて行けなくなりました😅

    • @おば火山
      @おば火山 5 หลายเดือนก่อน +1

      ベーマガだったと思います、わりと厚めの本でした

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 หลายเดือนก่อน

      ベーマガは確か初代から攻略やってましたね。
      ゲーメストはⅢからかな?当初は手描きMAPだったのを覚えています。
      ファミコン版のEDIT面で練習したりもしましたね。

    • @おば火山
      @おば火山 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@ambient8872 同じくです。ただファミコン版は、なんか穴復活が遅い(またはコマンダーが速すぎる)ですよね。こりゃAC版の練習にならんなと思った記憶があります。あと敵が詰み上がるのが嫌でした

    • @Remtaro95
      @Remtaro95  5 หลายเดือนก่อน +1

      当時の苦悩がしのばれる良いお話ですね。

  • @matsuchin
    @matsuchin หลายเดือนก่อน +1

    開発者 涙目……(´;ω;`)w

    • @Remtaro95
      @Remtaro95  หลายเดือนก่อน

      作意は何処へやら。😂

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 หลายเดือนก่อน +1

    ファッ!?
    俺の知っている魔神じゃないw😳
    いやはや凄いの一言😅

    • @Remtaro95
      @Remtaro95  5 หลายเดือนก่อน +1

      貴方の知っている魔神が一つ増えて何よりです。w 😊

  • @minu6514
    @minu6514 5 หลายเดือนก่อน

    これは開発の人にもぜひ見ていただきたい。しまった!やられた!と非常に悔しいのではないかと思います。
    発表された当時としては、いい意味であまりにも奇想天外で変態に見えたので大道芸に分類されたのかもしれません。

    • @Remtaro95
      @Remtaro95  5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。
      そこまで買ってくれるとは思いませんでした。
      やっぱり大道芸で良いと思います。w😅

    • @ambient8872
      @ambient8872 4 หลายเดือนก่อน +1

      開発の想定外、はるか斜め上を行く…
      それが変態さん😅

  • @ryucyanno1
    @ryucyanno1 5 หลายเดือนก่อน +2

    これはひどいw
    作者泣かせw

    • @Remtaro95
      @Remtaro95  5 หลายเดือนก่อน +1

      確かに。
      時間差が肝の作意を完全無視ですものね。😅

  • @kouhmd6274
    @kouhmd6274 5 หลายเดือนก่อน +1

    隠れキャラがあそこに潜んでなかったら
    右側の金塊を先に取らなければクリアできなくなるから
    運に左右されるやり方になりますね
    あと0:52で敵が上の梯子に跳び移ったのには驚きました
    こんな光景が見れる面は他にあるのでしょうか?

    • @Remtaro95
      @Remtaro95  5 หลายเดือนก่อน +2

      仰るとおり、運任せです。
      AC版では敵が一段梯子でジャンプする習性があるので、
      上の梯子に飛び移る現象を見られますね。
      その現象を利用した自作面もあります。
      オリジナル面では見ることは殆ど無いでしょうね。
      ちなみに、コマンダーは半梯子でジャンプします。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 หลายเดือนก่อน +1

      バンゲの24面とかでなかったでしたっけ🤔

    • @Remtaro95
      @Remtaro95  5 หลายเดือนก่อน +2

      @@ambient8872
      まさにその通りです。
      思い出させてくれてありがとう。

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 หลายเดือนก่อน

      バンゲの22面はなかったかな…
      魔神の23面?(タバラ青面)でもあったような…🤔

  • @武志山口-o2q
    @武志山口-o2q 5 หลายเดือนก่อน +2

    確かバグで最後の脱出用の梯子の一部が消える面でしたっけ?
    私の手元にある当時のベーマガに対象方法が書いてありました。

    • @Remtaro95
      @Remtaro95  5 หลายเดือนก่อน +2

      そうですね。
      逆に、見えてないのに登れる透明梯子というバグもあります。
      こちらはそうそうお目にかかれませんが。😅