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気になって試してみて確認しましたが、腕とバックパックで4つガンビットが出るのを確認したあとドラグーンシステムを出すとガンビットが2つ減ってました(消えました)。ドラグーンシステム(マスター化)を使用してもガンビットは使用できるものの、上書きされたバックパック分は消失するようです。動画ではガンビット:バックパックをセットしていても発動できるのはガンビットが1スキルで対応パーツ分が全て発動するという仕様にあるものと思われます。で、あれば両腕、脚をガンビット対応のガンダムキャリバーンにしてバックパックはドラグーンと同系統EXをもつパーツから好きなのをチョイスできるのではないでしょうか。個人的にはストライクフリーダム・ガンダムパーフェクトストライクフリーダムのバックパックでEXスキル:スーパードラグーンにするとハイパートランス系と同時にドラグーンが使えて見た目的にも便利かなと思いました、参考までに。
ごめんなさい、スーパードラグーンとドラグーンシステムはファンネル系としては同系列でも攻撃パターンは同列じゃないですね、失礼しました
とりあえず、ドロップ回収セット作ってしまえば、全身のアビリティ(武器系除く)をすべて30にするくらいは余裕上限まで上げれば、普通にやってるだけで負けることはないOPでミサイルありなら、カートリッジでミサイル系盛るだけで、すべて倒せる
GNフィールドはGN-X系のシールドにも付いてるのでそっちなら干渉せず運用可能ですね
キャリバーンは何故かバックパックつけない方がガンビットの総火力は高いです(検証してる方がいたと思うので見てみて下さい)バックパックと脚(もしくはバックパックだけ)レジェンドに変えてドラグーンとガンビットの2種運用のがいいかと耐久値回復はヒット数さえあれば他はほぼ必要ないくらい回復すると思うので保険で毎秒入れるくらいですかねEXゲージ回復系もつけても付けなくても正直そこまで差がない(こちらも検証上がってます)ので他のアビリティつけた方が強いですよ
正直耐久回復撃破はいらない
この技使うとその部位がホログラムみたいになるのクソ仕様すぎるよな、この動画でもなってるけどもうほぼ別機体みたいになるじゃん、まじでこの仕様ひどすぎる
気になって試してみて確認しましたが、腕とバックパックで4つガンビットが出るのを確認したあとドラグーンシステムを出すとガンビットが2つ減ってました(消えました)。ドラグーンシステム(マスター化)を使用してもガンビットは使用できるものの、上書きされたバックパック分は消失するようです。動画ではガンビット:バックパックをセットしていても発動できるのはガンビットが1スキルで対応パーツ分が全て発動するという仕様にあるものと思われます。で、あれば両腕、脚をガンビット対応のガンダムキャリバーンにしてバックパックはドラグーンと同系統EXをもつパーツから好きなのをチョイスできるのではないでしょうか。個人的にはストライクフリーダム・ガンダムパーフェクトストライクフリーダムのバックパックでEXスキル:スーパードラグーンにするとハイパートランス系と同時にドラグーンが使えて見た目的にも便利かなと思いました、参考までに。
ごめんなさい、スーパードラグーンとドラグーンシステムはファンネル系としては同系列でも攻撃パターンは同列じゃないですね、失礼しました
とりあえず、ドロップ回収セット作ってしまえば、全身のアビリティ(武器系除く)をすべて30にするくらいは余裕
上限まで上げれば、普通にやってるだけで負けることはない
OPでミサイルありなら、カートリッジでミサイル系盛るだけで、すべて倒せる
GNフィールドはGN-X系のシールドにも付いてるのでそっちなら干渉せず運用可能ですね
キャリバーンは何故かバックパックつけない方がガンビットの総火力は高いです
(検証してる方がいたと思うので見てみて下さい)
バックパックと脚(もしくはバックパックだけ)レジェンドに変えてドラグーンとガンビットの2種運用のがいいかと
耐久値回復はヒット数さえあれば他はほぼ必要ないくらい回復すると思うので保険で毎秒入れるくらいですかね
EXゲージ回復系もつけても付けなくても正直そこまで差がない(こちらも検証上がってます)ので他のアビリティつけた方が強いですよ
正直耐久回復撃破はいらない
この技使うとその部位がホログラムみたいになるのクソ仕様すぎるよな、
この動画でもなってるけどもうほぼ別機体みたいになるじゃん、
まじでこの仕様ひどすぎる