【仕様変更】ガラッと仕様が変わったぞ!新ちかはちは強いの?

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 51

  • @opachun
    @opachun  6 หลายเดือนก่อน +14

    結局、ドラパやガブはクールタイムは超えれて上振れたけど、複数判定は無くなって序盤中盤はナーフって感じですね😎
    エスバは複数狙うことないんでバフかなという感じです🐇

    • @itijyoulum
      @itijyoulum 6 หลายเดือนก่อน

      ここで言うのもなんですがキル時に落とすエナジーの仕様の動画あったら見たいです。
      ザシアンのキル時の点数アップ仕様とかも

  • @sanvsichi
    @sanvsichi 6 หลายเดือนก่อน +14

    本当に説明文意味わからなかったから嬉しいです

  • @uccblack4010
    @uccblack4010 6 หลายเดือนก่อน +8

    結局ほとんどバグでしたというオチとか毎回あるから困る

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      それなんですよねー大分挙動がおかしいので、、😎

  • @Satoshi_304
    @Satoshi_304 6 หลายเดือนก่อน +7

    今回のちかはちアプデ、訳わからなかったけどこれならかなり分かりやすいですね。ありがたい…
    ちかはちが合わないポケが出てくるとなると、若干汎用性が減って悲しいですね…

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      ややこやしかったですねww二連撃が得する要素ないと連撃にする意味もないのでありな気がします😎

  • @user-bf3dl8xx4d
    @user-bf3dl8xx4d 6 หลายเดือนก่อน +5

    おーぱちゅん!おーぱちゅん!が脳みそから離れないぜ

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      ぜひご唱和くださいw

  • @Lyme_itou-mansho
    @Lyme_itou-mansho 6 หลายเดือนก่อน +9

    検証ありがとうございます
    運営の分類ガバガバすぎません……?この調整の意図が不明すぎる

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน +5

      ほんとは夕方くらいに動画だせる算段だったんですが、あまりに分類ガバガバで辻褄合わないとこありすぎて、検証内容が莫大になり深夜になってしまったので、、
      ほんとにちゃんとしてほしいですww

  • @nijimon14
    @nijimon14 6 หลายเดือนก่อน +8

    おつかれさまです!
    ちかはちじゃれマリルリは面白そうですねー

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      そうなんですよ、しかもじゃれ高速回しできるんで、使ってみたい😎

  • @eiichi63ify
    @eiichi63ify 6 หลายเดือนก่อน +9

    お疲れさまです
    仕事終わりにミライドンやら意味不明アプデ動画にうんざりしてたら
    ちかはち検証動画で癒されました
    さすがおぱさん
    ユナイトのガチの情報屋

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      例文つきでわかりやすいかと思いきやよくわからない文でしたねw
      自分も困惑しましたww

  • @user-tz1dk1eh1m
    @user-tz1dk1eh1m 6 หลายเดือนก่อน +8

    いつもわかりやすい動画ばかりで助かります

  • @---ov3og
    @---ov3og 5 หลายเดือนก่อน +1

    リーフィアのつばめ後の通常で2回ダメージが出てるらしいんですが、ちかはちの追加ダメージ何回出るのか分かりますか?

    • @opachun
      @opachun  5 หลายเดือนก่อน +1

      Xに動画のせときますねー!

  • @norl-arkR
    @norl-arkR 6 หลายเดือนก่อน +7

    これ気になってた
    ありがとうございます

  • @itijyoulum
    @itijyoulum 6 หลายเดือนก่อน +5

    勉強になります

  • @unity7569
    @unity7569 6 หลายเดือนก่อน +1

    リザードン真逆で捉えててバフ来たなって思って使ったらむしろ弱くね?って疑問だったけど解決した😂

  • @user-iz3iz9qe1s
    @user-iz3iz9qe1s 6 หลายเดือนก่อน +1

    なるほど。
    これから持ち物の構成がガラッと変わりそうすね!
    いつもわかりやすい動画ありがとうございます😊😊

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      あの時の質問からこの流れになったと自分は完全に思っています!じゃないとタイミングがおかしすぎる、、
      こちらこそいつもありがとうございます😭

  • @user-nq5pl1ob6n
    @user-nq5pl1ob6n 6 หลายเดือนก่อน +1

    いつも丁寧な解説参考になります。ありがとうございます。

  • @yuito8304
    @yuito8304 6 หลายเดือนก่อน +1

    いや、動画出すまでの速度が早すぎる…😂(ありがとうございます🙏)

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน +1

      他のTH-camrさんはポケモンの研究してるんで、自分も結果出さないと、、ww

  • @giraruseiei
    @giraruseiei 6 หลายเดือนก่อน +1

    情報助かります!正直期待して待ってたから早くてありがてえ

  • @user-ke3hr6vq9m
    @user-ke3hr6vq9m 6 หลายเดือนก่อน +3

    助かります!

