На самом деле именно ролики подобного формата очень мотивируют. Здорово видеть, что люди вокруг тебя не киборги, у которых все получается с первого раза, а такие же как и ты. Это успокаивает. Свои трудности и ошибки становится намного легче воспринимать. Спасибо) Работа классная!
Привет хочу сказать большое спасибо тебе с помощью тебя я начал изучать blender 3 Д. Скоро будет год как я им занимаюсь.Мне 15 лет я уже участвовал в крупном конкурсе по Cyber Warframe мою работу приняли , но место я не занял.Одно могу сказать никогда не поздно и главное не сдаваться ты крутая!!
Очень советую "Самый лучший курс по блендеру" от MAD RABBIT. Невероятный концентрат знаний и фишек. У курса офигенное комьюнити НФТ художников: многие студенты популярные авторы на разных площадках. Я с нуля пришел в 3д, и не разу не пожалел что попал на этот курс)
Вот это правда! Отличный курс. Сам его прохожу, просто слов нет: все структурировано, интересно и подробно. Раньше не занимался ни 2D ни 3D, теперь могу моделировать)))
сам занимаюсь 3д моделированием около полгода и мне очень интересно наблюдать за твоим прогрессом в этой сфере,это очень вдохновляет. Успехов тебе в продвижении!;)
Я блендером начала пользоваться полгода назад, как раз во время обучения посмотрела твоё видео. Тогда мне было ещё 13 лет и в этом возрасте у меня появилась мечта - создать собственный мультфильм. Я понимала, что одной это сделать невозможно, но ещё с 9 лет хотела посвятить себя созданию мультфильмов: рисовала их в тетрадках, делала кукольные мультфильмы через stop motion , создавала декорации. Я посчитала твои ролики интересными, из-за чего и начала смотреть. Ведь все же это классно, что такая милая девочка снимает видео про блендер. Лето закончилось и я перестала заниматься блендером, перешла на программирование, но все же я скучаю по этому зависающему экрану, по этому рендеру, по тому, как мне было сложно и одновременно интересно осваивать мою первую в жизни серьезную программу. Скучаю по этим дням 🥺❤️
Здравствуйте! Хотел поблагодарить вас за тот ролик который вышел год назад, именно после него заинтересовался 3D и Блендером в частности, вот уже как год каждый день не вылезаю из него, спасибо вам огромное! Вы по настоящему вдохновляете, успехов вам 🥺
Я тоже начинал с моделирование, но потом начал скульптить и просто влюбился в скульптинг. Так приятно делать персонажей такими какими их хочешь. Эти ощущения просто словами не передать)
Вот и пригодилась подписка на все уведомления) Спасибо вашему щедрому подписчику, а вам за новое видео. И хочу сказать, что как мне кажется, во всех сферах во время обучения есть периоды, когда делаешь всё быстро на энтузиазме, а потом привыкаешь и тратишь уже меньше времени и сил. Всё-таки иначе можно и выгореть. И еще ваши работы очень вдохновляют зрителей учиться новому, это вдохновение дорогого стоит.
Спасибо большое за ролик, очень замотивировало продолжать изучение 3d)) я тоже после перерывов постоянно забываю какие-то простейшие комбинации, и приходится все делать заново, приятно, что я не одна такая и это нормально!
Очень мотивирующий ролик. Задумался попробовать полностью перейти в Blender т.к освоенная программа не вывозит хотелки, да и самую базу тоже. Порой бывает страшно осваивать что-то новое, но потом начинаешь втягиваться и появляется интерес) Творческих успехов! /)
Привет из комментариев. Сам учусь на курсе skillbox 3D-дженералист. Перед покупкой курсов, очень долго сомневался. Но, сам нисколько не жалею о потраченных деньгах. Курсы не дают таких прям глобальных знаний, нет. Они дают направление. Я всё также ищу кое-какую информацию в интернете. Ещё плюс, что ты контактируешь преподавателями которые отлично всё расскажут, запишут обзор твоей работы и укажут на твои ошибки и как исправить. Не знаю как для других, но меня это очень мотивирует заниматься. Сам учу пока Maya, в дальнейшем будет и блендер, но Maya - это некий такой стандарт индустрии. Пожалуй это всё, о чём хотел написать. Успехов тебе в 3D:)
Мне 37 лет, а проблемы те же) НАчинаешь нырять в какое то новое дело, добиваешься некоторых успехов и то времени нет, то настроения и опять всё заново. Не повторяй чужих ошибок, это может войти в привычку. Нужно учится выставлять приоритеты, и не тратить время на вещи которые возможно никогда не пригодятся (как правило многие навыки никогда и не пригождаются, только тратится драгоценное время) а время это дорогой ресурс.
Если это про делание разных клишевых арт-чалленджей, то я полностью согласен )) Но, в филосовской какой-то мега-космо-перспективе, у меня сложилась другая точка зрения) никогда не знаешь, что мождет пригодиться! я бы сказал -- чем богаче жизнь и больше разного опыта и экспериментов, тем больше вероятность, что можно найти какой-то уникальный подход или нетривиальное решение. )
@@batmanonholiday4477 Вы его не так поняли. Он имеет ввиду, что не стоит превращать жизнь в "Лебедь\рак \щука". Если не понимаешь для чего тебе обучение и что оно тебе даст, а хочешь лишь поиграться в модной и востребованной сфере деятельности .То начинать не стоит. Потеряется время, ресурс, силы,а знания не пригодятся. Это как в школе. В нас впихивали то, что не пригодилось почти ...НИКОГДА=) Всё это для общего развития. Но если речь о смене\переквалификации профессии или обучению новой с нуля. То если не понимаешь что хочешь, значит и не хочешь. А на счёт впитывание в себя полезных навыков, согласен. В итоге вы лепите универсального фрилансера, который возможно сможет реализовать интересный проект в развиваемой внутри себя массе интеграций и знаний =)
Когда то я радовался первой кружке,ложке,какой-то бурде по уроку. Потом полез помочь хорошим людям с моделями для всяких ништяков. В итоге я учился на ходу делал и переделывал массу всякого не стандартного, такого что найти как то или иное сделать было трудно. Познакомился с кучей модификаторов , познакомился с кучей всего, было круто. Пол года активного моделирования по 3-5 часов каждый день по мутным требованиям заставляли попотеть. Но я сделал огромную ошибку не углубившись в UV развёртку и текстуры . Вместо этого сунувшись в очень сложный для меня процедурные текстуры. А потом так вышло что я выпал из этого на 3 года. И теперь всё хорошо ,теперь все знания на одном уровне я не умею текстурить и забыл как моделить почти всё)))))
