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マザーファンネル並べてぶっぱするだけで勝手にヒット数カンストしてて、ファンネルが最初あんなに攻撃頻度少なかったのは開発陣はこいつでファンネル調整したんじゃないだろうかって言うレベルで弾幕サーカスしてくれる
仮にそうだったとして、あの性能じゃマザーファンネルだろうがゴミではある。強化されて本当に良かった
俺たちがガンブレに求めてるのはこんくらいめちゃくちゃなものだったんだと気付かされた
っていうかアクション性があれだからメチャクチャにしないと楽しくn(検閲
凄い数のファンネルで埋め尽くされる画面は壮観ですね!それを維持するゲージ稼ぎの方法も。
最初見た時は笑うしかなかった
ユーラヴェンガンダム名義なのは原典カラーのコアガンダムⅡがついてるキットがユーラヴェンガンダムだけだからですかね…
その説はメチャクチャ濃厚かもしれない
足なんて飾りなんだからカッコ良さは大事
ジオンの魂が詰まってる気がするので好きです!ジーク・ジオン!!
詰まってるのはどちらかというと歪んだ欲望の方ではある
マスタースキルと持続系の相性が悪くて良かったと言わざるおえないw
マスタースキル使うなら鯖足じゃなくてキュベレイバックパックでも良かったりする(どっちも10基)
@Rikain_ 打撃系だと装備スキル、マスタースキル、装備スキルと回せてしまうので、持続とクールのバランスなどなどからファンネル同時展開は出来なかったと思うので、妥当な仕様だなって話でございます。
ファンネルの嵐は圧巻じゃのう…
使ってる本人も一瞬引くレベル
戦いは数だよアニキ!!
金持ち父さんと貧乏父さんの取っ組み合い!?(幻聴)
マザーファンネルだけでも凄い数出せるから、色々な種類のファンネルを全部組み合わせてみるのも面白いかもねぇ。背中:ゲーマルク(通常ファンネル)両腕:AGE-FX(カッターファンネル)脚:キャリバーン(照射ファンネル)OP:GNファングラック(麻痺ファンネル)これだけで、なんか画面が色々と凄まじいことになりそうな予感w効率とか性能なんかはガン無視だけどね。
ぶっちゃけ全部1コスなのでEXゲージに関してはどうとでもなると思いますが、そこからどういう強みに持っていくのか問題が出てきますね
パイロットの脳が焼き切れるぅー
ガデラーザとかいう前例があるのでセーフ
この数のファンネル射出できるのは気持ちよさそうでいいですね個人的にファンネル付き脚部はケルディムガンダムGNHW/Rが好きだなぁ鳥の尾羽みたいで可愛い、でも他機体と比べても脚が細いからちょい合わせにくい(できればBPでこのファンネルが欲しかった…)
ケルディムのアレは脚が細いだけじゃなく、腰部パーツが大分上に伸びてるんでバックパックに干渉しやす過ぎるのも扱い辛いポイント
脳みそ焼き切れそう
複座式でマザーファンネル担当8人積めば問題解決(一人頭15基)。っていうか一人で24基動かすマリーザも30基動かすキャラも結構やばいし、ガデラーザ一人(?)で動かしてるパイロットに至ってはありえんバケモンなのでは…?
@@Rikain_本当にパイロット1人なんですよねアレ
00のGNドライブをアルケーのふくらはぎ、スサノオのサイドスカート、ケルディムのお尻、リボーンズの肘後は胴体内蔵のエクシアとバックパックのダブルオーとFGででてたなんて言えばいいか難しいけど腕の方の肩アーマーにGNドライブつけていたやつが同時装着できるか誰かやっていないかな
前のファンネル動画を見て参考にさせていただいたのですが、僕は見た目と利便性重視で足をクスィー、バックパックをサザビーのタンクを外したところにマザーファンネル、腕にペーネロペーのウェポンユニットを付けてミサイルとファンネルを撃ちまくる機体にしました。大型ビームマシンガンサイコー
行け!ファンネル(ミサイル)!って訳ですね。プロペラントタンクの位置にマザーファンネルは賢いかもしれない
やはり物量、物量は全てを解決する!