  • @user-wm3lt4qe3s
    @user-wm3lt4qe3s 6 หลายเดือนก่อน +1

    相変わらずの情報量!!
    いつもお世話になってます

  • @usagiusasa
    @usagiusasa 6 หลายเดือนก่อน +3

    調整内容がよくわからなかったですがバフ内容なんですね
    2回攻撃で複数判定はよくわからんですね

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน +1

      アイコンのエスバはバフですねw
      ガブとかは複数ありきなのでナーフかと思います、まぁ自分はもともとガブちかはちいらない派なんですが、、
      2回攻撃複数はおよそバグですね、スカーフチャームの動画も出しますが挙動おかしいです😕

  • @monddia4917
    @monddia4917 6 หลายเดือนก่อน +2

    マジで助かるやつ

  • @kohapapa0308
    @kohapapa0308 6 หลายเดือนก่อน +1

    ユナイト始めた頃にリザードン愛用していたので、実質ナーフな事に寂しさを感じます😢
    最近はメタグロスを使用していて、ちかはち持たせていたので、複数判定がないとなると、これまたナーフ?😢っていう感じでテンション下がってます😅

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      でんじふゆうもコメパンもちかはちで複数狙うだけにメタグロス的には痛いところですね、、コメパンが連続攻撃だったらよかったんですが🥸

    • @kohapapa0308
      @kohapapa0308 6 หลายเดือนก่อน

      @@opachunバグである事を願ってます😢

  • @user-ju4ut2rm5x
    @user-ju4ut2rm5x 6 หลายเดือนก่อน +2

    こご風グレイシアどうなるんだろ

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      ちょっとやってみます!Xで流すのでご確認下さい(^^)

    • @user-ju4ut2rm5x
      @user-ju4ut2rm5x 6 หลายเดือนก่อน

      @@opachun ありがとうございます!

  • @n5vns-mzntx3n
    @n5vns-mzntx3n 6 หลายเดือนก่อน +1

    つまり辻斬りゾロアークは何も変わってないってコト!?

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      そういうことですw

    • @n5vns-mzntx3n
      @n5vns-mzntx3n 6 หลายเดือนก่อน

      @@opachun 良かったぁ…辻ゾロの力のハチマキ弱体化で実質ゾロアーク弱体化されたかと思ってたからありがたいです

  • @mugichoco55
    @mugichoco55 6 หลายเดือนก่อน +5

    あざす!助かりました🙏
    なんか手が必要なら言ってください

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      おーーーーー!
      すごい初めてスーパーサンクスいただきました!!ありがとうございます😭
      依頼文もいただけると自分の調べたいこと+そちらを合わせてかなり頭が整理されるのでありがたかったです(^^)
      あと、Xのコメントなかったら寝落ちして昨日中に動画あげられなかったかもですww

  • @user-vc7we5qd9m
    @user-vc7we5qd9m 6 หลายเดือนก่อน +1

    ドラパ竜舞の方きついなー

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      ちかはちのクールタイム廃止はドラパには後半バフかと思います!ドラパが環境的にどうかはさておきw

  • @assertiveyay
    @assertiveyay 6 หลายเดือนก่อน +4

    おぱちゅーーん!!

  • @user-pv7vt2rx8r
    @user-pv7vt2rx8r 6 หลายเดือนก่อน +1

    クールタイムってなんですか?

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน +1

      待ち時間ですね!
      ちからのはちまきの効果の割合ダメージがでてから、次の割合ダメージがでるまでの間の時間をいいます⏰

    • @user-pv7vt2rx8r
      @user-pv7vt2rx8r 6 หลายเดือนก่อน

      @@opachun ありがとうございます!

  • @user-yh7hv3dx1g
    @user-yh7hv3dx1g 6 หลายเดือนก่อน +1

    ジュナイパーも強くなったのかな?

    • @opachun
      @opachun  6 หลายเดือนก่อน

      はっぱジュナはナーフだと思います、このまま複数ねらえなかったらちかはちの意味がない、、まである😎