Мне 36, мотивация вообще с детства гуляет как бесконечная синусоида. Хочется попробовать многое, но задержаться надолго на чём-то одном сложном не получается никогда. Сейчас у меня снова подъём интереса к Blender. Это уже в третий раз. До этого были попытки в версии 2.4, затем 2.8, теперь это Blender 3.2. На третий раз, я что-то помню, помню набор инструментов, примерно как что работает (опять же процента 2-3 всех возможностей программы), но горячие клавиши и интерфейс Блендера постоянно меняются и это боль каждый раз. В общем, сейчас я внутренне скрещиваю пальчики, чтобы уже не забрасывать редактор. Параллельно, моя жена, по специальности экономист с доп образованием психолога, которая так и не смогла найти в своих специальностях работу для души, решила, что хочет на курс 3D дженералист и мы оплатили ей этот курс. Сейчас у неё много борьбы с самой собой и я стараюсь ей помогать не терять присутствия духа, не свалиться в депрессию, в комплексы и понять базу, которой у неё никогда не было, что часто ставит ее в тупик и заставляет буквально плакать. Преподаватели курсов, как я понял, редко готовят материал так, чтобы было понятно ребенку, хотя все кричат о том, что их курсы сделают из новичка профи, что с нуля можно будет пойти работать. Не правда. В итоге, почти все курсы выглядят скорее как зубодробительное несуразное сито для усидчивых людей, которым действительно интересно во всём ковыряться, постоянно искать новую информацию и бесконечно лепить и творить, отсеивающее ещё и людей с гигантскими наборами комплексов, внутренних сопротивлений, других психологических проблем, быстро сгорающих из-за банально вспыхнувшей зависти, лени, желания получить все и сразу, желания быть талантом, синдрома самозванца, самобичевания и обзывания себя никчёмным, страха перед сложностями. В общем курсы вроде чему-то учат, но скорее хотят ученика немножко утопить, чтобы тот испугался, заставляют впасть в ступор и попробовать не упасть в отчаяние, и упускают огромное количество мелочей и разнообразие трюков и подходов для облегчения жизни, без которых понимание 3D просто невозможно и достичь чувства уюта в этой среде - нереально. По этому приходится мне объяснять сейчас жене, что не надо бы вон той тулзой лепить сердечко и звёздочку, а отложить на потом, тормознуть и поделать их банально из цилиндров 10-гранных с дополнительными резами-лупами поперек, просто скейля пока что, двигая, вращая, вникая в то как работают оси, привыкая чувствовать сетку модели, мыслить гранями, фейсами, вертексами, геометрией, а не кистями, которые можно найти вон там, а как работают - пофиг. Задержаться чуть-чуть с простыми вещами, а затем рваться дальше. Почему-то, когда ищешь самостоятельно уроки на TH-cam без всяких курсов, таких проблем нет.
Спасибо за видео. Сам я пытаюсь заниматься 3д моделированием уже года с 2018, купил несколько курсов в онлайн-школе knower school, там кураторы хорошо помогают, преподаватель реально хороший, но до финала довёл я пока только один курс. Мягко говоря такой себе прогресс. Такие люди как Вы меня мотивируют возвращаться к этому, мне это интересно, находить хотя бы по чуть-чуть времени, и пусть даже повторять всё заново, но потихоньку двигаться вперёд, потому что это реально очень интересно, даже с точки зрения творческого развития, а не коммерции. Работа крутая - так держать)
Второй год изучаю блендер тоже почти каждый день, проблем с ним нет, но недавно задался целью понять 2д рисование поверх 3д, собственно твою мейн стезю сейчас, и у меня шары на лоб лезут. Я могу сделать нужную мне сцену от фортнайт стиля до локации из какого-нибудь бегущего по лезвию, но не могу превратить это в арт в фотошопе. Меня ужасно затягивает смотреть на пейнт-овер, но я никогда не умел рисовать( Угнетает, что нужно ещё целый пласт знаний и чужую профессию разбирать, чтобы успокоиться. Это очень интересно, но жизнь так коротка и времени так мало. А ты молодец, я тобой горжусь. Бери от жизни то, то тебе нужно, не бери лишнее.
спасибо за видео, интересно было послушать о твоем опыте изучения 3д, я и сама страдаю такой фигней, что начинаю изучать блендер, потом забрасываю на месяц-два, и все, мне уже надо изучать все заново, потому что я все забыла... моделька прикольная, очень милая и оригинальная)))
Согласен, начал очень хорошо, 2 месяца активно изучал, проходил различные курсы, потом резко забросил на 3 месяца, сейчас вернулся, как будто и не занимался этим никогда... Главное не перестараться, считаю, в изучении, потому что выгорание никто не отменял, перерывы необходимы, но не длительные :)
согласна с проблемой самообразования, ты одновременно много понимаешь и знаешь и как будто ничего не знаешь, самому себе дать основу и разложить по полочкам знания о вещах, о которых ты ещё ничего не знаешь, невероятно сложно
Начала изучать 3d в декабре 2020...взялась за большую работу и не доделала, бросила за неделю. Сегодня июль 2022 начала все снова, но в этот раз с курса в Ютуб, делаю пончик))
Молодец. Сам давно не занимался подобной тематикой. Все уже позабыл, но думаю пора это все вспомнить и скажем так, твой ролик дает хорошо понять, что главное просто не сидеть на мести и действовать
Если туго с UV, ну про UDIM и швы говорить не буду, но это очень удобно, но попробуй сабстенс, там он сам за тебя может сделать развертку и довольно неплохую, да и текстуры там возьмёшь.
Я проходила курс ИЗИ Blender от Дениса Кожара в прошлом году. До этого был только опыт просмотра уроков по blender на ютуб. Курс длился несколько недель и я была в восторге от структурированных видео Дениса и от того чему я научилась за время на курсе. Так что я очень рекомендую. За те деньги что стоил мне курс я не нашла ничего настолько объемного по информации и структуре. А еще с нами работали замечательные кураторы и очень-очень помогали в разного рода затыках и тупняках. И самое прекрасное было общаться с людьми из моего потока на курсе. Нас было больше сотни на одном потоке и все с разным уровнем подготовки. Это очень мотивирует, когда ты видишь как другие здорово справляются с домашниими заданиями.
Год назад начал заниматься 3д, твой ролик в том числе смотрел, где ты советовала каналы годные. Щас работаю в этой сфере и, наверное, стоит выразить благодарность тебе. Спасибо
Первая моя встреча с блендером была ровно год назад. Пытался сам разобраться, но чем больше я узнавал тем больше вопросов возникало. И в конце концов я перегорел. Несколько недель назад решил вернуться, но при этом начать уже с курсов. Сейчас как раз прохожу один, если интересно - школа Кайно. Чудестная подача материала, хорошее комьюнити.