実質暴力
これだけ積んでもガデラーザには追いつかない恐怖
むしろ全長300m超えのガデラーザに第5世代MS程度のサイズ感で追いつこうとしてるほうが十二分に恐怖だと思う
カッコイイならしょうがないな!
そうです、しょうがないんです
遠くから見たドンパチ
なんか小さくて線が沢山飛んでるやつ
参考にしてガンダムタイプでカスタムしてみましたパーツ回収に向いて便利でした
クシャが両腕装備するとファンネルの威力激減するのなんでだよってなるんですよね・・・
EXコスト1につき射出されるファンネルの数で威力が増減しちゃいますからね〜。BPは数増やすとEXコストも比例して増えるので威力の増減はないんですが
大量のファンネルを連れて敵に向かう姿は最高ですねぇ、、✪ ω ✪
敵として見た時の威圧感えげつなさそう
全身火器のゲーマルクさんは、可能性の獣ですね。照射兵器が多いので、バーストアクションのフルバーストとの相性も良い感じですね。と、フリみたいな事を言ってみたり…。
実際たくさん出るんですが、バーストアタック自体が使いづらい+回しづらい上に別段そこまで強いわけでもないというのが中々…
ゲーマルクの足か個人的にはサバーニャの足がいいかな
そこはもう個人の好みなんで何とも言えないですね
素晴らしいこのアルミソリティア、Spec2 とか 二式を機体名に入れても問題ない位に強化されてるのでは
命名がフリーダムに引っ張られすぎている
EXゲージ増加スキルは効果が雀の涙だという動画を見たことがあります…トライブレード等の特定オプションはEXゲージ回収力が高いので、これをクールタイム短縮パーツ外し・敵撃破で回しまくる方が快適なファンネルライフになるかと思います!
性能ばかりで見た目度外視になったらそれはもう自分の中で本末転倒というか意味がなくなるので
@Rikain_ 失礼しましたインコムにトライブレードが付いてるトーリスリッターの例があり、それのファンネル版があっても良さそうと思ったのと機体がネオ・ジオン的だったので似合うかと思いコメントしました
ガンブレ2のスーパードラグーン位に強ければなぁ
あまり強いと今度壊れちゃうから…
ブラックサレナ?
別に中からTV版主人公の搭乗機体が出てきてオイルの涙を流したりはしない
マザーファンネルって一回でどれくらい飛ばせるの?
数の話で言うならゲーマルクバックパック版が30基、ビルダーズパーツ版が1枠15基(8枠で120基)。時間の話で言うならファンネル系は一律で30秒です。
@ ありがとうございます!自分がクシャ両腕(20?)、サバーニャ脚(10)、ゲーマルクバックパック(30)、ビルパマザーファンネル×8(120)でアセン組んでるので、大ファンネル祭り(180基?)楽しんでます!
クシャ腕はバインダー1枚につき6基で片腕にバインダー2枚の計12基、なんで両腕で24基ですね。そのビルドだと多分184基じゃないかなと思います
@@Rikain_ おぉ!気持ち多かった!ファンネルは楽しいですね笑
サバーニャ足カッコイイんだけど、ビルド汎用性低いのよねぇ。脚とファンネル部分のサイズを別で調整出来たらなぁ。
サバーニャ脚に限らず、大きな各身体部位以外のパーツ(アビス、クシャのバインダーなど)を個別で大きさイジれるようになったらいよいよ無敵のガンプラビルダーになりますね
マザーファンネルめちゃくちゃ出るくせに攻撃頻度は弱いからマジでモヤモヤする。数が増えたところでそれぞれに攻撃頻度が設定されてるから見た目騙しなんだよね。実際にダメージの稼げるファンネルはもっと他にあるし…
うちの機体はどれもダメージだけを求めてるわけじゃないから…
ビルド紹介希望
後日他の機体と纏めますね。まぁ基礎部分は既に上がった動画に載ってたりはしますが。
フレンドにおんなじ機体組んでもらってオンラインで遊んだら処理落ちしそう
Switch版だと危ないかもしれない
😒軌道兵装が大量🐝に見えてきた。
一部界隈ではハエと呼ばれてましたね
ホタルだと思った俺は乙女ちっくなのか?
