【クリアレビュー】ゼルダの伝説 知恵のかりものが予想をはるかに超えてきた…
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ธ.ค. 2024
- 任天堂Switchで発売されたゼルダの伝説 知恵のかりものを紹介、レビューしてます。
デフォルメゼルダは一生発売して
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今回紹介したゲーム
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ゼルダの伝説 知恵のかりもの
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ゼルダ主人公ありきではなくて、カリモノシステムをメインにする為にゼルダが主人公になったというのが最高ですね。
カリモノを探しにくい問題いろんなレビューで見るけれど
右ボタン押しながら+(プラス)ボタン押して出てくる図鑑呼び出しが便利ですよ
マス目上に並んでいるので選びやすいし、ソートも物体、魔物(水棲)、魔物(飛行)など
区分けされていて便利です。図鑑と呼び出した順をあわせるとかなり快適でした
やり込み要素はそんなに無かったけど、サクッとプレイしたい人にはおすすめ。絵も可愛いし面白かった。
予想を遥かに超えて楽しい!
ティアキン以来、毎日プレイしていても全く飽きないゲーム!
ゆっくりじっくり楽しみたくて敢えてストーリー進めず寄り道ばかりしてますわwww
剣士なし縛りでやるとオリジナリティ高くなって良かった
ピクミンに近い感覚
クリアまでの時間とかやり込みのボリュームが物足りないって声もあるみたいで気になるのですが、そのあたりはどうなんでしょう。
30時間で完全クリアしたとかって動画見たけど
やっぱり20時間位でとりあえずクリア出来ちゃう感じでは?
夢を見る島と同じくらいのボリューム感と思われ。
俺もそこがちょっとネックに感じてる次第。
全クリしたけど難易度もストーリーもターゲットを少し子供向けにしたのかなーってのが感想。
BotWやティアキンとは違い、一度増やしてしまったハートの器は捨てられない。
ハートを4個で縛る縛りプレイの際には、ハートの欠片、ボスを討伐後のハートの器は取らないようにする。
また、BotWとティアキンでも言えるが、賢者の盟約、ラウル様から授かった神代の力は一度強化してしまうと、
強化前の状態には戻せないのと同様、ゼルダ姫の強化要素は、一度強化してしまうと、強化前の状態には戻せない。
一度習得したカリモノは捨てられないし、忘れることもできない。
当たり前だよな。カリモノを忘れてしまったら、クリア後のコログ探しとかの再探索ではどうするんだ?
‥何かこの借り物イマイチ売れてない状態TH-camで知りました、特にベッドでskipせずに謎解きが存在したならリンクと交互に交代するマップで協力するのが借り物テーマにふさわしい結果で売上増えてたのに残念だったな今後気をつけてくれ😅!
ごめんけど何が言いたいの?
国語の勉強しましょう😇
やばすぎる
ワロタ、今一度、コメントを書きなおしてみて下され。