Кстати, можно задать текстуры для материала не залезая в редактор нодов. Для этого надо нажать на цветной кружочек слева от опции base color, и там выбрать image texture. И тогда ниже появятся настройки текстуры. К сожалению, об этом никто не рассказывает на видео уроках. Ну я где-то слышал, что так можно. И в результате разобрался сам путём экспериментов. И ноду с текстурными координатами добавлять не надо. Всё работает и так. Она нужна только если требуется подтянуть текстурные координаты от другого объекта. Очень часто на видео уроках я вижу, что её добавляют. Но потом сам разобрался для чего она нужна. Странные люди. Такое ощущение, что большинство видеоуроков по Blender делают непрофессионалы, которые методом тыка забрались как и что можно сделать. Я использую другой подход. Я даже ещё толком ни одной модели не сделал. Только эксперименты с некоторыми фигурами. Я напротив, в первую очередь хочу глубинно разобраться с программой.
Здравствуйте 🌸 Очень приятно и интересно смотреть Ваши ролики, а по 3D особенно. Именно с ваших роликов я захотела им заняться, спасибо за вдохновение! Очень классная у Вас получилась моделька, прям, вау! Успехов Вам!
RizomUV облегчит жизнь в плане развертки, а ZBrush в плане скульптинга. Да, как бы нам этого не хотелось, blender не может потягаться со специализированным под одну задачу софтом. Спасибо за контент!
Начал с курса от Каино про домик, потом самолёт в блендер 2.0, прошёл курс от видео смайл и сейчас прохожу курс от каино по геймдеву, плюс создаю свои модельки более осмысленные
как же я понимаю твою ситуацию 0- 0 сам долго не моделировал (несколько месяцев), и тут вдохновение появилось, только вчера я, как и раньше, потратил привычные 8 часов и более в программе, что под вечер я пустым взглядом смотрел в пол ххпхп желаю удачи и успехов в этом деле) спасибо за видео!
ноды это креатив , можно использовать любые ноды для любых нужд, насчёт реалистичных шейдеров, добиться чего-то крутого можно только с помощью фото-текстур, с последующей большой доработкой шейдера под свет/модель, иногда что-то просто нельзя повторить так , как легко это кажется, нужно всегда зацикливаться только на результате который нужно получить, максимально хитрить. Лично моё мнение, почасовое видео с разбором крутейшого шейдера не принесёт никаких знаний , в отличии от минутного видео с какой-то фишкой в нодах. удачи)
Прошел бесплатные курсы Школы Кайно, очень приятная подача, прям отличная, много чего, как новичок, узнал. Также я слышал про "Best blender course" от Mad Rabbit. Сам курс по блендеру я не проходил, так как на тот момент его еще не было, НО! Я проходил курс от этого же автора, под названием "Easymetry". Остался очень доволен, все четко и понятно. (+ получаешь доступ к дискорду, где можешь задавать абсолютно любые вопросы таким же ученикам и самому автору + там бывают доп. материалы и иногда проходят коллаборации). Так что смело могу рекомендовать Mad Rabbit (у них есть группа в вк).
Классный ролик и очень познавательный в плане реальной разработки - делай то что надо 12 часов, спи 8, 2 часа на работу туда-сюда, на покушать часок - ну и вот тебе час на изучения, что хочется. В итоге реального времени на изучения ушло вообще ничего за год. ~1.5 месяца назад решил ворваться в gamedev на UDK - начинаешь такое основы изучать, но потом понимаешь, что обычных кубов для изучения мало. Полез смотреть где и как делают 3D-модели - выбрал Blender (пиратить не хотел, да и к опенсорсным программам достаточно большое доверие). За неделю прошел курсы школы Кайно (моделирование и текстурирование) - опять же основы. Но чем дальше копаешь, тем больше надо изучить - в итоге включаешь режим прокуренного-прогера (6 лет разработки в банке, не хухры-мухры) и в день поглощаешь создание одежды, анимацию и скелеты - просто чтоб двигать прогресс обучения. НО ни в одном из пунктов ты не разбираешься на 100%, да куда там - хоть бы на 25% :) Ловишь себя на мысли, что опять все по-верхам, толком не изучил, какой ты профи станешь - ну классика, а со стороны смотрят "УУХ ты крут, столько изучил" - а ты тупо ролик повторил. В итоге изучив поверхностно(!) какой-то минимум в двух программах, понимаешь как их совместить, то что UV не только "картинку прилепить", а еще и правильно свет наложить., гребанные оси в разных направлениях и материалы не экспортируются нормально. НО понимаешь теперь основной фронт работы, строишь дорожную карту, и начинаешь более глубоко каждый вопросик изучать.
Ну соглашусь по поводу моделированию - реально отдыхаешь пока что-нибудь делаешь. Но меня так втягивает, что могу до глубокой ночи сидеть (пришлось будильник ставить 😄)
Я проходила курс по блендеру у knower + в этом же курсе дают знания работы в сабстенсе и мармосете. Крутые ребята объясняют оч четко и часто повторяют что делает та или иная штука (мне лично очень важно повторение, потому что с первого раза никогда не запоминаю)
Я открывала блендер по работе на офисном компе примерно раз в полгода. Сейчас обновила комп, поставила блендер на домашний и для меня открылась целая вселенная😁 Сейчас делаю всякие маленькие сценки в похожем стеле по урокам с ютуба. Вот и на тебя подписалась...)
1️⃣ По поводу розвертки, ето очень лёгкая штука розобраться можно за два вечера, когда делаешь большую модель довольно скучно 2️⃣ Мейби для текстуринга попробовать Substance Painter 3️⃣ Правильное построения сетки тоже можно подтянуть 4️⃣❗❗❗ Не забивать на все и просто делать - ето самое главное
@@Farely Кать , сабстенс это просто топ софт для текстур . Очень советую , уровень работ в разы возрастет . А на освоение уйдет максимум неделя , там интуитивно всё понятно , это нечто среднее между фотошопом и блендером .
основные моменты может и простые. Но чтобы более менее уверенно разворачивать, надо побольше двух дней потратить. Чисто понять общие подходы именно для развертки, которые от программы не зависят. Хотя по сути то в Блендере там вообще все просто. Главное понять как линии резки расставлять, а дальше Блендер все сам разворачивает на автомате неплохо
Блин прекольно, решил ткнуть на бусти, чтобы проверить остались ли еще подарочные подписки и был удивлен что разобрали все подарочные подписки кроме первой ссылки хехе
Я сам учусь рисовать но мне тоже иногда не хочется учится, и тогда я себе говорю что "лучше сделать хреново чем не сделать вообще" это очень помогает. Ведь как говорил великий - "Just do it!!!"
То чувство когда за 10 лет изучения 3D графики не достиг такого уровня, какого достигает автор видео всего за год😀 Собственно я уже долго время изучаю разные программы 3D графики, работал и в Blender и в 3D max и в Cinema 4D. До выхода блендера 2.80 больше всего нравилась синема, макс я отодвигал всегда на второй план. А насчет курсов то я проходил от Knower курс киберпанк в 3д максе и пожалуй именно тогда я больше всего преуспел в 3D.