ブラックサレナみたいな見た目してるな
別に中からTV版主人公の機体が出てきてオイルの涙を流したりはしない
千本桜やん笑
マザーファンネル並べてぶっぱするだけで勝手にヒット数カンストしてて、ファンネルが最初あんなに攻撃頻度少なかったのは開発陣はこいつでファンネル調整したんじゃないだろうかって言うレベルで弾幕サーカスしてくれる
仮にそうだったとして、あの性能じゃマザーファンネルだろうがゴミではある。
強化されて本当に良かった
俺たちがガンブレに求めてるのはこんくらいめちゃくちゃなものだったんだと気付かされた
っていうかアクション性があれだからメチャクチャにしないと楽しくn(検閲
凄い数のファンネルで埋め尽くされる画面は壮観ですね!
それを維持するゲージ稼ぎの方法も。
最初見た時は笑うしかなかった
ユーラヴェンガンダム名義なのは原典カラーのコアガンダムⅡがついてるキットがユーラヴェンガンダムだけだからですかね…
その説はメチャクチャ濃厚かもしれない
足なんて飾りなんだからカッコ良さは大事
ジオンの魂が詰まってる気がするので好きです!
ジーク・ジオン!!
詰まってるのはどちらかというと歪んだ欲望の方ではある
マスタースキルと持続系の相性が悪くて良かったと言わざるおえないw
マスタースキル使うなら鯖足じゃなくてキュベレイバックパックでも良かったりする(どっちも10基)
@Rikain_ 打撃系だと装備スキル、マスタースキル、装備スキルと回せてしまうので、持続とクールのバランスなどなどからファンネル同時展開は出来なかったと思うので、妥当な仕様だなって話でございます。
ファンネルの嵐は圧巻じゃのう…
使ってる本人も一瞬引くレベル
戦いは数だよアニキ!!
金持ち父さんと貧乏父さんの取っ組み合い!?(幻聴)
マザーファンネルだけでも凄い数出せるから、色々な種類のファンネルを全部組み合わせてみるのも面白いかもねぇ。
背中:ゲーマルク(通常ファンネル)
両腕:AGE-FX(カッターファンネル)
脚:キャリバーン(照射ファンネル)
OP:GNファングラック(麻痺ファンネル)
これだけで、なんか画面が色々と凄まじいことになりそうな予感w
効率とか性能なんかはガン無視だけどね。
ぶっちゃけ全部1コスなのでEXゲージに関してはどうとでもなると思いますが、そこからどういう強みに持っていくのか問題が出てきますね
パイロットの脳が焼き切れるぅー
ガデラーザとかいう前例があるのでセーフ
この数のファンネル射出できるのは気持ちよさそうでいいですね
個人的にファンネル付き脚部はケルディムガンダムGNHW/Rが好きだなぁ
鳥の尾羽みたいで可愛い、でも他機体と比べても脚が細いからちょい合わせにくい(できればBPでこのファンネルが欲しかった…)
ケルディムのアレは脚が細いだけじゃなく、腰部パーツが大分上に伸びてるんでバックパックに干渉しやす過ぎるのも扱い辛いポイント
脳みそ焼き切れそう
複座式でマザーファンネル担当8人積めば問題解決(一人頭15基)。
っていうか一人で24基動かすマリーザも30基動かすキャラも結構やばいし、ガデラーザ一人(?)で動かしてるパイロットに至ってはありえんバケモンなのでは…?
@@Rikain_
本当にパイロット1人なんですよねアレ
00のGNドライブをアルケーのふくらはぎ、スサノオのサイドスカート、ケルディムのお尻、リボーンズの肘後は胴体内蔵のエクシアとバックパックのダブルオーとFGででてたなんて言えばいいか難しいけど腕の方の肩アーマーにGNドライブつけていたやつが同時装着できるか誰かやっていないかな
前のファンネル動画を見て参考にさせていただいたのですが、僕は見た目と利便性重視で足をクスィー、バックパックをサザビーのタンクを外したところにマザーファンネル、腕にペーネロペーのウェポンユニットを付けてミサイルとファンネルを撃ちまくる機体にしました。
大型ビームマシンガンサイコー
行け!ファンネル(ミサイル)!って訳ですね。
プロペラントタンクの位置にマザーファンネルは賢いかもしれない
やはり物量、物量は全てを解決する!