@@girafees8512 Лет примерно 10 назад впервые открыл blender "пощупать". И так изредка "щупал" разные программы, т.е. не занимался этим много из-за обстоятельств. А в относительно полной мере начал моделить где-то последние 3 года, как появилось подходящее железо для этого.
Вау, работа очень крутая. Я изучаю blender уже 5 месяцев, но ничего сложнее цветка сделать не могу(. У тебя очень круто получается, продолжай и достигнешь многого)
Очень спокойно , красивая , я 3д Макс начал изучать , устроиться на удаленную работу, уже дали тестовое задание, уже месяц как начал, но остановился и начал искать репетитора )))
Работаю в тридэ этом вашем с 14 года. С 20-го переехал в Блендер полностью. Постоянно гуглю и ютаблю кнопки интерфейса всех своих программ. Их уже в голове столько, что ты забыл больше, чем кто-то когда-либо узнает. :))
Приятная девушка) на свет обучения не волнуйся и не торопись у меня в 3д тоже так было, вчегда думала что я тормоз, но нет) все норм, иди в своём ритме)
Здравствуйте.Я новичок и ещё не знаком хорошо с Blender и всеми его функциями.При создании своей модели у меня появилась проблема .Заключается она вот в чем:Я создаю кирпичи,которые устанавливаю на разные части своей модели,все кирпичи выделяю в отдельную коллекцию.После установки я сохраняю файл и выхожу из Blender.Когда я снова открываю этот же файл то обнаруживаю,что все кирпичи,кроме одного исчезли,но при этом в коллекции все элементы по-прежнему присутствуют.Затем я обнаружил,что каким-то образом все мои кирпичи наслоились друг на друга настолько точно,что этого не заметно вообще,даже в режиме прозрачности.Но если попробовать сдвинуть сдвинуть оставшийся один элемент-под ним есть ещё один и эту операцию можно повторять до тех пор,пока элементы в коллекции не закончатся.С помощью клавиши G я вот вытащил обратно два объекта.Я не знаю как вернуть их все на место одним разом.Я пробовал вручную возращать каждый кирпичик на его место,но после сохранения и выхода из Blender при повторном открытии этого файла все возращается снова в одну кучу.Возможно кто-нибудь знает в чем дело?Может я включил случайно какую-либо функцию или модификатор ?
Очень круто вышло! Сам занимаюсь изучением 3D с нуля пока ещё чуть больше пол года, да и в 3DS max, а не в Блендере (он мне жутко неудобным показался, в отличии от 3DS макса). Видно, что за год у тебя прогресс достаточно внушительный, молодец. А по поводу UV и текстуринга - тебе как концепт-дизайнеру-то может это и не прям строго обязательно с этим париться, но вот в других сферах, особенно в геймдеве без этого никак. Но я могу и обрадовать тем, что способ создания развёртки - не один единственный, и тебе, как дизайнеру концептов, да и для начала (ибо так будет гораздо быстрее и проще) подойдёт тайловый способ - просто можешь создать картинку, на которую можешь накидать разных цветов и узоров, которые повторялись бы, и уже на них наносить шеллы в Блендере. Поверь - такой способ тебе не покажется геморным, а наоборот даже будет увлекательным. В-общем, удачи!
ОЙ! как это запноком))) на днях наконец-то закончил курс Павла Голубева Kiano. Он потрясаюший преаод!! все так кдассно обьясняет и тоже смог наконец-то закрыть пробелы) вобщем... Супер рекоменду.))
@@Farely рад если тоже плнравится этот курс) а да! У него несколько их разных, но! Мне ооочень понравился тот что с самолетом. С него начни) если нужно скинуть торент файл. Дай знать)))
На самом деле именно ролики подобного формата очень мотивируют. Здорово видеть, что люди вокруг тебя не киборги, у которых все получается с первого раза, а такие же как и ты. Это успокаивает. Свои трудности и ошибки становится намного легче воспринимать. Спасибо)
Работа классная!
Ахах точно
спасибо большое!
Согласен
👍
Точно! Сразу такое "фух, я нормальный"
Привет хочу сказать большое спасибо тебе с помощью тебя я начал изучать blender 3 Д. Скоро будет год как я им занимаюсь.Мне 15 лет я уже участвовал в крупном конкурсе по Cyber Warframe мою работу приняли , но место я не занял.Одно могу сказать никогда не поздно и главное не сдаваться ты крутая!!
Вау! Это очень здорово! Ты большой молодец) Спасибо!
чувак, в 15 лет о том что поздно и не поздно говорить рано. Удачи в творчестве!
@@artmrtr6380 хахахах) спасибо
Да, фраза про никогда не поздно от пацана 15 лет звучит очень странно
Скинь свое портфолио или дай контакты, мне тоже 15 лет - поделимся работами :)
Мне нравится, что ты без пафоса рассказываешь, как есть это очень мотивирует.
Смотреть твои видео, все нервы успакаиваются и появляется вдохновление. Прекрассный канал
Очень советую "Самый лучший курс по блендеру" от MAD RABBIT. Невероятный концентрат знаний и фишек. У курса офигенное комьюнити НФТ художников: многие студенты популярные авторы на разных площадках. Я с нуля пришел в 3д, и не разу не пожалел что попал на этот курс)
Вот это правда! Отличный курс. Сам его прохожу, просто слов нет: все структурировано, интересно и подробно. Раньше не занимался ни 2D ни 3D, теперь могу моделировать)))
сам занимаюсь 3д моделированием около полгода и мне очень интересно наблюдать за твоим прогрессом в этой сфере,это очень вдохновляет.
Успехов тебе в продвижении!;)
Спасибо большое ☺️
Я блендером начала пользоваться полгода назад, как раз во время обучения посмотрела твоё видео. Тогда мне было ещё 13 лет и в этом возрасте у меня появилась мечта - создать собственный мультфильм. Я понимала, что одной это сделать невозможно, но ещё с 9 лет хотела посвятить себя созданию мультфильмов: рисовала их в тетрадках, делала кукольные мультфильмы через stop motion , создавала декорации. Я посчитала твои ролики интересными, из-за чего и начала смотреть. Ведь все же это классно, что такая милая девочка снимает видео про блендер. Лето закончилось и я перестала заниматься блендером, перешла на программирование, но все же я скучаю по этому зависающему экрану, по этому рендеру, по тому, как мне было сложно и одновременно интересно осваивать мою первую в жизни серьезную программу. Скучаю по этим дням 🥺❤️
Здравствуйте! Хотел поблагодарить вас за тот ролик который вышел год назад, именно после него заинтересовался 3D и Блендером в частности, вот уже как год каждый день не вылезаю из него, спасибо вам огромное! Вы по настоящему вдохновляете, успехов вам 🥺
подписалась чтобы следить за твоим развитием в зd!)
сама недавно тоже начала изучать блендер)
то, что ты сделала в этом видео - оооочень круто!!
Я тоже начинал с моделирование, но потом начал скульптить и просто влюбился в скульптинг. Так приятно делать персонажей такими какими их хочешь. Эти ощущения просто словами не передать)
Вот и пригодилась подписка на все уведомления) Спасибо вашему щедрому подписчику, а вам за новое видео. И хочу сказать, что как мне кажется, во всех сферах во время обучения есть периоды, когда делаешь всё быстро на энтузиазме, а потом привыкаешь и тратишь уже меньше времени и сил. Всё-таки иначе можно и выгореть. И еще ваши работы очень вдохновляют зрителей учиться новому, это вдохновение дорогого стоит.
Спасибо большое!
Самый лучший курс по блендеру, это.. впрочем так курс и называется)
Ты молодец. "Вижу цель иду к ней" Крутая
Стараюсь. Спасибо большое 😎
Спасибо большое за ролик, очень замотивировало продолжать изучение 3d)) я тоже после перерывов постоянно забываю какие-то простейшие комбинации, и приходится все делать заново, приятно, что я не одна такая и это нормально!
Очень мотивирующий ролик. Задумался попробовать полностью перейти в Blender т.к освоенная программа не вывозит хотелки, да и самую базу тоже. Порой бывает страшно осваивать что-то новое, но потом начинаешь втягиваться и появляется интерес)
Творческих успехов! /)
На самом деле если есть опыт и понимание 3D моделирования то изучение интерфейса и фишек новой программы вопрос нескольких недель.
Привет из комментариев. Сам учусь на курсе skillbox 3D-дженералист. Перед покупкой курсов, очень долго сомневался. Но, сам нисколько не жалею о потраченных деньгах. Курсы не дают таких прям глобальных знаний, нет. Они дают направление. Я всё также ищу кое-какую информацию в интернете. Ещё плюс, что ты контактируешь преподавателями которые отлично всё расскажут, запишут обзор твоей работы и укажут на твои ошибки и как исправить. Не знаю как для других, но меня это очень мотивирует заниматься. Сам учу пока Maya, в дальнейшем будет и блендер, но Maya - это некий такой стандарт индустрии. Пожалуй это всё, о чём хотел написать. Успехов тебе в 3D:)
Не переживай, у тебя всё обязательно получится! Просто тебе нужно больше времени, у всех своя скорость
Мне 37 лет, а проблемы те же) НАчинаешь нырять в какое то новое дело, добиваешься некоторых успехов и то времени нет, то настроения и опять всё заново. Не повторяй чужих ошибок, это может войти в привычку. Нужно учится выставлять приоритеты, и не тратить время на вещи которые возможно никогда не пригодятся (как правило многие навыки никогда и не пригождаются, только тратится драгоценное время) а время это дорогой ресурс.
Если это про делание разных клишевых арт-чалленджей, то я полностью согласен )) Но, в филосовской какой-то мега-космо-перспективе, у меня сложилась другая точка зрения) никогда не знаешь, что мождет пригодиться! я бы сказал -- чем богаче жизнь и больше разного опыта и экспериментов, тем больше вероятность, что можно найти какой-то уникальный подход или нетривиальное решение. )
@@batmanonholiday4477 Вы его не так поняли. Он имеет ввиду, что не стоит превращать жизнь в "Лебедь\рак \щука". Если не понимаешь для чего тебе обучение и что оно тебе даст, а хочешь лишь поиграться в модной и востребованной сфере деятельности .То начинать не стоит. Потеряется время, ресурс, силы,а знания не пригодятся. Это как в школе. В нас впихивали то, что не пригодилось почти ...НИКОГДА=) Всё это для общего развития. Но если речь о смене\переквалификации профессии или обучению новой с нуля. То если не понимаешь что хочешь, значит и не хочешь.
А на счёт впитывание в себя полезных навыков, согласен. В итоге вы лепите универсального фрилансера, который возможно сможет реализовать интересный проект в развиваемой внутри себя массе интеграций и знаний =)
Знания за плечами не носить.
Когда то я радовался первой кружке,ложке,какой-то бурде по уроку. Потом полез помочь хорошим людям с моделями для всяких ништяков. В итоге я учился на ходу делал и переделывал массу всякого не стандартного, такого что найти как то или иное сделать было трудно. Познакомился с кучей модификаторов , познакомился с кучей всего, было круто. Пол года активного моделирования по 3-5 часов каждый день по мутным требованиям заставляли попотеть. Но я сделал огромную ошибку не углубившись в UV развёртку и текстуры . Вместо этого сунувшись в очень сложный для меня процедурные текстуры. А потом так вышло что я выпал из этого на 3 года. И теперь всё хорошо ,теперь все знания на одном уровне я не умею текстурить и забыл как моделить почти всё)))))
Насчёт курсов, недавно прошёл курс от Knower School по Game Art, безумно доволен, всё чётко и без воды. только нужное и подача прекрасна
Best Blender Course 😍🐇
Мне 36, мотивация вообще с детства гуляет как бесконечная синусоида. Хочется попробовать многое, но задержаться надолго на чём-то одном сложном не получается никогда. Сейчас у меня снова подъём интереса к Blender. Это уже в третий раз. До этого были попытки в версии 2.4, затем 2.8, теперь это Blender 3.2. На третий раз, я что-то помню, помню набор инструментов, примерно как что работает (опять же процента 2-3 всех возможностей программы), но горячие клавиши и интерфейс Блендера постоянно меняются и это боль каждый раз. В общем, сейчас я внутренне скрещиваю пальчики, чтобы уже не забрасывать редактор. Параллельно, моя жена, по специальности экономист с доп образованием психолога, которая так и не смогла найти в своих специальностях работу для души, решила, что хочет на курс 3D дженералист и мы оплатили ей этот курс. Сейчас у неё много борьбы с самой собой и я стараюсь ей помогать не терять присутствия духа, не свалиться в депрессию, в комплексы и понять базу, которой у неё никогда не было, что часто ставит ее в тупик и заставляет буквально плакать. Преподаватели курсов, как я понял, редко готовят материал так, чтобы было понятно ребенку, хотя все кричат о том, что их курсы сделают из новичка профи, что с нуля можно будет пойти работать. Не правда. В итоге, почти все курсы выглядят скорее как зубодробительное несуразное сито для усидчивых людей, которым действительно интересно во всём ковыряться, постоянно искать новую информацию и бесконечно лепить и творить, отсеивающее ещё и людей с гигантскими наборами комплексов, внутренних сопротивлений, других психологических проблем, быстро сгорающих из-за банально вспыхнувшей зависти, лени, желания получить все и сразу, желания быть талантом, синдрома самозванца, самобичевания и обзывания себя никчёмным, страха перед сложностями. В общем курсы вроде чему-то учат, но скорее хотят ученика немножко утопить, чтобы тот испугался, заставляют впасть в ступор и попробовать не упасть в отчаяние, и упускают огромное количество мелочей и разнообразие трюков и подходов для облегчения жизни, без которых понимание 3D просто невозможно и достичь чувства уюта в этой среде - нереально. По этому приходится мне объяснять сейчас жене, что не надо бы вон той тулзой лепить сердечко и звёздочку, а отложить на потом, тормознуть и поделать их банально из цилиндров 10-гранных с дополнительными резами-лупами поперек, просто скейля пока что, двигая, вращая, вникая в то как работают оси, привыкая чувствовать сетку модели, мыслить гранями, фейсами, вертексами, геометрией, а не кистями, которые можно найти вон там, а как работают - пофиг. Задержаться чуть-чуть с простыми вещами, а затем рваться дальше. Почему-то, когда ищешь самостоятельно уроки на TH-cam без всяких курсов, таких проблем нет.