実質暴力
これだけ積んでもガデラーザには追いつかない恐怖
むしろ全長300m超えのガデラーザに第5世代MS程度のサイズ感で追いつこうとしてるほうが十二分に恐怖だと思う
カッコイイならしょうがないな!
そうです、しょうがないんです
遠くから見たドンパチ
なんか小さくて線が沢山飛んでるやつ
参考にしてガンダムタイプでカスタムしてみました
パーツ回収に向いて便利でした
クシャが両腕装備するとファンネルの威力激減するのなんでだよってなるんですよね・・・
EXコスト1につき射出されるファンネルの数で威力が増減しちゃいますからね〜。BPは数増やすとEXコストも比例して増えるので威力の増減はないんですが
大量のファンネルを連れて敵に向かう姿は最高ですねぇ、、✪ ω ✪
敵として見た時の威圧感えげつなさそう
全身火器のゲーマルクさんは、可能性の獣ですね。照射兵器が多いので、バーストアクションのフルバーストとの相性も良い感じですね。と、フリみたいな事を言ってみたり…。
実際たくさん出るんですが、バーストアタック自体が使いづらい+回しづらい上に別段そこまで強いわけでもないというのが中々…
ゲーマルクの足か個人的にはサバーニャの足がいいかな
そこはもう個人の好みなんで何とも言えないですね
素晴らしい
このアルミソリティア、Spec2 とか 二式を機体名に入れても問題ない位に強化されてるのでは
命名がフリーダムに引っ張られすぎている
EXゲージ増加スキルは効果が雀の涙だという動画を見たことがあります…
トライブレード等の特定オプションはEXゲージ回収力が高いので、これをクールタイム短縮パーツ外し・敵撃破で回しまくる方が快適なファンネルライフになるかと思います!
性能ばかりで見た目度外視になったらそれはもう自分の中で本末転倒というか意味がなくなるので
@Rikain_
失礼しました
インコムにトライブレードが付いてるトーリスリッターの例があり、それのファンネル版があっても良さそうと思ったのと機体がネオ・ジオン的だったので似合うかと思いコメントしました
ガンブレ2のスーパードラグーン位に強ければなぁ
あまり強いと今度壊れちゃうから…
ブラックサレナ?
別に中からTV版主人公の搭乗機体が出てきてオイルの涙を流したりはしない
マザーファンネルって一回でどれくらい飛ばせるの?
数の話で言うならゲーマルクバックパック版が30基、ビルダーズパーツ版が1枠15基(8枠で120基)。
時間の話で言うならファンネル系は一律で30秒です。
@ ありがとうございます!自分がクシャ両腕(20?)、サバーニャ脚(10)、ゲーマルクバックパック(30)、ビルパマザーファンネル×8(120)でアセン組んでるので、大ファンネル祭り(180基?)楽しんでます!
クシャ腕はバインダー1枚につき6基で片腕にバインダー2枚の計12基、なんで両腕で24基ですね。
そのビルドだと多分184基じゃないかなと思います
@@Rikain_ おぉ!気持ち多かった!ファンネルは楽しいですね笑
サバーニャ足カッコイイんだけど、ビルド汎用性低いのよねぇ。
脚とファンネル部分のサイズを別で調整出来たらなぁ。
サバーニャ脚に限らず、大きな各身体部位以外のパーツ(アビス、クシャのバインダーなど)を個別で大きさイジれるようになったらいよいよ無敵のガンプラビルダーになりますね
マザーファンネルめちゃくちゃ出るくせに攻撃頻度は弱いからマジでモヤモヤする。
数が増えたところでそれぞれに攻撃頻度が設定されてるから見た目騙しなんだよね。実際にダメージの稼げるファンネルはもっと他にあるし…
うちの機体はどれもダメージだけを求めてるわけじゃないから…
ビルド紹介希望
後日他の機体と纏めますね。まぁ基礎部分は既に上がった動画に載ってたりはしますが。
フレンドにおんなじ機体組んでもらってオンラインで遊んだら処理落ちしそう
Switch版だと危ないかもしれない
😒軌道兵装が大量🐝に見えてきた。
一部界隈ではハエと呼ばれてましたね
ホタルだと思った俺は乙女ちっくなのか?
ブラックサレナみたいな見た目してるな
別に中からTV版主人公の機体が出てきてオイルの涙を流したりはしない
千本桜やん笑