Просто смотришь, слушаешь и офигеваешь с того что происходит на экране :D
Твори ещё))))
Рад видеть что хоть кто-то делает сейчас видео на ютаб, а то смотреть действительно стало нечего.
Грац за очередной клевый видеоматериал
Эх да😞 на самом деле настрой вообще не на создание видосов, но стараюсь по тихоньку вылезать из этого
Piximperfect смотри
Спасибо за видео. Сам я пытаюсь заниматься 3д моделированием уже года с 2018, купил несколько курсов в онлайн-школе knower school, там кураторы хорошо помогают, преподаватель реально хороший, но до финала довёл я пока только один курс. Мягко говоря такой себе прогресс. Такие люди как Вы меня мотивируют возвращаться к этому, мне это интересно, находить хотя бы по чуть-чуть времени, и пусть даже повторять всё заново, но потихоньку двигаться вперёд, потому что это реально очень интересно, даже с точки зрения творческого развития, а не коммерции. Работа крутая - так держать)
Всё правильно, практика, практика и ещё раз практика. Спасибо за труд!
Посмотри "Самый лучший курс по блендеру" 🐇
"Самый лучший курс по Блендеру" от Mad Rabbit специально для тебя... Нас уже более 1000 человек, присоединяйся )))
когда сольют его?(
Большая молодец, отличная работа вышла.
Спасибо большое ^^
хочу серию работ. это же мега круто
усердие даёт плоды которые восхищают
Второй год изучаю блендер тоже почти каждый день, проблем с ним нет, но недавно задался целью понять 2д рисование поверх 3д, собственно твою мейн стезю сейчас, и у меня шары на лоб лезут. Я могу сделать нужную мне сцену от фортнайт стиля до локации из какого-нибудь бегущего по лезвию, но не могу превратить это в арт в фотошопе. Меня ужасно затягивает смотреть на пейнт-овер, но я никогда не умел рисовать( Угнетает, что нужно ещё целый пласт знаний и чужую профессию разбирать, чтобы успокоиться. Это очень интересно, но жизнь так коротка и времени так мало. А ты молодец, я тобой горжусь. Бери от жизни то, то тебе нужно, не бери лишнее.
Очень приятно смотреть твои ролики, ловлю себя на мысли что во время просмотра успокаиваюсь.
Транс, у тебя очень хорошо получается. Желаю дальнейших успехов.
Транс? :D
вышло очень красиво))креативненько!)
Мотивирующее видео. Мне нравится. А на счёт серии таких работ звучит заманчиво. 👍👍👍
спасибо за видео, интересно было послушать о твоем опыте изучения 3д,
я и сама страдаю такой фигней, что начинаю изучать блендер, потом забрасываю на месяц-два, и все, мне уже надо изучать все заново, потому что я все забыла...
моделька прикольная, очень милая и оригинальная)))
Согласен, начал очень хорошо, 2 месяца активно изучал, проходил различные курсы, потом резко забросил на 3 месяца, сейчас вернулся, как будто и не занимался этим никогда... Главное не перестараться, считаю, в изучении, потому что выгорание никто не отменял, перерывы необходимы, но не длительные :)
согласна с проблемой самообразования, ты одновременно много понимаешь и знаешь и как будто ничего не знаешь, самому себе дать основу и разложить по полочкам знания о вещах, о которых ты ещё ничего не знаешь, невероятно сложно
Классно получилось 😍
Ты молодец ✊🏻
Очень круто!))) мне нравится)) выкладывай ещё, прикольные у тебя идеи))) вдохновляет💖 спасибо за видео!
Есть школа "Кайно" в ВК. Отличная школа 3D по Блендеру!!!😊
У них есть классные курсы!
Ты такая няшная ути пути🥰🤗
Project from View твое спасение в создании UV для несложной геометрии.
Начала изучать 3d в декабре 2020...взялась за большую работу и не доделала, бросила за неделю. Сегодня июль 2022 начала все снова, но в этот раз с курса в Ютуб, делаю пончик))
приятный голос и подача. успехов!
Уверен, что Вы - будущий хороший 3D-специалист!) Приятно слушать
сейчас прохожу "Самый лучший курс по блендеру" от MAD RABBIT, очень нравится)
Молодец. Сам давно не занимался подобной тематикой. Все уже позабыл, но думаю пора это все вспомнить и скажем так, твой ролик дает хорошо понять, что главное просто не сидеть на мести и действовать
Браво! Домик офигенный 👍
Спасибо большое ☺️
Классно получилась работа, красиво 😉
Ты большая молодец!) Keep it up!)
Большое спасибо за вдохновение! Вы замечательная! :3
Приятно слышать! Спасибо!
Красиво получилось! 👍
Если туго с UV, ну про UDIM и швы говорить не буду, но это очень удобно, но попробуй сабстенс, там он сам за тебя может сделать развертку и довольно неплохую, да и текстуры там возьмёшь.
Я проходила курс ИЗИ Blender от Дениса Кожара в прошлом году. До этого был только опыт просмотра уроков по blender на ютуб. Курс длился несколько недель и я была в восторге от структурированных видео Дениса и от того чему я научилась за время на курсе. Так что я очень рекомендую. За те деньги что стоил мне курс я не нашла ничего настолько объемного по информации и структуре. А еще с нами работали замечательные кураторы и очень-очень помогали в разного рода затыках и тупняках. И самое прекрасное было общаться с людьми из моего потока на курсе. Нас было больше сотни на одном потоке и все с разным уровнем подготовки. Это очень мотивирует, когда ты видишь как другие здорово справляются с домашниими заданиями.
Ой у меня друг его проходил, тоже в восторге остался! Но там, кажется, наборы не скоро будут
Год назад начал заниматься 3д, твой ролик в том числе смотрел, где ты советовала каналы годные. Щас работаю в этой сфере и, наверное, стоит выразить благодарность тебе. Спасибо
Что за работа?
Спасибо большое за видео!💪🏻
«Самый лучший курс по Блендеру» от Mad Rabbit соответствует своему названию)
А никогда не слышала про него, надо посмотреть будет, что это из себя представляет. Спасибо :)
Никогда не думала что 3д это так интересно и полезно. Хотелось бы тоже попробовать когда появится железо. Спасибо вам!
Первая моя встреча с блендером была ровно год назад. Пытался сам разобраться, но чем больше я узнавал тем больше вопросов возникало. И в конце концов я перегорел. Несколько недель назад решил вернуться, но при этом начать уже с курсов. Сейчас как раз прохожу один, если интересно - школа Кайно. Чудестная подача материала, хорошее комьюнити.
Кстати, можно задать текстуры для материала не залезая в редактор нодов. Для этого надо нажать на цветной кружочек слева от опции base color, и там выбрать image texture. И тогда ниже появятся настройки текстуры. К сожалению, об этом никто не рассказывает на видео уроках. Ну я где-то слышал, что так можно. И в результате разобрался сам путём экспериментов. И ноду с текстурными координатами добавлять не надо. Всё работает и так. Она нужна только если требуется подтянуть текстурные координаты от другого объекта. Очень часто на видео уроках я вижу, что её добавляют. Но потом сам разобрался для чего она нужна. Странные люди. Такое ощущение, что большинство видеоуроков по Blender делают непрофессионалы, которые методом тыка забрались как и что можно сделать. Я использую другой подход. Я даже ещё толком ни одной модели не сделал. Только эксперименты с некоторыми фигурами. Я напротив, в первую очередь хочу глубинно разобраться с программой.
Здравствуйте 🌸
Очень приятно и интересно смотреть Ваши ролики, а по 3D особенно. Именно с ваших роликов я захотела им заняться, спасибо за вдохновение!
Очень классная у Вас получилась моделька, прям, вау! Успехов Вам!
Спасибо большое ☺️
Огромное спасибо за контент! Очень понравилось видео! ❤️
Как писал чувак ранее, это реально ASMR )), просто слушаю))
RizomUV облегчит жизнь в плане развертки, а ZBrush в плане скульптинга. Да, как бы нам этого не хотелось, blender не может потягаться со специализированным под одну задачу софтом.
Спасибо за контент!
Начал с курса от Каино про домик, потом самолёт в блендер 2.0, прошёл курс от видео смайл и сейчас прохожу курс от каино по геймдеву, плюс создаю свои модельки более осмысленные
из за тебя у меня мотивация, хочу еще видо про 3д))
как же я понимаю твою ситуацию 0- 0
сам долго не моделировал (несколько месяцев), и тут вдохновение появилось, только вчера я, как и раньше, потратил привычные 8 часов и более в программе, что под вечер я пустым взглядом смотрел в пол ххпхп
желаю удачи и успехов в этом деле)
спасибо за видео!
Правильно говоришь. Всё так и есть. Причем в любой сфере деятельности, не только в 3д
у тебя такая интонация будто вот вот засмеёшься, необычно))
ноды это креатив , можно использовать любые ноды для любых нужд, насчёт реалистичных шейдеров, добиться чего-то крутого можно только с помощью фото-текстур, с последующей большой доработкой шейдера под свет/модель, иногда что-то просто нельзя повторить так , как легко это кажется, нужно всегда зацикливаться только на результате который нужно получить, максимально хитрить.
Лично моё мнение, почасовое видео с разбором крутейшого шейдера не принесёт никаких знаний , в отличии от минутного видео с какой-то фишкой в нодах.
удачи)
Прошел бесплатные курсы Школы Кайно, очень приятная подача, прям отличная, много чего, как новичок, узнал.
Также я слышал про "Best blender course" от Mad Rabbit. Сам курс по блендеру я не проходил, так как на тот момент его еще не было, НО! Я проходил курс от этого же автора, под названием "Easymetry". Остался очень доволен, все четко и понятно. (+ получаешь доступ к дискорду, где можешь задавать абсолютно любые вопросы таким же ученикам и самому автору + там бывают доп. материалы и иногда проходят коллаборации). Так что смело могу рекомендовать Mad Rabbit (у них есть группа в вк).
Классный ролик и очень познавательный в плане реальной разработки - делай то что надо 12 часов, спи 8, 2 часа на работу туда-сюда, на покушать часок - ну и вот тебе час на изучения, что хочется. В итоге реального времени на изучения ушло вообще ничего за год.
~1.5 месяца назад решил ворваться в gamedev на UDK - начинаешь такое основы изучать, но потом понимаешь, что обычных кубов для изучения мало. Полез смотреть где и как делают 3D-модели - выбрал Blender (пиратить не хотел, да и к опенсорсным программам достаточно большое доверие). За неделю прошел курсы школы Кайно (моделирование и текстурирование) - опять же основы. Но чем дальше копаешь, тем больше надо изучить - в итоге включаешь режим прокуренного-прогера (6 лет разработки в банке, не хухры-мухры) и в день поглощаешь создание одежды, анимацию и скелеты - просто чтоб двигать прогресс обучения. НО ни в одном из пунктов ты не разбираешься на 100%, да куда там - хоть бы на 25% :)
Ловишь себя на мысли, что опять все по-верхам, толком не изучил, какой ты профи станешь - ну классика, а со стороны смотрят "УУХ ты крут, столько изучил" - а ты тупо ролик повторил.
В итоге изучив поверхностно(!) какой-то минимум в двух программах, понимаешь как их совместить, то что UV не только "картинку прилепить", а еще и правильно свет наложить., гребанные оси в разных направлениях и материалы не экспортируются нормально. НО понимаешь теперь основной фронт работы, строишь дорожную карту, и начинаешь более глубоко каждый вопросик изучать.
Ну соглашусь по поводу моделированию - реально отдыхаешь пока что-нибудь делаешь. Но меня так втягивает, что могу до глубокой ночи сидеть (пришлось будильник ставить 😄)
Я проходила курс по блендеру у knower + в этом же курсе дают знания работы в сабстенсе и мармосете. Крутые ребята объясняют оч четко и часто повторяют что делает та или иная штука (мне лично очень важно повторение, потому что с первого раза никогда не запоминаю)
Очень красиво получилось, продолжай в том же духе, у тебя все получится 🥰
Интересная работа с баночкой получилась 👍
Я открывала блендер по работе на офисном компе примерно раз в полгода. Сейчас обновила комп, поставила блендер на домашний и для меня открылась целая вселенная😁 Сейчас делаю всякие маленькие сценки в похожем стеле по урокам с ютуба. Вот и на тебя подписалась...)
1️⃣ По поводу розвертки, ето очень лёгкая штука розобраться можно за два вечера, когда делаешь большую модель довольно скучно
2️⃣ Мейби для текстуринга попробовать Substance Painter
3️⃣ Правильное построения сетки тоже можно подтянуть
4️⃣❗❗❗ Не забивать на все и просто делать - ето самое главное
Спасибо большое) буду пробовать.
Сабстенс тоже очень хочется, но никак руки не дойдут х)
@@Farely Удачки и желаю не сбить режим))
@@Farely Кать , сабстенс это просто топ софт для текстур . Очень советую , уровень работ в разы возрастет . А на освоение уйдет максимум неделя , там интуитивно всё понятно , это нечто среднее между фотошопом и блендером .
основные моменты может и простые. Но чтобы более менее уверенно разворачивать, надо побольше двух дней потратить. Чисто понять общие подходы именно для развертки, которые от программы не зависят.
Хотя по сути то в Блендере там вообще все просто. Главное понять как линии резки расставлять, а дальше Блендер все сам разворачивает на автомате неплохо
@@stevecherk1022 По поводу резки они в основном ставятся на хардах
..классно, я больше к максу привык и блендер это ещё тот вызов, хотя когда начинаешь и больше практикуешься.... арррррр
Кафе в виде баночки - супер!
Блин прекольно, решил ткнуть на бусти, чтобы проверить остались ли еще подарочные подписки и был удивлен что разобрали все подарочные подписки кроме первой ссылки хехе
Так вроде ещё многие ссылки доступны, по крайней мере у меня так
Очень крутой магазинчик кола) лайк
Я сам учусь рисовать но мне тоже иногда не хочется учится, и тогда я себе говорю что "лучше сделать хреново чем не сделать вообще" это очень помогает. Ведь как говорил великий - "Just do it!!!"
Отличное видео!
Спасибо большое :)
спасибо за подписки
То чувство когда за 10 лет изучения 3D графики не достиг такого уровня, какого достигает автор видео всего за год😀
Собственно я уже долго время изучаю разные программы 3D графики, работал и в Blender и в 3D max и в Cinema 4D. До выхода блендера 2.80 больше всего нравилась синема, макс я отодвигал всегда на второй план. А насчет курсов то я проходил от Knower курс киберпанк в 3д максе и пожалуй именно тогда я больше всего преуспел в 3D.
Соболезную
Что ты делал эти 10 лет...
@@girafees8512 Лет примерно 10 назад впервые открыл blender "пощупать". И так изредка "щупал" разные программы, т.е. не занимался этим много из-за обстоятельств. А в относительно полной мере начал моделить где-то последние 3 года, как появилось подходящее железо для этого.
Вау, работа очень крутая. Я изучаю blender уже 5 месяцев, но ничего сложнее цветка сделать не могу(. У тебя очень круто получается, продолжай и достигнешь многого)
Очень спокойно , красивая , я 3д Макс начал изучать , устроиться на удаленную работу, уже дали тестовое задание, уже месяц как начал, но остановился и начал искать репетитора )))
Спасибо очень классный ролик! Делай еще это супер!
Приятно слышать ✨💕
Примерно та же история,с изучения блендра перепрыгнул на анрил, практически забыл блендер,но хорошо что он не такой сложный как 3ds max
Офигенно, молодец, мне очень понравилось
ты молодец. очень крутое видео. развивайся дальше
Работаю в тридэ этом вашем с 14 года. С 20-го переехал в Блендер полностью. Постоянно гуглю и ютаблю кнопки интерфейса всех своих программ. Их уже в голове столько, что ты забыл больше, чем кто-то когда-либо узнает. :))
Очень классно ❤
Милая баночка получилась )
Приятная девушка) на свет обучения не волнуйся и не торопись у меня в 3д тоже так было, вчегда думала что я тормоз, но нет) все норм, иди в своём ритме)
Здравствуйте.Я новичок и ещё не знаком хорошо с Blender и всеми его функциями.При создании своей модели у меня появилась проблема .Заключается она вот в чем:Я создаю кирпичи,которые устанавливаю на разные части своей модели,все кирпичи выделяю в отдельную коллекцию.После установки я сохраняю файл и выхожу из Blender.Когда я снова открываю этот же файл то обнаруживаю,что все кирпичи,кроме одного исчезли,но при этом в коллекции все элементы по-прежнему присутствуют.Затем я обнаружил,что каким-то образом все мои кирпичи наслоились друг на друга настолько точно,что этого не заметно вообще,даже в режиме прозрачности.Но если попробовать сдвинуть сдвинуть оставшийся один элемент-под ним есть ещё один и эту операцию можно повторять до тех пор,пока элементы в коллекции не закончатся.С помощью клавиши G я вот вытащил обратно два объекта.Я не знаю как вернуть их все на место одним разом.Я пробовал вручную возращать каждый кирпичик на его место,но после сохранения и выхода из Blender при повторном открытии этого файла все возращается снова в одну кучу.Возможно кто-нибудь знает в чем дело?Может я включил случайно какую-либо функцию или модификатор ?
Пришел студент на первый курс скажем меда, и спустя год такой, чего то я медленно учусь)))) Как бы мне за год стать нейрохирургом?
Очень круто вышло! Сам занимаюсь изучением 3D с нуля пока ещё чуть больше пол года, да и в 3DS max, а не в Блендере (он мне жутко неудобным показался, в отличии от 3DS макса). Видно, что за год у тебя прогресс достаточно внушительный, молодец. А по поводу UV и текстуринга - тебе как концепт-дизайнеру-то может это и не прям строго обязательно с этим париться, но вот в других сферах, особенно в геймдеве без этого никак. Но я могу и обрадовать тем, что способ создания развёртки - не один единственный, и тебе, как дизайнеру концептов, да и для начала (ибо так будет гораздо быстрее и проще) подойдёт тайловый способ - просто можешь создать картинку, на которую можешь накидать разных цветов и узоров, которые повторялись бы, и уже на них наносить шеллы в Блендере. Поверь - такой способ тебе не покажется геморным, а наоборот даже будет увлекательным. В-общем, удачи!
Каваии! Го ещё подобные работы😋😁
Очень классно круто! мотивирует и самой чем-нибудь заняться
Очень круто!
ОЙ! как это запноком))) на днях наконец-то закончил курс Павла Голубева Kiano. Он потрясаюший преаод!! все так кдассно обьясняет и тоже смог наконец-то закрыть пробелы) вобщем... Супер рекоменду.))
Спасибо за совет!
@@Farely рад если тоже плнравится этот курс) а да! У него несколько их разных, но! Мне ооочень понравился тот что с самолетом. С него начни) если нужно скинуть торент файл. Дай знать)))